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Curso de ArcGis 9.

2 Nivel Bsico

UNIVERSIDA NACIONAL AGRARIA LA MOLINA

UNIVERSIDAD NACIONAL AGRARIA LA MOLINA


FACULTAD DE INGENIERA AGRICOLA
DEPARTAMENTO DE RECURSOS AGUA Y TIERRA (DRAT)

CURSO

Mg. Sc. ELMER CALIZAYA LLATASI

Lima - Per

Mg. Sc. Elmer Calizaya LL.

Curso de ArcGis 9.2 Nivel Bsico

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1. SISTEMAS DE INFORMACION GEOGRAFICA

1.1.- Introduccin La demanda de almacenamiento, anlisis y despliegue de datos espaciales

complejos y extensos ha ocasionado que en los ltimos aos se incrementa el uso de computadoras para el manejo de los datos y la creacin de sistemas de informacin geogrfica. La principal tarea de un SIG consiste en apoyar y asistir en la toma de decisiones espaciales para el manejo y conservacin de recursos (Valenzuela, 1989). Es decir, tiene como meta transformar datos geogrficos en informacin vlida para la toma de decisiones ambientales, utilizando herramientas y modelos analticos provenientes de diferentes disciplinas. Un SIG es un sistema computarizado que permite la entrada, almacenamiento, representacin, anlisis de datos; as como la salida eficiente de informacin espacial (mapas) y atributos (tabulares) (Burrough, 1986 y Valenzuela, 1989), de acuerdo a especificaciones y requerimientos concretos del usuario. Un SIG esta compuesto por los siguientes mdulos: 1) entrada de datos, 2) manejo de datos, 3) anlisis de datos y, 4) salida de informacin. La diferencia entre un SIG y otros sistemas de informacin, es que en el primero los datos describen objetos en su distribucin geogrfica y en el segundo no; en un SIG la descripcin de los datos se encuentran en trminos de su dimensin espacial (posicin, forma, localizacin absoluta y relativa), de atributos (caractersticas de los objetos) y temporal (tiempo de duracin, resolucin temporal y frecuencia temporal). Los datos se representan geomtricamente en forma de puntos, lneas y reas. Los primeros representan localizaciones discretas del espacio geogrfico en dos dimensiones (Valenzuela, 1989). Las entidades lineales estn constituidas por una serie de segmentos rectos, la lnea mas simple requiere se un punto inicial y otro final (dos coordenadas X, Y). Por ultimo los datos areales o superficiales describen reas o polgonos donde la localizacin del elemento es representada por una cadena cerrada de coordenadas espaciales (Valenzuela, 1989). Los distintos tipos de datos mencionados anteriormente se almacenan a travs de las estructuras de datos en las bases datos geogrficos. El almacenamiento de

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datos espaciales en un formato digital, es realizado usualmente en modelos de estructuras vectoriales (segmentos) o de estructuras de celdas (estelares). En SIG debe de contar con las siguientes caractersticas (Valenzuela, 1989): 1.Tener la capacidad de almacenar grandes bases de datos heterogneas y multitematicas que tengan representacin espacial.

2.-

Tener la capacidad de indagar en las bases de datos acerca de la existencia, localizacin y propiedades de un amplio rango de objetos con representacin espacial.

3.-

Tener eficiencia en el manejo de datos para tales indagaciones, de tal manera que permita ser interactivo con el usuario.

4.-

Tener una configuracin suficientemente flexible para permitir modificaciones con facilidad. Debe ser accesible en el intercambio de informacin con otros sistemas.

5.-

Debe de tener un mnimo de tcnicas estadsticas para procesar y evaluar los datos espaciales y tabulares.

EL uso de Sistemas de informacin geogrfica proporcionan al usuario de las siguientes ventajas (Valenzuela, 1989): 1. Los datos estn fsicamente almacenados en forma compacta.

2. El mantenimiento y recuperacin de los datos puede ser realizado a costos ms bajos por unidad de datos tratados.

3. Los datos pueden ser recuperados ms rpidamente.

4. Tiene una gran capacidad de modelamiento cartogrfico.

5. Los

datos

espaciales

no-espaciales

pueden

ser

analizados

simultneamente en una forma relacional.

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6. Los modelos conceptuales pueden ser probados rpidamente facilitando su evaluacin. 7. Los anlisis de cambios temporales pueden ser ejecutados

eficientemente. 8. La adquisicin de datos, los anlisis espaciales y los procesos de toma de decisiones estn integrados en un contexto comn de flujo de informacin.

Entre las tcnicas ms utilizadas dentro del manejo de datos en SIG se encuentra la reclasificacin y agrupamiento de clases espaciales. Dentro de las tcnicas de modelamiento espacial se pueden mencionar al anlisis de vecindad (buffers e interpolacin), y la sobreposicin cartogrfica. La interpolacin es, muy

probablemente, el procedimiento ms utilizado dentro de esta familia de anlisis de vecindad. La sobreposicin cartogrfica o cruzamiento de mapas es una de las tcnicas ms poderosas en el modelamiento espacial. Esta permite identificar, por un lado de caractersticas que describen a alguna porcin del suelo, es decir con ella se puede caracterizar al paisaje. Sin embargo, la importancia es mayor cuando los datos productos de la sobre posicin permiten monitorear cambios a lo largo del tiempo, de tal manera que sea posible definir tasas de cambio de procesos o fenmenos de carcter geogrfico. Tal es caso del cambio de cobertura vegetal, uso del suelo y crecimiento de las ciudades.

1.2.- Definicin e historia del SIG Herramienta computacional compuesta por equipos, programas, datos

georreferenciados y usuarios que requieren organizar, analizar, automatizar procesos y producir informacin. La historia lo podemos resumir en lo siguiente: Durante los aos 1960 y 1970 surgieron nuevas tendencias en la forma de utilizar los mapas para la evaluacin de recursos y la planificacin del uso de la tierra.

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Los diferentes aspectos de la superficie de la tierra no eran independientes entre si, se empez a reconocer la necesidad de evaluarlos de una forma integrada y multidisciplinaria. Procedimiento inicial: era el trazado de mapas sencillos sobre una cuadricula de papel ordinario y se le daba un valor a cada cuadricula. Superposicin de los valores de esa cuadricula (trama) y utilizando la sobreimpresin de los caracteres de la impresora por reglones para producir tonalidades de grises adecuadas a la representacin de valores estadsticos. Adaptacin de la tcnica a la emergente tecnologa de la informtica con el procedimiento manual. Adaptacin de la tcnica a la emergente tecnologa de la informtica con el procedimiento manual. Finales de la dcada de 1970 = = > introduccin de la tecnologa del uso de computadoras = = > progreso rpidamente en cartografa = = > perfeccionamiento de sistemas informticos para distintas aplicaciones cartogrficas. Posibilidad de articular los distintos tipos de datos espaciales en forma automatizada, reunindolos en verdaderos sistemas de informacin geogrfica para fines generales. Principios de la dcada de 1980 = = > el SIG se convierte en un sistema plenamente operativo.

1.3.- Conceptos bsicos Sistema de informacin Geogrfica o SIG se aplica actualmente a los datos sistemas computarizados de almacenamiento, elaboracin y recuperacin de datos con equipo y programas especficamente diseados para manejar los datos espaciales de referencia geogrfica y los correspondientes datos cualitativos o atributos. En general la informacin espacial se representa en forma de capas, en los que se describen la topografa, la disponibilidad de agua, los suelos, los bosques y praderas, el clima, la geologa, la poblacin, la propiedad de la tierra, los limites

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administrativos, la infraestructura (carreteras, vas frreas, sistemas de electricidad o de comunicaciones).

Hidrografa Elevacin Infraestructu ra Suelos


Y X

Uso del suelo Estandarizaci n de todos los mapas a una proyeccin comn

La 1.4.- Componentes de un SIG superficie de la Los componentes de un SIG son los siguientes: tierra es representa Equipos: da por los pisos de Equipos PC o estaciones de trabajo los mapas Plotters Impresoras GPS Mesas digitalizadotas Escner E s t a n d a r i z a c i n d e t o d o s

Software: Software de entrada y manipulacin de datos geogrficos. Sistemas de administracin de base de datos (DBMS) Herramienta de consulta, anlisis y visualizacin de datos.

Datos: Fotografas areas Imgenes satelitales

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Mapas existentes Tablas de datos Informacin del terreno (G.P.S) Base de datos satelitales

Personal: Grupo de personas que administra el sistema y desarrolla proyectos para aplicarlos al mundo real. Equipo multidisciplinario de profesiones (arquitectos, ingenieros,

informticos etc.)

Metodologa: Plan bien definido. Stndares nicos de cada empresa.

1.5.- Operaciones de un SIG El trabajo de un SIG, se puede reducir a tres operaciones esenciales que corresponden: Ingreso de datos Anlisis espacial Salida de informacin

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PROCESAMIENTO DIGITACION RESULTADOS

DIASNOSTICO Y EVALUACION MEDIOAMBIENTAL ZONIFICACION AGROECOLOGICA ESTUDIOS DE IMPACTOS AMBIENTAL ORDENAMIENTO TERRITORIAL MANEJO INTEGRAL DE CUENCAS MITIGACION DE DESASTRES

REPORTES GRAFICOS

1.6.- Principales caractersticas de un SIG Son los siguientes: Manejo de grandes volmenes de informacin. Posibilidad de informacin de distintas fuentes y escalas Rapidez en el procesamiento de la informacin y obtencin de productos cartogrficos. Capacidad de modelar informacin. Manejar informacin georreferenciada.

1.7.- Elementos centrales de un SIG El elemento central de un SIG: es una base de datos espaciales, que incorpora una colecciona integrada de datos sobre objetos espaciales y sus atributos. Base de datos espacial: es una coleccin de datos espacialmente georeferenciados que actan como modelo de la realidad. Objetos espaciales: son rangos geogrficos delimitados con diferentes tipos de atributos o caractersticas asociadas.

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BASE DE DATOS ESPACIAL

BASE DE DATOS ALFA-NUMERICA

RDBMS * HERRAMIENTAS DE SOFTWARE

APLICACIONES PARA EL USUARIO

2.3.- Conceptos cartogrficos bsicos para el uso del SIG Sistemas de Coordenadas Proyecciones Cartogrficas Concepto de Escala. 2.4.- Sistemas de coordenadas Cualquier sistema mediante el cual podamos determinar la situacin de un punto de la superficie terrestre sobre un sistema de lneas que se cortan constituye un sistema de coordenadas. Cualquier objeto geogrfico (una ciudad, el curso de un ro, el pico de una montaa, etc.), solamente podr ser localizado si podemos, describirlo en relacin a otro(s) objeto(s) cuya posicin sea previamente conocida, o determinando su localizacin en una red coherente de coordenadas. Cuando se dispone de un sistema de coordenadas fijas, se puede definir la localizacin de cualquier punto en la superficie terrestre. Los sistemas de coordenadas conocidos son los sistemas de geogrficas y los sistemas de coordenadas plenas. coordenadas

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2.5.-Sistemas

de

Coordenadas

Geogrficas

Terrestres

(Meridianos,

Paralelos, Longitud y Latitud)

Es el sistema ms antiguo de coordenadas y el ms generalizado. Cada punto de la superficie terrestre es localizado en la interseccin de un meridiano con un paralelo.

Los mapas u hojas impresas, estn limitados en sus mrgenes derecho e izquierdo por meridianos y en su parte inferior y superior por paralelos. Los meridianos y paralelos se separan entre si por un numero fijo de minuto o de grados.

Meridianos: Meridianos son crculos mximos de la esfera cuyos planos, corresponde a las lneas que unen los dos polos alrededor de la Tierra. Meridiano de origen Greenwich (tambin denominado como inicial) es el conocido como elegido convencionalmente como el origen (0) de las longitudes sobre la superficie terrestre y como base para el orden de los husos horarios. Al este de Greenwich los meridianos son medidos por valores crecientes 180. Al oeste, sus medidas son 180. hasta + mnimo de

decrecientes hasta el lmite

Paralelos: Los paralelos son crculos de la esfera cuyo plano es perpendicular al eje de los polos. El ecuador es el paralelo que divide a la Tierra en dos hemisferios (Norte y Sur), considerando como el paralelo de origen (0). Partiendo del Ecuador en direccin a los polos tenemos varios planos paralelos al ecuador, cuyo tamao va disminuyendo, hasta tomarse un punto en los polos Norte (+90) y Sur (-90).

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ECUA DOR

Longitud de un lugar es la distancia angular entre un punto cualquiera de la superficie terrestre y el meridiano inicial o de origen.

Latitud es la distancia angular entre un punto cualquiera de la superficie terrestre y la lnea del Ecuador. La latitud y la longitud son ngulos y sus tradicionalmente representadas en grados, minutos y medidas son

segundos.

No rte

P Ecuad or OESTE

= Longitud de P

S ur

MERIDIANO DE ORIGEN ESTE

2.6.- Sistemas de coordenadas planas, Cartesianas, UTM Son meridianos y paralelos no son rectos tienen separacin constante, por lo tanto no pueden ser reproducidos de forma perfecta en un plano. Las coordenadas planas en un conjunto de lneas rectas que se cortan perpendicularmente sobre el mapa plano, teniendo en cuenta el tipo de proyeccin utilizado.

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Zonas de la red: es unos sistemas internacionales de zonas de la red militar y cubre todo el globo. Entre 80 Lat. Norte se usa la Red Universal de Mercator, UTM. Sobre los 80 se usa la Red Universal Estereogrfica Polar. Coordenadas planas se basa en la seleccin de dos ejes perpendiculares, usualmente los ejes horizontal y vertical, cuya interseccin denominada origen y establecida como base para la localizacin de cualquier punto del plano. Origen de cada zona> interseccin del meridiano central con el ecuador. Meridiano central> lnea recta en direccin Norte-Sur. Ecuador> lnea recta en direccin Este-Oeste. En este sistema de coordenada, un punto es representado por dos nmeros: Por ejemplo: X = 254,000 m y Y = 7,545.000 m . La red Transversal Universal de Mercator, UTM, est formada por 60 zonas, cada una de las cuales tiene una anchura de 6 de longitud. Son rectangulares. Diferencia imp. Frente a las coordenadas angulares, como, por ejemplo, latitud / longitud. Las coordenadas UTM pueden tener toda la precisin que queramos. Cuanta ms precisin, ms larga ser la expresin de las coordenadas.

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2.7.- Proyecciones Cartogrficas Una Proyeccin Cartogrfica es una correspondencia biunvoca entre los puntos de la superficie terrestre y los puntos de un plano llamado Plano de proyeccin. Puesto que cualquier punto de la esfera est definido por sus coordenadas geogrficas (lat., Long) y cualquier punto del plano lo est por sus coordenadas cartesianas (X,Y), existir una serie infinita de relaciones que liguen (lat., Long) con (X, Y). Cada una de estas infinitas relaciones ser un Sistema de Proyeccin Cartogrfico. Mapas: son representaciones aproximadas de la superficie terrestre. Son

aproximadas porque la Tierra, que es esfrica, es diseada en una superficie plana. Elaboracin de un mapa = = > es un mtodo segn el cual se hace corresponder a cada punto de la Tierra, un punto en el mapa. Para obtener esa correspondencia, se utilizan los sistemas de proyecciones cartogrficas. Diferentes proyecciones cartogrficas = = > porque existen diversas formas de proyectar los objetos geogrficos que caracterizan la superficie terrestre. Los sistemas de proyecciones cartogrficas se clasifican por el tipo de superficie adoptada y el grado de deformacin o conformidad.

PROYECCIONES PURAS Cnicas Cilndricas Acimutales

MODIFICADAS Cilndricas Cnicas Acimutales

Las proyecciones cnicas:


Las proyecciones cnicas se producen al arrollar un cono sobre la superficie de la Tierra y proyectar los puntos sobre el. El eje del cono coincide con el eje de los

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polos, y el contacto de cono y esfera se produce a lo largo de un paralelo llamado estndar (tambin puede ser secante obteniendo dos paralelos estndar.) En las proyecciones cnicas (siempre que el eje del cono coincida con el eje de los polos) los meridianos aparecen como rectas concurrentes y los paralelos como circunferencias concntricas. Entre las Proyecciones Cnicas ms importantes citaremos la Proyeccin Borne, La Cnica Conforme de Lambert y la Proyeccin Cnica Equivalente de Lambert.
A

Paralelo Estndar Cnica de un paralelo Estndar

Proyecciones cilndricas: Son aquellas que se construyen sobre la base de crear un cilindro alrededor de la esfera terrestre. En todas las proyecciones de este grupo, los paralelos son lneas rectas, cuya longitud es la misma que la del Ecuador, mientras que los meridianos son tambin lneas rectas paralelas separadas entre si una longitud que es correcta

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solamente en el Ecuador. Paralelos y meridianos se cortan entre si ortogonalmente.

Proyecciones acimutales Cenital o azimutal: Las proyecciones cenitales se obtienen del reflejo la red de meridianos y paralelos con un foco de luz sobre un plano tangente a la tierra. S e caracterizan por tener simetra radial alrededor del punto central. Proyeccin acimutal POLAR, ECUATORIAL Y OBLICUA, dependiendo desde donde provenga el haz de luz. Es equivalente a poner una hoja de papel en contacto con una zona determinada de la esfera, que queda bien representada. Se utiliza especialmente para representar los polos. Proyecciones cenitales

Proyeccin ortogrfica polar

Proyeccin ortogrfica ecuatorial

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2.8.- Escala Como es imposible hacer mapas con las mismas dimensiones que la realidad, se utilizan las escalas. Escala = = > es una relacin matemtica entre la dimensin real y su representacin en una carta o mapa. Se puede decir que una escala es el nmero de veces que la realidad ha sido reducida. Expresiones de escala: La escala puede estar expresada mediante una fraccin (1/50.000) o una razn (1:50.000). En ambos casos se nos indica que cada centmetro del mapa equivale a 50 mil centmetros de la superficie terrestre. Tambin se encontrar escalas representadas en forma de barra o recta graduada (escala grafica).

Escalas pequeas. 1:5.000.000 a 1:250.000. Tienen fines de reconocimiento, informacin preliminar, para estudios generales o didcticos. Representan pases, regiones o provincias. Son mapas de sntesis. Escalas medias. 1:100.000 a 1:50.000. Mapas semidetallados. Con baja o media densidad de observaciones. Aportan ya importantes datos. Escalas grandes. 1:25.000 a 1:10.000. Mapas detallados. Estudios a nivel de finca. Necesitan de una muy alta densidad de observaciones, con constantes controles. ESCALAS PEQUEAS 75000,000 MEDIANAS 7500,000 GRANDES 750,000

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ArcMap es un software de Sistema de Informacin Geogrfico (SIG) creado por ESRI para mapeo digital. En ArcMap uno puede visualizar y ver asociaciones en la informacin geogrfica y modelos a direntes escalas. ArcMap tambin permite la creacin de mapas que llevan implcito mensajes o resultados de anlisis geogrficos. ArcMap puede ser utilizado para entender las relaciones existentes en informacin espacial geogrfica, para la toma de decisiones. Finalmente, la presentacin de

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resultados en forma profesional de mapas, grficos, tablas, etc. hace que ArcMap puede ser utilizado para publicaciones de artculos y material cientfico. Conceptos generales ArcMap

Tema o temtica: es un layer o capa que representa un elemento geogrfico del mundo real, ejemplo: Ros, departamentos, pozos, etc. A la combinacin de todos estos temas se le llama Map Composition, es decir la composicin final de una mapa.

Feature: Elementos de un Tema, los cuales pueden ser polgonos, lneas y puntos, por ejemplo: o Polgonos: Cuerpos de agua, zonas urbanas, uso del suelo, etc. o Lneas: Ros, red vial, divisin poltica, etc. o Puntos: Pozos, centro de cabecera municipal, asentamientos, etc.

View Vista: Interfase grfica de ArcMap en la cual se manipula un Mapa.

Layout: Interfase grfica de ArcMap en la cual se crea el diseo de impresin de un mapa.

Vector: Provee ubicacin exacta de objetos geogrficos en la tierra. Objetos geogrficos son representados como puntos, lneas, o polgonos. La posicin de los objetos geogrficos en la tierra es referenciada en posiciones del mapa utilizando coordenadas x, y de un sistema de coordenadas.

Raster: Consiste de un modelo de cuadricula o celdas rectangulares.

La

ubicacin de cada celda o pixel es definida por su numero de lnea y columna. El valor asignado a cada celda representa un atributo del objeto geogrfico que representa. Cada celda representa un rea de la superficie de la tierra.

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Coverage: Modelo de datos geogrficos, tambin conocido como el modelo de datos georelacional, de ESRI introducido en 1981 con ArcInfo. Comnmente conocido como coberturas de ArcInfo. Shape: formato de datos geogrficos de ArcView. Archivos shape pueden representar objetos geogrficos de lneas, puntos, y reas (polgonos)

Geodatabase: Unidad primaria (nivel mas alto) en las clases de datos geogrficos. Es una coleccin de clases de datos, clases geogrficas, objeto clases, y clases de relaciones. a) Clases de datos: Conocida como Geographic Datasets representa tres modelos de datos geogrficos: vector, raster, y triangulacin. En el

Geodatabase se conocen como clase geogrfica (feature dataset), clase raster (raster dataset), y clase TIN (TIN dataset). i. Clase geogrfica: Conocida como Feature dataset es una coleccin de clases geomtricas, puntos, lneas, y polgonos, que tienen el mismo sistema de coordenadas. Clase geomtrica: Conocida como Feature class es una coleccin de objetos geogrficos con el mismo tipo de geometra: punto, lnea, o polgono. Objeto geogrfico: conocido como Feature es cualquier elemento del mundo real representado abstractamente en el mapa. ii. Clase raster: Puede ser una clase simple o una serie de clases compuesta de muchas bandas con distintos espectros y valores. iii. Clase TIN: Contiene una serie de tringulos exactos que cubren un rea con un valor de elevacin (coordenada z) en cada nodo que representa algn tipo de superficie. b) Objeto clases: Es una tabla dentro de un Geodatabase. Uno puede asociar comportamiento (behavior ) con un objeto clase. Los objetos clases

mantienen informacin descriptiva de los objetos geogrficos que representan o relacionan, pero no tienen ninguna representacin geomtrica en el mapa.

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c) Clase de relacin: Conocida como Relationship class es una tabla que guarda las relaciones entre objetos geogrficos de una o varias clases geomtricas u objeto clases.

6.

Layer ArcSDE: Es una clase geomtrica creada o registrada con ArcSDE. Un coverage o archivo shape podran ser registrados en ArcSDE. Layers ArcSDE al ser registrados en un Geodatabase se convierten en clases geomtricas dentro de una clase geogrfica del Geodatabase.

7.

Layer ArcMap: Es una clase geomtrica, a la cual se le asigna su propia simbologa, para despliegue y edicin en un mapa. Layers ArcMap solo hacen referencia a la fuente de datos que puede ser coverages, shapes, o clases geomtricas de un Geodatabase.

Ejemplo de una Geodatabase.

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TRABAJANDO CON ARCMAP En este ejercicio usted aprender a utilizar ArcMap para desplegar informacin geogrfica y asignarle su correspondiente simbolizacin. Con ArcMap usted aprender a desplegar coverages de ArcInfo 7.x en adelante, archivos shape de ArcView 3.x, clases geomtricas de un geodatabase, y layers de ArcSDE. Siga las siguientes instrucciones paso a paso. Siempre lea las secciones Notas. Iniciando ArcMap 1. Clic Start / Programs /| ArcGIS / ArcMap

2.

Clic Ok para crear un nuevo mapa A New Empty Map

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Add data

Zoom de layers Pan de layers

Leyenda Informacin de layers Modo Vista Modo Layout Area del mapa o vista

Despliegue de shapes de ArcView 3.x 1. 2. 3. Clic el icono Add Data Navegue al folder Shapes Haga clic en el shape Deptos.shp

4.

Clic Add para cargar el shape seleccionado.

Nota: Puede seleccionar varios shapes a la vez sealndolos con el mouse y presionando al mismo tiempo la tecla Shift.

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Despliegue de coverages de ArcInfo 1. Clic el icono Add Data 2. Navegue al flder /Coverages/Basepais25k/ y clic en el feature Polygon (puede seleccionar uno varios features a la vez)

3. Clic en Add para cargar la cobertura seleccionado. Despliegue de Archivos CAD 1. Clic el cono Add Data 2. Navegue al flder CAD y clic en Hydro-lin.dxf (puede seleccionar uno varios features a la vez)

3. Clic en Add para cargar el CAD seleccionado.

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Despliegue de Archivos Raster 3. Clic el cono Add Data 4. Navegue al flder Raster y clic en ElSalvador.tif (puede seleccionar uno varios features a la vez)

5. Clic en Add para cargar el raster seleccionado. Grabando un Proyecto (Project)

Los proyectos en ArcMap son guardados con la extensin MXD, haciendo clic en Save . Para este caso, guardemos este proyecto con el nombre de

Ejercicio1.mxd en el flder de Proyectos.

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Abriendo un Proyecto 1. Clic en Open Project 2. Navegue al flder Proyectos y seleccione el proyecto Ejercicio1

3. Clic en Abrir

Creando un Proyecto Nuevo (nueva sesin) 1. Haga clic en New Map File 2. Si hay un proyecto activo y ha sido modificado, preguntara si se quiere salvar, sino slo se abrir una nueva sesin de ArcMap. Consultando datos de Temticas Para este ejemplo, navegue al flder Shapes y selecciones Deptos.shp

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Clic en Add, aparecera el shape desplegado en ArcMap.

1. Clic en Identify

2. Clic sobre el elemento del mapa a consultar, en este caso en un departamento.

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Etiquetando Automticamente

1. Clic derecho en el tema a etiquetar automticamente y seleccione Properties.

2. Seleccione el nombre del campo en base al cual se etiquetar: Labels / Label Field / DPTO

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3. Presione Aceptar. 4. Haga clic derecho sobre el tema y seleccione Label Features para que se etiquete todos los departamentos en forma automtica. Nota: para borrar las etiquetas automticas slo desmarque la opcin Label Features.

Ejercicio. Cargue el tema de Cabeceras Municipales (Shapes/cabeceradpto_poly.shp) y luego etiqutelo en base al campo CABECERA.

Etiquetando slo elementos indicados. El tema de Deptos.shp ya lo hemos configurado para que etiquete en base al campo DPTO, en este caso solo etiquetaremos los departamentos que sealemos con el mouse.

1. Clic en cono A

y seleccione

para etiquetar.

2. Seleccione la opcin Place label at Position clicked y luego cierre la ventana.

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3. Haga clic en el departamento que desea etiquetar.

Simbolizando Temticas

En esta seccin se aprender a simbolizar o crear leyendas que explican mejor un mapa.

1. Doble Clic sobre el tema de Deptos.shp 2. Seleccione Simbology.

3. Seleccione en la ventana show izquierda: Categories, Unique Values 4. Seleccione el campo de clasificacion en Value Field: DPTO.

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5. Seleccione Add All Values

6. Presione Aceptar para simbolizar el mapa.

Nota: los colores los puede cambiar haciendo doble clic sobre cada uno.

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Ejercicio. Cargar el tema de Municipios.shp y simbolizarlo por Departamentos.

Herramientas de Desplazamiento

Son los botones que nos permiten desplazarnos dentro de la vista de un mapa. Zoom in Acercamiento a un rea de un mapa haciendo una caja con el mouse. Zoom out Alejarse de un rea de un mapa haciendo una caja con el mouse.

Fixed Zoom in Acercamiento en base al centro de la vista

Fixed Zoom out Alejarse en base al centro de la vista.

Pan Mover la vista sin cambiar de escala.

Full Extend Despliega la vista en base al tema que tenga la mayor frontera.

Go Back Extend Despliega la vista anterior mostrada (si existe)

Go to Next Extend Despliega la vista prxima mostrada (si existe)

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Ejercicio. Pruebe los resultados de las herramientas anteriormente vistas.

Creando Overviews (Mapa referencia)

1. Clic en Window / Overview

2. Aparece una ventana de Overview, la cual le mostrara la vista desplegada en su totalidad.

3. Ahora, usted puede hacer cualquier acercamiento en el mapa principal y ver en el Overview la ubicacin donde est ubicado (mapa de ubicacin)

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Creando Ampliadores (Magnifier)

1. Clic en Windows / Magnifier

2. Seale con el mouse el centro del rea donde quiere enfocar o ampliar.

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Copiando Temas En ArcMap se puede copiar N veces un tema con todas sus caractersticas en la misma sesin, es decir, con toda su simbologa, filtros, etc. Recuerde que la copia que se hace slo es para el proyecto actual y no se hace fsicamente en el disco duro.

1. Clic derecho sobre el tema a copiar y seleccionar COPY

2. Clic derecho en Layers / Paste Layer

Aparece una copia identical del tema seleccionado.

Borrando Temas

En ArcMap se puede borrar un tema de la sesin actual. Este borrado es slo para el proyecto actual y no se hace fsicamente en el disco duro.

1. Clic derecho en el tema a borrar y seleccionar REMOVE

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El tema se elimina del proyecto actual.

Enfocando (Zoom) Tema Determinado

Con esta herramienta se puede hacer un zoom a un tema seleccionado.

1. Clic derecho sobre el tema a enfocar y luego seleccione Zoom to Layer

La vista har un zoom sobre el tema seleccionado. Seleccionando elementos de un Tema

Esta herramienta le permite seleccionar uno o varios elementos a la vez de un Tema. Esto le permite:

a. Editar datos de la tabla de atributos del tema. b. Borrar elementos del tema (polgonos, puntos, lneas) c. Editar la forma de los elementos del tema. 1. Clic en Select Features

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2. Clic en el elemento a seleccionar, este cambiar de color indicando que est seleccionado.

Nota: Puede seleccionar varios elementos a la vez, haciendo una caja sobre los elementos a seleccionar o presionando la tecla SHIFT y seleccionndolos uno por uno sin soltar dicha tecla. Consultando las Tablas de Atributos Esta herramienta le permite consultar los valores que contiene un tema en su tabla de atributos, asi como modificarlos, etc.

1. Clic derecho sobre el tema a consultar la tabla de atributos. 2. Seleccione Open Attribute Table

3. Aparece la tabla de atributos del Tema seleccionado. Si uno o varios registros aparecen de diferente color es por que estn seleccionados. Cada registro representa un elemento geogrfico del mapa (polgono, punto, lnea).

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Ejercicio. Con el tema de Departamentos, seleccione uno y/o varios elementos para ver como son seleccionados en la tabla de atributos. Zoom a elementos seleccionados

Hay ocasiones en que en una seleccin de features, ste sea demasiado pequeo para localizarlo, es aqu donde se ocupa esta herramienta para mostrar directamente el o los elementos seleccionados.

1. En el tema Departamentos, seleccione un departamento con el Select Feature 2. En la barra del men, seleccione Selection / Zoom to Selected Features

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Aparecer la vista enfocada sobre los features seleccionados. Limpiando o Cancelando una seleccin de features

1. Clic en el tema a limpiar sus elementos seleccionados. 2. En la barra de men seleccione Selection / Clear Selected Features

Esto limpiar de la memoria los elementos seleccionados del tema.

Seleccin o Consulta por Atributos

Ud. ha aprendido a seleccionar con el mouse uno o varios features de un tema. En esta seccin aprender a hacer una seleccin o consulta en base a la tabla de atributos del tema, en este ejemplo buscaremos todos los municipios del departamento de La Paz:

1. Cargue el tema de SHAPES / Municipios.shp 2. En la barra de men seleccione Selection / Select By Attributes

3. Aparece la siguiente ventana de seleccin

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4. En la casilla Layer, seleccione Municipios 5. En la casilla Method, seleccione Create a new selection 6. En la casilla Fields, haga doble clic en el campo Dpto 7. Haga un clic en el operador = 8. En la casilla Unique Values, haga doble clic en LA PAZ, la ventana deber aparecer de la siguiente manera:

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9. Clic en Apply para realizar la consulta y cierre la ventana. Aparecern seleccionados los municipios del departamento de La Paz.

10. Consulte la tabla de atributos para ver la informacin de los municipios seleccionados. Haga clic derecho en el tema de Municipios y seleccione Open Attribute Table.

11. Aparece la tabla de atributos, haga clic en el botn Selected para mostrar los municipios sealados (22 municipios)

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Operadores Lgicos

Los operadores lgicos que se ocupan en ArcMap son los siguientes:

Ejercicios. (Nota: los temas estn en el flder SHAPES) o En el tema de Municipios.shp, haga una seleccin de los municipios del departamento de San Salvador. o En el tema de Municipios.shp, haga una seleccin de los municipios de los departamentos de Santa Ana y Ahuachapn. o En el tema de Municipios.shp, haga una seleccin de los municipios que no son del departamento de San Miguel.

Editando datos tabulares

ArcMap le permite modificar los datos de la tabla, uno por uno en base a una seleccin de acuerdo a un criterio. Para nuestro ejemplo usaremos el tema Shapes / Municipios.shp Georeferenciacin con ArcGis 9.2 La georeferenciacin es un proceso que puede llegar a ser muy complicado, pero en este manual se ha tratado de resumirlo en 10 paso sencillos.

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Primero: ingresas a ArcMap, abrir tu imagen sin georeferenciar y activas la extensin "georeferencing" (clic derecho en barra de herramientas y activar con un aspa).

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Segundo: desactivas la opcin "Auto Adjust" del men "Georeferencing".

Tercero: activas la ventana "Magnifier" del men "windows" en la barra de men principal, esta te sirve a manera de aumento del sector donde pondras los tics o puntos de control.

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Cuarto: pinchas el botn "Add Control Points" de la barra de herramientas de georeferencing.

Quinto: inicias poniendo los puntos de control en los lugares donde conozcas las coordenadas, en el caso de las hojas cartogrficas los puedes colocar en la cuadrcula ya que esta contiene la interseccin de coordenadas conocidas, en el caso de fotografas areas y orto fotos, son puntos conocidos en campo. Nota: como mnimo para georeferenciar aceptablemente se necesitan 4 puntos, uno en cada esquina de la imagen, de preferencia si se pueden poner ms. Sexto: cuando identificas un punto de control al que le asignaras coordenadas, das primero un clic izquierdo para asegurar el punto y luego un click derecho para desplegar el men "add x and y" lo seleccionas y te abrir una ventana donde ingresas las coordenadas X y Y, esto por cada punto de control.

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Sptimo: verificas que este bien tus puntos de control, para lo cual pinchas en el botn "View Link Table" de la barra de herramientas de georeferencing. Esto te desplegara una especie de tabla donde podrs observar las coordenadas que ingresaste y constatar que sean correctas

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Octavo: activas nuevamente "Auto Adjust" y la imagen se desaparecer de tu vista, debido a que se acomodo en las coordenadas que le asignaste.

Noveno: ahora guardaras tu imagen georeferenciada, para lo cual pinchas en "Rectify" de men "Georeferencing", te desplegara una pantalla donde seleccionaras la direccin donde guardara tu imagen as como el nombre y el formato, te generar una imagen nueva y esta es la que est georeferenciada.

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Decimo: finalmente tienes que asignarle el Datum y la proyeccin, para lo cual activas el "ToolBox" y te diriges a "Data Management Tools/Projections and transformations/Define projection".

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EDICION Y MANEJO DE BASE DE DATOS

1. Cargue el Tema Municipios.shp 2. Active la modalidad de edicin, seleccionando Editor / Star Editing

3. Seleccione el tema municipios para editarlo.

4. Haga clic derecho sobre el tema de Municipios y seleccione Open Attribute Table.

5. La tabla de atributos se abre, ahora ya se puede editar los valores de la tabla uno por uno. 6. Al terminar la edicin, seleccione Editor / Stop, y luego acepte los cambios que ha realizado en la tabla si as lo desea.

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Editando varios registros automticamente

Este tipo de edicin nos permite hacer modificaciones de varios registros que cumplen con una condicin dada. Por ejemplo: modificaremos el nombre del departamento de CABANAS por CABAAS.

1. Cargue el Tema Municipios.shp 2. Active la modalidad de edicin, seleccionando Editor / Star Editing

3. Seleccione el tema municipios para editarlo.

4. En la barra de men seleccione Selection / Select by Attributes 5. Realice la siguiente seleccin y luego clic en Apply:

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6. Haga clic derecho sobre el tema de Municipios y seleccione Open Attribute Table.

7. La tabla de atributos se abre, haga clic en Selected para mostrar slo los registros seleccionados:

8. Haga clic sobre el encabezado del campo DPTO, este cambiar de color indicando que ser slo sobre esa columna se realizarn los cambios de CABANAS por CABAAS. Seleccione Calculate Values.

9. Aparece la ventana para reemplazar los datos, escriba en el espacio en blanco el nuevo valor entre comillas dobles: CABAAS, luego OK.

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10. Los cambios se realizan, cierre y grabe los cambios si ya no realizar ms ediciones.

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VECTORIZAR CURVAS A PARTIR DEL MODULO ARCSCAN EN ARCGIS 9.2


1. Dentro de la carpeta de la imagen a vectorizar, genere un archivo shape de tipo Polilnea.

2. Este shape de lnea genrelo en ArcCatalog con el nombre de Curvas

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3. Agregue dentro de ArcView - ArcMap 9: el shape de curvas y la imagen a vectorizar.

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4. La visualizacin de la imagen y el vector queda de la siguiente forma en ArcView ArcMap 9:

5. De la imagen cargada en ArcView ArcMap 9, genere un mapa con 2 valores como se muestra en la imagen. Esto se realiza debido a que el ArcScan solo acepta imgenes binarias; es decir, de 0 y 1 con rangos de color.

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6. Cargue la extensin ArcScan y comience la edicin de la curvas, automticamente se activa la herramienta para comenzar a trabajar sobre las mismas.

7. Se activa automticamente la herramienta ArcScan al iniciar la edicin de las curvas.

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8. De la barra de men del ArcScan Clic a la opcin de Raster Snapping Options.

Icono Raster Snapping Options

9. De la opcin anterior cambia los parmetros como se muestran en la siguiente imagen:

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10. Realiza el mismo procedimiento del Paso 9 pero ahora de Vectorization Settings como se muestra en la imagen siguiente.

11. Para comenzar a generar curvas del men Vectorization selecciona la opcin Generate Features.

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12. De la ventana Generate Features selecciona las opciones como se muestran en la imagen. Selecciona el shape de las curvas editadas

Id Es un identificador que genera automticamente la herramienta

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Modelamiento (Geoprocesamiento)

Usar ModelBuilder y personalizar la interfaz de ArcMap Las cajas de herramientas pueden ser creadas en ArcToolbox, en carpetas o dentro de geodatabases. En este programa de entrenamiento usted pondr la caja de herramientas en su carpeta de proyecto. Crear una nueva caja de herramientas & modelo 1. Abra a ArcToolbox. 2. En el TreeView de ArcCatalog, navegue al trabajador temporal de C:\ \ SDM \ 12_Model_Builder_and_Customization \ los datos \ la carpeta de herramientas. 3. Haga clic con el botn derecho del ratn en la carpeta de herramientas y vaya a nuevo Toolbox de >.

4. Una nueva caja de herramientas es aadida a la carpeta. Cambie el nombre de incumplimiento a "Herramientas de visualizacin.".

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5. Haga clic con el botn derecho del ratn en la caja de herramientas de herramientas de visualizacin que usted slo cre y vaya a nuevo de modelo de >. La ventana de editor de modelo se abrir. 6. En la carta principal, go a > de modelo trabajar de modelo

7. En el nombre: cuadro de texto, cambie el nombre de modelo de incumplimiento de modelo a "Higuchi Viewshed.". Haga clic en OK para cerrar la ventana de propiedades del modelo. 8. Haga clic en el botn de guardar para guardar sus cambios para el modelo. Aadir la nueva caja de herramientas a ArcMap y el ArcToolbox 1. En el TreeView de ArcCatalog, haga doble clic el documento de mapa de Observer_Points.mxd para abrirlo. 2. Abra el panel de ArcToolbox en ArcMap. 3. En el ArcCatalog TreeView, clic - y - sujetar la caja de herramientas de herramientas de visualizacin y arrstrelo al icono de ArcToolbox en la cumbre de los paneles de ArcToolbox. Las herramientas de visualizacin sern aadidas al ArcToolbox, en la orden alfabtica.

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4. Haga clic en el botn de guardar en ArcMap.

Desarrollar el modelo

1. Del ndice de materias en ArcMap, clic - y - arrastrar la capa de Observer_Points de ArcMap into la ventana de Model Builder.

2. Active el tabulador de buscar de ArcToolbox y busque en el trmino "Aada campo.". 3. De los resultados de buscar, clic - y - arrastrar la herramienta de campo de Add en el Model Window, como usted la capa de Observer_Points.

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4. Mientras los dos objetos de campo de Add todava son seleccionado, en la carta principal vaya a Edit > el Copiar. 5. Otra vez en la carta principal, vaya a Edit > el pegar. Uno segundo copy of el par de objeto de campo de Add ser aadido.

6. Active el botn de conexin de Add y selo para crear una conexin entre la capa de Observer_Points y el primer objeto de campo de Add. 7. Haga doble clic en el centro de campo de Add que usted slo cre para abrir el dilogo de ArcToolbox. 8. Su capa de Observer_Points ya debe ser asignado como la mesa de contribucin. 9. Asigne un nombre de campo como "OFFSETA" teniendo cuidado para usar todo en maysculas. 10. Deje el tipo de campo tan largo. Haga clic en OK.

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11. Seleccione la herramienta de conexin

de Add otra vez y conecte el objeto de

Observer_Points (2) al segundo objeto de campo de Add. 12. Haga doble clic en el segundo centro de campo de Add en abrir el cuadro de dilogo. 3

13. Asigne un nombre de campo de VERT1 y acepte los incumplimientos para the rest of los ajustes. Haga clic en OK.

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14. Regrese al tabulador de buscar de ArcToolbox y busque en el trmino "Calcule campo.". 15. Clic - y - arrastrar la herramienta de campo de Calculate a su ventana de Model Builder. 16. Mientras los nuevos objetos todava son seleccionado, Copiar - y - pegar un segundo puesto al modelo.

17. Active

la herramienta de conexin de Add y aada una conexin entre el

objeto de Observer_Points (3) y el primer objeto de campo de Calculate. 18. Haga doble clic en el centro de campo de Calculate al que usted slo cre la conexin para abrir el dilogo. 19. Use el salto -down para escoger OFFSETA como el nombre de campo.

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20. Deje el campo de Expression en blanco. Haga clic en OK. 21. Haga clic con el botn derecho del ratn en el objeto de campo de Calculate y vyase para hacer > variable del parmetro > la expresin. 22. Haga clic con el botn derecho del ratn en el objeto de Expression y seleccione el parmetro de modelo.

23. Haga clic con el botn derecho del ratn en el objeto de Expression y seleccione el renombrar. Ponga un nuevo nombre al OFFSETA de objeto. 4

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24. Use la herramienta de conexin

de Add de conectar el objeto de

Observer_Points (4) al objeto de Calculate Field (2). 25. Haga doble clic en el centro de Calculate Field (2) para abrir el dilogo. 26. Use el salto -down para escoger VERT1 como el nombre de campo. Haga clic en OK.

27. Haga clic con el botn derecho del ratn en el objeto de Calculate Field (2) y vyase para hacer > variable del parmetro > la expresin. 28. Una vez que los cuadros estn conectados se podr presionar el icono Run que

empezara a procesar en el model builder y luego cargar los mapas nuevos que se generaron buscando la carpeta donde se guardo.

DISEO DE IMPRESIN DE MAPAS (Layouts) En esta parte del curso aprender a crear, modificar, cargar layouts para la impresin final de los mapas. Hasta esta parte del curso se ha trabajado en el ambiente de vistas, por lo tanto para pasar al ambiente de layouts lo puede hacer de 2 maneras:

1. Clic en Layouts

2. Clic en View / Layout View Mg. Sc. Elmer Calizaya LL. 66

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Aparece el mapa en el ambiente de Layout, con el tamao y orientacin de papel asignado segn el driver del printer instalado en su computadora.

Configurando la Pgina.

Este es el primer que se debe de hacer al entrar a un layout, siempre y cuando no se quiera cambiar las propiedades de la pgina.

1. Clic en barra de men File / Page Setup

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2. Cambie los valores de la ventana tal como aparece a continuacin.

Lo ms recomendable es activar Same as Printer en Map Size, con sto nos aseguramos que el mapa se imprimir en los mrgenes correctos de la pgina, siempre y cuando tengamos bien los parmetros en el Printer Setup. Herramientas de Desplazamiento en Layouts

(Slo para layouts)

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Estas son las herramientas que se ocupan para desplazarse dentro de un layout sin alterar la vista (view). Tenga cuidado de slo utilizar estas herramientas solo para los layouts. Anteriormente se vio las herramientas de desplazamiento dentro de una Vista, las cuales son similares a los layouts. Ejercicio. Pruebe cada una de las herramientas de Layouts para ver los diferentes resultados. Nota: no utilice la ltima herramienta adelante. Insertando elementos de un Layout Change layout ya que se ver ms

Insertando Ttulo

1. Clic en la barra de menu Insert / Title 2. Aparece un recuadro en el cual se escribe el texto del ttulo del mapa.

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Si desea cambiar el ttulo, slo haga doble clic sobre l y aparecer una ventana para editar el texto. Si desea cambiar el font, tamao, color del texto ocupe las siguientes herramientas: Insertando Texto

1. Clic en la barra de menu Insert / Text 2. Aparece un recuadro en el cual se escribe el texto del mapa, en nuestro caso escribiremos OCEANO PACIFICO. 3. Mueve con el mouse el texto a su lugar correspondiente. 4. Nota: puede cambiar font, tamao, etc., al igual como se hace con un ttulo.

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Ejercicio: Inserte los textos para La Cuenca del rio Huancan Insertando Leyendas

1. Clic en la barra de menu Insert / Legend

2. Aparece la ventana de Leyendas. Haga clic en Siguiente. 3. En la casilla Legend Title digite LEYENDA. Puede cambiar el font, alineado, etc. Haga clic en Siguiente para continuar. 4. En la siguiente ventana puede colocar marco a la leyenda: Mg. Sc. Elmer Calizaya LL. 71

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Border: Borde del marco Background: Color del fondo del marco. Drop Shadow: Color de sombra del marco. 5. Haga clic en Siguiente para continuar.

6. En esta ventana puede escoger la figura que representar, en nuestro caso, a los polgonos de departamento (puede seleccionar cualquiera). Haga clic en Siguiente para continuar.

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7. En la ultima ventana haga clic en Finalizar sino desea hacer ms cambios en la leyenda. 8. La leyenda aparece en el centro del layout, arrstrela a un lado del mapa y luego hgala ms pequea.

Insertando el Norte 1. En la barra de men, haga clic en Insert / North Arrow 2. Escoja un smbolo de Norte y presione OK

El smbolo del Norte aparece en el centro del layout, ubquelo en una esquina superior del mapa.

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Insertando Logos 1. En la barra de men, haga clic en Insert / Picture. 2. Navegue a Curso_ArcView9.2 y luego cargue UNALM.JPG 3. Aparece el logo en el centro, arrstrelo a una esquina.

Impresin de Layouts 1. En la barra de men, seleccione File / Page and print setup 2. Haga las configuraciones respectivas tamao de papel escala y otros 3. Presione OK cuando este seguro que todos los parmetros de impresin son los deseados.

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