COLEGIO ESPAÑOL PADRE ARRUPE DEPARTAMENTO DE INFORMÁTICA

SEGUNDOS AÑOS

GUÍA DE CLASE # 1
PERÍODO II 2013 ESTRUCTURA FOR

Representación gráfica

Código. For (i=valor inicial; i= valor final; incremento de i) { Instrucciones; } Descripción: i = es un variable que hace la función de contador, es decir lleva el control del numero de repeticiones o iteraciones que se ejecutará un proceso, ésta posee un valor inicial, un valor final y el incremento que debe ser especificado por el usuario. Ejemplo a desarrollar Hasta el momento hemos trabajado haciendo uso de la interfaz gráfica, ahora trabajaremos desde línea de comando para ello es necesario seguir los siguientes pasos: Descripción de la situación problema: Crear un programa que me pida ingresar cinco números y muestre el promedio de estos. 1. Ejecutar Netbeans. 2. Crear un proyecto usted asígnele un nombre. 3. Al crear el proyecto observará que Java automáticamente nos crear un archivo con la extensión.java observe la siguiente imagen. 1

4. 2 . La siguiente instrucción sirve para crear un objeto a la clase Scanner Ingresar es el nombre del objeto. haremos uso de una clase que nos permitirá capturar los datos. Para trabajar con línea de comando. esta es la clase Scanner para llamarla se utilizará la siguiente línea de código. y puede utilizarse cualquier otra palabra. Ahora dentro del procedimiento Main() debemos realizar los siguiente 6. 5.

Compile y ejecute la solución. tercer y cuarto cuadrante. 7. Al comenzar el programa se pide que se ingrese la cantidad de puntos a procesar. 3 .Este es el código del proceso completo para obtener el resultado esperado. 2. observara la siguiente ventana Problemas propuestos 1. segundo. Informar cuántos puntos se han ingresado en el primer. Desarrollar un programa que solicite ingresar 10 números e imprima la suma de los últimos 5 valores ingresados.y) que representan puntos en el plano. Escribir un programa que pida ingresar coordenadas (x.

Crear un programa que muestre el siguiente patrón * ** *** **** ***** ****** ******* 6. Calcular la suma de la serie 1/1 + 1/2 +…1/N. 4 . Se realiza la carga de 10 valores enteros por teclado. c) d) El valor acumulado de los números ingresados que son pares. donde N es un numero que se introduce por el teclado. Crear un programa que muestre el siguiente patrón +++++++ ++++++ +++++ ++++ +++ ++ + 7. Crear un programa que al ingresar un número imprima el factorial de éste. 4.3. Se desea conocer: a) La cantidad de valores ingresados negativos. b) La cantidad de valores ingresados positivos. 5.

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