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Gua de estudio para el examen ICND 640-822 CCENT

Carlos Pradas Herraiz


Esta gua de auto estudio en Espaol, prepara a los estudiantes y profesionales de las TI, afrontar con xito el examen ICND1 640-822 para obtener el certificado Cisco Certified Entry Networking Technician (CCENT). Este es el primer paso hacia la certificacin Cisco Certified Network Associate (CCNA), una de las titulaciones esenciales dentro de la industria de redes a nivel mundial.
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INTRODUCCIN

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Gua preparatoria para el examen CCENT CCNA ICND1 640-822


Se ha puesto el mximo rigor en la elaboracin de esta gua, destinada a preparar el alumno para afrontar el examen ICND1 640-822 con xito. La gua est basada en el libro original CCENT CCNA ICND1 640-822 Oficial CertGuide 3 Edition de Wendell Odom. Didactia Books no asume ninguna responsabilidad por el mal uso de terceras partes en el uso de este material. Todas las marcas citadas e imgenes que aparecen en este libro son propiedad de Cisco Systems marca registrada. Ninguna parte de esta gua puede ser reproducida, grabada, o transmitida en forma alguna ni por cualquier procedimiento. Queda prohibida su distribucin, alquiler o traduccin sin la autorizacin de Didactia books. Se reservan todos los derechos.

Sobre el autor.

Tcnico de Telecomunicaciones por el Instituto

Federal de Pernambuco en Brasil (IFPE), con una especialidad en Seguridad Informtica por la Universitat Oberta de Catalunya (UOC).He trabajado casi 20 aos en varios mbitos de las TI en diversos pases como Brasil, Colombia y Espaa, en empresas como T-systems y Banco Santander. Tambin he impartido cursos del SEPE (Servicio Pblico de Empleo Estatal) para personas en situacin de desempleo. Actualmente tengo mi propia plataforma de formacin E-learning (http://e-didactia.sytes.net) donde imparto los cursos de CCNA, CCNA Security, ISO 20000, ISO 27001, acTIC, CompTIA Networking, entre otros. He colaborado en los libros publicados por la editorial Altaria sobre la certificacin acTIC del Departament dEducaci de la Generalitat de Catalunya. A partir de Febrero del 2013 publica mis propios libros, Didactia Books, como preparatorias para las certificaciones tcnicas ms importantes del mercado de las TI. guas

Dedicatoria. Al ser mi primer libro escrito ntegramente por m, quiero dedicrselo a mi


familia, que nunca falla en los momentos difciles, a mis sobrinos, Arnau de 7 aos que me divierte cada da con un nuevo chiste y a Rafaelito de 5 aos, con ese acento tan gracioso. Por ltimo como no, a mi perra Tina, que fue mi compaera durante 12 aos y siempre echare de menos su mirada amiga.

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Si dispusiera de 6 horas para talar un rbol, pasara las 4 primeras afilando el hacha Abraham Lincoln

A quien va dirigido este libro. Despus de algunos aos en la formacin, observ


la cantidad de excelentes libros existente en el mercado, pero lamentablemente, solo en lengua inglesa y casi siempre, a un coste elevado. Por ese motivo, decid escribir estas guas enfocadas a estudiantes y profesionales de las TI de habla espaola, que necesiten una titulacin de prestigio reconocido mundialmente. Una titulacin CCNA puede ser la diferencia entre permanecer estancado en su lugar de trabajo varios aos o pasar a un nivel profesional y salarial superior, y por supuesto, declinar la balanza a nuestro favor en una entrevista de trabajo, entre otros posibles candidatos.

Camino hacia la certificacin CCNA. Actualmente hay dos caminos posibles


para que el candidato obtenga la certificacin:

De la primera manera, el candidato se presenta a 2 exmenes, de unas 40 o 50 preguntas y entre 90- 75 min de tiempo para su resolucin, este camino tiene un coste mayor porque se pagan dos exmenes en vez de uno, sin embargo el candidato recibe el ttulo intermedio CCENT, si aprueba el examen ICND1 640-822. El siguiente paso consiste en presentarse el examen ICND 640-816 y obtener el CCNA. De la segunda manera, sera presentndose solamente al examen ICND2 640-802, con una duracin de 90 min y entre 45 - 55 preguntas. El orden adecuado para afrontar el examen 640-802 con xito, sera estudiar las guas ICND1 e ICND2 en el orden sugerido:

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INDICE
1. Introduccin al Networking. Mdulo.1 TCP/IP y el Modelo OSI6 Mdulo.2 Fundamentos de redes LAN12 Mdulo.3 Fundamentos de redes WAN27 Mdulo.4 Fundamentos de direccionamiento y enrutamiento IPV435 Mdulo.5 Fundamentos de TCP/IP, transporte aplicaciones y seguridad47 2. Conmutacin LAN (LAN switching) Mdulo.6 Conceptos de conmutacin LAN65 Mdulo.7 Operando los switchs Cisco LAN74 Mdulo.8 Configuracin Ethernet de un switch88 Mdulo.9 Resolucin de problemas con switchs Ethernet106 Mdulo.10 LAN Inalmbricas117 3. Direccionamiento IPv4 y subredes Mdulo.11 Clases de redes IP126 Mdulo.12 Convirtiendo mscaras de subred.136 Mdulo.13 Eleccin de una mscara que cumpla con los requisitos141 Mdulo.14 Anlisis de las subredes existentes143 4. Enrutamiento IPv4 Mdulo.15 Operando con routers Cisco151 Mdulo.16 Conceptos y configuracin de los protocolos de enrutamiento164 Mdulo.17 Resolucin de problemas en el enrutamiento IP178 5. Redes WAN Mdulo.18 Conceptos WAN183 Mdulo.19 Configuracin WAN189

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INTRODUCCIN AL NETWORKING

Mdulo.1 TCP/IP y el Modelo OSI Mdulo.2 Fundamentos de redes LAN Mdulo.3 Fundamentos de redes WAN Mdulo.4 Fundamentos de direccionamiento y Enrutamiento IPV4 Mdulo.5 Fundamentos de TCP/IP, transporte aplicaciones y seguridad

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Mdulo.1 TCP/IP y el Modelo OSI. Los dos modelos de TCP/IP se representan


por sus respectivas capas:

Capa de Aplicacin. Proporciona una interfaz entre el software que se ejecuta en un ordenador y en la red. Por ejemplo, la aplicacin del protocolo HTTP define cmo los navegadores web pueden ver los contenidos de una pgina web de un servidor. Capa de transporte. Los protocolos de la capa de transporte proporcionan servicios a los protocolos de la capa de aplicacin, que se encuentran en una capa superior en el modelo TCP/IP. La capa de transporte es la encargada de la comunicacin fiable del host, el control de flujo y la correccin de errores, entre otras cosas. Los datos son divididos en segmentos identificados con un cabecera y con un nmero de puerto que identifica la aplicacin de origen. Transmission Control Protocol (TCP) y User Datagram Protocol (UDP), son protocolos de esta capa. El TCP/IP necesita un mecanismo para garantizar la entrega de los datos a travs de una red. Debido a que muchos protocolos de la capa de aplicacin necesitan una forma de garantizar la entrega de datos a travs de una red, TCP incluye una funcin de recuperacin de errores. TCP utiliza el concepto de reconocimientos o acknowledgments. La figura siguiente resume la idea bsica de como el TCP avisa de la prdida de datos al remitente, solicitndole que vuelva a reenviarlos.

En el ejemplo anterior, el PC usa tres mensajes separados que componen la solicitud de una determinada pgina al servidor web. En la secuencia de mensajes se aade una cabecera con el nmero de secuencias (SEQ). En uestro ejemplo, la red falla en un momento dado y el PC solo recibe la secuencia 1 y 3. Inmediatamente el PC solicita al servidor web, que enve nuevamente la secuencia 2 para completar la transmisin. Didactia Books 8

Interaccin entre mismas capas. Dos equipos utilizan un protocolo para comunicarse con la misma capa en el otro equipo, utilizando una cabecera que se transmite entre los dispositivos donde indica que accin llevar a cabo.

Interaccin entre capas adyacentes. En un solo dispositivo, una capa proporciona un servicio a una capa superior. El software o hardware que implementa las peticiones de la capa superior, solicita a la capa indemdiatamente inferior que realice la funcin requerida.

Capa de Internet. Define direcciones IP de modo que cada dispositivo puede tener una direccin IP diferente. De la misma manera que correos define una nica direccin para cada casa, apartamento o negocio, IP define el proceso de enrutamiento (la ruta), de manera que los dispositivos llamados routers, funcionan como una oficina de correos enviando paquetes de datos, para que sean entregados a los destinos correctos. La capa de Internet define los detalles de cmo debe crearse una infraestructura de red, para que se puedan entregar los datos a todos los dispositivos de esa red. Cada dispositivo (tambin llamado host) de una red que utiliza TCP/IP, debe tener una nica direccin IP que lo identifique dentro de esa red. La capa de Internet TCP/IP utilizando el protocolo IP, ofrece un servicio de reenvo de paquetes IP desde un dispositivo a otro. Cualquier dispositivo con una direccin IP puede conectarse a la red TCP/IP y enviar paquetes. Capa de red. Define los protocolos y hardware necesarios para entregar los datos a travs de alguna red fsica. El trmino acceso a la red se refiere al hecho de que esta capa define la forma de acceder o utilizar los soportes fsicos sobre los cuales los datos pueden ser transmitidos. Al igual que todas las capas en cualquier modelo de trabajo en red, la capa de red TCP/IP proporciona acceso a los servicios a su capa superior. La capa de acceso de red incluye un gran nmero de protocolos y normas. Por ejemplo, incluye todas las variantes de protocolos de Ethernet, junto con varios otros estndares de LAN. Tambin incluye los estndares WAN para diferentes medios fsicos, que difieren significativamente en comparacin a los estndares LAN, sobretodo debido a las largas

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distancias que se manejan con las redes WAN involucradas en la transmisin de los datos, como el protocolo punto a punto (PPP) y el Frame Relay. En resumen, la capa de acceso de red TCP/IP incluye dos funciones distintas: La relacionada con la transmisin fsica de los datos, adems de los protocolos y las normas que controlan el uso del medio fsico. El modelo de cinco capas TCP/IP simplemente divide la capa de acceso de red en dos subcapas (enlace de datos y fsica) para que coincida con esta lgica. La comparacin de los dos modelos de TCP/IP. Las funciones definidas en la capa de acceso de red, pueden dividirse en dos categoras principales: Las relacionadas directamente con la transmisin fsica de los datos y las relacionadas indirectamente. Comparando los dos modelos de TCP/IP, observamos que las capas superiores son idnticas. Sin embargo, las capas inferiores, se diferencian en que la capa de red en un modelo, se divide en dos capas, para que coincida con la divisin de los detalles fsicos de transmisin.

El trmino encapsulacin se refiere al proceso de adicionar cabeceras o headers y a veces colas o trailers en torno a algunos datos. El proceso por el que un host TCP/IP enva datos puede ser visto como un proceso de cinco pasos. Los cuatro primeros pasos se refieren a la encapsulacin realizada por la capa 4 del TCP/IP y el ltimo paso, es la transmisin fsica de los datos por el host.

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A medida que se encapsulan los datos cuando pasan de una capa a otra adyacente, reciben un nombre distinto. En la capa de transporte, los datos reciben el nombre de segmento, en la capa de red, el nombre de paquete y en la capa fsica el nombre de trama.

LH=Link Header o cabecera y LT= Link Triler cola y se refieren ambos, a la capa de acceso al medio.

Modelo OSI (Open System Interconnection). El modelo OSI se compone de 7 capas y tiene muchas similitudes con el modelo TCP/IP. Como con el TCP/IP, las capas OSI se refieren cada una a mltiples protocolos y estndares que implementan las funciones especificadas en cada capa.

Algunos documentos, a menudo describen los protocolos TCP/IP y los estndares de referencia a las capas OSI, tanto por el nmero de capa, como por el nombre de la capa. Por ejemplo, una descripcin comn de un switch LAN es "switch de capa 2", en referencia a la capa 2 OSI. Otros ejemplos podran ser el protocolo IP como un protocolo de capa 3 y el protocolo TCP como de capa 4.

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Definicin de cada una de las siete capas del modelo OSI. Capa 7 o capa de aplicacin proporciona una interfaz entre el software de comunicaciones y cualquier aplicacin que necesita comunicarse en otro ordenador donde resida la aplicacin. Tambin define los procesos para la autenticacin del usuario. Capa 6 o capa de presentacin tiene el propsito principal de definir y negociar los formatos de datos, como texto ASCII, EBCDIC texto, binario, BCD, y JPEG. En esta capa tambin se define el servicio de cifrado. Capa 5 o capa de sesin define cmo iniciar y controlar las conversaciones finales (denominadas sesiones). Esto incluye el control y la gestin de mltiples mensajes bidireccionales de modo que la aplicacin pueda ser notificado si slo algunos, de una serie de mensajes se hayan completado. Esto permite que la capa de presentacin tenga una visin perfecta de un flujo de entrada de datos. Capa 4 o capa de transporte proporciona un gran nmero de servicios centrados en temas relacionados con la entrega de datos a otro equipo (por ejemplo, la recuperacin de errores y el control de flujo). Capa 3 o capa de red define tres funciones principales: lgica de direccionamiento, enrutamiento (forwarding) y la determinacin de rutas. Enrutamiento define cmo los dispositivos (normalmente los routers) reenvan paquetes a su destino final. Direccionamiento lgico, define la forma en que cada dispositivo puede tener una direccin que ser utilizada por el proceso de enrutamiento. La determinacin de una ruta, se refiere al trabajo realizado por los protocolos de enrutamiento para aprender todas las rutas posibles y elegir la mejor. Capa 2 o capa de acceso de enlace de datos define las reglas que determinan cundo un dispositivo puede enviar datos a travs de un medio particular. Los protocolos de enlace de datos tambin definen el formato de una cabecera y cola, que permiten utilizar dispositivos conectados al medio para enviar y recibir datos con xito. Capa 1 o capa fsica, se refiere a las normas de otras organizaciones. Estas normas dictan las caractersticas fsicas del medio de transmisin, incluyendo los conectores, clavijas, el uso de cada pin, corrientes elctricas, codificacin, modulacin de luz y las reglas sobre cmo activar y desactivar el uso de un medio fsico.

Ejemplos de dispositivos y protocolos en el modelo de referencia OSI. Nombre de la capa Aplicacin, Presentacin y Sesin (capas 7-5) Transporte (capa 4) Red (capa 3) Acceso de enlace de datos (capa 2) Fsica (capa 1) Protocolos y especificaciones Telnet, HTTP, FTP, SMTP, POP3, VoIP, SNMP TCP, UDP IP Ethernet (IEEE 802.3), HDLC, Frame Relay, PPP RJ-45, EIA/TIA-232, V.35, Ethernet (IEEE 802.3) Dispositivos Firewalls, Detectores de intrusos, hosts Hosts, Firewalls Router Switch LAN, Punto de acceso WiFi, Cable modem, DSL Modem Hub LAN, Repetidores, Cables

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Beneficios del concepto de capas del modelo OSI. Los modelos de redes utilizan capas para ayudar a los humanos a categorizar y comprender las muchas funciones en una red. Por ejemplo: Consideremos una comparacin con el servicio postal. Una persona que escribe una carta no tiene que preocuparse de cmo el servicio postal la entregar, de la misma manera, que el empleado de correos no tiene que preocuparse por el contenido de la carta. De forma anloga, los modelos de redes que dividen las funciones en diferentes capas, permiten que un paquete de software o un dispositivo de hardware, implemente las funciones de una capa y que otro software/hardware, realice las funciones definidas por culaquiera de las otras capas. Los beneficios proporcionados por las especificaciones de los protocolos de las capas son varios: Menos complejidad: En comparacin con un modelo sin capas, este modelo de red rompe los conceptos en partes ms pequeas. Interfaces estndar: Las definiciones de interfaz estndar entre cada capa, permite a mltiples proveedores, crear productos que cumplen un papel especial, aprovechando todos los beneficios de la libre competencia. Ms fcil de aprender: Para los seres humanos, con este modelo, es ms fcil discutir y aprender acerca de los detalles de una especificacin de protocolo. Es ms fcil desarrollar: La reduccin de la complejidad permite ms fcilmente y ms rpido los cambios en el programa de desarrollo de productos. Interoperabilidad entre proveedores: La creacin de productos para satisfacer los mismos estndares de red, significa que los ordenadores y equipos de redes de distintos proveedores pueden trabajar en la misma red. Ingeniera Modular: Un fabricante puede desarrollar un software que se implementa en las capas superiores, cmo por ejemplo un navegador web, y otro proveedor podra implementar algo en las capas inferiores, como por ejemplo, incorporar el software Microsoft TCP/IP en su sistema operativo.

Terminologa OSI para la encapsulacin. El modelo TCP/IP utiliza trminos como segmento, paquetes y tramas para las diferentes capas y sus respectivos datos encapsulados. OSI utiliza un trmino ms genrico denominado: unidad de datos de protocolo (Protocol Data UnitPDU). Una PDU representa los bits para esa capa, incluyendo las cabeceras y colas, as como el encapsulado de datos. La figura representa el proceso de encapsulacin tpico, donde en la parte superior de la figura, se muestra los datos con la cabecera de la capa de aplicacin L7PDU (Layer 7 PDU) y en la parte inferior de la figura, se muestra la L2PDU, que se transmite al enlace fsico.

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Cuestionario del Mdulo.1


1. Cul de los siguientes protocolos sn ejemplos de un protocolo de la capa de transporte?(Elija dos) a) Ethernet b) HTTP c) IP d) UDP e) SMTP f) TCP 2. Cul de los siguientes protocolos sn ejemplo de un protocolo de la capa de acceso de enlace de datos?(Elija dos) a) Ethernet b) HTTP c) IP d) UDP e) SMTP f) TCP g) PPP 3. El proceso del HTTP solicitando al TCP enviar datos, asegurando su recepcin correctamente, es un ejemplo de? a) Interaccin entre mismas capas b) Interaccin entre capas adyacentes c) Modelo OSI d) Ninguna de las respuestas son vlidas. 4. El proceso TCP, donde un ordenador seala un segmento TCP, como segmento1 y el ordenador que lo recibe, lo reconoce como segmento1 recibido, es un ejemplo de? a) Encapsulacin b) Interaccin entre mismas capas c) Interaccin entre capas adyacentes d) Modelo OSI e) Todas las respuestas son correctas. 5. El proceso de aadir una cabecera TCP al contenido de una pgina web, seguido por una cabecera IP y por ltimo, una cabecera de acceso al medio y una cola es un ejemplo de? a) Encapsulacin de datos b) Interaccin entre capas adyacentes c) Modelo OSI d) Todas las respuestas son correctas 6. Cul de estos trminos se usa para identificar el ente creado, cuando se encapsulan los datos dentro de una cabecera y una cola de acceso al medio a) Datos b) Fragmento Didactia Books 15

7.

8.

9.

10.

c) Segmento d) Trama e) Paquete f) Ninguno, la capa de acceso al medio no encapsula. Que capa OSI define las funciones lgicas de la red como: el tamao del direccionamiento y el enrutamiento. a) Capa 1 b) Capa 2 c) Capa 3 d) Capa 4 e) Capa 5 f) Capa 6 g) Capa 7 Que capa OSI define los estndares de cableado y conectores a) Capa 1 b) Capa 2 c) Capa 3 d) Capa 4 e) Capa 5 f) Capa 6 g) Capa 7 Que capa OSI define los estndares para los formatos de datos y su cifrado. a) Capa 1 b) Capa 2 c) Capa 3 d) Capa 4 e) Capa 5 f) Capa 6 g) Capa 7 Cul de los siguientes trminos no son nombres vlidos para las siete capas OSI. Elija todos los que crea. a) Aplicacin b) Enlace de datos c) Transmisin d) Presentacin e) Internet f) Sesin

Solucin del cuestionario.1


1. D,F

6.D

2. A.G 7.C

3.B 8.A

4.B 9.F

5.A 10.C,E

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Mdulo.2 Fundamentos de redes LAN. El trmino Ethernet es el tipo de LAN


ms popular del mundo y se refiere a una familia de normas que definen conjuntamente la capa de enlace de datos y la capa fsica. Las diferentes normas varan en cuanto a la velocidad admitida, con velocidades de 10 megabits por segundo (abreviado Mbps) 100 Mbps y 1000 Mbps (1 Gigabit por segundo, o Gbps) la cul es muy comn hoy en da. Los estndares tambin difieren en cuanto a los tipos de cableado y su longitud permitida. Comnmente se utilizan estndares de Ethernet de bajo costo, Unshielded twisted pair (UTP) o en espaol, cableado de par trenzado no blindado. Mientras que otras normas, exigen un cableado de fibra ptica, que es ms caro. En algunos casos, podra valer la pena ese costo adicional, debido a que el cableado de fibra ptica es ms seguro y permite distancias ms largas entre los dispositivos. Para soportar las diversas necesidades en la construccin de una LAN como, diferentes velocidades, diferentes tipos de cableado (sacrificando distancia frente a los costos) y otros factores, se crearon muchas variaciones de los estndares Ethernet. El Instituto de Ingenieros Elctricos y Electrnicos (IEEE) ha definido muchas normas Ethernet. La mayora de las normas definen las diferentes variaciones de Ethernet en la capa fsica, con diferencias en la velocidad y tipo de cableado. Adems, para la capa de enlace de datos, el IEEE separa las funciones en dos subcapas: La 802.3 Media Access Control (MAC) La 802.2 Logical Link Control (LLC)

Estndares IEEE Ethernet ms comunes de la capa fsica. En primer lugar, tenmos que tener en cuenta que el trmino Ethernet se utiliza a menudo en el sentido de "todo tipo de Ethernet", pero en algunos casos se utiliza para referirse a "10BASE-T Ethernet." (Debido a que el trmino Ethernet a veces puede ser ambiguo, este libro hace referencia a 10-Mbps Ethernet como 10BASE-T). Tambin hay que tener en cuenta que el nombre alternativo para cada tipo de Ethernet indica la velocidad en Mbps, es decir, 10 Mbps, 100 Mbps y 1000 Mbps. la T y TX se refieren al hecho de que cada una de estas normas define el uso de cableado UTP, con la letra T refieriendose al par trenzado o twist pair. Una LAN moderna, fundamentalmente se compone de ordenadores con tarjetas de red o NIC (Network Interface Cards) instaladas, un hub o switch Ethernet y cableado UTP. Los propsitos de una LAN pueden ser mltiples como: compartir archivos, compartir impresoras, transferencia de archivos desde un servidor FTP o incluso jugar partidas en lnea. En definitiva compartir recursos. Estndares Ethernet originales. Ethernet se entiende mejor considerando en primer lugar las dos primeras especificaciones de Ethernet, 10BASE5 y 10BASE2. Estas dos especificaciones definen los detalles de la capa fsica y de enlace de datos de las primeras redes Ethernet. Con estas dos especificaciones, el tcnico de red instalaba una serie de cables coaxiales que conectaban cada dispositivo a la red Ethernet. No haba hub o switch ni panel de cableado. Se compona nicamente de los equipos con sus NIC y el cableado coaxial. En este tipo de Ethernet, los cables crean un circuito elctrico, llamado bus, que se comparte entre todos los Didactia Books 17

dispositivos de la red. Cuando un equipo quiere enviar algunos bits a otro equipo de ese mismo bus, enva una seal elctrica que se propaga a todos los dispositivos de esa red. Las lneas discontinuas con flechas de la imagen siguiente, representan el camino que la trama transmitida por el PC Administracin, enva en forma de una seal elctrica a travs de su tarjeta de red Ethernet, pasando por el cable y llegando hasta el PC Contabilidad y Almacn.

Debido a que la red utiliza un solo bus, si dos o ms seales elctricas se envan al mismo tiempo, podran solaparse y chocar, haciendo ambas seales ininteligibles. Por lo tanto, Ethernet define una especificacin para garantizar la forma en que un slo dispositivo enve trfico a la vez. De lo contrario, la Ethernet sera inutilizable debido al gran nmero de colisiones que ocurriran. Un algoritmo conocido como acceso mltiple con deteccin de portadora/colisin deteccin (CSMA/CD), define cmo se accede al bus. Bsicamente CSMA/CD funciona de la siguiente forma: Un dispositivo que quiere enviar una trama espera hasta que no hayan tramas (seales elctricas) envindose en la LAN, antes de intentar enviar la suya. Si al enviar una trama, se produce una colisin, los dispositivos que causaron la colisin esperan un tiempo aleatorio y vuelven a intentarlo. De este modo, todos los dispositivos de una Ethernet 10BASE5 o 10BASE2, necesitan utilizar CSMA/CD para evitar las colisiones y recuperarse cuando se produzcan. Repetidores. Al igual que cualquier tipo de LAN, 10BASE5 y 10BASE2 tenan limitaciones con la longitud total del cable. Con 10BASE5, el lmite era de 500m y con 10BASE2 era de 185m. Los nmeros 5 y 2 en los nombres 10BASE5 y 10BASE2, representan la longitud mxima de los cables, con el 2, refirindose a 200 metros (que s bastante cercano al mximo real de los 185m). Ambos tipos de Ethernet funcionan a 10 Mbps. En algunos casos, la longitud mxima del cable no era suficiente, por lo que se desarroll un dispositivo llamado repetidor. Uno de los problemas que limitan la longitud de un cable es que la seal enviada por un dispositivo podra atenuarse demasiado si el cable era superior a los 500m o 185m. La atenuacin, significa que cuando las seales elctricas pasan a travs de un cable, la fuerza de la seal se hace ms dbil a lo largo del cable. Los repetidores que conectan mltiples Didactia Books 18

segmentos de cable, reciben la seal elctrica en un cable, interpretan los bits como 1 o 0 y generan una nueva seal limpia y fuerte. Un repetidor no se limita solamente a amplificar la seal, porque tambin podra amplificar cualquier ruido recogido por el camino. Construyendo redes 10Base-T con Hubs. 10BASE-T soluciona varios problemas de las primeras Ethernet 10BASE5 y 10BASE2. 10BASE-T permite el uso de cableado telefnico UTP que ya estuviera instalado. Incluso si fuese necesario instalar uno nuevo, su bajo costo y fcil instalacin reemplazara el viejo cableado coaxial costoso y difcil de instalar. Otra mejora importante introducida con 10BASE-T y que sigue siendo una clave de su diseo hoy en da, es el concepto de cablear cada dispositivo a un punto de conexin central como un hub o un switch. Originalmente 10BASE-T se cre para el uso con hubs o concentradores Ethernet.

Actualmente, con la reduccin de los precios de los switchs, estos se utilizan mucho ms que los hubs para este tipo de LAN centralizadas, adems de tener ms funciones y un mejor desempeo. Los concentradores o hubs son esencialmente repetidores con varios puertos fsicos. Eso significa que simplemente regeneran la seal elctrica que llega en un puerto y reenvan esa misma seal a todos los otros puertos. De este modo, cualquier LAN que utiliza un hub, crea un bus elctrico igual que en 10BASE2 y 10BASE5. Por lo tanto, todava continan ocurriendo colisiones. De modo que las reglas de acceso CSMA/CD siguen utilizndose en las redes donde exista un hub. Las redes de 10BASE-T utilizando hubs, han resuelto algunos de los grandes problemas de 10BASE5 y 10BASE2. En primer lugar, la LAN tiene una disponibilidad mucho mayor, ya que un problema con el cable, echaria abajo toda la LAN 10BASE5 y 10BASE2, por el hecho de que todos los dispositivos estn usando el mismo bus. Con 10BASE-T, un cable conecta cada dispositivo al hub, por lo que si un cable fallara, afectara solo a ese dispositivo. El uso de UTP en una topologa en estrella (todos los cables conectados a un dispositivo centralizado), reduce el costo en cableado e instalacin. La figura siguiente muestra una topologa de red en estrella.

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Cableado Ethernet UTP. Los tres estndares de Ethernet ms comunes que se utilizan hoy en da, 10BASE-T (Ethernet) ,100BASE-TX (Fast Ethernet o FE) y 1000BASE-T (Gigabit Ethernet, o GE) usan cableado UTP. Existen Algunas diferencias claves, en particular, con el nmero de pares de hilos necesarios en cada caso y en el tipo (categora) del cableado. Cables UTP y conectores RJ-45. El cableado UTP utilizado por los estndares de Ethernet incluye dos o cuatro pares de cables. Debido a que los hilos de cobre dentro del cable son delgados y quebradizos, el propio cable tiene una chaqueta exterior de plstico flexible para proteger los cables. Cada alambre de cobre individual, tambin tiene un delgado revestimiento de plstico para ayudar a prevenir que se rompa. El recubrimiento de plstico sobre cada cable tiene un color diferente, por lo que es fcil mirar a ambos extremos del cable e identificar individualmente cada uno. El cable termina con algn tipo de conector (normalmente RJ-45) con los extremos de los hilos insertados en los conectores. El conector RJ-45 tiene ocho ubicaciones fsicas especficas, en la que los ocho hilos del cable pueden ser insertados denomiandos pins. Cuando los conectores se aaden al final del cable, los extremos de los cables deben estar correctamente insertados en las posiciones de cada pin en el orden correcto. El conector RJ-45(el de la izquierda en la imagen) es un poco ms ancho, pero similar al conector RJ-11 (en la derecha de la imagen), utilizado para los cables de telfono, tal como muestra la imagen siguiente.

Muchos switchs Cisco tienen unas interfaces denominadas Gigabit Interface Converters (GBIC) o Small forma Pluggables (SFP). Ambos son pequeos dispositivos extrables que caben en un puerto o ranura del switch. Debido a que Cisco fabrica una amplia gama de GBIC y SFP para cada estndar de Ethernet, el switch puede utilizar una variedad de conectores y tipos de cableado que soporte velocidades y longitudes diferentes, cambiando slo el tipo de GBIC o SFP. La figura muestra un GBIC 1000BASE-T. Didactia Books 20

Si un administrador de red tuviera un switch y necesitara darle un nuevo uso en la red de su empresa, por ejemplo, podra simplemente comprar una nueva GBIC 1000BASE-LX para reemplazar el viejo GBIC 1000BASE-T, reduciendo el costo de comprar un nuevo switch. Por ejemplo, cuando se utiliza un switch para que se conecte a otros en el mismo edificio, el switch puede estar utilizando 1000BASE-T GBIC y cableado de cobre. Ms tarde, si la empresa se traslada a otro lugar y el switch necesita soportar una distancia mayor del cableado, puede ser reutilizado mediante el uso de un GBIC diferente, que soporte un cableado de fibra ptica y conectores distintos utilizando 1000BASE-LX.

Transmitiendo con cable de par trenzado. El cableado UTP consta de pares de cables trenzados. Los dispositivos de cada extremo del cable pueden crear un circuito elctrico utilizando un par de cables mediante el envo de corriente en direcciones opuestas. Cuando la corriente pasa a travs de cualquier cable, induce un campo magntico hacia fuera del hilo; El campo magntico a su vez puede provocar ruido elctrico en los otros hilos del cable. Al girar el conjunto cables en el mismo par, con la corriente que discurre en direcciones opuestas en cada cable, el campo magntico creado por uno, anula el campo magntico creado por el otro. Debido a esta caracterstica, la mayora de los cables de red de cobre utilizan pares trenzados de hilos para enviar los datos. Para enviar datos por el circuito elctrico creado por un par de hilos de cobre, los dispositivos utilizan un esquema de codificacin que define la forma en que la seal elctrica debe variar con el tiempo, significando en binario 0 o 1. Por ejemplo, 10BASE-T utiliza un esquema que codifica un 0 binario como una transicin de un voltaje ms alto a uno ms bajo.

Patillaje del cableado UTP para 10BASE-T y 100BASE-TX. Los hilos del cable UTP deben estar conectados a las posiciones de las clavijas correctas en el conector RJ-45 para que la comunicacin funcione correctamente. Como se mencion anteriormente, el conector RJ-45 tiene ocho posiciones en las clavijas, o simplemente pins, en la que los hilos de cobre en el interior del cable sobresalen. En el patillaje del cableado, la eleccin de color de cable que va en cada posicin de pin debe ajustarse a los estndares de Ethernet descritos.

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La Telecommunications Industry Association (TIA) define las normas para el cableado UTP, codificacin de color para los hilos y el patillaje estndar. La figura muestra dos normas de patillaje de la TIA, con el cdigo de colores y la lista de los pares de nmeros.

Para entender la figura, tenemos que fijarnos que de los ocho hilos de un cable UTP, 4 tienen un color slido (verde, naranja, azul o marrn) y los otros cuatros, una combinacin de uno de esos colores solidos a rayas, con el color blanco. El par de cables se compone del par color solido/mismo color solido a rayas. Por ejemplo, el cable azul y el cable a rayas azul/blanco estran emparejados.

Un cable UTP necesita dos pares de cables para 10BASE-T y 100BASE-TX, y cuatro pares de cables para 1000BASE-T. La NIC Ethernet, debe enviar los datos utilizando el par conectado a los pines 1 y 2 (par 3 de acuerdo con el patillaje de la norma T568A visto anteriormente). Del mismo modo, las tarjetas de red Ethernet deben recibir datos mediante el par de los pines 3 y 6 (par 2 de acuerdo con el estndar T568A). Sin embargo, hubs y switchs hacen lo contrario, reciben por el par 1,2 (par 3 para T568A) y envan por los pines 3,6 (el par 2 en la norma T568A). La red que se muestra en la figura siguiente utiliza un Ethernet straight-through o cable directo, que conecta el cable en el pin 1 de un extremo, a la clavija 1 del otro extremo del cable; el cable en la clavija 2 debe conectarse a la 2 en el otro extremo; el pin 3 se conecta al 3 en el otro extremos y as sucesivamente. (Para crear un cable straight-through, ambos extremos deben utilizar el mismo estndar de patillaje EIA/TIA).

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Un cable directo, se utiliza cuando los dispositivos en los extremos del cable usan pines opuestos para transmitir datos. Sin embargo, al conectar dos dispositivos que utilizan los mismos pines para transmitir, el patillaje del cable debe estar configurado para intercambiar el par de hilos. El cable que los intercambia se llama un cable cruzado. Por ejemplo, muchas LANs dentro de una red empresarial usan mltiples switches, con un cable UTP conectando los switchs. Debido a que ambos switchs envan por el par 3,6, y reciben por el par de pines 1,2, el cable que conecte dos switchs, debe intercambiar los pares.

Dispositivos que transmiten en 1,2 y reciben en 3,6 Pc NIC Routers Puntos de acceso WiFi Impresoras de red

Dispositivos que transmiten en 3,6 y reciben en 1,2 Hubs Switchs -

Cableado 1000Base-T. 1000BASE-T requiere cuatro pares de hilos. Adems, Gigabit Ethernet transmite y recibe en cada uno de los cuatro pares de hilos simultneamente. Sin embargo, Gigabit Ethernet tiene un concepto de los cables cruzados, un poco diferente. Las patillas de conexin de un cable directo son idnticas a los casos anteriores, pero en el caso del cable cruzado. Adems del par de pines 1,2 y 3,6, tambin cruza el par en los pines 4,5 con el par en los pines 7,8.

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Si tenemos alguna experiencia con la instalacin de redes de rea local, es normal que a veces usemos el cable equivocado (directo o cruzado). Los switches Cisco tienen una funcin llamada Auto-MDIX que identifica cuando se utiliza el cableado incorrecto. Esta funcin reajusta la lgica del switch y hace que el cable trabaje normalmente.

Mejorando el desempeo de una red utilizando switchs en vez de hubs. La siguiente lgica aplica para cualquier hub 10Base-T, 100Base-TX y 1000Base-T. 1. La tarjeta de interfaz de red (NIC) enva una trama. 2. La NIC crea un bucle con la trama enviada a su propio par de hilos de recepcin. 3. El hub recibe la seal elctrica y la interpreta en forma de bits, as que la seal se limpia y se repite. 4. El cableado interno del hub repite la seal hacia todos los dems puertos, pero nunca de vuelta al puerto desde el que se recibi la seal originalmente. 5. El hub repite la seal para cada par de hilos de recepcin, en todos los dems dispositivos. Sin embargo, si PC1 y PC2 envan una seal elctrica al mismo tiempo, cuando las seales elctricas se superponen, las tramas chocan y ambas tramas se vuelven completamente ininteligibles. CSMA/CD ayuda a evitar colisiones y tambin define cmo actuar cuando una colisin ocurre. El algoritmo CSMA/CD funciona de la siguiente forma: 1. Un dispositivo no enva una trama hasta escuchar que la red Ethernet no est ocupada. 2. Cuando Ethernet no est ocupado, el emisor o emisores inician el envo de la trama. 3. El remitente escucha para asegurarse de que no se produjo la colisin. 4. Si se produce una colisin, los dispositivos que haban enviado la trama, envan una seal de interferencia para asegurar que todas las estaciones reconocen la colisin. 5. Despus de que la seal de interferencia se completa, cada remitente elige aleatoriamente un tiempo y espera antes de intentar a volver enviar la trama que colision. 6. Cuando cada tiempo expira, el proceso comienza de nuevo en el paso 1. Este proceso no solo ayuda a evitar colisiones, sino que significa tambin que slo un dispositivo puede enviar a la vez. Como resultado, todos los dispositivos conectados al mismo hub comparten el ancho de banda disponible. La lgica de esperar para enviar hasta que la LAN est en silencio se llama half dplex. Esto se refiere al hecho de que un dispositivo o bien enva o recibe en cualquier momento, pero nunca las dos cosas al mismo tiempo.

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Mejorando el ancho de banda con el uso de switchs. Un dominio de colisin define el conjunto de dispositivos cuyas tramas podran colisionar. Todos los dispositivos de 10BASE2, 10BASE5, o cualquier otra red que utilice un hub, se arriesgan a que se produzcan colisiones entre las tramas que se envan, por consiguiente, todos los dispositivos en estos tipos de redes Ethernet estn en mismo dominio de colisin. Por ejemplo, los cuatro PC conectados al concentrador en la figura siguiente, estn en el mismo dominio de colisin. Para evitar colisiones y para recuperarse cuando se producen, los dispositivos usan CSMA/CD estando en el mismo dominio de colisin. Los switch reducen significativamente, o incluso eliminan, el nmero de colisiones en una LAN. A diferencia de los hubs, los switchs no crean un nico bus compartido, reenviando todas las seales elctricas recibidas hacia todos los dems puertos. En la figura siguiente, el PC1 y PC3 envan al mismo tiempo. En este caso, PC1 enva una trama de datos con una direccin de destino del PC2, y el PC3 enva una trama de datos con una direccin de destino del PC4. El switch reconoce las direcciones de destino Ethernet y enva la trama del PC1 al PC2, al mismo instante que enva la trama del PC3 al PC4. Si se hubiese utilizado un hub en vez del switch, la colisin se habra producido. Gracias a que el switch no enva las tramas hacia todos los otros puertos como lo hace el hub, el switch impide la colisin.

La lgica del switch requiere que se mire en la cabecera Ethernet, que es una caracterstica de la capa 2. Como resultado de ello, los switchs se consideran que operan como un dispositivo de capa o nivel 2, mientras que los hubs son dispositivos de capa 1.

El Buffering tambin ayuda a evitar colisiones. Imagine que el PC1 y PC3 envan una trama al PC4 al mismo tiempo. El switch, sabiendo que el reenvo de las dos tramas al mismo tiempo podra causar una colisin, almacena una trama temporalmente en la memoria hasta que la primera trama haya sido completamente enviada al PC4.

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Estas funciones de conmutacin aparentemente simples proporcionan mejoras significativas en el rendimiento en comparacin con el uso de hubs: Si slo hay un dispositivo conectado a cada puerto de un switch, no pueden ocurrir colisiones. Los dispositivos conectados a un puerto del switch no comparten su ancho de banda con los dispositivos conectados a otro puerto del switch. Cada una tiene su propio ancho de banda separado, lo que significa que un switch con 100Mbps cuenta con 100Mbps de ancho de banda por puerto.

Ethernet compartida significa que el ancho de banda de la LAN se comparte entre los dispositivos de la LAN por turnos, debido al algoritmo CSMA/CD. El trmino Ethernet conmutada se refiere al hecho de que con los switchs, el ancho de banda no tiene que ser compartido, lo que permite un rendimiento mucho mayor. Por ejemplo, un hub con 24 dispositivos a 100 Mbps conectados en l, permite un mximo terico de 100 Mbps de ancho de banda. Sin embargo, un switch con 24 dispositivos conectados a l a 100 Mbps, admite 100 Mbps por cada puerto, o 2400 Mbps (2,4 Gbps) de ancho de banda terico, mximo. Full dplex significa que una tarjeta Ethernet puede enviar y recibir al mismo tiempo. Con slo un dispositivo conectado al switch, no pueden ocurrir colisiones. Cundo se implementa Full dplex, se desactiva el CSMA/CD. De este modo, se pueden enviar datos cuando se deseen. Como resultado, el rendimiento de la Ethernet se ha duplicado por la transmisin simultnea en ambas direcciones. Protocolos de enlace de datos. Una de las ventajas ms significativas de la familia de protocolos de Ethernet, es que estos protocolos utilizan el mismo conjunto de normas de enlace de datos. Por ejemplo, el direccionamiento Ethernet funciona de la misma forma en todas las variaciones de Ethernet, desde 10BASE5 hasta 10Gbps, incluyendo estndares de Ethernet que utilizan otros tipos de cableado, adems de UTP. Adems, el algoritmo CSMA/CD es tcnicamente una parte de la capa de enlace de datos. Direccionamiento Ethernet. El IEEE define el formato y la asignacin de direcciones LAN. El IEEE a nivel mundial requiere una nica direccion MAC unicast en todas las tarjetas de interfaz de LAN. (IEEE llama direcciones MAC ya que los protocolos MAC tales como IEEE 802.3 definen los detalles de direccionamiento.) Para asegurar una direccin MAC nica, los fabricantes de tarjetas Ethernet codifican la MAC en la tarjeta, por lo general en un chip de ROM. La primera mitad de la direccin identifica el fabricante de la tarjeta. Este cdigo, que se asigna a cada fabricante por el IEEE, se llama Organizationally Unique Identifier (OUI). Cada fabricante asigna a una MAC, su propia OUI en la primera mitad de la direccin y en la segunda mitad, se le asigna un nmero (como un nmero de serie) que el fabricante no ha utilizado nunca en otra tarjeta.

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Se pueden utilizar muchos trminos para describir direcciones unicast LAN. Cada tarjeta de red LAN viene con una direccin grabada o Burned-in address (BIA) que se graba en la ROM de la tarjeta. Las BIA a veces son denominadas direcciones administradas universalmente o universally administered addresees (UAA), porque el IEEE administra la asignacin de estas direcciones. Muchas personas se refieren a las direcciones unicast, como direcciones LAN, direcciones de hardware de Ethernet, direcciones fsicas, o direcciones MAC. El IEEE define dos categoras generales para las direcciones de grupo Ethernet: Las direcciones de difusin o Broadcast: La direccin ms utilizada dentro del grupo de direcciones MAC IEEE es la direccin de difusin, tiene un valor de FFFF.FFFF.FFFF (notacin en hexadecimal). La direccin de difusin implica que todos los dispositivos de la LAN deben procesar la trama. Las direcciones de multidifusin o Multicast: Las direcciones de multidifusin se utilizan para permitir que un subconjunto de dispositivos en una LAN se comuniquen. Cuando una IP multicast funciona sobre una red Ethernet, la direccin MAC multicast usada por la IP sigue el formato: 0100.5exx.xxxx, donde cualquier valor puede ser utilizado en la ltima mitad de la direccin. de direccin Descripcin Control de acceso al medio 802.3. Define la subcapa de Ethernet IEEE Otros nombres para describir la direccin MAC. Describen una direccin de 6 bytes en las tarjetas Ethernet de una LAN La direccin de 6 bytes asignada por el fabricante de la tarjeta Trmino para la MAC que representa una nica interfaz de red LAN Direccin de difusin que alcanza a todos los dispositivos de una red en ese momento Direccin que alcanza a un subconjunto de los dispositivos de una red

Trmino LAN MAC

Ethernet Address, NIC Address, LAN address BIA Unicast Broadcast Multicast

Tramas Ethernet (Framming). Las tramas o marcos, definen el significado de los bits transmitidos y recibidos a travs de una red. El estndar IEEE 802.3 define la ubicacin del campo de direccin destino dentro de la cadena de bits que se enva a travs de Ethernet. Didactia Books 27

La trama utilizada para Ethernet ha cambiado un par de veces a lo largo de los aos. Xerox defini una versin de la definicin, que el IEEE luego cambi cuando se hizo a travs de estndares Ethernet en la dcada de 1980. El resultado final es el formato de la trama mostrada en la parte inferior de la figura (IEEE 802.3 revisado).

La especificacin IEEE 802,3 limita la parte de datos de la trama hasta un mximo de 1500 bytes. El campo datos fu diseado para guardar los paquetes de capa 3, la unidad de transmisin mxima (MTU) define el mximo nmero de paquetes de capa 3, que pueden ser enviados a travs de un medio. Debido a que el paquete de capa 3 descansa en el interior de la parte de datos de una trama Ethernet, 1500 bytes es la MTU IP ms grande permitida en una red Ethernet. Didactia Books 28

Identificando los datos dentro de una trama Ethernet. La mayora de las cabeceras de los protocolo de datos de enlace, incluyendo Ethernet, tienen un campo con un cdigo que define el tipo del cabecera del protocolo. Genricamente hablando, estos campos en los cabeceras de enlace de datos se denominan tipo de campo. Por ejemplo, Para contener un paquete IP dentro de una trama Ethernet, el campo tipo (Type en la figura anterior) tendra un valor hexadecimal de 0800 (o el equivalente decimal de 2048). Existe otra opcin para el campo tipo de protocolo, en particular cuando se envan paquetes IP. Si el campo Type/Length (tipo/longitud) en el IEEE 802,3 tiene un valor inferior a 0600 en hex (en decimal sera 1536), entonces se utilizara como un campo Length para esa trama, identificando la longitud del campo de datos. En este caso, sera necesario otro campo para identificar el tipo de PDU L3 dentro de la trama. Para crear un campo Type para las tramas que utilizan el campo Type/Length, como campo Length, se aadirian uno o dos cabeceras despus del cabecera Ethernet 802,3 pero, antes del cabecera de apa 3. Por ejemplo, al enviar paquetes IP, la trama Ethernet tiene dos cabeceras adicionales: Una cabecera IEEE 802.2 logical link control (LLC). Una cabecera IEEE Subnetwork Access Protocol (SNAP)

La figura muestra una trama de Ethernet con estas cabeceras adicionales. Tengamos en cuenta que la cabecera SNAP del campo Type, tiene el mismo propsito con los mismos valores reservados que el campo de Ethernet Type/Length.

Deteccin de errores. El Ethernet Frame Check Sequence (FCS) en el campo triler o cola (es el nico campo triler en la Ethernet) permite a un dispositivo que recibe una trama, detectar si los bits han cambiado durante la transmisin. Para detectar un error, el dispositivo que enva, calcula una funcin matemtica compleja con los contenidos de la trama como entrada, poniendo el resultado en los 4 bytes del campo FCS. El dispositivo de recepcin calcula el resultado y si coincide con el campo FCS de la trama, significa que no han ocurrido errores. En el caso de que no coincida, se produce un error y la trama se descarta. Hemos de tener en cuenta que la deteccin de errores no significa tambin la recuperacin de errores. Ethernet define que la trama con errores debe ser descartada, pero Ethernet no toma ninguna accin para hacer que la trama sea retransmitida.

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Cuestionario del mdulo.2


1. Cul de las siguientes respuestas es la ms precisa sobre el cableado de una LAN Ethernet en uso actualmente. a) Conecta cada dispositivo en serie usando un cable coaxial b) Conecta cada dispositivo en serie usando un cable UTP c) Conecta cada dispositivo a un hub central usando un cable UTP d) Conecta cada dispositivo a un switch central usando un cable UTP 2. Cul de las siguientes opciones es cierta sobre el cableado Ethernet 10BASE2? a) Conecta cada dispositivo en serie usando un cable coaxial b) Conecta cada dispositivo en serie usando un cable UTP c) Conecta cada dispositivo a un hub central usando un cable UTP d) Conecta cada dispositivo a un switch central usando un cable UTP 3. Cul de las siguientes opciones es cierta sobre los cables cruzados en Ethernet? a) Los pins 1-2 estn intercambiados en el otro extremo del cable b) Los pins 1-2 se conectan a los pins 3-6 del otro extremo del cable c) Los pins 1-2 se conectan a los pins 3-4 del otro extremo del cable d) El cable puede alcanzar hasta 1000 metros e) Ninguna es la correcta 4. Cada respuesta muestra dos tipos de dispositivos usados con una red 100BASE-TX. Si se conectan con un cable UTP, Que pares de dispositivos, requieren un cable plano? (Elija tres respuestas). a) PC y un router b) PC y un switch c) hub y un switch d) router y un hub e) AP inalmbrico(en el puerto Ethernet) y un switch 5. Cul de las siguientes respuestas es cierta sobre el algoritmo CSMA/CD? a) El algoritmo nunca permite que ocurran colisiones b) Pueden ocurrir colisiones, pero el algoritmo define como los dispositivos anuncian esas colisiones y como recuperarse c) El algoritmo solo funciona con dos dispositivos en la misma red d) Ninguna es correcta 6. Cul de las siguientes respuestas define un dominio de colisin? a) Todos los dispositivos conectados a un hub b) Todos los dispositivos conectados a un switch c) Dos PC, uno conectado a un puerto del router mediante un cable cruzado y otro PC, conectado a otro router mediante otro cable cruzado d) Ninguna es correcta 7. Cul de las siguientes respuestas describe la ventaja de usar un switch en vez de un hub? (Elija dos respuestas). a) Los hub crean un nico bus para todos los dispositivos conectados, haciendo que el ancho de banda se comparta. Didactia Books 30

8.

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10.

11.

b) Los hub limitan la longitud de los cables individuales que conectan cada dispositivo c) Los hub permiten las colisiones cuando dos dispositivos conectados envan al mismo tiempo. d) Los hub restringen el nmero de puertos a un mximo de ocho. Cul de los siguientes trminos describe las direcciones Ethernet que pueden comunicarse con varios dispositivos a la vez? (Elija dos respuestas). a) BIA b) Unicast c) Broadcast d) Multicast Cul de las siguientes opciones es una funcin de un protocolo de la capa 2 OSI? a) Tramas o framming b) Entrega de bits de un dispositivo a otro c) Recuperacin de errores d) Define el tamao y la forma de las tarjetas Ethernet Cul de las siguientes respuestas son ciertas sobre el formato de las direcciones Ethernet? (Elija tres respuestas). a) Cada fabricante pone un nico cdigo dentro de los dos primeros bytes de la direccin b) Cada fabricante pone un nico cdigo dentro de los 3 primeros bytes de la direccin c) Cada fabricante pone un nico cdigo nico dentro de la primera mitad de la direccin d) La parte de la direccin que mantiene el cdigo del fabricante se denomina MAC e) La parte de la direccin que mantiene el cdigo del fabricante se denomina OUI f) La parte de la direccin que mantiene el cdigo del fabricante no tiene un nombre especifico Cul de las siguientes respuestas son ciertas sobre el campo Ethernet FCS? a) Se usa para la recuperacin de errores b) Tiene una longitud de dos bytes c) El campo est situado en la cola Ethernet y no en la cabecera d) Se usa para el cifrado e) Ninguna es correcta

Respuesta del cuestionario del mdulo.2


1.D 7.A,C 2.A 8.C,D 3.B 9.A 4.B,D,E 10.B,C E 5.B 11.C 6.A

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