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ES UNA DESCRIPCIN DE CLASES Y OBJETOS COMUNICNDOSE ENTRE SI ADAPTADA PARA RESOLVER UN PROBLEMA DE DISEO EN UN CONTEXTO PARTICULAR

PATRON DE DISEO EN EL QUE LOS OBJETOS PRESENTAN ACCIONES QUE SERAN CONSUMIDAD POR ALGUIEN.

ENCAPSULA UNA PETICION COMO UN OBJETO.

NOS SIRVE CUANDO NECESITAMOS DESACOPLAR UN OBJETO.

PERMITE

GESTIONAR COLAS O REGISTRO DE MENSAJES O DESHACER.

INVOCADOR. CLIENTE. RECEPTOR. COMANDO. COMANDO CONCRETO.

El usuario abre su programa favorito http://www.youtube.com/

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Se abre el archivo

EL CONSUMIDOR(cliente). DA ORDENES(comandos). MESERO(Invocador),ENLISTA LAS ORDENES. COCINERO(receptor-realiza accin).

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