Documentos de Académico
Documentos de Profesional
Documentos de Cultura
Tutorial
Cuprins
Despre acest manual ............................................................................................................................................ 5 Cum s utilizai acest ghid ................................................................................................................................... 7 Lecia 1: Crearea unei grile .................................................................................................................................. 8 Pasul 1: Crearea unei grile.................................................................................................................................. 8 Pasul 2: Setarea distanelor ntre axe utiliznd bara de proprieti .................................................................... 9 Pasul 3: Modificarea numerotrii grilei ................................................................................................................ 9 Pasul 4: Modificarea etichetelor axelor grilei..................................................................................................... 10 Lecia 2: Definirea proprietilor unei cldiri ................................................................................................... 12 Pasul 1: Definirea proprietilor cldirii.............................................................................................................. 12 Pasul 2: Definirea proprietilor unui etaj .......................................................................................................... 12 Pasul 3: Activarea managerului de layere......................................................................................................... 13 Pasul 4: Definirea unitilor de lucru.................................................................................................................. 14 Lecia 3: Crearea stlpilor cldirii ..................................................................................................................... 15 Pasul 1: Crearea stlpilor cu seciune n form de L ........................................................................................ 15 Pasul 2: Crearea stlpilor cu seciune n form de T ........................................................................................ 18 Pasul 3: Crearea stlpilor cu seciune dreptunghiular..................................................................................... 22 Lecia 4: Crearea pereilor.................................................................................................................................. 25 Pasul 1: Crearea pereilor prin dou puncte...................................................................................................... 25 Pasul 2: Crearea pereilor continui .................................................................................................................... 26 Pasul 3: Crearea pereilor interiori cu grosime de 25 cm .................................................................................. 27 Pasul 4: Crearea pereilor interiori cu grosime de 30 cm .................................................................................. 28 Pasul 5: Crearea pereilor din crmid ............................................................................................................ 29 Lecia 5: Crearea grinzilor.................................................................................................................................. 32 Pasul 1: Crearea grinzilor cu seciune dreptunghiular .................................................................................... 32 Pasul 2: Crearea grinzilor continue cu seciune dreptunghiular ...................................................................... 34 Pasul 3: Modificarea proprietilor grinzi ........................................................................................................... 36 Lecia 6: Crearea plcilor ................................................................................................................................... 37 Pasul 1: Crearea plcilor prin detecie automat .............................................................................................. 37 Lecia 7: Crearea rampelor................................................................................................................................. 39 Pasul 1: Definirea profilului rampei.................................................................................................................... 39 Pasul 2: Crearea rampei ................................................................................................................................... 42 Pasul 3: Ajustarea poziiei rampei n raport cu nivelul inferior .......................................................................... 43 Pasul 4: Conectarea rampei la elementele de structur ................................................................................... 44 Pasul 5: Ajustarea poziiei podestului................................................................................................................ 45 Pasul 6: Crearea celei de-a doua rampe........................................................................................................... 48 Step 7: Ascunderea suprafeei de control ......................................................................................................... 49 Lecia 8: Crearea golurilor.................................................................................................................................. 51
Pasul 1: Completarea modelului ....................................................................................................................... 52 Pasul 2: Crearea golurilor pentru perete ........................................................................................................... 57 Pasul 3: Crearea golurilor pentru ferestre ......................................................................................................... 59 Pasul 4: Crearea golurilor n plac .................................................................................................................... 62 Pasul 5: Crearea golurilor n plac .................................................................................................................... 64 Pasul 6: Crearea golurilor necesare pentru instalaia electric ......................................................................... 65 Pasul 7: Golurile din mijlocul grinzii................................................................................................................... 67 Pasul 8: Crearea unui gol de form poligonal ntr-o plac .............................................................................. 72 Pasul 9: Completarea modelului adugnd toate golurile necesare................................................................. 73 Lecia 9: Crearea puului liftului ........................................................................................................................ 74 Pasul 1: Activarea i vizualizarea etajelor ......................................................................................................... 75 Pasul 2: Crearea plcii de fundaie ................................................................................................................... 76 Pasul 3: Crearea puului liftului.......................................................................................................................... 77 Pasul 4: Crearea golurilor din placa de fundaie ............................................................................................... 78 Lecia 10: Crearea etajelor superioare i inferioare ........................................................................................ 81 Pasul 1: Crearea unui nou etaj deasupra cldirii .............................................................................................. 81 Pasul 2: Modificarea pereilor liftului.................................................................................................................. 83 Pasul 3: Crearea etajului superior ..................................................................................................................... 84 Pasul 4: Crearea etajului Ground Level ............................................................................................................ 87 Pasul 5: Copierea elementelor liftului n etajul Ground Level ........................................................................... 88 Pasul 6: Modificarea nlimii pereilor liftului .................................................................................................... 91 Pasul 7: Ajustarea elementelor ......................................................................................................................... 93 Lecia 11: Crearea desenelor ............................................................................................................................. 99 Pasul 1: Crearea seciunilor ............................................................................................................................ 100 Pasul 2: Crearea unei seciuni dup o linie poligonal ................................................................................... 101 Pasul 3: Crearea unei elevaii ......................................................................................................................... 103 Pasul 4: Crearea unei vederi de sus ............................................................................................................... 104 Pasul 5: Crearea unei vederi de sus (sau de jos) locale................................................................................. 107 Pasul 6: Crearea unei vederi izometrice ......................................................................................................... 110 Pasul 7: Modificarea i actualizarea detaliilor ................................................................................................. 112 Pasul 8: Gruparea i extragerea seciunilor din grup ...................................................................................... 114 Pasul 9: Crearea unui plan de armare ............................................................................................................ 116 Pasul 10: Crearea unui desen nou.................................................................................................................. 119 Pasul 11: Crearea unei vederi n plan ............................................................................................................. 120 Lecia 12: Crearea cotelor ................................................................................................................................ 124 Pasul 1: Crearea unei vederi n plan ............................................................................................................... 125 Pasul 2: Crearea cotelor prin intersecie ......................................................................................................... 126 Pasul 3: Afiarea zecimalelor i a milimetrilor la exponent ............................................................................. 131 Pasul 4: Crearea unei cote asociative............................................................................................................. 133 Pasul 5: Crearea unei cote prin puncte ........................................................................................................... 137
Pasul 6: Crearea unui simbol .......................................................................................................................... 138 Pasul 7: Crearea mai multor simboluri ............................................................................................................ 142 Lecia 13: Armarea unui stlp.......................................................................................................................... 145 Pasul 1: Crearea planului de armare............................................................................................................... 146 Pasul 2: Crearea cotelor necesare.................................................................................................................. 149 Pasul 3: Crearea unui etrier n vederea de sus............................................................................................... 152 Pasul 4: Repartizarea etrierului ....................................................................................................................... 156 Pasul 5: Crearea unui extras de armare pe plan ............................................................................................ 161 Pasul 6: Adugarea barelor verticale .............................................................................................................. 164 Pasul 7: Repartiia barelor drepte.................................................................................................................... 167 Pasul 8: Poziionarea simbolurilor pe repartiiile barelor ................................................................................. 168 Pasul 9: Crearea unei repartiii una cte una pe o bar.................................................................................. 169 Pasul 10: Crearea unui detaliu de bar ........................................................................................................... 171 Pasul 11: Crearea unui extras de armare ....................................................................................................... 177 Pasul 12: Vizualizarea modelului n 3D........................................................................................................... 179 Pasul 13: Gruparea vederii de armare 3D cu planul de armare al stlpului ................................................... 181 Lecia 14: Armarea unei grinzi......................................................................................................................... 182 Pasul 1: Activarea etajului ............................................................................................................................... 183 Pasul 2: Crearea unui template personalizat .................................................................................................. 183 Step 3: Crearea planului de armare ................................................................................................................ 185 Pasul 4: Crearea cotelor necesare.................................................................................................................. 192 Pasul 5: Crearea detaliului de bar ................................................................................................................. 203 Pasul 6: Crearea unui etrier pe vederea Left cut A-A ..................................................................................... 206 Pasul 7: Crearea unei repartii liniare pe vederea Face elevation 1 ............................................................... 214 Pasul 8: Adugarea elementelor vizuale......................................................................................................... 216 Pasul 9: Renumerotarea barelor ..................................................................................................................... 222 Pasul 10: Crearea unui extras de armare pe plan .......................................................................................... 222 Pasul 11: Vizualizarea modelului n 3D........................................................................................................... 223 Lecia 15: Crearea unei plane ........................................................................................................................ 226
GRAITEC v ofer un tutorial multimedia pentru a v ajuta s utilizai eficient diferite funcii Advance. Tutorialul conine instruciuni pas cu pas pentru crearea elementelor, a desenelor i planurilor, instruciuni ce permit o mai bun nelegere a funcionalitilor din Advance. Deoarece Advance utilizeaz comenzi AutoCAD i AutoCAD Architecture, tutorialul presupune i parcurgerea unor lecii de utilizare a acestora. Pe parcursul primelor zece lecii vei modela fundaia unei cldiri cu dou lifturi. n urmtoarele dou lecii modelul este folosit pentru a crea vederi i planuri de armare. Desenele sunt completate apoi cu toate elementele vizuale necesare (cote, simboluri i adnotaii). Alte dou lecii sunt dedicate modulului de armare. Vei nva s armai dou dintre elementele de baz: un stlp i o grind.
n acest tutorial:
Lecia 1: Crearea unei grile Lecia 2: Definirea proprietilor unei cldiri Lecia 3: Crearea stlpilor cldirii Lecia 4: Crearea pereilor Lecia 5: Crearea grinzilor Lecia 6: Crearea plcilor Lecia 7: Crearea rampelor Lecia 8: Crearea golurilor Lecia 9: Crearea puului liftului Lecia 10: Crearea etajelor superioare i inferioare Lecia 11: Crearea desenelor Lecia 12: Crearea cotelor Lecia 13: Armarea unui stlp Lecia 14: Armarea unei grinzi Lecia 15: Crearea unei plane
Acest tutorial nu explic toate funciile i comenzile Advance. Pentru mai multe detalii, apelai sistemul de help online.
Urmtoarele exemple descriu crearea unei grile cu axe n direciile X i Y, cu distanele ca n Figura 1.
Figura 1: Grila
3.
Apsai Enter pentru a termina. Not: Dup fiecare editare n bara de proprieti, apsai Enter.
n fereastra de proprieti, selectai pagina Bubbles. Din lista derulant Axis choice, selectai X-axis pentru a numerota axele n direcia X. Din lista derulant Bubble type selectai Square. Din lista derulant Angle selectai 0 pentru unghiul de rotaie al etichetei. Din lista derulant Position selectai On the left and on the right pentru a eticheta ambele capete ale axelor.
Not: Efectul modificrilor din fereastra de proprieti este vizibil numai dup ce apsai OK.
Selectai direcia de numerotare, tipul de indexare i valoarea de start a numerotrii. n zona Numbering, definii opiunile de numerotare: Din lista derulant Direction, selectai From bottom to top pentru ca numerotarea s nceap de jos. Din lista derulant Type selectai 1 2 3 4 pentru a eticheta axele cu numere. n cmpul Start introducei valoarea de la care ncepe numerotarea: 17.
Figura 4: Opiuni de numerotare pentru axele n direcia X
Procedai n acelai mod pentru a numerota axele n direcia Y. 1. Din lista derulant Axis choice, selectai Y-axis pentru a numerota axele n direcia Y. n zona Numbering, definii opiunile de numerotare: Din lista derulant Type, selectai A B C D pentru a eticheta axele cu litere. n cmpul Start introducei litera de la care ncepe numerotarea: C.
Figura 5: Opiuni de numerotare pentru axele n direcia Y
2.
Clic pe OK.
Axele n direcia Y sunt etichetate cu litere de la C la G iar axele n direcia X sunt etichetate la ambele capete, cu numere de la 17 la 22, ncadrate n ptrate.
Clic pe axa G. Axa este marcat n culoarea roie i apare un meniu contextual.
10
3.
Axa selectat este etichetat cu F'. In acelai mod, redenumii axa 22 cu 21'.
11
Clic dreapta pe Building i selectai Properties din meniul contextual. n fereastra de proprieti, efectuai urmtoarele modificri: Numele cldirii: Tutorial. nlimea implicit a etajelor: 3m. Altitudinea: 6.950 m.
4.
Apsai OK.
12
3.
n fereastra de proprieti, n cmpul Level name, introducei noul nume al etajului: Underground Level 2 (-3.95m).
4.
13
Clic n coloana "Type", n linia corespunztoare lungimii, i alegei Meter (metri). In coloana "Precision"
alegei formatul 0.00 (cu dou zecimale). Aceasta nseamn c toate valorile care se refer la lungimi, introduse n bara de proprieti i n ferestrele de dialog vor fi considerate n centimetri. Clic n coloana Type, n linia corespunztoare dimensiunii seciunilor i alegei Centimeter. In coloana "Precision" alegei 0. Clic n coloana Type, n linia corespunztoare dimensiunii golurilor i alegei Centimeter. In coloana "Precision" alegei de asemenea 0. Pentru Schedule Lengths, alegei precizia 0.00 (cu dou zecimale). Pentru Fabric Length, alegei Centimeter i precizia 0.
2.
Clic Apply.
14
S creai stlpi S modificai seciunea unui stlp S utilizai instrumente AutoCAD pentru a ajusta poziia stlpilor sau pentru a-i copia
S utilizai instrumente AutoCAD pentru a vizualiza modelul n 3D
Stlpii sunt creai la intersecia axelor, de aceea este util s activai modul Snap.
15
3.
n fereastra de proprieti, modificai dimensiunile seciunii (nlimea, limea etc). Din lista derulant Material, selectai Precast concrete. Din lista derulant Type, selectai tipul de seciune PF16 Section (n form de L). n coloanele Description i Value, introducei valorile din Figura 16.
4. 5. 6. 7.
Apsai OK. Poziionai primul stlp la intersecia C21 (colul stnga-sus). Clic pentru a defini un unghi de rotaie de 90 (vezi Figura 18). Apsai Enter.
8.
In acelai mod, creai stlpi la interseciile F' 21 (0), F' 17 (270) i C 17(180). 0 90 180 270
Unghiul de rotaie
Rezultat
9.
16
5.
Apsai Enter.
17
Procedai similar pentru a ajusta i poziia celorlali stlpi cu 0.20 m n direciile X i Y ca n Figura 21.
Din lista derulant Material, selectai Steel/Wood/Concrete. Din lista derulant Type, selectai T.
4.
Modificai dimensiunile seciunii: Introducei 80 pentru nlime i lime (Height i Width) i 40 pentru Center i Wing. Apsai OK.
18
5. 6.
7.
19
1. 2. 3.
ncadrai stlpul C20 ntr-o fereastr de selecie. n linia de comand introducei cp (copiere) i apsai Enter. Definii un punct de baz pentru stlpul selectat, la intersecia axelor.
20
4.
Repetai comanda AutoCAD Copy i pentru a copia stlpul F20 la interseciile F'19 i F'18. Apoi, copiai stlpii D21' i D17 la interseciile E21' i E17. 1. Selectai stlpii D21 i D17.
2. 3.
n linia de comand introducei cp (copiere) i apsai Enter. Definii un punct de baz pentru stlpul selectat, la intersecia D21' .
21
4.
4. 5. 6.
Din lista derulant Material, selectai materialul. Din lista derulant Type, selectai seciunea dreptunghiular.
Apsai OK. n bara de proprieti, introducei R60x60 pentru dimensiunea seciunii stlpului. Poziionai stlpii la interseciile D18,D19 i D20, cu un unghi de rotaie de 0.
22
7.
Pentru o reprezentare realist a modelului, utilizai bara de instrumente Visual Styles din AutoCAD.
23
24
25
4.
5.
n acelai mod, creai perei de-a lungul axei C: C20 C19, C19 C18, i C18 C17. Utilizai comanda Repeat din AutoCAD pentru a repeta ultima comand executat - n cazul acesta, grtccolumn.
26
3.
4. 5.
Desenai perei prin clic pe urmtoarele intersecii: E17,F'17, F'21' i C21'. Apsai Esc.
27
Continuai s creai perei prin clic pe interseciile D20, E20 i E21'. 5. Apsai Esc.
n bara de proprieti, din lista derulant Width, alegei 30 cm pentru grosimea peretelui.
4. 5.
Continuai s creai perei prin clic pe interseciile F20, F18 i F'18. Apsai Esc. Not: tergei stlpul cu seciune n form de T de la intersecia F19.
28
Crearea peretelui
1. 2. n bara de instrumente Model, iconia derulant Structural, clic pe butonul n bara de proprieti, efectuai urmtoarele setri: 3. Din lista derulant Material choice, selectai Full Bricks. Din lista derulant Width, alegei 25 cm pentru grosimea peretelui. .
Apsai Enter. Pentru a crea primul perete: Clic pe intersecia D19 pentru a defini punctul iniial al peretelui. Clic pe intersecia E19 pentru a defini punctul final al peretelui i apsai Enter.
1.
2.
29
3.
n cele ce urmeaz, vei crea ali perei din crmid. Utilizai comanda Repeat din AutoCAD pentru a repeta ultima comand executat - n cazul acesta, grtccolumn. 1. 2. n bara de instrumente Model, iconia derulant Structural, clic pe butonul Clic pe colul dreapta-jos al seciunii stlpului D19 pentru a defini punctul iniial. .
3. 4.
Clic pe colul dreapta-sus al stlpului D18 pentru a defini punctul final al peretelui. Apsai Esc.
n acelai mod, creai nc un perete din crmid ntre interseciile E19 i E18.
30
Pentru o reprezentare realist a modelului, folosii bara de instrumente Visual Styles din AutoCAD.
31
3. 4. 5.
Apsai OK. n bara de proprieti, selectai dimensiunea seciunii grinzii: R40x60. Apsai Enter.
32
6. 7.
Desenai prima grind de la intersecia C20 pn la D20. Apsai Esc pentru a termina.
n acelai mod, creai nc o grind ntre interseciile E20 i F' 20. Folosii comanda Repeat din AutoCAD pentru a repeta ultima comand executat - n cazul acesta, grtcbeam.
33
n acelai mod, creai grinzi de-a lungul axei 19 prin clic pe interseciile C19, D19, E19, i F19 (mijlocul peretelui F20 F18 ).
34
Creai grinzi de-a lungul axei D, ntre stlpii D17, D18, D19 i D20. 1. 2. 3. n bara de instrumente Model, iconia derulant Structural, clic pe butonul Apsai Esc. .
Definii punctul iniial la intersecia D18 i creai grinzi la interseciile D19 i D20.
Creai apoi grinzi de-a lungul axei E, ntre stlpii E17, E18, E19 i E20. 1. 2. 3. n bara de instrumente Model, iconia derulant Structural, clic pe butonul Apsai Esc pentru a termina. .
Poziionai punctul iniial la intersecia E17 i creai grinzi ntre interseciile E18, E19 i E20.
35
2. 3.
n bara de proprieti, din lista derulant Justification, alegei aliniere personalizat. Introducei valoarea -0,10 m pentru excentricitate i apsai Enter.
4.
5.
n bara de proprieti, din lista derulant Justification, alegei alinierea personalizat. Introducei valoarea 0.10 m pentru excentricitate i apsai Enter.
Pentru o reprezentare realist a modelului, folosii bara de instrumente Visual Styles din AutoCAD.
36
37
6.
38
Noiuni generale Elementele de acoperi i elementele nclinate din Advance sunt create folosind linii i suprafee AutoCAD. Elementele de acoperi sunt folosite pentru a defini nlimea la care se afl elementele de structur de care sunt conectate (plci, grinzi, stlpi, perei). Suprafaa de control nlocuiete cota inferioar sau cea superioar. n exemplul urmtor, prima ramp este alctuit din plcile S6 i S7. Figura 67 ilustreaz profilul rampei.
39
Clic pe colul dreapta-jos al stlpului C20 pentru a defini punctul iniial. Deplasai cursorul n direcia Y pentru a defini al doilea punct. Deplasai cursorul mouse-ului pe direcia X, introducei valoarea 1.7 n linia de comand i validai apsnd Enter.
5.
40
).
Apoi, rotii ultimul segment pentru a defini corect profilul rampei (Figura 71). 1. Selectai segmentul.
2. 3. 4. 5.
Clic dreapta i selectai Rotate din meniul contextual. Selectai punctul de baz (oriunde n desen). n linia de comand, definii un unghi de rotaie de 90. tergei cele dou segmente auxiliare.
41
Not: Asigurai-v c modurile OTRACK i OSNAP (Intersection) din AutoCAD sunt active. 4. Definii al doilea punct al suprafeei n colul stlpului C20.
5. 6.
42
1.
43
2.
n bara de proprieti efectuai urmtoarele setri: Din lista derulant Level, selectai Relative to the lower level. n cmpul Value, introducei valoarea 0 m .
3.
Apsai Enter.
n linia de comand introducei B (Bind conectare) i apsai Enter. Selectai suprafaa rampei i elementele ce urmeaz a fi conectate: plcile S6 i S7 i grinda C19 D19. Apsai Enter pentru a termina.
44
2.
n pagina Definition, din lista derulant Upper level, selectai relative to the lower level. n cmpul Value, introducei valoarea 1.7 m (nlimea rampei).
3.
Apsai OK.
45
n acelai mod, modificai nlimea grinzilor C18 D18 i D17- D18 relativ la cota inferioar a etajului. 1. Selectai grinzile C19 D19 i D17 D18.
2.
n pagina Definition, din lista derulant Upper level, selectai relative to the lower level. n cmpul Value, introducei valoarea 1.7 m (nlimea rampei).
46
n acelai mod, creai cea de-a doua ramp. Profilul rampei trebuie s fie definit ca n vederea din fa a rampei.
ntruct rampa este format din placa S11, utilizai punctele plcii (AutoCAD Snap) pentru a defini lungimea rampei.
3. 4. 5.
Deplasai cursorul pe direcia Y, introducei valoarea 1.25 n linia de comand i validai apsnd Enter. Apsai Esc pentru a termina. Desenai un segment pentru a nchide polilinia.
47
5.
tergei polilinia.
2.
n bara de proprieti, n cmpul Value, introducei nlimea la care se afl rampa relativ la cota superioar a etajului: -1.25 m.
3.
48
Utilizai bara de instrumente View din AutoCAD pentru a vizualiza modelul n 3D.
n linia de comand introducei B (Bind conectare) i apsai Enter. Selectai elementele ce urmeaz a fi conectate: suprafaa de control i placa S11. Apsai Enter. Utilizai bara de instrumente Visual Styles din AutoCAD pentru a vizualiza rampa.
49
3.
4. 5.
Utilizai bara de instrumente Visual Styles din AutoCAD pentru o mai bun vizualizare a modelului.
50
51
1.
Not: Pe parcursul crerii, putei modifica proprietile peretelui folosind bara de proprieti. 2. n bara de proprieti, definii proprietile peretelui liftului: 3. Din lista derulant Material, selectai materialul Masonry. Din lista derulant Thickness, alegei 20 cm pentru grosimea peretelui. Din lista derulant Style, selectai stilul de reprezentare Masonry. pentru a accesa fereastra de proprieti.
52
Not: In pagina Junctions, putei defini valoarea razei de jonciune pentru fiecare extremitate a elementului selectat. Dac cele dou cercuri de la extremitile elementelor se intersecteaz, atunci are loc jonciunea.
4.
1. 2. 3. 4. 5. 6.
Definii punctul de start la intersecia D18. Deplasai cursorul mouse-ului pe direcia X, introducei valoarea 2.4 n linia de comand i validai apsnd Enter. Deplasai cursorul mouse-ului pe direcia Y, introducei 2.4 i apsai Enter. Deplasai cursorul mouse-ului pe direcia -X, introducei 2.4 i apsai Enter. Deplasai cursorul mouse-ului pe direcia -Y, introducei 2.4 i validai apsnd Enter. Apsai Esc pentru a termina.
Not
Observai c ntre peretele interior i peretele liftului nu exist linie de contur. Acesta se ntmpl pentru c cei doi perei au aceeai prioritate.
53
2. 3.
n bara de proprieti, introducei noua valoare pentru prioritate: 41. Apsai Enter.
2. 3. 4. 5.
Selectai peretele din dreapta i cel din stnga. Apsai Enter pentru validare. Clic pe mijlocul grinzii D18 E18 pentru a defini primul punct al axei de simetrie. Activai modul ORTHO i dai clic pe un punct pentru a defini cel de-al doilea punct al axei de simetrie.
6.
n linia de comand apare apoi o ntrebare: Erase source objects? <D/N>. Introducei N (Nu) pentru a pstra setrile iniiale ale peretelui i apsai Enter. Apare o copie a pereilor selectai.
54
55
Crearea pereilor
Creai o polilinie ce definete conturul peretelui n colul F'21'. 1. n bara de instrumente AutoCAD Draw, clic pe butonul .
2. 3. 4. 5. 6. 7.
Definii punctul de start n colul stlpului F21, ca n figura alturat. Deplasai cursorul mouse-ului n direcia -Y, introducei valoarea 0.2 n linia de comand i validai apsnd Enter. Deplasai cursorul mouse-ului n direcia X, introducei 0.2 i validai apsnd Enter. Deplasai cursorul mouse-ului n direcia -Y, introducei 0.6 i validai apsnd Enter. Deplasai cursorul mouse-ului n direcia X, introducei 0.2 i validai apsnd Enter. Apsai Esc pentru a termina.
56
1. 2.
Selectai pereii creai. n bara rapid, clic pe butonul Selectai pagina Junctions. Bifai opiunile Extremity 1 i Extremity 2 i introducei valoarea 0,3 m. pentru a accesa fereastra de proprieti.
3.
57
1. 2.
n bara de instrumente Model, iconia derulant Goluri, clic pe butonul Clic pe peretele D21-D20.
3.
n bara de proprieti, modificai proprietile golurilor. Introducei dimensiunea golului: R300x230. n cmpul Sill, introducei 0 cm pentru nlimea parapetului.
4. 5.
Apsai Enter. Clic pe mijlocul peretelui D21 D20 pentru a poziiona golul.
58
3. 4.
n fereastra de proprieti, clic Add. Este afiat un al doilea panou al ferestrei de dialog. Pagina Libraries prezint toate golurile disponibile n catalog.
59
Selectai forma Right lintel din lista derulant din partea dreapt a ferestrei de dialog. Pagina Libraries afieaz forma selectat. Selectai LD 160X135 C90 D8 EFGH8888. Apsai Import.
Golul este importat n proiectul curent. Golurile disponibile n proiect sunt afiate n lista de goluri i n bara de proprieti. Apsai OK.
Creai fereastra: 5. n bara de proprieti, alegei LD 160X135 C90 D8 EFGH8888 i introducei apoi dimensiunea dorit a ferestrei. 6. 7. Poziionai prima fereastr pe peretele F18 - F19. Clic pe un punct din partea dreapt pentru a stabili sensul de deschidere.
60
Procedai n acelai mod pentru a crea nc o fereastr de acelai tip n peretele F19-F20.
Utilizai bara de instrumente View din AutoCAD pentru a vizualiza golurile pentru ferestre.
61
3.
n fereastra de proprieti, clic Add. Este afiat un al doilea panou al ferestrei de dialog. Pagina Libraries prezint toate golurile disponibile n catalog. Selectai forma Right lintel din lista derulant din partea dreapt a ferestrei de dialog. Pagina Libraries afieaz forma selectat. Alegei LD 70x215 D8 EFGH8880. Apsai Import.
Golul este importat n proiectul curent. Golurile disponibile n proiect sunt afiate n lista de goluri i n bara de proprieti. Apsai OK.
4.
62
5.
6.
7.
Apsai Enter.
n acelai mod, creai o u de acelai tip i avnd aceleai dimensiuni pentru cellalt lift.
63
2. 3.
Clic pe simbolul plcii S8 pentru a selecta placa. n bara de proprieti, definii proprietile golurilor. Definii dimensiunea golului: R200x200. Alegei punctul de prindere dreapta sus.
4. 5.
Apsai Enter. Clic pe colul dreapta-sus al primului lift pentru a poziiona golul.
6.
Repetai comanda pentru a crea un gol i pentru cel de-al doilea lift.
64
Definii dimensiunea golului: R15x30. Selectai Right depression i definii adncimea. Alegei excentricitatea. Introducei 130 cm pentru nlimea parapetului.
4.
Poziionai golul.
n acelai mod, creai un gol pentru panoul de comand al celuilalt lift. Creai un gol n mijlocul peretelui de sus al liftului. 1. 2. n bara de instrumente Model, iconia derulant Goluri, clic pe butonul Selectai peretele de sus al liftului. .
65
3.
4.
Alegei excentricitatea.
n acelai mod, creai un gol de acelai tip i dimensiune n peretele din partea de jos.
66
Utilizai butoanele din bara de instrumente View din AutoCAD pentru a vizualiza golurile din fa.
67
1. 2.
n bara de instrumente Model, iconia derulant Goluri, clic pe butonul Definii punctul iniial al liniei n mijlocul peretelui D19-E19.
3.
n bara de proprieti, definii proprietile golurilor. Definii dimensiunea golului: D5. Definii nlimea etajului, n raport cu nivelul superior: -0.3 m. Apsai Enter.
4.
68
69
Creai nc o linie pentru crearea golurilor pe grinzile D19 D20 i E19 E20, la o distan de 30 cm fa de stlpi.
1.
2.
3. 4.
Deplasai cursorul n direcia Y i introducei n linia de comand 0.3 (distana). Apsai Enter.
70
5.
6.
n acelai mod, creai nc o linie pentru goluri n grind, paralel cu grinda E19 E18. Golurile sunt create pe grinzile E19 -F19 i E18 F18, la 20 cm de stlpi.
71
2. 3.
Clic pe simbolul plcii S3 pentru a selecta placa. Creai un gol de form poligonal, n acelai mod n care creai o polilinie n AutoCAD.
4.
72
73
Pe parcursul acestei lecii, vei crea o plac pentru fundaie, avnd o grosime de 80 cm i un pu pentru lift cu adncimea de 100 cm. n plus, creai dou goluri n plac, lng stlpii F20 i F18.
Noiuni generale
Etajul activ este etajul n care sunt create elementele. Un etaj vizibil este un etaj afiat pe ecran dar n care nu pot fi create elemente. Un etaj poate s fie vizibil far s fie activ.
74
Etajul Foundation este acum activ, dar singurul element vizibil este grila cldirii. Deoarece fundaia este creat pentru ntreaga cldire, este necesar afiarea elementelor create n etajul Underground. 2. Clic dreapta pe etajul Underground Level 2 (-4.00 m) i alegei opiunea View pentru a afia elementele.
Elementele create n etajul Underground sunt afiate n culoarea gri. Putei lucra n continuare tot n etajul Foundation, dar putei folosi i elementele din etajul Underground.
75
Creai o plac specificnd punctele de col: primul punct este colul stnga-sus al seciunii stlpului C21'.
4.
Clic pe punctele din colul stlpilor situai la interseciile F21, F17 i C17.
5.
76
Pentru claritate, mutai simbolul plcii. 1. 2. Clic pe simbolul plcii pentru a selecta placa. Clic pe punctul grip al simbolului i mutai-l apoi n poziia dorit.
2. 3. 4.
Clic pe simbolul plcii pentru a selecta placa. n bara de proprieti, definii dimensiunea golului: R500x200. n bara de proprieti, clic pe butonul pentru a accesa fereastra de proprieti.
n pagina Definition, din lista derulant DepthA, selectai elevator pit. n cmpul alturat, definii adncimea puului liftului: 100 cm.
77
5. 6. 7.
Apsai OK. Clic pentru a defini poziia. Folosii pereii liftului pentru a poziiona puul liftului. Clic pe un punct pentru a defini unghiul de rotaie (0).
Clic pe butonul
2.
78
3.
Selectai opiunea Upper depression. Definii dimensiunea golului: R40x40. Definii adncimea golului: 40 cm. Poziionai primul gol lng stlpul F20 ca n Figura 162.
4.
79
Pentru o reprezentare realist a modelului, utilizai bara de instrumente Visual Styles din AutoCAD.
n Pilot, clic dreapta pe etajul Underground level 2 i selectai View din meniul contextual. Pentru a vizualiza ntreaga cldire n 3D, clic pe butonul din bara de instrumente View din AutoCAD.
80
Vei crea trei etaje: Underground 1 Level, Intermediate Level i Ground Level i vei copia elementele liftului dintr-un etaj n altul.
2.
81
Introducei N (Nu) i apsai Enter. Etajul selectat mpreun cu toate elementele sale este copiat.
tergei elementele care nu sunt necesare n noul etaj. 1. Selectai plcile S5 i S8 i tergei-le.
2.
82
2.
Utilizai funcia AutoCAD Quick select pentru a selecta numai pereii liftului. Clic dreapta pe elementele selectate i alegei Quick Select din meniul contextual. Din lista derulant Apply to, alegei current selection. Din lista derulant Object type, alegei Wall. Din lista derulant Operator, alegei Select all.
3.
n pagina Definition, n cmpul Value, definii nlimea, n raport cu cota superioar: 0.95 m.
83
2.
Apsai OK.
2.
3.
Apsai OK.
84
Redenumirea Etajului 1
1. n Pilot, clic dreapta pe Level 1 (-1.00 m) i selectai Properties din meniul contextual.
2. 3.
n pagina Properties, introducei noul nume: Underground Level 1 (-0.95 m). Apsai OK.
85
Figura 182: Accesarea comenzii pentru crearea plcilor din meniul contextual
2. 3.
n bara de proprieti, introducei 18 cm pentru grosimea peretelui.. Desenai placa punct cu punct ca n Figura 183.
4.
86
2.
n fereastra de dialog "Level properties", efectuai urmtoarele modificri: Introducei un nou nume pentru etajul creat:Ground Level. n cmpul Elevation, definii nlimea etajului: 3.50 m.
3.
Apsai OK.
87
2. 3. 4. 5.
n bara de instrumente Model, iconia derulant Elements, clic pe butonul liftului. Bifai opiunea Copy. Apsai OK.
n fereastra de dialog "Copy/move", din lista derulant Target Level, selectai Ground Level.
88
3.
89
4.
Apsai OK.
90
2. 3. 4.
n pagina Definition, definii nlimea pereilor liftului relativ la cota superioar. n cmpul Value, introducei 0 m. Apsai OK.
91
n Pilot, clic dreapta pe Tutorial i selectai Enable pentru a vizualiza ntreaga cldire n 3D.
92
2.
3.
n Pilot, n modul Model, clic dreapta pe Underground 1st Level i selectai View din meniu pentru a afia etajul.
st
93
4.
5.
6.
n pagina Definition, definii nlimea la care se afl grinda: 0.95 m relativ la cota superioar a etajului.
94
7. 1.
2.
n pagina Definition: n lista derulant Section, modificai seciunea grinzilor: R40x155. Definii nlimea la care se afl grinda, relativ la cota superioar a etajului: 0.95 m.
3.
Apsai OK.
95
Procedai n acelai mod pentru grinda D18-E18 i definii cota superioar la 0.95m.
Procedai n acelai mod pentru peretele D20-E20 i definii cota superioar la 0.95m.
96
Utilizai bara de instrumente View din AutoCAD pentru a vizualiza modelul n 3D.
Observai c nlimea stlpului trebuie ajustat. 1. Selectai stlpii de pe fiecare latur a plcii (D18, D19, D19 E18, E19, E20).
2.
3.
Apsai OK.
97
Vizualizarea modelului n 3D
n Pilot, n modul Model, clic dreapta pe Tutorial i deselectai opiunea Enable. Utilizai barele de instrumente Visual Styles i View din AutoCAD pentru a vizualiza modelul n 3D.
98
99
3. 4.
Apsai Enter. Deplasai cursorul n direcia X pentru a defini adncimea seciunii. Includei toat partea dreapt a cldirii aa cum indic Figura 223 i dai clic pe un punct.
100
Not: Seciunile sunt numerotate automat: Section A-A, Section B-B, Section C-C, etc. Dac o seciune este tears, etichetele lips din numerotare sunt utilizate automat pentru noile seciuni create.
Creai un plan de seciune n acelai mod n care desenai o poliline n AutoCAD. n bara de proprieti efectuai urmtoarele setri: Deselectai opiunea Thicken the angles pentru a renuna la unghiurile ngroate ale liniei ce definete planul de seciune.
4.
101
102
Creai planul de definiie, specificnd punctele, n acelai mod n care desenai o polilinie n AutoCAD.
4. 5.
Apsai Enter pentru a confirma. Clic un punct n desen pentru a defini poziia planului posterior.
103
Figura 228: Fereastra de dialog Top-Down plan view wizard definirea parametrilor
3.
Clic Next pentru a stabili reprezentarea obiectelor vizibile. n zona Definition of the cut visible edges, selectai opiunea Uniform edges, iar din lista derulant Line thickness down, selectai 0.50 mm pentru grosimea liniei.
104
n zona "Definition of the uncut visible edges" selectai Uniform edges pentru a afia toate muchiile vizibile utiliznd acelai tip de linie. Apoi, selectai culoarea (roie), tipul i grosimea liniei.
Figure 230: Alegerea culorii muchiilor vizibile, care nu se intersecteaz cu planul de seciune
n zona "Uniform hatch" selectai Hatch pentru a haura obiectele vizibile. Scara: 0.35 Culoarea: Alb Grosimea liniei: 0.13 mm
4.
Clic Next pentru a defini modul de reprezentare a obiectelor ascunse. n zona "Definition of hidden objects" selectai Uniform edges i definii parametrii ca n Figura 232. n zona "Definition of hatches for the hidden objects" selectai No hatch.
105
5.
Clic Next pentru a modifica reprezentarea liniilor de contur (care delimiteaz elementele).
Din lista derulant Line thickness selectai 0.25 mm pentru grosimea liniei.
6. 7. 8. 9.
Clic Next pn ajungei la fereastra de dialog "Visual elements" unde vei modifica elementele vizuale. n fereastra de dialog "Visual elements", selectai Display formwork symbols pentru a afia simbolurile. Clic pe butonul Parameters. n fereastra de dialog "Multiple symbols" selectai obiectele pentru care vor fi create simboluri: selectai numai Beams (Grinzi) i Columns (Stlpi).
Proprietile selectate sunt afiate n zona de vizualizare: de exemplu, seciunea grinzii. 11. Apsai OK. 12. Apsai Finish.
106
107
1. 2.
n fereastra de dialog "Top-Down plan view wizard", selectai Create top/bottom local views.
Figura 237: Fereastra de dialog Top-Down plan view wizard opiunea Create top/bottom view
3. 4.
Apsai Finish. Desenai o polilinie pentru a delimita zona pentru care urmeaz s creai vederea local. Zona este definit prin trei puncte i include pereii liftului (Figura 238).
5.
Clic dreapta pe polilinie i selectai opiunea Activate and update structure din meniul contextual.
108
n Pilot, n modul Model, clic dreapta pe Tutorial i activai toate etajele. Utilizai bara de instrumente View din AutoCAD pentru a vizualiza modelul n 3D.
109
1.
2.
Advance trece automat n modul Drawings. Vederea izometric este afiat pe ecran.
110
2.
n fereastra de proprieti deselectai opiunea Consider the slabs pentru a nu mai afia plcile n vederea izometric.
3.
Apsai pe OK pentru validare. Not: Dac dorii s vizualizai rezultatul modificrii, recalculai desenul.
111
Exemplu:
n Pilot, n modul Drawings, clic dreapta pe Section A-A i selectai Activate and update din meniul contextual. Seciunea A-A este afiat.
112
3.
Apsai OK. .
Pentru a vizualiza rezultatul actualizai desenul. n Pilot, n modul Drawings, clic dreapta pe Section A-A i selectai Activate and update din meniul contextual.
113
Selectai toate seciunile care nu sunt actualizate. Not: Pentru o selecie multipl utilizai tasta CTRL.
3.
Apsai OK.
3.
n linia de comand introducei r (rnduri) i apsai Enter pentru a grupa desenele ntr-un singur rnd.
114
Chenarele desenelor sunt ataate de cursorul mouse-ului. 4. Clic n originea sistemului de coordonate pentru a poziiona grupul de seciuni.
Separarea desenelor
1. n Pilot, n modul Drawings, clic dreapta pe grupul de seciuni i selectai Ungroup drawings din meniul contextual.
2.
115
116
Revenii n modul Model: 1. n Pilot, n modul Model, clic dreapta pe etajul Underground Level 1 i selectai Enable din meniul contextual.
2.
3. 4.
n fereastra de dialog "Creation of a reinforcement drawing", ramura 3 Views, selectai Cut left, top view and cut face.
117
5. 6. 7.
Clic Next. Apare fereastra de dialog "View parameters". Clic Next. n fereastra de dialog "Visible objects" definii stilul de reprezentare a muchiilor obiectelor vizibile. n zona "Definition of the cut visible edges" selectai 0.50 mm pentru grosimea liniei.
8. 9.
Clic Next. n fereastra de dialog "Hidden objects" definii stilul de reprezentare a muchiilor obiectelor ascunse. n zona "Definition of hidden objects" introducei 0.25 mm pentru grosimea liniei.
118
9.
Clic Next n toate ferestrele de dialog "Finishing", "Drawing", i "Visual elements" pn ajungei la fereastra de dialog "Title". Bifai opiunea Element names pentru a afia numele peretelui n titlul planului de armare. Bifai Place level name in the title box pentru a afia numele etajului. Deselectai Quantities.
10. n fereastra de dialog "Title" selectai informaiile ce vor fi afiate n titlul planului de armare.
11.
Apsai Finish.
119
Not:
2.
Apsai OK.
120
1.
n Pilot, n modul Model, clic dreapta pe etajul Underground Level 1 i selectai Enable din meniul contextual. n bara de instrumente Model, iconia derulant Drawings, clic pe butonul n fereastra de dialog Select a level, selectai Level 1. .
2.
3.
Apsai OK.
Vederea n plan este creat automat, iar Advance trece automat n modul Drawings.
121
2.
n fereastra de proprieti "Floor plan" bifai opiunea Impact on upper level pentru a afia elementele din etajul Ground level, care sunt n contact cu placa.
122
Utilizai barele de instrumente Visual Styles i View din AutoCAD pentru a vizualiza modelul n 3D.
123
124
In fereastra de dialog Select a level este afiat lista tuturor etajelor cldirii.
2. 3.
Selectai etajul pentru care dorii s creai vederea n plan, de exemplu, Underground 1 Level. Apsai OK.
st
125
3. 4.
Apsai Enter. Clic un punct n desen pentru a stabili poziia cotei de intersecie.
126
Procedai n acelai mod pentru a cota elementele create de-a lungul axelor D, E, F'.
127
128
Not: Elementele luate n considerare la cotare sunt marcate cu un semn albastru marcare cu un X rou 4. Apsai pe OK pentru validare. .
Figura 287: Cote prin intersecie pentru stlpii C18, C19 i C20.
n pagina Definition extindei ramura Model elements i selectai doar grinzile (Beams) i stlpii (Columns).
5.
129
6.
Figura 289: Stlpul D20 Cot prin intersecie lund n considerare grinzile i stlpii
3. 4.
Clic pe Modify. n fereastra de dialog "Modify dimension style" selectai pagina Fit. n zona "Fit options" deselectai Suppress lines if they dont fit inside. Bifai opiunea Always keep text between ext lines.
5. 6.
Clic OK pentru a valida i a reveni la fereastra de dialog "Dimension Style Manager". Clic Close pentru a termina.
130
n acelai mod cotai stlpii din interseciile D19 i D20. 1. 2. n bara de instrumente Views clic pe butonul Creai o linie de cot lng stlpul D19. .
3.
Clic dreapta pe Project i selectai Project settings pentru a afia bara de instrumente Project Settings.
3.
131
4.
Selectai pagina Drawing and annotations i efectuai urmtoarele setri: n zona Dimensions, n cmpul number of decimals, introducei 1 pentru a numrul de zecimale. Bifai opiunea suppress trailing zeroes pentru a nu afia zero-urile nesemnificative. Bifai opiunea mm in exponent pentru a afia milimetri la exponent.
5.
Apsai OK. Not: Cnd distanele sunt mai mari de 1 m, acestea sunt exprimate n metri, iar dac sunt mai mici de 1 m, sunt exprimate n centimetri.
132
Selectai pereii din mijloc, cel din dreapta i cel din stnga.
3. 4.
Apsai Enter. Clic pe un punct al desenului pentru a stabili poziia cotei asociative.
133
3.
4.
Din lista Available dimensions selectai Total dimensions. Prin clic pe butonul elementul n lista cotelor ce urmeaz s fie afiate (Dimension to display). Clic pentru a muta cota cu o poziie mai sus.
adugai
Selectai pagina Openings. Aceast pagin este utilizat pentru a configura cota asociativ pentru golul selectat. Pot fi afiate cte dou variabile deasupra i sub linia de cot. Variabilele sunt: nlimea golului, limea, nlimea parapetului i a pragului.
n acest exemplu, selectai Opening width i Opening height, deasupra, respectiv, sub linia de cot. Bifai opiunea din stnga-jos i selectai din lista derulant Opening height pentru a afia nlimea golului deasupra liniei de cot, n stnga. Deselectai opiunea din dreapta-sus. Clic pe sgeata de lng Opening height i selectai Modify the prefix din meniu.
Figura 301: Definirea prefixului
134
5.
Creai a doua cot asociativ: 1. 2. 3. n bara de instrumente Views clic pe butonul n bara de proprieti clic pe butonul .
4. 5. 6.
Selectai stlpii D20 i D21 i apsai Enter. n bara de proprieti clic pe butonul pentru a accesa fereastra de proprieti.
n pagina Definition, din lista Dimension to display, selectai Total dimensions i clic pe butonul pentru a terge elementul din list.
135
7.
136
3.
Clic pe primul punct al cotei: colul din stnga-sus al seciunii stlpului C21'.
4.
137
Selectai elementul pentru care dorii s creai simbolul (n acest exemplu, stlpul D19).
3.
138
4.
2. 3.
139
Apare editorul de texte din AutoCAD (putei modifica identificatorii, fontul, dimensiunea caracterelor, adugarea textelor, etc.).
4.
5. 6.
Apsai Enter. n bara de proprieti clic pe butonul pentru a accesa fereastra de proprieti. Putei vizualiza simbolul.
7.
Apsai OK.
140
Salvarea simbolului
1. Selectai simbolul.
2. 3.
141
4.
n fereastra de dialog Save symbol, clic pe butonul Browse pentru a selecta folderul n care va fi salvat simbolul.
5. 6.
3.
n fereastra de dialog Multiple symbols bifai numai linia Column pentru a crea simboluri pentru stlpi. Apsai OK.
142
Mutarea simbolurilor
Pentru mai mult claritate, uneori, este necesar s ajustai manual poziia simbolurilor cu ajutorul punctelor grip ale acestora. 1. Selectai un simbol.
143
2.
3. 4.
Clic pe un punct n desen pentru a stabili noua poziie a simbolului. Apsai Esc pentru a termina.
144
Advance creeaz automat plana pentru planul de armare pornind de la o selecie de elemente de structur. n funcie de template-ul selectat, Advance creeaz seciuni i elevaii.
nainte de a ncepe:
n acest exemplu, comenzile pentru crearea simbolului de armare, a adnotaiei detaliului de bar i a cotelor de repartiie sunt lansate n execuie automat. Acest lucru este posibil numai dac n fereastra de dialog "User preferences" sunt activate opiunile corespunztoare. 1. 2. n Pilot, n modul Drawings, clic dreapta pe Project i selectai User preferences din meniu. n fereastra de dialog User preferences, pagina Visual elements, bifai opiunile pentru crearea simbolurilor de armare, detaliilor de bar i cotelor de repartiie.
145
3. 4.
Selectai stlpul E20 i apsai Enter. Apare prima fereastra de dialog a asistentului de creare a planurilor de armare.
n prima fereastr a asistentului selectai modul n care vor fi dispuse n planul de armare vederile calculate de Advance. Deferitele aranjamente sunt grupate n funcie de: 5. Numrul de vederi (o singur vedere, dou, trei sau patru vederi). Tipul de vedere (de exemplu, seciune din stnga, vedere de sus, elevaie din fa).
6.
146
7.
n fereastra de dialog "Visible objects" selectai stilul de reprezentare a muchiilor obiectelor vizibile. n zona "Definition of the cut visible edges" selectai 0.50 mm pentru grosimea liniei.
8. 9.
Clic Next pn ajungei la fereastra de dialog Hidden Objects. n fereastra de dialog "Hidden Objects definii stilul de reprezentare a muchiilor obiectelor ascunse. n zona Definition of hidden objects" selectai Uniform edges pentru a afia muchiile obiectelor ascunse cu acelai tip de linie. Apoi, selectai culoarea: verde(Green). Alegei 0.25 mm pentru grosimea peretelui.
147
11. n fereastra de dialog Finishings selectai opiunea Interruption lines pentru a afia linia seciunii i introducei 0.20 m pentru lungimea de extensie.
12. Clic Next pn ajungei la fereastra de dialog Title. 13. n fereastra de dialog Title selectai informaia ce va fi afiat n titlul desenului. n cmpul Prefix introducei prefixul pentru numele desenului: Reinforcement Drawing-Column. Acest nume apare pe desen, deasupra vederilor. Deselectai opiunea Quantities . Bifai opiunea Length and surface. n cmpul Properties introducei 0.25 m pentru nlimea textului.
Figura 338: Definirea proprietilor textului
148
Pilotul trece automat n modul Drawings, iar planul de armare este afiat.
149
150
4.
5. 6.
Clic pe un punct pentru a poziiona cota de nivel. Creai toate cotele de nivel necesare.
7.
151
2. 3.
n pagina Definition bifai opiunile din coloana Inverse pentru a inversa cotele.
4.
Apsai OK.
Not: Advance face diferena ntre acoperiri utiliznd o notaie specific. Laturile crora le-au fost asociate acoperiri cu beton, sunt etichetate cu litere. 3. Apsai Enter.
152
4.
Poziionai etrierul definind dou puncte diagonal opuse ale seciunii stlpului E20.
5.
Etrierul este creat. Not: n exemplul nostru, crearea simbolului ncepe automat dup crearea barei. Apsai Esc dac nu dorii s creai acum simbolul.
153
3.
4.
154
3.
pentru confirmare.
2. 3.
n bara de instrumente Project Settings clic pe butonul pentru a accesa regulile de rotunjire. n categoria Heavy definii tolerana lungimii totale: 10 mm.
4.
Apsai OK.
155
4.
Clic pe primul punct situat n colul din stnga-jos al vederii Face elevation 1.
5.
n bara de proprieti definii numrul de bare din repartiie n funcie de distana dintre ele. n cmpul Qty. introducei 0.15 m pentru distana dintre bare. Introducei 0 m pentru margini.
Not: ntre bara de definiie i repartiie exist o legtur. Modificarea barei de definiie presupune recalcularea lungimii elementelor din repartiia corespunztoare.
156
6.
Figura 357: Face elevation 1 Definirea celui de-al doilea punct al repartiiei
7.
Apoi, clic pe un punct aflat n interiorul elevaiei pentru a defini direcia barelor din repartiie.
157
8.
Utilizai etrierul gri pentru a stabili poziia barelor n repartiie. Ciocul etrierului trebuie s fie n partea stng.
9.
Not: n exemplul nostru, crearea cotei de repartiie ncepe automat dup crearea repartiiei.
158
10. Clic lng seciune pentru a defini poziia liniei de cot. 11. Apsai Enter pentru a termina.
159
Selectai pagina Reference mark and bending detail pentru a modifica simbolul. Din lista derulant alegei alt simbol, de exemplu, Romania > Ro Nr Sp Diam.
5.
Apsai OK.
Procednd n acelai mod repartizai etrierul pe seciunea Left cut A-A. Cu ajutorul etrierului gri definii poziia barelor n repartiie. Ciocurile trebuie s fie n colul din stnga-sus.
160
Figura 365: Repartiia barelor n vederile Left cut A-A i Face elevation 1
n linia de comand introducei B (bar) pentru a aduga toate barele n extras i apsai Enter. n linia de comand introducei V pentru a selecta toate elementele din vederea curent i apsai Enter. n bara de proprieti, din lista derulant, selectai une template pentru extras de armare i apsai Enter.
5.
161
2. 3.
n pagina Definition deselectai opiunea To count pentru a nu lua n considerare barele repartiiei.
162
4.
Apsai OK.
163
164
2. 3.
4.
Bifai opiunea Anchor 2 pentru a aduga o ancor la captul barei. Apoi, bifai opiunea Length i introducei 1.2 m pentru lungimea ancorei.
Apsai OK.
1.
165
2.
Clic pe punctul grip de la captul de sus al barei i deplasai-l pn obinei lungimea dorit.
3.
n acelai mod creai o nou bar dreapt (cu aceleai proprieti) n partea dreapt a vederii Face elevation 1. Not: Setrile efectuate pentru bara precedent rmn active.
166
Dup ce ai selectat bara, o bar n punct (reprezentarea barei n seciune) este ataat de cursor.
167
3. 4.
Zoom pe etrier. Creai dou bare ale repartiiei n colurile stnga jos i sus ale etrierului din seciunea stlpului (Vederea de sus Figura 381). Not: Pentru a poziiona mai exact cele dou bare, activai punctul "centru" n AutoCAD OSNAP.
5.
3.
Clic pe una din cele dou bare (reprezentate n seciune) ale repartiiei din dreapta i poziionai marca.
168
4.
169
5.
Clic pe colul din stnga-jos al vederii Left cut A-A pentru a poziiona prima bar a repartiiei.
6. 7. 8.
n bara de proprieti definii excentricitatea pe axa Y la -0.035 m i apsai Enter. Clic pe colul din dreapta-jos al vederii Left cut A-A pentru a poziiona a doua bar a repartiiei. Apsai Esc pentru a termina.
Not: Pentru a evita un rezultat incorect n extrasul de armare, barele create nu trebuiesc luate n considerare la crearea extrasului.
Omiterea repartiiei
1. 2. Selectai repartiia. n bara de proprieti clic pe butonul pentru a accesa fereastra de proprieti.
170
3.
4.
Apsai OK.
n acelai mod creai nc dou bare poziionndu-le n dreapta vederii Face elevation 1. De asemenea nu luai n considerare aceste bare n extrasul de armare.
171
1. 2.
n bara de instrumente Reinforcement, iconia derulant Distributions, clic Selectai bara din dreapta vederii Face elevation 1.
n linia de comand apare urmtorul mesaj: Punct sau [Scale/Rotation/Aligne/Mirror] : 3. n linia de comand introducei pos pentru a selecta modul de poziionare restricionat. Detaliul de bar poate fi amplasat numai pe direcii ortogonale. n bara de proprieti, n cmpul Text ht, introducei 0.01 pentru a ajusta nlimea textului.
4.
172
5.
Not: n detaliu, bara este reprezentat pe toat lungimea Crearea adnotaiilor ncepe automat. 6. 7. n bara de proprieti selectai simbolul pentru detaliul de bar: Romania > Ro PC Nr Gr Qt Diam Lg. n linia de comand apare urmtorul mesaj: Punct sau [Positioning/Rotation/Scale/Align/Finish]. Definii scara simbolului: 8. 9. Introducei S (Scar) i apsai Enter. Introducei 2 pentru scara simbolului.
Pentru a alinia simbolul introducei A i apsai Enter. Poziionai simbolul lng stlpul D19.
173
n acelai mod creai un detaliu de bar pentru bara din stnga vederii Face elevation 1.
174
Creai un detaliu de bar pentru etrierul din vederea de sus. n fereastra de proprieti, selectai scara 1 i reprezentarea Unfold. Amplasai detaliul de bar.
n plus, creai i o adnotaie pentru detaliu. Not: n acest exemplu crearea adnotaiei ncepe automat.
175
2.
3.
4.
Apsai OK.
176
n linia de comand, introducei B (Bar) pentru a aduga barele n extras i apsai Enter. n linia de comand introducei V (View Vedere) pentru a selecta toate elementele din vederea curent i apsai Enter. Clic pe un punct al desenului pentru a poziiona extrasul.
177
2. 3. 4.
n bara de proprieti, n cmpul Ht. bending text, introducei 0.075 m pentru dimensiunea textului. Clic pe butonul pentru a accesa fereastra de proprieti.
n pagina Definition, din lista derulant Sorting column, selectai metoda de sortare PositionNum.
5.
Apsai OK.
178
1. 2.
3.
Apsai Enter.
179
Clic pe zona desenului pentru a vizualiza planul de armare din diferite direcii de vedere. Din lista derulant Isometric view, selectai Top view pentru o vedere de sus.
Salvarea desenului
1. 2.
3.
Apsai OK.
180
2. 3.
Utiliznd mouse-ul, tragei desenul n planul de armare C16. Poziionai desenul Reinforcement drawing pe desenul C16.
181
182
Clic dreapta pe etajul Underground Level 2 i selectai Enable din meniu pentru a activa etajul.
Template-urile din partea stng a ferestrei de dialog sunt definite n fiierul Reinforcement drawing models.txt din Program files/Graitec/Advance Concrete 8.1/Support/Template. Toate template-urile existente sunt n fiierul text, numele lor fiind precedat de caracterul #. Pentru fiecare template, dimensiunea zonei destinate unei vederi este definit n procente.
183
De exemplu, selectai Dynamic reinforcement: left, front, top, isometric. Acest template conine patru vederi. #Dynamic reinforcement: left, front, top, isometric ELEVATION_LEFT 00 50 50 ELEVATION_FACE 0 50 50 100 TOP 50 0 100 50 ISOMETRIC 50 50 100 100
Figura 419: Dynamic reinforcement template
3.
184
4.
n fiierul text, introducei numele noului template -#Reinforcement view for beams with 3 cut sections i urmtoarele coordonate (n procente). ELEVATION_FACE 0 50 100 100 CUT_LEFT 00 10 40 CUT_LEFT 10 0 20 40 CUT_LEFT 20 0 30 40 \
Figura 420: Fiierul text Reinforcement drawing models
5.
185
2. 3.
n zona Disposition, extindei ramura 4 Views i selectai template-ul Reinforcement view for beams with 3 cut sections creat la pasul anterior.
4.
5.
n continuare definii poziia planului de seciune. Clic pe prima seciune din stnga.
6.
186
7.
Poziia seciunii este afiat n cmpul Cut position din fereastra de dialog View parameters.
8.
Clic pe a treia seciune i definii apoi poziia seciunii n vederea Face elevation 1 cu ajutorul butonului on object >.
187
9.
Selectai seciunea din mijloc din fereastra de dialog View parameters i n cmpul Cut position introducei 0.5 m.
Seciunile sunt vizibile n vederea Face elevation 1. Poziiile seciunilor sunt definite conform setrilor anterioare.
10. Clic Next pentru a ajunge la fereastra de dialog Visible Objects pentru a defini stilul de reprezentare a muchiilor obiectelor vizibile. n zona "Definition of the cut visible edges" selectai 0.50 mm pentru grosimea liniei.
188
11. Clic Next pentru a ajunge la fereastra de dialog Hidden Objects. n zona "Definition of hidden objects" introducei 0.25 mm pentru grosimea liniei.
12. Clic Next pentru a ajunge la fereastra de dialog Finishings pentru a defini lungimea liniilor. n zona Cut interruption lines, cmpul Length, introducei 0.1 m pentru lungimea liniei de seciune.
13. Clic Next pn ajungei la fereastra de dialog Visual elements. Clic pe sgeata din dreptul Symbol scale i selectai scara desenului la 1:25.
189
14. Clic Next pn ajungei la fereastra de dialog Title. n cmpul Prefix introducei numele prefixului: Reinforcement View-Beam. Acest titlu apare pe desen, deasupra fiecrei vederi. Deselectai opiunea Quantities pentru ca numrul de grinzi s nu fie inclus n titlu. Bifai opiunea Length and surface . n zona Properties, cmpul Text height, introducei 0.25 m pentru nlimea textului.
15. Apsai Finish. Pilotul trece automat n modul Drawings iar planul de armare este afiat.
Utilizai comanda AutoCAD Move pentru a modifica poziia seciunilor. 1. Includei cele trei seciuni ntr-o fereastr de selecie.
2. 3.
n linia de comand introducei move i apsai pe tasta Enter. Clic pe un punct pentru a stabili poziia.
190
4.
191
192
n linia de comand introducei M (mirror oglind) pentru a inversa cota i apsai Enter. Selectai originea cotei prin clic pe colul stnga-jos n vederea Face elevation 1.
4. 5. 6.
Clic pe un punct al desenului pentru a poziiona cota de nivel. Creai cote de nivel Apsai Esc pentru a termina.
193
2. 3.
n pagina Definition bifai opiunile din liniile 2 i 3 din coloana Inverse a tabelului pentru a inversa cota.
4.
Apsai OK.
2.
194
3.
Selectai pagina Definition: Extindei ramura Model elements. Deselectai elementul Grid.
4.
Apsai OK.
195
Copierea cotelor de intersecie i de nivel a vederii Left cut A-A la vederea Left cut B-B
1. Includei toate cotele ntr-o fereastr de selecie.
2. 3.
Clic dreapta i selectai Copy selection din meniul contextual. Definii un punct de baz pe vederea Left cut A-A pentru a copia cotele.
Figura 453: Left cut A-A i Left cut B-B copierea cotelor pe vederea Left cut B-B
4.
Poziionai cotele ntr-un mod similar celor din vederea Left cut A-A.
Figura 454: Left cut A-A i Left cut B-B poziionarea cotelor
5.
Copierea cotelor din vederea Left cut A-A la vederea Left cut C-C.
Figura 455: Left cut A-A, Left cut B-B i Left cut C-C copierea cotelor
196
6.
Figura 456: Left cut A-A, Left cut B-B i Left cut C-C copierea cotelor
2. 3.
Clic dreapta i selectai din meniu Recalculate the dimensions. Apsai Esc pentru a termina.
197
Creai o cot prin intersecie n partea de jos a vederii Left cut C-C.
3.
n bara de proprieti efectuai urmtoarele setri: Diametrul barei la 20 R. Clic pe butonul pentru a accesa fereastra de proprieti.
n cmpul de lng lista derulant Con. covers introducei 0.03 m pentru acoperirea cu beton.
198
4.
Selectai pagina Hooks and anchors pentru a defini crligele barei. Deselectai opiunea Anchor 1. Bifai Hook 1 i Hook 2 pentru a aduga ciocuri la ambele capete ale barei. Bifai Length i introducei 0.60 m pentru a defini lungimea crligelor.
5.
Apsai OK.
Figura 463: Elevation face 1 primul i al doilea punct pentru crearea barei
6.
199
3.
n fereastra de proprieti selectai pagina Hooks and anchors pentru a modifica lungimea ciocului. n cmpul Length introducei 0.5 m pentru lungimea ciocului.
4.
Apsai OK.
n cele ce urmeaz creai dou bare drepte avnd un cioc la una dintre extremiti. 1. 2. 3. 4. n bara de instrumente Reinforcement, iconia derulant Reinforcement Bars, clic pe butonul n bara de proprieti clic pe butonul pentru a accesa fereastra de proprieti. .
n fereastra de proprieti selectai pagina Bubbles. n pagina Hook and anchor efectuai urmtoarele setri. Deselectai opiunea Hook 2 pentru a nu crea cioc la cea de-a doua extremitate a barei. Introducei 1.8 m pentru lungimea ancorei.
5.
200
2. 3. 4.
5.
Apsai OK.
n pagina Definition, din lista derulant Diameter, selectai diametrul barei: 12.
201
4.
Selectai pagina Hooks and anchors pentru a aduga bare de ancorare. Deselectai opiunile Hook 1 i Hook 2 (dac acestea sunt bifate) pentru a nu crea ciocuri. Bifai opiunile Anchor 1 i Length i definii lungimea barei de ancorare la 0.50 m. Bifai opiunile Anchor 2 i Length i introducei 0.50 m pentru lungimea ancorei.
5.
Apsai OK.
Poziionarea barei
1. Clic pe primul punct al barei ca n figura urmtoare.
2. 3. 4.
Poziionai al doilea punct la extremitatea celei de-a doua bare. Definii orientarea barei. Apsai Esc pentru a termina.
202
1. 2.
n bara de instrumente Reinforcement, iconia derulant Distributions, clic Selectai prima bar creat pe elevaie. Lista este ataat de cursor.
n linia de comand apare urmtorul mesaj: Punct sau [Scale/Rotation/Aligne/Mirror] : 3. 4. n linia de comand introducei pos (Positioning) pentru a selecta modul de poziionare restricionat. Detaliul de bar poate fi amplasat numai pe direcii ortogonale.f Poziionai detaliul de bar sub elevaie. Adnotaia detaliului de bar. Introducei 2 pentru scara simbolului.
203
2. 3.
4. 5.
n fereastra de dialog "Text Formatting" adugai simbolul n reprezentare. Apsai OK pentru a termina.
Salvarea simbolului
1. 2. n pagina Definition clic pe butonul Save. n fereastra de dialog Save symbol apsai OK pentru a salva simbolul.
3.
204
205
3.
Figura 486: Left cut A-A Definirea primului punct al cadrului dreptunghiular
3.
206
4.
5.
6. 7. 8.
n linia de comand introducei S (Scale) pentru a poziiona simbolul i apsai Enter. n linia de comand introducei 2 pentru a defini scara i apsai Enter. Poziionai simbolul n partea de jos a etrierului.
207
In acelai mod creai etrieri n vederile Left cut B-B i Left cut C-C.
3.
Poziionai primul punct al repartiiei n colul stnga-jos al etrierului din vederea Left cut A-A.
208
Creai repartiii libere de-a lungul vederi Left cut A-A ca n figura urmtoare.
Figura 494: Left cut A-A Crearea simbolului pentru repartiia liber
3.
n linia de comand, efectuai urmtoarele setri: Introducei S (scar) i apsai Enter. Introducei 2 i apsai Enter.
4.
209
5.
Simbolul pentru etrierul din vederea Left cut A-A este creat.
Utilizai comanda AutoCAD Copy selection pentru a copia simbolurile create pentru etrierul din vederea Left cut A-A n vederile Left cut B-B i Left cut C-C.
210
Evitai luarea n considerare a repartiiei barelor pentru vederile Left cut B-B i Left cut C-C
1. Selectai repartiiile libere din vederile Left cut B-B i Left cut C-C.
Figura 498: Left cut B-B i Left cut C-C Selectarea repartiiilor
2. 3.
4.
Apsai OK. Not: Observai ce se ntmpl dac nu sunt luate n considerare repartiiile din vederile Left cut B-B i Left cut C-C. Numrul barelor s-a modificat de la 9 la 3.
Creai repartiii i simboluri n vederilor Left cut A-A, B-B i C-C pentru barele create n vederea Face elevation 1.
Left cut A-A
Figura 501: Crearea repartiiilor libere ale barelor din vederea Face elevation 1
211
Figura 502: Left cut A-A, Left cut B-B i Left cut C-C Repartiii libere i simboluri
3.
Crearea adnotaiilor ncepe automat. 4. 5. n bara de proprieti, din lista derulant Name, alegei simbolul pentru detaliul de bar. Ro>OB37 Gr Nr. Poziionai simbolul deasupra detaliului.
212
2. 3.
4.
Apsai OK.
213
2.
Selectai bara ce urmeaz a fi repartizat. n acest exemplu, utilizai etrierul din vederea Left cut A-A.
3.
214
4.
5.
n bara rapid, din lista derulant Qty., selectai by quantity pentru a defini numrul de bare din repartiie utiliznd o combinaie de numere i spaii. 9x0.2 19x0.1 , i apsai Enter. Apoi, definii numrul de bare, 18x0.1
6.
Figura 512: Elevation face 1 Alegerea prii pe care sunt create barele repartiiei
7.
In acelai mod creai nc o repartiie liniar. Selectai cadrul din vederea Left cut C-C ca bara de repartiie. Selectai tipul de definiie By spacing (truncated) i distana dintre bare la 0.15 m.
215
1. 2.
Selectai repartiia ce urmeaz a fi cotat. n acest exemplu, prima repartiie linear creat.
3.
216
Figura 518: Fereastra de dialog Distribution dimension pagina Reference mark and bending detail
2.
Selectai pagina Reference mark and bending detail pentru a modifica simbolul. Din lista derulant Name alegei simbolulRomania > Ro Nr Sp Diam.
3. 4.
217
2. 3. 4.
Selectai pagina Reference mark and bending detail pentru a modifica simbolul. Clic pe butonul Edit pentru a afia bara Text Formatting.
Figura 522: Fereastra de dialog Distribution dimension pagina Reference mark and bending detail
5. 6. 7. 8.
n cmpul text introducei numele simbolului: DiameterName>/Element distances[1]>/<ElementDistances[2]>. Apsai OK. n fereastra de dialog Distribution Dimension, n pagina Reference mark and bending detail, clic Save. Introducei numele simboului: Ro Nr Sp Diam[1][2].
9.
218
Cotai cea de-a doua repartiie. 1. 2. 3. 4. n bara de instrumente Reinforcement clic pe butonul .
Selectai repartiia ce urmeaz a fi cotat. n acest exemplu, utilizai a doua repartiie linear creat. n linia de comand introducei M (mirror) pentru a inversa cota i apsai Enter. Poziionai linia de cot deasupra repartiiei.
219
n pagina Bending details, zona Representation, bifai opiunea Unfold pentru a modifica reprezentarea detaliului de bar.
4.
Apsai OK.
220
Figura 529: Left cut C-C Afiarea punctelor grip ale detaliului de bar
221
3.
Lista este legat de cursor. 4. Poziionai extrasul lng vederea Face elevation 1.
222
2. 3.
Pe pagina Definition, lista derulant Sorting column, selectai metoda de sortare PositionNum.
4.
Apsai OK.
223
3.
Apsai Enter.
4.
Salvarea desenului
1. 2. In fereastra de dialog "Viewer 3D clic pe butonul . n fereastra de dialog View name definii numele desenului: Reinforcement Frame - Beam B2.
3.
Apsai OK.
Utiliznd metoda drag and drop grupai desenul Reinforcement Frame - Beam B2 3D cu B2 reinforcement.
224
225
226
2.
n fereastra de dialog Properties clic pe butonul New pentru a crea o nou prezentare.
227
3.
Clic pe butonul Modify the format and the printer pentru a alege formatul paginii i imprimanta.
4.
5. 6.
228
n zona Drawing Orientation bifai opiunea Landscape pentru a defini orientarea desenului.
2. 3.
Apsai OK. n fereastra de dialog Page Setup Manager: n zona Page Setup selectai aspectul de pagin definit anterior. Setup for AO.
4.
Clic Close.
229
2.
din dreptul opiunii Frames and bending lines pentru a selecta chenarul
3.
n fereastra de dialog Properties Presentation 1, n zona Contents, efectuai urmtoarele setri: Bifai opiunea Title blocks.
Clic pe butonul
2. 3.
Clic pe butonul Add pentru a aduga un indicator Cutai i selectai un cartu din Advance.
230
2. 3. 4.
Apsai OK. n fereastra de dialog "Layout properties, zona Identification, cmpul Name, definii numele planului: R056.REINFORCEMENT DRAWING FOR BEAM B2. Apsai OK.
231
232
Frana GRAITEC France Sarl 10bis Burospace 91572 Bivres Tel. 33 (0)1 69 85 56 22 Fax 33 (0)1 69 85 33 70 Web http://www.graitec.com/Fr/ Email info.france@graitec.com
Canada GRAITEC Inc. 183, St.Charles St. W. Suite 300 Longueuil (Qubec) Canada J4H 1C8 Tel. (450) 674-0657 Fax (450) 674-0665 Hotline (450) 674-0657 Web http://www.graitec.com/CaFr/ Email info.canada@graitec.com
USA GRAITEC Inc. Dallas / Forth Worth Tel. (877) 464-3366 Fax (450) 628 0400 Hotline (877) 464-5046 Web http://www.graitec.com/En/ Email info.usa@graitec.com
Germania, Elveia, Austria GRAITEC GmbH Centroallee 263a D-46047 Oberhausen Germany Tel. +49-(0) 208 / 62188-0 Fax +49-(0) 208 / 62188-29 Web http://www.graitec.com/Ge/ info.germany@graitec.com Email
CANADA CivilDesign Inc 183, St.Charles St. W. Suite 300 Longueuil (Qubec) Canada J4H 1C8 Tel. (450) 674-0657 Fax (450) 674-0665 Hotline (450) 674-0657 (VisualDesign) Web http://www.civild.com/ Email sales@civild.com
MAREA BRITANIE Adris Limited Riverside House, Brunel Road Totton, Southampton, Hampshire SO40 3WX England Tel. Fax Hotline Web Email +44 023 8086 8947 +44 023 8086 1618 +44 023 8086 9995 http://www.adris.co.uk/ sales@adris.co.uk
Romnia GRAITEC Roumanie SRL Str. Samuil Vulcan, Nr. 10 Sector 5 Bucureti, Romania Tel. +40 (21) 410.01.19 Fax +40 (21) 410.01.24 Web http://www.graitec.com/Ro/ Email info.romania@graitec.com
Republica Ceh i Slovacia AB Studio spol. s r.o. Jeremenkova 90a 140 00 PRAHA 4 Tel. +420/244 016 055 Fax +420/244 016 088 Hotline +420/244 016 050 Web http://www.abstudio.cz/ Email abstudio@abstudio.cz
018108-R-0506