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El sistema le da la bienvenida al juego, y coloca una palabra escondida para proceder a ser adivinada por el usuario. 3. El sistema le da cierta cantidad de oportunidades al usuario para adivinar 4. El usuario tiene que ir colocando una letra de las cuales el crea que estn escondidas. 5. El sistema le dice al usuario si la letra que acaba de ingresar es correcta o incorrecta. 6. En caso de ser correcta lo felicita, de lo contrario aparece una porcin de cuerpo representando la letra errnea que ingreso. 7. El usuario contina ingresando letras hasta que el lmite de los errores se lo permita o d por finalizado el juego. 8. Si el usuario gana el sistema lo felicita de lo contrario le hace saber su derrota completando el cuerpo del ahorcado.
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AUTOR - SISTEMA
DIAGRAMA DE SECUENCIA
AUTOR - USUARIO
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