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Tutorial: Barrido, transicin y extrusin


Este tutorial muestra la creacin de superficies a partir de curvas de perfil con el uso de superficies de transicin, barridos y extrusiones. Aprender a: Crear una superficie a partir de una curva plana Realizar una transicin, revolucin, barrido y extrusin de superficies. Tapar agujeros planos para crear un slido. Crear tuberas slidas. Realizar copias simtricas de objetos. Usar capas. Usar referencias a objetos.

Empezar con un modelo como punto de partida. Si no ha completado los tutoriales de Introduccin de la Ayuda de Rhino, hgalos primero. Para abrir el modelo de los auriculares 1 2 En el men Ayuda de Rhino, haga clic en Aprender Rhino y luego en Abrir modelos de tutoriales. Abra el archivo del modelo Auriculares.3dm.

Crear la cubierta del altavoz


La cubierta del altavoz se crea con una superficie de transicin, un barrido de un carril, una extrusin slida de una curva plana y un empalme de superficie. La geometra resultante se une formando un slido. Crear una superficie de transicin desde curvas Una manera de crear una superficie es utilizar las curvas existentes como gua. Cuando se crea una superficie de transicin a travs de curvas, las curvas se usan como guas para crear una superficie suave. Crear una superficie de transicin desde curvas 1 Ejecute el comando VistaModoSombreado en la vista Perspectiva. Seleccione las tres curvas circulares mediante una seleccin por captura, como en la imagen.

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En el men Superficie, haga clic en Transicin. Cuando le solicite Ajuste las costuras de curva, observe la aparicin de las flechas de direccin de la curva en los puntos de costura y pulse Intro En este modelo estn bien alineados para que no tenga que ajustarlos.

En el cuadro de dilogo Opciones de transicin, haga clic en Aceptar para crear la superficie de transicin.

Extrusin de curva a slido


Ahora tendr que extruir la curva en el centro para crear la caja del imn. Para hacer un cilindro slido extruyendo una curva circular 1 2 Seleccione la curva en el centro de la superficie de transicin. En el men Slido, haga clic en Extrusin de curva plana > Recta.

Cuando le solicite Distancia de extrusin, escriba -2 y pulse Intro. Se crear un cilindro slido para la caja del imn que tiene dos unidades de espesor y se extiende en direccin negativa desde la curva original.

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Ampliar el cilindro con el zoom 1 2 Seleccione el cilindro. En el men Vista, haga clic en Zoom y luego en Seleccin. El cilindro que acaba de crear es una polisuperficie cerrada (slida) compuesta de tres superficies unidas: el lado, la parte superior y la parte inferior. Para quitar la parte inferior, extraiga la parte frontal. 3 4 En el men Slido, haga clic en Extraer superficie. Cuando le solicite Seleccione las superficies a extraer, seleccione la superficie como se muestra en la imagen y pulse Intro.

Pulse la tecla Suprimir.

Redondear el borde de la superficie del cilindro 1 En el men Slido, haga clic en Empalmar borde > Empalmar borde. El valor del radio actual debera ser 1. 2 Cuando le solicite Seleccione los bordes a empalmar, seleccione el borde superior del cilindro y pulse Intro.

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Cuando le solicite Seleccione el manejador de empalme que desea editar, pulse Intro.

Unir las superficies


Las superficies que comparten un lado se pueden unir y convertirse en una polisuperficie. Ahora tendr que unir todas las superficies. Como a veces es difcil ver las superficies, utilice dos vistas para seleccionarlas todas. Para unir las superficies 1 2 Seleccione la superficie y la polisuperficie. En el men Edicin, haga clic en Unir. Para unir superficies, debe seleccionar superficies adyacentes con bordes coincidentes.

Crear la almohadilla
Para crear la almohadilla alrededor del borde del auricular, tendr que realizar el barrido de una curva alrededor del borde del cono del auricular. Barrido de una curva por un carril 1 2 3 En el men Vista, haga clic en Zoom y luego en Extensin de todo. Seleccione las curvas como en la imagen. En el men Superficie, haga clic en Barrido por 1 carril.

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En el cuadro de dilogo Opciones de barrido de 1 carril, haga clic en Aceptar.

Crear la cubierta del cono del auricular Rellene el rea en la base de la almohadilla con una superficie plana creada desde el borde del barrido. Crear una superficie desde curvas planas 1 En el men Superficie, haga clic en Desde curvas planas.

Seleccione la curva en el borde del cono del auricular como se muestra en la imagen.

Crear el soporte del altavoz


La parte siguiente es el soporte que une el altavoz con la banda del casco. Como la unidad del altavoz es de una sola pieza, puede desactivar su capa y activar la capa Soporte. Para redefinir las capas y la vista 1 2 3 En la barra de estado, haga clic en el cuadro Capa. Convierta la capa Soporte en actual y active Curvas de forma de soporte. Desactive las dems capas. En el men Vista, haga clic en Zoom y luego en Extensin de todo para ampliar las curvas de forma del soporte en todas las ventanas.

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Crear un slido con una extrusin una curva Puede utilizar una curva plana para crear una figura slida. Para extruir una curva y convertirla en slido 1 2 Seleccione la curva cerrada. En el men Slido, haga clic en Extrusin de curva plana > Recta.

Cuando le solicite Distancia de extrusin, escriba -1 y pulse Intro.

Empalmar los bordes para suavizarlos Es posible redondear los bordes puntiagudos con un empalme. Redondear los bordes 1 2 3 En el men Slido, haga clic en Empalmar borde > Empalmar borde. Cuando le solicite Seleccione los bordes a empalmar, escriba .2 y pulse Intro. Cuando le solicite Seleccione los bordes a empalmar, seleccione ambos bordes y pulse Intro.

Cuando le solicite Seleccione el manejador de empalme a editar, pulse Intro.

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Crear el soporte del altavoz El soporte del altavoz se puede crear mediante el comando Tubera. Para crear una superficie tubular a partir de curvas de forma 1 2 3 Seleccione la curva de la parte superior del soporte del auricular. En el men Slido, haga clic en Tubera. Cuando le solicite Radio inicial, escriba .3 y pulse Intro. Antes de introducir el radio, asegrese de que las opciones sean Tapar=Plano y Gruesa=No. 4 5 6 7 Cuando le solicite Radio final, pulse Intro. Cuando le solicite Punto para el radio siguiente , pulse Intro . Seleccione la curva de la parte inferior del soporte del altavoz. En el men Slido, haga clic en Tubera.

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Cuando le solicite Radio inicial, escriba .2 y pulse Intro. Cuando le solicite Radio final, pulse Intro.

10 Cuando le solicite Punto para el radio siguiente, pulse Intro.

Crear la banda del casco


La banda del casco est compuesta por una serie de elipses barridas a lo largo de una trayectoria. Redefinir las capas y la vista 1 2 3 En la barra de estado, haga clic en el cuadro Capa. Convierta la capa Banda en actual y active Curvas de forma de la banda. Desactive las dems capas. En el men Vista, haga clic en Zoom y luego en Extensin de todo para ampliar las curvas de forma de la banda del casco en todas las vistas.

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Crear una elipse perpendicular a una curva 1 2 3 Active el modo Orto. En el men Curva, haga clic en Elipse y luego en Desde centro. Cuando le solicite Centro de elipse, haga clic en AlrededorDeCurva.

Cuando le solicite Centro de elipse, designe un punto final de la curva de la banda del casco. Utilice la referencia a objetos Fin. Cuando le solicite Final de lnea, escriba 0.5 y pulse Intro. Cuando le solicite Final de primer eje, arrastre el cursor en la direccin X y haga clic. Cuando le solicite Final de segundo eje, escriba 2 y pulse Intro. Cuando le solicite Final de segundo eje, arrastre el cursor en la direccin Y y haga clic.

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Matriz de una curva a lo largo de una trayectoria 1 2 3 Seleccione la elipse. En el men Transformar, haga clic en Matriz y luego en A lo largo de curva. Cuando le solicite Seleccione la curva de trayectoria, seleccione la curva de la banda del casco.

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En el cuadro de dilogo Opciones de matriz a lo largo de curva, en Mtodo, defina el Nmero de elementos a 3. En Orientacin, haga clic en Forma libre y pulse Aceptar.

Escalar la elipse En el siguiente paso, escale la elipse del centro para hacerla ms grande. Escalar la elipse 1 2 Seleccione el centro de la elipse. En el men Transformar, haga clic en Escalar y luego en Escalar 1D. Escalar1D estira un objeto en una direccin. 3 Cuando le solicite Punto de origen, en la vista Perspectiva, designe el centro de la elipse seleccionada. Cuando le solicite Factor de escala o primer punto de referencia, escriba 2 y pulse Intro. Cuando le solicite Segundo punto de referencia, arrastre el cursor en la direccin Y y haga clic.

Realizar un barrido por un carril 1 2 3 En el men Vista, haga clic en Zoom y en Extensin de todo. Seleccione las curvas. En el men Superficie, haga clic en Barrido por 1 carril.

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Cuando le solicite Ajuste las costuras de curva, examine la direccin y los puntos de costura de las curvas para asegurarse de que no estn torcidos y pulse Intro. En el cuadro de dilogo Opciones de barrido de 1 carril, haga clic en Aceptar.

Redondear los extremos de la banda del casco Utilizando la misma elipse con que form la primera curva de perfil transversal para la banda, cree un extremo redondeado. Para crear la superficie que se unir a la banda, divida la elipse por la mitad. Partir la elipse por la mitad 1 2 En el men Vista, haga clic en Zoom y luego en Ventana. En la vista Perspectiva, ample el extremo izquierdo de la banda que acaba de crear. Active la referencia a objetos Cuad. Seleccione la elipse. En el men Edicin, haga clic en Partir.

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Cuando le solicite Seleccione los objetos de corte, escriba P y pulse Intro. Cuando le solicite Punto para dividir la curva, designe los dos cuadrantes en el eje estrecho de la elipse. Cuando le solicite Punto para dividir la curva, pulse Intro. La elipse se dividir en dos mitades.

Crear una superficie de revolucin 1 2 Seleccione la mitad izquierda de la elipse. En el men Superficie, haga clic en Revolucin.

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Cuando le solicite Inicio del eje de revolucin, designe el extremo de la mitad de la elipse. Cuando le solicite Final del eje de revolucin, designe el otro extremo de la mitad de la elipse. Cuando le solicite el ngulo inicial, escriba 0 y pulse Intro. Cuando le solicite el ngulo de revolucin, escriba 180 y pulse Intro. Se crear una superficie redondeada al final de la banda del casco.

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Repita estos pasos para el otro extremo de la banda.

Unir las superficies 1 2 Seleccione las superficies. En el men Edicin, haga clic en Unir. Tres superficies se unirn formando una polisuperficie.

Crear el cable del altavoz


Utilice una capa aparte para crear el cable del altavoz. Redefinir las capas y la vista 1 2 3 En la barra de estado, haga clic en el cuadro Capa. Convierta la capa Curvas de forma del cable en actual y active la capa Cable. Desactive las dems capas. En el men Vista, haga clic en Zoom y luego en Extensin de todo para ampliar las curvas de forma del cable en todas las ventanas.

Crear la hlice 1 2 3 En el men Curva, haga clic en Hlice. Cuando le solicite Inicio de eje, haga clic en AlrededorDeCurva. Cuando le solicite Seleccione una curva, seleccione la curva larga de forma libre.

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Cuando le solicite Radio y punto inicial, escriba 1 y pulse Intro. El radio de la hlice quedar definido. Cuando le solicite Radio y punto inicial, escriba Giros=30 y NmDePuntosPorGiro=8. Cuando le solicite Radio y punto inicial, en la vista Derecha arrastre el cursor hacia la izquierda y haga clic.

Igualar y unir la hlice con las curvas finales 1 2 En el men Vista, haga clic en Zoom y luego en Ventana. En la vista Perspectiva, ample el extremo izquierdo de la hlice que acaba de crear. En el men Curva, haga clic en Herramientas de edicin de curvas y luego en Igualar.

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Cuando le solicite Seleccione curva abierta a cambiar - designe final cercano, seleccione cerca del final izquierdo de la hlice. Cuando le solicite Seleccione curva abierta a igualar - designe final cercano, seleccione cerca del extremo inferior de la curva vertical. En el cuadro de dilogo Igualar curva, en Continuidad, haga clic en Tangencia, en Mantener otro final haga clic en Posicin, y luego haga clic en Unir. Repita los pasos 3 a 6 para el otro extremo de la hlice.

Crear el cable del altavoz 1 2 3 4 5 Seleccione la curva helicoidal. En el men Slido, haga clic en Tubera. Cuando le solicite Radio inicial, escriba .2 y pulse Intro. Cuando le solicite Radio final, pulse Intro. Cuando le solicite Punto para el radio siguiente, pulse Intro.

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Seleccione la curva en la parte superior izquierda. En el men Slido, haga clic en Tubera. Cuando le solicite Radio inicial, escriba 0.1 y pulse Intro. Cuando le solicite Radio final, pulse Intro. siguiente radio, pulse Intro.

10 Cuando le solicite Punto para el

Crear copias simtricas de las partes del auricular


Para crear las partes del otro lado del auricular, haga una copia simtrica de las partes que ya ha creado. Redefinir las capas y la vista 1 2 3 En la barra de estado, haga clic en el cuadro Capa. Active todas las capas. En el men Vista, haga clic en Zoom y en Extensin de todo.

Eliminar todas las curvas de forma 1 2 3 Pulse Esc para deseleccionarlo todo. En el men Edicin, haga clic en Seleccionar objetos y luego en Curvas. Pulse la tecla Suprimir.

Reflejar la mitad izquierda de los auriculares 1 En la vista Frontal, seleccione por ventana los objetos como se muestra en la imagen. (Seleccione el altavoz, el soporte, el cable pequeo y la elipse rotada.)

En el men Transformar, haga clic en Reflejar. El comando Reflejar depende de la vista que est activa. El comando utiliza el plano de construccin de la vista activa para definir el plano de la copia simtrica. El plano de la copia simtrica es perpendicular al plano de construccin. Dos puntos definen la lnea de este plano sobre el que se realizar la simetra de los objetos seleccionados.

Cuando le solicite Inicio del plano de simetra, escriba 0,0. Este es el primer punto de la lnea de

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simetra. 4 Cuando le solicite Final del plano de simetra, active el modo Orto, arrastre la lnea de simetra hacia arriba y haga clic.

Terminar el modelo de los auriculares

Agregue materiales a los auriculares y renderice.

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