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Sermón 1:

La Información es Propiedad

Sistemas Operativos I
Idea clave

• El robo de información es
sencillamente otra clase de robo.
• Existen muchos ejemplos recientes
de gente que penetra en un sistema
al que no pertenece. Los medios de
comunicación se hacen eco de
algunos casos, pero estos se dan
todos los días.
Reacciones
• Divertido
• Pubertad
• Brillantez
• Sólo para mirar
• Culpar a la víctima
Nuestro planteamiento
• Información = Propiedad -- la privacidad
es un valor, no deseamos que otras
personas roben nuestra privacidad.
Analogías
• Suponga que alguien encuentra ( o
se apodera) de la llave de su casa.
¿Qué ocurre si entra sólo a mirar,
sin llevarse nada?
• Suponga que deja el coche en el
aparcamiento mientras está en
clase. Alguien se lo lleva para dar
un paseo. ¿Es correcto ? incluso si le
repone la gasolina.
La información es un bien

• ¡ Muchas corporaciones y
gobiernos recolectan toda clase de
información sobre nosotros,
después la venden !
• ¿Cómo conocen esa información
sobre nosotros? ...
Soluciones

• Hacer los sistemas más seguros.


• Cambiar las actitudes sociales.
• Establecer leyes contra los individuos
que invaden nuestra privacidad, pero
también contra corporaciones y
gobiernos.
Sistemas más seguros

• Como simples usuarios de un


sistema, ¿cómo hacer un sistema
más seguro?
Hecho: un intruso entra al sistema
utiliza las cuentas de usuarios para
acceder al mismo.
Mantengamos seguras las puertas
de entrada al sistema,
manteniendo un password seguro
Elección de password
Algunas normas básicas a la hora de dar una
palabra clave:
• Nunca uses el login (de ninguna forma o
variante).
• No uses información que puedan
relacionar contigo (apellido, teléfono,
calle, nombre de familiares, matricula o
marca de coche, etc.)
• No repitas la misma letra o dígito
Eleccióm password (ii)
• No uses ninguna palabra que
aparezca en un diccionario.
• No utilices menos de 6 dígitos.
• Usa password con mezcla de
mayúsculas y minúsculas, números y
signos de puntuación.
• No uses password que sea tan difícil
de recordar que deba escribir en
papel y que no pueda teclear
rápidamente.
Reglas de construcción
• Utiliza las primeras letras de un
poema o canción.
• Alterna entre consonantes y vocales
(objeto: generar una palabra sin
sentido pero que sea pronunciable).
• Usa palabras cortas y concaténalas
con un signo de puntuación.
•. . .
Bibliografía

• Tom Anderson, “Information =


Property”,
http://http.cs.berkeley.edu/
~tea/cs162sp96/
• W. Stalings, Sistemas Operativos,
Prentice Hall, 1996.

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