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SEMANA ACADMICA DISEO INDUSTRIAL

HACKJAM COMPETITION
La Universidad Dundee a travs de la Duncan of Jordanstone College of Art and Design y la Facultad de Arquitectura y Diseo de la Universidad Autnoma del Estado de Mxico a travs del Cuerpo Acadmico de Diseo Estratgico y la Licenciatura en Diseo Industrial te invitan a participar en la REPENTINA REDISEO DE LA IDENTIDAD Y SU MANEJO EN EL FUTURO Para seleccionar el proyecto ganador que representar a la Universidad Autnoma del Estado de Mxico en la Competencia Internacional HACKJAM Que se llevar a cabo los das 15, 16 y 17 de Abril en la Facultad de Arquitectura y Diseo PROPSITO El desarrollo de una propuesta de diseo que responda a los retos y necesidades de identidad que se estn explorando (con base en su entorno). En ese sentido es importante dar respuesta a lo siguiente: Qu tipo de diseos podran responder a los retos y necesidades de identidad en tu entorno? DESARROLLO Al inicio de la repentina, los organizadores estarn proporcionando a los participantes el paquete de materiales.
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El tiempo destinado para resolver el reto ser de 48 horas a partir del inicio de la competencia. Los equipos estarn integrados por 5 personas como mximo, debiendo participar al menos un estudiante con una disciplina diferente al resto del equipo, como mnimo, para ello se integrarn alumnos de la Facultad de Ciencias Polticas Los equipos podrn contar con asesores disciplinarios. REGISTRO Para realizar el registro debern descargar el formato en la siguiente direccin: http://es.scribd.com/doc/134992809/Formato-de-Registro-Hackjam-Design y enviarlo va inbox al Facebook de Jefatura Diseo Industrial (https://www.facebook.com/jefatura.disenoindustrial?ref=tn_tnmn ) La fecha lmite para este registro es el 15 de Abril, a las 9:00 hrs. La competencia dar inicio el 15 de abril a las 9:00 h. Los equipos registrados debern presentarse en la explanada de la FAD, para dar inicio a la competencia. Los equipos participantes debern entregar su propuesta a ms tardar el 17 de Abril a las 17:00 h. Fecha y hora en la que concluye la competencia. Los trabajos debern ser presentados en el Centro de Investigacin de la FAD (Edificio nuevo), en el cuarto piso en la sala de juntas de esta rea.

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JURADO Los trabajos sern evaluados por el jurado integrado por miembros del Cuerpo Acadmico de Diseo Estratgico de la Facultad de Arquitectura y Diseo y Autoridades de la Facultad de Arquitectura y Diseo el da 17 de Abril a las 18:00 hrs. La premiacin interna se llevar a cabo el 17 de Abril a las 19:30 h. en el Auditorio de la Facultad de Arquitectura y Diseo. El proyecto ganador estar representando a la Universidad Autnoma del Estado de Mxico en la Competencia Internacional HACKJAM REDISEO DE LA IDENTIDAD Y SU MANEJO EN EL FUTURO de la Universidad Dundee a travs de la Duncan of Jordanstone College of Art and Design. ENTREGABLES Los resultados dependern de los retos que los EQUIPOS HackJams hayan seleccionado. Productos (Fundamentos y explicacin) Mapas mentales Objetos fsicos Sistemas Digitales (ejemplo: iApps) Formatos de entrega Todos los equipos debern entregar los productos desarrollados.

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La fundamentacin y explicacin en formato A3 (30 43 cm), impreso y en archivo digital (PDF). En el caso de Mapa Mental: Producto: En formato A3, impreso y en archivo digital (PDF). En el caso del Objetos Fsicos o Sistemas Digitales: Producto: Fsico. Formato A3: Fundamentacin y explicacin, incluyendo el proceso de diseo grficamente. Impreso y en archivo digital (PDF). PREMIOS El premio para el proyecto ganador en la Competencia Interna ser un Kit universitario y constancia de participacin. El premio para el equipo ganador de la competencia Internacional es de $ 20 000.00 en efectivo. Impresora 3D para la Universidad que gane. Todos los equipos participantes se harn acreedores a una constancia de participacin con reconocimiento internacional. DEFINICIONES HACKJAM, es un fenmeno cultural que se apropia, reevala, modifica, altera, los objetos, sus reglas y rompe con los paradigmas establecidos diariamente. JAMS, son los grupos de personas que trabajan de manera conjunta haciendo uso de sus conocimientos de diseo, usando como herramientas la
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creatividad y la innovacin para resolver problemticas y sobre todo que los conduzcan a resultados concretos. PARTICIPANTES HACKJAMS Los hackjams, se apropian de identidades ya existentes, en diversos entornos o escenarios dinmicos con los cuales generan nuevas, prcticas e innovadoras alternativas que den respuestas al manejo de la identidad para el futuro. Para detalles de la competencia, favor de ingresar a la liga. http://www.imprintsfutures.org/ LIGAS A SITIOS DE INTERS (Todos tienen videos y el primero es una aplicacin que corre a partir de sus cuentas en Facebook): Take this Lollipop, DNA 11, Rumbatime, Refugee Finder, Day Made of Glass, Graphene, Sixth Sense Device, Recogniz, App, CV Dazzle, Fag Face, CAPTCHAs, Memopoll, I & II, Festival Wristbands.

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