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EL SISTEMA DECIMAL (Base 10):

Este sistema est formado por diez smbolos, llamados nmeros arbicos. Tambin es llamado sistema de base 10. Usando los diez smbolos separadamente 0, 1, 2, 3, ..., 9 nos permite representar el valor de los nmeros en unidades individuales, pero para representar mas de nueve nmeros es necesario combinarlos. Cuando usamos smbolos en combinacin, el valor de cada uno de ellos depende de su posicin con respecto al punto decimal, designando as un smbolo para las unidades, otro para las decenas, otro para las centenas, otro para los millares (de miles, no de milln), en adelante. El smbolo correspondiente a las unidades asume la posicin mas izquierda antes del punto decimal. Esta designacin de posicin determina que la potencia del nmero se corresponde con la distancia en que est del punto decimal, y es por ello que la primera posicin se llama UNIDAD 0 (10 = 1). Matemticamente esto puede ser representado como:
unidad = 100 decena = 101 centena = 102

Por ejemplo: El valor en combinacin de los smbolos 234 es determinado por la suma de los valores correspondientes a cada posicin: 2 x 102 Que equivale a: 2 x 100 + 3 x 10 + 4x1 + 3 x 101 + 4 x 100

Efectuando las multiplicaciones esto da: 200 + 30 + 4

Cuya suma da como resultado: 234 La posicin derecha del punto decimal es representada por nmero enteros pero negativos comensando desde -1 para la primera posicin. Matemticamente las tres primeras posiciones a la derecha del punto decimal se expresan como: dcimas 10
-1

centsimas 10

-2

milsimas 10

-3

En un ejemplo como el anterior, pero mas elaborado podemos ver que el valor 18.947 equivale a: 1x10 +
8x10 + 9x10 + 4x10 + 7x10 = 1x10 + 8x1 + 9x0.1 + 4x0.01 + 7x0.001 = 10 + 8 + 0.9 + 0.04 + 0.007
0 -1 -2 -3

Un sistema vigesimal es un sistema numrico, para nombrar los nmeros y contar, basado en el nmero veinte. Este sistema de numeracin, junto con el sistema decimal, se halla extendido por todo el planeta

NUMERACION MAYA iguiendo con la serie de Nmeros y Numeracin en distintas culturas e imperios Antiguos, nuestro viaje, con previas estaciones en Nmeros Egipcios y Nmeros Romanos, contina con el sistema de Numeracin Maya. Nos trasladamos a la costa de Quintana Roo, y el Mar Caribe en Mxico, para aprender sobre una cultura que ha dejado su imborrable huella, junto a un sistema numrico que encontraremos en ruinas y esculturas talladas. La Numeracin Maya se basaba en un sistema de base 20 (vigesimal) y de base 5. A diferencia de sistemas que nombramos anteriormente, los Mayas desarrollaron el concepto de cero. Los nmeros Mayas, nacen de la necesidad de medir el tiempo, ms que de una cuestin matemtica. As, los nmeros representan los das, meses y aos con el que organizaban su calendario. Con slo tres smbolos, y con cantidades agrupadas de a 20 en distintos niveles se poda representar todo tipo de cifras. Los tres smbolos utilizados eran el punto, equivalente a 1, la raya, equivalente a 5 y el caracol, equivalente a cero. Con el sistema en base 20 y stos 3 smbolos, podemos representar sin dificultad hasta el nmero 19: as, con tres rayas horizontales (3 rayas x 5 = 15) y cuatro puntos (15 (tres rayas) + 4 puntos) llegamos al nmero 19, el mximo valor a representar en cada nivel. As cada nivel se suma al anterior, empezando desde abajo. En el ejemplo B de la tabla, podemos ver el nmero 429 representado en tres niveles. El ms bajo simboliza el nmero 9 (una raya ms cuatro puntos). El segundo nivel suma en forma vigesimal, una unidad de 20. El tercer nivel, tan slo con un punto representa el nmero 400. As, en los tres niveles, sumamos 9+20+400=429

Cmo podemos observar, para representar cada nmero, debemos prestar atencin y realizar operaciones matemticas para interpretarlos. Las reglas para escribir nmeros mayas sera: el punto no se repite ms de 4 veces y al necesitar un 5, se sustituye por una raya. Al mismo tiempo, la raya no se repite ms de 3 veces, si necesitamos 4 rayas entonces necesitamos saltar al otro nivel. El sistema de Nmeros Mayas era por decirlo poco prctico para representar grandes cantidades. As, para un nmero demasiado grande, la representacin era bastante complicada y tomaba un gran espacio para poder representarlo y agilidad mental para calcularlo. Sin embargo, hay que reconocer, que es un modo prctico para emplear un sistema de nmeros con tan slo tres smbolos, algo ingenioso y difcil de superar, que adems result muy til para organizar el famoso calendario Maya.

El sistema de numeracin maya.


Ante las numerosas peticiones de que ampliemos la informacin que dabamos en este blog sobre la representacin del sistema de numeracin maya, vamos a intentar satisfacer a quienes nos visitan esta curiosidad. Como decamos, el sistema de numeracin maya esta basado en base vigesimal (base 20) y como auxiliar base 5. Se representa mediante puntos y rayas que, debidamente colocadas, hacen que tengamos muchas variables de nmeros.

Este sistema de numeracin es aditivo, porque se suman los valores de los smbolos para conocer un nmero. El punto no se repite ms de 4 veces. Si se necesitan 5 puntos, entonces se sustituyen por una raya. La raya no aparece ms de 3 veces. Si se necesitan 4 rayas, entonces quiere decir que se quiere escribir un nmero igual o mayor que 20. Para escribir un nmero ms grande que veinte se usan los mismos smbolos, pero cambian su valor dependiendo de la posicin en la que se pongan. Los nmeros mayas se escriben de abajo hacia arriba. En el primer orden (el de hasta abajo) se escriben las unidades (del 0 al 19), en el segundo se representan grupos de 20 elementos. Por esto se dice que el sistema de numeracin maya es vigesimal. Si te fijas en la imagen lateral vers que es sencillo seguir la secuencia hasta el 100. Como curiosidad, fjate que los mayas tenan un smbolo para el cero; de hecho la civilizacin maya fue una de las primeras en utilizarlo.

NUMERACION MAYA Los tres smbolos bsicos son el punto, cuyo valor es 1; la raya, cuyo valor es 5; y el caracol (algunos autores lo describen como concha o semilla), cuyo valor es 0. El sistema de numeracin maya, an siendo vigesimal, tiene el 5 como base auxiliar. La unidad se representa por un punto. Dos, tres, y cuatro puntos sirven para 2, 3 y 4. El 5 era una raya horizontal, a la que se aaden los puntos necesarios para representar 6, 7, 8 y 9. Para el 10 se usaban dos rayas, y de la misma forma se contina hasta el 19 (con tres rayas y cuatro puntos) que es el mximo valor que se puede representar en cada nivel del sistema vigesimal. Este sistema de numeracin es aditivo, porque se suman los valores de los smbolos para conocer un nmero. El punto no se repite ms de 4 veces. Si se necesitan 5 puntos, entonces se sustituyen por una raya. La raya no aparece ms de 3 veces. Si se necesitan 4 rayas, entonces quiere decir que se quiere escribir un nmero igual o mayor que 20 necesitndose as emplear otro nivel de mayor orden.

Sistema de numeracin posicional del Reino Maya 2. Tipo Aditivo para los nmeros del 1 a 19 Posicional para los nmeros iguales o mayores que 20 El valor de una cifra depende de su posicin dentro del nmero Necesita el uso de una cifra para el cero Observacin: I l idd i d l d d 14 Irregularidad a partir del segundo orden en los clculos astronmicosEn la Tabla 2 se muestran algunas cantidades decimales con sus equivalentes en maya vigesimal as como los valores especficos de cada posicin, 1, 20, 400, 8000, etc.

Podemos notar que el 2 equivale a dos bolitas multiplicadas por 1, es decir: 2x20. El 23 equivale a una bolita multiplicada por 20 ms 3 bolitas multiplicadas por uno, o sea (1)x20+(3)x20. El 4359 lo podemos escribir en la forma (10)x20+(17)x20+(19)x20 = 10x400+17x20+19x1 = 4000+340+19 = 4359. Y al final la cantidad 24417 = (3)x20+(1)x20+(0)x20+(17)x20 = 24000+400+0+17 = 24417

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