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1) Figuras escondidas

Para descubrir que estn escondidas, sin levantar el lpiz, un con segmentos siguiendo los nmeros de menor a mayor.

2) Complet las pirmides. Cada nmero se obtiene al sumar los dos que estn debajo de l.

Ejemplo

-16+11= -5

3) El cuadrado mgico
En un cuadrado mgico la suma de los nmeros de
cada fila, cada columna y cada diagonal es la misma.
Ubic los nmeros del 1 al 9 para formar un
cuadrado mgico.

4) Descubr las reglas con las que se pensaron estas sucesiones. Continu colocando los nmeros en los espacios vacos.
a) 5; 3; 1; -1; -3; -5; .....; ..; ..; ..; ..; ; ..; ..; ..;

La regla es ..

b) -13; -9; -5; -1; 3; .....; ..; ..; ..; ..; ; ..; ..; ..;

La regla es ..

c) -14; -13; -11; -8; -4; 1; 7; 14; .....; ..; ..; ..; ..; ;

La regla es ..

Un las cuentas con su resultado

Un con flechas las cuentas que den el mismo resultado

10 : 5

50

100 : (50)

2 + 4

13 : (13)

10 . 5

25 . (2)

3 + (1)

1 . (2)

1 + (7)

6 : 2

58

12 : (3)

6 (2)

3 . 2

4 9

2 . (4)

5 (6)

(1) . 13

10 : (5)

100 : (2)

10 . (5)

50

2 . (1)

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