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Material: El juego contiene: Una ruleta y 28 tarjetas Instrucciones: Se le mostrara al nio la ruleta y se le pedir que gire su manecilla, cuando

la manecilla se detenga sealara una letra, la cual corresponde a una tarjeta, (contiene impresa tres dibujos con su respectivo nombre) el nio tendr que nombrar cada una de las figuras que contenga la tarjeta, otorgndole un punto por cada respuesta correcta y 0 puntos por respuesta incorrecta en cada una de las tarjetas. Esta forma se repetir hasta que el nio termine con todas las tarjetas. Si la manecilla se detuviera en una letra antes mencionada, volver a girarla. Una vez concluido el abecedario se revisara las calificaciones de cada tarjeta para ver cul o cules letra se le dificulta nombrar. Juego alternativo: Se adjunta con el material del juego un cubo conformado con las vocales y un crculo simulando una ruleta. Esto pensando en un juego alternativo a la ruleta, para que no resulte montono para el pequeo. Instrucciones: El nio lanzara el cubo hacia el suelo hacindolo girar, para obtener como resultado una de las cinco vocales o la opcin de ruleta. Si el resultado es una vocal, entonces el nio tendr que pronunciar solamente la tarjeta seleccionada para esta vocal, por ejemplo: si el resultado en el cubo es la vocal e se le pedir al nio que lea la tarjeta de la letra E. Si el resultado es el crculo que simula una ruleta, entonces el pequeo tendr que girar la ruleta y mencionar la tarjeta correspondiente al resultado obtenido de la ruleta.

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