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EJERCICIOS DE JAVA: Ejercicio 01: Crear una aplicacin donde se ingrese producto, cantidad y precio,devolver los datos anteriores

y el total a pagar

Ejercicio 02: Crear una aplicacin donde se ingrese un apellido Y tres notas, devolver el apellido, promedio y condicin.

Promedio 11 "! 11

condicin " desaprobado " "aprobado "

Ejercicio 03: Crear una aplicacin en el cual permita ingresar el valor de unCateto y una hipotenusa devolver el valor del otro cateto.

H 2 ! C2  C2

Ejercicio 04: Crear una aplicacin donde se ingrese A,B y C de la ecuacin:

Ax2  Bx  C ! 0
Donde las races de la ecuacin X1 devolver las races de la Ecuacin;

X1 !

 B  B 2  4 AC 2A  B  B 2  4 AC 2A

X2!

CONCIDERAR

B 2  4 AC ! 0( Raices Iguales) B 2  4 AC
2

0(Raices Imaginarias)

B  4 AC " 0( MostrarRais)

Ejercicio 05 Crear una aplicacin donde muestre un men principal y q dea elegir entre el rea del circulo y el volumen del circulo y mostrar el rea y el volumen de acuerdo a la opcin

Ejercicio 06 Crear una aplicacin donde muestre un men principal y q de a elegirEntre el factorial de un nmero y la combinacin y mostrar el factorial y laCombinacin segn la opcin elegida.

Ejercicio 07 Crear una aplicacin donde se pueda ingresar un nmero en Binario y devuelva su equivalencia endecimal, por ejemplo:  101=5

1* 22  0 * 21 1* 20 =5

Ejercicio 08 Crear una aplicacin de se pueda ingresar un valor en soles y nos devuelva su equivalencia en dlares, yenes y euros

1 dolar ! s / . 2.79251 euro ! s / . 3,9561 yen ! s / . 0, 0346

Ejercicio 09 Crear una aplicacin q muestre la serie de Fibonacci

1, 1, 2, 3, 5, 8, 13, 21
Ingresar : 4 Devolver : los 7 primeros

METODOS DE CLASE STRING


Ejercicio 09 Crear una aplicacin donde se ingrese un apellido y devuelva el apellido con la primera letra mayscula y las dems con las letras minsculas.

Ejercicio 10 Crear una aplicacin donde se ingrese un email y devuelva el mensaje "email correcto" si posee el carcter "@" caso contrario "email incorrecto"

Ejercicio 11 Crear una aplicacin donde se ingrese una palabra y una letra, devolver Cuantas veces se repite la letra en la palabra.

Ejercicio 12 Crear una aplicacin java el cual contenga un mtodo que permita calcular el factorial de un nmero.

Ejercicio 13 Crear una aplicacin java el cual contenga un mtodo que permita calcular el factorial de un nmero.

Ejercicio 14 Crear una aplicacin con dos mtodos  metodo1: convertir un valor decimal a dos decimales  metodo2: calcular el volumen de la esfera

Ejercicio 15 Crear una aplicacin con dos mtodos  metodo1: convertir un valor decimal a dos decimales  metodo2: calcular el volumen de la esfera  metodo3:calcular el rea de la esfera

Metodos de Clase String La clase String provee un conjunto de metodos los cuales nos permiten manipular cadenas de caracteres Metodos: tipo int nombre length() uso devuelve el numero de carateres de la cadena

String

Substring(x,y) devuelve una subcadena empezando de la posicion X hasta la posicion Y tolowerCase() combierte una cadena a minuscula. toUpperCase() Convierte una cadena a mayuscula. equals() permite comparar dos valores permite comparar dos cadenas sin conciderar mayusculas o minusculas.

String

String

boolean

bolean equalsIgnoreCase()

ejemplos. String z="Constelacion" int k=z.length() //devuelve k=12 String m=z.substring(4,8) //devuelve m=tela String r1=z.toUpperCase() // devuelve r1=constelacion String r2=z.tolowerCase() //devuelve r2=constelacion nota:

X Y

C 0 1

O 1 2

N 2 3

S 3 4

T 4 5

E 5 6

L 6 7

A 7 8

C 8 9

I 9 10

O 10 11

N 11 12

metodos definidos de usuarios java permite la creacion de metodos definidos de usuarios los cuales pueden se invocados desde cualquier otro metodo o clase ejemplo 4. crear una aplicaion java el cual contenga un metodo que permita calcular el factorial de un numero.

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