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RAIZ CUBICA

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CÁLCULO DE LA RAÍZ CÚBICA DE UN NÚMERO Esta fotografía, tomada de wikipedia, merece nuestra portada.

BOLETÍN DE MATEMÁTICAS DEL I.E.S. MATARRAÑA – Número 23 NOVIEMBRE 2.010

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694. para nosotros es el 6. la cifra que necesitamos debe ser alta. Todos ellos se basan en el cubo del binomio (a + b) 3 = a 3 + 3 ⋅ a 2 ⋅ b + 3 ⋅ a ⋅ b 2 + b 3 .277 [ ( ) ] [ ( ) ] −8 1. Probamos con B=6: 3 ⋅ 212 2 ⋅ 100 + 212 ⋅ 10 ⋅ 6 + 6 2 ⋅ 6 = 81. Observamos que la primera parte es 3·441·100=132.859 =19. a 86. [ ( 3 ) ] 9. restamos 13 y se baja el siguiente grupo: 3 Observamos que la primera parte es 3·4·100= 1200.859 Aquí hemos acertado. Los más sencillos son aquellos en los que más influye la intuición a la hora de determinar las cifras del resultado.376 Con B=7.615 ' 000 . 3 6.483.300. Esta es la operación que hemos de hacer: 3 ⋅ A 2 ⋅ 100 + A ⋅ 10 ⋅ B + B 2 ⋅ B 9. con B=2 se obtiene: 3 ⋅ 212 ⋅ 100 + 21⋅ 10 ⋅ 2 + 22 ⋅ 2 = 267128 [ ( ) ] [ ( ) ] −1 3 5.000. Otro ejemplo: 3 16.261 354 000 267 128 86 872 000 Ahora hay que probar a encontrar un B para que 3 ⋅ 212 2 ⋅ 100 + 212 ⋅ 10 ⋅ B + B 2 ⋅ B se acerque.383.194. el resultado es 94. Aquellos que dejan poco a la intuición pecan de farragosidad. 000 2 [ ( ) ] −8 1. Lo cierto es que nuestra raíz es exacta y que la del método de la portada extrae dos decimales. Así. 000 2 1 6. como hemos de acercarnos a 354.615 Ahora hay que probar a encintrar un B para 3 ⋅ 2 2 ⋅ 100 + 2 ⋅ 10 ⋅ B + B 2 ⋅ B [ ( ) ] 2 . como es bastante cercano.859. 3 ⋅ 12 ⋅ 100 + 1 ⋅ 10 ⋅ 9 + 9 2 ⋅ 9 = 5.859 3 1 −8 1. B=9.200. vamos a atrevernos con ella.872.615 ' 000 .859 En primer lugar se hacen grupos de tres en tres cifras desde la coma decimal hacia delante y hacia atrás y se considera el primer grupo. 3 6. Probamos con 9. y el número de “residuo” que tenemos por el momento es 5. Además del de la portada. si el resultado hubiera excedido a 5.859 Ahora viene el paso difícil.128. por debajo. Hemos de calcular la raíz cúbica de 6. Primero añadimos dos grupos de tres ceros tras la coma decimal y vemos que cabe a 2.000. hacemos B=1 y se obtiene: 3 ⋅ 2 2 ⋅ 100 + 2 ⋅ 10 ⋅ 1 + 12 ⋅ 1 = 1.859. 3 6 859 Ahora se busca el mayor número cuyo cubo está por debajo del primer grupo. Como 3·2122·100=13. tendríamos que intentar con otro menor. que se pasa.615 1. existen diversos algoritmos de resolución de raíces cúbicas.615 ' 000 .REPORTAJE MÉTODO DE RESOLUCIÓN DE RAÍCES CÚBICAS. Aprendamos el método con un ejemplo: 3 6.859.261.261 354 000 Ahora hay que probar a encontrar un B para 3 ⋅ 212 ⋅ 100 + 21 ⋅ 10 ⋅ B + B 2 ⋅ B . Restamos 8 y bajamos el siguiente grupo 3 9. aunque la intuición y la paciencia juegan un papel importante. En nuestro caso A=1. y se ha de llegar a 89 millones. en este caso es el 1. 000 2 1' 2 [ ( ) ] Donde A es la parte del resultado que llevamos calculada y B el número que sospechamos es el siguiente. luego es muy poco lo que hay que sumar.615 1. B será 6 o 7. Se trata de hacer una conjetura del siguiente número. Presentamos aquí el que posiblemente sea más sencillo. Por tanto.859 =21’26 y el residuo es 5’743624.

como se puede apreciar. su constante es 15: Aquí tienes otro cuadrado mágico de constante 51: 14 11 26 29 17 8 5 23 20 Su constante es 33 (la edad de Cristo en la Pasión) y. Y también suman 33 los pequeños cuadrados 2 x 2 de cada esquina. El cuadrado mágico más antiguo que se conoce es el Lo Shu. contiene números repetidos pero a cambio sumando las cuatro esquinas. El ejemplo más sencillo es el cuadrado mágico de orden 3 (el orden es el lado del cuadrado) y los números de 1 a 9. Aquí tienes una imagen adaptada: Aquí tienes un detalle del cuadro de Durero “Melancolía”: Aquí tienes otro que aparece en la fachada de la Pasión de la Sagrada Familia de Barcelona: 3 . llamado constante mágica. también. un cuadrado formado por casillas dispuestas en filas y columnas que contienen una serie de números naturales de modo que todas las filas. según la tradición. fue revelado a los hombres por una tortuga del río Lo que lo llevaba grabado en su cáscara. Y sumando las cuatro casillas centrales. siendo n el número de filas y columnas del cuadrado. también sale 33. Generalmente suelen colocarse los números entre 1 y n2. es de origen chino y. como su nombre indica. todas las columnas y las diagonales suman un mismo número.REPORTAJE CUADRADOS MÁGICOS Un cuadrado mágico es.

Para órdenes más grandes sólo se tienen estimaciones. ( ) Cuadrados mágicos de orden impar. 3. cuadrados de orden 4k y cuadrados de orden 4k + 2. Se coloca el 1 en la posición central de la fila superior y se va rellenando en diagonal ascendente. los cuatro números centrales de las filas superior e inferior suman 34 al igual que los cuatro números centrales de las columnas izquierda y derecha. Más adelante se ha demostrado que existen 275. 15. dependiendo del orden. cuando se acaba el cuadro.224 cuadrados mágicos de orden 5. Y si reemplazamos cada número por su cuadrado o por su cubo obtenemos otros dos cuadrados que aunque no son mágicos también tienen propiedades interesantes. … . los cuatro número centrales suman 34. Cuando al intentar colocar un número en la posición que debe ocupar la encontramos ya ocupada colocamos ese número justo debajo del último que hemos colocado y continuamos colocando en diagonal.305. Cuadrados mágicos de orden impar: Método de Bachet Otro método para construir cuadrados mágicos de orden impar es el método de Bachet. Veamos en qué consiste con otro ejemplo de orden 5: Sobre un cuadrado de 5×5. Si dividimos el cuadrado en cuatro cuadrados tenemos que los números que integran cada uno de ellos suman 34. Este cuadrado mágico data de 1514. luego el 4 en (fila 3. Tal vez se entienda mejor con una imagen: Este cuadrado mágico tiene al número 65 como constante mágica. 2. la constante mágica es: n ⋅ n2 +1 2 Para la construcción de cuadrados mágicos existen varios procedimientos. 8. Para los de orden 4 Frenicle De Bessy estableció en 1693 que existen 880 cuadrados mágicos. Obviamente un cuadrado mágico de orden 2 debería tener sus cuatro números iguales. Veamos en qué consiste construyendo uno de orden 5: 4 . Cuadrados mágicos de orden 3 sólo hay uno (los demás pueden obtenerse rotando o reflejando este). 14. n2. es decir. columna 4). con la cifras 1. columna 5). se colocan los números del 1 al 25 como muestra la siguiente figura: Construcción de cuadrados mágicos Para hacer un cuadrado mágico de orden n. 12. el 3 en la posición (fila 4. Método de Loubere El primer método para la construcción de cuadrados mágicos de orden impar se debe a Loubere. 5. se continua como si hubiera otro cuadro adyacente. columna 1) y así sucesivamente. el 2 se coloca en la posición (fila 5. Tenemos reglas para construir cuadrados de orden impar. 15 (movimiento de caballo de ajedrez a partir del 3) suman 34 al igual que el 2.REPORTAJE La constante mágica de este cuadrado es 34. Además sus cuatro esquinas suman 34. Los números 3. fecha también reflejada en el propio cuadrado en los dos números centrales de la fila inferior.

se recolocan en orden decreciente.Cuadrados mágicos de orden par Veamos un método para resolver cuadrados mágicos de orden par. se giran 180º respecto al centro los números restantes se giran 180º. la mitad de los de la 2ª con la penúltima y así con todas y también con las columnas. Queda el siguiente cuadrado: suman lo mismo. aunque en la configuración inicial las filas y columnas no 5 .. es decir. sí van ganado cada vez una cantidad constante. Después se realiza algún intercambio entre cuadrados 2×2 y luego se colocan números siguiendo en procedimiento de Loubere. Así si la mitad de los números de al fina 1ª se intercambian con la última. o. puede encontrar explicaciones y ejemplos de este método en internet. 1 9 17 25 33 41 49 57 2 10 18 26 34 42 50 58 3 11 19 27 35 43 51 59 4 12 20 28 36 44 52 60 5 13 21 29 37 45 53 61 6 14 22 30 38 46 54 62 7 15 23 31 39 47 55 63 8 16 24 32 40 48 56 64 33 41 49 57 1 56 48 25 33 24 16 57 63 10 18 39 31 42 50 7 62 11 19 38 30 43 51 6 4 53 45 28 36 21 13 60 5 52 44 29 37 20 12 61 59 14 22 35 27 46 54 3 58 15 23 34 26 47 55 2 8 49 41 32 40 17 9 64 Cuadrados mágicos de orden 4k + 2 Son los más complicados de construir. Consiste en dividir el cuadrado en subcuadrados 2×2 y etiquetarlos según ciertas reglas con las letras L. Por ello. Por ejemplo: 1 9 17 25 2 10 18 26 34 42 50 58 3 11 19 27 35 43 51 59 4 12 20 28 36 44 52 60 5 13 21 29 37 45 53 61 6 14 22 30 38 46 54 62 7 15 23 31 39 47 55 63 8 16 24 32 40 48 56 64 Cuadrados mágicos de orden 4·k.REPORTAJE Ahora se llevan los números que han quedado fuera del cuadrado en las posiciones opuestas que quedaron libres. Se colocan los números dispuestos de forma consecutiva. si se prefiere. Vamos a construir un cuadrado mágico de orden 8. 4·2. como ejemplo elegimos uno de orden 6. U y X. Este método funciona porque. conservando el cuadro central de orden n/2 y los cuatro de las esquinas. claro) sí que es constante. Ahora. Simplemente diremos que existe un método denominado LUX. 1 9 48 40 32 24 49 57 2 10 47 39 31 23 50 58 62 54 19 27 35 43 14 6 61 53 20 28 36 44 13 5 60 52 21 29 37 45 12 4 59 51 22 30 38 46 11 3 7 15 42 34 26 18 55 63 8 16 41 33 25 17 56 64 5. Si el lector lo desea. la suma de los términos de cada fila y cada columna (y cada diagonal. partiendo del cuadrado con los números dispuestos consecutivamente y eligiendo patrones simétricos distintos se puede obtener otros cuadrados mágicos.

vecina de la del extremo. es el de Durero. en estricto orden. ahora. por cierto. se coloca en la primera casilla inferior derecha en blanco. se escribe su cifra y las seguimos enumerando. ya llevamos 24. 1> 8 15 16 21 22 26 31 29 11 6 1 12 19 18 30 31 32 4 8 28 15 21 26 9 5 34 27 16 22 10 35 < 6 11 14 24 20 13 29 2 36 36 Finalmente nos situaremos en el extremo inferior derecho (la casilla con el 36) y con un desplazamiento de derecha a izquierda. las casillas que forman las “V” interiores de las diagonales principales y las dos casillas exteriores de las filas centrales. Para apreciarlo. se sitúa el número 1 en el extremo superior izquierda y después. en el extremo superior derecho (la casilla con el 6) y con un desplazamiento siempre de derecha a izquierda. 6 19 3 12 21 10 11 25 9 18 2 8 17 1 15 24 5 14 23 7 16 22 6 20 4 13 En él no sólo las diagonales suman 65. se va contando y se escriben sólo las cifras correspondientes a las casillas que forman las dos diagonales. si se acaba una fila subimos a la anterior y cambiamos de sentido (zigzag).REPORTAJE Para empezar. iremos contando de uno en uno hasta llegar a una de las casillas mencionadas. el número 2 e iremos desplazándonos hacia arriba y en zigzag para ir completando. como este es de orden 6. se cuenta de uno en uno y se escriben sólo los números impares en las casillas vacías. Aquí va un ejemplo: 1 32 8 19 18 26 31 5 28 15 21 9 35 6 27 11 16 24 22 13 10 29 2 <36 23 7 4 20 11 19 15 21 8 2 6 3 17 14 25 12 24 10 1 18 5 16 13 22 9 Otra curiosidad son los cuadrados mágicos pandiagonales. colocado el 2. A continuación. iremos contando de uno en uno y se escriben sólo los números pares en las casillas que estén vacías. -que. aquí va un ejemplo de constante 65: Después de esto ya llevamos escritas 4n cifras. Nos situaremos. Es decir. con un desplazamiento de izquierda a derecha. Con esto quedaría terminado el cuadrado de orden 4. 1 12 19 18 30 31 32 8 23 17 26 5 4 28 15 21 9 34 33 27 16 22 10 3 35 6 11 25 14 24 20 13 29 7 2 <36 Para acabar diremos que existe un método para cuadrados de orden impar no múltiplo de 3 basado en los saltos de caballo del ajedrez. las hemos coloreado de diferente color. hasta llegar al extremo superior izquierda.pero en el de orden 6 hemos de continuar. . sino que todas las diagonales suman ese número.

reproducimos aquí el cuadrado de menor constante. columna y diagonal suma 264. 96 88 61 19 11 69 86 98 89 91 18 66 68 16 99 81 Joseph Madachy. el célebre divulgador científico. Tiene la sorprendente característica de ser pandigital. ofreció un premio de $100 para la persona que consiguiera un 7 1037956284 1026857394 1036847295 1027946385 1036947285 1027846395 1037856294 1026957384 1027856394 1036957284 1026947385 1037846295 1026847395 1037946285 1027956384 1036857294 (Autor: R. de modo que las filas columnas o diagonales sumen distintas cantidades. el famoso creador de acertijos Henry Ernest Dudeney. el único cuadrado mágico primo de orden tres. el los llama cuadrados antimágicos. Ese mismo año Harry Nelson.988 Martin Gardner. mostrado a continuación. pero estas cantidades deben estar en secuencia natural. 1 480 028 201 1 480 028 153 1 480 028 159 1 480 028 129 1 480 028 171 1 480 028 213 1 480 028 183 1 480 028 189 1 480 028 141 Un curioso cuadrado invertible. Aceptada la convención actual de que el 1 no es primo. reclama haber sido el primero en considerar cuadrados mágicos cuyas casillas sean números primos. El siguiente cuadrado mágico de orden 4. no obstante si sumamos las filas columnas y diagonales de este nuevo cuadrado seguiremos obteniendo la constante mágica 264. también pandigital. si se gira 180º el cuadrado los números siguen siendo los mismos aunque ahora han variado su ubicación. con la constante más baja (C = 177) es el mostrado en la figura 5. pero como en esa época el 1 era considerado primo. presentó 22 soluciones. que cada elemento está formado por las diez cifras de 0 a 9 sin repetir ninguna y además la suma de sus filas. 17 113 47 89 59 71 5 29 101 cuadrado mágico de orden tres formado por números primos en progresión aritmética. cumple que cada fila. muchos de sus resultados contienen al 1 en alguna casilla. utilizó para hallarlas un computador de la Universidad de California. pero además. es una joya incomparable. Marcelo Kurchan) . la tarea ahora es tomar los n2 primeros números de la serie de los enteros positivos y arreglarlos en una cuadrícula de nxn. el proporciona muchos resultados. Martin Gardner En 1.REPORTAJE 19 3 12 21 10 11 25 9 18 2 8 17 1 15 24 5 14 23 7 16 22 6 20 4 13 19 3 12 21 10 11 25 9 18 2 8 17 1 15 24 5 14 23 7 16 22 6 20 4 13 Existen muchas variantes de cuadrados mágicos. en su Amusement in Mathematics. editor del Journal of Recreational Mathemátics plantea una variante novedosa a los cuadrados mágicos. columnas y diagonales es 4129607358. es decir.

iespana.es 8 . . ¿En qué numero vivo? 76 Tienes 20 segundos para hallar el error..Coloca en los vértices de este cubo los números de 1 a 8 de modo que la suma de los números de cada cara sea 18. estaría entre 70 y 79.Si el número de mi casa fuera múltiplo de 3. ⋅ 3 ( ) n n 13 . 2..REPORTAJE Tres problemas fáciles 1..es/materranya http://materranya.Tomamos un cuadrado de lado l0 cm. ¿cuánto mide el área coloreada? Tres problemas un poco difíciles 1. o aceptar el resultado.catedu. Calcula la proporción sombreada en la figura sabiendo que un diámetro es doble del otro.. 2.3.Observa estas dos tuberías: ¿Cuál es el diámetro de la menor? Envíanos tus respuestas y participarás en nuestros sorteos.es http://www. 3..1. Recuerda nuestras direcciones: materranya@yahoo. y se marcar sobre él las siguientes líneas de la fig. Si no fuera múltiplo de 4. estaría entre 50 y 59.Calcula: 3 ⋅9 13 19 ⋅ 27 1 27 ⋅ .. Y si no fuera múltiplo de 6. estaría entre 60 y 69..

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