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ricardo romero, mdi

veinticinco

del Diseo Industrial 1y el Desarrollo de Producto

Ricardo Romero, MDI 2013 ricardoromeror@gmail.com


Ninguna parte de esta publicacin, incluido el diseo de la cubierta, puede reproducirse, almacenarse, transmitirse de ninguna forma, ni por ningn medio, sea electrnico, qumico, mecnico, ptico, de grabacin o de fotocopia, sin la previa autorizacin escrita por parte del autor.

Bogot -Colombia I.S.B.N. 978-958-46-2191-7 Edicin Digital

veinticinco

del Diseo Industrial 2y el Desarrollo de Producto

el origen de este documento

Este documento, condensa las presentaciones digitales sobre temas relacionados con el Diseo Industrial y el Diseo de Producto, segn se han estructurado y elaborado en las universidades Javeriana, de los Andes y Autnoma de Manizales, y que han sido utilizados como material referencial de consulta y proceso de desarrollo temtico en diversas asignaturas y talleres de diseo, impartidas y dirigidos entre los aos 2004 y 2013

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veinticinco

del Diseo Industrial 4y el Desarrollo de Producto

anlogo vs. digital


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etimologa

para poder aproximarnos a estos conceptos desde lo bsico, partimos de las definiciones primarias contenidas en los diccionarios y/o enciclopedias, ya que de esta forma podemos lograr una referencia sin sesgos a sus contenidos, antes de basarnos en las definiciones tcnicas que sean del caso; as, el Diccionario de la Real Academia Espaola de la Lengua, define:
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analgico 1. adj. anlogo. 2. adj. Dicho de un aparato o de un instrumento de medida: Que la representa mediante variables continuas, anlogas a las magnitudes correspondientes. Reloj, computador analgico. 3. adj. Ling. Perteneciente o relativo a la analoga.
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anlogo/analgico: en consecuencia, un sistema analgico funciona sin cambiar la forma del fenmeno que adquiere, almacena, transmite o controla, con intervalos continuos: pelcula fotogrfica, videocasetera, etc.

Sistema VHS ( Video Home System ) anlogo; originalmente desarrollado por Sony, grabadora reproductora de cintas magnticas de video.
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Reloj anlogo SkilCraft ( compuesto por mecanismos giratorios ) mostrando simultneamente un tablero, igualmente anlogo, de 12 y 24 horas.

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Cmara anloga-elctrica Yashica, de pelcula de acetato de celulosa fotosensible en rollo.

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digital. (Del lat. digitlis). 1. adj. Perteneciente o relativo a los dedos. 2. adj. Referente a los nmeros dgitos y en particular a los instrumentos de medida que la expresan con ellos. Reloj digital. 3. f. Planta herbcea de la familia de las Escrofulariceas, cuyas hojas se usan en medicina.
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digital: un sistema digital funciona traduciendo a nmeros el fenmeno que adquiere, almacena, transmite o controla, en intervalos discretos (s/no: 1/0): Computadora, cmara digital, CD, DVD, etc

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secuencia de combinacin de los dgitos discretos ( 1 y 0 ) traducidos en informacin

texto ASCII American Standard Code for Information Interchange

010000101101100111010101 000101010100010101010100 010001101010101010101010 101010101010101010101010 000101110101010101010010 010101010100010101010101 010101110101010101010101 111010101010101010101010 101010101010101010101010 101100101010101010100101 010101010101010101010101 010101010101010101010101 010101010101010101010101 010101010101010101010101 010101010101010101010101 101010101010000011110010 101010101010101010101010 101010101100110010101010 101010101010101010101010 101010101010101010101010 101010101010101010101010
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Reloj digital genrico a bateras; el aporte no es solo un preciso circuito electrnico sin piezas mviles, sino una manera de lectura directa de la informacin en una pantalla LCD ( Liquid Crystal Display )

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Cmara fotogrfica digital; no solo es posible revisar inmediatamente el resultado obtenido, obviando los procesos foto-qumicos del revelado convencional, sino obtener una gran capacidad de almacenamiento de imgenes.
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Una revolucin tecnolgica pero un fracaso de mercadeo: el disco video-laser ( DiscoVisin, 1978 ) de Pioneer nunca lleg a venderse; sin embargo, fue el pionero de la conversin a la imagen digital

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El desarrollo de Philips en 1985 y las mltiples aplicaciones en audio, video e informtica del CD ( Compact Disc ) no han 18 acabado.

Sin lugar a dudas, el computador ha sido la aplicacin ms extensiva del procesamiento digital de datos

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El desarrollo del Hyper Text Transfer Protocol (HTTP ) protocolo de transferencia de hipertexto, es la base operativa de la Internet

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aplicaciones digitales extensivas

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Analgico

Informacin accesible directamente por humanos Preservacin centrada en los soportes fsicos Soluciones conocidas y estables, estndares No se puede esperar mucho tiempo de permanencia Microfilm: 50 aos / 100 aos de vida til
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Digital Informacin inaccesible directamente por humanos No alcanza con preservar los soportes fsicos

Soluciones todava inciertas, campo en desarrollo


Desarrollos dinmicos de alcance inimaginable Uso virtualmente permanente
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bibliografa

AICHER, Otl. Analgico y Digital. Barcelona. Gustavo Gili, 2001. BAUDRILLARD, Jean. El sistema de los Objetos. Mxico. Siglo Veintiuno Editores, 1994. BEJARANO, Mauricio. Umbrales del Objeto. Revista del departamento de diseo de elementos industriales. Facultad de Artes. Universidad Nacional de Colombia. No 1, 1988. BURBANO, Andrs y BARRAGAN, Hernando. Hypercubo/ok/. Arte, Ciencia y Tecnologa en contextos prximos. Bogot. Universidad de los Andes Uniandes. BURDEA, Grigore y COIFFET, Philippe. Tecnologas de la Realidad Virtual. Barcelona. Paids, 1996.

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que cambiaron

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avances en el bien de consumo el mundo contemporneo

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Cientficos de la Asociacin Britnica de Ciencia desarrollaron la siguiente lista de los 10 objetos que han influenciado el mundo contemporaneo

Richard Gray, Corresponsal Cientfico Londres, 13 Mar 2009


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1. GPS

Gary Burrell y Dr. Min Kao; 1989, Olathe, Kansas


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2. WALKMAN

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WALKMAN

Mayo 7, 1946; Akio Morita ( 1921-1994 ) foto- y Masaru Ibuka fundan la Tokyo Tsushin Kogyo Kabushiki Kaisha ( Tokyo Telecommunications Engineering Corporation TTEC ) En 1957 se incorpora Sony; sonus es en latn, sonido, y sonny-boys es coloquialmente en japons, "nios genios.

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3. CODIGO DE BARRAS

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CODIGO DE BARRAS

Norman Woodland, desarroll la idea inicial del cdigo de barras en 1949, combinando ideas provenientes de las pistas sonoras de los discos de acetato y el cdigo Morse, para ayudar a sistematizar los flujos de mercanca de sus almacenes; fue patentado el 7 de Octubre de 1952

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4. COMIDA PRECOCIDA

la aplicacin comercial de las micro-ondas

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5. PlayStation

Videoconsola de sobremesa desarrollada por Sony, a mediados de los 1990; pionera en el empleo del CD-ROM como soporte de almacenamiento para sus juegos, prescindiendo de los cartuchos convencionales que manejaban 34 Nintendo y Sega.

Atari 2600 fue el nombre de una consola de videojuegos lanzada al mercado en octubre de 1977 bajo el nombre de Atari VCS ( Video Computer System ) convirtindose en la primera en tener xito; utilizaba cartuchos intercambiables

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6. REDES SOCIALES

En 1967 el psiclogo Stanley Milgram condujo un pequeo experimento para probar la fortaleza de las redes sociales de antiguo formato; en la era digital, su teoria de los seis grados de separacin, se ha vuelto redundante

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7. MENSAJES DE TEXTO

ICQ ( I-Seek-You, cesarrollado por la empresa de software israel Mirabilis, a finales de los aos 1990 )

Messenger, julio de 1999, Microsoft


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MENSAJES DE TEXTO

sabes cmo se envan mensajes de texto ?

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8. DINERO ELECTRONICO

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9. MICRO-ONDAS

Ondas electromagnticas definidas en un rango de frecuencias determinado; generalmente de entre 300 MHz y 300 GHz

ADS, Sistema Activo de Rechazo

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10. ZAPATILLAS DEPORTIVAS

Adi Dassler Adidas Schuhfabrik" Agosto de 1949

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ZAPATILLAS DEPORTIVAS

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BIBLIO WEB - GRAFIA

Newscientist Magazine www.wikipedia.com www.adidas.com

www.pediro.com www.telegraph.co.uk Pozar, David M. (1993). Microwave Engineering Addison-Wesley Publishing Company Adams Communications. 1995 - 2012
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que cambiaron

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avances en el bien de consumo el mundo contemporneo

compilado por ricardo romero, mdi 2010

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dimensiones del objeto de diseo

OBJETO

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OBJETO

este nivel de dimensionamiento del objeto de diseo, se refiere a la determinacin del tipo de Funcin que lo caracteriza y de cmo est constituida por elementos mnimos que construyen su principio funcional, sin el cual no podra funcionar

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Funcin Esttica corresponde al aspecto psicolgico de la percepcin sensorial del objeto durante su uso; sta percepcin tiene entonces que ver con los valores de la percepcin misma, resultante del equilibrio formal, asociado al concepto de belleza

OBJETO

1 dimensin
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Funcin Simblica
est determinada por todos los aspectos apreciativos, espirituales, psquicos y sociales relacionados con el uso directo del objeto

OBJETO

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Funcin Prctica se refiere a las relaciones directas entre un objeto y un usuario, basadas en los efectos orgnico-corporales fisiolgicos; puede ser innata o adquirida

OBJETO

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Sistema conjunto de cosas que relacionadas ente s ordenadamente, contribuyen a un determinado objetivo

COMPONENTES

2 dimensin
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Parte
Porcin determinada de un sistema; su interaccin dinmica determina el funcionamiento del sistema

COMPONENTES

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COMPONENTES

elemento mnimo que entra en la composicin articulada de un todo, en este caso, una parte

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Micro Sistemas Micro Partes

MICRO COMPONENTES

3 dimensin
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ingeniera inversa

(intervencin)

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ingeniera inversa

(intervencin)

ingeniera concurrente

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Micro-Partes

MICROCOMPONENTES

ricardo romero, mdi 2012


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sistemas de produccin
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esquema de un sistema de produccin


MANO DE OBRA operario
Medios Humanos

MAQUINARIA
medios productivos

Medios Fsicos

PRODUCCION

Medios Abstractos

EMPRESA organizacin
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definicin

es la actividad econmica que aporta valor agregado por creacin y suministro de bienes y servicios, es decir, consiste en la creacin de productos o servicios y, al mismo tiempo, la creacin de valor.

PRODUCCION

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Propsito de la Produccin

Alcanzar mejores y mayores niveles de vida

Bienes de Consumo

Servicios

MATERIAS PRIMAS procesos


PRODUCCION
PRODUCTO

USO

CONSUMIDOR

fabricacin INSUMOS

$
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tipos de produccin

1. FLUJO EN LNEA RECTA (Produccin en Cadena)

A
PRODUCTO
OPERARIO ESPECIALIZADO TAREA O ESTACIN DE TRABAJO

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Es empleado por empresas que producen de forma continua un determinado producto, sin cambios y por un largo perodo de tiempo; el ritmo es acelerado y las operaciones se ejecutan sin interrupcin; el proceso no sufre cambios y se perfecciona constantemente
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ensambladora de motores
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2. FLUJO FLEXIBLE ( Produccin en Talleres )

A
PRODUCTOS

TALLERES DE TRABAJO (FUNCIONAL)

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taller de carpintera
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Es empleado por talleres o empresas que producen de forma discontinua varios tipos de productos simultneamente; los cambios son rpidos y en perodos de tiempo relativamente cortos; el ritmo es lento y las operaciones se ejecutan alternativamente; el proceso sufre cambios constantes.
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3. FLUJO MIXTO ( Produccin Combinada )

Taller de Subensamble(s)

ENTRADA

SALIDA

OPERARIO POLIVALENTE TAREA O ESTACIN DE TRABAJO

A
PRODUCTO OPERARIO ESPECIALIZADO TAREA O ESTACIN DE TRABAJO
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Ensamble Boeing 787


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Son sistemas lineales y flexibles, que se desarrollan de manera conjunta, siendo componentes de un mismo sistema de produccin; permite la especializacin de labores, complementariedad y la posibilidad de adaptarse a distintos tipos de producto. 69

bibliografa

ULRICH,Karl y EPPINGER, Steven. Desarrollo de Producto, McGraw Hill / Irwin, Nueva York, 2004
CAPUZ RIZO, Salvador. Introduccin al Proyecto de Produccin. Alfaomega/Universidad Politcnica de Valencia, Mxico. 2001 IVAEZ, Jos Mara. La Gestin del Diseo en la Empresa. McGraw Hill Editores. Madrid, 2000

GOMEZ SAAVEDRA, Eduardo. El Control de la Calidad Total. Editorial Legis. Bogot, 2004

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condensado por Ricardo Romero, MDI 2012

sistemas de produccin
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tendencias del Diseo Industrial para el 2011

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tendencia ( aos / dcadas )

moda ( estaciones / meses ) estilo ( semanas )


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1.
Diseo por una Causa

Muchas compaas, inclusive la norteamericanas Hermann Miller y Nike, promueven sus ideales atravs del diseo. La lmpara de hoja de Yves Bhar para Herman Miller utiliza una cuadrcula de biomorfica de LEDs, que consume el 40% por ciento menos energa que las luces fluorescentes y dura 100.000 horas. Nike planea desarrollar su lnea entera de calzado con materias primas sostenibles para el 2011

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2.
Simplicidad
Steve McCallion, director ejecutivo de Portland, OR, se basa en el diseo industrial de la firma Ziba, y dice que hay una tendencia hacia "simplicidad" ; son productos que tienen muchas funciones pero que son accesibles, atendiendo a principios ergonmicos correctos y fciles de utilizar, como el iPhone. Las personas nacidas en los aos 50 tambin han propulsado simplicidad y como la generacin envejece, la necesidad de un fcil uso de un equipo mdico en casa, llega a ser mayor. Ami Verhalen, director de diseo industrial en Madison, Wis. se bas en Conceptos de Diseo, y dice que la asistencia mdica en el hogar ser un conductor inmenso para la innovacin del producto en la dcada prxima. 76

3.
Personalizacin

Desde los zapatos ID de Nike hasta los ositos de felpa que se pueden armar a gusto, los vendedores agregan un concepto de "incluya su propio elemento, a sus marcas.
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Hgalo usted mismo - o bricolaje - sirve como un elemento importante de esta tendencia. Las publicaciones como Ready Made y otros libros, as como la diseadora Wendy Mullin de Sew-U, promueven en los consumidores el poner su propio toque en los productos.
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4.
Globalizacin

Como en muchas otras industrias, el outsourcing ha afectado el diseo internacional. Hoy en da un diseador en Delhi, puede estar trabajando con un productor en Columbus. Steve McCallion, dice que la globalizacin del diseo del producto ha creado comunidades en Internet que le permite a mas personas participar en el proceso de diseo.

Compaas como KidRobot, pueden emplear diseadores de juguetes desde Tokio hasta Tucson, con una mayor facilidad que nunca.
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no es que tenga una mala actitud seor; ya le dije que hemos subcontratado todas las tareas no esenciales como ser simpticos y corteses, de modo que as podemos enfocarnos en lo que es realmente importante

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5.
Ornamentacin
En el diseo de moda, vemos un regreso al minimalismo, que se extiende al decorado de la casa; los detalles recargados estn de moda. Por primera vez en dcadas, el papel de colgadura pintado, est de moda, y los detalles son ricos -- brocados, colores de terciopelos y tonos de joyas. Los diseadores textiles olvidados hace mucho tiempo como Florence Broadhurst y Vera Neumann, reciben atencin de una nueva generacin de consumidores diseo-conscientes

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6.
Polarizacin del Diseo
Muchos expertos dicen que el diseo ha sido polarizado con productos innovadores disponibles en altos niveles (Neiman Marcus, Moss) y en los bsicos (Target, Ikea).

Mientras tanto, minoristas de medio alcance como Macy's, sufren de la falta de ideas frescas en las tendencias. Eso aisla una gran parte de la poblacin que puede adquirir algo de ms alto nivel que la cama Malm de $200 de Ikea y que hacen mofa en el precio de un colchn Hastens de $16.000

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7.
Diseo Rosa

Los gadgets son tpicamente masculinos, correcto ? No, si usted considera los ltimos productos con mstica femenina: Motorola lanz el telfono celular Razr en color rosa de lapiz labial; ms recientemente, LG lanz un telfono de Prada. Cada vez ms fabricantes crean versiones ms suaves y feminizadas de sus productos toscos y macizos, y tanto los hombres como las mujeres compran. Quiere una pueba de la feminizacin de diseo de producto? Verifique en Geeksugar.com, que valora varios artculos por da como "Geek Chic o "Simplemente Geek
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8.
Imperfeccin en masa

Algunos diseadores crean productos intencionalmente defectuosos, como el caso del diseador Jason Molinero y su silla de cinta de ductos o la coleccin de cristalera Pavina para Bodum, que utiliza vidrio doble-pared soplado, dando a cada pieza una variacin leve en la altura, el espesor y el peso. Los textiles barbudos y erosionados -- en la tela vaquera as como muebles y en los tapices -- son ejemplos ms reconocibles de imperfeccin intencional en la produccin.

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9.
Artesana

Detallistas masivos de productos artesanales como Target, llegan a ser ms orientados al diseo; hay un grupo de de fabricantes y diseadores anti-tendencia, independientes que crean casos nicos de reliquias de familia.
Endnde encontrar estos tesoros de edicin limitada ? En sitios de comercio electrnico de artesanas como Etsy.com, clsicas compaas de productos hechos a mano como Heath Cermica y casas modernistas de diseo como Design Within Reach
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10.
Enfocarse en el otro 90%

Anthony Pannozzo, el vicepresidente de estrategia de diseo de la compaa Herbst LaZar Bell,en Waltham, Mass. dice que productos bien diseados estn disponibles a slo 10% de la poblacin de la mundo. Sin embargo, cada vez ms diseadores comienzan a proveer soluciones a consumidores en Africa, Asia y latinoamrica.

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Referencias: Dexigner Forbes Magazine Trendwatching Herbst LazarBell Samsung Design Within Reach Heath Ceramics Etsy

ricardo romero, m.d.i 2011


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diseo tecnologa y sociedad

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CONCEPTOS BSICOS

con el correr del tiempo, y durante ese largo proceso de mejoramiento de sus condiciones materiales de existencia, los seres humanos hemos acumulando experiencias, lo cual se ha traducido en...

conocimiento
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CONCEPTOS BSICOS

cuando est constituido por un conjunto de pasos y elementos que utilizamos para materializar una idea que nos permitir resolver un problema o satisfacer una necesidad, se denomina...

tcnica
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CONCEPTOS BSICOS

Herramientas de caza y recoleccin

Herramientas agrcolas primitivas

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CONCEPTOS BSICOS

y cuando es la aplicacin de los saberes cientficos y empricos a procesos de produccin y distribucin de bienes y servicios, se denomina...

tecnologa
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CONCEPTOS BSICOS

cuando se expresa a travs de objetos, entonces se llama

hardware

tecnologa incorporada en mquinas


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aquel que se refiere a la capacidad explicativa y descriptiva que tiene el hombre para abstraer el conocimiento, sacarlo tanto de los objetos como de las personas.

conocimiento desincorporado
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la tecnologa desincorporada::

software

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CONCEPTOS BSICOS

(Del lat. socitas, -tis).


1. f. Reunin mayor o menor de personas, familias, pueblos o naciones.

2. f. Agrupacin natural o pactada de personas, que constituyen unidad distinta de cada uno de sus individuos, con el fin de cumplir, mediante la mutua cooperacin, todos o alguno de los fines de la vida. 3. f. Com. Agrupacin de comerciantes, hombres de negocios o accionistas de alguna compaa

sociedad
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diseo

tecnologa

sociedad
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diseo

tecnologa

?
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sociedad

diseo

tecnologa

escenarios para el desarrollo de productos novedosos

sociedad
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diseo

tecnologa

sociedad
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...

diseo

tecnologa

diseo tecnologa tecnologa sociedad sociedad diseo

sociedad
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imagenes: shutterstock imagesource elblogdelcontable david fisher

conceptos:
Diccionario de la Real Academia de la Lengua Espaola, 2011 Diccionario de Filosofia / Jose Ferrater Mora, Ariel, Barcelona

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diseo tecnologa y sociedad

ricardo romero, mdi 2010


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comercio justo
fair trade

es...
una forma alternativa de comercio, propuesta por varias organizaciones no gubernamentales, por Naciones Unidas y por movimientos sociales y polticos, que promueven una relacin comercial voluntaria y justa entre productores y consumidores.

caractersticas

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objetivos
* Garantizar a los trabajadores o trabajadoras un salario justo. * Mejorar las condiciones de seguridad e higiene del lugar de trabajo. * Fomentar la igualdad de oportunidades para las mujeres. * Proteger los derechos de los nios. * Salvaguardar las minoras tnicas. * Preservar el medio ambiente

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objetivo especfico
Fomentar este tipo de comercio para intentar conseguir un mercado ms justo. Ventajas: no hay intermediarios, se preserva el medio ambiente, intenta igualdad entre sexos y rechaza la explotacin infantil.
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relacin entre pases Norte-Sur


En los pases del Sur, las comunidades ms pobres se organizan para conseguir una vida digna. En los pases del Norte, las organizaciones de Comercio Justo trabajan con estos grupos, con el fin de abrir mercado a sus productos. As, las importadoras y las tiendas de Comercio Justo hacen posible que sus artculos lleguen al consumidor final

Forman cooperativas de campesinos, grupos de mujeres y artesanos. Son los productores, el primer eslabn del Comercio Justo.

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bienes
Alimentacin: desde caf, t, azcar, chocolate, arroz y cereales hasta mermeladas tropicales, mieles, especies, frutos secos, bebidas...
Artesanas, muebles, bisutera, juguetes, menaje del hogar, cosmtica Textil: moda, ropa de hogar... Papelera: tarjetas, cuadernos, carpetas, bolgrafos, lpices

entre muchos otros....


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oportunidad

Aumento de la venta de productos de comercio justo entre 1997 y 2003 en Europa

importante

el aspecto central del Comercio Justo consiste en que se paga al productor asociado un sobreprecio que puede oscilar de un 10% a un 15% por encima del precio de mercado mundial.

Colombia
el inters por parte de algunos grupos sociales de emprender y apoyar programas de responsabilidad social, enfocados a los menos favorecidos por la situacin econmica, comercial y poltica, se ha despertado y se ha ido incrementando en grandes proporciones, con un gran potencial de crecimiento y desarrollo en lo que al tema concierne.

facilitadores
El Consumidor Responsable: Es consciente del poder de su consumo para elegir determinados productos elaborados con dignidad por productores asociados del Sur. El Productor Asociado: Se une en cooperativas con un proyecto solidario de economa social alternativa como medio de transformacin de la sociedad en los pases del Sur El Mediador-facilitador sin Animo de Lucro: Contribuye a difundir en el Norte, los productos y mercancas elaboradas por los productores asociados sin nimo de lucro y con intencin de favorecer el Comercio Justo.

facilitadores
Consumidor Responsable Productor Asociado

zonade comercio justo


MediadorFacilitador

conclusiones

El Comercio Justo es un movimiento social integrado por productores, comerciantes y consumidores que trabajan por un modelo ms justo de intercambio comercial, posibilitando el acceso de los productores ms desfavorecidos al mercado y promoviendo el desarrollo sostenible.

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conclusiones
El Comercio Justo es un movimiento de esperanza y de futuro, pero no ser alternativo si no se integra en el sistema de economa, de mercado y si esto sucede, quedar reducido a buenas intenciones. El Comercio Justo es un enfoque alternativo al comercio convencional internacional. Es una asociacin de comercio que busca un desarrollo sostenible para los productores excluidos y desfavorecidos. Busca proveer unas mejores condiciones comerciales a travs de campaas y sensibilizacin

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Bibliografa
Centro Colombiano de Responsabilidad Empresarial, www.ccre.org.co Comercio Justo http://www.economiasolidaria.org Organizacin para la Cooperacin y el Desarrollo econmico, www.oecd.org www.espaciocomerciojusto.org www.ideas.coop www.sellocomerciojusto.org Salas Adriana Catalina , El Consumo Responsable en Colombia, PUJ, Bogot
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Bibliografa

FOUNDATI ON

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comercio justo
fair trade

la complejidad en el objeto de diseo


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Complejidad es la cualidad de lo que est compuesto por diversos elementos. En trminos generales, la complejidad tiende a ser utilizada para caracterizar algo con muchas partes que forman un conjunto intrincado

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Etimologa Desde un punto de vista etimolgico, la palabra complejidad es de origen latino, proviene de complectere, cuya raz plectere significa trenzar, enlazar. El agregado del prefijo com aade el sentido de la dualidad de dos elementos opuestos que se enlazan ntimamente, pero sin anular su dualidad. La complejidad y sus implicaciones son las bases del denominado pensamiento complejo de Edgar Morin.

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Sistema complejo Est compuesto por varias partes interconectadas o entrelazadas cuyos vnculos contienen informacin adicional y oculta al observador. Como resultado de las interacciones entre elementos, surgen propiedades nuevas que no pueden explicarse a partir de las propiedades de los elementos aislados. Dichas propiedades se denominan propiedades emergentes.
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Sistema complicado El sistema complicado, en contraposicin, tambin est formado por varias partes pero los enlaces entre stas no aaden informacin adicional; nos basta con saber cmo funciona cada una de ellas para entender el sistema. As pues, un sistema complejo, posee ms informacin que la que da cada parte independientemente. Para describir un sistema complejo hace falta no solo conocer el funcionamiento de las partes sino conocer como se relacionan entre s
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Niveles de Complejidad

BAJA Se asume como un sistema sencillo, compuesto por un mnimo nmero de elementos que interactan entre s de forma pasiva, para obtener un resultado en el que la funcin es, de igual forma, elemental; no hay presencia de mecanismos y su uso generalmente es intuitivo

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Niveles de Complejidad

MEDIA Es un sistema, compuesto por un bajo nmero y relativamente pequeo de elementos que interactan entre s de forma activa y pasiva, para obtener un resultado en el que la funcin es sencilla; generalmente incluye componentes mecnicos y/o elctricos bsicos; su uso parte de instrucciones sencillas

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Niveles de Complejidad

ALTA Es un sistema, compuesto por alto nmero de elementos que interactan entre s de forma activa, para obtener un resultado en el que la funcin es compleja; generalmente incluye componentes mecnicos, elctricos y electrnicos; su uso requiere de entrenamiento previo

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ISS

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Niveles de Complejidad

alta

mecanismos complejos; circuitos elctricos y/o electrnicos; modo de operacin complejo

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mecanismos simples; circuitos elctricos bsicos modo de operacin medio

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ausencia de mecanismos; modo de operacin elemental


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205

206

207

208

209

compilado por ricardo romero, mdi 2011


210

MEJORAMIENTO DE PROCESOS

211

MEJORAMIENTO DE PROCESOS

Las empresas son tan buenas como sus procesos. Los distintos procesos que conforman una organizacin deben: identificarse mapearse

mejorarse
para aumentar la competitividad de las empresas.
212

Qu es el mejoramiento de procesos?

El mejoramiento de procesos es una metodologa que permite a las empresas identificar los procesos importantes en la cadena de valor, para luego mapearlos e identificar las mejoras estructurales.

213

Las mejoras usualmente tienen que ver con la eliminacin de:

cuellos de botella reprocesos actividades que no aadan valor esfuerzos perdidos divisin del trabajo innecesaria inconsistencia
214

As, el mejoramiento de procesos es una metodologa orientada a:

aumentar la productividad
reducir el tiempo de ciclo de los procesos incrementar la velocidad en el funcionamiento del proceso y buscar la optimizacin.
215

enfoque

con base a la experiencia, trabajando con organizaciones, se ha desarrollado el denominado enfoque metodolgico para el mejoramiento de procesos. ste, permite a la empresa, recibir una transferencia tecnolgica para generar la capacidad interna de poder identificar aquellos procesos vitales que generen valor y mejorar significativamente su eficacia y eficiencia

216

217

Circulo de Deming como herramienta

para la mejora continua; tambin se le llama PDCA por sus siglas en ingls:
Plan (Planear): en esta fase el equipo pone su meta analiza el problema y define el plan de accin
Do (Hacer): Una vez que tienen el plan de accin este se ejecuta y se registra. Check (Verificar): Luego de cierto tiempo se analiza el resultado obtenido. Act (Actuar): Una vez que se tienen los resultados se decide si se requiere alguna modificacin para mejorar.
218

actuar

planear

verificar

hacer

219

220

Boeing 797; Dubai 2008

221

monitor Holo-TV de Philips

222

visin de Apple del computador futuro

223

224

NYSE

225

226

227

el proceso de la MEJORA

paso UNO paso DOS Paso TRES paso CUATRO paso CINCO

IDENTIFICAR SITUACIONES

EXPLOTAR RECURSOS
ESTABLECER PRIORIDADES ELEVAR CANTIDADES

VOLVER AL PASO 1
228

compilado por ricardo romero, mdi 2011

MEJORAMIENTO DE PROCESOS

229

230

Objetivo Definir, distinguir y comparar funciones y caractersticas de objetos


231

1.- Qu es?

232

1.- Qu es?

Martillo Pata de Cabra:

es una herramienta utilizada para golpear una pieza, causando su desplazamiento o deformacin y/o retirar elementos de sujecin233

2.- Para qu sirve?

Sacar Clavos

Martillar
234

2.- Qu es? Para qu sirve?


Ipod
(mp4)

grabar y reproducir videos

grabar y reproducir archivos de audio

visualizar imgenes 235

3.- Qu es? Para que sirve?


plancha de pelo

encrespar el cabello

alisar el cabello

236

Funciones de los objetos


Se entiende por funciones, los distintos usos o utilidades que presta el objeto. Los objetos pueden tener funciones Primarias o Innatas, que son las propias del objeto (para qu fue creado) y las Secundarias, aquellas que son anexas a l (se le agregaron posteriormente).
237

Telfono Celular
(Sony Ericsson W580i)

Funcin Primaria: Realizar y recibir llamadas telefnicas.


Funciones Secundarias: Enviar y recibir SMS ( short message service ) y MMS ( multimedia messaging system ), escuchar msica, sacar fotografas, grabar videos, jugar, ver la hora, cronmetro, calendario, etc.
238

Impresora

(Multifuncional Lexmark)

Funcin Primaria: Imprimir hojas en color y en negro.


Funciones Secundarias: Escaneo a color y en blanco y negro, fotocopiado a color y en negro, envi de Fax.

239

Posee una carcasa negra de contraste

Home Teather
Panasonic

Posee un parlante envolvente

Tiene 4 parlantes de sonido Surround

Pantalla plana LED de alta resolucin 240

Caractersticas de los objetos


Se entiende por caractersticas aquellas cualidades que puede tener el objeto. Pueden estar referidas al color, forma, tamao, material, textura, etc. Estas son las caractersticas Externas (se pueden observar a simple vista), y tambin estn las Internas (especificaciones tcnicas) que son las que especifica el fabricante.
241

Reproductor MP3 Memoria USB


Posee una pequea pantalla de color verde

Es de color negro con sectores plateados

Tiene una tapa protectora del puerto USB Tiene una entrada de audfonos a un costado Tiene 4 botones plateados
242

Netbook
Externas: color gris y negro Pantalla plana Teclado gris Touchpad Marca HP Webcam Parlantes Multilector de tarjetas

Internas: Puertos USB, entrada y salida de audio, wifi, lector de huella digital. 243

objeto que visualmente es similar, pero que cumple diferentes funciones.


244

objetos que visualmente son diferentes, pero que cumplen idnticas funciones

245

246

reproducir informar

capturar

247

en resumen:
Usos que puede prestar el objeto

Primarias

Funciones
Secundarias

Los Objetos

Poseen Externas Caractersticas Internas

Cualidades que puede tener el objeto

248

compilado por Ricardo Romero MDI 2012

249

las

del objeto de diseo


250

En los aos 70 y 80s, Horst Oehlke plantea el objeto como de utilidad , como objeto de comunicacin y como objeto de percepcin sensorial, definiendo:

- funcin prctica, - formal esttica y - simblica / comunicativa.

Bonsiepe, Gui. Teora y Prctica del Diseo Industrial, G.Gili,251 1982

estas funciones se manifiestan en los objetos en su apariencia formal (funcin formalesttica), en su significado (funcin simblico-comunicativa) y en su uso, (funcin prctica).

252

el diseador articula las funciones siendo el responsable de la configuracin y del lenguaje comunicativo del producto establece relaciones entre el ser humano, el objeto y el contexto, durante el uso, donde se articulan las funciones para posibilitar la accin del usuario. 253

254

funcin prctica

Se refiere al funcionamiento del objeto; est en la base del anlisis del producto siendo prioritarias:

Las funciones de uso Las necesidades del usuario las consideraciones sociales, culturales, tecnolgicas, econmicas y ambientales se evidencien en los requerimientos de diseo. La funcin prctica demuestra la finalidad tcnica del objeto: por medio de los elementos compositivos, hacindose efectiva la funcin en el momento del uso, se refleja en el proceso de produccin, en la distribucin y forma de exhibicin y como elemento importante, a relacin directa con el usuario.
255

El cumplimiento de la funcin del objeto se experimenta por parte del usuario


En el nivel de satisfaccin del uso, que debe darse de manera eficiente y eficaz. Es decir que debe posibilitar la lectura clara, la seguridad, el confort, la adecuacin al entorno de uso y la facilidad de mantenimiento, estas se derivan del factor tecnolgico . El diseo del objeto desde el punto de vista prctico debe contemplar los factores humanos como el ajuste dimensional con el usuario.
256

Objetos Armables

257

Objetos que surgen del reciclaje

258

funcin esttica
la funcin esttica formal est relacionada con el gusto, el placer, con las sensaciones con multitud de parmetros individuales, sociales, culturales, e histricos. es la configuracin intencional del conjunto de caractersticas formales (textura superficie, complejidad, contraste, transicin formal, coherencia, color, etc.) hacen parte del objeto que junto con su apariencia, motiva en el sujeto el uso sensitivo a travs del proceso de percepcin busca la aceptacin y el bienestar del usuario. otro factor es la armona como ritmo, proporcin, estructura y ordenacin de los elementos que construyen la forma

259

ritmo, proporcin, color, textura, contraste

260

Se comprende como ciencia de las apariencias perceptibles por los sentidos, de su percepcin por el ser humano y de la configuracin formal, En el diseo, esta percepcin esttica permite lograr el anlisis de los factores como prcticas socio culturales propios de una comunidad, hbito, saber, cultura, religin, identidad, signo y apariencia. El usuario hace lectura del objeto de varios modos:
Elementos homogneos formales: Por los elementos unitarios, Por contrastes de formas, Por colores opuestos

percepcin esttica

261

por agrupacin, por complementariedad, por delimitacin de componentes, por la orientacin dentro del objeto para facilitar su manejo y por la organizacin dentro de la configuracin total.

la esttica influencia la compra y estimula el consumo del producto.


262

Objetos Apilables

263

funcin simblica
Los smbolos se sustentan en las tradiciones, las manifestaciones culturales, los rituales, el arte, la msica y el idioma. No son inmediatos, sino que se encuentran en la lectura que el usuario hace del objeto, remitiendo el pensamiento a algo ms que el objeto en s mismo, esto es lo especial el objeto es material y la apreciacin es del mundo moral. Tienen la capacidad de ser colectivos, universales y contextuales.

264

265

Es as que el estudio de los intercambios comunicativos buscan la diferenciacin, constituyendo el punto de partida para el desarrollo de productos con una alta carga simblica donde se posiciona la marca.

266

Volvo C30 / 2012

Datsun F10 / 1974

267

Atari 400 / 1979

Mac SE / 1984

268

En el objeto, lo comunicativo tiene un carcter representativo, permitiendo que se transmitan las estructuras y tradiciones sociales por medio de formas. El smbolo incluye la experiencia, la valoracin, la intuicin, las normas culturales y la expresin de los usuarios. Un objeto se puede volver smbolo en los procesos de uso a travs del tiempo, donde adquiere un carcter valorativo por su accin en un contexto determinado y por la aceptacin colectiva en el seno de lo socio cultural.

269

Las funciones son complementarias en el objeto de tal manera que resulta difcil separarlas

en su anlisis, puesto que la funcin prctica se reafirma con la funcin esttica que indica la finalidad del objeto y a su vez la funcin simblica se apoya en los referentes formales y funcionales.

De acuerdo con el contexto y las tendencias, el diseador interpreta, haciendo variaciones en los niveles de intervencin de las funciones en el 270 objeto.

campos de los objetos


Objetos afectivos Objetos miniaturizados Objetos ambientales Objetos apilables reductores de espacio Objetos armables Objeto mitolgico funcionalidad mnima y significacin mxima
Texto Jean Baudrillard p 50 Lo Gestual de las Formas
271

coherencia formal
Se fundamenta en el uso de elementos iguales o similares, geomtricamente descriptibles tanto en el caso de coherencia intrafigural interna o extrafigural.
Bonsiepe, Gui. Teora y Prctica del Diseo Industrial, G.Gili, 1982
272

Isometra

Elementos que tienen la misma forma y dimensin Elementos que tiene la misma forma pero diferentes dimensiones Elementos deformados para un fin
Son elementos que no son congruentes ni afines pero tiene una relacin interfigural externa
273

Homeometra

Singenometra Catametra

Heterometra
Ametra Traslacin
Superposicin

Son elementos que tiene una relacin intrafigural interna, manejo de medidas

Son elementos amorfos Desplazamiento de elementos similares


Elementos superpuesto uno sobre otro

274

Rotacin Reflexin

Son elementos que tiene un movimiento circular alrededor de un eje Son elementos que se reflejan

275

son las implican la necesidad de comprender el objeto y su significado acentan el valor de uso

Funciones indicativas
Se da en un cuadro de mandos por relieves o depresiones, niveles

Delimitacin

Contraste

Se delimita un espacio por color, textura donde el manejo de la intensidad refuerza la accin Elementos con tratamientos en la superficie siendo rugosa para agarrar, presionar girar, deslizar. Elementos que facilitan la operacin del mando flechas , direcciones

Superficies

Orientacin

276

Solidez Estabilidad Versatilidad

Se da por el centro de gravedad, tamao de la base de apoyo, le estructura Son elementos cambiantes donde se dan diversas opciones de ubicacin de manejo de movimiento

Precisin

Elementos con tratamientos y acabados que muestran la calidad del producto

277

Conceptos
Elementos aditivo Producto hecho con la integracin de elementos

Integrativo transicin formal los componentes no se separan Integral permite que domine una forma subordinando el resto de los elementos

278

las funciones del objeto de diseo

compilado por ricardo romero, mdi 2012


279

materiales plsticos

280

MATERIALES PLSTICOS INTRODUCCIN Los plsticos se fabrican a partir de materias minerales, principalmente petrleo, vegetales e incluso animales.
250

PRODUCCIN MUNDIAL DE PLSTICOS EN MILLONES DE TONELADAS

80

6 1900 1960 1980 2000

AOS

281

PROPIEDADES DE LOS MATERIALES PLASTICOS

CONDUCTIVIDAD ELCTRICA
ELASTICIDAD

CONDUCTIVIDAD TRMICA

RESISTENCIA QUMICA

FACILIDAD PARA TRABAJAR CON ELLOS

TEMPERATURA DE FUSIN RELATIVAMENTE BAJA

DENSIDAD

282

POLIMERIZACIN

MOLECULAS PEQUEAS

MONOMEROS

PROCESO DE POLIMERIZACIN

POLIMEROS

MOLECULAS GRANDES

El proceso de polimerizacin consiste en la unin de pequeas molculas o monmeros, formando grandes cadenas de molculas, denominadas POLIMEROS = PLSTICOS

283

POLIMERIZACIN

El proceso de polimerizacin consiste en la unin de pequeas molculas o monmeros, formando grandes cadenas de molculas, denominadas POLIMEROS = PLSTICOS

284

CLASIFICACIN DE LOS PLSTICOS

SEGN SU PROCEDENCIA

NATURALES

SINTETICOS

SE ELABORAN A PARTIR DE PRODUCTOS DERIVADOS DEL PETROLEO, GAS NATURAL O CARBN

PROCEDEN DIRECTAMENTE DE MATERIAS PRIMAS ANIMALES o VEGETALES

285

CLASIFICACIN DE LOS PLSTICOS


SEGN SU ESTRUCTURA o COMPORTAMIENTO ANTE EL CALOR
TERMOPLSTICOS TERMOESTABLES ELASTMEROS

CADENAS DE ESTRUCTURA LINEAL

CADENAS ENTRELAZADAS FUERTEMENTE EN VARIAS DIRECCIONES

CADENAS UNIDAS LATERALMENTE

286

POLMEROS TERMOPLSTICOS
Cuando un material termoplstico llega a la temperatura de transicin vtrea el termoplstico empieza a fundirse, y se convierte en un material viscoso y facil de moldear
C

Cuando un material termoplstico llega a la temperatura de fusin cambia a estado lquido

Temperatura de Fusin

MATERIAL LQUIDO MATERIAL DEFORMABLE O SEMISLIDO MATERIAL SLIDO RGIDO

Temperatura de transicin vtrea Ambiente Temperatura Ambiente

Por debajo de la temperatura de transicin vtrea, el termoplstico se encuentra en su situacin normal de trabajo 287

POLMEROS TERMOPLSTICOS. TIPOS


PLSTICOS TERMOPLSTICOS PROPIEDADES Denso Pesado Muy Resistente Bastante rgido Se ablanda a 120-130 C. Resiste ataques qumicos APLICACIONES PRINCIPALES

Polietileno de alta densidad (HDPE o PEAD)

Envases de alimentos o lquidos, bolsas, carcasas de electrodomsticos, juguetes, engranajes y tuberas.

Polietileno de baja densidad (LDPE o PEBD)

Ligero Ms blando y flexible que el de alta densidad. Se ablanda a 85 C. Puede ser transparento u opaco. Muy buen aislante elctrico.
Duro y tenaz. Impermeable. Poco inflamable. Resistente a la corrosin. Puede producirse como material rgido o como material muy flexible Es un plstico bastante contaminante.

Bolsas y envolturas, juguetes y artculos de menaje.

Cloruro de polivinilo (PVC)

Construccin (persianas, marcos de ventanas y puertas), tuberas y vlvulas, pelculas impermeables, recubrimiento de cables.

288

POLMEROS TERMOPLSTICOS. TIPOS


PLSTICOS TERMOPLSTICOS PROPIEDADES Bastante rgido (ms rgido y resistente que el polietileno de alta densidad). Densidad muy baja. Resistente a esfuerzos y al choque. Resistente a la accin de productos qumicos. Muy buen aislante. Se ablanda a unos 150 C. Tiene una gran capacidad para ser doblado muchas veces y no romperse. APLICACIONES PRINCIPALES

Polipropileno (PP)

Piezas industriales, componentes elctricos y electrnicos, envases y menaje de cocina, cascos, papelera, juguetes, fibras para tapiceras, alfombras, moquetas y cuerdas.

Poliestireno (PE)

En estado slido es bastante frgil y tiene sonido metlico. Resistencia mecnica moderada. Existe un forma de poliestireno expandido (corcho blanco), que es buen aislante trmico, tiene muy baja densidad y amortigua los golpes.

Envases de alimentos (hueveras, cucharas para medicinas, moldes de bizcochos). Carcasas de electrodomsticos, aislantes acsticos y trmicos, embalajes, juguetes.

289

POLMEROS TERMOPLSTICOS. TIPOS


PLSTICOS TERMOPLSTICOS PROPIEDADES Rgido y tenaz. Resistente a la corrosin. Resistente a la accin de productos qumicos. Transparente. Rgido. No muy duro. Buenas propiedades mecnicas. Resistente al desgaste. Resistente a la accin de productos qumicos. Bajos niveles de rozamiento. Temperatura de fusin alta. Si se utiliza como fibra se suele denominar nailon. Buen aislante trmico y elctrico. Resistente a la corrosin. APLICACIONES PRINCIPALES Envases de alimentos, botellas, fibras textiles (dacrn), base para cintas magnticas (mylar). Sustituto del vidrio en artculos domsticos, decoracin, envases, faros, etc...

Polietielenterefta lato (PET)


Polimetil Metacrilato (PMMA)

Poliamida (PA) Nylon

Recubrimientos, rodamientos, fibras textiles (nailon), mangos de utensilios de cocina, lminas, ruedas dentadas, etc...

Politetrafluoretile no (PTFE), tefln

Industria elctrica y electrnica (revestimientos de cables), recubrimientos en general.

290

POLMEROS TERMOPLSTICOS
BOLSAS BOTELLAS COMPRIMIBLES JUGUETES CASCOS BOTELLAS ENVASES ALIMENTOS

JUGUETES BOTELLAS NO COMPRIMIBLES

Polietileno de baja densidad (LDPE o PEBD) Polietileno de alta densidad (HDPE o PEAD) Cloruro de polivinilo (PVC)

Polipropileno (PP)

Polietielentereftalato (PET) Polimetil metacrilato (PMMA) Politetrafluoretileno (PTFE), tefln

DECORACIN (SUSTITUTO VIDRIO)

REVESTIMIENTOS CABLES ELCTRICOS TUBERIAS

Poliamida (PA)

Poliestireno (PE)
CORCHO BLANCO TUBERIAS GAS NATURAL

FIBRAS MANGOS Y RECUBRIMIEN TOS SARTENES

REVESTIMIENTOS DE ELECTRODOMESTICOS

291

POLMEROS TERMOESTABLES
PLSTICOS TERMOPLSTICOS PROPIEDADES Dura y Frgil. Resistente al calor y productos qumicos. Buen aislante trmico y elctrico. Color oscuro y brillante. Resiste bien el calor sin ablandarse, pero a cierta temperatura se carboniza. Resistente a la corrosin y a los agentes qumicos. Poco inflamable. Es un ejemplo de plstico termoestable que se polimeriza a temperatura ambiente (se mezcla la resina con un producto endurecedor). Tenaces con elevada resistencia al impacto. Plstico duro y frgil. denominar nailon. APLICACIONES PRINCIPALES Es el primer plstico que se fabric artificialmente a partir de productos qumicos. Industria elctrica y electrnica, recubrimientos, menaje de cocina, adhesivos. Mandos de cocinas y electrodomsticos, asientos de inodoros. Laminados y recubrimientos de muebles (formica), industria elctrica, adhesivos, barnices. Piezas de ajedrez. Encimeras de cocinas.

Resinas fenlicas, Baquelita

Melamina

Resinas Epxicas

Adhesivos, pinturas y barnices. Piscinas de jardn, piraguas, papeleras, estanques.

292

POLMEROS TERMOESTABLES

Resinas fenlicas Baquelita

TERMOESTABLES

Resinas epxicas

ELEMENTOS ELECTRICOS Y ELECTRNICOS MENAJE DE COCINA

Melamina

COMPONENTES ELECTRNICOS PINTURAS y BARNICES

ADHESIVOS y BARNICES RECUBRIMIENTOS DE MUEBLES

293

POLMEROS ELASTOMRICOS
PLSTICOS ELASTOMERICOS PROPIEDADES APLICACIONES PRINCIPALES Neumticos, juntas, tacones, y suelas de zapatos. CAUCHO NATURAL

Caucho natural y sinttico

Resistente al desgaste. Resiste al impacto. Buen aislante elctrico y trmico. Resistencia ante ataques qumicos.

El caucho natural se extrae de la savia del rbol del caucho, haciendo una incisin en el tronco de forma similar a la de cmo se extrae la resina de los pinos. La aplicacin ms importante es para la fabricacin de las ruedas de los coches por medio de un proceso industrial llamado vulcanizacin, que consiste en adicionar azufre y calentar el caucho a unos 140 C.

Neopreno

Similar al caucho artificial. Gran resistencia al desgaste. Buen aislante trmico. Elevada elasticidad.

Trajes de inmersin, asiento en las cimentaciones de edificios protegidos contra terremotos, apoyo de grandes vigas de puentes.

Silicona

Gran elasticidad. Hidrfugo e inalterable a la mayora de agentes qumicos. Se presenta normalmente en estado pastoso. Buen aislante trmico.

Material adhesivo para la unin de superficies.

294

POLMEROS ELASTOMRICOS

Neopreno

NEUMATICOS SUELAS DE ZAPATOS JUNTAS DE UNIN

Silicona

TRAJES DE INMERSIN IMPERMEABLES

MATERIAL ADHESIVO

Caucho natural y sinttico

MATERIAL DE UNIN

295

SIMBOLOS NORMALIZADOS DE MATERIALES PLSTICOS

PEBD

PVC

PP

PEAD

1. 2. 3. 4. 5. 6. 7.

POLIETILENTEREFTALATO (PET). POLIETILENO DE ALTA DENSIDAD (PEAD) POLICLORURO DE VINILO (PVC). POLIETILENO DE BAJA DENSIDAD (PEBD). POLIPROPILENO (PP). POLIESTIRENO (PE). OTROS.

PE

PET

OTROS

APROXIMADAMENTE EL 90% DE LOS MATERIALES PLSTICOS CONSUMIDOS Y 296 FABRICADOS EN EL MUNDO PERTENECEN A LOS SEIS PRIMEROS TIPOS

PRODUCCIN DE MATERIALES PLSTICOS. EXTRUSIN

ESQUEMA DEL PROCESO DE EXTRUSIN DE MATERIALES PLSTICOS

ENTRADA
EL MATERIAL PLSTICO SE INTRODUCE EN FORMA DE GRNULOS O BOLITAS DE PLSTICOS

TOLVA

TORNILLO SIN FIN CALOR

TOBERA

SALIDA

FRIO
297

PRODUCCIN DE MATERIALES PLSTICOS. MOLDEO POR SOPLADO


TAMBIN SE DENOMINA MOLDEO POR INYECCIN-SOPLADO INYECTO-SOPLADO

ENTRADA
EL MATERIAL PLSTICO SE INTRODUCE EN FORMA DE MATERIAL VISCOSO

MOLDE

SOPLADO
ENTRADA DE AIRE A PRESIN

FRIO

SALIDA

SOLIDIFICACIN DEL MATERIAL PLSTICO


298

MOLDEO POR INYECCIN

299

MOLDEO POR COMPRESIN


MATERIAL PLSTICO EN FORMA DE ESFERAS

COMPRESIN + CALOR

300

MOLDEO POR TRANSFERENCIA

AQU SE PRODUCE LA PLASTIFICACIN

DIFERENCIA CON EL MOLDEO POR INYECCIN

ENTRADA

TOLVA

FUSIN CALOR

TORNILLO SIN FIN


INYECCIN

MOLDE

SALIDA

EL MATERIAL PLSTICO SE INTRODUCE EN FORMA DE GRNULOS O BOLITAS DE PLSTICOS

ENDURECIMIENTO A TEMPERATURA AMBIENTE 301

OTROS METODOS DE PRODUCCIN DE MATERIALES PLSTICOS

TERMOCONFORMADO POR VACIO o MOLDEO POR VACIO

TERMOCONFORMADO POR PRESIN

HILADO 302

OTROS METODOS DE PRODUCCIN DE MATERIALES PLSTICOS


MTODO DE LAMINACIN ( CALANDRADO )

Mediante este mtodo de conformado obtenemos planchas y lminas de plstico

303

MTODO PARA REVESTIR CABLES ELCTRICO

CABLE REVESTIDO
TORNILLO PARA FIJAR LA SECCIN DEL CABLE

INTRODUCCIND E MATERIAL PLSTICO EN ESTADO VISCOSO

INTRODUCCIN DEL CABLE DESNUDO

304

METODOS DE MECANIZACIN DE MATERIALES PLSTICOS

305

METODOS DE UNIN DE PIEZAS DE PLSTICO

S O
LOS MATERIALES PLSTICOS SE PUEDEN UNIR FUNDAMENTALMENTE

L D A

MEDIANTE APORTACIN DE CALOR

ATORNILLADO

D
U R A

MEDIANTE EMISIN DE ULTRASONIDOS

MEDIANTE EMISIN DE HAZ LSER

306

RECICLADO DE MATERIALES PLSTICOS

RECICLADO MECNICO

1 2

3 4

307

RECICLADO DE MATERIALES PLSTICOS


RECICLADO ENERGTICO

308

ricardo romero, mdi 2011

materiales plsticos

309

f.a.s.t
function analysis system technique

herramienta para el anlisis funcional del objeto

310

qu es ?
es una herramienta desarrollada por Charles Bytheway, en 1961 para la SperryRand Corp., la EIMCO Corp. y la Marina americana, que utiliza una lgica intuitiva para determinar y probar las dependencias de las funciones del objeto y la proyeccin grfica del sistema, en un diagrama de dependencia de las funciones.
pieza 3 pieza 2 pieza 1

pretende analizar un subsistema como una unidad completa, en vez de analizar simplemente sus componentes; de esta forma, se establece que las funciones no son independientes, estas forman vnculos o dependencias con otras funciones.
311

terminologa
sistema del latn systema; es un conjunto de funciones, virtualmente referenciadas sobre ejes, reales o abstractos

subsistema

es un conjunto de sub-funciones, del mismo modo, virtualmente referenciadas sobre ejes, reales o abstractos, que componen un sistema

componentes

constituyente elemental de un objeto, circuito, aparato mquina

dependencias

relaciones recprocas de tipo jerrquico establecidas entre los componentes de un sistema


312

desarrollo estructura

FUNCION PRINCIPAL

313

desarrollo estructura

FUNCION PRINCIPAL

SUB -FUNCION 1

314

desarrollo estructura

FUNCION PRINCIPAL

SUB -FUNCION SUB-FUNCION 1 2

315

desarrollo estructura
camino lgico secundario FUNCION PRINCIPAL SUB -FUNCION SUB-FUNCION 1 2 SUB-FUNCION 3B SUB-FUNCION 3A SUB-FUNCION 3

camino lgico primario

316

desarrollo estructura
camino lgico secundario SUB-FUNCION 3B SUB-FUNCION 3A SUB-FUNCION 3 SUB-FUNCION 4

FUNCION PRINCIPAL

SUB -FUNCION SUB-FUNCION 1 2

camino lgico primario

317

ejemplo: silla interlocutor

318

base

319

base
resistir sobrecargas soportar auxiliares soportar estructura resistir carga asegurar comodidad mantener al usuario

permitir al usuario sentarse

soportar el conjunto

320

asiento

321

asiento
adaptar proteger de postura lesiones
adaptar postura

permitir al usuario sentarse

dar soporte a la espalda


soportar al usuario dar soporte sedente

mantener la espalda del usuario dar asiento al usuario

322

espaldar

323

espaldar
resistir sobrecargas soportar auxiliares soportar estructura resistir carga asegurar comodidad mantener al usuario

permitir al usuario sentarse

soportar el conjunto

324

bibliografa: Alcaide, Ms & Artacho, Diseo de Producto, Mtodos y Tcnicas, Universidad Politcnica de Valencia, Editorial AlfaOmega, Valencia, Espaa, 2004 Diccionario Larousse, edicin 2009 www.fastcreativity.com

f.a.s.t
function analysis system technique
desarrollado por Ricardo Romero, MDI 2011
325

el

y sus propiedades

326

MATERIAS PRIMAS e INSUMOS


MATERIAS PRIMAS:

Son los recursos naturales a partir de los que obtenemos los materiales que empleamos en la actividad tcnica.

INSUMOS
Son los productos tiles para la actividad tecnolgica que se obtienen de la transformacin de las materias primas.
327

EJEMPLOS
AIRE

PETRLEO

ROCAS

HIDRGENO

GASOLINA

PLSTICOS

TEJIDOS

METALES

AMONIACO

VIDRIO

ABONOS

CERMICA

VEGETALES

GRASAS

MARFIL

SEDA

CUERO

PIGMENTOS

328

RECICLADO Y REUTILIZACIN
Los recursos de la Tierra son ilimitados y, si no se usan correctamente, pueden agotarse sin encontrar otros que los sustituyan. Las formas de prolongar la vida de estos recursos son tres:

329

330

RECICLADO Y REUTILIZACIN
RECICLAR

es

recuperar lo que se tira, para despus de darle el tratamiento adecuado, poder volver a ser utilizado.

RECICLAR es
no tirar lo que ya hemos usado y volverlo a utilizar .

REDUCIR es
Reducir o eliminar la cantidad de materiales destinados a un uso nico (por ejemplo, los embalajes). Adaptar los aparatos en funcin de sus necesidades (por ejemplo poner lavadoras y lavavajillas llenos y no a media carga). Reducir prdidas energticas o de recursos: de agua, desconexin de aparatos elctricos en stand by, 331 conduccin eficiente, desconectar transformadores, etc

EJEMPLOS: RECICLAJE DEL VIDRIO

332

EJEMPLOS: RECICLAJE DEL PAPEL

333

EJEMPLOS: RECICLAJE DE TETRABRICKS

334

TIPOS DE MATERIALES
Entre los materiales ms utilizados para elaborar productos, destacan:

la madera.

los plsticos.
los metales.

los ptreos.
los cermicos.

los textiles
335

TIPOS DE MATERIALES
MADERA
Se obtiene de la parte leosa de los rboles. Se utiliza como combustible, para la industria papelera , para la fabricacin de muebles, elementos de construccin (vigas, escaleras ... ), decorativos (esculturas, marcos de fotografas ... )

POLIMEROS
Se obtienen artificialmente a partir del petrleo. Los se utilizan para fabricar tuberas, embalajes, juguetes, recipientes, revestimiento de cables.

336

TIPOS DE MATERIALES
METALES
Se extraen de los minerales que forman parte de las rocas. Los metales se utilizan para estructuras y piezas de mquinas, herramientas, elementos de unin, componentes electrnicos, marcos de ventanas, muebles...

PTREOS
Se extraen de las rocas. Son materiales ptreos el mrmol, la pizarra, el vidrio, el yeso, el cemento y el hormign. Normalmente se utilizan como materiales de construccin.
337

TIPOS DE MATERIALES
CERMICOS
Se obtienen moldeando arcillas y sometindola despus a un proceso de coccin a altas temperaturas en un horno. Un ladrillo y una teja, un botijo, una vajilla e, incluso, un lavabo son productos fabricados con materiales cermicos

TEXTILES
Estos materiales se utilizan en forma de hilos para elaborar tejidos. Pueden ser naturales o sintticos. Son materiales textiles la lana, el algodn, la seda, el lino, o el nailon y la lycra.

338

PROPIEDADES DE LOS MATERIALES

Cada material tiene unas propiedades que:

lo diferencian de los
dems

determinan lo que puede


hacerse con l

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TIPOS DE PROPIEDADES
PROPIEDADES DE LOS MATERIALES

SENSORIALES

FISICO-QUMICAS

MECNICAS

TECNOLGICAS

ECOLGICAS

Color

Transparencia

Dureza

Fusibilidad

Toxicidad

Textura

Oxidacin

Tenacidad Fragilidad
Elasticidad Plasticidad Resistencia mecnica

Ductilidad

Reciclabilidad

Brillo

Conductividad elctrica Conductividad trmica

Maleabilidad

Biodegradabilidad

340

PROPIEDADES SENSORIALES
Son las que estn relacionadas con la impresin que produce el material en nuestros sentidos.

Color. Textura. Brillo.

341

PROPIEDADES FISICOQUMICAS
Son las que estn relacionadas con el comportamiento del material frente a acciones externas. Transparencia: Segn el comportamiento de los
materiales frente a la luz se clasifican en: transparentes, translcidos y opacos.

Oxidacin:

Hace referencia al comportamiento de un material cuando es sometido a la accin de agentes atmosfricos o qumicos.

342

PROPIEDADES FISICOQUMICAS
Son las que estn relacionadas con el comportamiento del material frente a acciones externas.
Conductividad trmica: Un material tiene alta conductividad trmica
cuando deja pasar el calor por l.

Conductividad elctrica: Un material tiene alta conductividad elctrica


cuando deja pasar la corriente elctrica por l. Entonces decimos que es conductor. En caso contrario, ser aislante.

343

PROPIEDADES MECNICAS
Son las que estn relacionadas con el comportamiento del material cuando se somete a esfuerzos.
Dureza: Un material es duros o blando dependiendo de si otros
materiales puede rayarlo

Tenacidad/Fragilidad: Un material es tenaz si aguanta los golpes sin


romperse. Un material es frgil si cuando le damos un golpe se rompe.

344

PROPIEDADES MECNICAS
Son las que estn relacionadas con el comportamiento del material cuando se somete a esfuerzos.
Elasticidad/Plasticidad: Un material es elstico cuando, al aplicarle
una fuerza se estira, y al retirarla vuelve a la posicin inicial. Un material es plstico cuando al retirarle la fuerza continua deformado

Resistencia mecnica: Un material tiene resistencia mecnica cuando


soporta esfuerzos sin romperse.

345

PROPIEDADES TECNOLGICAS
Son las que estn relacionadas con el comportamiento de los materiales durante la fabricacin.
Fusibilidad: Es la capacidad de los materiales de
pasar del estado slido al lquido cuando son sometidos a una temperatura determinada. transformarse en hilos cuando se estiran.

Ductilidad: Es la capacidad de los materiales de Maleabilidad: Es la capacidad de los materiales de


transformarse en lminas cuando se les comprime.

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PROPIEDADES ECOLGICAS
Son las que estn relacionadas con la mayor o menor nocividad del material para el medio ambiente.
Toxicidad: Es el carcter nocivo de los materiales para el
medio ambiente o los seres vivos. de ser vueltos a fabricar.

Reciclabilidad: Es la capacidad de los materiales Biodegrabilidad: Es la capacidad de los materiales de,


con el paso del tiempo, descomponerse de forma natural en sustancias ms simples.

347

LA ELECCIN DE LOS MATERIALES


Al elegir un material para una determinada aplicacin, habr que tener en cuenta los siguientes factores:
Sus propiedades: dureza, flexibilidad, resistencia al
calor...

Las posibilidades de fabricacin: las mquinas y

herramientas de las que se dispone, la facilidad con que se trabaja... proximidad al lugar donde se necesita... txico, o biodegradable

Su disponibilidad: la abundancia del material, la Su impacto sobre el medio ambiente: si contamina, o es

Su precio
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EJEMPLOS DE ELECCIN DE MATERIALES


La propiedad que determina el material del que est fabricada un traje de buceo es la ELASTICIDAD

La propiedad que determina el material del que est fabricada la olla es la CONDUCTIVIDAD TERMICA

La propiedad que determina el material del que estn fabricados los faros es la TRANSPARENCIA y el parachoques es la RESISTENCIA MECANICA
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ricardo romero, mdi 2011

el

y sus propiedades

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Tcnica / Tecnologa

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Tcnica
Es un conjunto de saberes prcticos o procedimientos para obtener el resultado deseado. Puede ser aplicada en cualquier mbito humano: ciencias, arte, educacin, etc.

352

Tecnologa
Es un concepto amplio que abarca un conjunto de tcnicas, conocimientos y procesos, aplicados al diseo y produccin de objetos industriales, para satisfacer necesidades humanas.
ensamble robotizado de paneles solares en Solar-Fabrik, AG 353

La tecnologa puede referirse a objetos que utilizan los usuarios finales, como mquinas, utensilios, hardware: TECNOLOGAS ARTEFACTUALES

354

TECNOLOGIAS ORGANIZATIVAS: se centran en aspectos relacionados con la gestin y organizacin

Tecnologa tambin hace referencia a

355

Otros tipos de tecnologas


SIMBLICAS:
que se conceptualizan representan mediante smbolos

BIOTECNOLOGA:

Manipulacin, seleccin y modificacin gentica

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diferenciacin de productos tcnicos y tecnolgicos


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Tecnologas de la Informacin y Comunicacin TICs

Almacenamiento

permiten

De DATOS Procesamiento

Transmisin
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Especialidades de las TICs


Microelectrnica

Informtica

Telecomunicaciones

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Innovaciones Tecnolgicas
El cambio tecnolgico, impulsado por continuos procesos de innovacin, origina el mejoramiento de la tecnologa inventada previamente

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Etapas de la Innovacin Tecnolgica para generar conocimiento

Estado, Empresas, universidades invierten


y poder producir Desarrollo de una mejor calidad de vida

Bienes y servicios Novedosos


361

El desarrollo de las tecnologas de la informacin y comunicacin ha favorecido la integracin mundial, acercando a los pases de todo el mundo en el proceso de GLOBALIZACIN.

Integracin mundial

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la brecha digital

del HomoSapiens al Homo-Digitalis

363

Brecha digital

radicalizacin de los paradigmas del consumo

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compilado por Ricardo Romero, MDI 2011

Tcnica / Tecnologa

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objetos hbridos

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hbrido, da.
(Del lat. hybrda). 1. adj. Dicho de un animal o de un vegetal: Procreado por dos individuos de distinta especie. 2. adj. Biol. Dicho de un individuo: Cuyos padres son genticamente distintos con respecto a un mismo carcter.

3. adj. Se dice de todo lo que es producto de elementos de distinta naturaleza.

Real Academia Espaola Todos los derechos reservados

367

hibridacin. 1. f. Produccin de seres hbridos.

2. f. Biol. Fusin de dos clulas de distinta estirpe para dar lugar a otra de caractersticas mixtas.
3. f. Biol. Asociacin de dos molculas con cierto grado de complementariedad.

Real Academia Espaola Todos los derechos reservados

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Hibridar o Hibridacin

Combinar lo mejor de al menos dos conceptos, productos o reas del conocimiento entre los que no exista ninguna conexin reconocida.
Es innovar pero a lo grande... es una respuesta al exceso de especializacin que impera en el mbito del mercado y del conocimiento
Amalio A. Rey ( www.emotools.com www.amaliorey.com )
369

Telfono anlogo Western Digital

+
impresora color Pixma - Canon
370

mquina facsmil

371

cmara anloga Nikon F5

+
cmara anloga Polariod Joy-Fun
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Kodak, prototipo de cmara digital

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cmara digital Exilim

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+
Dolmen radio FM
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+
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+
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boombox

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+
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telfono celular - Transmobile

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+
Canon Pixma
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hibridar o hibridacin consiste en la combinacin de al menos dos conceptos, productos reas del conocimiento, entre los que no exista una conexin reconocida Hibridar es innovar, pero a lo grande...es una respuesta al exceso de especializacin que impera en el mbito del mercado y del conocimiento
Amalio Rey - emotools
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bibliografa
imgenes:

shutterstock Imagebank diciccionario de la real academia de la lengua espaola Amalio Rey - Emotools

ricardo romero, mdi copyrighted 2010

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los ms grandes defectos de diseo en productos de consumo en EEUU


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Cargadores para Bebs Infantino (2010)

Aproximadamente un milln de cargadores para beb, fueron recogidos debido a los peligros de sofocacin, debidos al diseo del producto. Dos modelos salieron del mercado, debido a que el material suave y su diseo en C, empujaban al beb hacia adelante, hacindole muy difcil sino imposible- su respiracin

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Sillas Altas para Beb Graco (2010)

La Comisin de Seguridad de Productos de Consumo-CPSC, orden recoger la silla Harmony, debido a que su diseo fue declarado inseguro. Cerca de 1.2 millones de sillas fueron recogidas en Marzo de 2010 como respuesta a 24 casos de accidentes; el defecto consisti en que la forma de la silla, no garantizaba la estabilidad de los nios sentados, los cuales terminaban resbalando al piso lateralmente.

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Fallo de los Pedales y Tapetes del Piso Toyota Prius (2010)

En enero de 2010, Totoya anunci la segunda recogida de automviles en tres meses, relacionados con problemas de los pedales y los tapetes, que en algunos casos condujeron a una aceleracin sbita. El fabricante recogi cerca de 9 millones de automviles y la compaa tuvo que enfrentar cargos en el congreso de los EU, relacionados con los incidentes. 396

Corrales para Beb Simplicity (2009)

Los problemas con estos corrales, obligaron a la compaa a recoger cerca de 1 milln de unidades en 2009. Los corrales fueron recogidos debido al riesgo de ahogamiento de los infantes, los cuales quedaban atrapados entre los laterales y el colchn.

397

Cortinas Romanas 2009

En Diciembre de 2009, todas las cortinas romanas y persianas enrollables, de diversos productores, fueron recogidas luego de los reportes de bebs y nios pequeos que murieron por estrangulacin, despus de quedar atrapados en las cuerdas sueltas de la persiana. La CPS, hizo la recogida ms grande de la historia, cercana a los 50 millones de unidades. 398

Control de Crucero - Ford (2009)

En Octubre de 2009, Ford sum otros 4.5 millones de recogidas de productos defectuosos a su larga lista, que alcanz casi una dcada. Los modelos recogidos en 2009, llegaron a cerca de 14 millones de vehculos, en los que se encontr una falla en el control de crucero, relacionados con 550 casos de incendios, a lo largo y ancho de los E.U.

399

Hornos Easy-Bake Hasbro (2007)

En 2007, Hasbro hizo una recogida de cerca de un milln de hornos Easy-Bake, despus de que la CPS, recibi 249 informes de nios a quienes les quedaron atrapadas sus manos o dedos, en las aberturas del juguete. Hubo, 77 informes de quemaduras, incluyendo el de una nia de 5 aos con quemaduras tan severas, que result en la amputacin parcial de uno de sus dedos.

400

Trencito de Madera Thomas & Friends Toys RC2 Corp. (2007)

La CPS hizo la recogida de varios modelos de trenes de madera de la fbrica RC2, en 2007, despus que se encontraron rastros de plomo en la pintura de la madera. El plomo puede causar problemas de salud y si es ingerido, puede ser muy txico en los menores; el nmero de trenes recogidos fue cercano a las 1.5 millones de unidades.
401

Llantas Firestone (2000)

Firestone recogi 6.5 millones de llantas defectuosas en uno de las ms grandes ejemplos de fallas de manufactura y diseo. Los tejidos en las llantas defectuosas, tuvieron la tendencia a separarse y pelarse: este defecto de separacin fue la causa de 175 muertes y ms de 700 heridos

402

Pinto Ford (1978)

Los aficionados a los automviles, probablemente estarn de acuerdo que habra pocas cosas buenas en este modelo. Pero en 1978, este carro sufri un revs del que no se pudo recuperar: el diseo del tanque de combustible, hizo que el carro estallara en llamas an sufriendo golpes menores o sobresaltos en la va. El error de diseo fue la causa de muertes, por lo que cerca de 1,5 millones de carros fueron recogidos para reparacin. El Pinto, nunca se recuper de la mancha en su reputacin, y el carro fue retirado definitivamente de la lnea en 1981.

403

Tylenol, Johnson & Johnson, 1982.

En 1982, siete personas en Chicago murieron despus de ingerir cpsulas de Tylenol, con rastros de cianuro de potasio. Ya que muchas de las botellas venan de diferentes fbricas, se cree que alguien las llev de diversos almacenes, introdujo el veneno y luego reemplaz las botellas de nuevo.
404

Bibliografa

Life's Little Mysteries Magazine ( Revista Pequeos Misterios de la Vida ) por Denise Chow, Editora Mayo 2010 U.S. Consumer Product Safety Commission (CPSC ) Comisin de Seguridad de Productos de Consumo, E.U.

compilado por Ricardo Romero, MDI 2011


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c. funciones indicativas, son las que implican la necesidad de comprender el objeto y su significado, acentuando el valor de uso

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426

Bruno Munari, Cmo nacen los objetos? Gui Bonsiepe, Teora y Practica del Diseo Industrial Bernd Lbach, Diseo Industrial. Bases para la Configuracin de los Productos Industriales Gerardo Rodriguez, Manual de Diseo Industrial

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smbolos de reciclaje

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smbolos de reciclaje
El smbolo original del reciclaje se cre en 1970, en un concurso de diseo entre estudiantes estadounidenses, organizado por la Container Corporation of America como parte del primer Da de la Tierra. El ganador fue Gary Anderson, un estudiante de ltimo curso de la Universidad de California del Sur, en Los ngeles. Anderson se bas en su diseo en la banda descubierta en 1858 por el matemtico y astrnomo alemn August Ferdinand Mbius (17901868).
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Simbologa Reciclaje Termoplsticos


norma ICONTEC

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Simbologa Reciclaje Termoplsticos


norma ICONTEC

Polietilen Tereftalato

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Simbologa Reciclaje Termoplsticos


norma ICONTEC

Polietilen Tereftalato High Density Poliethylene HDPE Polietileno de Alta Densidad PEAD

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Simbologa Reciclaje Termoplsticos


norma ICONTEC

Polietilen Tereftalato High Density Poliethylene HDPE Cloruro de Polivinilo Polietileno de Alta Densidad PEAD

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Simbologa Reciclaje Termoplsticos


norma ICONTEC

Polietilen Tereftalato High Density Poliethylene HDPE Cloruro de Polivinilo Polietileno de Alta Densidad Low Density PEAD Poliethylene LDPE Polietileno Baja Densidad PEBD
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Simbologa Reciclaje Termoplsticos


norma ICONTEC

Polietilen Tereftalato High Density Poliethylene HDPE Cloruro de Polipropileno Polivinilo Polietileno de Alta Densidad Low Density PEAD Poliethylene LDPE Polietileno Baja Densidad PEBD
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Simbologa Reciclaje Termoplsticos


norma ICONTEC

Polietilen Tereftalato High Density Poliestireno Poliethylene HDPE Cloruro de Polipropileno Polivinilo Polietileno de Alta Densidad Low Density PEAD Poliethylene LDPE Polietileno Baja Densidad PEBD
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Simbologa Reciclaje Termoplsticos


norma ICONTEC

Polietilen Tereftalato High Density Poliestireno Poliethylene HDPE Cloruro de Polipropileno Polivinilo Polietileno de Alta Densidad Low Density PEAD Poliethylene LDPE Polietileno Baja Densidad PEBD

Otros: PC PMMA PU SAN ABS EVA EVOH PA


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bibliografa

Bogomolny, A. "Mbius Strip." http://www.cut-theknot.org/do_you_know/moebius.shtml. Abarca, Raul. La Historia del Smbolo del Reciclaje, AF&PA's. Paper Recycling Symbol Guidelines ICONTEC, Instituto Colombiano de Normas Tcnicas

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re-usos adaptaciones e hibridaciones de objetos


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conceptos asociados: re-uso:

la utilizacin secundaria o terciaria de un objeto cualquiera como herramienta para alcanzar un fin o meta
adaptacin:

proceso por el cual un individuo, ajusta la funcin de un objeto o un sistema de objetos, a nuevas necesidades operativas, relacionadas y ajustadas al entorno objetual en que se desenvuelve hibridacin:
proceso de mezclar/fusionar/sintetizar diferentes objetos formal y funcionalmente para crear un hbrido en el que se obtienen nuevos objetos con resultados formales, funcionales y semnticos diferentes a los originales
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www.thereifixedit.com www.dilidoo.com www.wikipedia.com www.rae.es

ricardo romero, MDI 2012

ricardo romero, mdi

veinticinco

del Diseo Industrial y el Desarrollo de Producto