Como configurar placas Nvidia

Seguramente a más de uno le a pasado que no sabe como configurar su placa de video en modo 3D avanzado y sufre de los famosos "dientes de cierra" o los "laggs" tan molestos en los juegos... Bueno... acá les dejo la explicación punto por punto para que puedan configurar de la mejor manera sus placas Nvidia para mayor rendimiento!

Antes de empezar ubiquemos el "Panel de Control de Nvidia" Para placas con controladores nuevos (serie 7 o posterior) se encuentra haciendo botón derecho sobre el escritorio y haciendo click sobre el nombre "Nvidia Control Panel" (Panel de Control Nvidia) sobre el menú desplegable.

Nota: Algunos de los nombres establecidos y el orden en que está la lista puede variar ligeramente según XP o Vista, y también en función de la versión del controlador y el modelo de tarjeta gráfica que esté utilizando.

este ajuste también puede reducir significativamente FPS. que deshabilite cualquier configuración de AF en los juegos ya que estos pueden entrar en conflicto con la configuración que elija a la fuerza aquí.. 8x o 16x a la fuerza en todos los juegos. y si está establecido en On mejora la calidad de color y mejora la reducción de jaggedness desempeño de un ligero golpe. Al habilitar esta opción y en la configuración progresiva superior. Antialiasing . Si "Aplicación controlada" está seleccionada. y si usted desea experimentar con ella.Modo: Este ajuste determina cómo antidistorsión (como se describe en el establecimiento más adelante) se aplica. el nítidos y claros de la superficie de los objetos se mantendrá. Filtrado anisotrópico: Filtrado anisotrópico ayuda a hacer texturas . Bajo.Corrección de Gamma: Esta opción sólo funciona en tarjetas gráficas de la serie 7800 o posterior. Una calidad de imagen y el desempeño comparación artículo se puede encontrar aquí. Si desea que el rendimiento más absoluta. Esto se recomienda. La precisión el impacto visual y el rendimiento depende de su hardware de gráficos y la resolución del juego en cuestión. se recomienda que esta opción se establece en Desactivado el mundo. a veces agobiante marco tasas. Si desea seleccionar su nivel de filtrado anisotrópico en cada juego. que usted utilize los perfiles de juego (véase más adelante) para obligar a ese entorno específico para juegos. independientemente de su . Es preferible. una vez en el "Panel de Control de Nvidia" en la barra lateral izquierda ubicaremos la opción "Manage 3D Settings" (Administrar Configuración 3D) y ahi en la parte central de la pantalla veremos la opcion "Global Settings" (Opciones Globales) y debajo un monton de opciones a configurar que detallo a continuación.2D imágenes que cubren la superficie de todos los objetos 3D . el más bajo de su rendimiento gráfico. Antialiasing . Si desea garantizar el rendimiento más rápido en todos los juegos que debe configurar la opción a Off para desactivar el filtrado anisotrópico.este es el valor recomendado. Por lo general. Sin embargo.hay una mayor profundidad y más ricos sombras en la escena. Sin embargo. Recomiendo que se permita a menos que usted desea que el rendimiento más absoluto.. puede hacer que el Antialiasing Desactivado para todos los partidos.parece más clara. tales como 2x. Configuración antidistorsión ver más adelante para ver qué hace el Antialiasing. especialmente en lo que se desvanecen en la distancia. cada juego puede utilizar su propia frecuencia de muestreo de antidistorsión tal como se utiliza en la configuración del juego . el realismo de la iluminación se ve reforzada en la forma en que la luz ambiental genera sombras . seleccione "Aplicación controlada". se puede seleccionar manualmente una frecuencia de muestreo.Bien. sin embargo. En general. y significa que el nivel de filtrado anisotrópico es determinado por su juego en el juego de filtrado anisotrópico / configuración de filtrado de textura (si existen tales ajustes en el juego). Oclusión ambiental: Esta opción puede ser usado para forzar ambiente de oclusión en ciertos juegos. Los ajustes disponibles son Desactivado. Medio y Alto. sólo que ésta en determinados perfiles de juego que la respaldan. Si el juego no tiene la configuración de AF. Asegúrese de que si decide otra cosa que la aplicación controlada. el mayor es el nivel de filtrado anisotrópico aplicado. 4x. cuanto mayor es la frecuencia de muestreo de Filtrado anisotrópico utilizado.

configuración en el juego. Antialiasing . La precisión el impacto visual y el rendimiento depende de su hardware de gráficos y la resolución del juego en cuestión. independientemente de la del juego en la configuración del juego. o simplemente quieren el mejor rendimiento. 4x. Si no usa AA en los juegos. una primera serie de nivel AA en un juego usando el juego en la configuración y. si desea aplicar AA forzado a un juego que no tiene en el juego AA configuración. 2xQ. 8xS. la calidad de antidistorsión siempre es mejor. Aquí puede seleccionar el nivel de suavizado a la fuerza / se aplican a todos los juegos y aplicaciones 3D. pero a un menor nivel de rendimiento. La muestra se muestra las tasas varían en función de su modelo de tarjeta gráfica. 4xG. Por último. 6xS. si la "Mejorar la solicitud" o "Sobrescribir cualquier solicitud las opciones se eligen en el ajuste por encima de modos de Antialiasing. etc Puede ser configurado en Desactivado. pero tiene una parte muy importante de rendimiento. el dentado de líneas suaves aparecerá. por . ya que contiene más detalles y ha suavizado las comparaciones de la captura de pantalla. Modos de antialiasing que termina en "S" ofrece una mayor cobertura de sub-píxeles. cuanto mayor es la frecuencia de muestreo de antidistorsión utilizado. Ajústelo a multimuestreo de un ligero golpe. Tenga en cuenta que cualquier "S" modo antidistorsión ajuste sólo funciona en juegos Direct3D. Comparaciones de la calidad de la imagen se puede ver en este artículo. para seleccionar esta opción y definir un mayor nivel de cobertura de la muestra de antidistorsión añadir a AA que ya se utiliza en el juego. cercas eslabonadas. a saber. puedes configurar esta opción a 'Usar OpenGL Especificaciones' para ver si las cosas mejoran. tales como pasto. Luego. 16. Modos de antialiasing que termina en 'Q' en la GeForce 8 o superior tarjetas serie ofrecer una mejor calidad de imagen a costa de rendimiento en relación con algunos de sus homólogos estándar. Textura conforme Abrazadera: conforme textura de sujeción se refiere a un método.Configuración: antidistorsión ayuda a suavizar la apariencia de aliasing (líneas quebradas) en los juegos. Recomiendo seleccionando "Aplicación controlada" aquí la mayoría de las personas y. seleccionando "Sobrescribir cualquier solicitud". Finalmente. supermuestreo y multimuestreo. pero la parte baja de su rendimiento. Si desea mejorar la calidad de la imagen cuando se usa AA. pero el rendimiento mejora en una buena calidad AA. pero sólo en juegos OpenGL. 16xQ. es decir. use un perfil de juego (véase más adelante) para hacerlo. los controladores ForceWare utilizar para determinar la forma en la textura límites parecen. a continuación. Si esto no es todavía el caso y. 4xS. Si tiene una GeForce 8 Series o superior tarjeta de gráficos. si en un juego de OpenGL usted nota laggy comportamiento extraño o líneas de texturas por ejemplo. ponga esto en Off.Transparencia: Esta opción ayuda a mejorar la apariencia de jaggedness de las imágenes con texturas transparentes. Para obtener más información sobre el Antialiasing es precisamente lo que leer esta página de juegos de la gráfica y la Guía de Configuración de pantalla. mientras que supermuestreo proporciona la más notable la mejora de la calidad de imagen. puede seleccionar si desea "mejorar la aplicación Configuración". a continuación. seleccionando multimuestreo prevé una mejora de rendimiento con el mínimo. pero puede incluir 2x. puede simplemente forzar una frecuencia de muestreo específicos de antidistorsión (como se especifique en el Antialiasing . el G (Gauss) de antidistorsión modo proporciona mejor calidad de imagen que la norma equivalente de antidistorsión tarifa de la muestra. sin embargo el rendimiento puede ser inferior. Inicialmente fijado conforme textura de sujeción a 'Usar hardware' para una óptima calidad visual y el rendimiento. En general. Antialiasing .Configuración de la opción más adelante). 8xQ.

ponga esto en Off. en particular en juegos OpenGL.último. Informe de errores: Se puede poner a Activar o Desactivar. en la mayoría de los casos ratón retraso es debido a la baja de framespara. The available options here are Adaptive and 'Prefer Maximum Performance'. Multi-display/Mixed-GPU Aceleración: Las posibles opciones de esta configuración son "único modo de desempeño de pantalla". El uso principal de este ajuste es en el pre-definidos los perfiles de aplicaciones incluidas en el controladores ForceWare. Modo de administración de energía: Disponible sólo para la serie GeForce 9 y superiores. esta opción . de 3 a nivel mundial. la diferencia entre los dos es en juegos OpenGL . Límite de extensión: Esta opción se suele ponerse en Off por defecto. sólo funciona en los juegos de DirectX. En general. ajustado a la baja y sólo en determinados perfiles de juego. Recuerde. Por último. usted no debe cambiar esta opción a menos que sea específicamente dirigido a hacerlo. por lo que esta debería dejarse en su valor predeterminado de Off. Este ajuste no es relevante para SLI multi-GPU de renderizado. El valor por defecto es de 3 . mientras que valores más bajos pueden ayudar a reducir el desfase de ratón y teclado. ni debe ser la primera cosa que usted intente. "Modo de compatibilidad de resultados" y "modo de múltiples pantallas de resultados». Sin embargo los valores extremadamente bajos. Sólo para que pueda solucionar problemas. Apagando el control de los informes de errores. los errores serán ignorados. Las opciones disponibles son de adaptación y "Prefiero máximo rendimiento». por lo que la adaptación de esta opción no es una cura automática de retraso cuestiones. la única opción de Modo de visualización de resultados se establece por defecto y deben ser utilizados. esta función hace uso de estas tarjetas gráficas la capacidad de apoyo a los diferentes niveles de rendimiento en función de cuánta energía se requiere de una aplicación 3D. como puede doler 0 rendimiento. no juegos. Desactivado por defecto y es el mejor ajuste en la mayoría de los casos. Máximo pre-renderizados Marcos: Si está disponible. De adaptación es el valor por defecto.controla el número de fotogramas de la CPU se prepara con antelación de ser prestados por la GPU.los valores más altos tienden a resultar en más suave pero más laggy de juego. en que algunos juegos requieren que se pone en On para evitar problemas. el nView Clon / span modo que se activará por defecto. lo que recomiendo esta opción se le mantenga en su defecto. Si está utilizando el modo de clonar nView nView Span o un modo. y cuando la tarjeta gráfica elegida automáticamente pasos en velocidad de reloj en aplicaciones 3D si no se mucho de dibujo . Si está utilizando varios monitores en el modo de nView Dualview y / o dos o más tarjetas gráficas Nvidia se puede configurar ya sea el "Modo de compatibilidad de la ejecución" o "modo de múltiples pantallas de resultados".el rendimiento de modo es más rápido pero puede dar lugar a más gráficos.anteriormente conocido como 'Max Frames para Renderizar Adelante "en las versiones antiguas ForceWare . Si se establece en Desactivado. Se indica si el controlador de extensión ha sido recortada cadena para mantener la compatibilidad con una aplicación particular (On) o no (Off) para un rendimiento óptimo y un mínimo de problemas. OpenGL. Si sólo tiene una pantalla. obtendrá un mayor rendimiento.

tenga en cuenta que la alteración LD Sesgo puede introducir aliasing (jaggedness a las líneas y bordes) y brillante. De adaptación es la configuración recomendada para todos los usuarios.Calidad: Las opciones disponibles son de alto rendimiento. Filtrado de textura . debe cambiar esta configuración para Abrazadera para juegos en los que usted utiliza cualquiera de los niveles de filtrado anisotrópico para una mejor calidad de imagen global. porque normalmente sólo muy antiguos juegos y aplicaciones 3D básicos verá la tarjeta de gráficos de reducir su poder. calidad y de alta calidad. no a la del escritorio de Windows.Calidad" (vea más abajo) no se ajusta a la alta calidad. Filtrado de textura . Si selecciona On. algunas optimizaciones se desactivará progresivamente más si elige la calidad. puede cambiar esta configuración a "Prefiero máximo rendimiento" para asegurarse de que la tarjeta está siempre funcionando a máxima velocidad de reloj. En general se recomienda que habilite trilineal Optimización (ponerlo en On). algunos ajustes de optimización (véase más arriba) será desactivado (en gris). de lo establecido en ella para obtener el mejor rendimiento. Filtrado de textura . esta opción se puede configurar para Activar o Desactivar. es decir. Sin embargo.GPU poder. rendimiento. pero puede reducir la calidad de las texturas ligeramente.Calidad '(vea arriba) no se ajusta a la alta calidad. la configuración de alto rendimiento permite a todas las optimizaciones. por ejemplo. Optimización de rosca: controla el uso de múltiples para la optimización de todos los juegos en . Filtrado de textura . Recuerde que esta opción sólo se refiere a las aplicaciones 3D y juegos. Desde filtrado anisotrópico también puede mejorar la nitidez de las imágenes sin necesidad de añadir a alias. Si elige Alta Calidad en la que se asegura la más alta calidad de imagen a costa de algunos resultados. Si selecciona la ejecución. que utiliza una técnica de muestreo optimizada textura que den lugar a una ligera disminución en la calidad de imagen a cambio de un rendimiento más rápido. En tales casos.trilineal Optimización: Si el "filtrado de textura .Optimización anisotrópico Muestra: Si el "filtrado de textura . si a usted le preocupa que un juego no está funcionando correctamente.Sesgo negativo LDD: LOD es el nivel de detalle y. Si desea la más alta calidad de gráficos configurar esta opción en Off. Para la mayoría de la gente de la mejora de la calidad de la imagen no es suficientemente importante para justificar este ajuste demasiado elevado. el nivel de anisotrópico y de filtrado de textura trilineal optimizaciones aplicadas por los controladores ForceWare. ligeramente inferior calidad de imagen. por lo que la ejecución o el modo de calidad debería ser un buen equilibrio entre rendimiento y calidad de imagen. En términos generales. para solucionar problemas. entre otras cosas. en particular. sin embargo. Tenga en cuenta que en alta calidad. Esta configuración determina. Permitiendo la optimización trilineal resultará en un mejor rendimiento. debe configurar esta opción para permitir. sin embargo si quieres la más alta calidad de gráficos y / o usted está experimentando problemas técnicos textura debe configurar esta opción en Off. pero el más alto nivel de rendimiento. no hay reducción en el rendimiento o la velocidad en cualquier juego reciente como la tarjeta gráfica no acelerador abajo. en algunos juegos que pueden alterar el LDD Sesgo a afinar detalles en la pantalla. esta opción se puede configurar para Activar o Desactivar.

sin embargo usted puede notar algunos pantalla "lagrimeo" . pruebe a activar Triple Buffering para mejorar el rendimiento general VSync cuando está activada. Si selecciona On. Esto evita que los conflictos entre los juegos y controladores ForceWare. Si Vertical Sync está desactivado..3D de doble núcleo / HyperThreading sistemas. Vertical Sync: Sincronización vertical (también llamado sincronización vertical o VSync) es la sincronización de su monitor y tarjeta gráfica es capaz de sacar un cierto número de fotogramas por segundo (o FPS) en la pantalla. se recomienda encarecidamente que la sincronización vertical de ser desactivado en todos los juegos para mejorar el rendimiento. Los ajustes disponibles son Auto. Por lo tanto. en general. consulte la sección avanzada Afinando.. Bueno gente. se recomienda habilitar Triple Buffering también. Sin embargo. por lo que desactivar esta opción si estás experimentando problemas como el retraso del ratón en los juegos. y establecer manualmente la VSync en cada juego. si desea habilitar VSync . Que se trata en detalle en esta página de juegos de la gráfica y la Guía de Configuración de pantalla. Off sólo a su vez para solucionar problemas si usted cree que un juego en particular (viejo) no es compatible con las CPUs de doble núcleo. Esto no causa daño alguno a su monitor y.la parte superior de la pantalla está ligeramente fuera de la alineación con el fondo. puede seleccionar un modo de renderizado SLI aquí. Esta opción no será cubierto en detalle como no tengo acceso a una configuración SLI a prueba o describir estas opciones correctamente. Triple Buffering: Esta opción se cubre en detalle en esta página de juegos de la gráfica y la Guía de Configuración de pantalla. a fin de obligar a Triple Buffering en Direct3D juegos (que es la mayoría de los últimos juegos). En caso de duda. que permite a los conductores para establecer este apropiadamente para varios juegos basados en su hardware. espero que puedan configurar de la mejor manera sus placas Nvidia con toda esta info y puedan correr sus juegos sin problema alguno y de la mejor manera!! Si ven algun fursio en la traducción sepan disculpar. Modo de rendimiento SLI: Si está ejecutando dos o más tarjetas gráficas NVIDIA SLI en el modo. tenga en cuenta que usando Triple Buffering pueden causar problemas para las tarjetas gráficas con menos de vídeo RAM. seleccione la opción recomendada por defecto.si en la configuración en el juego o en el Panel de control de Nvidia. Desde casi todos los juegos actuales tiene la opción de activar o desactivar VSync en la configuración en el juego. el texto original está en inglés y use un traductor asi aquellos que no manejan bien el idioma también puedan acceder a esta info! . Tenga en cuenta que si insisten en forzar a VSync Por aquí. Tenga en cuenta además que esta opción sólo funciona con OpenGL para juegos en el momento. esta configuración le permite a su rendimiento global para mejorar la sincronización vertical cuando (VSync) está habilitado en los juegos. Todo ello. recomiendo encarecidamente la opción por defecto de Auto. le recomiendo que seleccione "Usar la configuración 3D" opción aquí. On y Off. mejorará tu FPS. y ahora también puede superar el tope de la tasa de refresco.

Espero que les haya gustado y se copen con los comentarios!!! .

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