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La metodologa usada por el Profesor Hugo Marcano fue muy dinmica y una manera mas fcil de poder entender todos estos elementos. Primero nos separamos en parejas y el profesor nos entrego una pequea informacin sobre el componente del cual ibamos a aprender, luego de leer toda la informacin debiamos realizar un solo dibujo que representara la lectura anteriormente hecha, luego uno de los compaeros explicaba el porque del dibujo y que habian aprendido de la lectura. Son 11 los elementos que intervienen: computacin, diseo, psicologa, sociologa, documentacin, ciencia cognitiva, ergonoma, ingeniera, antropologa y filosofia. Aprendimos mucho de cada una de estas ramas y cual es su relacin con la materia, en lo personal me parecio interesante la manera en que se relacionaban todos estos conceptos con la materia, tambien que la psicologia es la ciencia que trata la conducta y procesos mentales de los individuos, mientras que la sociologa es la ciencia social que estudia las sociedades humanas. La actividad que hicimos nos ayud mucho, creo que para muchos se nos hizo mas fcil aprender algunos conceptos nuevos y sus relaciones con la Interaccin Humano Computador de esta manera, que sentados en un pupitre escuhando cientos de conceptos que a la larga no quedarian grabados en nuestro cerebro, por lo montono de la clase. Neiry Anais Padilla C.I.20229117 Interaccin Humano Computador Profesor: Hugo Marcano