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ASOCIACICIN DOMINICANA DE INTELIGENCIA ARTIFICIAL

Web 3.0 (Web 2.0 y Web Semntica) :La


convergencia de la Inteligencia Artificial y la Ingeniera de Software Prof. Luis Joyanes Aguilar

CONTENIDO : Web 2.0


Sociedad de la Informacin y el Conocimiento Blogs Wikis Podcasting Buscadores semnticos AJAX, RSS, . JavaScript, XML,-- Mashups REDES SOCIALES Informtica colaborativa, Informtica social, Web Social Tendencias de futuro: Empresa 2.0, Negocios 2.0
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CONTENIDO: Web semntica


Definicin de Web semntica
Buscadores semnticos Datos e integracin de informacin Metadatos

Estructura de la Web semntica

RDF RDFS OWL SPARQL


XML XML Scheme

Ontologas Web 3.0: La convergencia de la Web Semntica y la Web 2.0


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CONTENIDO
Web de enlaces a Web de significados

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Referencias
BERNERS-LEE, Tim. The Web Sematic. A new form of American, Mayo 17, 2001 W3C Semantic Web Activity http://www.w3.org/2001/sw/ Web Semntica Espaa / Semantic Web Spain

Web content that is meaningful to computers will unsleash a revolution of new possibilities.Scientific

http://www.redwebsemantica.es/SemWeb/sewView/frames.jsp Semantic Web (wikipedia) http://en.wikipedia.org/wiki/Semantic_Web http://es.wikipedia.org/wiki/Web_sem%C3%A1ntica


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Referencias
The Semantic Web in Breadth http://ramonantonio.net/contents/web_semantica Weaving the Web: The Original Design and Ultimate Destiny of the World Wide Web by Its Inventor. Tim Berners-Lee, with Mark Fischetti. Harper San Francisco, 1999. An enhanced version of this article is on the Scientific American Web site, with additional material and links. World Wide Web Consortium (W3C): www.w3.org/ W3C Semantic Web Activity: www.w3.org/2001/sw/ An introduction to ontologies: www.SemanticWeb.org/knowmarkup.html Simple HTML Ontology Extensions Frequently Asked Questions (SHOE FAQ): www.cs.umd.edu/projects/plus/SHOE/faq.html DARPA Agent Markup Language (DAML) home page: www.daml.org/
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Referencias
Gua Breve de Web Semntica http://www.w3c.es/Divulgacion/Guiasbreves/WebSemantica VOSSEN, Gottfied y HAGEMANN, Stephan (2007) Unleashing Web 2.0. New York: Morgan Kaufman. Turban, E., Aronson J.E., Liang T.P. y Sharda, R. (2007)Decision Support and Business Intelligence Systems. Eigth Edition. New Jersey: Pearson/Prentice-Hall [pp. 640-649]

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Referencias
1. eEspaa 2007, eEspaa 2006, eEspaa 2004
1. Fundacin Auna, . Fundacin France Telecom

2. Informe de la Sociedad de la Informacin


1. Telefnica

3. DigiWorld 2007
1. Telefnica, Fundacin Enter, IE, Telefnica

4. DigiWorld Latinoamrica
1. Telefnica. Fundacin Enter, IE, Telefnica

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ESTADSTICAS Web 2.0 / Redes Sociales Vituales (21-03-07 / 22-02-08)


Web 2.0

734.000.000 / 90.000.000 enlaces en GOOGLE 535.000.000 / 1.660.000.000 enlaces en Yahoo 39.284.990 / 116.000.000 enlaces en Live

Networking
230.000.000

/ 422.000.000 enlaces en Google 314.000.000 / 1.380.000.000 enlaces en Yahoo 32.225.371 / 55.000.000 enlaces en Live / MSN

Redes Sociales
558.000 13.000.000

Google Yahoo

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Parte III Qu es la Web 2.0?

What Is Web 2.0

Design Patterns and Business Models for the Next Generation of Software by Tim O'Reilly 09/30/2005 -

Prof. Luis Joyanes Aguilar

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PALABRAS EMERGENTES EN LA WEB


Web 2.0 .. Web 3.0 Blog Blogosfera

Podcast Podcasting Etiquetas (tags)


AJAX

Mash-up
Aplicaciones Mash-up Web 2.0 APIs RSS Sistemas de recomendacin Sindicacin de contenidos, RSS, XML y ATOM RIA (Rich Internet Applications) Colaboracin, Convergencia, Tagging, Network Effects,

Products, Enterprise Web 2.0, Web Services


Luis Joyanes Aguilar

. Doctorado en Ciencias Empresariales


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PALABRAS EMERGENTES EN LA WEB 2.0


Folksonoma Taxonoma Feed Marcadores sociales (del.icio.us) P2P Redes sociales Wiki Vlog Webdesktop (Webtop)

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The "Official" Web 2.0 Compact Definition


- Tim O'Reilly realized his 5 page essay would not result in a pithy definition and so he obliged everyone in October with a more compact definition. While quite the run-on sentence, the definition does capture the essence: "Web 2.0 is the network as

platform, spanning all connected devices; Web 2.0 applications are those that make the most of the intrinsic advantages of that platform: delivering software as a continually-updated service that gets better the more people use it, consuming and remixing data from multiple sources, including individual users, while providing their own data and services in a form that allows remixing by others, creating network effects through an "architecture of participation," and going beyond the page metaphor of Web 1.0 to deliver rich user experiences."
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Web 1.0 versus Web 2.0


Web 1.0 Web 2.0 DoubleClick --> Google AdSense Ofoto --> Flickr, Picasa Akamai --> BitTorrent mp3.com --> Napster Britannica Online --> Wikipedia personal websites --> blogging Evite --> upcoming.org and EVDB domain name speculation --> search engine optimization page views --> cost per click screen scraping --> web services Publishing --> participation content management systems --> wikis directories (taxonomy) --> tagging ("folksonomy") Stickiness - -> syndication Microsoft Word -- Writely

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Web 1.0 versus Web 2.0


Web 1.0 Static HTML Design Aesthetics Page Hits Site Designed By Web Prof Web 2.0 --> Blog Publishing --> Desgin Simplicity --> RSS Subscribers --> Sites Shaped Democratically by Multiple Authors Email Marketing --> RSS Feeds Personal Web Sites --> Personal Blogs Domain Names to Find Sites --> Search Engine Optimization Page Views --> Cost- per- Click Content Management Solutions --> Wikis Software with releases --> Infoware in perpetual beta Propietary software --> Open source software (software bajo demanda) HTML code --> SQL calls
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Web 1.0 versus Web 2.0


Autor original: Matthew Thomas (blog) Web 1.0 Smbolos de Web 2.0 Smbolos de

En construccin por todas partes

BETA

por todas partes

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Una breve historia de la Web


Flujos de desarrollo importantes:
Flujo de aplicaciones Flujo tecnolgico Flujo de contribucin y participacin del usuario

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Las aplicaciones que trajeron la Web actual


La llegada del navegador
NCSA Mosaic

El principio cliente/servidor
HTML y HTTP Netscape

Aplicaciones de fuerte impacto


Open Source navegador Mozilla Firefox Outsourcin RFID Motores de bsqueda como alta Vista, Google, Yahoo o MSN Web

Search Desarrollos tecnolgico: digital, mvil, virtual,. PDAS, telfonos inteligentes, laptop baratos,
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Las aplicaciones que trajeron la Web actual


De enlace (hipervnculo) a la bsqueda
Enlaces y navegacin (Pginas Web, documentos HTML)

Exploracin de la Web
Bsqueda en la Web Page Rank de Google La larga cola (the long tail) de la bsqueda

Directorios y portalesw (Directory Mozilla, DMOZ)

Comercializacin de la Web
e-Comercio Componentes Sistemas de e-Comercio

Redes P2P: Gnutella, Kazaa, BitTorrent, eMule,..


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Desarrollo tecnolgico
Historia del hardware: Procesadores de n ncleos, telfonos inteligentes, - Grid Computing Redes IP La era de la banda ancha HTML y XML Lenguajes de guionado (scripting): JavaScript, PHP,.. Servicios Web y RSS Web feeds y RSS

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Participacin y contribucin del usuario: socializacin de la Web


Blogs y wikis Blogs y nuevas formas de edicin
Blogs, Podcasting

Wikis y Wikipedias Redes sociales

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Mezcla de flujos: La llegada de la Web 2.0


Flujo de socializacin; Flujo de la participacin y contribucin del usuario HTML scripting, XML y AJAX Comunidades en lnea, enciclopedias en lnea, redes sociales en lnea, RIA Tagging, blogging y wiki, etapas importantes en la socializacin de la Web, Dimensiones fundamentales de la Web 2.0: Datos. Funcionalidad y socializacin

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Enciclopedia Britannica

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Enciclopedia Wikipedia

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HeatMap de del.icio.us

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Tags Nubes de etiquetas


Las tags o etiquetas son palabras asociadas a una pgina web, foto o vdeo y que permiten acotar su bsqueda A travs de los tags es posible establecer relaciones entre las personas que emplean las mismas, lo que ha permitido que surja toda una nueva serie de servicios sociales Todos los servicios web 2.0 utilizan tags para identificar contenidos de diversa ndole: enlaces a pginas web, fotos, vdeos, etc. Nubes de tags, fabricadas a partir de las etiquetas aportadas por los usuarios, en las que las ms mencionadas aparecen con mayor tamao que el resto
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Definicin de OReilly
1. Web as platform 2. Harnessing collective intelligence 3. Data as the next Intel Inside 4. End of the software release cycle 5. Lightweight programming models 6. Software above the level of a single device 7. Rich user experience

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Definicin de OReilly
La W3 como plataforma de trabajo El fortalecimiento de la inteligencia colectiva La gestin de las bases de datos como competencia bsica ..Los datos son el siguiente Intel inside! El fin del ciclo de las actualizaciones de versiones del software Beta perpetua Los modelos de programacin ligera junto a la bsqueda de la simplicidad El software no limitado a un solo dispositivo Las experiencias enriquecedoras de los usuarios (RIA, concepto
acuado por Macromedia para destacar las capacidades de Flash)
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La Web como plataforma


Tema central escogido para la primera edicin de la Web 2.0 Conference, celebrada en 2004 Utilizar la Web como plataforma significa que el usuario puede utilizar los sitos web como si de una aplicacin o programa se tratasen. En vez de utilizar un programa instalado en su ordenador personal, el usuario se conecta a una web determinada y la utiliza como si fuese una aplicacin (pudiendo hacer multitud de
tareas sin necesidad de ningn software adicional en el equipo) Aplicaciones Web 2.0: Google, eBay, Amazon Netscape frente a Google Double Click frente a Overture y AdSense Akamai frente a BitTorrent
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"meme map" of Web 2.0

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Mapa Meme de la Web 2.0

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Aprovechar la inteligencia colectiva


Los sitios Web 2.0 han abrazado el poder de la Web para explotar la inteligencia colectiva , mediante la contribucin de los usuarios y aprovechamiento de la mismas.
Los hipervinculos constituyen los cimientos de la Web

Ejemplos de aprovechamiento de la inteligencia colectiva de los usuarios de la red


Yahoo El algoritmo Page Rank de Google El producto wBay es la actividad colectiva de todos sus usrarios Amazon Wikipedia , la enciclopedia gratuita, creada exclusivamente por los

usuarios El marketing viral


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Los datos son el siguiente Intel inside


Los grandes proyectos de Internet Google, Amazon, Yahoo,eBay,.. son inmensas bases de datos construidas de distintas maneras y con objetivos distintos. Los datos son una parte absolutamente esencial de cualquier proyecto web y la gestin de los mismos es , normalmente, la clave de su xito o de su fracaso. Ser dueo de una fuente de datos nica y difcil de reproducir es, evidentemente, una ventaja competitiva Las aplicaciones mashups que enlazan Google maps con otras fuentes de datos accesibles en Internet
Un objetivo es poseer ciertas clases de datos clave: localizacin,

identidad, agenda de acontecimientos pblicos, identificadores de productos y espacios de nombres,..


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El final del ciclo de las actualizaciones de software


Una de las caractersticas que define el software de la era Internet es que se entrega como un servicio, no como un producto. Este hecho conduce a un nmero de cambios sustanciales en el modelo de negocio de las empresas. Las operaciones deben convertirse en una competencia central de la compaa (core competence) La versin beta perpetua los productos se siguen desarrollando de manera continua, incorporando nuevas funcionalidades de manera mensual, semanal o incluso diaria
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Modelos de programacin ligeros


Implantacin de los servicios web han creado entornos de programacin altamente fiables para aplicaciones distribuidas RSS se ha convertido en el servicio web, por excelencia SOAP y XML sobre HTTP, a travs de REST La interfaz AJAX caso de Google Maps Web Services relacionados con mapas. ESRI, primer fabricante de GIS, utiliza estos servicios Pensar ms en sindicacin (agregacin) que en coordinacin

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Software no limitado a un solo dispositivo


Una de las caractersticas de la Web 2.0 es que el servicio no se debe limitar simplemente al PC, ya que el PC no es el nico dispositivo de acceso para las aplicaciones de Internet: Telefona mvil, iTunes de Apple, podcasting,acceso a travs de aviones, autobuses, taxis, Algunas aplicaciones : Supervisin del trfico en tiempo real, los flash mobs, el periodismo ciudadano Acceso a Internet en los aviones, . (reciente aprobacin por la Unin Europea de normativas de acceso a Internet y con implantacin creciente tras el primer fracaso de algunas compaas areas)
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Experiencias enriquecedoras del usuario


Hace varios aos Macromedia (hoy Adobe) acu el trmino RIA (Rich Internet Applications) con la finalidad de destacar las capacidades de Flash para proporcionar no slo contenido multimedia sino tambin experiencias de aplicacin del etilo GUI Las tecnologas AJAX aplicadas a Gmail y Google Maps, aplicaciones web con interfaces de usuario ricas y con interactividad equivalente a la del PC Gmail ha proporcionado innovaciones muy importantes en el correo electrnico (accesible desde cualquier parte. Enormes capacidades de bases de datos, posibilidades de bsqueda, chat, )
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Web 2.0. Patrones de diseo.

Cristopher Alexander: A Pattern Language


Formato para hacer descripciones concisas de las soluciones a los problemas arquitecturales: Cada patrn describe un problema que ocurre una y otra vez en nuestro entorno, y despus describe el ncleo de la solucin a dicho problema, de tal manera que se pueda utilizar esta solucin ms de milln de veces, sin hacerlo nunca dos veces de la misma manera

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Web 2.0. Patrones de diseo.

Cristopher Alexander: A Pattern Language


La larga cola (The Long Tail) Los datos son el siguiente Intel Inside Los usuarios aaden valor Externalidades de Red por defecto Algunos derechos reservados ( no todos los) El Beta perpetuo Coopere no controle Software no limitado a un solo dispositivo (las

aplicaciones que se limitan a un solo dispositivo son menos valiosas que las que estn conectadas)
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Mapa social de la Web 2.0

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Mapa de la Web 2.0 internality.com/web20

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Mapa de la Web 2.0 internality.com/web20


El mapa visual de la Web 2.0 agrupa de forma visual los principales conceptos que habitualmente se relacionan con la Web 2.0 junto con una breve explicacin Se puede descargar una versin de este mapa, en versin PDF editable y otros formatos en: Internality.com/web20 El mapa est licenciado como Creative Commons de tipo Reconocimiento, se permite su copia, distribucin y modificacin por cualquier medio siempre que se mantenga el reconocmiento de sus autores

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Mapa de la Web 2.0 internality.com/web20


El libro Web 2.0 est editado y publicado por Fundacin Orange (www.fundacionorange.es) www.fundacionauna.com/areas/25_publicaciones/publi_2 53_11.asp Wiki: Starup 2.0 (//wiki.starup2.eu) Contenidos del wiki
//wiki.starup2.eu/index.php/Mapa_Web_2.0

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Herramientas Web 2.0

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Mashups

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Empresas y herramientas Web 2.0

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La nueva generacin Web 2.0


Web participativa, Web colaborativa, Tiempo de la participacin de los internautas, los blogs, las redes sociales, y el vdeo online MySpace, Google, Wikipedia, YouTube, Flickr, Second Life (Linden Lab), empresas

emblemticas de Web 2.0 Las empresas emergentes espaolas tienen dificultades (recuerdo de las .com del 2000) y han de buscar empresas de capital riesgo en EE UU.. Este es el caso de MyStrands con sede en Oregon , o Berggi tambien con sede en EE UU; otras siguen trabajando en Espaa: Gennio, Dalealplay,
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Origen de Web 2.0


Algunas tecnologas que han disparado Web 2.0
AJAX

RSS
Folksonomy (tagging)

Algunas informaciones situan el boom de AJAX en el momento del lanzamiento de Gogole Maps, alrededor del primer trimestre de 2005 Creacin de software colaborativo Miles de programadores de todo el mundo estn creando continuamente nuevas aplicaciones que cuelgan en diferentes sitios e invitan a otros programadores a mejorar lo creado: www.sourceforge.net

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Carctersticas bsicas de las tecnologas Web 2.0


Comunidades resultantes
Blogs y Blogosfera (Technorati)

Wikis (Wikipedia, Citizendium)


Podcast (Loomia) Redes Sociales (OpenBC, Friendster, MySpace) Bookmarking social o Folksonomas (del.icio.us)

Desde la perspectiva de un modelo de negocio, el servicio es lo importante ms que la comunidad:


Creacin, gestin, actualizacin y comparticin de

contenidos de modo colaborativo Servicios y procedimientos de actualizacin automticos Servicios de construccin como ratings, votaciones y similares, fundamentos de la inteligencia colectiva
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Carctersticas bsicas de las tecnologas Web 2.0


Los servicios se ofrecen en tres formatos diferentes Plataformas/Herramientas: Directorios o centrados en la tecnologa (p.e, blogs o blogs mviles, wikis) Colaboracin en lnea: planificacin de tiempos, gestin de flujos de procesos en lneas (brainstorming en lnea) o proporcionar aplicaciones en lnea (procesos de texto en lnea, Writely) Servicios de comunidad (Redes sociales, Comparticin de conocimiento, Grupos de interes)
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Formas de contribucin del usuario


Contenido (Audio podcast, Textoblogs, Video, YouTube o cualquier otro formato El usuario invierte tiempo y esfuerzo para preparar y publicar el contenido. Su beneficio es la reputacin y en algunos casos iniciar discusiones o intercambios de experiencias o conocimientos Evaluacin o recomendacin del contenido de 3s partes, p.e msica, libros o enlaces. La calidad del servicio depende de la calidad de la evaluacin Los mejores ejemplos son los mecanismos de Amazon y el sistema de evaluacin comprador/vendedor de eBay Enlaces (linking) y metaetiquetados (meta tagging)

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Existe una definicin nica de Web 2.0?


Web 2.0 es una filosofa y no una tecnologa especfica (p.e. Ajax) aunque gran parte de los servicios Web 2.0 se basan en estas tecnologas Web 2.0 se basa en una visin comn de su comunidad de usuarios El objetivo de todos los servicios Web 2.0 es maximizar mutuamente la inteligencia colectiva de los participantes La inteligencia colectiva se puede definir como el conocimiento que est distribuido en un grupo. La interaccin entre los usuarios est formalizada Creacin y comparticin de informacin es uno de los factores principales que diferencian los servicios Web 2.0

Web 2.0 se puede definir como la filosofa de

maximizacin mutua de la inteligencia colectiva y el valor aadido de cada participante es la comparticin y creacin dinmica de la informacin
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Fundamentos de la Web 2.0


Es el concepto de maximizacin de la inteligencia colectiva (IC). La IC es el intercambio interactivo de informacin y el desarrollo y el mantenimiento continuo de una opinin de grupos
El resultado de la IC puede ser una opinin aceptada comnmente o un contenido aceptado comnmente pero puede tambin ocurrir indirectamente como una seleccin de la informacin presentada.

La maximizacin de la IC requiere una comunidad autoregulatoria. p.e el sistema de recomendario del usuario de eBay es un factor crucial de xito similar al sistema de revisin de Amazon
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Fundamentos de la Web 2.0


Otra caracterstica de la IC es la transparencia del proceso de creacin y comparticin de la informacin Los usuarios pueden observar el desarrollo histrico de la informacin (p.e. Blogs) y pueden tambien ver cmo se distribuye la informacin (p.e. via bittorrents). Basado en el enlace del contenido, se enriquece el contenido original y soporta la transparencia del proceso Los efectos anteriores son muy dependientes del tamao de la comunidad que los soporta. Los servicios Web 2.0 son en muchos casos un ejemplo clsico de los efectos red.
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Qu es AJAX?
AJAX no es una tecnologa. Realmente son diferentes tecnologas que se integran, mezclan o fusionan como una sla tecnologa AJAX es una combinacin de tres tecnologas ya existentes: Presentacin basada en estandares: XHTML (o HTML) y hojas de estilos en cascada (CSS) para el diseo que acompaa a la informacin. Document Object Model (DOM) accedido con un lenguaje de scripting por parte del usuario, especialmente implementaciones ECMAScript como JavaScript y JScript, para visualizar e interactuar dinmicamente con

la informacin presentada. Intercambio y manipulacin de datos usando XML y XSLT. XML es el


formato usado comnmente para la transferencia de vuelta al servidor, aunque cualquier formato puede funcionar, incluyendo HTML preformateado, texto plano, JSON y hasta EBML. El objeto XMLHttpRequest para intercambiar datos

asincrnicamente con el servidor web. Javascript como aglutinador de todo junto.


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qu es AJAX?

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Tecnologas AJAX
RSS Revolucin en la forma de distribucin de la informacin Se puede conocer en tiempo real cualquier actualizacin de noticias, lanzamientos, comentarios, novedades, publicaciones de los sitos Web conocidos (podcastingnews.com),.. o de usuarios (flickr.com) TAGGING (folksonomy)
Etiquetado pblico de los contenidos de la red (poner

etiqueta a un archivo , una pgina, un contenido, un enlace) Esta etiqueta (tag) resume o categoriza el contenido de dicho archivo y a los usuarios les sirve para organizar la informacin bajo un epgrafe o categora, en lugar de, por ejemplo, el ttulo del artculo

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Qu es un feed? http://es.wikipedia.org/wiki/Feed
La palabra feed es un anglicismo cuyo significado original es alimentar, y que en jerga informtica suele referirse a un tipo de dato empleado para suministrar informacin que es actualizada con frecuencia. Se emplea para denominar a los documentos con formato RSS o Atom, basados en XML, que permiten a los agregadores recoger informacin de pginas web sindicadas. Los feeds suelen incluir titulares de noticias o artculos, a menudo acompaados de un resumen. Son muy utilizados en los weblogs o bitcoras, as como en prensa electrnica. Cada da hay ms medios que utilizan este sistema de sindicacin web. La gran difusin de este tipo de servicio web ha estimulado el inters en otros sectores que comienzan a ver en los feeds una forma efectiva de difundir y compartir informacin empresarial. Este trmino podra traducirse como fuente, canal o alimentador dado que su funcin es el suministro de informacin a los usuarios, aunque en la actualidad no existe una traduccin bien establecida y por ello suele usarse el trmino en ingls.
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Definicin tcnica (Wikipedia)


Un feed es un documento (a menudo basado en XML) el cual contiene referencias electrnicas a versiones extendidas. La prensa electrnica y weblogs o bitcoras recurren comnmente a ellos, aunque los feeds tambin son empleados para entregar informacin estructurada con respecto al clima. Los dos principales formatos son RSS y Atom. Recientemente el trmino RSS (Really Simple Syndication o Sindicacin Realmente Simple) se ha usado indistintamente para referirse a cualquiera de los formatos RSS o Atom. El trmino "publicar un feed" y sindicacin o redifusin web son empleados para describir el modo en que un feed se agrega para recibir informacin. El contenido de un feed puede ser compartido y repartido facilmente por otros sitios web. Los feeds han sido diseados para ser entendidos facilmente por mquinas ms que entendidos facilmente por humanos, lo cual llega a crear confusin la primera vez que una persona se enfrenta a ellos. Esto significa que un feed puede ser empleado para transferir informacin automticamente desde un website a otro, sin ninguna intervencin humana.

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Cmo usarlos (Wikipedia)


Se requiere un agregador una herramienta parecida a un programa de correo electrnico. Parecido a recibir un correo electrnico cada ocasin en que alguna de las suscripciones haya sido actualizada, con la facilidad de que no involucra una direccin de correo electrnico. Actualmente existen varios agregadores; algunos de ellos pueden accederse va online, otros debers descargarlos e instalarlos para poder hacer uso de ellos, algunos son gratuitos y otros no. Algunos de los servicios de pginas personales como Google, My Yahoo o My MSN tienen un agregador integrado - es as como informacin referente a noticias y clima son colocados como parte de tu contenido. Estas herramientas permiten personalizar la apariencia de tal forma que se pueden agregar Feeds para seguir sus actualizaciones.

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Cmo usarlos (Wikipedia)


Otros agregadores online estn enfocados a proveer solamente este servicio. Uno de los ms populares agregadores en este momento es Bloglines, el cual es gratuito y de fcil uso. Es muy similar al google reader, ya que tiene un listado de tus blogs favoritos que enumera los artculos no ledos. Si haces uso del navegador Mozilla Firefox, este funciona a su vez como agregador y se puede acceder a sus funciones mediante la Barra de Herramientas. La versin 7 de Internet Explorer tambin tiene integrada esta caracterstica, al igual que Opera (navegador), que trae un lector integrado muy prctico. Microsoft Outlook se uni a la tendencia y tambin aade esta funcin.
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RSS (Really Simple Sindication)


RSS es un sencillo formato de datos que es utilizado para redifundir contenidos a suscriptores de un sitio web. El formato permite distribuir contenido sin necesidad de un navegador, utilizando un software diseado para leer estos contenidos RSS (agregador). A pesar de eso, es posible utilizar el mismo navegador para ver los contenidos RSS. Las ltimas versiones de los principales navegadores permiten leer los RSS sin necesidad de software adicional. RSS permite seleccionar el origen del que procede nuestra informacin.
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RSS (Really Simple Sindication) -2 Para utilizar RSS hay que localizar en Internet algn componente con botn RSS (XML, Aton, ...) y hacer clic sobre dicho botn para conectar el origen de datos RSS con su lector RSS instalado en su ordenador. Despues de suscribirse al origen de datos que desea, su lector RSS ir recibiendo peridicamente los nuevos componentes disponibles. Estos nuevos componentes se mostrarn como titulares de noticias en la aplicacin Se revisan los titulares, se hace doble clic sobre uno de ellos y el lector RSS descargar y mostrar el texto completo de artculo. Cuando el lector RSS est activo, se descargarn automticamente los nuevos componentes.
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RSS (Really Simple Sindication) -2 RSS permite seleccionara el origen del que procede nuestra informacin. Se trata de seleccionar los orgenes de datos RSS que se desea leer, filtrar y acceder slo a la informacin deseada. La secuencia consiste en: Encontrar un origen de datos RSS; suscribirnos a l y luego utilizar un lector RSS instalado en el ordenador. (en la prctica

la idea es entre otros objetivos- no saturar el correo-e o general millones de coincidencias en las bsquedas de un buscador y en su lugar seleccionar lo orgenes de datos RSS que se desea leer, filtrarlos y acceder slo a la informacin deseada).
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RSS (Really Simple Sindication) -3 RSS permite seleccionar nuestras fuentes de informacin, si somos lectores, y podemos dar publicidad a nuestra informacin selecta, si somos editores Sindicacin hace referencia a la sindicacin de nuestro flujo de informacin. En otras palabras nos podemos suscribir a los orgenes de informacin que deseamos. Al suscribirnos recibimos automticamente las noticiamos que deseamos. Si no estamos suscritos, no nos llegarn las noticias. quin publica los flujos de noticias? ... (www.pubsub.com)

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RSS (Really Simple Sindication) -4 RSS est basado en XML. Un origen de datos RSS tpico en realidad es un archivo XML que contiene uno o ms elementos de noticias Un origen de datos RSS esun archivo XML, que reside en un servidor Web y que est accesible a travs de una direccin URL Cmo sabemos si existe un archivo XML, esperando en forma de origen de datos RSS disponible.? Cuando veamos un botn en una pgina web con el incono de XML o RSS. Cuando se ve un botn en una pgina web con el icono XML o RSS hay un origen de datos RSS disponible.
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Recursos RSS
Manuales o tutoriales on-line www.w3schools.com/rss/default.asp www.eev1.ac.uk/rss_primer www.mnot.net/rss/tutorial www.rss.specifications.com/create-rssfeed.htm //rssgov.com/rssworkshop.html Artculos www.wired.com/news/ebiz/0,172,65745,00.html www.ariadne.ac.us/issue35/miller
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Mashup (Wikipedia)
A mashup is a website or web application that seamlessly combines content from more than one source into an integrated experience. A concept design to represent mashups in various places. Content used in mashups is typically sourced from a third party via a public interface or API. Other methods of sourcing content for mashups include Web feeds (e.g. RSS or Atom) and JavaScript. The etymology of this term almost certainly derives from its similar use in pop music. Many people are experimenting with mashups using eBay, Amazon, Google, Windows Live, and Yahoos APIs
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Mashup (ejemplos)
//es.wikipedia.org/wiki/mashup Aplicacin Web hbrida. Mezcla (fusin de diferentes aplicaciones) que ofrecen determinados contenidos, filtrados a medidad, y cuyo resultado final puede ser una pgina web completa o una parte determinada de ella con un contenido totalmente renovado Ejemplos de mashup
Panoramio (www.Panoramio.com) combina los API (aplicaciones

que algunos servicios web ponen a disposicin de los usuarios o webmaster para darles acceso y recursos de Google Maps. Y las aportaciones de sus usuarios para crear lbumes fotogrficos en los que se pueden ubicar geogrficamente sus fotografas en los lugares donde se tomaron

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Mashup (ejemplos)
Facebook
En esta red social se pueden combinara aplicaciones web de los

usuarios (//es.facebook.com) en la que cada usuario puede incluir aplicaciones de terceros en su propio perfil gracias a la adaptacin que los programadores han hecho de sus API Nuestro perfil de Facebook, puede mostrar tambin nuestros marcadores en del.icio.us, nuestros favoritos en StumbleUponum o nuestros ltimos mensajes en Twitter, Tuenti, etc. aparte de otros cientos de aplicaciones con un solo click Los masuphs combinan fuentes de contenidos, sindicaciones y las propias APIs que muchos servicios ponen a disposicin de los webmasters para que puedan integrar o adaptar sus servicios a sus sitios ... para proporcionar nuevos servicios

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Cmo crear un mashup?


Se necesita informacin de los distintos cdigos que se van a necesitar (API, feeds,...) y guardarlos para ponerlos disponibles cuando se necesite. Se requiere un editor de

mashups

Se requieren conocimientos bsicos, al menos, de los lenguajes de programacin ms usuales para trabajar con API: HTML, CSS, JavaScript, Ajax y PHP EJEMPLO: Mostrar en una pgina web los vdeos ms visitados de YouTube y que se vayan actualizando, segn vayan apareciendo vdeos nuevos que se recojan en la pgina principal de los ms visitados.
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Cmo crear un mashup? (2)


Crear un feed de YouTube con el software OpenKapow (//openkapow.com) Filtrar la informacin que interesa Indicar el contenido que se desea extraer Terminadas las tareas anteriores, exponer este feed en un sitio web gracias al Google Ajax Feed Api OpenKapow es un servicio web que provee a desarrolladores de servicios bsicos para crear sus propios mashups, proporcionando tanto software como documentacin gratuita y un escaparate para sus creaciones
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Web 2.0 versus Medios de comunicacin


Google
Google News

Wikipedia
Wiki News

Craiglist (cnewmark.com)-------- periodismo ciudadano


NewAsssignment.net (periodistas profesionales y

ciudadanos con financiacin de ONG)

Wikio.es (reune flujo de medios y de blogs) Digg (permite puntuar artculos como un concurso)

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Sitios Web 2.0 de referencia mundial


Comercio electrnico
Amazon.com eBay

Redes Sociales y comunidades virtuales


MySpace Facebook Bebo Second Life Piczo Friendster Windows Live Soaces Ning Wallop
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Sitios Web 2.0 de referencia mundial (2)


Vdeo
YouTube Metacafe Blinkx Blip-tv Joost DailyMotion Revver Brightcove Zattoo

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Sitios Web 2.0 de referencia mundial (3)


Fotografa
Flickr

Photibucket
Fotolog Webshots Kodak Gallery

Shutterfly
Panoramio

Blogs

Blogger WordPress Six Apart

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Sitios Web 2.0 de referencia mundial 4)


Noticias
Digg

Mename
Reddit

Msica
Last.fm Pandora Imeem

Buscadores, agregadores y guas de blogs


Technorati Bloglines

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Sitios Web 2.0 de referencia mundial (4)


Marcadores sociales
Del.icio.us

StumbleUpon

Redes sociales profesionales


LinkedIn eConozco Xing

Podcast
Odeo popOmatic

RSS
FeedBurner
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Sitios Web 2.0 de referencia mundial (5)


Clasificados
Zillow

Craigslist

Libros
Lulu.com

Microblogs
Twitter

Guas de ciudades, servicios y negocios


Yelp

11870.com

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Sitios Web 2.0 de referencia mundial


MySpace YouTube Flickr Del.icio.us Technorati Facebook Digg Second Life Grooms, YoQoo, 56.com rplicas de Yotube en China
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Fusin de sitios Web 2.0 de referencia mundial


TECHNORATI
El mayor buscador de blogs del mundo

Tiene indexados ms de 57,4 millones de blogs de todo el

mundo y vive de los ingresos publicitarios (28 octubre 2006)

Compras de redes de blogs que permiten crear bitcoras virtuales AOL compr en octubre de 2005, Weblogs Inc por 25 millones de dlares, red con mayor nmero de usuarios de EEUU en aquella poca Unos das despues de la operacin anterior, la empresa de seguridad Verisign desembolsaba dos millones de dlares por su homloga Weblogs.com
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Fusin de sitios Web 2.0 de referencia mundial


FACEBOOK
Este sitio se ha convertido en la tercera red social en

nmero de usuarios registrados, especializado en poner en contacto antiguos amigos o compaeros de colegio o universidad Ha sido comprado por Yahoo por 1000 millones de dolres.

DIGG
Es un servicio en el que los usarios recomienda noticias,

creando prcticamente un medio de comunicacin con los artculos ms votados (En Espaa, Mename, creado por Ricardo Galli un profesor de la U. de las Baleares, es una rplica del servicio)

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Sitios Web 2.0 de referencia mundial


Blogger Upcoming.org Wikipedia Netvibes Google Maps

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Sitios Web 2.0 de referencia mundial (2)


Faceboox (segunda gran red social despues de MySpace. Sus usuarios son, preferentemente, estudiantes de bachiller y universitarios). 13,3 millones de visitantes en septiembre Xanga (red social para relaciones entre jvenes). 7 millones de visitantes Heavy (videos y similares). 6,9 millones de visitantes Photobucket (sitio de comparticin de fotos).4,7 millones de visitantes Bebo (red social de rpido crecimiento en Inglaterra e Irlanda)
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Sitios Web 2.0 espaoles


MyStrands (recomendador musical, oficina en Oregon, EE UU) EyeOS (escritorio virtual gratuito) MouzzTv (canal de video online, que emite programas sobre tecnologa y cibercultura que se distribuye en vdeo bajo demanda) EGrupos (versin espaola de la red social MySpace) Meneame (similar a la estadounidense Digg, permite editar noticias y actuar como editores mediante votos)
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Sitios Web 2.0 espaoles


La Coctelera (uno de los servicios de creacin de blogsms conocidos en el mundo hispano) Gennio (buscador que aplica los principios conocidos como taggingque basa el posicionamiento de los sitios web en las preferencias de los usuarios) Berggi (herramientas de mensajera para crear comunidades mviles dirigido a los mviles-, creado por Jorge Mata el creador de MyAlert) Dalealplay (Advernet de Vocento, responsable del buscador Oz.. Herramienta de visionado, descarga y subida de vdeos similar a Youtube)
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Sistemas de recomendacin
Un nuevo modo de encontrar informacin o el producto ms acorde con los intereses del usuario. Los sistemas de recomendacin se basan en el anlisis del comportamiento de los internautas (lo que escuchan, lo que compran, ...) o bien en sus opiniones y evaluaciones, que se utilizan para hacer recomendaciones a otros visitantes o para predecir tendencias de futuro. MyStrands, cia de origen espaol pero asentada en EE UU, organiz en Bilbao (15-09-06) el seminario titulado Recommenders06.com para difundir esta tecnologa Amazon, fue el primero en popularizar un sistema de recomendacin en su tienda para vender libros, discos y DVD.. Formato ms extendido son las Playlist, listas de las canciones o vdeos que ms se han utilizado NetFlix (videoclub, 2 millones de opiniones al da sobre cine) Ask.com (bsquedas al gusto del internauta) Yahoo Launch (radio para descubrir nueva msica)
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Sistemas de recomendacin (2)


Los actuales sistemas de recomendacin se basan en el anlisis del comportamiento de los internautas (lo que escuchan, lo que compran) o bien en sus opiniones y evaluaciones que se studian para hacer sugerencias a otros visitantes de la web y para predecir lo que podr apetecerles en el futuro. Los sistemas se estn imponiendo al clsico buscador sobre todo en las redes sociales y en las web de comercio electrnico

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Sistemas de recomendacin (3)


NETFLIX
El videoclub online de mayor xito del mundo, gracias a

un sistema que combina la web para seleccionar pelcular y el correo postal para enviarlas a las casas. Cuenta con 5 millones de usuarios activos, y gran parte de su xito se basa en el sistema de recomendaciones basado en las opiniones de sus clientes, que valoran las pelculas que acaban de ver. Recibe dos millones de evaluaciones al da, sobre las que se realiza 1.000 predicciones para sugerir los siguientes alquileres

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Sistemas de recomendacin (4)


ASK.COM
No supera el 6% del mercado de las bsquedas, pero es

un buscador a medida del usuario Funciona como un buscador normal, pero en el primer resultado (similar al de cualquier buscador) propone al usuario, dos opciones para acotar o expandir los resultados con determinador conceptos relacionados. El 80% de los internautas utiliza esta redefinicin de las bsquedas, que va aprendiendo de su comportamiento para que estas acotaciones se ajusten ms a sus intereses

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Sistemas de recomendacin (5)


YAHOO LAUNCH
30 millones de usuarios han creado una radio personal

El usuario puede seleccionar los gneros y artistas de

msica que ms le gusta a cada uno para que vayan sonando poco a poco segn las recomendaciones y gustos de los internautas El sistema permite descubrir msica que no se conoce a travs de las predicciones basadas en las selecciones de internautas con perfiles similares El servicio acumula ya ms de 7.000 milones de valoraciones de sus usuarios

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Sistemas de recomendacin (6)


MYSTRANDS
Trata de conseguir llevar los sistemas de recomendaciones

de la web al mundo real de modo que una tienda pueda sugerir un producto a un usuario segn su historial de compras Se buscan nuevos sistemas de interaccin a travs del mvil con el entorno personal o el de otros usuarios Por ejemplo, se trabaja en una aplicacin innovadora para que los bares adapten su msica al gusto del cliente que entra o que ya se encuentra en ese momento en el locas

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El futuro de Wikipedia
Principales objetivos de Wikimedia Foundation Se han cumplido seis aos de vida de la enciclopedia Ampliar el presupuesto a base de miles de pequeas donaciones Ganar credibilidad primando la calidad sobre la cantidad Aumentar la fiabilidad con la revisin de temas por expertos o la eliminacin de contenidos generados por gamberros, agencias de comunicacin o compaas con intereses comerciales
Florence Nibart-Debourard, presidenta en la web oficial

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El futuro de Wikipedia (2)


Datos tcnicos
Hace cinco aos,

con datos; ahora necesita ms de trescientos Gasta entre 60.000 y 100.000 dlares mensuales en acho de banda para atender a las consultas Es unos de los diez sitios ms visitados de la red 1.600.000 artculos en ingls y 200.000 en espaol Se est rodando un documental: Truth in numbers: the Wikipedia story a lo largo de todo el mundo y se encuentra en la web del proyecto y en los vdeos del popular YouTube (//wikidocumentary.wikia.com)

Wikipedia utilizaba un nico ordenador

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Web 2.0 (Wikipedia versus Citizendium)


Larry Sanger, confundador y mano derecha de Jimmy Wales en Wikipedia, ha creado Citizendium En fase de diseo. Ya tiene su propia entrada en Wilipedia Se trata ahora de que las contribuciones de los voluntarios estn controlados.. Financiacin: Una fundacin y empresa de Internet annimas Se convertir en enciclopedia de pago? Cmo pueden afectar al muevo paradigma: SEGURIDAD DE LA INFORMACIN Y EL CONOCIMIENTO
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Web 2.0 (Wikipedia versus Citizendium)


Wikipedia, enciclopedia creada por un ejrcito de voluntarios, en 10 idiomas. Los textos son supervisados por otro ejrcito de voluntarios. El estudio de Nature demostr que Wikipedia apenas tena un 20% ms de errores que la Enciclopedia Britnica. Tericamente cuenta con una plantilla de seis empleados, incluyendo su fundador Jimmy Wales Tiene rigor? Es equitativa en ciencia, arte, deportes, msica pop, tecnologa,

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Wikipedia vs Conservapedia
Impulsada por el abogado y escritor Andy Schlafly, funciona desde noviembre del 2006; ha surgido como una reaccin conservadora ante Wikipedia Sigue su modelo (consulta gratuita, contenidos aportados por voluntarios) Se presenta como una alternativa a la Wikipedia, cada vez ms anticristiana y antinorteamericana (palabras de Andy Schlafly) Tiene 4.000 artculos, todos en ingls, y est por ver el impacto que puede tener

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Web 2.0 (Wikipedia versus Citizendium)


Larry Sanger, confundador y mano derecha de Jimmy Wales en Wikipedia, ha creado Citizendium En fase de diseo. Ya tiene su propia entrada en Wilipedia Se trata ahora de que las contribuciones de los voluntarios estn controlados.. Financiacin: Una fundacin y empresa de Internet annimas Se convertir en enciclopedia de pago? Cmo pueden afectar al muevo paradigma: SEGURIDAD DE LA INFORMACIN Y EL CONOCIMIENTO
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Tecnologas y modelos de negocio Web 2.0


Anlisis de redes sociales (SNA, Social Network Analysis)
Uso de informacin y conocimiento de muchas personas y sus

redes personales

Ajax Inteligencia colectiva


Produccin de contenido intelectual (cdigo, documentos,

indexacin y decisiones)

Mashups
Proporciona mejoras crecientes para procesos establecidos que

producen aumento de ingresos o ahorros de costes para la empresa

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Qu es un blog?
Un blog es una pgina web personal, donde el usuario escribe peridicamente sobre cualquier tema de interes personal o colectivo. Los ltimos escritos se muestran en la parte superior para que las personas que visitan el sitio sepan cual es la informacin ms reciente Una vez leda esta informacin, pueden comentarla, enlazar con ella o escribir un mensaje al autor, o cualquier otra accin Un blog permite expresara opiniones en Internet. Es un lugar donde recopilar y compartir todo aquello que parezca interesante ya sean comentarios polticos, un diario personal o vnculos a otros sitios web. Se utilizan para organizar sus propias ideas o para hacer llegar sus opiniones a miles de personas de todo el mundo Los periodistas profesionales y aficionados utilizan sus blogas para publciar noticias impactantes

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Qu es un blog?
Un blog es un sitio web en el cual las entradas (post) son publicadas en una base regular y estn ordenadas cronolgicamnte a la inversa Ser autor de un blog o agregar artculos a un blog ya existente, se denomina bloggear. Los artculos individuales de un Blog se llaman posts, weblogs post, o simplemente entradas Un blogger es una persona que publica entradas en un blog

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Gestores de contenidos como crear un blog? Wordpress Typepad Blogger Movable Type Pitas Diaryland Bitcoras MSN Spaces La coctelera Blogalia
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Cmo crear un blog en Wordpress? //es.wordpress.com

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Registrarse en Wordpress

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Cmo crear un blog en Blogger? //www.blogger.com/start

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Blogger vs Windows Live Spaces


Google adquiri Blogger en 2004, una de las primeras herramientas del mercado con la cual crear y publicar un blog sin necesidad de conocimientos informticos A fianales de 2006, Google lo vincul a su servicio de correo, de tal modo que a partir de entonces el usuario, para comenzar a publicar su blog, debe disponer de una cuenta en Gmail. Microsoft lanz en 2004 su servicio de blogs, llamado MSN Spaces y hoy se conoce como Windows Live Spaces

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El blog como motor de cambio social


El blog diez aos de existencia- , bitcora o diario personal electrnico. Los blogs culminarn su unin formando grupos de inters, nodos de comunidades que llevarn su influencia y sus propsitos ms alla de Internet. La blogosfera (conjunto universal de blogs en la Web) se ve como un motor de cambio que se consolidar en los prximos meses y se extender, poco a poco, hacia cualquier faceta de la vida, desde la poltica a la educacin o la economa de empresa La blogosfera ser testigo del paso definitivo de la cultura del yo, rey, al nosotros, red [Ugarte 2008]
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Technorati vs Blogosfera

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Etiquetas en ascenso (subiendo)

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La blogosfera y sus tendencias


La generacin blog ya est madura y demanda nuevos servicios que cubran sus necesidades Desean interacin y buscan todo el potencial de su blog Se tiende a un blog inserto en una red social que el mismo creador define Esta tendencia se consigue gracias a nuevos servicios coMo
Corank, Feevy, Jaiku o Mugshot Agregan contenidos imgenes, posts, musica entre diferentes

blogs y dems pginas web- fomentando la interaccin entre usuarios En Espaa la SIE tiene controlados entre 45.000 y 60.000, otras cifras hablan de cerca de 500.000
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La blogosfera y sus tendencias


El BBVA ha creado una blogosfera que cuenta con ms de 2.000 usuarios. Esta caracterstica unida al acuerdo con Google para la instalacin de un buscador especfico similar en su red Intranet, pone al BBVA en la cresta de la ola de la Web 2.0 esta experiencia se prev presentarla en el Blogger Forum que la ONU celebra este ao (2008) Es importante que las empresas se mentalicen, y puede fomentar la creacin de blogs en la propia empresa, en la que los empleados debatan sobre los temas que les preocupan es necesario un cambio de ementalidad en la direcin estratgica y en la ejecutiva
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Nuevas herramientas para los bloggers


Agregadores de feeds que hacen ms acceseible la consulta de nuevos contenidos de un blog. Mediante ellos los lectores reciben de una forma fcil y sencilla la actualizacin y las entradas a los ltimos post Nuevas herramientas como nubes de tags facilitan al usuario la valoracin de la informacin publicada, y es capaz de crearse una idea de la filosofa del blog. Mediante los feed se evita tener que estar visitando a cada momentoun sitio concreto, abriendo el navegador cada da para conocer la publicacin de nuevo material

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Nuevas herramientas para los bloggers


Incluir un lector de Feeds o RSS en el blog
En www.feedburner.com se encuentra una aplicacin web donde

se puede crear tu cuenta feed para incorporar en tu blog

Crear una nube de Tags


Una nube de tags aglutina un conjunto de temas utilizando

palabras clave en comn con determinados contenidos de un blog o pgina web, Estas palabras denominadas tambien etiquetas sirven ara dar un sntido a travs de elementos visuales, de aquellos temas ms importantes que contiene el blog, y stas a su vez dependen del contexto en el que se encuentren Es importante conocer los tags o palabras clave que mejor definen tus contenidos. Para crear una nube de tags previamente se deben tener creadas o editadas la palabras claves a todos los post
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Nuevas herramientas para los bloggers


Aplicacin para crear una nube de tags: Zoomclouds
Es.zoomclouds.com

Es una aplicacin online que es capaz de crear las etiquetas

generales o particulares de cada una de las entradas para luego, a travs del RSS hacer la nube de tags correspondiente

Conocer el estado del blog.


El posicionamiento de un blog, se puede realizar en profundidad el

posicionamiento a da de hoy con una herramienta online: www.linkdiagnosos.com Introducir la direccin url del blog Una vez finalizada la bsqueda de enlaces, se muestran los datos obtenidos (anlisis detallado del posicionamiento en Internet)
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Sitios Web 2.0 y tecnologas de impacto social y econmico


Yahoo Google eBay Amazon Blogs Wikis YouTube Flickr Aplicaciones P2P Agregadores, marcadores y sitios de recomendacin
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Principios y objetivos de la Web 2.0


Espacio universalmente abierto Contenido de fcil publicacin Web sencillas Web como plataforma Uso de formato Sindicacin Uso de tecnologas interactivas (AJAX, Flax,,..) Creacin de redes sociales Wikis Beta perpetua
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Televisin por Internet


Existen tres canales para visualizar TV por Internet 1. La TV por Internet, que son aquellos que se visualizan simplemente mediante navegador; p.e. YouTube www.youtube.com/antena3; www.youtube.com/cuatro,... 2. La TV a travs de redes P2P (P2PTV) que permiten distribuir y compartir estos contenidos libremente o bajo demanda
Joost.com 2. Zatoo.com
1.

3. Las plataformas IPTV, mediante el uso del protocolo TCP/IP para la transmisin de datos como las integradas en paquetes de proveedores (triple play)
Ono 2. ADSL 3. Jazztelia TV de Jazztel 4. Imagenio de Telefnica
1.
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WebTops (Web Desktop) Escritorios virtuales


Un WebTop es un espacio virtual va Web, al cual puede acceder el usuario remotamente a sus datos, ejecutar programas, crear o modificar documentos, editar o reproducir archivos y prcticamente todas aquellas funciones que hace normalmente desde su equipo Un servidor Web pone a disposicin cierta capacidad de almacenamiento para los usuarios que mediante registro y sus correspondientes permisos, acceden a un espacio virtual o cuenta de usuario en donde alojan una copia de sus datos Las prestaciones son las bsicas, procesadores de texto, reproductor multimedia, navegador, gestor de correo, y otras menores, como agenda, calendarios, etc. Lo ms interesante el la del almacenamiento de cualquier tipo de fichero, siempre y cuando no se exceda la capacidad ofrecida y la disponibilidad para acceder y trabajar con ellos.
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WebTops (Web Desktop) Escritorios virtuales


Los dos siguientes ofrecen 1 GB de capacidad inicial, reproductor MP3 integrado, chat y otras aplicaciones, adems de permitir la instalacin personalizada de cada usuario Desk Top Two
www.desktoptwo.com

(ofrece 1 GB) (ofrece 1 GB)

Goowy
www.goowy,com www,eyeos.org Se puede instalar en un servidor propio, para que todos los

EyeOs (proyecto espaol)


usuarios registrados puedan acceder a sus escritorios virtuales individuales PYMES, grupos de trabajo en colaboracin

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Wikis
Un wiki es un sitio Web colaborativo que puede ser editado por varios usuarios. Los usuarios de una wiki, pueden as crear, editar, borrar o modificar el contenido de una pgina Web, de forma interactiva, fcil y rpida. Por esta razn una wiki es una herramienta efectiva para la escritura colaborativa La tecnologa Wiki permite que pginas Web alojadas en un servidor pblico (las pginas wiki) sean escritas de forma colaborativa a travs de un navegador, utilizando una notacin sencilla para dar formato, crear enlaces, conservando un historial de cambio que permite recuperar fcilmente cualquier estado anterior de la pagina
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Wikis
Cuando alguien edita una pgina wiki, sus cambios aparecen inmediatamente en la Web, sin pasar ningn tipo de revisin previa. Wiki tambin se puede referir a una coleccin de pginas de hipertexto que pueden ser visitadas y editadas por cualquier persona La principal utilidad de un wiki es crear y mejorar las pginas de modo instantneo dando gran libertad al usuario y mediante una interfaz muy simple. Una caracterstica que define la tecnologa wiki es la facilitad con que las pginas pueden ser creadas y actualizadas
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Wikis educativos
Wiki de F. Muoz de la Pea //aulablog21.wikispaces.com Wiki de Anibal de la Torre www.adelat.org/wiki South African Curriculum //en.wikibooks.org/wiki Wikispaces www.wikispaces.com Wiki de recursos clsicos Chirowiki.wikispaces.com Wikillerato: //portales.educared.net/wiki/educared
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Enciclopedias digitales
Enciclopedia Larousse (www.larousse.fr) ha inaugurado este mes, el acceso wiki: da acceso gratuito a sus 150.000 artculos (Wikipedia en francs tiene 650.000 entradas) y abrirla a la contribucin de los voluntarios Los colaboradores firmarn sus artculos, mantendrn la propiedad sobre ellos y sern los nicos que puedan modificarlos, aunque pueden admitir comentarios de internautas Las aportaciones de los voluntarios aparecen junto a los textos de la enciclopedia original, cada clase enmarcada en su color: violeta para voluntarios, naranja para los originales
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Enciclopedias digitales
Enciclopedia Britannica (www.britannica.com) no va a hacerse gratuita (estuvo abierta desde 1999 a 2001). Mediante el programa WebShare (britannicanet.com) pesonas que publiquen habitualmente en Internet podrn pedir que se les dispense la cuota de 44 anuales (Tendrn acceso a ms de 120.000 artculo includos los 65.000 de la edicin impresa en 32 volmenes y que cuesta 1.395 euros) Se reserva el derecho de admisin. Busca autores de blogs y otros sitios ms o menos especializados.. Pretende atraer ms publicidad, clientes de pago y compradores de sus productos en soporte fsico.
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Enciclopedias digitales
La filial francesa de Britannica no se altera (universalisedu.com) A finales de abril, la editorial Bertelsman anunci que publicar un volumen impreso con 50.000 artculos de la Wikipedia alemana que han sido escogidos entre los ms ledos este ao y el pasado.

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Herramientas colaborativas
Las nuevas necesidades derivadas del trabajo en grupo y del teletrabajo, exigen suites (paquetes integrados) ofimticas online que permita a los usuarios, por un lado, compartir sus documentos, y, por otro, disponer de sus trabajos y editarlos sin necesidad de llevar consigo una copia del fichero. En agosto de 2006, Google present, Google Docs, y posteriormente Microsoft, present Microsoft Office Live

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Google Docs
Tiene la gran ventaja de las aplicaciones online: no es necesario instalar ningn programa en el ordenador del usario y los documentos se almacenan en Internet, por lo que se puede acceder a los archivos, editarlos y compartirlos desde cualquier equipo conectado a la Red. Adems, ofrece la posibilidad de que varias personas trabajen sobre el mismo documento. Con Google Docs el usuario puede crear, editar y almacenar documentos de texto, hojas de clculo y presentaciones de diapositivas. Es gratuita slo se requiere disponer de una direccin de Gmail
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Google Docs
Cada usuario puede compartir sus documentos con las personas que desee y trabajar sobre el mismo archivo en tiempo real. Slo hay que seleccionar la opcin Compartir, marcar los usuarios que tendrn acceso al documento y decidir si participarn en el proyecto como colaboradores o slo como lectores. Un grupo de personas puede trabajr en lnea en el mismo archivo, puesto que los cambios introducidos por otros usuarios se actualizan instantneamente. La aplicacin permite subir, editar, compartir y publicar archivos generados en otras aplicaciones: Archivos .tct, .rtf, .doc, .ppt, .pps, .xls, .. Los archivos pueden tener un tamao de 500 KB y hasta 2 MB de imgenes embebidas

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Microsoft Office Live Workspace


Espacio en Internet gratuito donde los usuarios pueden guardar, acceder y compartir documentos en mltiples formatos. Puede utilizarse para agrupar informacin sobre trabajo, estudios o proyectos personales. Ofrece control de accesos //workspace.officelive.com Ofrece extraordinaria integracin con el entorno de aplicaciones de Office. Facilidad de uso. Integracin automtica con el espacio Microsoft Live. Visualizacin de documentos sin la necesidad de tener instalado Office GRATUITO
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Microsoft Office Live Workspace


Requisitos previos: disponer de una cuenta de correo Windows Live y tener instalado Microsoft Office La novedad de Office Live respecto a Google Docs es que permite la integracin del espacio de trabajo online con Office 2007, por lo que es posible emplear la aplicacin como depsito de documentos Permite incluir archivos de nuestro equipo en el espacio de trabajo y modificarlos pero no de trabajar en modo online sobre ellos, una funcionalidad que si aporta Google Docs en esencia, Office Live se corresponde ms con una extensin de Microsoft Office que como una suite ofimtica online completa
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Acrobat.com

(presentado este fin de semana en la feria Computex de Taiwan)

La generacin de documentos en el popular formato PDF de Adobe con imgenes en movimiento es posible con Acrobat 9 y su capacidad para incluir contenidos en Flash Segn el sitio web especializado Techcrunch, con esta versin en pruebas de esta plataforma Adobe ana las funciones de competidores como Google Docs, Microsoft Office Live Workspace, WebEx, y GoTo Meeting, "todo a la vez. Acrobat.com es una combinacin de varios servicios 'online' recientemente lanzados: Adobe Brio (videoconferencias), Adobe Buzzword (procesador de textos 'online') y Adobe Share (herramienta para compartir documentos), as como Adobe ConnectNow, un servicio personal de realizacin de conferencias web que incluye posibilidades de intercambio de escritorio, conferencia de vdeo y voz, y chat integrado.
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Parte IV REDES SOCIALES VIRTUALES

Prof. Luis Joyanes Aguilar

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Networking Redes sociales


Quien tiene un amigo tiene un tesoro Red de contactos personales: materia prima fundamental para encontrar trabajo, relaciones, recursos , etc. En Merrill Lynch se premia con una suma que oscila entre los 1.000 y los 5.000 dlares a los trabajadores que han recomendado a un candidato que es elegido para cubrir una vacante Efectividad de las redes: Redes fuertes (grupos fuertemente interconectados) y dbiles (se establecen entre conocidos)
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Networking Redes sociales (2)


Funciones bsicas de las redes sociales Las empresas reducen la incertidumbre sobre la productividad del trabajador cuando el candidato viene recomendado por un empleado sin embargo, si en un mismo proceso todos han sido recomendados por la plantilla, se produce un coste en la eficiencia, porque se descuida a candidatos superiores Posibilidad de acceso a ms informacin asegurarse contra la volatilidad del mercado La cultura espaola no fomenta las redes de contactos con la intensidad de la anglosajona (excepto los temas personales)
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El Mundo, El Pas, RTVE, 23 de enero 2008


TVE y MySpace abren un portal en internet para elegir al representante espaol en Eurovisin Los aspirantes a representar a RTVE colgarn sus canciones en MySpace y el pblico elegir al mejor Los concursantes tendrn que registrarse, hasta el 10 de febrero, en MySpace y subir una cancin indita junto con un video de presentacin de su grupo En la gala final del 1 de marzo, cada finalista dar un concierto y la audiencia votar por mensaje, va telefnica o por internet Elecciones 08 en RTVE y YouTube
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ltimas noticias en Redes Sociales

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Redes sociales y Redes sociales virtuales


A social network is a map of the relationships between individuals, indicating the ways in which they are connected through various social familiarities ranging from casual acquaintance to close familial bonds. The term was first coined in 1954 by J. A. Barnes (in: Class and Committees in a Norwegian Island Parish, "Human Relations").

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Degrees of Separation and the Global Social Network


The small world phenomenon is the hypothesis that the chain of social acquaintances required to connect one arbitrary person to another arbitrary person anywhere in the world is generally short. The concept gave rise to the famous phrase six degrees of separation after a 1967 small world experiment by psychologist Stanley Milgram which found that two random US citizens were connected by an average of six acquaintances. Current internet experiments continue to explore this phenomenon, including the Ohio State Electronic Small World Project (http://smallworld.sociology.ohiostate.edu/html/homepage.html) and Columbia's Small World Project (http://smallworld.sociology.columbia.edu/). As of 2005, these experiments confirm that about five to seven degrees of separation are sufficient for connecting any two people through the internet.

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Buscadores vs Redes Sociales


Alta competencia entre buscadores para conseguir el buscador universal : Google, Yahoo, Ask, Live, Fuerte competencia entre buscadores, y de redes sociales online como Facebook, MySpace (News Corporation), Google aventaja en los ingresos de publicidad Yahoo prepara un duro ajuste para competir con Google Recortar unos 700 empleos, un 5% .. 10 % de su plantilla mundial Expansin, 5 Dias (Miercoles 23 de Febrero,08)
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Buscadores vs Redes Sociales (2)


En octubre de 2007 Yang presentaba un buscador ms predictivo. Yahoo ide un asistente de bsqueda que ofrece informacin adicional a la requerida por el usuario, para que su motor de bsquedas fuera ms rpido En noviembre de 2007 anuncia que se centrar en la publicidad por mvil A finales de ao Yahoo anunci una plataforma mvil para hacer frente al Android con una serie de medidas para mejorar el internet mvil.

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REDES SOCIALES VIRTUALES


Redes enlazadas por Mensajera de texto (SMS, MMS), Mensajera instantnea (PC), Correo-e, Chat, Foros, Vdeos, Redes sociales modelo WebLogs Caso de las ltimas elecciones norteamericanas Masas inteligentes (Reinghold) Llamamientos por SMS a multitudes de personas sin conocimiento entre s. (Caso de movilizaciones populares por acontecimientos sociales, polticos, cientficos,) Redes sociales moda Toothing mediante tecnologa Bluetooth, Wireless, .
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REDES SOCIALES
Cultura
Dejaboo.net Linkara.com Boo.com Imeem.com Mog.com Radioblogclub.com

Viajes

Msica

Estudios

Studylounge Twitter Graduates.com Unilocus.com Nosuni.com

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REDES SOCIALES
Libros
Anobi.com

Librarything.com

Ocio
Cheef.com Yvinos.com Modeate.com

Estudios y trabajo
Linkedin.com Reunio.com Amigate.com

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REDES SOCIALES
Profesionales
Linkedin.com eConozco.com Neurona.com Geni.com

Familia

Marcadores sociales Generales


Del.icio.us

Myspace.com Facebook.com Bebo.com Orkut.com Orkut.com Twitter.com Tuenti.com Xanga.com Friendster.com Bluedot.com

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Orkut vs Windows Live Spaces


Orkut es la plataforma de Google. Ofrece un amplio abanico de posibilidades para interactuar y comunicarse, desde la bsqueda de amigos a partir de su email hasta la gestin de posibles citas, adems de un servicio de alojamientos de imgenes y vdeos para compartir Windows Live Spaces es la red social de Microsoft. Ms limitada que Orkut, dispone de informacin del perfil personal de los contactos, da opciones para almacenar y compartir imgenes e incluye un buscador de personas

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Redes sociales profesionales


LinkedIn BitDefender Xing El caso de las redes sociales generalistas
Facebook (la ms dbil en temas de seguridad) MySpace

Twitter
Bebo Friendster Orkut

Tuenti

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Redes sociales de contactos


Meetic
Incorpora conversaciones telefnicas y de vdeo

Organiza fiestas y otras actividades, como catas de vinos..


Domina el mercado espaol con 1.289.000 usuarios nicos

en el ltimo trimestre, segn Nielsen/NetRating

Ulteem
Los miembros deben rellenar un test psicolgico que

facilita la bsqueda de personas con gustos y personalidades parecida, y exige ms datos personales, como enviar el DNI por fax

Match
350.000 usuarios (cuota, 30/mes)

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Un nuevo paradigma en redes sociales: MySpace


En tres aos de existencia, MySpace es la web de moda en EE UU. Ms de 80 millones de pginas tienen su pgina personalizada en esta gran red social. Los miembros de la red normalmente adolescentes- pueden compartir inquietudes, gustos e informacin con sus amigos. Escribir su blog, colgar fotos, vdeos o canciones y mantener chats con sus amigos Expansin muy rpida: se crean 160.000 nuevas cuentas cada da
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Breve Historia de MySpace


Creada en julio de 2003 por Tom Anderson, de 29 aos y Chris de Wolfe, de 39 aos Dos aos despues el magnate de la prensa Rupert Murdoch adquiri la web por 580 millones de dlares (453 millones de ) Modelo de negocio nuevo, basado en publicidad online y con estimaciones de ingresos ente los 20 y 30 millones de dlares Burger King lanz una campaa de marketing en MySpace a principios de ao como parte de su estrategia del ao en el mundo
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Breve Historia de MySpace (2)


Desde la pgina de Burger King , los usuarios se pueden descargar gratis dos episodios de la nueva temporada de la serie de televisin24 serie de moda en EEUU Se pretende crear una red social alrededor de la serie 24 Descargar captulos a un precio de 1,99 (competidor de

iTunes de Apple)

Herramienta de promocin para artistas independientes (ms de 600.000 pginas de bandas de msica) Se ha lanzado un sello musical MySpace Records, utilizado para promocionar bandas populares en su web Comprada en octubre de 2006 por Google
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Otra breve historia: YouTube


Febrero de 2005, California, tres amigos disfrutan en una fiesta que inmortalizaron en sus cmaras de vdeo cmo enviar las imgenes por Internet sin que sea una tarea ardua y esada? Chad Hurley, Steve Chen y Jawed Karim, tres ex empleados de PayPal (un sitios de pagos electrnicos) Idearon una web para colgar los mejores momentos de la juerga Lleg al gran pblico en diciembre La sociedad de capital riesgo Sequoia Capital, aport 3.5 millones de dlares y en abril de 2006 puso otros 8 millones. El modelo de negocio se basa en la publicidad
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Otra breve historia de YouTube (2)


Google adquiere YouTube, el 8 de octubre de 2006, por 1.200 millones de euros (1.650 millones de dlares) Ambas empresas han firmado acuerdos con los principales distribuidores cinematogrficos para poder colgar vdeos legalmente en sus plataformas La incertidumbre legal sobre la oferta de vdeos de YouTube es una de las debilidades del acuerdo Google ha firmado alianza, hasta el momento de la compra, con Warner Music, Sony BMG,..

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YouTube en 2007
A primeros de Febrero , la BBC ha cerrado un acuerdo con YouTube por el que suministrar tres canales de imgenes dos de entretenimiento y uno de noticias- procedentes de su programacin Canal 1. Videos de programas de la actual programacin de la BBC (entretenimiento) Canal 2. Exhibicin de contenidos de los archivos de la corporacin (entretenimiento). Con anuncios Canal 3. Noticias ( a finales de ao) Con anuncios Objetivos de la BBC: a cambio de suministrar clips de entre tres y seis minutos de duracin, tanto la web de la propia BBC como las emisiones de sus canales de TV ganen audiencia de parte de los 70 millones de usuarios de YouTube

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YouTube en 2008

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Web 2.0 vs Amor 2.0 FP (Foreign Policy). Junio/julio 2008 [26-35]


La fiebre del ligue digital ha contagiado a 35 millones de solteros/as en Europa y a unos 26 millones en EEUU La mayora de los internautas busca un alma gemela que viva en su ciudad, pero algunos occidentales las prefieren rusas, africanas o tukmenas, mientras la comunidad global de origen indio ha exportado los matrimonios concertados a la Red, con pequeos avances El amor en el ciberespacio es un negocio en ascenso, tambin para los estafadores infiltrados

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Sitios de Amor 2.0


Match.com , portal lder de Espaa con 800.000 usuarios nicos En Europa se lleva chatear en los portales de Meetic (10,2 millones de usuarios nicos en el continente, casi 500.000 en Espaa y unos ingresos de 113,8 millones de euros en 2007) Tribus digitales: PletyOfFish.com ; FriendFinder.com; Omnidate.com Recomendaciones de lectura: Tim Harford
El economista camuflado La lgica oculta de la vida

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Science 2.0 [Scientific American [Mayo 2008: 46-51]


Un pequeo pero creciente nmero de investigadores (y no slo jvenes) han comenzado a realizar su trabajo con herramientas wide-open de Web 2.0 Editor del journal basado en la Web, Public Library of Science On-Line Edition (www.plosone.org)... Realizan crticas, sugerencia, comparticin de ideas y datos, Aunque sigue siendo importante el artculo clsico revisado por pares, Los sitios Web 2.0 estn comenzando a proliferar; un ejemplo notable es el proyecto OpenWetWare de ingenieros bilogos en el MIT
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Otros proyectos de Redes Sociales


YouTube ha alcanzado una audiencia mundial (septiembre 2006) de 50 millones de usuarios mensuales con ms de 100 millones de vdeos colgados y ms de 100 millones de descargas En Espaa en el verano de 2006 estuvo de moda con el politono del verano para mviles Op, yo viaz un corr, de El Koala
Flickr .. Web de fotos digitales (cuenta con ms de 100 millones de fotos, 88% de distribucin gratuita) Nokia ha anunciado que aada Flickr a alguno de los terminales de su firma: los usuarios podrn colgar fotos y aadirles comentarios directamente desde sus telfonos sin necesidad de descargar ni instalar ninguna aplicacin adicional

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Otros proyectos de Redes Sociales (2)


eConozco Friendster Tribe Rize Linkedln Orkut de Google Techrunch (versin espaola, Laflecha.net) Technorati Facebook (sitio de estudiantes bachiller y universidad de EE UU. 13,3 millones de abonados en septiembre de 2006) Del.icio.us (versin espaola, iFavoritos)
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Otros proyectos de Redes Sociales (3)


Mename (www.meneame.net) Digg it (www.digg.com) Proyecto Venice sitio de descargas de vdeo, puesto en marcha por los fundadores de Skype MidStrands , motor de recomendacin Second Life Dalealplay.com (Grupo Vodafone) Lanetro Zed (incorpora contenidos creados por el propio usuario, as como herramierntas propias de Internet como el corrreo, el messenger, el chat, los blog o la descarga de archivo, Se presentar en EEUU bajo la plataforma Web 2.0
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Algunos nmeros de RS
YouTube ha alcanzado una audiencia mundial (septiembre 2006) de 50 millones de usuarios mensuales con ms de 100 millones de vdeos colgados y ms de 100 millones de descargas En Espaa en el verano de 2006 estuvo de moda con el politono del verano para mviles Op, yo viaz un corr, de El Koala Sitios de impacto
Flickr (fotos) Podcast (audio) Blogger (texto) MySpace (red social)

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Videojuegos en red
Ocio digital como movimiento social. En Espaa constituyen el primer sector audiovisual, por encima del cine y los DVD. La facturacin en Espaa de la industria del videojuego en 2005, fue de 863 millones de euros, segn ADESE (Asociacin de Distribuidores y Editores de Software de Entretenimiento) Estados Unidos, Japn y Corea del Sur son pioneros en el concepto de juego en red... Un juego en lnea Lineage en Corea del Sur tiene ms de tres millones de personas suscrias, cada una de las cuales paga 15 dlares al mes. ... (en Corea , exista una penetracin de Banda Ancha en Inernet de ms del 70% de la poblacin...) Master en Videojuegos de la Universidad Pontificia de Salamanca y de otras universidades

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Videojuegos en red (2)


World of Warcraft , siete millones de jugadores ( carcter blico o vilolento.. Un universo de trols, enanos y otros seres que causa furor) Hay un total de 12,5 millones de personas repartidas en todo el mundo suscritas a estos juegos, que pagan una media de 15 dlares, segn MMOGchart.com, sitio de Internet que recoger las estadsticas de usuarios globales

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Comunidades virtuales sociales/profesionales:

Second Life

Second Life naci como juego en 2003; creador Philip Rosedale (lindenlab.com) (//secondlife.com) Universo virtual en lnea con ms de 1.00.000 usuarios (mediados de octubre de 2006) en donde se pueden vivir vidas virtuales, con ciudades ficticias, donde los usuarios se gastan dinero real para comprar y vender bienes y servicios usando monedas virtual (dlares Linden) Los personajes pueden interactuar entre ellos en escenarios de tres dimensiones, para hacer negocios, relaciones sociales, La agencia de informacin financiera Reuters ha abierto una oficina virtual en el sitio Toyota, Sony BMG Music Entertainment, Sun Microsystems, Nissan, Adidas/Reebook, Starwood Hotels, algunas empresas con representacin en el sitio
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Comunidades virtuales sociales/profesionales:

Second Life

El 22 de febrero, 2007, haba 4.028.482 residentes En enero, 2007, se abrieron 865.000 nuevas cuentas En diciembre, 2007, 525.000 altas Conectados en los ltimos 60 das (residentes activos) 1.361.704 En lnea (habitando) simultneamente unos 30.000 La poblacin se dispar a finales de 2006 cuando los medios de comunicacin hablaban continuamente de SL

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Second Life
MODO DE FUNCIONAMIENTO: 1. Descarga e instalacin de un programa (unos segundos) 2. Entrada en un mundo virtual. Registro (secondlife.com) Opcin gratuita. Opcin de pago. Si te suscribes al juego (7,75) se tiene derecho a comprar y vender terrenos y objetos. Se recibe inicialmente 1.250 dlares Linden (virtuales) y otros 500 ms cada semana. Anshe Chung, es una de las estrellas de Second Life portada de BusinessWeek- y se ha convertido en una promnotora inmobiliaria Realismo y virtualidad se mezclan en el juego
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Second Life (2)


Los ingresos no proceden slo de las suscripciones Los jugadores han de pagar impuestos (reales) por las transacciones que se realizan A cada usuario de pago se le entregan 512 metros cuadrados, si desea ms terreno debe pagar una cuota mensual de cinco dlares (reales) y cada elemento que un usuario aade al universo, un objeto, un sonido, una imagen debe abonar diez dlares Linden Economa virtual que genera riqueza: el caso de Second Life. Elaborado por Miguel Gil para Enter.
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Comunidades virtuales sociales/profesionales


Second Life, ha generado unas transacciones

econmicas que ascienden ya a un total de 64 millones de dlares (similar al de economas como Santo Tom y Prncipe) Philips Rosedale, su creador, ha llegado a afirmar que
no estaba construyendo un juego sino un pas Con una cuenta gratuita se puede construir una segunda vida divertida.. Con el pago , entre 6 y 9 dlares/mes, se puede tener acceso a los 300 Linden dollars (virtuales) que el juego le asigna Cien L$ , segn Reuters, equivale a 30 cntimos de (//secondlife.reuters.com)
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Comunidades virtuales sociales/profesionales


Los acontecimiento de Second Life dejan, normalmente, de ser un puro juego 17 universidades estadounidenses han ensayado ya la posibilidad de desarrollar actividades de aprendizaje en Second Life Un poltico demcrata estadounidense, Mark Warner, ha sido el primero en dar un mitin La cantante Suzzane Vega ha sido la primera cantante en dar un concierto (el pasado agosto) U2 ha tocado en Second Life Reuter acaba de abrir una agencia de prensa
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Comunidades virtuales sociales/profesionales


3.000 emprendedores ganan al ao ms de 20.000 dlares, comprando y vendiendo productos y servicios en Second Life Hay una persona que ha llegado a ganar varios cientos de miles comprando y vendiendo propiedades inmobilarias Cada da sus usuarios pasan un total de unas 140.000 horas en el juego. La cuarta parte de ese tiempo lo dedican a crear objetos, es decir programar para la empresa (35.000 horas por das) segun los datos publicados en el blog de la revista Nature (Nascent) En un mes los usuarios han escrito tanto cdigo

informtico como el equivalente al Office de Microsoft.


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Comunidades virtuales sociales/profesionales


Hace unos meses slo una o dos empresas del mundo real haban metido el pie en el mundo virtual. Ahora hay ms de 30 empresas trabajando en proyectos de Internet y docenas estudian su entrada. Las empresas reales realizan campaas promocionales Nissan, su agencia de publicidad, ha creado una isla por una cuota de 985 y una mensualidad de 154. Para promocionar su coche Sentra, ha diseado un gigantesto circuito y disearn vehculos digitales que la gente de todo el mundo pudieran conducir, as como algunas vallas y otros puntos publicitarios.
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Comunidades virtuales sociales/profesionales


Adidas, en su isla privada, tiene un complejo tridimensional, cuya estrella es un trampoln en el que los personajes virtuales pueden ensayar saltos, volteretas, calzados con las zapatillas de la exposicin En la tienda Reebok, los consumidores son invitados a usar una mquina que colorea a su gusto las zapatillas de sus avatares (seres humanos) American Apparel vende en su sucursal virtual un extenso catlogo de prendas digitales (entre 200 y 400 dlares Linden, menos de un euro) para vestir a los personajes visitantes; si el usuario queda satisfecho podr usar un enlace para comprar en una tienda online real la misma prenda para vestirla en el mundo real Joyanes Aguilar Luis Doctorado en Ciencias Empresariales
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Comunidades virtuales sociales/profesionales


Rosendale, fsico de 38 aos, sostiene que su invencin no es un juego sino un modelo experimental sobre la viabilidad de una economa virtual Second Life es un espacio social idneo para investigar sobre cual ser el futuro de la globalizacin de los servicios
Dean Hunter, catedrtico de la Escuela de Negocios

Wharton

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Datos de Second Life (9-11-06)


Second Life Time: 1:19 PM PST Total residents : 1.320.731 Logged in Last 60 Days: 533.825 Now online: 12.835 US$ spent last 24 h: 1.499.273 Your Second Life is ready

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Datos de Second Life (29-01-07)


Second Life Time: 1:19 AM PST Total residents : 3.026.487 Logged in Last 60 Days: 1.014.117 Now online: 25.362 US$ spent last 24 h: 1.169.895 Your Second Life is ready

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Datos de Second Life (22-03-07)


Total Residents:4,028,462 Logged In Last 60 Days:1,361,704 Online Now:33,235 US$ Spent Last 24h:$1,636,470 LindeX Activity Last 24h:$235,232

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Datos de Second Life (26-08-07)


Total Residents:9,115,340 Logged In Last 60 Days:1,598,304 Online Now:36,637 US$ Spent Last 24h:$1,093,984 LindeX Activity Last 24h:$199,842 Estadsticas Econmicas:
www.secondlife.com/whatis/economy_stats.php

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Actividad econmica en Second Life

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Evolucin hacia la WebNG en una etapa de divergencia

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Evolucin hacia la WebNG en una etapa de convergencia

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Importe abonado para la adquisicin de diferentes empresas en 2006 En millones de dlares

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Usuarios Premium de Second Life

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Dalealplay.com
Primer sitio espaol dedicado exclusivamente a descargas y subidas de vdeos al estilo de YouTube Es un sitio centrado en aplicaciones Web 2.0

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PERIODISMO CIUDADANO (Dan Gilmor, citmedia.org)


Modelo del periodismo ciudadano: Oh My News (english.ojmynews.com) un peridico nacido en Corea con una redaccin de decenas de miles de reporterosciudadanos en todo el mundo Una revolucin cultural en que los lectores se convierten en periodistas objetivo de los primeros weblogs Las fotografas que enviaron los pasajeros del metro de Londres durante el fatdico 7-J, o el xito de Fotolia (es.fotolia.com) donde ms de un milln y medio de personas venden imgenes por un euro; o la llegada de la gente de la calle a medios tradionales como CNN (www.cnn.com/exchange)
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Transacciones comerciales virtuales


Las transacciones y compras de bienes en mundos virtuales estn exentas de impuestos, pero esta situacin puede cambiar pronto. Dan Miller, economista del gobierno estadounidense cree que pronto los pases desarrollados implementarn mecanismos para gravar las transacciones comerciales de mundos como World of Warcraft o Second Life debido a que estas transacciones tiene un coste monetario en la vida real. Bienes inmuebles y objetos virtuales han llegado a cotizar por miles de euros en sitios de subastas como eBay
www.nyls.edu
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Viajes entre mundos virtuales


IBM en colaboracin con empresas dedicadas al desarrollo de mundos virtuales trabaja en el desarrollo de software de migracin de los avatares (alter-ego de las personas reales) de un mundo virtual a otro. El futuro desarrollo se basa en teoras de los aos 60 de la vida en mundos virtuales y las posibilidades de futuro de viajes entre ellos al estilo de La Guerra de las

Galaxias ,

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Software social de IBM


Why IBM for social software IBM Lotus Connections is social software for business that empowers you to be more innovative and helps you execute more quickly by using dynamic networks of coworkers, partners and customers. http://www306.ibm.com/software/lotus/products/connections/

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Red social interna de IBM

(tiene 30.000 empleados)

Overview of Beehive Beehive is an internal social networking site that gives IBMers a "rich connection to the people they work with on both a personal and a professional level. Beehive helps employees make new connections, track current friends and coworkers, and renew contacts with people they have worked with in the past. When employees join Beehive, they get a profile page. They can use the status message field and the free-form About Me section on their profile page to let other people at IBM know where they are, what they are doing, and what they are thinking. Beehive also lets them post photos, create lists to share their thoughts, and organize events. The Beehive team created the site to help IBM employees meet the challenge of building the relationships vital to working in large, distributed enterprises today. The team is also exploring if Beehive can help IBMers discover people with common interests or the right skills for a project, whether learning more about someone -- either personally or professionally -- facilitates making contact, and to what extent it entices people to learn about ongoing projects and activities beyond their immediate team

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Redes sociales de empresas


Ms de 16.000 empleados de BT trabajan juntos en wikis, utilizando la misma tecnologa que Wikipedia En lugar de escribir una enciclopedia online, los empleados se renen para escribir en ella software, hacer mapas de estaciones base de telfonos celulares, campaas de lanzamiento de la marca,.. Casi cada nuevo proyecto incuba un wiki Esto es importante en la economa global, donde los ingenieros en Asia pueden poner en marcha un proyecto a mientras los europeos se van a dormir Unos 10.500 empleados de BT estn en Facebook, pese a que BT est ofreciendo una red social interna
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RIESGOS DE LAS REDES SOCIALES VIRTUALES: La subida de vdeos sin proteccin legal
La cadena cinematogrfica Fox ha iniciado acciones legales contra YouTube (El Pas, 27 de enero, 27, p. 73) despus de comprobar que uno de sus usuarios colg de forma ilegal en esa pgina episodios completos de una de sus series de xito, 24, seis das antes de que se estrenaran en televisin. Adems se encuentran 12 episodios de otra de sus series estrella Los Simpson, y segn manifiesta la compaa supone un dao irreparable Fox admite que sin la ayuda de YouTube y de LiveDigital otra pgina ms pequea que tambin permite a sus usuarios, subir, ver y compartir vdeos, le es imposible identificar a los usuarios que han violado sus derechos (www.hollywood.com)

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Son seguras las redes sociales?


Un estudio realizado por la agencia de medios Universal McCann, el 44,6 % de los usuarios de Internet de Espaa estn dados de alta en una red social, y el 65 por ciento de ellos las usan al menos una vez a la semana Son muy vulnerables, ms incluso que una pgina web convencional REGLAS:
Aceptar nicamente los contactos de personas que realmente

conozca, as como personalizar las invitaciones y mensajes para que sus destinatarios reconozcan su identidad Uno de los objetivos de las RS es convertirse en un lugar de consulta y compra, pero la mayora de ellas no verifican la identidad de sus usuarios
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REDES INALMBRICAS UNIVERSALES como soporte de las REDES SOCIALES VIRTUALES: el caso de FON
Comunidad de clientes domsticos (con independencia de la operadora de telefona) que comparten sus accesos a Internet comparten ancho de banda no utilizado (Redes WiFi) Los usuarios legales y propietarios de un acceso a una red WiFI (en el futuro tambin WiMax) ceden a la comunidad de FON parte de la capacidad de su acceso a Internet.,.. La seal pasa de un punto WiFi a otro, y as sucesivamente FON, empresa creada por Martin Varsavsky (fundador de Jazztel, Ya.com) Alianza entre FON, Skype, y SMC (fabricante de terminales) Se espera llegar a un milln de puntos conectados en el mundo y 100.000 en Espaa a finales de 2007 FON llega un acuerdo a finales de Octubre con BT Gran Bretaa
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REDES INALMBRICAS UNIVERSALES como soporte de las REDES SOCIALES VIRTUALES: el caso de FON (2)
Google y Skype aportaron 18 millones de euros y su apoyo a FON Nokia, Nintendo, Sony o Motorola mantienen conversaciones con Fon para hacer sus dispositivos compatibles Ideas de negocio: 29, la fonera (dispositivo WiFi fabricado por la taiwanesa Acton); cobrar 3 el primer dia y 2 los siguientes a quien quiera entrar en la red sin haber aportado su acceso competencia en hoteles, aeropuertos,. que cobran de 7 a 24

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Innovaciones que cambiarn el mundo en CINCO AOS Next Five in Five IBM, Enero 207
IBM ha identificado alguna de las primeras tendencias en el campo de las telecomunicaciones, la nanotecnologia, la informtica e Internet. Chequeo mdico permanente en casa Traductores de voz simultneos en tiempo real Internet 3-D Microgestin de nuestro entorno (nuevas tecnologas contra el desabastecimiento global del agua) Telfonos mviles que leern la mente (los deseos de sus usuarios)
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Cmo viviremos en 2012?


Chequeo mdico permanente desde casa
Sistemas de teleasistencia (millones de personas

con problemas de salud crnicos sern capaces de supervisar su estado automticamente) a travs de los sensores en los hogares, aparatos llevados sobre la persona u otros dispositivos Los avances de hardware y software en el campo de la atencin sanitaria a distancia sern una importante fuente de innovacin empresarial y de consumo hacia 2012

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Cmo viviremos en 2012? (2)


Traductores simultneos en tiempo real (voz y datos)
Las teleconferencias, los centros de atencin al cliente, las interacciones entre los hospitales y las relaciones entre los ciudadanos y las instituciones pblicas sern favorecidas por estas nuevas tecnologas de traduccin en tiempo real y servicios que se incorporarn a telfonos mviles, aparatos porttiles y automviles.

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Cmo viviremos en 2012? (3)


El Universo Internet de 3-D
Los sitios populares de mundos virtuales como

previsiblemente hacia una Internet de tres dimensiones Se podrn visitar libreras, tiendas de DVD, supermercados, consultar a expertos, El mundo web de 3D permitir clases de enseanza interactiva, telemedicina o experiencias de consumo, transformando el modo en el que interactuamos con las dems personas, empresas o instituciones pblicas
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Second Life o Worl of Warcraft, evolucionarn

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Cmo viviremos en 2012? (4)


Nuevas tecnologas contra el desabastecimiento global del agua (Microgestin de nuestro entorno)
La nanotecnologa fabricacin de

microchipsempleados para que algunos productos electrnicos, como ordenadores personales, telfonos mviles o PDAs resulten ser ms peqeos, baratos y de mejor calidad Se crearn nuevos sistemas de memoria, con capacidad para almacenar inmensas cantidades de informacin
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Cmo viviremos en 2012? (4)


Nuevas tecnologas contra el desabastecimiento global del agua (Microgestin de nuestro entorno)
Una de las posibilidades es el uso de

nanopartculas para la filtracin del agua abordando la reduccin de las reservas de agua potable en todo el mundo. La filtracin de agua a nivel molecular es capaz de eliminar la sal y las impurezas con un uso energtico y un coste economico menor que lo que permiten los mtodos actuales smosis inversa y destilacin
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Cmo viviremos en 2012? (5)


Telfonos mviles que leen la mente (adivinarn los deseos de los usuarios)
El avance en la tecnologa presencial otorgar a

los telfonos mviles y PDAs la capacidad de aprender acerca de los gustos y preferencias de sus usuarios. Las nuevas redes de telecomunicaciones podrn predecir las necesidades de sus usuarios y demandar servicios a travs de un amplio espectro inalmbrico (3G, 3.5G, 3.75G, 4G,GSM, WiFi, WiMax, HSDPA, HSUMA,)
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El futuro segn News Corporation (Rupert Murdoch)


Rupert Murdoch, el gran magnate de la prensa tradicional, lleva mucho tiempo repitiendo que los medios de comunicacin se deben preparar para la idea de que los peridicos tradicionales sern un canal ms de los muchos que utilizarn las audiencias del futuro. La prensa escrita ya no est sla como dira Ketama- y la audiencia dispone de tecnologa y herramientas adecuadas, que combinadas adecuadamente, permiten a los usuarios hacer el trabajo de los medios
Tino Fernndez (Expansin, hoy da 24 de abril de 2007)

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LOS CONCILIOS DE Rupert Murdoch


I y II Concilios en 2005. Terminan con la compra de MySpace.com III Concilio en 2006. Gran campaa meditica (Arnold Schwarzenegger, Tony Blair y Al Gore) IV Concilio. Carmel (EEUU)... Pretende analizar por qu los consumidores migran de los medios tradicionales al os nuevos, como debern ser esos medios que no slo expliquen a la audiencia lo que est pasando, sino que por qu est ocurriendo, que le hablen personalmente y que sirvan a los interese reales del pblico
Tino Fernndez (Expansin, hoy da 24 de abril de 2007)

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El impacto social de las TIC en los nuevos medios de comunicacin


The New York Times, The Washington Post, USA Today, The Wall Street Journal, cubren la masacre de Virginia utilizando tcnicas y modelos propios de los blogs para sus breaking news Un informe reciente de Accenture entre directivos de medios de comunicacin- considera que la mayor amenaza para el futuro de sus empresas son precisamente los contenidos generados por los usuarios

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LA ACELERACIN DE LA TECNOLOGA Y SU RECHAZO.

Eamon Kelly, La Dcada Decisiva, 2007

En la prxima dcada las nuevas tecnologas seguirn multiplicndose a un ritmo rpido y crearn nuevas oportunidades y fuentes de valor. Presenciaremos avances importantes en tres campos tecnolgicos en particular la informtica, la biotecnologa y la nanotecnologa y se volvern incluso mutuamente catalticos, se fortalecern y se acelerarn entre s. Esto servir para abrir nuevas y sorprendentes oportunidades de percibir y conectarse, de remedar y cambiar la naturaleza y de perfeccionar de manera radical a los seres humanos mismos..
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LA ACELERACIN DE LA TECNOLOGA Y SU RECHAZO.

Eamon Kelly, La Dcada Decisiva, 2007

No ser sorprendente ver que este progreso ser cada vez ms rechazado por quienes temen sus consecuencias finales, quiz involuntarias. Como resultado de esto, la tensin entre los cientficos y las tecnologas y sus detractores ser agravada por una falta fundamental de modelos mentales compartidos, sistemas lingsticos y bases de conocimiento, lo cual va a requerir nuevos enfoques para tratar estos temas

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El paradigma del futuro ya presente


... Hemos globalizado la economa y la cultura,... Pero esta obra no ser de los gobiernos nacionales, ni de las empresas grandes o pequeas. De hecho, slo hay un actor en quien podemos esperar promover la conciencia de un yo global, y ese actos somos nosotros: los individuos, las personas, los ciudadanos.... [Web 2.0] Tenemos una voz, somos apasionados, tenemos la informacin, un poder latente sin precedentes y una increble apuesta comn: nada ms ni nada menos que el futuro de nuestra nueva frgil civilizacin... [Inteligencia Colectiva de la Web 2.0]Eamonn Kelly..

La dcada decisiva
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El paradigma del futuro ya presente


... Hemos globalizado la economa y la cultura,... Pero esta obra no ser de los gobiernos nacionales, ni de las empresas grandes o pequeas. De hecho, slo hay un actor en quien podemos esperar promover la conciencia de un yo global, y ese actos somos nosotros: los individuos, las personas, los ciudadanos.... Tenemos una voz, somos apasionados, tenemos la informacin, un poder latente sin precedentes y una increble apuesta comn: nada ms ni nada menos que el futuro de nuestra nueva frgil civilizacin... Eamonn Kelly.. La dcada decisiva
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El paradigma del futuro ya presente


El futuro ya no es lo que era ... (Groucho Marx) , pero ya est aqu y se quedar para convivir con nosotros y la Sociedad ganar como nunca en la Historia de la Humanidad, y posiblemente sean las Tecnologas de la Informacin y la Comunicacin... (TIC) las responsables de estos cambios positivos que augura la nueva Sociedad del Conocimiento.

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Tecnologas y modelos de negocio Web 2.0


Anlisis de redes sociales (SNA, Social Network Analysis)
Uso de informacin y conocimiento de muchas personas y sus

redes personales

Ajax Inteligencia colectiva


Produccin de contenido intelectual (cdigo, documentos,

indexacin y decisiones)

Mashups
Proporciona mejoras crecientes para procesos establecidos que

producen aumento de ingresos o ahorros de costes para la empresa

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TECNOLOGAS PARA SOBREVIVIR EN LOS PRXIMOS CINCO AOS


Las compaas necesitarn comprender, abrazar e

implementar tecnologas y soluciones de empresa web 2.0 Hoy los empleados, socios y clientes esperan ms acceso a informacin y un formato fcil y personalizable (a medida) Las empresas necesitan considerar lo que hacen hoy para cumplir las necesidades actuales y establecer los fundamentos del futuro

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ENTERPRISE Web 2.0 (EW2.0) Hoy, usuarios, clientes y empleados esperan


obtener informacin en cualquier momento y trabajar en cualquier lugar del mundo Esto implica aplicaciones y servicios deben estar disponibles en tantos lugares como sea posible El apellido 2. significa como las organizaciones se comunicarn con los clientes y los socios en los negocios ahora y en el futuro Para muchas empresas puede significar la incorporacin de tecnologas 2.0 estar o no estar en el negocio en cinco aos
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El universo Google?
Google: Modelo de innovacin , dedicacin del empleado (70/20/10) . 70% dedicado a tareas relacionadas con el ncleo del negocio 20% productos adyacentes o complementarios 10% a las ideas ms peregrinas o a lo que desee Sali al mercado a 85 dlares, ahora ronda los 400$ y ha llegado a 475%

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CONCLUSIONES
Los nuevos medios basados en Web 2.0 potenciarn las Redes Sociales Virtuales que se manifestarn en: Negocios Empresas Universidades Investigacin Comercio Educacin

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CONCLUSIONES

Los grandes nichos de mercado que deberemos tener presente en nuestro futuro profesional y de investigacin son: Innovaciones tecnolgicas en torno a Telefona Celular (con telfonos inteligentes dotados de mltiples funcionalidades: Memoria GB, MP3, Cuatribanda, Cmara de + 2Mp, Sistema operativo tipo Windows Mobile, Banda Ancha HSDPA-HSUPA (5-50 MB), Descargas de msica tipo iPod Innovaciones tecnolgicas en almacenamiento de datos Innovaciones en torno a RFID

Web 2.0 (Web social, Web participativa, colaborativa) Redes Sociales Virtuales (MySpace, YouTube, Dalealplay,..) NUEVOS MODELOS DE PARADIGMA EN LA SOCIEDAD DEL CONOCIMIENTO
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CONCLUSIONES
En Junio de este ao se celebr el Da Mundial del

Derecho de Autor.

Riesgos sobre el arte y la cultura Los derechos de autor , en peligro de transformacin... Cualquier habitante de cualquier pas puede desde su propio domicilio grabar en un reproductor MP3 por cierto se cumplen 10 aos de su nacimiento- ms de 20.000 canciones y acceder a travs de sitios de Internet como YouTube , Flickr, MySpace, Facebook, Google Print, Bibliotecas virtuales (Cervantes, YusteDigital,...) a un nmero ilimitado de obras intelectuales (libros, msica, vdeos,...)
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CONCLUSIONES
La ausencia total de esfuerzo y las tendencias que desarrollan las TIC hacia la facilidad de uso (usabilidad) pueden volver a la gente perezosa Los medios modernos de difusin, pueden conducir a la indiferencia, en lugar de despertar el amor y comprensin a la msica, a la lectura, al arte, ... Se corre el riesgo del no reconocimiento de la creacin espiritual y artstica. La sindicacin de contenidos (RSS) o Actualizacin continua de noticias puede contribuir al desarrollo de la Sociedad de la Informacin, pero pueden producir un dficit cultural que slo la educacin podr solventar.
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Enterprise 2.0: The dawn of emergent collaboration. Andrew McAfee


Transformaciones propuestas para empresas de conocimiento basadas en tecnologas Web: Bsqueda y enlaces estn estrechamente relacionados Los flujos RSS de contenidos Los trabajadores del conocimiento deben convertirse en autnticos autores de blogs o de wikis Extensin inspirada en el mecanismo de recomendacin de Amazon Su uso tiene que ser muy sencillo !Lo que es importante en un proyecto es lo que no se anticipa
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Enterprise 2.0: The dawn of emergent collaboration. Andrew McAfee (2006)


DEFINICIN: Enterprise 2.0 es la utilizacin de plataformas de software social emergente dentro de las empresas, o entre empresas, sus socios y clientes. Andrew McAfee. Este gur para definir Enterprise 2.0 lo realiza bajo el acrnimo de SLATES, por motivos de facilidad de comprensin he modificado algunos de los textos, si desean ver el texto en su forma base de clic en el siguiente vnculo Enterprise2.0

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Enterprise 2.0: The dawn of emergent collaboration. Andrew McAfee (2006)


SEARCH: Las personas buscan y encuentran lo que necesitan para su actividad laboral navegando por los contenidos mejor o peor organizados de sus intranets corporativas. Encontrar lo que realmente se est buscando es el argumento bsico de este nuevo enfoque de empresa. LINKS: La forma en que buscamos ya no es en forma secuencial, sino de forma seleccionada es decir de un recurso a otro dependiendo de las prioridades e intereses que tengamos. El enlace es el orden de la Empresa 2.0.

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Enterprise 2.0: The dawn of emergent collaboration. Andrew McAfee


AUTHORING: McAfee reafirma que todo el mundo puede producir y generar sus contenidos, creando con esto un ambiente donde las personas compartan sus conocimientos. TAG: La experiencia de quien usa los sistemas de informacin de una empresa se ve enriquecido por la etiquetacin. No son las mquinas, sino los humanos quienes etiquetan el contenido. De esta forma la bsqueda se acerca al criterio de la persona, se humaniza, en buena parte.

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Enterprise 2.0: The dawn of emergent collaboration. Andrew McAfee


EXTENSIONS: El sistema de recomendacin como va de avance nos facilita la bsqueda de mucho contenido que puede ser relevante para nuestras actividades. Las redes son la forma en que se organiza el conocimiento. SIGNALS: se conoce como seales a todos aquellos indicios de informacin que nos interesa, para ello podemos ayudarnos con herramientas como lectores RSS, las mismas que son una gran fuente de conocimiento asociada ala empresa 2.0.
Cabe recalcar la diferencia bsica entre Web 2.0 y Enterprise 2.0 y es que la primera est dirigida a los usuarios, mientras que la ltima se orienta a los empleados, clientes y stakeholders (persona o grupo de personas que tiene un inters directo en la participacin o inversin en algo, ejemplo: Empleados, accionistas, clientes, etc. Tomado de los diccionarios de Microsoft Encarta), donde se fomenta el uso de herramientas.
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ENTERPRISE Web 2.0 (EW2.0) Hoy, usuarios, clientes y empleados esperan


obtener informacin en cualquier momento y trabajar en cualquier lugar del mundo Esto implica aplicaciones y servicios deben estar disponibles en tantos lugares como sea posible El apellido 2. significa como las organizaciones se comunicarn con los clientes y los socios en los negocios ahora y en el futuro Para muchas empresas puede significar la incorporacin de tecnologas 2.0 estar o no estar en el negocio en cinco aos
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Enterprise 2.0
La gente se est comunicando por medio de blogs, chats, vdeo y otras herramientas que ofrece la Web 2.0 al margen de los departamentos de TI de las empresas. Y ha llegado el momento de que los departamentos de TI tomen las riendas de esta tendencia
[John Chambers, CEO de Cisco System] CommunicacionesWorld,

Julio-Agosto 2007

Aunque con retornos de inversin difcilmente palpables y justificables, como sucede con muchas tecnologas, que ayudan a mejorar la productividad, y hay quien considera no aportan valor al negocio (vanse casos de MySpace, YouTube o Second Life) no es una moda pasajera
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Enterprise 2.0
El mes de junio de 2007, el Banco de Sabadell uno de los grandes bancos financieros de Espaaanunci la firma de un acuerdo con IBM para incorporar las tecnologas Web 2.0 al sector financiero. A nivel internacional, firmas de todos los segmentos de la industria, como Cysco Systems, Dell, Microsoft, Citrix, BNP, Toyota, Boeing o DuPont, entre otras muchas, siguen la tendencia de incorporar tecnologas Web 2.0 IBM ha anunciado Lotus Connections un producto de inteligencia colectiva que lleva el software social a los negocios para ayudarles a innovar
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Enterprise 2.0
IBM anunci en Junio de 2007 la filosofa Web 2.0 Goes tu Work de la compaa que giran alrededor de tres componentes clave: Economic Impact, Community Value y Enabling Technologies. BEA Systems, el fabricante de software de infraestructura empresarial ha presentado tres nuevos productos diseados para acercar la Web 2.0 y la informtica social a la emmpresas: BEA AquaLogic Pages, BEA Aqualogic Ensemble y BEA AquaLogicPathways. SAP ha presentado NetWeaver para desarrollar soluciones orientadas a servicios a gran escala en entornos Web 2.0 (tecnologas AJAX)
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Enterprise 2.0
Service Oriented Architecture for Dummies refleja la unin de la Web 2.0 y la SOA universal La unin de Web 2.0 y SOA marca una revolucin

cultural ----- [Judith Hurwitz, coautor] El valor de SOA en Enterprise 2.0 es que permite solucionar los aspectos de integracin y de gobierno que no son aplicable al uso de Web 2.0 en Internet--- SOA tambien es de gran utilidad para acercar los beneficios de la Web 2.0 a los trabajdores mviles y teletrabajadores que acceden a ellos a travs de PDA o Blackberry [Monte Kluemper, BEA Systems]
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Enterprise 2.0
El modelo SaaS El software como servicio gana terreno en la empresa. El software on-demand es una tendencia en uge Se est produciendo una penetracin a todos los niveles PYMES son el principal mercado para soluciones de software hospedado Los analistas auguran un prometedor futuro al nuevo modelo Oracle anunci en 1999 que en dos aos el 70% de los

ingresos provendran de soluciones basadas en el modelo SaaS (no ha sido el caso, pero todos quieren estar..)

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Enterprise 2.0 (Los mashups empresariales)


Mashup una superposicin o combinacin de elementos de informacin, utilizando por ejemplo las API Application Programming Interfaces Los mashups se han convertido en uno de los pilares de la Web 2.0 gracias a su sencillez y a su fcil acceso para desarrolladores y usuarios. Sin embargo, las compaas de Internet han sido las primeras en descubrir sus beneficios En dos aos se convertirn en una tecnologa muy

habitual de Internet

Las compaas se aprovechan de la creatividad e innovacin de los usuarios


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Referencias
Luis Joyanes Aguilar

Correo-e: Luis.joyanes@upsam.net

Portal tecnolgico y conocimiento:


www.mhe.es/joyanes
Tno: 34-91-5141700, 5339884

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Bibliografa especfica Web 2.0


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Bibliografa
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BIBLIOGRAFA
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Barcelona: Paids empresa, 2007. Coleccin de libros cortos, tcnicos y divulgativos

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Bibliografa especfica Web 2.0


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Bibliografa Blogs y Podcasting


BLOOD, Rebecca (2002). Universo del Weblog. Barcelona: Gestin 2000 BRUGUERA, Enric. (2007). Los Blogs. Barcelona: UOC CHAMORRO, Rafael. (2008) Blogs. Madrid: Creaciones Copyright DELLA CHIESA, Walter. (2008) Blogger. Gua prctica para usuarios: Madrid: Anaya Multimedia. JIMENEZ, Rosa y POLO, Francisco. (2007). La Gran Gua de los Blogs. Barcelona: Elcobre Ediciones MARCELO, Juan F y MARTIN, Eva. Blogs (2007). Madrid: Pearson/Prentice-Hall ROJAS, Octavio I. (2005) Blogs. Madrid: ESIC
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Referencias Web
What is Web 2.0 (en ingls, 30-09-2005) www.oreillynet.com/pub/a/oreilly/tim/news/2005/09/30/w hat-is-web-20.html?page=1 What is Web 2.0 (en espaol) //sociedaddelainformacion.telefonica.es/jsp/articulos/detal le.jsp?elem=2146 Blog Web 2.0 de Dion Hincheliffe //web2.wsj2.com SOAWebServices Journal www.webservices.sys-con.com Introducting Ajax and OpenAjax www.openajax.org
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Referencias Web
IT/Redux
//itredux.com/blog/2006/02/07/web-20-meets-bpm-

20/

Dion Hinchcliffe:Blog Web 2.0, //web2.wsj2.com Dion Hinchcliffe: Leveraging Web 2.0 for business

growth

//blogs.zdnet.com/Hinchcliffe/?p=42

Intelligent Enterprise
www.intelligententerprise.com

Business 2.0
www.business20.com

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APENDICES
Software colaborativo Herramientas de informtica colaborativa Trabajo en grupo (groupware) Herramientas de videoconferencias, reuniones virtuales, .. Google Docs, Microsoft, Lotus

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Software colaborativo (on-line)


Suites ofimticas, editores de imagen, audio vdeo, en lnea.. (aplicaciones que no se ejecutan desde el disco duro del ordenador, sino desde servidores remotos a los que se accede por la Web) Proyecto Google (DocsSpreadsheets) Zoho (www.zoho.com)... Procesador de textos Zoho Writer, hoja de clculo, Zoho Sheet Permite trabajo colaborativo es compatible con otros procesadorse de texto como Word o StarOfffice, y soporta formatos .doc, .xls, .rtf, .ppt, .pps, .odt, etc). Los documentos pueden ser compartidos estableciendo permisos de lectura y escritura o slo lectura, etc. Droove.net de Microsoft, proyecto similar a los anteriores Todas estas herramientas sirven para compartir documentacin entre el hogar, y el lugar de trabajo, casas de amigos, universidad, etc.

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Tecnologas informticas colaborativas y Sistemas de Apoyo al Grupo (GSS)


Groupwork (Trabajo en grupo) Groupwork con sistemas informticos Sistemas de apoyo a grupos (GSS) Groupware (Trabajo en grupo herramientas que soportan trabajo en grupo) Marco de trabajo Tiempo/Lugar Herramientas para apoyo indirecto a la toma de decisin
Herramientas de

groupware

Herramientas de colaboracin en tiempo real Soporte de comunicaciones asincronas

Suites (paquetes integrados) de groupware integradas Herramientas colaborativas emergentes: De VozIP a Wikis

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Groupwork
Gerentes, directivos,.. Continuamente toman decisiones, disean y fabrican productos, desarrollan polticas y estrategias de empresas y negocios, disean software, etc. Cuando las personas trabajan en grupo, se dice que hacen trabajo en grupo (groupwork). Groupwork se refiere al trabajo realizado por dos o ms personas Caractersticas del trabajo en grupo El proceso de toma de decisiones en grupo Los beneficios y las limitaciones del trabajo en

grupo

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Soporte del groupwork con sistemas informticos


Cuando las personas trabajan en equipo, especialmente cuando los miembros del equipo estn en diferentes posiciones y pueden trabajar en diferentes momentos, necesitan comunicarse, colaborar y acceder a un conjunto diverso de fuentes de informacin en mltiples formatos. Estas caractersticas hacen las reuniones, especialmente las virtuales, complejas y con grandes riesgos de prdida en eficacia en tiempo. Se requieren procesos para conducir las reuniones. Los sistemas informticos ayudan Se requieren en ocasiones equipos virtuales, expertos externos y mejora en el proceso de toma de decisiones Casi todas las organizaciones, pequeas y grandes, estn utilizando herramientas y mtodos para apoyo a las personas que trabajan en equipos o grupos.
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Visin de conjunto de un GSS


Para que los grupos colaboren eficazmente se requieren mtodos y tecnologas de comunicacin apropiados. Internet y las redes intranet y extranet son infraestructuras requeridas para comunicacin en la colaboracin La Web soporta la toma de decisiones y facilita las herramientas de colaboracin y el acceso a datos, informacin y conocimiento desde dentro y fuera de la organizacin Los sistemas de apoyo a la decisin son soportados por una intranet. Las personas trabajan con herramientas de Internet y con portales de informacin de empresas, y aplicaciones especficas que gestionan listas de direcciones, e-mail, acceso a herramientas y distribucin de software Las herramientas informticas que ayudan al trabajo en grupo se denominan groupware (traducido tambin por Trabajo en Grupo)

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Groupware
Herramientas informticas desarrolladas para soportar trabajo en grupo. Las herramientas de trabajo en grupo pueden apoyar a la toma de decisiones directa o indirectamente. P.e. generacin de soluciones creativas a problemas es un apoyo directo; programas de correo-e, salas de chats, mensajera instantnea y teleconferencias proporcionan apoyo indirecto. Las herramientas de trabajo en grupo proporcionan mecanismos a los miembros del equipo para compartir opiniones, datos, informacin, conocimiento y otros recursos
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Marco de trabajo Tiempo/Lugar


La eficacia de una tecnologa informtica de colaboracin depende de la posicin (ubicacin) de los miembros del grupo y el momento en que la informacin compartida se enva y recibe. Comunicacin sncrona (en tiempo real). La informacin se enva y recibe casi simultneamente (ejemplos: telfonos, MI, reuniones presenciales) Comunicacin asncrona sucede cuanso el receptor obtiene la informacin en un momento diferente de cuando se enva, tal como un correo-e. Los emisores y receptores pueden estar en la misma o diferente ubicacin
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Marco de trabajo Tiempo/Lugar


DeSanctis y Gallupe propusieron en 1987 el marco de trabajo para clasificar las tecnologas de apoyo a la comunicacin. La comunicacin se dividi en cuatro celdas junto con las dimensiones tiempo y lugar:

Mismo momento / mismo lugar reuniones cara a cara Mismo momento / diferente lugar videoconferencia Diferente momento / mismo lugar ,,, e-mail, videoconferencia en difererido, sistemas de gestin de flujo de trabajo Diferente momento/ difernte lugar (cualquier momento, cualquier lugar) los miembros del equipo estn viajando, hay conflictos de agendas, trabajan en diferentes zonas horarias; correo-e, sistemas de flujo de trabajo, videoconferencias con grabaciones en memoria

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Herramientas para apoyo indirecto en toma de decisiones


Herramientas de groupware: Herramientas en Microsoft Windows y Office 2007 Otros productos que soportan colaboracin y tareas de conferencia en [TURBAN 07: 444] Herramientas sincronas (las comunicaciones se hacen tiempo real): Conferencias Web, MI, VozIP Herramientas asncronas (las comunicaciones y la colaboracin se hace por los participantes en diferentes momentos). Correo-e, wikilogs, espacios de trabajo en lnea (groove.net) Sistemas de reunin virtual (p.e. herramientas de webex.com y gotomeeting.com)
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Herramientas para apoyo indirecto en toma de decisiones


HERRAMIENTAS DE COLABRACIN EN TIEMPO REAL. Herramientas de soporte de comunicaciones sincronas de informacin grfica y de texto. Se utilizan para formacin a distancia, demostraciones de producto, soporte a clientes, comercio-e, aplicaciones de ventas,

videostreaming

Vendedores de herramientas: WebEx

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Herramientas para apoyo indirecto en toma de decisiones


HERRAMIENTAS DE COLABRACIN EN TIEMPO REAL Teleconferencias Video-teleconferencias Web-conferencias Pizarras electrnicas interactivas Comparticin de pantallas (groove.net ofrece caractersticas de comparticin de pantallas, facilitando la creacin y edicin de documentos en un PC) Vdeo instantneo (al estilo de la mensajera instantnea: MI y VoIP) Telefona mvil IP, HSDPA,.. (cuworld.com)
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Herramientas para apoyo indirecto en toma de decisiones


SOPORTE DE COMUNICACIONES ASINCRONAS Soportadas principalmente por: correo-e y mensajera SMS, MMS, Blogs Wikis Podcasting Boletines on-linea Portales interactivos Workflow Espacios de trabajo en lnea: pantallas en lnea que permiten a los

usuarios compartir documentos, ficheros, planes de proyectos, calendarios, etc. en el mismo lugar en lnea y sin necesidad de ser en el mismo momento: Groove, SharePoint,..
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Suites integradas de Groupware


Diferentes productos se integran en un nico sistema (p.e polycom.com) Groupware normalmente contiene propiedades de: brainstorming electrnica, conferencias o reuniones electrnicas, resolucin de conflictos, calendarios, planificaciones, videoconferencias, comparticin de documentos, etc Lotus Notes/Domino (ibm.com/software/lotus) Microsoft NetMeeting y Live Meeting Redes Groove de Microsoft (Groove Virtual Office, groove.net) WebEx Meeting Center (webex.com)pago por uso
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Tecnologas de colaboracin emergentes


Voz sobre IP (VoIP)
Sistemas de comunicacin que transmiten llamadas de voz

sobre redes basadas en el protocolo IP. Las corporaciones estn cambiando sus sistemas de telfonos tradicionales a estndares de Internet par reducir costes y potenciar la eficiencia (Caso: Telefnica I+D slo utiliza telefona IP incluso dentro del mismo edificio y planta) (telefona gratuita en

pc-telephone.com)
Beneficios de la VoIP para el negocio y para el usuario

(vase informe en Siemens Communication: communications.USA.Siemens.com)

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Tecnologas de colaboracin emergentes


Workflow colaborativo. Productos de software que direccionan tipos de procesos colaborativos y orientados a proyectos. El objetivo de estas herramientas es potenciar el conocimiento de los trabajadores. El objetivo de una solucin empresarial para workflow colaborativo est en permitir a los trabajadores comunicarse, negociar y colaborar dentro de un entorno integrado Vendedores de aplicaciones de flujo de trabajo colaborativas: Lotus, EpicData, FileNet y Action technologies
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Tecnologas de colaboracin emergentes


WIKIS (wiki.org) Un Wiki es una pieza de software de servidor disponible en un sitio Web que permite a los usuarios crear y editar libremente contenidos de pginas Web, utilizando cualquier navegador Web. Un wiki soporta hiperenlaces y tiene una sintaxis de texto sencilla para creacin de nuevas pginas y enlaces cruzados entre pginas internas en la navegacin. Es especialmente idneo para escritura colaborativa Wiki, se refiere al softwre colaborativo que facilita la operacin de un sitio Web wiki.
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Tecnologas de colaboracin emergentes


WIKIS Los wikis se presentan en muchas formas y formatos, uno de ellos es un wikilog. Un wikilog (wikiblog) es una extensin de un blog, que se crea normalmente- por un individuo (o un pequeo grupo) y puede tener un tablero o pizarra de discusin. Un wikilog es, esencialmente, un blog que permite a cualquier persona participar como un igual (peer). Cualquiera puede aadir, borrar o cambiar contenidos. La creacin de un wikilog es un proceso colaborativo (ms detalles: usemod.com/cgbin/mb.pl?Wikilog)
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Tecnologas de colaboracin emergentes


HUBs de COLABORACIN Un modelo de negocio-e B2B, hub de colaboracin, que se utiliza por los miembros de una cadena de suministros para mejorar la eficacia entre compaas de fabricacin, sus proveedores, para conseguir reducir inventarios, mejora en la flexibilidad y aumentar la transparencia de la cadena de suministro mediante Internet REDES COLABORATIVAS . Los socios (partners) en negocios de logstica, en cualquier punto de una red pueden interactuar unos con otros, directamente, ,,, logility.com PORTALES CORPORATIVOS (de empresas)

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Groupware . Trabajo en grupo


La finalidad de la tecnologa de trabajo en grupo es proporcionar soporte al trabajo de oficina, organizacin, considerando a stas como entidades anlogas, slo que el trmino oficina enfatiza la visin interna de la organizacin, es decir, el trabajo documental. Este trabajo se desarrolla en su mayor parte de forma cooperativa, por lo que los integrantes de la oficina forman grupos que requieren de una estructura concreta para llevar a trmino sus cometidos El groupware facilita la interconexin de los participantes de los diferentes grupos al proporcionar la infraestructura tecnolgica necesaria para la colaboracin, todo ello mediante una serie de herramientas informticas que se articulan en torno a tres ejes principales de accin:

Comunicacin, Colaboracin y Coordinacin


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Groupware
Es una tecnologa orientada a grupos; una tecnologa que permite a grupos de usuarios trabajar juntos en un entorno de colaboracin. Se conoce tambin como

sistemas de automatizacin de oficinas. La tecnologa groupware se ocupa de la

colaboracin entre personas, abarcando as la complejidad de las interacciones humanas. Proporciona herramientas para solventar problemas sobre colaboracin en la organizacin, tales como los sistemas de apoyo a las decisiones en grupo, sistemas workflow, mensajera electrnica, etc. que se integran con el resto de tecologas que actan en la organizacin
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Groupware . Software colaborativo


Son herramientas, conjunto de programas informticos, que integran el trabajo en un solo proyecto con muchos usuarios concurrentes que encuentran en diversas estaciones de trabajo, conectadas a travs de una red (Internet o intranet) Un programa tpico es Lotus de IBM, con la aplicacin Lotus Notes relacionado con un servidor Lotus domino Server. El programa que utiliza Wikipedia es un programa informtico colaborativo. MS Exchange de Microsoft En lneas generales se considera groupware al software que permite a los usuarios trabajar en grupo
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Groupware . Software colaborativo


El Groupware se considera fundamentalmente un entorno que integra diversas funciones esenciales para desarrollar el trabajo de diferentes grupos de usuarios. La finalidad del GW es mejorar las funciones de comunicacin, colaboracin y coordinacin de los procesos de la organizacin para que stos se realicen de una forma ms eficientes, es decir solucionar la problemtica del trabajo corporativo

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Groupware . Software colaborativo


El GW o software colaborativo se puede dividir en tres categoras. Comunicacin. Envo de informacin entre usuarios Colaboracin. Basada en el uso compartido de la informacin. Coordinacin. Mediante la integracin de la comunicacin y la colaboracin en un mismo entorno que posibilite un desarrollo ms eficiente de los procesos de la organizacin

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Groupware . Software colaborativo: Comunicacin


Utilizacin de productos software para el envo entre usuarios de informacin relacionada con los procesos de la organizacin (aunque tambin puede tratarse de informacin personal) ya que estos se encuentran en un entorno de trabajo en grupo: Estas herramientas de comunicacin electrnica envan mensajes, archivos, datos o documentos entre personas y facilitan la comparticin de informacin: (groupware asncrono)

Correo-e Correo de voz Faxing Voice mail Wikis Publicacin en web Videoconferencias Chat Redes sociales Mensajera electrnica

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Groupware . Herramientas de conferencia


Facilitan la colaboracin de forma interactiva (colaboracin sncrona) Forum de Internet- plataformas de inteernet para facilitar y gestionar mensajes de texto en lnea Chat online .plataformas de discusin virtual para facilitar y gestionar mensajes de texto en tiempo real Mensajera instantnea Telefona Videoconferencia- PCs en red comparten vdeo y seales de audio sistemas de apoyo a la decisin Comparticin de aplicaciones los usuarios pueden acceder a un documento o apliacin compartida en tiempo real
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Groupware- herramientas colaborativas de gestin (coordinacin)


Las herramientas colaborativas de gestin facilitan y gestionan actividades de grupo. Calendarios electrnico (software de gestin) para planificar eventos y notificar automticamente notificaciones y recordatorios a los participantes Agenda electrnica PDAs, telfonos inteligentes, . Sistemas de workflow. Gestin colaborativa de tareas y documentos dentro de un proceso de negocios basado en el conocimiento Sistemas de Gestin del conocimiento recoger, organizar, gestionar y compartir diferentes tipos de informacin
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Groupware- herramientas colaborativas de


gestin
Sistemas de gestin de proyectos Herramientas de predicciones Sistemas de software social organizan relaciones sociales de grupos Hojas de clculo en lnea colaboran y comparten datos e informacin estructurada Procesadores de texto en lnea (Google Docs, Groove de Microsoft,) Software colaborativo: UseModWiki, Scoop, Commonware, sistemas de escritorio (CVS o RCS)

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Herramientas de colaboracin. Paul Taylor, Financial Times (ft.com, 22 y 23 de mayo 2008)


Nuevos servicios de software basado en navegador, y diseado para ayudar a planificar reuniones. Los estudios de mercado sugieren que la mayora de las reuniones de negocio se hacen con personas externas a las empresas organizadoras y la preparacin de una reunin con un contacto externo normalmente lleva los intercambios de siete o ms correos-e Los planificadores de reuniones estn diseados para hacer ms rpidas y fciles la organizacin de reuniones con otras personas, bien sea internas o externas a la compaa, en ocasiones, amigos y conocidos. Paul Taylor recomienda las siguientes herramientas.
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Herramientas de colaboracin. Paul Taylor, Financial Times (ft.com, 22 y 23 de mayo 2008)


TimeBridge
www.timebridge.com

TimeDriver
www.timedrive.com

Jiffle
www.jifflenow.com

Calgoo (ideal para amgios, familiares y colegas)


www.calgoo.com

Tungle
www.tungle.com (favorita de Paul Taylor)

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Herramientas de colaboracin. Paul Taylor, Financial Times (ft.com, 22 y 23 de mayo 2008)


Cmo puedo compartir mi calendario con colegas en el trabajo? Algunos programas corporativos como Microsoft Exchange y Lotus Domino permiten compartir sus calendarios Compartir calendarios con amigos o familiares externos a la compaa GRATUITOS
Google Calendar Yahoo Calendar CalendarHub (www.calendarhub.com)

Otros servicios basados en Web que permite compartir calendarios


www.30boxes.com (30 Boxes) www.airset.com

(Airset) www.trumba.com (Trumba)

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Herramientas de colaboracin. Paul Taylor, Financial Times (ft.com, 22 y 23 de mayo 2008)


Qu hacer para mantener nuestros programas de calendario existentes? (Yo utilizo Outlook pero mis amigos utilizan Google o Yahoo Calendar) Entonces se necesita un calendario Web 2.0 o servicio de planificacin de reuniones. Calgoo y Tunglen permiten a los usuarios continuar utilizando su software favorito y planificar fcilmente reuniones. Calgoo trabaja con Microsoft Outlook, Google Calendar, Apple iCal o 30 Boxes, y Tungle trabaja con la mayora de los programs de calendario incluyendo Outlook, Google Calendar, iCal y Lotus Notes
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Otras herramientas colaborativas


Chat (chatroom, canales donde se realiza la interaccin, cuartos de charla) MUD (Multi-User Dugeon o Dimension) . Dimensin multi-usuario (parecido al juego de Calabozos y Dragones o Dragones y Mazmorras, ?..) Se puede interactuar con personas de otras partes del mundo y con personajes virtuales Vision Quest. Permite realizar juntas electrnicas. Entre sus grandes ventajas sobre otros sistemas se encuentra su facilidad de uso. Cualquiera puede conducir una junta electrnica y el sistema puede ser usado de manera dristribuda. Las juntas se pueden realizar con los participantes en el mismo lugar o en diferentes lugares, al mismo tiempo o en tiempos distintos CRUISER. Creacin de una comunidad o grupo virtual.

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Software on-line: herramientas colaborativas


Herramientas colaborativas Ej. Webex (www.webex.com)
Permite compartir documentos, aplicaciones con
Colegas, socios, clientes,.. Desde el escritorio Reuniones en lnea

Ej.
Linux Google Docs Microsoft Live Spaces Adobe (nueva herramienta presentada a primeros de junio 2008)

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Aplicaciones para empresas


Google Sites. Google lanz en febrero de 2008 la plataforma gratuita para empresas Google Sites, una palicacin que permite a usuarios sin conocimientos de HTML crear una pgina en pocos minutos e invitar a otras personas a participar. Esta herramienta ha sido desarrollada tras integrar en Octubre, Jotspot, cia dedicada a herramientas de colaboracin Google ofrece un servicio para empresas con un verdadero entorno de trabajo colaborativo Se pueden crear intranets, sitos de seguimiento de proyectos y colaboracin online, wikis o extranets par clientes, as como organizar y compartir todo tipo de informacin Share Point Services, un servicio para empresas que construyan su intranet, foros de discusin, archivos, colaboracin en lnea Desde marzo de 2008, Microsoft ha decidido hacer accesible una versin de la herramienta a cias de cualquier tamao.
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Servicios de estadsticas
Google Analytics. Es un completo servicio de estadsticas. De forma sencilla y gratuita, la herramienta proporciona un cdigo de seguimiento antes del cierre de la etiqueta Body de cada pgina para que el sistema informe de datos. Los informes de estadsticas son muy completos y pueden exportarse en diversos formatos o enviarse directamente por e-mail. Adems es posible comparar el trfico de varios sitios web Se pretende maximizar el trficos de sus sitos web, asesorando al usuario sobre iniciativas de marketing en lnea ms rentables y mostrndole tendencias de sus visitantes Su competencia en Microsoft, es AdCenter Analytics, pero por ahora est en fase beta por subscripcin desde julio de 2007

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BANDA ANCHA
Indicador de calidad: nmero de megabit por segundo En Espaa se habla de banda ancha con 1 mbps Los abonados de la Hong Kong Broadband Network disfrutan desde tres aos de una oferta de conexin de un giga por poco ms de 100 euros. En cabeza de ofertas de banda ancha: Japn, Singapur, Corea, Francia, Suecia, Finlandia, Italia, Dinamarca y Holanda , todas ellas con ofertas comerciales de 100 Mbps Espaa est en el pelotn de cola, ya que el 94% de los 8,5 millones de internautas navega con velocidades menores a 10 Mbps
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BANDA ANCHA
Razones del retraso tecnolgico:
La mayor parte de los acceso usa la lnea convencional del par de

hilos de cobre, adaptada a la tecnologa ADSL La evolucin de ADSL, VDSL2 permite velocidades, de hasta, 50 Mbps Para conexiones mejores se requiere fibra ptica o FTTH (fibra hasta el hogar), comnmenete conocido como cable.

Medidas
Correo-e, consulta de webs de peridicos.. 1Mbps Web 2.0 .. Al menos 3 megas Descargas de vdeos y televisin por Internet (IP-TV) 6 megas

Videoconferencia, subir fotos, vdeos, . 10 Megas


TV de alta definicin, 25 megas

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BANDA ANCHA
Con 100 megas se reduce el tiempo
Descarga de un video de YouTube, ahorro de medio minuto, en

menos de un segundo se vern las imgenes En programas P2P, (eMule, BitTorrent, Ares,) una pelcula con un peso de entre 700 megas y 1 giga se descargar en menos de dos minutos Una cancin mp3 en un segundo Se pueden ver varios canales de televisin a la vez, videoconferencia con sensacin de 3D y HD con calidad mxima

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BANDA ANCHA
Ofertas de Espaa para clientes residenciales 25 megas ONO Jazztel, Ya.com, Orange y Tele2, tienen ofertas de hasta 20 megas Telefnica dispone de una oferta de 10 megas Adamo ofrece 100 megas en algunos pueblos asturianos por 29/mes por un proyecto de la UE Los 100 megas rondarn los 100 Ono ha iniciado una prueba en Valladolid a 100 megas, y ofrecer comercialmente en Madrid, Valencia y Barceloan el ltimo trimestre de 2008 Telefnica ha anunciado doblar su velocidad gratis este verano Telefnica en plan piloto ofrece 30 megas La UPV ha logrado un record mundial , al alcanzar 1000 Gbps por kilmetro de fibra ptica.
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