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NAME: Daidoji Kame

Grulla Daidoji 2, Shiba Bushi 1


CLAN: SCHOOL:
3 187
RANK: INSIGHT:
(RINGS X 10) + SKILLS + INSIGHT BONUSES

2 Earth 3 Water 4 Fire 2 Air 3 Void

IN
PE
WI

TE

AW
R EN T H

RCEPTION

LLIGENC
L L P O WE

F L E X ES
NA

A R E NES
G

L IT Y
A MI

I
AG

RE
ST

ST
R

S
2 3 3 3 4 4 4 2

VOID POINTS SPENT


PRIMARY WEAPON
ROLL TO ATTACK
9g4+5+2+ A.G.

SCHOOL
( TRAIT / WEAPON SKILL ) SKILLS

SKILL
SKILL NAME EMPHASES RANKS
DR 5g2 QUALITY Buena
Batalla Escaramuzas 2 ✔

SPECIAL ABILITIES +1g1 a DR si vas montado Defensa 5 ✔

Iaijutsu 3 ✔
ARMOR Kenjutsu 4 ✔

TN BONUS 10 QUALITY Buena Kyujutsu 2 ✔

Lanzas Yari 5 ✔
SPECIAL ABILITIES +3 al NO para Ref y Agi Atletismo 3
Corte 1
TN TO BE HIT
Etiqueta 2
TN TO BE HIT = Conociemiento (Bushido) 2
REFLEXES X 5 + ARMOR
+ OTHER MODIFIERS 39 Conocimiento (Tierras Sombrías) 3
Equitación 1
OTHER MODIFIERS Mod 1: 5 Mod 2: 4 Investigación 3
Meditación 2
INITIATIVE Teología Shintao 2

ROLL REFLEXES/SCHOOL RANK 7g4 Ceremonia del Té 2


Armas Pesadas 1
CURRENT INITIATIVE

WOUNDS (EARTH X 2 PER LEVEL, EARTH X 5 FOR OUT)

WOUND
TOTAL CURRENT
LEVEL

HEALTHY (+0) 8
NICKED (+3) 12
GRAZED (+5) 16
MASTERY ABILITIES
HURT (+10) 20
* Defensa: Suma tu Defensa a tu No para ser Impactado contra adversarios grandes o montados cuando uses
INJURED (+15) 24 siempre, excepto cuando estés inconsciente, en posición una lanza.
CRIPPLED (+20) 28 de ataque total o desprevenido. Puedes declarar una *Reduces la penalización por heridas al usar lanzas en el

posición de defensa total cuando se tira la iniciativa si es rango de la habilidad.


DOWN (+40)
MUST SPEND VOID TO ACT 32 el primer asalto del combate. Esto cuenta como una * Todas las habilidades a rango 5 dan un aumento libre.
acción este asalto
OUT
CANNOT ACT 46 * Lanzas: Inflinges un dado de daño adicional de 1g0 Insight Bonus: 4

Mod 1: 4
SHADOWLANDS
GLORY: 3 HONOR: 4 STATUS: 4 TAINT:
✔ ✔ ✔ ✔ ✔ ✔ ✔ ✔ ✔ ✔ ✔
EXPERIENCE
✔ POINTS
EQUIPMENT HERITAGE

Katana
Wakizashi
Arco y 20 flechas
Yari de Calidad (A.G. para lanzar) PORTRAIT
Armadura Pesada de Calidad
Yelmo
Kimono y sandalias
Montura
Boken
Aiguchi
Nageyari
Equipo de viaje
*Pergaminos del Sutra Diamante de Shinsei
* Equipo de sumi-e
* Tinta y pergaminos
* Dedo de Jade
* Copia de Liderazgo de Akodo
* Copia del libro de Sun Tao Koku: 10 Bu: Zeni:
* Palillos
* Estatuilla Ancestro ARROWS
TYPE QTY.

ADVANTAGES

*Escuela Multiple
* Fuerza de la Tierra: Reduce en 5 los penalizadores por
heridas
TECHNIQUES, SPELLS, KATA, KIHO, SHADOWLANDS POWERS * Equilibrio: Los intentos de provocarte fracasan siempre.
Obtienes un modificador de + al resultado de cualquier
Rango 1: La Fuerza del Honor.
chequeo de Honor.
Puedes añadir tu rango de Honor al número de
máximo de heridas que puedes recibir a cada
* Ancestro que luchó en la Batalla de la Cresta de la Ola.
Nivel de Heridas. Además, puedes añadir tu
Ganas dos rangos en habilidades que se enseñan en las
Anillo de Aire al total de todas tus tiradas de
escuelas cangrejos. (armas pesadas y Conoc. Tierras Sombrías)
ataque

Rango 2: Blandir el Fuego Interior.


si escoges colocarte en la posición de Defensa
DISADVANTAGES
Total, añades tu Rango de Reconocimiento x 5
a tu valor de Iniciativa el asalto siguiente. Además * Idealista: Cada vez que pierdas Honor pierdes un punto
puedes añadir tu Anillo de Fuego a tu No para ser adicional, pero cualquier ganancia de cinco puntos o más
impactado en todo momento. se incrementa en uno adicional.
Obligación (menor): Isawa Ryoji.
Rango 1: La Senda del Fénix.
Cuando declares tu posición de combate, indica
también si sumas tu Anillo de Vacío a tu NO para
ser impactado, a tus tiradas de ataque o a las de
daño. Este bonificador dura hasta que lo cambies
cuando haya oportunidad de cambiar la posición.
Cuando realices cualquier acción, puedes gastar
todos los puntos de Vacío que desees.

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