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Planos, ngulos y Movimientos de cmara: Gran plano general:

El gran plano general muestra un gran escenario o una multitud. El sujeto o no est, o bien queda diluido en el entorno, lejano, perdido, pequeo. Tiene un valor descriptivo y puede adquirir un valor dramtico cuando se pretende destacar la soledad o la pequeez del hombre frente al medio. Se da as ms relevancia al contexto que a las figuras que se filman. Tambin se utiliza para mostrar los paisajes.

El plano general: Presenta

a los personajes de cuerpo entero y muestra con detalle el entorno que les rodea.

Plano de Conjunto: PC
Abarca un pequeo grupo de personas o ambiente determinado.Interesa La accin y la situacin de los personajes.Tiene un valor descriptivo, Narrativo o dramtico.

Plano Americano ( o ): PA
Los lmites inferior y superior de la pantalla coinciden con la cabeza y las rodillas de la persona. Tiene un valor narrativo y dramtico.

Recibe el nombre de "americano" debido a que este plano apareci ante la necesidad de mostrar a los personajes junto con sus revlveres en los westerns americanos.

Plano medio : PM
El Plano medio recorta el cuerpo a la altura de la cintura. Se correspondera con la distancia de relacin personal, distancia adecuada para mostrar la realidad entre dos sujetos, como es el caso de las entrevistas.

Primer plano: PP El Primer plano, en el caso de la figura humana, recogera el rostro y los hombros. Este tipo de plano, al igual que el Plano detalle y el Primersimo Plano, se corresponde con una distancia ntima, ya que sirve para mostrar confidencia e intimidad respecto al personaje.

Primersimo Primer Plano: PPP

Muestra una parte del rostro o del cuerpo. Potencia los valores del primer plano, aunque que tambin puede ser meramente descriptivo.

Plano Detalle: PD Muestra un objeto o una parte de un objeto. Puede tener un valor descriptivo, narrativo, simblico o dramtico.

La Escena: es una serie de planos que forman parte de una misma accin o tambin ambiente dentro de un espacio y de un tiempo concreto. La Secuencia es una serie de escenas que forman parte de una misma unidad narrativa. El plano-secuencia: es un plano de mucha duracin que se convierte por si misma en una secuencia; es una secuencia que se rueda en un solo plano, en

una nica toma y que conserva las unidades espaciales y temporales.

ngulo de Cmara. Normal o neutro: el ngulo de la cmara es paralelo al suelo y se encuentra a la altura de los ojos o, en caso de ser un objeto, a su altura media. Picado: es una angulacin oblicua superior, es decir, por encima de la altura de los ojos o la altura media del objeto y est orientada ligeramente hacia el suelo. Normalmente, el picado representa un personaje psquicamente dbil, dominado o inferior.

Contrapicado: opuesto al picado. Suele psquicamente fuerte, dominante o superior.

representar

un

personaje

Nadir: la cmara se sita completamente por debajo del personaje, en un ngulo perpendicular al suelo.

Cenital: la cmara se sita completamente por encima del personaje, en un ngulo tambin perpendicular.

Otros ejemplos

1. Paneo: Mover la cmara horizontalmente ya sea de izquierda a derecha o de derecha


a izquierda. Cuando se realiza un movimiento de izquierda a derecha se le denomina paneo hacia la derecha. Asimismo, cuando se realiza un movimiento de derecha a izquierda se le denomina paneo hacia la izquierda. Tilt: Mover la cmara verticalmente ya sea de abajo hacia arriba o de arriba hacia abajo. Cuando se realiza un movimiento de abajo hacia arriba se le denomina TILT UP, mientras que cuando se realiza un movimiento de arriba hacia abajo se le denomina TILT DOWN. Travel: Moverse junto con la cmara paralelamente a la accin. Esta accin puede hacerse de izquierda a derecha denominndose TRAVEL IZQUIERDO o de derecha a izquierda denominndose TRAVEL DERECHO. Dolly: Moverse junto con la cmara hacia delante o hacia atrs. Cuando se mueve uno hacia delante se le denomina DOLLY IN y cuando se mueve uno hacia atrs se denomina DOLLY OUT. Crane: Subir o bajar de nivel de altura junto con la cmara. Cuando subimos con la cmara se le denomina CRANE UP y cuando bajamos se le denomina CRANE DOWN

2.

3. 4. 5.

Storyboard:
Un storyboard o guion grfico es un conjunto de ilustraciones mostradas en secuencia con el objetivo de servir de gua para entender una historia, previsualizar una animacin o seguir la estructura de una pelcula antes de realizarse o filmarse. Ejemplo:

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