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JUGEMOS UN POCO ...

El objetivo de este juego consiste en colocar tres nmeros dentro de cada crculo de manera tal que cuando realices la suma su resultado sea 0. Para resolver este juego escribe y tacha los nmeros en negrita hacia los espacios en blanco de cada crculo. Los nmeros azules no se pueden mover.

CUADROS MAGICOS

Los cuadrados mgicos son distribuciones de nmeros en celdas que se disponen formando un cuadrado, de forma que la suma de cualquiera de las filas, de cualquiera de las columnas y de las dos diagonales principales da siempre el mismo resultado. Al nmero resultante se le denomina constante mgica. Ejemplo.

Tenemos un cuadrado con nueve casillas, donde se han de colocar los nmeros del 1 al 9, sin repetir tal que sumados en vertical, en horizontal y en diagonal siempre den el mismo resultado. Cul es la constante mgica?

PENSEMOS UN POCO

1) En una mesa hay cinco cartas: Cada carta tiene de un lado un nmero natural y del otro una letra. Juan afirma: Cualquier carta que tenga de un lado una vocal tiene un nmero par del otro lado. Pedro demostr que Juan menta dando vuelta solo a una carta. De cul de las cinco cartas se trata?

2) Si hoy digo que pasado maana ser sbado, Qu da fue anteayer y Maana? 3) El libro de lenguaje tiene ms pginas que el libro de Msica y tiene tambin ms que el de Ingles. El libro de Matemticas tiene ms pginas que el libro de ingls pero menos que el de Msica, Cul es el libro que tiene ms paginas?, Cul es el que tiene menos? 4) Un carpintero, un maestro, una abogada, un albail, una periodista y un polica estn sentados en el banco de una estacin de tren. Averigua en qu posicin estn sentados, de izquierda a derecha, sabiendo que las dos mujeres ocupan el segundo y tercer lugar. Entre el albail y la periodista estn el carpintero y el polica. El carpintero esta entre el polica y la periodista.

5) Estas compitiendo en una carrera y poco Antes de llegar a la meta adelantas al segundo. Y a ste le sobrepasan los anteriores a m. Despus nadie te adelanta. En qu posicin acabaras la carrera? 6) Ana recibi de su Ta Alba, que vino de los Estados Unidos, tres pares de zapatos de color azul, rojos y unos tenis de color blanco para que practicara deportes, adems le trajo tres pantalones cuyos colores son azul, gris y negro; y tambin le trajo 4 blusas cuyos colores son: amarillos, verdes, caf y blanco. De cuntas maneras se puede vestir Ana? 7) Hugo miente siempre en martes, jueves y sbados y el resto de los das de la semana dice siempre la verdad. Si un da en particular mantenemos la siguiente conversacin: Pregunta: Qu da es hoy? Respuesta: Sbado. Pregunta: Qu da ser maana? Respuesta: Mircoles. De qu da de la semana se trata?