Como configurar placas Nvidia

Seguramente a más de uno le a pasado que no sabe como configurar su placa de video en modo 3D avanzado y sufre de los famosos "dientes de cierra" o los "laggs" tan molestos en los juegos... Bueno... acá les dejo la explicación punto por punto para que puedan configurar de la mejor manera sus placas Nvidia para mayor rendimiento!

Antes de empezar ubiquemos el "Panel de Control de Nvidia" Para placas con controladores nuevos (serie 7 o posterior) se encuentra haciendo botón derecho sobre el escritorio y haciendo click sobre el nombre "Nvidia Control Panel" (Panel de Control Nvidia) sobre el menú desplegable.

Nota: Algunos de los nombres establecidos y el orden en que está la lista puede variar ligeramente según XP o Vista, y también en función de la versión del controlador y el modelo de tarjeta gráfica que esté utilizando.

seleccione "Aplicación controlada". que usted utilize los perfiles de juego (véase más adelante) para obligar a ese entorno específico para juegos..Modo: Este ajuste determina cómo antidistorsión (como se describe en el establecimiento más adelante) se aplica. cuanto mayor es la frecuencia de muestreo de Filtrado anisotrópico utilizado. 8x o 16x a la fuerza en todos los juegos. y si usted desea experimentar con ella. el nítidos y claros de la superficie de los objetos se mantendrá. Si desea garantizar el rendimiento más rápido en todos los juegos que debe configurar la opción a Off para desactivar el filtrado anisotrópico.Corrección de Gamma: Esta opción sólo funciona en tarjetas gráficas de la serie 7800 o posterior. este ajuste también puede reducir significativamente FPS. Configuración antidistorsión ver más adelante para ver qué hace el Antialiasing.. La precisión el impacto visual y el rendimiento depende de su hardware de gráficos y la resolución del juego en cuestión. Si "Aplicación controlada" está seleccionada. Oclusión ambiental: Esta opción puede ser usado para forzar ambiente de oclusión en ciertos juegos. Una calidad de imagen y el desempeño comparación artículo se puede encontrar aquí. Esto se recomienda. 4x. Sin embargo. a veces agobiante marco tasas. una vez en el "Panel de Control de Nvidia" en la barra lateral izquierda ubicaremos la opción "Manage 3D Settings" (Administrar Configuración 3D) y ahi en la parte central de la pantalla veremos la opcion "Global Settings" (Opciones Globales) y debajo un monton de opciones a configurar que detallo a continuación. Medio y Alto. Es preferible. y si está establecido en On mejora la calidad de color y mejora la reducción de jaggedness desempeño de un ligero golpe. el mayor es el nivel de filtrado anisotrópico aplicado. que deshabilite cualquier configuración de AF en los juegos ya que estos pueden entrar en conflicto con la configuración que elija a la fuerza aquí.hay una mayor profundidad y más ricos sombras en la escena.Bien.parece más clara.este es el valor recomendado. Filtrado anisotrópico: Filtrado anisotrópico ayuda a hacer texturas . sin embargo. Antialiasing . Si desea seleccionar su nivel de filtrado anisotrópico en cada juego. se recomienda que esta opción se establece en Desactivado el mundo. Asegúrese de que si decide otra cosa que la aplicación controlada. sólo que ésta en determinados perfiles de juego que la respaldan. Recomiendo que se permita a menos que usted desea que el rendimiento más absoluto. cada juego puede utilizar su propia frecuencia de muestreo de antidistorsión tal como se utiliza en la configuración del juego . y significa que el nivel de filtrado anisotrópico es determinado por su juego en el juego de filtrado anisotrópico / configuración de filtrado de textura (si existen tales ajustes en el juego). especialmente en lo que se desvanecen en la distancia. independientemente de su . Al habilitar esta opción y en la configuración progresiva superior. el más bajo de su rendimiento gráfico. Antialiasing .2D imágenes que cubren la superficie de todos los objetos 3D . se puede seleccionar manualmente una frecuencia de muestreo. el realismo de la iluminación se ve reforzada en la forma en que la luz ambiental genera sombras . Si desea que el rendimiento más absoluta. Por lo general. puede hacer que el Antialiasing Desactivado para todos los partidos. tales como 2x. Sin embargo. En general. Si el juego no tiene la configuración de AF. Bajo. Los ajustes disponibles son Desactivado.

ponga esto en Off. puede seleccionar si desea "mejorar la aplicación Configuración". Para obtener más información sobre el Antialiasing es precisamente lo que leer esta página de juegos de la gráfica y la Guía de Configuración de pantalla. En general. puedes configurar esta opción a 'Usar OpenGL Especificaciones' para ver si las cosas mejoran. Si tiene una GeForce 8 Series o superior tarjeta de gráficos. para seleccionar esta opción y definir un mayor nivel de cobertura de la muestra de antidistorsión añadir a AA que ya se utiliza en el juego. ya que contiene más detalles y ha suavizado las comparaciones de la captura de pantalla. Antialiasing . 4xG. pero a un menor nivel de rendimiento. pero puede incluir 2x. Por último.Configuración de la opción más adelante). 4xS.Configuración: antidistorsión ayuda a suavizar la apariencia de aliasing (líneas quebradas) en los juegos. pero sólo en juegos OpenGL. tales como pasto. el dentado de líneas suaves aparecerá. mientras que supermuestreo proporciona la más notable la mejora de la calidad de imagen. Si esto no es todavía el caso y. La precisión el impacto visual y el rendimiento depende de su hardware de gráficos y la resolución del juego en cuestión. 8xQ. Modos de antialiasing que termina en 'Q' en la GeForce 8 o superior tarjetas serie ofrecer una mejor calidad de imagen a costa de rendimiento en relación con algunos de sus homólogos estándar. el G (Gauss) de antidistorsión modo proporciona mejor calidad de imagen que la norma equivalente de antidistorsión tarifa de la muestra.Transparencia: Esta opción ayuda a mejorar la apariencia de jaggedness de las imágenes con texturas transparentes. 16xQ. etc Puede ser configurado en Desactivado. los controladores ForceWare utilizar para determinar la forma en la textura límites parecen. La muestra se muestra las tasas varían en función de su modelo de tarjeta gráfica. es decir. por . Si no usa AA en los juegos. Luego. o simplemente quieren el mejor rendimiento. una primera serie de nivel AA en un juego usando el juego en la configuración y. Textura conforme Abrazadera: conforme textura de sujeción se refiere a un método. use un perfil de juego (véase más adelante) para hacerlo. Ajústelo a multimuestreo de un ligero golpe. seleccionando "Sobrescribir cualquier solicitud". 2xQ. a saber. la calidad de antidistorsión siempre es mejor. si la "Mejorar la solicitud" o "Sobrescribir cualquier solicitud las opciones se eligen en el ajuste por encima de modos de Antialiasing. pero el rendimiento mejora en una buena calidad AA. si en un juego de OpenGL usted nota laggy comportamiento extraño o líneas de texturas por ejemplo. sin embargo el rendimiento puede ser inferior. si desea aplicar AA forzado a un juego que no tiene en el juego AA configuración. 16. 6xS. pero la parte baja de su rendimiento. Aquí puede seleccionar el nivel de suavizado a la fuerza / se aplican a todos los juegos y aplicaciones 3D.configuración en el juego. a continuación. supermuestreo y multimuestreo. pero tiene una parte muy importante de rendimiento. seleccionando multimuestreo prevé una mejora de rendimiento con el mínimo. puede simplemente forzar una frecuencia de muestreo específicos de antidistorsión (como se especifique en el Antialiasing . cuanto mayor es la frecuencia de muestreo de antidistorsión utilizado. Si desea mejorar la calidad de la imagen cuando se usa AA. Inicialmente fijado conforme textura de sujeción a 'Usar hardware' para una óptima calidad visual y el rendimiento. cercas eslabonadas. Recomiendo seleccionando "Aplicación controlada" aquí la mayoría de las personas y. Comparaciones de la calidad de la imagen se puede ver en este artículo. independientemente de la del juego en la configuración del juego. Antialiasing . a continuación. Finalmente. Modos de antialiasing que termina en "S" ofrece una mayor cobertura de sub-píxeles. 4x. Tenga en cuenta que cualquier "S" modo antidistorsión ajuste sólo funciona en juegos Direct3D. 8xS.

último. "Modo de compatibilidad de resultados" y "modo de múltiples pantallas de resultados». en que algunos juegos requieren que se pone en On para evitar problemas. Multi-display/Mixed-GPU Aceleración: Las posibles opciones de esta configuración son "único modo de desempeño de pantalla". De adaptación es el valor por defecto. el nView Clon / span modo que se activará por defecto. Si está utilizando el modo de clonar nView nView Span o un modo. ni debe ser la primera cosa que usted intente. en la mayoría de los casos ratón retraso es debido a la baja de framespara. El valor por defecto es de 3 . los errores serán ignorados. como puede doler 0 rendimiento. por lo que esta debería dejarse en su valor predeterminado de Off. Límite de extensión: Esta opción se suele ponerse en Off por defecto. ajustado a la baja y sólo en determinados perfiles de juego. Sólo para que pueda solucionar problemas. no juegos. y cuando la tarjeta gráfica elegida automáticamente pasos en velocidad de reloj en aplicaciones 3D si no se mucho de dibujo . OpenGL. The available options here are Adaptive and 'Prefer Maximum Performance'. Modo de administración de energía: Disponible sólo para la serie GeForce 9 y superiores. en particular en juegos OpenGL. esta opción . Informe de errores: Se puede poner a Activar o Desactivar. Máximo pre-renderizados Marcos: Si está disponible. mientras que valores más bajos pueden ayudar a reducir el desfase de ratón y teclado. Por último. Las opciones disponibles son de adaptación y "Prefiero máximo rendimiento». la diferencia entre los dos es en juegos OpenGL . Desactivado por defecto y es el mejor ajuste en la mayoría de los casos. lo que recomiendo esta opción se le mantenga en su defecto. Si sólo tiene una pantalla.anteriormente conocido como 'Max Frames para Renderizar Adelante "en las versiones antiguas ForceWare . obtendrá un mayor rendimiento. esta función hace uso de estas tarjetas gráficas la capacidad de apoyo a los diferentes niveles de rendimiento en función de cuánta energía se requiere de una aplicación 3D. sólo funciona en los juegos de DirectX. la única opción de Modo de visualización de resultados se establece por defecto y deben ser utilizados.el rendimiento de modo es más rápido pero puede dar lugar a más gráficos. Apagando el control de los informes de errores. El uso principal de este ajuste es en el pre-definidos los perfiles de aplicaciones incluidas en el controladores ForceWare.controla el número de fotogramas de la CPU se prepara con antelación de ser prestados por la GPU. Se indica si el controlador de extensión ha sido recortada cadena para mantener la compatibilidad con una aplicación particular (On) o no (Off) para un rendimiento óptimo y un mínimo de problemas. de 3 a nivel mundial. usted no debe cambiar esta opción a menos que sea específicamente dirigido a hacerlo. En general. ponga esto en Off. Si se establece en Desactivado. por lo que la adaptación de esta opción no es una cura automática de retraso cuestiones. Sin embargo los valores extremadamente bajos. Este ajuste no es relevante para SLI multi-GPU de renderizado. Si está utilizando varios monitores en el modo de nView Dualview y / o dos o más tarjetas gráficas Nvidia se puede configurar ya sea el "Modo de compatibilidad de la ejecución" o "modo de múltiples pantallas de resultados".los valores más altos tienden a resultar en más suave pero más laggy de juego. Recuerde.

por lo que la ejecución o el modo de calidad debería ser un buen equilibrio entre rendimiento y calidad de imagen. En tales casos. Permitiendo la optimización trilineal resultará en un mejor rendimiento. el nivel de anisotrópico y de filtrado de textura trilineal optimizaciones aplicadas por los controladores ForceWare. porque normalmente sólo muy antiguos juegos y aplicaciones 3D básicos verá la tarjeta de gráficos de reducir su poder.Calidad: Las opciones disponibles son de alto rendimiento. pero puede reducir la calidad de las texturas ligeramente. puede cambiar esta configuración a "Prefiero máximo rendimiento" para asegurarse de que la tarjeta está siempre funcionando a máxima velocidad de reloj. Tenga en cuenta que en alta calidad. para solucionar problemas. Filtrado de textura . Esta configuración determina. Optimización de rosca: controla el uso de múltiples para la optimización de todos los juegos en . algunas optimizaciones se desactivará progresivamente más si elige la calidad.trilineal Optimización: Si el "filtrado de textura . de lo establecido en ella para obtener el mejor rendimiento. Si selecciona la ejecución. algunos ajustes de optimización (véase más arriba) será desactivado (en gris).Optimización anisotrópico Muestra: Si el "filtrado de textura . Si desea la más alta calidad de gráficos configurar esta opción en Off. no a la del escritorio de Windows. Filtrado de textura .Calidad" (vea más abajo) no se ajusta a la alta calidad. no hay reducción en el rendimiento o la velocidad en cualquier juego reciente como la tarjeta gráfica no acelerador abajo. la configuración de alto rendimiento permite a todas las optimizaciones. Filtrado de textura . esta opción se puede configurar para Activar o Desactivar. Si elige Alta Calidad en la que se asegura la más alta calidad de imagen a costa de algunos resultados. por ejemplo.Sesgo negativo LDD: LOD es el nivel de detalle y. es decir. Desde filtrado anisotrópico también puede mejorar la nitidez de las imágenes sin necesidad de añadir a alias.GPU poder. Si selecciona On. Recuerde que esta opción sólo se refiere a las aplicaciones 3D y juegos. que utiliza una técnica de muestreo optimizada textura que den lugar a una ligera disminución en la calidad de imagen a cambio de un rendimiento más rápido. esta opción se puede configurar para Activar o Desactivar. ligeramente inferior calidad de imagen.Calidad '(vea arriba) no se ajusta a la alta calidad. calidad y de alta calidad. si a usted le preocupa que un juego no está funcionando correctamente. pero el más alto nivel de rendimiento. sin embargo. Sin embargo. sin embargo si quieres la más alta calidad de gráficos y / o usted está experimentando problemas técnicos textura debe configurar esta opción en Off. en particular. rendimiento. debe cambiar esta configuración para Abrazadera para juegos en los que usted utiliza cualquiera de los niveles de filtrado anisotrópico para una mejor calidad de imagen global. en algunos juegos que pueden alterar el LDD Sesgo a afinar detalles en la pantalla. entre otras cosas. tenga en cuenta que la alteración LD Sesgo puede introducir aliasing (jaggedness a las líneas y bordes) y brillante. De adaptación es la configuración recomendada para todos los usuarios. En términos generales. Filtrado de textura . debe configurar esta opción para permitir. En general se recomienda que habilite trilineal Optimización (ponerlo en On). Para la mayoría de la gente de la mejora de la calidad de la imagen no es suficientemente importante para justificar este ajuste demasiado elevado.

Bueno gente. En caso de duda. Desde casi todos los juegos actuales tiene la opción de activar o desactivar VSync en la configuración en el juego.la parte superior de la pantalla está ligeramente fuera de la alineación con el fondo. espero que puedan configurar de la mejor manera sus placas Nvidia con toda esta info y puedan correr sus juegos sin problema alguno y de la mejor manera!! Si ven algun fursio en la traducción sepan disculpar.3D de doble núcleo / HyperThreading sistemas. Si Vertical Sync está desactivado.. que permite a los conductores para establecer este apropiadamente para varios juegos basados en su hardware. Esto no causa daño alguno a su monitor y. Si selecciona On. Off sólo a su vez para solucionar problemas si usted cree que un juego en particular (viejo) no es compatible con las CPUs de doble núcleo. a fin de obligar a Triple Buffering en Direct3D juegos (que es la mayoría de los últimos juegos). puede seleccionar un modo de renderizado SLI aquí. Tenga en cuenta que si insisten en forzar a VSync Por aquí. en general. tenga en cuenta que usando Triple Buffering pueden causar problemas para las tarjetas gráficas con menos de vídeo RAM. esta configuración le permite a su rendimiento global para mejorar la sincronización vertical cuando (VSync) está habilitado en los juegos. Tenga en cuenta además que esta opción sólo funciona con OpenGL para juegos en el momento.. Los ajustes disponibles son Auto. Modo de rendimiento SLI: Si está ejecutando dos o más tarjetas gráficas NVIDIA SLI en el modo. sin embargo usted puede notar algunos pantalla "lagrimeo" . si desea habilitar VSync . Triple Buffering: Esta opción se cubre en detalle en esta página de juegos de la gráfica y la Guía de Configuración de pantalla. Esto evita que los conflictos entre los juegos y controladores ForceWare. Esta opción no será cubierto en detalle como no tengo acceso a una configuración SLI a prueba o describir estas opciones correctamente. pruebe a activar Triple Buffering para mejorar el rendimiento general VSync cuando está activada.si en la configuración en el juego o en el Panel de control de Nvidia. seleccione la opción recomendada por defecto. y establecer manualmente la VSync en cada juego. Por lo tanto. Sin embargo. por lo que desactivar esta opción si estás experimentando problemas como el retraso del ratón en los juegos. le recomiendo que seleccione "Usar la configuración 3D" opción aquí. Que se trata en detalle en esta página de juegos de la gráfica y la Guía de Configuración de pantalla. recomiendo encarecidamente la opción por defecto de Auto. se recomienda habilitar Triple Buffering también. se recomienda encarecidamente que la sincronización vertical de ser desactivado en todos los juegos para mejorar el rendimiento. Todo ello. Vertical Sync: Sincronización vertical (también llamado sincronización vertical o VSync) es la sincronización de su monitor y tarjeta gráfica es capaz de sacar un cierto número de fotogramas por segundo (o FPS) en la pantalla. el texto original está en inglés y use un traductor asi aquellos que no manejan bien el idioma también puedan acceder a esta info! . On y Off. consulte la sección avanzada Afinando. mejorará tu FPS. y ahora también puede superar el tope de la tasa de refresco.

Espero que les haya gustado y se copen con los comentarios!!! .

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