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El Computador (Resumen)

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Instituto Profesional Virginio Gómez.

1.- Introducción. 1.1.- Un poco de historia.

desde 1 hasta 10. Cuando la rueda de la derecha, que representaba las unidades, daba una vuelta completa, engranaba con la rueda situada a su izquierda que representaba las decenas, y se adelantaba una muesca. mediante este proceso la calculadora arrojaba un resultado muy preciso de la operación realizada inicialmente, claro esta que esto pasaba solo si se introducían los números correctos, ya que si alguno era erróneo la operación fallaría totalmente. Pascal mostró al mundo su versión definitiva en el año 1649, pero lastimosamente su esfuerzo por comercializar la maquina fue un fracaso, debido a que era demasiado costosa y las personas no contaban con el dinero suficiente como para adquirirla. Tiempo después el matemático alemán Gotfried Leibniz creo una calculadora que supero a la de pascal ya que este nuevo modelo podía multiplicar por repetición automática de la suma, y dividir por repetición automática de la resta.

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or siglos los hombres han tratado de usar fuerzas y artefactos de diferente tipo para realizar sus trabajos, para hacerlos más simples y rápidos. La historia conocida de los artefactos que calculan o computan, se remonta a muchos años antes de Jesucristo. La historia del computador es muy interesante ya que muestra como el hombre logra producir las primeras herramientas para registrar los acontecimientos diarios desde el inicio de la civilización, cuando grupos empezaron a formar naciones y el comercio era ya medio de vida. El ábaco. Dos principios han coexistido respecto a este tema. Uno es usar cosas para contar, ya sea los dedos, piedras, conchas, semillas. El otro es colocar esos objetos en posiciones determinadas. Estos principios se reunieron en el ábaco, instrumento que sirve hasta el día de hoy, para realizar complejos cálculos aritméticos con enorme rapidez y precisión.

1.2.- Las primeras máquinas calculadoras.
Según la historia, la primera máquina de calcular es la Pascalina, fue creada por el matemático francés Blaise Pascal, esta máquina solo podía sumar y restar, tenía unas ruedas en las cuales llevaban en su borde una serie de cifras que iban
Asignatura: Computación

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Instituto Profesional Virginio Gómez. Al parecer la teoría de que el primer dispositivo automático que existió fue la pascalina es totalmente falso según lo indican nuevo hallazgos de un objeto calculador mucho mas viejo que esta. Estamos hablando de Antikythira, que según su hallazgo en el año 80 a.c. vendría a ser la primera calculadora en la historia de la humanidad. Se dice que este objeto fue usado por los griegos de la antigua Grecia para dar la posición anual de las estrellas y los planetas y que además este dispositivo guarda un misterio debido a que el mecanismo de precisión que utilizaba se desconoció hasta el S.XVI a.c. b.- La maquina debe de disponer de almacenar los datos intermedios y finales. un medio para

Pensando en estas dos ideas, diseño una maquina "La Maquina Analítica" que nunca se construyo por que la tecnología de la época no estaba lo suficientemente desarrollada para llevarla acabo, Tiempo después se realiza la construcción de la Maquina analítica. Las Características de esta Maquina Analítica incluye una Memoria que puede almacenar hasta 1000 números de hasta 50 dígitos cada uno, las operaciones que realizaba esta máquina eran almacenadas en unas “Tarjetas Perforadas”, se estimaba que la maquina tardaba un segundo en hacer una suma y un Minuto en una Multiplicación.

1.3.- La máquina analítica.
La persona que sentó las Bases para la Computación Moderna Fue Charles Babbage (1791-1871), matemático e Ingeniero Ingles. El propuso la construcción de una maquina para que hiciera los cálculos y para no utilizar la regla de cálculo, y le llamo “La Maquina de Diferencias”, durante su desarrollo de la Maquina de Diferencias, Tuvo Dos Ideas Que hasta este momento son parte de la computación moderna y forman parte del diseño de cualquier

computadora:

a.- La maquina debe de ser capaz de ejecutar varias operaciones elegibles por unas instrucción que se encuentran en un medio externo, es decir que se pueda Programar para que lleve acabo una tarea.
Asignatura: Computación

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El sistema numérico binario fue el escogido por los ingenieros informáticos para el funcionamiento de los computadores. un hecho. transferencia de archivos. es decir datos sin procesar. que constituyen el sistema numérico decimal. Internet: Es un sistema de redes de computadores enlazadas. y proporcionar la información resultante a través de un medio de salida. ya sean tarjetas. periféricos y equipo que conforman un sistema de computación. el "0" y el "1" que componen el sistema numérico binario. Software: Programas de computadora. al ser una máquina digital. Internet es vista como un nuevo medio de comunicación. o sea. Sin embargo. Hardware: Componentes físicos de carácter electrónicos. Información: Conjunto de datos que al ser procesados y presentados disminuyen la incertidumbre de quien los necesita. Todo ello sin intervención de un operador humano y bajo el control de un programa de instrucciones previamente almacenado en la propia computadora. Informática: Conjunto de conocimientos científicos y técnicas que hacen posible el tratamiento automático de la información por medio de computadores. correo electrónico. sólo es capaz de reconocer código binario (unos y ceros). que permiten operar el computador (software de sistema) y que permiten desarrollar tareas utilizando el computador (software de aplicación). en la forma adecuada para ser objeto de tratamiento. Dato: Conjunto de símbolos utilizados para expresar o representar un valor numérico. se emplea un lenguaje especial que el computador es capaz de reconocer. que facilita servicios de transmisión de datos: como el inicio de sesión remoto. un objeto o una idea. con alcance mundial y continuo crecimiento. Red de computadores: Es un conjunto de equipos y facilidades para el transporte de información entre usuarios ubicados en varios puntos geográficos. +Conceptos de informática. en lugar de los diez dígitos (del 0 al 9).El computador. Computador: Máquina capaz de aceptar datos de entrada.. world wide web y grupos de noticias. El computador es una máquina capaz de ejecutar todo tipo de operaciones con hechos y cifras en bruto. porque era más fácil para el sistema electrónico de la máquina distinguir y manejar solamente dos dígitos. potencialmente a la par con el sistema telefónico o la televisión por su ubicuidad e impacto. efectuar con ellos operaciones lógicas y aritméticas. 2. Asignatura: Computación 3 . Para hacer que realice ese tipo de operaciones.Instituto Profesional Virginio Gómez.

operaciones con cálculos aritméticos. El computador está formado por diversos componentes. valores lógicos. o entorpeciendo la información que ya hemos procesado con anterioridad. por ejemplo. De no haber existido el sistema matemático binario. 0 y 1 (dígitos binarios). máquina realiza la 2. necesitarían un traductor o interprete para que ambos pudieran entenderse y lograr un acuerdo. formen frases  Asignatura: Computación 4 . para el computador es conocido como “el lenguaje máquina”. El procesador o CPU (Central Process Unit) es el encargado de realizar operaciones aritméticas. cada vez que intentamos almacenar mas y mas cosas. procesos. Nuestro idioma está compuesto por letras. si una persona de nacionalidad española y que solo maneja el idioma español. el del computador por 0 y 1. que le permiten al computador ejecutar instrucciones. el desarrollo de una tecnología para que los computadores pudieran funcionar empleando el sistema decimal hubiera sido tan costosa que los computadores no hubieran estado siquiera al alcance de la mayoría de las empresas. (Sistema Binario). Esas enormes máquinas sólo la podían adquirir empresas muy poderosas. además nuestra memoria es limitada y frágil. impulsos eléctricos o señales. resta. el ruso. las utilizamos para que en conjunto formen palabras compuestas por vocales y consonantes. y que al igual que la primera persona solo maneja un idioma. tal como ocurría con las voluminosas computadoras o “mainframes” que se utilizaron a partir de los años 50 del siglo pasado. A todo este conjunto de operaciones que traduce nuestras instrucciones al lenguaje máquina se le conoce como CODIFICAR. nuestro abecedario está compuesto por letras que van de la A a la Z. pero aún así para nosotros es imposible realizarlos a una velocidad sorprendente como lo hace el computador. valores lógicos como TRUE y FALSE.  Resultados de: ON= ENCENDIDO OFF= APAGADO Valores de verdad siendo estos interpretados como: 1= TRUE (verdadero) 0= FALSE (falso) Es así como esta sorprendente CODIFICACION DE LA INFORMACIÓN. lógicas y de control con estos datos. ¿Pero como es que el computador entiende nuestro lenguaje y hace lo que le indicamos? Nosotros utilizamos distintos métodos para poder comunicarnos. Hoy en día nosotros contamos con distintos sistemas de bases numéricas que nos permiten realizar complejos cálculos matemáticos. hasta la interpretación de diversos gestos o figuras. y responder a las necesidades del usuario (personas que utilizan el computador a un nivel determinado). El hablar y escribir un idioma es el método mas utilizado por nosotros los seres humanos. desde las señales de humo. traducidos de simples impulsos eléctricos que pueden adoptar valores de ON y OFF. por los ordenadores o computadoras personales (PC). El idioma para nosotros los seres humanos.Codificación de la información. cada uno de los cuales realiza una tarea específica.. a partir de los años 80 del siglo pasado. El computador ejecuta las diversas instrucciones que obtiene de sus cálculos con estos 0 y 1. números y símbolos. que las utilizaron hasta que comenzaron a ser desplazadas. resultados.Instituto Profesional Virginio Gómez. etc. es conocido como nuestra “lengua materna”. multiplicación y división). Como hemos visto con anterioridad. resolver problemas asociando estos números con letras (algebra). quisiera comunicarse con otra de nacionalidad rusa. cuyos resultados pueden ser:  Resultados de operaciones aritméticas con binarios (suma.1. Por ejemplo. esta puede verse afectada olvidando. los computadores manejan un lenguaje que para ellos es fácil de interpretar.

a su vez. El código numérico que se genera. lo cual sabemos no es lo correcto. cuando se escribe en el teclado la letra “A” mayúscula. por lo que el riesgo de que se produzcan confusiones o errores a la hora de reconocer el valor de ambos es prácticamente nula. extremadamente inquieto. Gracias a ese mecanismo el circuito digital puede diferenciar perfectamente el valor correspondiente a estos dos dígitos sin equivocarse. se le asignó al dígito “1” la existencia de un pulso eléctrico y al dígito “0” la no existencia de pulso eléctrico. como hemos visto con anterioridad el computador es una maquina a la cual le damos diversas instrucciones. Cada uno de los bits correspondientes a los dígitos “1” contenidos en ese byte de información generan pulsos eléctricos. lo común es que en su lenguaje. que esa letra se pueda representar en la pantalla del monitor.Instituto Profesional Virginio Gómez. Por tanto. mediante voz. para un niño americano la frase correcta sería “ sit down”. números y signos. se generan automáticamente 8 bits u octeto. Lógicamente. que vendría siendo el esto el resultado esperado. textos. mientras que los representados por el dígito “0” no generan prácticamente ningún pulso eléctrico. tampoco sería lo correcto cortar el suministro eléctrico para que este deje de funcionar dando un fuerte tirón al cable que lo alimenta. sabía que le estaban transmitiendo la letra “A”. que le permite crearlos escribiendo líneas de 5 . ¿pero que tiene que ver todo esto con el computador? . Cuando queremos dar instrucciones a una persona. al cual su madre le da la “instrucción de sentarse”. cuando escribimos en el teclado del ordenador letras. equivalentes a un byte. para el ordenador sólo existen dos estados físicos que le permiten comprender las órdenes o instrucciones antes de ejecutarlas: “la existencia de pulsos eléctricos o la no existencia de ellos”. el computador no entiende nuestro lenguaje. y oraciones. Pero como sabemos. En cualquier circuito electrónico digital. Por un acuerdo conjunto entre los ingenieros y científicos. aplicaciones o “softwares” que el computador emplea para trabajar. Por ejemplo. para que el ordenador reconozca que Asignatura: Computación se ha escrito la letra “A” . es decir. la palabra clave sería “siéntate”. Cuando la memoria RAM del ordenador recibe una combinación de pulsos y no pulsos eléctricos correspondientes a los unos y los ceros que forman el byte 0100 0001. esto equivaldría a lo mismo que dar un fuerte golpe al niño del ejemplo anterior para que este se tranquilice. se duerma. Tomemos el ejemplo de un niño de 4 años. es: 0100 0001. como el que posee el computador. Para un niño de nacionalidad española. En cuanto éste oía ese sonido en el dispositivo receptor. para que este a gran velocidad las procese y nos entregue resultados esperados. ni el dígito “1” un valor muy bajo. etc. siendo el resultado de esto el que este niño tome asiento. se posicione en un lugar determinado o simplemente emprenda alguna acción que de cómo resultado la tranquilidad de su familia. el programador utiliza un lenguaje de programación denominado “de alto nivel”. De esa forma lo descifra y retiene como tal. no podemos decirle al computador mediante un fuerte grito “APAGATE”. debemos tener presente que el computador necesitara de múltiples programas para codificar esta instrucción y poder transformarlo al lenguaje máquina. para escribir los programas. el bit “0” puede estar en ocasiones cercano a “0” volt y el bit “1” cercano a 3 ó 5 volt. le especifique que se tranquilice. Por tanto. Esta operación resulta ser algo similar a lo que ocurría en el mundo analógico cuando un telegrafista recibía a través de su aparato receptor el sonido de un punto y una raya ( · – ) en código Morse. que representan esa letra. se forman cadenas de bytes codificados que representan instrucciones y caracteres alfanuméricos que el ordenador interpreta como tales. lo hacemos en forma oral o escrita. permitiendo. de forma tal que la tensión o voltaje que pueda llegar a tener el dígito “0” nunca llegará a alcanzar un valor alto. Si bien hoy en día podemos dar instrucciones al computador. reconoce que le están enviando el código correspondiente a la letra “A”.

es necesario que otro programa denominado “compilador” las traduzca y convierta a código máquina “de bajo nivel”. En monitores de color. compuesto solamente de unos y ceros. dispuestos en filas y columnas. no así el ordenador mientras se mantengan escritas de esa forma.2. Idealmente.C.1. Los píxeles están tan juntos que parece que están conectados. el monitor en color utiliza 8 bits para cada píxel. minutos. en modo color de 8-bits.6. los tres puntos convergen en el mismo punto.D. (binario).8. Debemos poner cierta atención y no confundirlo con el sistema sexagesimal que es en base 60 y es usado para medir tiempo.3. GREN. PIXEL: Abreviatura de Picture Element. El número de bits usados para representar cada píxel determina cuántos colores o gamas de gris pueden ser mostrados.Instituto Profesional Virginio Gómez. Asignatura: Computación 6 . Por ejemplo.4. la conversión de nuestro abecedario a binario seria de la siguiente forma: A=01000001 B=01000010 C=01000011 D=01000100 E=01000101 F=01000110 G=01000111 H=01001000 I= 01001001 J=01001010 K=01001011 L=01001100 M=01001101 N=01001110 O=01001111 P=01010000 Q=01010001 R=01010010 S=01010011 T=01010100 U=01010101 V=01010110 W=01010111 X=01011000 Y=01011001 Z=01011010 que a su vez también trabaja en conjunto con el sistema en base 2. uno azul. BLUE). verde y azul Los bitmaps (mapas de bit en castellano) son las típicas imágenes que conocemos en nuestro día a día (fotos.E. trabajando con otro sistema de base numérica. Para poder definir los colores utilizamos el sistema de BITMAP (mapa de bits). en horas. rojo. Para que el computador pueda entender las órdenes contenidas en un programa cualquiera escrito por el programador en lenguaje de "alto nivel". como los que vemos a continuación: A=01100001 b=01100010 c=01100011 d=01100100 e=01100101 f=01100110 g=01100111 h=01101000 i=01101001 J=01101010 k=01101011 l=01101100 m=01101101 n=01101110 o=01101111 p=01110000 q=01110001 r=01110010 S=01110011 t=01110100 u=01110101 v=01110110 w=01110111 x=01111000 y=01111001 z=01111010 También podemos definir los colores que comúnmente visualizamos. y uno verde.B. texto codificadas. que realiza el juego entre codificaciones en tres colores básicos: RGB=>(RED. pero todos los monitores tienen cierto error de convergencia que puede hacer que el color los píxeles aparezca borroso. recibiendo las codificaciones pertinentes.7. es el único que entiende el computador y es el que le permite interpretar las órdenes contenidas en los programas para que las pueda ejecutar. Por ejemplo. etc) y se componen por píxeles (esos pequeños puntitos que se pueden ver en el monitor si te acercas un poco a el. cada píxel se compone realmente de tres puntos. Cabe resaltar que para las letras en minúsculas son códigos diferentes. Este código. permitiendo mostrar 2 elevado a 8 (256) colores diferentes o gamas de gris. Los monitores gráficos muestran imágenes dividiendo la pantalla en miles (o millones) de píxeles.5.F} Obs. uno rojo. segundos y ángulos en grados.9. A Este sistema se le conoce como el sistema hexadecimal y su conjunto es el siguiente: Hex = {0.A. es un único punto en una imagen gráfica. dibujos. leer y entender. Esas líneas de texto u órdenes el programador las puede escribir.

La palabra “digital” está relacionada con el término “dígito”. en la pestaña de colores personalizados. Puede comprobar estos colores con MsPaint. 2..0. Es por eso que muchas veces en el programa de dibujo de Windows MsPaint (Microsoft Paint). etc. Nosotros no tenemos que preocuparnos de esta codificación. sería lo siguiente:    Color FUCSIA: binario(11111111 00000000 10000000) En RGB sería: RBG (255.).G o B 1= Representa 1 byte. 2^8 = 256 A continuación. pudiendo ser este para R.0. Asignatura: Computación 7 . luego ya hemos hablado de los bytes. error.Instituto Profesional Virginio Gómez. algunos ejemplos de colores en binario y en su respectivo BITMAP. es decir 8 dígitos binarios entre 0 y 1. De esta forma un 1 o un 0 para un computador puede significar cosas distintas en función del contexto (un uno puede significar encendido. para ello al trabajar con BITMAP. cuántos bits utilizan para representar cada píxel. es el computador el que la realiza automáticamente. nos encontramos que al momento de seleccionar la característica de colores personalizados podemos introducir valores para ROJO. La calidad de un sistema de visualización depende en gran medida de su resolución. con sus 256 posibles valores que representan su base. a continuación veremos que relación tienen estas unidades de medida de almacenamiento de información.2. La etimología de esta palabra proviene de la época en que nuestros antepasados tenían que contar con los dígitos o dedos las piezas que cazaban.255) Color ROJO: binario(11111111 00000000 00000000) En RGB sería: RBG (255. Como vimos al comienzo. VERDE Y AZUL. el computador constituye un dispositivo electrónico digital. definiendo cada uno siempre y cuando tengamos su CÓDIGO.128) Color AZUL: binario(00000000 00000000 11111111) En RGB sería: RBG (0. debemos saber que: 0 = representa el cero.0. con el computador. De ahí también que las impresiones que dejen nuestros dedos cuando tocamos un objeto se denominen “huellas digitales”.0) Al comienzo hablamos de los dígitos binarios (Binary Digit o digito binario en castellano). La información que requiere más unos y ceros es la imagen y el sonido (especialmente el vídeo ya que tiene tanto imagen como sonido) hay que utilizar muchísimos unos y ceros para representar esa información.Bits y Bytes. que a su vez significa “dedo”. es decir. color negro.

1. textos y órdenes que introducimos en el computador éste las recibe en código binario como una cadena de ceros y unos. se denomina "sistema numérico decimal". Ese sistema que todos conocemos. compuesto por diez dígitos o números que van del “0” al “9”. instrucciones. número o signo. el computador utiliza el sistema numérico binario basándose en un código o programa que le sirve para recibir.. Para su funcionamiento. fotos e imágenes en movimiento se mide también en “bytes”. entre 32 y 127 corresponden al alfabeto alfanumérico y entre 128 y 255 a caracteres de otros idiomas y signos menos convencionales. entre 1 y 2 petabytes) 1024 Petabytes = 1 Exabyte (Internet ocupa entre 100 y 300 Exabytes) 1024 Exabytes = 1 Zettabyte (a partir de aqui no existen comparativas reales) 1024 Zettabytes = 1 YottaByte 1024 YottaBytes = 1 Brontobyte 1024 Brontobytes = 1 GeopByte 1024 GeopBytes = 1 Saganbyte 1024 Saganbytes = 1 Jotabyte Por eso. se utilizan los siguientes múltiplos del byte:               1 Bit (es la unidad mínima de almacenamiento. DVD. como puede ser un Asignatura: Computación 8 . Los computadores analógicos aprovechan la similitud matemática entre las interrelaciones físicas de determinados problemas y emplean circuitos electrónicos o hidráulicos para simular el problema 2.2. CD. después de realizar muchas pruebas. A cada carácter alfanumérico le asignaron un byte de información y estructuraron 256 valores binarios distintos en un código que llamaron ASCII (American Standard Code for Information Interchange – Código Estándar Americano para Intercambio de Información). es decir una letra. datos. disquete.. debemos preocuparnos también por la capacidad de almacenamiento de datos en megabytes (MB) o preferiblemente en gibabytes (GB) que admiten tanto la memoria principal de trabajo (RAM). 3. etc. o "de base 10". disco duro. documentos de texto. Se supone que por la necesidad que tenían esos primeros “homo sapiens” de utilizar los diez dedos de la s manos para contar (recurso que aún utilizan muchos niños e incluso no muy niños). 1 gb) 1024 Gigabytes = 1 Terabyte (800 películas. el término ordenador o computadora suele utilizarse para referirse exclusivamente al tipo digital. música. En la actualidad se utilizan dos tipos principales de computadores. además de interesarnos por el tipo de microprocesador que utiliza. Para formar cada carácter alfanumérico. 0/1) 8 Bits = 1 Byte 1024 Bytes = 1 Kilobyte (un archivo de texto plano. los ingenieros informáticos. Todos los programas. surgió el sistema numérico que aprendemos desde muy temprano en la escuela. 3 mb) 1024 Megabytes = 1 Gigabyte (una película en DivX. 1 tb) 1024 Terabytes = 1 Petabyte (toda la información de Google.Instituto Profesional Virginio Gómez. Pero cuando se trata de grandes cantidades de bytes contenidas en un archivo o en una carpeta incluida dentro de un dispositivo de almacenamiento masivo de información. los analógicos y digitales. Sin embargo. tal como ya se mencionó. En el Código ASCII los valores binarios entre 0 y 31 corresponden a instrucciones. como el disco duro (memoria secundaria). interpretar y ejecutar los datos. cuando queremos adquirir un computador personal.Tipos de computadores. optaron por combinar ocho bits o cadena de ceros y unos para formar un “octeto” al que denominaron “byte”. 20 kb) 1024 Kilobytes = 1 Megabyte (un mp3.Múltiplos del byte… La capacidad de almacenamiento de la memoria RAM y de los dispositivos empleados para almacenar programas.

que utiliza longitudes de escalas especialmente calibradas para facilitar la multiplicación. La programación en estas computadoras no es necesaria. ya que están diseñadas para representar electrónicamente algunos conjuntos de datos del mundo real. etc. las relaciones de cálculo son construidas y forman parte de éstas. Características de las Computadoras Analógicas     Son las computadoras más rápidas. Los ordenadores analógicos comenzaron a construirse a principios del siglo XX. Las respuestas se generan continuamente para su visualización o para su conversión en otra forma deseada.Computadores Analógicos El computador analógico es un dispositivo electrónico o hidráulico diseñado para manipular la entrada de datos en términos de. Los primeros modelos realizaban los cálculos mediante ejes y engranajes giratorios. niveles de tensión o presiones hidráulicas. Durante las dos guerras mundiales se utilizaron sistemas informáticos analógicos. por ejemplo.1. Son máquinas de propósitos específicos.. primero mecánicos y más tarde eléctricos. Con estas máquinas se evaluaban las aproximaciones numéricas de ecuaciones demasiado difíciles como para poder ser resueltas mediante otros métodos. un equipo de científicos y matemáticos que trabajaban en Bletchley Park. Las instalaciones que contienen elementos de ordenadores digitales y analógicos se denominan ordenadores híbridos.2. Sonido. Todas las computadoras son rápidas pero la naturaleza directa de los circuitos que la componen las hacen más rápidas. en lugar de hacerlo como datos numéricos. la división y otras funciones. y viceversa (convertidor digital a analógico). Los ordenadores digitales resuelven los problemas realizando cálculos y tratando cada número dígito por dígito. crearon lo que se consideró el primer 9 . conocidas como integrales de tiempo. Temperatura. 3. El dispositivo de cálculo analógico más sencillo es la regla de cálculo. Con estas máquinas se evaluaban las aproximaciones numéricas de ecuaciones demasiado difíciles como para poder ser resueltas mediante otros métodos. las entradas se convierten en tensiones que pueden sumarse o multiplicarse empleando elementos de circuito de diseño especial.1. En un ordenador digital también pueden introducirse datos en forma analógica mediante un convertidor analógico digital. primero mecánicos y más tarde eléctricos. por lo que sus resultados son cercanos a la realidad. para predecir la trayectoria de los torpedos en los submarinos y para el manejo a distancia de las bombas en la aviación. Durante las dos guerras mundiales se utilizaron sistemas informáticos analógicos. En el típico ordenador analógico electrónico. tales como Viento. torpedos en los submarinos y para el manejo a distancia de las bombas en la aviación. físico. para predecir la trayectoria de los Asignatura: Computación Estos se utilizan generalmente para supervisar las condiciones del mundo real. Dan respuestas aproximadas.Computadores Electrónicos Durante la II Guerra Mundial (1939-1945). Los computadores analógicos comenzaron a construirse a principios del siglo XX. 3. Movimiento.. al norte de Londres.Instituto Profesional Virginio Gómez. Los primeros modelos realizaban los cálculos mediante ejes y engranajes giratorios. Por lo general se utilizan para problemas en los que hay que calcular grandes cantidades de ecuaciones complejas.

Este prototipo y las investigaciones posteriores se realizaron en el anonimato. que incorporaba 1. científico y educativo..500 válvulas o tubos de vacío. obtuvo una patente que caducó en 1973. John Atanasoff y Clifford Berry ya habían construido un prototipo de máquina electrónica en el Iowa State College (EEUU). Las instrucciones se almacenaban dentro de una llamada memoria. los clasificaremos según la función principal por la cuáles fueron concebidos.Computadores Digitales Son computadoras que operan contando números y haciendo comparaciones lógicas entre factores que tienen valores numéricos. Se construyó un sucesor del ENIAC con un almacenamiento de programa que estaba basado en los conceptos del matemático húngaro-estadounidense John von Neumann. Como los transistores utilizan mucha menos energía y tienen una vida útil más prolongada. que según mostró la evidencia se basaba en gran medida en el 'ordenador' Atanasoff-Berry (ABC.2.Tipos de computadores según su capacidad funcional Los computadores actuales. donde pueden ser introducidos millones de caracteres. Estas computadoras son las más utilizadas. En 1939 y con independencia de este proyecto..1. Los componentes se hicieron más pequeños. ellas pueden resolver virtualmente todo tipo de problemas. y más tarde quedaron eclipsadas por el desarrollo del Calculador e integrador numérico digital electrónico (ENIAC) en 1945. Asignatura: Computación 3. a su desarrollo se debió el nacimiento de máquinas más perfeccionadas. A continuación. proveen exactamente la respuesta correcta a algún problema específico. Fue utilizado por el equipo dirigido por Alan Turing para descodificar los mensajes de radio cifrados de los alemanes. 3. varias décadas más tarde. Son precisas.3. dado un programa. A finales de la década de 1950 el uso del transistor en los ordenadores marcó el advenimiento de elementos lógicos más pequeños. era ya operativo. rápidos y versátiles de lo que permitían las máquinas con válvulas. acrónimo de Electronic Numerical Integrator and Computer). Estas computadoras tienen una gran memoria interna. Son máquinas de propósito general.Instituto Profesional Virginio Gómez. En la actualidad el 95% de los computadores utilizados son digitales dado a su gran utilidad a nivel comercial. y por ser de carácter general. pueden clasificarse según distintos criterios.     Este tipo de computadora debe ser programada antes de ser utilizada para algún fin específico.000 válvulas de vacío y tenía una velocidad de varios cientos de multiplicaciones por minuto. Características de las Computadoras Digitales Su funcionamiento está basado en el conteo de los valores que le son introducidos. así como los espacios entre ellos. que está relacionado directamente con su potencialidad 10 . lo que liberaba al ordenador de las limitaciones de velocidad del lector de cinta de papel durante la ejecución y permitía resolver problemas sin necesidad de volver a conectarse al ordenador. que fueron llamadas ordenadores o computadoras de segunda generación. por lo que la fabricación del sistema resultaba más barata. El ENIAC. Hacia diciembre de 1943 el Colossus. computador digital totalmente electrónico: el Colossus. pero su programa estaba conectado al procesador y debía ser modificado manualmente. El ENIAC contenía 18.

Los Mainframes tienen un costo que va desde 350.2.SUPERCOMPUTADORAS Una supercomputadora es el tipo de computadora más potente y más rápida que existe de un momento dado. rápidos y caros sistemas que son capaces de controlar cientos de usuarios simultáneamente.2.3.. sus precios alcanzan los 30 MILLONES de Dólares y más. conectados a través de una interfaz que permite el intercambio de información entre las dos computadoras y el desarrollo de su trabajo en conjunto. Así mismo son las más caras. y su temperatura tiene que estar controlada. 3.4. una Minicomputadora.Instituto Profesional Virginio Gómez. La elaboración de maquetas y proyectos para la creación de aviones. son muy pocas las supercomputadoras que se construyen en un año. computador híbrido polaco. De alguna forma los Mainframes son más poderosos que las Supercomputadora porque soportan más programas simultáneamente. 3. un Mainframes es parecido a una hilera de archivos en algún cuarto con piso falso. se encuentran entre los Mainframes y las estaciones de trabajos. Al ser orientada a atareas específicas.2. simuladores de vuelo. hoy en Día. etc. 3. así como cientos de dispositivos de entrada y salida. PERO las Supercomputadoras pueden ejecutar un solo programa más rápido que un Mainframe. Búsqueda de yacimientos petrolíferos con grandes bases de datos sísmicos. esto para disipar el calor que algunos componentes alcanzan a tener.Minicomputadores En 1960 surgió la Minicomputadora.MACROCOMPUTADORAS O MAINFRAMES Las Macrocomputadoras son también conocidas como Mainframes.000 Dólares hasta varios MILLONES de Dólares. es un sistema multiproceso (varios procesos en paralelo) capaz de soportar de 10 hasta 200 usuarios simultáneamente. y esto ayudó a reducir el precio y costo de mantenimiento. esto para ocultar los cientos de cables de los periféricos. Unos ejemplos de tareas a las que son expuestas las supercomputadoras son los siguientes:     Búsqueda y estudio de la energía y armas nucleares. Debido a su precio. en tamaño y poder de procesamiento. En general. una versión más pequeña de la Macrocomputadora.2. y cuenta con un control de temperatura especial. los Mainframes ocupaban cuartos completos o hasta pisos enteros de algún edificio. El WAT 1001. Los Mainframes son grandes. En el pasado.COMPUTADORAS HÍBRIDAS La computadora Híbrida es un sistema construido de una computadora Digital y una Análoga. Las Minicomputadora. El estudio y predicción del clima en cualquier parte del mundo. Estas máquinas están diseñadas para procesar enormes cantidades de información en poco tiempo y son dedicadas a una tarea específica.2. no necesitaba de todos los periféricos que necesita un Mainframes.1... 3. Actualmente se usan para Asignatura: Computación 11 ..

El término PC se deriva de que para el año de 1981. por ser de uso personal. almacenar grandes bases de datos. de ahí que el término “PC” se estandarizó y los clones que sacaron posteriormente otras empresas fueron llamados “PC y Compatibles”.5. PC con el gabinete (Case) horizontal. tamaño de memoria. Las PC's son computadoras para uso personal y relativamente son baratas y actualmente se encuentran en las oficinas. sacó a las venta su modelo “IBM PC”. IBM®. en Inglés se le conoce como “Laptop” o “Notebook”. Las mini computadoras aparecieron en el mercado con el propósito de dar servicio a empresas e instituciones de tamaño más pequeño que las que utilizan mainframes. Tiene características parecidas a las de las mainframes.Instituto Profesional Virginio Gómez.Microcomputadoras o PC’s Las Microcomputadoras o computadoras personales (PC's) tuvieron su origen con la creación de los microprocesadores. PC que está en una sola unidad compacta el monitor y el CPU. separado del monitor. pero que en muchos de los casos se les llaman también “PC's”. la cual se convirtió en un tipo de computadora ideal para uso “Personal”. o sea un circuito integrado independiente. Asignatura: Computación 12 . automatización industrial y aplicaciones multiusuario.2. Existen otros tipos de Microcomputadoras. Un microprocesador es “Una computadora en un chip”. capacidad de almacenamiento y número de terminales que puede aceptar. En la actualidad existen varios modelos en el diseño de PC's:     PC con el gabinete (Case) tipo Minitorre. escuelas y hogares.. se separado del monitor. algunas pueden tener impresora integrada. que no son compatibles con la IBM. como la Macintosh®. usando procesadores del mismo tipo de programas. PC con todos sus componentes integrados en una pieza portátil. pero con menores prestaciones en velocidad. 3.

un equipo de científicos y matemáticos que trabajaban en Bletchley Park.Asistente Digital Personal) con muchas menos prestaciones que las computadoras personales anteriores.. En 1939 y con independencia de este proyecto. y más tarde quedaron eclipsadas por el desarrollo del Calculador e integrador numérico electrónico (en inglés ENIAC. crearon lo que se consideró el primer Asignatura: Computación ordenador digital totalmente electrónico: el Colossus. 3.6. Son microcomputadoras que tienen bajo precio con gran disponibilidad de hardware y software debido a su popularidad. la máquina marcó el inicio de la era informática.3. con gran capacidad de procesamiento.. creación de Software. Fue utilizado por el equipo dirigido por Alan Turing para descodificar los mensajes de radio cifrados de los alemanes. La primera computadora electrónica comercial. normalmente sirven para conectarse a una computadora mas grande a través de una red. la UNIVAC I. obtuvo una patente que caducó en 1973. Este prototipo y las investigaciones posteriores se realizaron en el anonimato.2.500 válvulas o tubos de vacío. CAD (Diseño Asistido por Computadora). Atanasoff-Berry Computer). Computadoras personales (PC) Se llaman así a todas las como la computadoras IBM PC o compatibles y modelos similares posteriores y a las computadoras Macintosh de APPLE y modelos similares posteriores. Hacia diciembre de 1943 el Colossus. que según se demostró se basaba en gran medida en el ordenador Atanasoff-Berry (en inglés ABC. Son usadas para: Aplicaciones de ingeniería. En la ilustración vemos una UNIVAC.Primeras máquinas calculadoras electrónicas Durante la II Guerra Mundial (19391945). fue también la primera capaz de procesar información numérica y textual. Dentro de este grupo se incluyen las computadoras portátiles que son un poco mas pequeñas que las Laptops y finalmente están las PDA (Personal Digital Assistant .Instituto Profesional Virginio Gómez. Diseñada por J. El ENIAC. varias décadas más tarde.Estaciones de trabajo (WORKSTATIONS) Las estaciones de trabajos se encuentran entre las Minicomputadoras y las Macrocomputadoras (por el procesamiento). al norte de Londres. Electronic Numerical Integrator and Computer) en 1945. CAM (Manufactura Asistida por Computadora). Son un tipo de computadoras que se utilizan para aplicaciones que requieran de poder de procesamiento moderado y capacidades de gráficos de alta calidad. John Atanasoff y Clifford Berry ya habían construido un prototipo de máquina electrónica en el Iowa State College (EEUU). La computadora central está al fondo. era ya operativo. y en primer plano puede verse al panel de control de supervisión. publicidad. Presper Eckeret y John Mauchly. que incorporaba 1. Remington Rand entregó su primera UNIVAC a la Oficina del Censo de Estados Unidos en 1951. 3. cuya empresa se integró posteriormente en Remington Rand. 13 .

. El objetivo inicial fue el de construir equipos más rápidos.Generaciones de computadores La evolución de los computadores ha sido realmente sorprendente. Esta tecnología permitía pequeñas almacenar pastillas. con la subvención de IBM.Instituto Profesional Virginio Gómez.Tercera generación (1964 . 4.1970) El cambio de generación se presenta con la fabricación de un nuevo componente electrónico: el circuito integrado. Era necesario resolver estos problemas. se agilizan los medios de entrada y salida. más exactos. El tubo al vacío es un elemento que presenta gran consumo de energía. Eran máquinas muy grandes y pesadas con muchas limitaciones.3. aumentan la velocidad y programación de alto nivel como el Cobol y el Fortran.Segunda generación (1955 .. 4.2. notable En reducción de esta generación aumenta la capacidad de memoria. los que componentes electrónicos que hacen un circuito en contienen gran cantidad de transistores y otros componentes discretos. La primera calculadora automática. Aiken en 1944. es la de los tubos al vacío.000 ruedas y 800 kilómetros de cable y se basaba en la máquina analítica de Charles Babbage.. Asignatura: Computación 14 . El Harvard Mark I o Mark I fue el primer ordenador electromecánico construido en la Universidad Harvard por Howard H.. más pequeños y más económicos. Este desarrollo se ha clasificado por “Generaciones de computadores”… 4.1954) La primera generación de computadores. poca duración y disipación de mucho calor.1. 4. Tenía 760.Primera generación (1946 .1963) La utilización del transistor en la industria de la computación conduce a grandes cambios tamaño y y una peso.

Por otra parte. nos centraremos en hablar del microprocesador (CPU).-salida 4. pero siempre sobresalen 2: 1. el mouse. conformado por una unidad aritmético-lógica.. http://latecnologiavirtual.a la fecha) Algunas características de esta generación de microelectrónica y microcomputadores son : • Incremento notable en la velocidad de procesamiento y en las memorias. el teclado. pasan a ser parte de la estructura de nuestro equipo. Cada uno de estos elementos por separados. Asignatura: Computación 15 . Dentro de todo hardware. podemos destacar la unidad central de procesamiento (CPU) cuyo corazón es un microprocesador de silicio.1. y sus partes componentes.Cuarta generación (1971 . es el hardware. En la primera categoría.4.-almacenamiento 5.-entrada 3.-comunicación. Todo lo que usted puede llegar a tocar de un computador.html 5..4. etc. Pero al unirlos. de manera conjunta forman un computador. la cual realiza todos los cálculos y toma de decisiones. no son nada.Hardware de un computador.blogspot.Estructura interna de un computador. la impresora. • Reducción de tamaño.. Categorías que siempre van a ser cinco.Procesamiento 2. 4.. O sea.Instituto Profesional Virginio Gómez.com/2008/11/inteligencia-artificial. el monitor. Además del uso de la inteligencia artificial y la robótica lo cual es posible por los avances en velocidad y procesamiento de los computadores actuales.. 4. 5. y entre diferentes compatibilidad marcas. tenemos la memoria del computador o RAM. Para definir la estructura interna de un computador.Quinta generación (Actualidad y futuro) Esta se caracteriza por la capacidad de comunicarse con la computadora en un lenguaje más cotidiano y no a través de códigos o lenguajes de control especializados. existe una categorización específica. La definición más simple de lo que es el hardware. la podemos representar con que es todo lo físico que podemos ver en un computador. para ello haremos mención al hardware del computador.

* La Memoria Caché. tenemos al CD-ROM. bajo la voluntad del primero. que un disco duro. Donde se destacan tanto el módem y la tarjeta de red. Podemos diferenciar las partes de un microprocesador en dos secciones. el segundo dispositivo de entrada. tenemos al teclado. es ésta la que facilita y permite crear las redes de área local (LAN). ordenarle que ejecute ciertos programas. el Registro de Instrucción (que indica la instrucción que se encuentra ejecutándose en ese instante) el Registro Acumulador (que es donde se guarda los resultados intermedios) y el Registro de estado (que guarda distintos tipos de avisos). 5. Por otra parte. podemos ejecutar todos los programas inherentes a Office. En la segunda categoría. el cual es de suma importancia ya que sirve para detallar las instrucciones efectivas y fallidas. Medios por los cuales. Medio por el cual. Y. donde la estrella es el disco compacto. llega a tener 500 y mas gigabytes hasta 1 terabyte de almacenamiento. la computadora se entiende con el ser humano. El cual puede llegar a almacenar hasta 700 megabytes. por ejemplo. El teclado es uno de los medios por los cuales. Primera sección Tenemos que un microprocesador está compuesto de las siguientes partes y características: * Unidad de Control (UC). lugar donde se guardas procesos que Asignatura: Computación 16 .Partes componentes del microprocesador. Sin éste.2. Ya que no tendríamos donde guardar tanta información y tenerla al mismo tiempo. etc. los cuales. El primero nos sirve para conectarnos a Internet.1. De esa manera. Sin éste dispositivo y sus similares. misma que está delegada a seguir cada una de las operaciones que realiza una instrucción. poseen una capacidad muy limitada de almacenamiento. Aparte que hay que tener mucho cuidado con ellos. Nada se le compara. En la cuarta categoría. Por último. Podemos mencionar un sub-grupo en el que se encuentra el Registro contador (mismo que indica cual es la instrucción que sigue en el proceso). sería imposible trabajar en un computador.. parte fundamental de toda memoria de computador. de las maneras en que el ser humano. que es la responsable de recibir todas las operaciones asignadas y convertirlas en datos. como se mencionó anteriormente. * Unidad Aritmética y Lógica. Con el cual se cierra el círculo. campos magnéticos. físicamente está compuesto de una gran cantidad de circuitos integrados que ayudan a realizar de mejor manera sus funciones. La tercera categoría se refiere al monitor y la impresora. viene a ser un espacio reservado dentro del procesador. Y como no. podemos señalar al disco duro. puede ordenar a una computadora que ejecute lo que él desee. Hay que pensar. Estas operaciones son del tipo matemático y son respaldadas por un co-procesador matemático o como muchos lo conocen por FPU. * El Registro. Por último. el ser humano se puede comunicar con la computadora. no tendríamos acceso alguno al ciberespacio. con respecto a la tarjeta de red. una que viene a ser las partes que no se las puede observar pero que sabemos que existen y otra no menos importante en cuanto a la forma física y las partes que le acompañan. Un microprocesador no es un chip grande que lo tiene todo implementado en una sola palabra. y discos Blu-ray con capacidades de 128 gigabytes y mas. a diferencia de los discos duros. por colocar un caso. es el mouse. en constante disposición. los discos flexibles.Instituto Profesional Virginio Gómez. ya que es muy fácil que se estropeen con el calor. tenemos a la quinta categoría. También podemos hacer mención a las unidades de DVD que van de 4 a 8 gigabytes de almacenaje.

Esquema general de la CPU 5.3. como interno. el bus de datos que es el encargado de la transmisión y recepción de información. mientras menos neuronas tengamos. Mencionamos también a cada una de las partes internas que lo componen. mayor será su eficiencia en la información guardada. en forma gráfica. que mientras más grande sea..Instituto Profesional Virginio Gómez. son de uso regular y que tiene por finalidad ocuparlos y cargarlos rápidamente desde la memoria para la aplicación. detalla los componentes que están comprendidos tanto para.Esquema general de un computador. ya que describe a las partes que acompañan al microprocesador. Segunda sección En realidad esta sección es muy corta. es decir: un disipador. es decir. hardware externo. “estructura interna”. hemos mencionado con anterioridad. el cual dijimos era el cerebro de toda esta máquina que se hace llamar computador. Asignatura: Computación 17 . Así mismo actúa la memoria caché. Volviendo al tema de apertura de este punto. haciendo muestra de todo este conjunto. menor será nuestra capacidad de retención instantánea de información.1. el microprocesador. un zócalo para su conexión. Se puede hacer una comparativa con las neuronas que tenemos en nuestro cerebro. El esquema generalizado de un computador.

Funcionan de acuerdo al programa que este abierto. quedando lista para Asignatura: Computación 18 . de F5 a F8 y de F9 a F12. Avpag y las flechas direccionales que permiten mover el punto de inserción en las cuatro direcciones.El teclado.Teclado ergonómico: diseñados para dar una mayor comodidad para el usuario. la calculadora. en tres bloques de cuatro: de F1 a F4. ondas de radio o mediante bluetooth. Bloque especial: Está ubicado a la derecha del bloque alfanumérico. Mientras la tecla permanezca pulsada. contiene los números arábigos organizados como en una calculadora con el fin de facilitar la digitacion de cifras. . además contiene los signos de las cuatro operaciones básicas como suma +.Teclado multimedia: añade teclas especiales que llaman a algunos programas en el computador. Bloque de funciones: Va desde la tecla F1 a F12. multiplicación * y division /. 3.se activa al presionar la tecla Bloq Num. pausa. Bloque alfanumérico: Está ubicado en la parte inferior del bloque de funciones. Cuando la tecla se libera. al presionar la tecla F1 permite. Esto hace que el centro de carbono se hunda también. se convirtió en el principal dispositivo de entrada para las computadoras.Teclado inalámbrico: suelen ser teclados comunes donde la comunicación entre el computador y el periférico se realiza a través de rayos infrarrojos. los podemos clasificar bajo los siguientes criterios: Según su forma física: . esta dividido en 4 bloques: 1. y el centro de carbono deja de cerrar el circuito asociado a la tecla. además de algunas teclas especiales. de pequeño tamaño y gran flexibilidad.2. en los programas de Microsoft. resta -. Teclas de cúpula de goma En la actualidad. el reproductor multimedia . Bloq de desplazamiento.. suprimir. en parte inspirado en el teclado de la máquina de escribir. 2. acceder a la ayuda. 5. 4. Ademas los tipos de teclados. los teclados más populares emplean teclas de "cúpula de goma". la tecla también vuelve a su posición original. Bloque numérico: Está ubicado a la derecha del bloque especial.Instituto Profesional Virginio Gómez. Las teclas reposan sobre una cúpula fabricada en goma. como pueden ser el programa de correo electrónico. insertar. que utiliza una disposición de botones o teclas. Según la tecnología de sus teclas se pueden clasificar como  teclados de cúpula de goma  teclados de membrana  teclados capacitativos  teclados de contacto metálico. el centro de carbono cerrará el circuito apropiado. contiene los números arábigos del 1 al 0 y el alfabeto organizado como en una máquina de escribir. Por ejemplo. inicio. Breve descripción de los tipos de teclados según su tecnología. contiene algunas teclas especiales como Imp Pant. a modo de acceso directo. hasta tocar una pieza metálica situada en la matriz de circuitos. ayudándole a tener una posición más relajada de los brazos. con un centro rígido de carbono. En informática un teclado es un periférico de entrada o dispositivo. fin. también contiene una tecla de Intro o enter para ingresar las cifras. Repag. la cúpula de goma vuelve a su posición original. Como consecuencia. la interacción a través de los teclados al estilo teletipo. Después de las tarjetas perforadas y las cinta de papel. para que actúen como palancas mecánicas o interruptores electrónicos que envían información a la computadora. una pieza colocada bajo la superficie de la tecla hunde la cúpula.Cuando se realiza una pulsación. El teclado tiene entre 99 y 108 teclas aproximadamente.

Bajo dicha placa. se produce un cambio de capacidad que sirve para detectar la pulsación de la tecla. no existen rebotes. El conjunto de dos placas metálicas separadas por un material dieléctrico (el aire. ya que no existe una barrera aislante que proteja la matriz de contactos. mayor que la ofrecida por cualquier otra tecnología de teclados. en lugar de emplear una cúpula de goma independiente para cada tecla. presentan una excelente respuesta táctil. gracias al gran aislamiento al que se somete la matriz de circuitos. En general. esta tecnología proporciona una buena respuesta táctil. Esto último les permite gozar de una larga vida. al pulsar la tecla (y por tanto acercar las placas). que asegura el retorno a su posición original tras una pulsación. Bajo la superficie de cada tecla se halla una pequeña placa metálica. Ya que las dos placas nunca entran en contacto directo. Teclados de membrana Otro tipo de teclados son los de membrana. Estos teclados no se encuentran con facilidad en el mundo de los ordenadores personales. Cada tecla está provista de un muelle. y cada circuito se cierra por el contacto directo entre dos placas metálicas. Teclados capacitivos Pasando a una tecnología no mecánica. las teclas se dotan de un resorte. por otro lado. En estos.Estos teclados resultan económicos y. Otra variante introduce un material esponjoso entre las dos placas.Instituto Profesional Virginio Gómez. La tecnología de contacto metálico Otra tecnología más simple es la de contacto metálico. Estos se asemejan a los de cúpula de goma en su forma de operar. En ella. El coste de estos teclados es elevado pero. en este caso) no Asignatura: Computación es más que un condensador. como en los teclados de membrana o cúpula de goma. Otra ventaja se centra en su gran resistencia al polvo y la suciedad. se deterioran muy poco. El problema reside en que los contactos se deterioran rápidamente. encontramos los teclados capacitivos. lo que supone otra ventaja importante. ya que las cúpulas de goma aíslan los interruptores. se halla otra nueva placa metálica. además. La capacidad de dicho condensador varía en función de la distancia entre las placas. estos teclados se emplean habitualmente en sistemas sometidos a condiciones extremas. los interruptores no son realmente mecánicos: de hecho. Por tanto. 19 . En cambio. que cubre todo el teclado y contiene un abombamiento para cada tecla. a una cierta distancia. volver a ser presionada. la corriente fluye continuamente por toda la matriz de teclas. Sin embargo. La imagen de arriba muestra un teclado de este tipo. ya que ofrecen una respuesta táctil inapropiada. se basan en una única pieza de goma.

así como los resultados obtenidos de esto. En ella son almacenadas tanto las instrucciones que necesita ejecutar el microprocesador como los datos que introducimos y deseamos procesar. como puede leerse también puede escribirse en ella. existen varios medios de almacenamiento de información.3..Tipos de dispositivos de almacenamiento. que sólo opera mientras esté encendida la computadora. esto quiere decir que los datos son almacenados por tiempo limitado (hasta que dejamos de suministrar energía eléctrica) por esta razón aparecen los dispositivos de almacenamiento secundarios o auxiliares. o bien en chips montados en tarjetas periféricas conectadas a la placa de circuitos principal del compuatador. Esta es la denominada memoria de acceso aleatorio o sea. Internamente. y sirve para almacenar el programa básico de iniciación. Memoria ROM. Cinta Magnética: Esta formada por una cinta de material plástico recubierta de material ferromagnético. entre los más comunes se encuentran: El disco duro.3.Dispositivos de almacenamiento. Por las características propias del uso de la memoria ROM y el manejo de la RAM. MEMORIAS. Memoria RAM. tiene la característica de ser volátil.. Tambores Magnéticos: Están formados por cilindros con material magnético capaz de retener información. Los sistemas informáticos pueden almacenar los datos tanto interna (en la memoria) como externamente (en los dispositivos de almacenamiento). sobre dicha cinta se registran los caracteres en formas de combinaciones de puntos. Este programa entra en función en cuanto es encendida la computadora y su primer función es la de reconocer los dispositivos. las instrucciones o datos pueden almacenarse por un tiempo en los chips de la RAM (memoria de acceso aleatorio) montados directamente en la placa de circuitos principal de la computadora..1.Instituto Profesional Virginio Gómez. Estas cintas son soporte de tipo secuencial. dispositivos. El Disquete o Disco Flexible. los cuales son capaces de conservar la información de manera permanente. con la consiguiente perdida de tiempo. sobre pistas paralelas al eje longitudinal de la cinta. etc. Todos estos son clasificados como medios de almacenamiento secundarios. 5. esto es. Esta memoria es sólo de lectura. Estos chips de RAM constan de conmutadores sensibles a los cambios de la corriente eléctrica. y encontramos las siguientes categorías:    Almacenamiento magnético Almacenamiento Óptico Almacenamiento electrónico o de estado sólido Dispositivos de almacenamiento Magnético. esto supone un inconveniente puesto que para acceder a una información determinada se hace necesario leer todas las que le preceden. instalado desde fábrica. Los dispositivos de almacenamiento externo pueden residir dentro del CPU y están fuera de la placa de circuito principal. 5. (incluyendo memoria de trabajo). Esta se graba y lee mediante un cabezal cuyo brazo se mueve en la Asignatura: Computación 20 . mientras su estado físico sea óptimo..

dirección del eje de giro del tambor. latencia y otros. una unidad de estado sólido pretende reducir drásticamente el tiempo de búsqueda. sonido inmersivo Dolby AC-3. Los futuros medios de DVDROM serán capaces de almacenar datos en ambas caras del disco. Consta de una memoria no volátil. y poderosas gráficas 3D Almacenamiento electronico o de estado sólido Usa circuitos integrados semiconductores para información basados en almacenar Una memoria de estado sólido es un dispositivo de almacenamiento secundario hecho con componentes electrónicos de estado sólido para su uso en equipos informáticos en reemplazo de una unidad de disco duro convencional. Es un dispositivo encargado de almacenar información de forma persistente en un computador. son adecuados para almacenar archivos u otros conjuntos de información invariable. como memoria auxiliar o para la fabricación de unidades híbridas compuestas por SSD y disco duro. Dispositivos Ópticos El CD-R: es un disco compacto de 650 MB de capacidad que puede ser leído cuantas veces se desee. un aumento de más de 7 veces con respecto a los CD-R y CD-RW. Disquette o Disco flexible: Un disco flexible o también disquette (en inglés floppy disk).Instituto Profesional Virginio Gómez. que son encontrados en las unidades de disco duro convencionales. Los discos. y usar medios de doble capa para permitir a las unidades leer hasta cuatro niveles de datos almacenados en las dos caras del disco dando como resultado una capacidad de almacenamiento de 17 GB. Dado que no pueden ser borrados ni regrabados. es considerado el uno de los sistemas de almacenamiento más importantes del computador y en él se guardan los archivos de los programas. fino y flexible (de ahí su denominación) encerrado en una carcasa fina cuadrada o rectangular de plástico. esperando diferenciarse positivamente de sus primos hermanos los discos duros. es un tipo de dispositivo de almacenamiento de datos formado por una pieza circular de un material magnético que permite la grabación y lectura de datos. pero cuyo contenido no puede ser modificado una vez que ya ha sido grabado. Entre las aplicaciones que aprovechan la gran capacidad de almacenamiento de los DVD-ROM tenemos las películas de larga duración y los juegos basados en DVD que ofrecen videos MPEG-2 de alta resolución. en lugar de los platos giratorios y cabezal. utilizados en ordenadores o computadoras personales. aunque actualmente los discos de 5 ¼ pulgadas están en desuso. usados usualmente son los de 3 ½ o 5 ¼ pulgadas. DVD-ROM: es un disco compacto con capacidad de almacen ar 4. Y esto es en una sola cara.7 GB de datos en una cara del disco. Disco Duro: Son en la actualidad el principal subsistema de almacenamiento de información en los sistemas informáticos. Sin partes móviles. El acceso a la información es directo y no secuencial. Asignatura: Computación 21 . Las unidades DVD-ROM son capaces de leer los formatos de discos CD-R y CD-RW.

binario o ejecutable. lo hace especialmente apto para su uso en computadoras móviles (instaladas p. abarca todo lo intangible. comprende el conjunto de los componentes lógicos necesarios que hacen posible la realización de tareas específicas. etc.ej. en cierto modo. procedimientos.ej. Incluye entre otros:  Sistemas operativos Controladores de dispositivos Herramientas de diagnóstico Herramientas de Corrección y Optimización Servidores Utilidades Software de aplicación: Es aquel que permite a los usuarios llevar a cabo una o varias tareas específicas. en contraposición a los componentes físicos del sistema. en particular que se use. a los fines prácticos se puede clasificar al software en dos grandes tipos:  Software de sistema: Su objetivo es desvincular adecuadamente al usuario y al programador de los detalles del computador. con especial énfasis en los negocios. reglas.. El software de sistema le procura al usuario y programador adecuadas interfaces de alto nivel. pantallas. datos a procesar e información de usuario forman parte del software: es decir.). discos. herramientas y utilidades de apoyo que permiten su mantenimiento. etc. Software de Diseño Asistido (CAD) 6. en aviones. también su documentación. arbitraria. el concepto de software va más allá de los programas de cómputo en sus distintos estados: código fuente. automotores. teclados. computadoras portátiles. puertos y dispositivos de comunicaciones. Al ser inmune a las vibraciones externas. documentación y datos asociados que forman parte de las operaciones de un sistema de computación.SOFTWARE Se conoce como software al equipamiento lógico o soporte lógico de una computadora digital. impresoras. Considerando esta definición. aislándolo especialmente del procesamiento referido a las características internas de: memoria. internet y toda su estructura lógica) Videojuegos Software médico Software de Cálculo Numérico y simbólico. y a veces confusa. en cualquier campo de actividad susceptible de ser automatizado o asistido. llamados hardware. todo lo "no físico" relacionado. - Asignatura: Computación 22 . Incluye entre otros: Aplicaciones para Control de sistemas y automatización industrial Aplicaciones ofimáticas Software educativo Software empresarial Bases de datos Telecomunicaciones (p. Clasificación del software Si bien esta distinción es. Definición de software Es el conjunto de los programas de cómputo.Instituto Profesional Virginio Gómez.

debemos entender que para que exista una red de computadores. se necesitan de distintos medios de conexión. Normalmente se trata de transmitir datos. es un conjunto de equipos conectados por medio de cables. además de permitir el acceso de los 5 computadores a una única impresora. de cada computador que participe en esta red.. un conjunto de medios técnicos que permiten la comunicación a distancia entre equipos autónomos (no jerárquica -maestro/esclavo-). juegos). discos. y que tipos y formas emplearemos para realizar dichas conexiones. Por lo tanto. Es decir. etc. si contamos con una impresora para una oficina que trabaja con 5 secretarias y cada una de ellas maneja un computador. que comparten información (archivos). vacío. Físicamente cada uno está conectado a  Asignatura: Computación 23 .Instituto Profesional Virginio Gómez. Dentro de estas topologías encontramos lo siguiente: Anillo Bus Estrella Topología de ANILLO  Una topología de anillo se compone de un solo anillo cerrado formado por computadores y enlaces. cable de cobre. impresoras.  Topología de BUS La topología de bus tiene todos sus pc conectados directamente a un enlace y no tiene ninguna otra conexión entre computadores. ondas o cualquier otro método de transporte de datos. cable de fibra óptica. podemos conectar múltiples equipos. es decir. audio y vídeo por ondas electromagnéticas a través de diversos medios (aire. e-mail. 6. archivos. a esto lo denominaríamos como actividades netamente de entretenimiento o esparcimiento. en el que cada PC está conectado solamente con los computadores adyacentes. etc.). cada estación debe transferir la información a la estación adyacente. etc. chat. ¿En que nos beneficia formar una red de computadoras?  Al formar una red. recursos (CD-ROM.REDES DE COMPUTADORES Una red de computadoras. etc. servicios (acceso a internet. Para que la información pueda circular. Podemos decir que una red de computadores. también llamada red de ordenadores o red informática. para permitir que varios jugadores puedan jugar un mismo video juego y competir entre ellos. Una red de comunicaciones es. se le conoce como TOPOLOGÍA DE RED.). además de seleccionar el hardware apropiado que nos permita formar nuestra red. también. podremos compartir carpetas. podemos dar múltiples funcionalidades si es que no las hemos definido con anterioridad. Los computadores se conectan directamente entre sí por medio de cables de red. es la conexión de 2 o mas equipos (pc). Tipos de conexiones. A la forma en la cual se distribuyen los equipos en la red. señales. Además podemos aprovechar recursos de otros computadores.

-Internet: una especie de red meta formada por otras 250.Un cable conectando los adaptadores. nace por necesidad y puede enlazar de dos computadores en adelante.Adaptadores o tarjetas de red.Instituto Profesional Virginio Gómez. generalmente ocupado por un hub. estas tampoco son accesibles. como usar impresoras o almacenar y copiar archivos. formando una topología o estructura de red determinada. Iniciar una sesión en la red • Iniciar una sesión en la red. Entre otras tipologías de redes nos encontramos con: -Lan: creada en el seno de una oficina. para poder navegar en ella. debemos identificarnos como usuarios de ella. 2. pasa toda la información que circula por la red. por motivos de seguridad. Por la conexión central. Generalmente el administrador del sistema es el que genera un nombre de usuario y una contraseña para que podamos acceder. La desventaja principal es que si el nodo central falla. esto nos permitirá tener una identificación para usar los recursos de otros computadores. . . por lo que se pueden comunicar directamente. un cable común. -Wan: conecta computadores que distan mucho entre sí. Asignatura: Computación 24 . a través del cual viajan los datos. -Extranet: conectan las redes de distintas empresas y. que permitan al PC conectarse en red. La ventaja principal de la topología en ESTRELLA es que permite que todos los nodos se comuniquen entre sí de manera conveniente. consiste en identificarse como usuario de la misma. -Intranet: son redes de empresa a las que. toda la red se desconecta.  ¿Qué elementos son fundamentales para montar una red? • Los elementos que forman una red son: 1.El conjunto de las conexiones físicas de todos los equipos. muy a menudo.000 subredes y por decenas de millones de usuarios. aunque la ruptura del cable hace que los computadores queden desconectados Topología de ESTRELLA  La topología en estrella tiene una conexión central desde la que se derivan todos los enlaces hacia los demás PCs. . 3. Es por lo mismo que cada vez que necesitemos trabajar en una red. como los que puede haber entre distintas sedes de una empresa multinacional. no pueden acceder todos los usuarios de Internet.

impresoras. carpetas. y luego seleccionar. Puede que alguna vez te encuentres con que alguno de estos recursos compartidos se encuentre protegido por una contraseña. tales como. es el lugar donde comúnmente se encuentran las máquinas que están compartiendo recursos los cuales pueden ser uso público o privado. nos facilitan elementos de otro computador. estos generalmente indican a área pertenecen estas. Ejemplo: en el grupo recepción estarán las maquinas que corresponden al área de atención a clientes y registros de usuarios.  Para ingresar a un entorno de red debes dirigirte a un acceso que se encuentra en el escritorio de Windows. debemos situarnos sobre el elemento que deseamos compartir. Identificación de las maquinas en la red identificación de las maquinas en la red Se puede asignar cualquier nombre asociado a nuestro computador para que figure en nuestra red. Asignatura: Computación 25 . archivos. Para compartir un recurso en la red. para activar o entrar a un recurso compartido tienes que iniciar una sesión en red. Entorno de red El entorno de red. su función es agrupar un conjunto de maquinas que se encuentran en la red.Instituto Profesional Virginio Gómez. el cual muestra una lista de grupo y maquinas a las cuales puedes ingresar. desplegar el menú que nos entrega el botón derecho del Mouse. etc. desde el menú de propiedades de sistema. Recursos Compartidos El uso de recursos compartidos. de lo contrario la maquina no sabrá a quien está prestando el servicio y te rechazara. unidades lectoras de discos ópticos. opción que habilitamos al momento de compartir un recurso en nuestra red. compartir y seguridad  Grupos de trabajo Como su nombre lo indica.

equipos portátiles. es el primer sistema operativo de Microsoft orientado al consumidor que se construye con un núcleo y arquitectura de Windows NT disponible en versiones para plataformas de 32 y 64 bits. Firewall. Lanzado al mercado el 25 de octubre de 2001.MICROSOFT WINDOWS ¿Qué es Microsoft Windows? Podemos definir Microsoft Windows como una familia de sistemas operativos diseñados y comercializados por la empresa Microsoft. Windows Movie Maker.Instituto Profesional Virginio Gómez. el Reproductor de Windows Media.4%) y se considera que existen más de 400 millones de copias funcionando. Windows Messenger. Dispone de versiones para varios entornos informáticos. Las letras "XP" provienen de la palabra eXPeriencia (eXPerience en inglés). Volviendo a nuestro producto de interés. Sucesor de Windows 2000 junto con Windows ME. llegando Windows a ocupar el 90% de las ventas de software entre sistemas operativos y software de aplicación a nivel mundial. produce y desarrolla software y equipos electrónicos. actualmente es el sistema operativo para x86 más utilizado del planeta (con una cuota de mercado del 58. como computadores de bolsillo y teléfonos inteligentes. Asignatura: Computación 26 . podemos decir que existen versiones para hogares.. Windows XP (cuyo nombre en clave inicial fue Whistler) es una versión de Microsoft Windows. este entrega soporte a las medianas y grandes empresas. y antecesor de Windows Vista. durante el año 2006. Microsoft Corporación es una empresa dedicada al desarrollo de software en el área informática. "netbooks". “Windows”. Esta empresa fue fundada en el año 1975 por Bill Gates y Paul Allen. Conectividad. Además del desarrollo del exitoso software de sistema. (Windows). entre otros. actualmente fabrica. WINDOWS XP 7. empresas. Microsoft ha marcado la diferencia con sus productos como office y Windows. incluyendo PCs domésticos o de negocios. línea de sistemas operativos desarrollado por Microsoft. "tablet PC" y "media center". Además Windows incorpora diversas aplicaciones como Internet Explorer. servidores y dispositivos móviles.

WINDOWS 7 (seven) Windows 7 es la versión más reciente de Microsoft Windows. Se transforma en un sistema rápidamente masificado por su estabilidad y características compatibles con diversos software. netbooks y equipos desktop. Mejora notablemente la interfaz gráfica. entre otros. equipos portátiles. El desarrollo de Windows 7 se completó el 22 de julio de 2009. se hacer más fácil. haciendo de esta más amigable y atractiva para el usuario común. con la creación de grupos y permisos  Asignatura: Computación 27 . línea de sistemas operativos producida por Microsoft Corporation. Incorpora nuevas mejoras en la compatibilidad de dispositivos. siendo entonces confirmada su fecha de venta oficial para el 22 de octubre de 2009 junto a su equivalente para servidores Windows Server 2008     Algunas características relevantes de Windows 7 Mejora la compatibilidad con procesadores de varios núcleos. tablet PC. Esta versión está diseñada para uso en PC. Las conectividad en el hogar.Instituto Profesional Virginio Gómez. incluyendo equipos de escritorio en hogares y oficinas.

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