Tarea No2 Ac 2013

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TAREA No2 Debe entregarse el da del parcial.

1- Disear una tarjeta de memoria usando un microprocesador 8086 que tenga una capacidad de 8K por un byte usando circuitos integrados de 2K por cuatro bit, recuerde que el microprocesador tiene un bus de direcciones de 20 bit y uno de datos de 16 la direccin lgica en la cual debe colocarse es CS=A000 y un IP=4000. Explique cmo estn colocadas las diferentes localidades de memoria. 2- Disear una tarjeta de memoria usando un microprocesador 80386 que tenga una capacidad de 16K por un byte usando circuitos integrados de 4K por un byte, recuerde que el microprocesador tiene un bus de direcciones de 32 bit y uno de datos de 32 la direccin lgica en la cual debe colocarse es CS=A000 y un IP=4000. Pero est trabajando en modo real donde toma un bus de direcciones de 20 lneas. Explique cmo estn colocadas las diferentes localidades de memoria. 3- Hacer un programa de una clave de acceso que tenga 5 caracteres los cuales deben ser tecleados y mostrar un asterisco en la pantalla por cada tecla oprimida. al terminar de introducir los caracteres debe oprimir la letra A, para determinar si el cdigo es vlido, si es correcto el cdigo programa se detiene, pero sino regresa al inicio para introducir un nuevo cdigo. 4- Primero se introduce un dato numrico, despus se oprime una tecla de operacin, ms adelante se oprime otra tecla numrica y finalmente el signo de igual, para mostrar el resultado, cada vez que se oprime una tecla esta debe mostrarse en la pantalla. la operacin que se realiza depende de cual tecla sea oprimida, la S para suma, la R para resta, la M para multiplicacin y la D para divisin. 5- Hacer un programa para introducir del teclado 40 datos y colocarlos en una tabla, separe los nmeros impares y los pares y colquelos en dos tablas, con la tabla de nmeros pares encontrar el numero mayor y ponerlo en pantalla despus del mensaje MAYOR=. NOTA : en los programas 3,4 y5 usar nomenclatura de SIM386. Y el video color (fondo negro frente rojo) modo texto 80x25. 6- Hacer un programa que coloque en la pantalla su primer nombre con frente amarillo y fondo rojo, en la fila 20 y posicin 30del, que trabaje en modo texto color con un formato de 80x25. 7- Hacer un programa que configure el modo grafico a color de 640 por 480 pxeles y que dibuje el permetro de un rectngulo de 200 pxel de largo por 75 de alto en color rojo en la pantalla, con su vrtice superior izquierdo en la lnea 29 en el pxel 19.

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