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SISTEMAS DE REPRESENTAO

No desenho tcnico as representaes so feitas utilizando-se de um sistema de projees com seus respectivos componentes demonstrados abaixo:

Onde: (A) o ponto objetivo em posio original no espao; A trajetria do ponto (A) at sua interseo com a superfcie de projeo (a) denominada de projetante de (A); A superfcie de projeo onde se determinam as projees dos pontos objetivos; A interseo da projetante com a superfcie de projeo denominada de projeo de (A).

Os sistemas de representao so linguagens que foram criadas a partir da geometria descritiva (Gaspar Monge, sculo XVIII) e se utilizam dos planos ortogonais para demonstrarem atravs de um desenho bidimensional, uma pea tridimensional. Os planos ortogonais geram quatro diedros conforme figura a seguir:

Como forma de normalizao (NBR 10067) apenas o 1 e 3 diedros so utilizados no sistema de representao de objetos. Para melhor compreenso dos assuntos discutidos a seguir, segue a representao atravs do rebatimento de objetos no plano horizontal e vertical para o 1 e 3 diedros, a pura:

Sistema De Projees Ortogonais Pelo 1 Diedro


Mais difundido nos pases europeus e no Brasil. Neste sistema, o objeto se encontra entre o observador e o plano de projeo.

Para a representao do objeto, considera-o imvel no espao, envolto por um paraleleppedo, em que cada uma de suas faces contenha uma vista do objeto. Desta forma, teremos:

Para este sistema de representao as projees em cada vista correspondem sua face anterior conforme detalhamentos abaixo:

1- Vista de frente, elevao ou fachada

frontal,

2 Vista superior, vista de cima, vista de topo ou planta

3 Vista lateral esquerda ou perfil

4 Vista lateral direita

5 Vista inferior

6 Vista posterior

Na maioria das representaes as vistas frontal, superior e lateral esquerda, so suficientes para definir o objeto.

Sistema De Projees Ortogonais Pelo 3 Diedro


Mais difundido nos Estados Unidos e no Japo. Neste sistema, o plano de projeo est entre o observador e o objeto.

Assim como no sistema de representao pelo 1 diedro, no 3 diedro a representao feita considerando o objeto imvel no espao envolto por um paraleleppedo resultando em:

Ao contrrio da ao de rebatimento realizada para o sistema de representao pelo 1 diedro, neste, a projeo indica a face diretamente sua frente, considerando o observador como o ponto de referncia.

A nomenclatura das vistas tal qual no 1 diedro, exceto pela vista 3, que se refere lateral direita e a vista 4, lateral esquerda.

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