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Introduccin a la Simulacin con Arena

Lenguajes de Simulaci Simulacin Curso 2009/2010

Introducci Introduccin a la Simulaci Simulacin con Arena


estado del modelo cambia ante la ocurrencia de determinados eventos.

Paquete de Simulaci Simulacin para Windows. Simulaci Simulacin Orientada a Eventos Discretos: el

Simulaci Simulacin Orientada a Procesos: existe un diagrama de flujo que indica el procesamiento que siguen las entidades del modelo. El modelo se define orientado al proceso y la simulaci simulacin se desarrolla bajo orientaci orientacin a eventos.
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Barra de Proyecto

Ventana del Modelo (diagrama de flujo)

Ventana del Modelo (hoja de clculo)


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Barra de Proyecto

Panel de Proceso B Bsico:

Mdulos bsicos para la construcci construccin del modelo. Listas de resultados de la simulaci simulacin. Acceso a diferentes vistas del modelo. Mdulos para tareas adicionales. Acceso al lenguajes de simulaci simulacin SIMANIM.
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Informes:

Navegaci Navegacin:

Proceso Avanzado:

Bloques:

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Barra de Proyecto

Mdulos de Datos:

No aparecen en el diagrama de flujo. S en la hoja de c clculo.

Mdulos de L Lgica:

S aparecen en el diagrama de flujo.

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Entidades

Mdulos bsicos con los que se construyen los modelos. Describen la din dinmica del modelo. Operan con las entidades:
Objetos din dinmicos en la simulaci simulacin: se crean, procesan y se liberan. Poseen atributos:

Tiempo
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de llegada.

Prioridad

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Entidades

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Recursos

Las entidades compiten por los servicios que ofrecen los recursos:
Ocupar un recurso si est est disponible (seize). Liberar un recurso cuando ya ha terminado su servicio (release). Mientras un recurso est est ocupado, todas aquellas entidades que lo requieran pasan una cola de espera (queue)

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Recursos

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Colas

Las entidades esperan en las colas hasta que el recurso que necesitan quede libre.

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Variables

Definidas por el usuario:

Evoluci Evolucin del valor durante la simulaci simulacin. Caracter Caractersticas predefinidas de los componentes del modelo.

Sistema:

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Create

Crean entidades que entran al sistema:

Generaci Generacin de entidades.

Asignaci Asignacin de propiedades de las entidades:


Tiempo entre llegadas. Tipo de la entidad

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Create

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Process

Procesan entidades de acuerdo a determinados servicios. Incluye:


Recursos. Colas de Espera. Tiempo de Procesamiento.

Su procesamiento podr podra definirse como un subsistema completo.

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Process

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Process

Action: qu qu hace el proceso?

Delay
Utiliza un recurso durante un tiempo.

Seize Delay
Reserva un recurso y lo utiliza durante un tiempo.

Seize Delay Release


Reserva un recurso, lo utiliza durante un tiempo y lo libera.

Delay Release
Utiliza un recurso durante un tiempo y lo libera.
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Process

Priority: establece la prioridad para la reserva del recurso (Seize Delay, Delay, Seize Delay
Release) Release)

Resource: recurso utilizado (Seize Delay, Delay,


Seize Delay Release, Release, Delay Release) Release)

Delay Tipe: tiempo de proceso:


Tipo: Distribuciones de Probabilidad / Expresiones. Unidades temporales.

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Dispose

Liberan entidades cuando abandonan el sistema.

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Creacin de entidades

Liberacin de entidades

Procesamiento de entidades

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Decide

Definici Definicin de reglas de decisi decisin

By condition (condiciones)

Valor atributos, variables, tipo entidad entidad


2-way by condition , NN-way by condition

By chance (probabilidades)
2-way by chance , NN-way by chance

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Assign

Asignaci Asignacin de valores:


Variables Atributos de entidades Tipos de entidades Variables del sistema

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Batch / Separate /Record

Batch: agrupamiento por lotes. Separate: replicaci replicacin de la entidad entrante en m mltiples entidades. Record: registro de estad estadsticas.

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Entidades

Informes

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Configuraci Configuracin de la Simulaci Simulacin

Run / Setup
Par Parmetros Rplicas Velocidad Simulaci Simulacin Control Simulaci Simulacin Informes

Run / Go
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