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2013

Este material es un corte-pegue desde el sitio:


www.getpaint.net.com.
Imagino que está prohibida su venta.
Franco

[PAINT.NET – MANUAL
DEL USUARIO]
Paint.NET es una aplicación de manipulación de foto diseñado para ser
utilizado en equipos que ejecutan Windows y gratis de imágenes. Paint.NET
soporta capas, deshacer ilimitado, efectos especiales y una gran variedad de
herramientas útiles y de gran alcance. Comenzó el desarrollo como un
Colegio Universitario senior proyecto tutelado por Microsoft y actualmente
se mantiene por algunos de los alumnos que originalmente trabajaban en él.
Originalmente concebido como un reemplazo libre para el software de MS
Paint que viene con Windows, se ha convertido en una herramienta simple
pero potente para fotografía y edición de imágenes.
Comenzando con Paint.NET
o Introducción/Características
o Requisitos del sistema
o Instalación de Paint.NET
 Instalación de Plugins adicionales
 Instalación desatendida
o FAQ (preguntas frecuentes)
o Teclado y ratón comandos
o Tutoriales

Ventana principal
o Componentes de la ventana principal
o Lista de imágenes
o Barra de menús
o Barra de herramientas
o Barra de estado

Opciones del menú


o Archivo
o Editar
o Vista
o Imagen
o Capas
 Rotar/Zoom
o Ajustes
 Curvas
 Niveles de
o Efectos
2
 Artística
 Desenfoques
 Distorsionar
 Ruido
 Foto
 Render
 Estilizar
o Utilidades
o Ventana
o Ayuda

Ventana de herramientas
o Componentes de la ventana de herramientas
o Herramientas de selección
 Selección de la forma
 Varita mágica
o Herramienta mover
o Herramienta ver
o Herramientas de relleno
 Herramienta Cubo de pintura
 Herramienta de degradado
o Herramientas de dibujo
 Herramienta Pincel
 Herramienta Borrador
 Herramienta Lápiz
o Herramientas de foto
 Color Picker Tool
 Herramienta Tampón de clonar
 Volver a colorear la herramienta
o Texto y herramientas de forma
 Herramienta de texto
 Herramienta de la línea/de la curva
3
 Herramientas de forma geométrica

Ventana de capas
o Componentes de la ventana de capas
o Trabajo con capas
o Modos de mezcla

Ventana de colores
o Componentes de la ventana de colores
o Trabajando con paletas

Ventana de la historial
o Componentes de la ventana de historia

Otros
o Enlaces Web
o Licencia

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Comenzando con Paint.Net
Introducción/Características

Paint.NET es una aplicación de manipulación de foto diseñado para ser


utilizado en equipos que ejecutan Windows y gratis de imágenes. Paint.NET
soporta capas, deshacer ilimitado, efectos especiales y una gran variedad de
herramientas útiles y de gran alcance. Comenzó el desarrollo como un Colegio
Universitario senior proyecto tutelado por Microsoft y actualmente se
mantiene por algunos de los alumnos que originalmente trabajaban en él.
Originalmente concebido como un reemplazo libre para el software de MS
Paint que viene con Windows, se ha convertido en una herramienta simple
pero potente para fotografía y edición de imágenes.

Algunas características clave de Paint.NET son:

Interfaz de usuario intuitiva y simple

Cada elemento de interfaz de usuario y la función ha sido diseñado para ser


inmediatamente intuitiva y fácilmente aprendido sin ayuda. Paint.NET también
está diseñado para ser inmediatamente familiar a los usuarios de MS Paint y
Photoshop de Adobe.

Capas

Capas permiten componer una imagen completa de un montón de otras


imágenes que se mezclan.

Historia ilimitado

Se registra cada acción que realices en una imagen en la ventana de la historia.


El número de acciones que se pueden almacenar en la ventana de la historia
sólo está limitado por la memoria y espacio en disco disponible.

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Soporte para muchos formatos de archivo populares

Se admiten los siguientes formatos de archivo: PNG, JPEG, BMP, GIF, TGA, DDS
y TIFF. El tipo de imagen nativo de Paint.NET es PDN, que conserva la
estructura de la capa.

Efectos y ajustes

Puede aplicar muchos efectos especiales y ajustes a su imagen.

Soporte para CPU de doble y cuádruple núcleo y 64-bit

Paint.NET está totalmente optimizado para lo último en tecnología de


procesador, lo que permite mejoras de rendimiento dramático cuando trabaje
con grandes o múltiples imágenes.

Mejorado para Windows 7

Paint.NET v3.5 se ha mejorado para las ventanas de la últimas versión. Saltar


lista apoyo proporciona acceso rápido a la lista de imágenes recientes, y se ha
mejorado la interfaz de usuario para aprovechar las ventajas de Aero y vidrio.
El gestor de fuentes para la herramienta de texto ha sido reescrito para utilizar
el nuevo componente de DirectWrite, que mejora grandemente la calidad y
rendimiento.

Extensibilidad

Paint.NET soporta plug-ins que añaden nuevos efectos, ajustes y


compatibilidad con formatos de archivo.

Gratis

Paint.NET se proporciona sin costo con generosos términos de licencia. Si


usted elige, usted puede apoyar desarrollo de Paint.NET con una donación.

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Requisitos del Sistema

Requisitos mínimos

 Windows 7 (recomendado)
 o Windows Vista
 o Windows XP (SP2 o posterior)
 .NET framework 3.5 SP1
 Procesador de 800MHz
 512MB de RAM
 resolución de pantalla 1024 x 768
 200 MB de espacio de disco duro
 Opcional: soporte de 64-bit requiere una CPU de 64-bit y una
edición de 64 bits de Windows

Tenga en cuenta que Paint.NET utiliza tu disco duro para almacenar archivos
temporales de deshacer/rehacer. Requisitos de espacio en disco real
dependerá del tipo de acciones que se realiza en una imagen y en el tamaño
de la imagen. Estos archivos temporales se comprimirán si usas el sistema de
archivos NTFS. Resultados de la compresión en menos disco espacio
requiriéndose y mejorar el rendimiento debido a la menor actividad del disco
duro.

Especial sistema Notas

Algunos sistemas tienen atributos especiales que cambian la forma de


Paint.NET trabaja o realiza:

Windows 7 y Vista

Paint.NET automáticamente sacará provecho de Jump Lists, Aero, vidrio y


DirectWrite. Salto listas proporcionan acceso rápido a la lista abierta reciente
de archivo → haciendo clic derecho en el icono de Paint.NET en la barra de

7
tareas (Windows 7). Aero y vidrio proporcionan un interfaz de usuario más rica
y sentirte en forma estilo/tema. DirectWrite es un nuevo componente del
sistema que proporciona la gestión de fuentes y procesamiento de texto en
una mayor calidad y con mejor rendimiento en comparación con GDI o GDI +.
Si estás utilizando Windows 7, o tener instalado DirectX 11 para Windows
Vista, luego DirectWrite automáticamente se utilizará. De lo contrario, la
herramienta de texto utilizará GDl.

Dual Core y Quad Core

Paint.NET está muy optimizado para sistemas con varios procesadores o varios
núcleos. Estos sistemas incluyen (pero no están limitados a) los Intel Core 2,
Intel Xeon, Intel Pentium D y Opteron de AMD, AMD Athlon 64 X 2
procesadores. Aumentos de rendimiento dramático sobre la sola base y
sistemas de procesador único son posibles.

Compatibilidad con 64 bits

Desde la versión 2.6, Paint.NET ha tenido completo, soporte nativo para


procesadores de 64 bits. Beneficios de modo de 64 bits incluyen mejor
rendimiento y la capacidad para trabajar con imágenes más grandes o
múltiples imágenes. Este apoyo se requiere que haya un procesador capaz de
64 bits y un sistema operativo de 64 bits instalado. Un ejemplo sería un
procesador Intel Core 2 Duo con una versión de 64 bits de Windows 7.

No necesita realizar ninguna configuración adicional pasos para activar el


modo de 64 bits: mientras el procesador y el sistema operativo 64 bits capaz,
Paint.NET voluntad se ejecutan en modo de 64 bits.

Instalación de Paint.

NETPaint.NET está diseñado para ser muy fácil de instalar. Una vez hayas
descargado el paquete de instalación desde el sitio web de Paint.NET (ubicado
en http://getpaint.net/download.html), abra la carpeta comprimida haciendo
doble clic en el icono.

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Carpeta comprimida

En la ventana que se abre, simplemente haga doble clic al instalador para


comenzar.

Contenido de la carpeta comprimida

Nota
El cuadro de diálogo Control de cuentas de usuario de Windows puede
aparecer pidiendo permiso para realizar cambios en su sistema. Si lo hace,
haga clic en "Sí" para continuar con la instalación.

Siempre se recomienda que tenga las últimas actualizaciones del sistema antes
de instalar Paint.NET. Para verificar e instalar las actualizaciones del sistema,
utilice la herramienta de actualización de Windows en el menú Inicio.

El instalador de Paint.NET descomprime los archivos necesarios para la


instalación. Una vez completada la extracción, la instalación se iniciará:
9
Extracción Instalación

Usted puede escoger entre dos opciones de instalación, rápido y


personalizado, para la mayoría de los usuarios, la instalación "Rápida" con
defecto opciones deberían ser suficiente. Si desea personalizar su instalación,
elija la opción "Personalizado".

Una vez que usted ha leído el acuerdo de licencia, haga clic en el botón de
opción si usted acepta los términos y luego procede haciendo clic en
"Siguiente".

Contrato de licencia

Si ha seleccionado una instalación personalizada, la aplicación le pedirá las


opciones de instalación y el directorio de instalación:

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Opciones de instalación Directorio de instalación

Paint.NET finalizará automáticamente la instalación de la aplicación de


Paint.NET y requiere Marcos.

Progreso de la instalación

Nota
Paint.NET requiere .NET framework para funcionar. Este marco se instalará
como parte del proceso de instalación de Paint.NET.

Cuando finalice la instalación, el sistema le pedirá. Haga clic en "Finalizar" para


salir del programa de instalación y lanzar Paint.NET.

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Instalación completa

Instalación de Plugins

adicionalesPaint.NET permite fácil expansión de funciones a través de un


sistema de plugins. Existen dos tipos de plugins, tipos de archivo, que se
extiende a los tipos de archivos Paint.NET puede cargar/guardar y efectos,
añadir efectos adicionales.

Nota
Plugins es desarrollados y mantenidos por la comunidad de Paint.NET y no el
desarrollador. Si tiene problemas con un plugin especial, por favor pregunte
en los foros.

Plugins vienen en un.Formato de la DLL. Algunos sitios como pueden


comprimir estos archivos más en un formato de archivo.ZIP o.RAR. Por favor
use la utilidad de descompresión de su elección y asegúrese de que el plugin
está en.Formato DLL antes de proceder.

.Icono DLL

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Nota
Antes de empezar, asegúrese de dejar fuera de Paint.NET.

Busque el directorio C:\Program Files\Paint.NET\.

Directorio Paint.NET

Si has descargado un plugin de tipo de fichero, mueva su guardado.DLL en el


subdirectorio \FileTypes\.

Si has descargado un plugin de efectos, mueva su guardado.DLL en el


subdirectorio \Effects\.

Desplácese hasta el plugin que acaba de mudarse. Haga clic derecho sobre el
archivo y seleccione Propiedades.

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Plugin propiedades

En la página "General" de la propiedad, busque un botón "Desbloquear". Si


está allí, haga clic en él para permitir el uso del archivo en su computadora. Si
no hay ningún botón "Desbloquear", puede omitir este paso.

Relanzamiento Paint.NET y disfrute de su nuevo plugin!

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Instalación desatendida

Paint.NET soporta instalación desatendida que permite instalar Paint.NET con


ninguna interacción del usuario. Hay dos instalaciones previstas para la
instalación desatendida:

 Implementación de MSI está diseñado para su uso con Active


Directory y Directiva de grupo para instalar Paint.NET en varios
sistemas de usuario en una red administrada.
 Instalación automática es útil para propósitos generales de la
automatización para uso personal.

Implementación de MSI

Utilizando el parámetro de línea de comandos /createMsi detallado a


continuación, puede crear paquetes MSI útiles para la implementación de
AD/GPO.

Cuando utiliza este comando, uno para cada arquitectura de CPU (x 86 y x 64),
se crearán dos paquetes MSI. X 86 MSI es para sistemas de 32 bits Intel/AMD.
La x 64 MSI es para sistemas Intel/AMD que tengan una CPU de 64-bit y un
64-bit "x 64" edición de Windows.

ADVERTENCIA
El x 86 MSI (PaintDotNet.x86.msi) no funcionará en sistemas de 64 bits, por lo
tanto planificar la implementación en consecuencia.

Además, se pueden configurar las propiedades MSI enumeradas en la tabla 2


en la línea de comandos cuando se utiliza /createMsi. Estas propiedades
MSI se puede conectar automáticamente en el MSI que es generados por lo
no transforma más si fuera necesario.

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Instalación automática

Para realizar una instalación automática, utilice el parámetro de línea de


comandos/auto o /skipConfig detallado a continuación.

Sintaxis de línea de comandos

El paquete de instalación es compatible con la siguiente sintaxis de línea de


comandos, donde Paint.NET.3.5.Install.exe es el paquete de instalación
descargado desde nuestro sitio web:

Ejemplo
Paint.NET.3.5.Install.exe [/ skipConfig | auto |
/createMsi] [propiedad = valor...]

Descripción de opciones

/skipConfig

Configuración de opciones y el directorio de instalación de Salta. Utiliza


propiedades MSI en el siguiente orden de prioridad: 1. 2 de línea de
comandos, suministrado en. leer de HKLM\Software\Paint.NET, 3. valores
por defecto.

/auto

Como /skipConfig, pero no muestra la página final del asistente que


detalla el resultado de la instalación. Esta opción proporciona una instalación
totalmente automatizada que no requiere ninguna interacción del usuario
para empezar o terminar la instalación.

/createMsi

Esto creará dos paquetes MSI en una carpeta en el escritorio llamado


PaintDotNetMsi. Cada uno estos MSIs están dirigidos a un tipo específico de
plataforma de sistema operativo/CPU (x 86 o x 64). Éstos pueden
implementarse a través de mecanismos estándar de AD/GPO y ya son parches
16
con las propiedades MSI que especifique mediante la propiedad = valor
opciones de línea de comandos (si existe).

PROPIEDAD = VALOR

TSets una propiedad MSI denominado propiedad de igual valor. Se


pueden especificar múltiples valores de propiedad. Vea a continuación una
lista de propiedades aplicables.

Nota
Si el valor tiene un espacio en él, debe incluir todo el propiedad = valor
texto dentro de las comillas. Por ejemplo, para establecer la propiedad de
prueba hipotética igual a "1 2 3", se especificaría "prueba = 1 2 3" en la
línea de comandos, incluyendo las comillas.

Para una instalación automática predeterminada es suficiente utilizar


solamente el auto de línea de comandos. Más personalización es posible
cambiando los valores de las propiedades de la MSI, donde "1" se utiliza para
permitir que un comportamiento o acción, y "0" se utiliza para desactivarlo:

Nombr
Valor
e de la
predetermin Descripción
propied
ado
ad MSI

Especifica el directorio para


instalar Paint.NET %
TARGET %ProgramFiles%\Paint.n
DIR et PROGRAMFILES %, representa
generalmente C:\Program
Files.

CHECKF 1 (0 cuando /createMsi se Permite (1) o desactiva (0)

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ORUPDA especifica) automático actualización de
TES
comprobación. Tenga en
cuenta que en Windows XP,
comprobación de
actualizaciones sólo es
permitido y permitió en
primer lugar para los usuarios
que se encuentran en el
grupo local de
administradores. No es
posible habilitar esto para los
usuarios que no están en el
grupo de administradores.

Cuando la comprobación de
CHECKF actualizaciones, también
ORBETA 0
S busque versiones pre-
lanzamiento ("beta").

Registrarse como editor


predeterminado para los tipos
de imágenes JPG, PNG y BMP.
JPGPNG Tenga en cuenta que esto
BMPEDI 1 registra Paint.NET para el
TOR verbo "Editar", que no cambia
el comportamiento del doble
clic ("vista previa")
predeterminado en Windows.

18
Registrarse como editor
predeterminado para los tipos
de imagen TGA. Nota que
TGAEDI esto registra Paint.NET para el
1
TOR verbo "Editar", que no cambia
el valor por defecto, haga
doble clic en comportamiento
en Windows.

DESKTO Crear un acceso directo en el


PSHORT 1 escritorio para lanzar
CUT Paint.NET.

Esto configura qué menú


Inicio programas grupo el
Paint.NET acceso directo se
colocará en. Por defecto es en
blanco que pone el acceso
directo "sueltos" en la parte
superior de la jerarquía entre
PROGRA otros atajos como Windows
MSGROU [en blanco] Media Player e Internet
P
Explorer.

Esto se utiliza comúnmente


para colocar el atajo de
Paint.NET en un grupo como
"Aplicaciones de gráficos" o
algo similar. Si desea colocar
Paint.NET en un grupo dentro

19
de un grupo, utilice la sintaxis
similar a la para rutas de
archivo. Por ejemplo, colocar
Paint.NET en el grupo de
"Gráficos" dentro del grupo
de "Aplicaciones" (es decir,
"menú Inicio -> todos los
programas -> Aplicaciones ->
gráficos") especificar
"PROGRAMSGROUP=
Applications\Graphics"
.

Ejemplos

Para instalar Paint.NET con las opciones por defecto, en el directorio de


instalación predeterminado, con ninguna interacción del usuario:

Paint.NET.3.5.Install.exe/auto

Para instalar Paint.NET en un directorio llamado D:\PDN, sin crear un


acceso directo del escritorio:

Paint.NET.3.5.Install.exe/auto TARGETDIR = D:\PDN


DESKTOPSHORTCUT = 0

Instalar Paint.NET en un directorio llamado E:\Image Apps\Paint.NET y


busque betas Comprobar actualizaciones:

(Tenga en cuenta que el parámetro TARGETDIR todo debe encerrarse entre


comillas cuando el directorio de destino contiene uno o más de espacio!)

Paint.NET.3.5.Install.exe/auto "TARGETDIR = E:\Image


Apps\Paint.NET" CHECKFORBETAS = 1

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FAQ (preguntas frecuentes)

La FAQ es mantenida en nuestro foro en línea, accesible


desde:http://www.getpaint.net/Redirect/FAQ

Teclado y ratón comandos

Mayoría de los comandos en Paint.NET puede accederse rápidamente


mediante el teclado. Para tu comodidad, todas las órdenes se enumeran aquí.

Controles de lona generales

Mantener la barra espaciadora


Imagen de pan (no funciona mientras
+ arrastrar con el botón
se escribe con la herramienta de texto)
izquierdo del ratón

Desplazarse arriba / abajo Rueda del ratón arriba / abajo

Mayús + rueda del ratón arriba


Desplazamiento izquierda / derecha
/ abajo

Zoom in / out Ctrl + rueda del ratón

Anule la selección (selección de quitar) ESC o entrar

Teclas de flecha (podrían no


Herramienta actual cambio por píxel funcionar en todas las
herramientas)

21
Lista de imágenes y navegación de imagen

Siguiente pestaña Ctrl + Tab

Ficha anterior Ctrl + Mayús + Tab

Mostrar lista de imágenes Ctrl + Q

Ctrl o Alt + #, #, donde # es de


Cambiar al #, para imágenes de 1 a 10
1 a 9 para imágenes de 1 a 9, o
de la imagen
0 para imagen 10

Rueda del ratón (sólo si el


Lista de imágenes de desplazamiento cursor está en el área de la lista
de imagen)

Barra de herramientas

Reducir el ancho del cepillo por 1 [

Reducir el ancho del cepillo por 5 Ctrl + [

Aumentar el ancho de cepillo 1 ]

Aumentar el ancho de cepillo de 5 Ctrl +]

22
Mover herramientas

Arrastre uno de los pedazos de


Cambiar el tamaño de la selección
la esquina o borde

Cambiar el tamaño de la selección Mantenga pulsada la tecla


manteniendo su aspecto original / Mayús mientras arrastra uno de
proporciones los pedazos de la esquina

Arrastre en cualquier lugar


Mover la selección excepto en pedazos con el
botón izquierdo del ratón

Arrastre cualquier punto con el


Girar la selección
botón derecho del ratón

Herramientas de selección (excepto la varita mágica)

Nota: Mientras una selección está activa, todo el dibujo y muchos otros
comandos, sólo dibujar o tienen efecto dentro de la selección.

Crear nueva selección, reemplazando Dibujar con el botón izquierdo


cualquier selección vieja haya del ratón

Dibujar con Ctrl + botón


Añadir a la selección actual (Unión)
izquierdo del ratón

Restar de la selección actual Empate con Alt + izquierda

23
(diferencia) botón del ratón

Invertir en un área determinada de la Dibujar con Ctrl + botón


selección (exclusivo- o) derecho del ratón

Obtener la intersección de la selección Empate con Alt + derecho


actual y una nueva ratón

Restringir a Plaza (seleccione


Presionada la tecla Mayús
rectángulo) o círculo (seleccionar
mientras dibujo
elipse)

Mientras que el dibujo con el


botón izquierdo del ratón,
Mueva la nueva selección mientras
también tienen el derecho
todavía dibujándola
botón del ratón y mueva el
ratón

Mientras que el dibujo con el


botón derecho del ratón,
Mueva la nueva selección mientras
también sostienen la izquierda
todavía dibujándola
botón del ratón y mueva el
ratón

(Mueva la herramienta de píxeles


seleccionados solamente) Manipular Mantenga Ctrl mientras utiliza
una copia del área seleccionada en la herramienta
lugar de los píxeles originales

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Ventana de colores

Intercambio de primaria y secundaria


X
colores

Cambiar el color del activo en el menú


C
desplegable

Herramienta varita mágica

Crear nueva selección de píxeles en el


área circundante que asemejan el píxel
que se hizo clic en, reemplazando
Haga clic izquierdo del ratón
cualquier selección viejo si había uno
(semejanza es determinado por el valor
de la tolerancia)

Ctrl + izquierdo del ratón haga


Añadir a la selección actual (Unión)
clic en

Restar de la selección actual


Alt + izquierda ratón
(diferencia)

Invertir una parte de la selección Ctrl + derecho del ratón haga


(exclusivo- o) clic en

Obtener la intersección de la selección


Alt + derecho ratón
actual y la nueva zona como

25
determinar por la varita mágica

Hacer una selección global a través de


Presionada la tecla Mayús con
toda la capa basada en el color que
uno de los cinco comandos
usted haga clic en y el ajuste de la
mencionados
tolerancia

Herramienta de texto

Ocultar temporalmente los cursores y


Mantenga Ctrl
nub

Alternar la visibilidad de la esencia Pulse Ctrl

Terminar texto y comprometen a la


ESC
capa

Herramienta Pincel

Dibujar con el botón izquierdo


Dibujar con el color primario
del ratón

Dibujar con el botón derecho


Dibujar con el color secundario
del ratón

Herramienta Borrador

26
Borrar un área (poner los píxeles en Dibujar con el botón izquierdo
transparente) o derecho del ratón

Herramienta Tampón de clonar

Fije la fuente puntual, "origen" Ctrl + clic izquierdo

Copiar píxeles (usted debe ya han


Dibujar con el botón izquierdo
establecido la fuente puntual, o el
del ratón
"origen", con Ctrl + click izquierdo)

Volver a colorear la herramienta

Recoger el color bajo el cursor del


ratón y establece como el color Ctrl + clic izquierdo
primario

Recoger el color bajo el cursor del


ratón y establece como el color Ctrl + botón derecho del ratón
secundario

Dibujar con el color primario, pero


sólo en píxeles que asemejan el color Dibujar con el botón izquierdo
secundario (semejanza es determinado del ratón
por el valor de la tolerancia)

Dibujar con el color secundario, pero Dibujar con el botón derecho


solamente sobre los píxeles que se del ratón

27
asemejan a los colores primarios
(semejanza es determinado por el
valor de la tolerancia)

Herramienta Cubo de pintura

Llene el área circundante con el color


Haga clic izquierdo del ratón
primario.

Llene el área circundante con el color


Haga clic derecho del ratón
secundario

Hacer un relleno global a través de


Presionada la tecla Mayús con
toda la capa basada en el color que
uno de los dos comandos
usted haga clic en y el ajuste de la
mencionados
tolerancia

Texto y herramientas de forma

Dibujar la forma. Esquema utiliza el


Dibujar con el botón izquierdo
color primario, interior utiliza el color
del ratón
secundario.

Dibujar la forma. Esquema utiliza el


Dibujar con el botón derecho
color secundario, interior utiliza el
del ratón
color primario.

Restringir a cuadrado (rectángulo), Presionada la tecla Mayús

28
redondeado cuadrado (rectángulo mientras dibujo
redondeado), círculo (elipse) o ángulo
de 15° (línea / curva)

Herramienta de la línea/de la curva

Inicio ciclo-estilo , (coma)

Estilo de guión de ciclo . (período)

Ciclo final-estilo / (barra diagonal)

Accesos directos de la herramienta

Nota: Si mas de una herramienta comparte una tecla de método


abreviado, necesitará presionar la tecla de método abreviado varias
veces para desplazarse por las herramientas que comparten la tecla de
atajo particular.

Seleccione rectángulo S

Selección de lazo S

Selección de la elipse S

Varita mágica S

29
Mueve los píxeles seleccionados M

Mover selección M

Zoom Z

Pan ("mano") H

Cubo de pintura F

Gradiente G

Pincel B

Goma de borrar E

Lápiz P

Selector de color K

Tampón de clonar L

Volver a colorear R

Texto T

30
Línea / curva O

Rectángulo O

Rectángulo redondeado O

Elipse O

Forma libre O

Menú Archivo

Nuevo Ctrl + N

Abierto CTRL + O

Cerrar Ctrl + W, o Ctrl + F4

Guardar Ctrl + S

Guardar como Ctrl + Mayús + S

Impresión Ctrl + P

Salida Alt + F4, o Alt + F y luego X, o

31
Ctrl + W cuando ninguna de las
imágenes está abierta

Editar menú

Deshacer Ctrl + Z

Rehacer Ctrl + Y

Corte Ctrl + X, o Shift + Delete

Copia Ctrl + C, o Ctrl + Insert

Pasta Ctrl + V, o Shift + Insert

Pegar en Nueva capa Ctrl + Mayús + V

Pegar en a nueva imagen Ctrl + Alt + V

Borrar selección Eliminar

Rellenar selección Retroceso

Invertir selección Ctrl + I

32
Seleccionar todo Ctrl + A

Anule la selección de Ctrl + D

Menú de la imagen

Cultivo para la selección Ctrl + Mayús + X

Cambiar el tamaño de Ctrl + R

Tamaño de la lona Ctrl + Mayús + R

Gire 90° (derecha) Ctrl + G

Gire 90° (hacia la izquierda) Ctrl + H

Girar 180° Ctrl + J

Aplanar Ctrl + Mayús + F

Menú de capas

Añadir nueva capa Ctrl + Mayús + N

Eliminar la capa Ctrl + Shift + Delete

33
Duplicar capa Ctrl + Mayús + D

Combinar la capa de abajo Ctrl + M

Gire / Zoom Ctrl + Mayús + Z

Propiedades de capa F4

Menú de ajustes

Nivel de auto Ctrl + Mayús + L

Brillo / contraste Ctrl + Mayús + C

Curvas Ctrl + Mayús + M

Blanco y negro Ctrl + Mayús + G

Tono / saturación Ctrl + Mayús + U

Invertir los colores Ctrl + Mayús + I

Niveles de Ctrl + L

Posterizar Ctrl + Mayús + P

34
Sepia Ctrl + Mayús + E

Menú efectos

Repita el último efecto Ctrl + F

Menú Ver

Zoom Ctrl ++

Alejar Ctrl + -

Zoom a la ventana Ctrl + B

Zoom a la selección Ctrl + Mayús + B

Ctrl + Mayús + A o Ctrl + Alt +


Tamaño real
0

Menú de la ventana

Herramientas (alternar) F5

Historia (alternar) F6

35
Capas (alternar) F7

Colores (alternar) F8

Mostrar lista de imágenes Ctrl + Q

Siguiente pestaña Ctrl + Tab

Ficha anterior Ctrl + Mayús + Tab

Menú ayuda

Temas de ayuda F1

Búsqueda de Paint.NET Ctrl + E

Tutoriales

Para encontrar tutoriales sobre cómo lograr ciertos efectos y resultados con
Paint.NET, por favor visite nuestro foro en línea. El foro está disponible en:

http://www.getpaint.net/Redirect/tutorials_hf.html

36
Ventana Principal
Componentes de la ventana principal

La interfaz de usuario de Paint.NET se divide en 10 áreas principales:

Ventana principal de Paint.NET

1. Barra de título

Esto le dice el nombre de la imagen que está trabajando, así como el nivel de
zoom actual y la versión de Paint.NET usas.

2. Barra de menús

Esto es donde se pueden acceder a los diferentes elementos del menú. Muy a
menudo, comandos accesibles desde este lugar podrá consultar utilizando la
37
notación de comando menú →. Por ejemplo, archivo → salida significa hacer
clic en el menú Archivo y haga clic en el comando de salida.

3. Barra de herramientas

Inmediatamente por debajo de los menús es la barra de herramientas.


Contiene varios botones y controles para ejecutar varios comandos y ajustar
los parámetros para la herramienta activa.

4. Lista de imágenes

Cada imagen que se ha abierto tiene una miniatura que aparece en la lista de
imágenes. Esto funciona muy parecido a un navegador web con pestañas:
simplemente haga clic en una imagen para cambiar a ella.

5. Imagen lona

Aquí es donde la imagen se muestra y es el área donde usted puede dibujar y


realizar otras acciones.

6. Ventana de herramientas

Este donde destaca la herramienta activa, y donde puede elegir entre otras
herramientas.

7. Ventana de historia

Todo lo que has hecho a una imagen desde que se abrió lo cotiza en esta
ventana. Puede paso hacia delante o hacia atrás en la ventana de la historia
haciendo clic en una entrada.

8. Ventana de capas

Cada imagen contiene al menos una capa, y esta ventana es su principal área
para gestionarlos.

38
9. Ventana de colores

Se trata de la principal área de selección de colores para dibujar. Consiste en


una rueda de color y un slider de brillo. Si han ampliado la ventana con el
botón "Más" entonces también contendrá varios controles para ajuste fino y
exactamente especificar valores de color.

10. Barra de estado

Esta área se divide en varias secciones. A la izquierda, muestra información


rápida de la ayuda y el estado. A la derecha, muestra el progreso de la
representación (si es pertinente), tamaño de la imagen y la posición del cursor
dentro de la imagen.

Lista de imágenes

La lista de imágenes se muestra en el área superior derecha de la ventana de


Paint.NET. Una imagen en miniatura se muestra para cada imagen que se ha
abierto y le permite cambiar entre imágenes rápidamente haciendo clic en la
miniatura.

Lista de imágenes

Para cambiar a una imagen, haga clic en él. También puede utilizar Ctrl + Tab
para cambiar a la siguiente imagen en la lista, o Ctrl + Mayús + Tab para
cambiar a la anterior. Si no hay suficiente espacio para mostrar todas las
imágenes abiertas, se mostrará una flecha negra a cada lado de la lista de
imágenes. Estas flechas actúan como botones que permiten desplazarse a
izquierda y derecha. También puede desplazarse por la lista de imágenes

39
colocando el cursor del ratón en el área de imagen de la lista y entonces
usando la rueda del ratón.

La flecha blanca en la izquierda de la lista que aparece cuando al menos dos


imágenes están abiertas y cuando hace clic en mostrará una lista desplazable
de todas las imágenes junto con sus nombres.

Punta
También puede pulsar Ctrl + Q para abrir esta lista.

Puede cerrar una imagen haciendo clic en él y luego haciendo clic en la 'X' que
aparece en la esquina superior derecha de su área de miniatura. Se trata de un
atajo conveniente para el comando de menú cerrar archivo →

Punta
También puede utilizar el Ctrl + W o Ctrl + F4 atajo de teclado.

Cuando una imagen tiene cambios sin guardar, se mostrará con un asterisco
naranja en su esquina superior izquierda.

Lista de imágenes con cambios

Barra de menús

Hay diez menús de nivel superior en Paint.NET:

40
Barra de menús

Archivo

Proporciona acceso para abrir, adquirir y guardar imágenes. Estas opciones se


comportan de manera similar a otros programas de edición de imágenes y
documentos.

Editar

Contiene comandos para la fácil manipulación de la historia de la imagen, la


región seleccionada de la imagen, la selección de sí mismo y el portapapeles.

Vista

Estos comandos cambian la forma en que la imagen o el área de trabajo es


presentada a usted.

Imagen

Contiene comandos que alteran la imagen entera, incluyendo todas las capas.

Capas

Estos comandos modificar sólo la capa activa.

Ajustes

Contiene los ajustes que se pueden utilizar para editar la capa actual.
41
Efectos

Contiene efectos que se pueden utilizar para transformar la capa actual.

Utilidades

Contiene varios comandos.

Ventana

Estos comandos permiten ocultar o Mostrar la utilidad flotante de windows,


para reestablecer las mismas a sus ubicaciones originales y para cambiar su
efecto translúcido.

Ayuda

Proporciona acceso rápido a la documentación de esta ayuda, la posibilidad


de enviar comentarios o un informe de error y acceso a la información sobre
los autores.

Barra de herramientas

La barra de herramientas contiene botones para acceder a muchos comunes


comandos, controles para configurar cómo se ve la imagen y controles para
configurar cómo muchas de las herramientas de interactúan con la imagen.

Barra de herramientas

42
Acciones comunes

Acciones comunes

Estos botones permiten realizar rápidamente muchas acciones comunes. De


izquierda a derecha, permiten crear una nueva imagen, abrir uno existente,
guardar, imprimir, cortar, copiar, pegar, recortar, anule la selección de,
deshacer, y rehacer.

Controles de vista

Controles de vista

Estos controles permiten modificar cómo la imagen se presenta a usted. Los


dos primeros botones le permiten acercar o alejar, mientras que la lista
desplegable le permite establecer un nivel de zoom específicas. También
puede elegir la "ventana" zoom de nivel, lo que hace que el nivel de zoom
mantener tal que toda la imagen es siempre visible (es lo mismo como
seleccionar la vista → Zoom a la opción de menú de la ventana).

Los dos siguientes botones alternar la visibilidad de la red y los gobernantes,


respectivamente. El último control le permite especificar si desea trabajar con
medidas en píxeles, pulgadas o centímetros. Esto no cambia las unidades que
se almacenan en la imagen; Usted puede cambiar a aquellos que utilizan el
comando de menú de imagen → tamaño.

43
Elección de la herramienta

Elección de la herramienta

La segunda fila de la barra de herramientas comienza con un botón que


permite elegir la herramienta actual. Si haces clic en este botón se le
presentará una lista de herramientas, así como un comando llamado "Elige por
defecto." Hacer clic en él aparecerá el siguiente diálogo:

44
Elegir valores predeterminados

Este cuadro de diálogo puede utilizarse para definir todo el defecto


configuración de artículos de la barra de herramientas. También puede
cambiar que la herramienta se hace activa cuando arranca Paint.NET. El
pulsador "Reset" todos los valores cero a los defectos, mientras que "La carga
de la barra" tendrá la configuración en la barra de herramientas actual y
aplicarlas a la configuración en este cuadro de diálogo.

Versiones anteriores de Paint.NET automáticamente recordaría algunos ajustes


en la barra de herramientas entre sesiones, tales como tolerancia antialiasing y
color. En la versión 3.0 y posteriores, ninguno de los valores de la barra de
herramientas se recuerdan automáticamente. Si desea un ajuste de la barra de
herramientas para recordar debe cambiar manualmente a través de este
diálogo y luego presione el botón "Guardar".

45
Configuración de la herramienta

Después el botón de la herramienta, el resto de esta fila contiene controles


que permiten ajustar el funcionamiento de la herramienta actual. Siempre será
una combinación de los controles de la barra de herramientas desde el cuadro
de diálogo "Seleccionar valores predeterminados" se muestra arriba. Cada
sección se analiza más adelante.

Formas, cepillo, estilo y relleno

Formas, cepillo, estilo y relleno

Las herramientas de la forma de utilizar estos controles. Aquí puede


seleccionar si se conviene la forma como una forma rellena, contorno o
ambos. Así, puede ajustarse al tamaño de la pincelada y el tipo de relleno. La
herramienta de línea/curva también permite definir el estilo, que incluye el
inicio y tapas, así como el tablero o patrón de puntos.

Herramientas de selección

Herramientas de selección

La sección de "Modo de selección" de la barra de herramientas te permite


elegir el modo de combinar que utilizan las herramientas de selección. Al
dibujar con una herramienta de selección será reemplazar cualquier selección
existente, añadir a él, restar lejos de ella o invertir el área que se cruza con lo
que se dibuja.

La siguiente sección de esta barra de herramientas te permite elegir entre


Normal (a mano alzada), tamaño fijo y selección de cociente fijo para la
herramienta de rectángulo. Los dos modos de este últimos pueden ser útiles
cuando desea recortar una imagen a un área de tamaño específico (por
ejemplo 4 "x 3") y un cociente fijo (p. ej., 16 x 10).
46
Texto

Texto

Esta sección de la barra de herramientas es utilizada por la herramienta de


texto y le permite configurar la familia de fuentes, tamaño, estilo y alineación.

Gradiente

Gradiente

La herramienta degradado tiene 5 tipos de degradado que pueden pensarse y


también pueden funcionar en modo de color o de un modo especial de
transparencia.

Varita mágica, cubo de pintura y textura/color

Varita mágica, cubo de pintura y textura/color

El "modo de inundación" afecta sólo las herramientas Varita mágica y cubo de


pintura. Si el modo de inundación se establece en el contiguo, entonces la
selección o relleno de cubo de pintura se extenderá hacia fuera donde haga
clic, y parar en colores que no están dentro de la tolerancia dada. Si se
establece el modo de inundación en Global, entonces la selección o relleno de
cubo de pintura se basará en el análisis de todos los píxeles de la capa activa y
se hará independientemente de que usted haga clic en.

El regulador de la "Tolerancia" afecta el funcionan la varita mágica, el bote de


pintura y las herramientas de volver a colorear. Controla cómo similares
colores deben ser operados por estas herramientas. Si esto se establece en

47
0%, se considerará sólo el color exacto especificado. Si se establece al 100%,
todos los colores será incluidos. El valor predeterminado es 50%.

Selector de color

Selector de color

El selector de Color puede ser configurado para cambiar a la herramienta Lápiz


o la herramienta anterior después de hacer clic en un color.

Mueve los píxeles seleccionados

Mueve los píxeles seleccionados

La herramienta desplazar píxeles seleccionados puede configurarse para


utilizar "suave" (bilineal) o "pixelado" (más cercano vecino) volver a muestrear.
Calidad suave es preferible a menos que tenga una necesidad específica de
calidad pixelada.

Rasterización

Muchas herramientas son afectados por una o ambas de estas opciones que
seleccione cómo dibujo se realiza sobre una base por-píxel. Para usar estos
botones de split, puede Pulse en el icono para cambiar la configuración o haga
clic en la flecha para abrir un menú de las opciones posibles.

Rasterización

El primer botón split controla si se utiliza el antialiasing. El círculo de la


izquierda fue dibujado con antialiasing habilitado, mientras que el uno a la

48
derecha fue dibujado con anti-aliasing desactivado. Es notablemente más
"irregular" en su aspecto:

Ejemplo

El segundo botón split controla el tipo de mezcla. Mezcla normal aplica lo que
se conoce "como del excedente" de mezcla, donde se mezcla cada píxel que
se va introduciendo en el píxel que ya está en la capa. Sobrescribir mezcla
aplica lo que se conoce como "Copiar" mezcla, donde cada píxel que se va
introduciendo reemplaza cualquier píxel que ya estaba allí. En la imagen de
abajo, fue dibujada una línea doble con un valor alfa de 128, lo que significa
que es aproximadamente el 50% transparente.

La línea de la izquierda fue dibujada con mezcla Normal, razón por la que
mezclan en la imagen del coche. El coche y la línea son accesibles donde se
traza la línea. La segunda línea, a la derecha, se dibuja con mezcla de
sobrescritura. Los píxeles semitransparente sustituye los píxeles existentes. El
coche ya no es visible donde se traza la línea, y el patrón de tablero de ajedrez
es ahora visible que indica que esta porción de la imagen ahora es
transparente.

Ejemplo

La sobrescritura opción de mezcla puede ser especialmente útil con la


herramienta Lápiz al editar imágenes a nivel de píxel.

49
Barra de estado

La barra de estado contiene información que es muy útil al trabajar en


Paint.NET, ayuda y progreso.

Barra de estado

Ayuda y estado

Siempre que seleccione una herramienta, esta sección de la barra de


herramientas contiene un texto de ayuda rápida que resume cómo utilizar la
herramienta. Algunas herramientas, como la línea curva herramienta, cambiará
el texto de ayuda aparece dependiendo de qué acciones han realizado ya.
Muchas herramientas utilizará también esta área para Mostrar información
acerca de lo que está haciendo actualmente, tales como el tamaño o longitud
de una selección o la forma.

Progreso

Cuando se utiliza un efecto o un ajuste, su progreso hacia la plena realización


de la prestación se mostrará aquí.

Tamaño de la imagen

Esto muestra el tamaño actual de la imagen. Mostrará las dimensiones de la


imagen en píxeles, pulgadas o centímetros, dependiendo de lo que has
seleccionado en el menú Ver o la barra de herramientas.

Posición del cursor

Esto mostrará la posición actual del cursor en coordenadas relativas al


documento. Mostrará en unidades de píxeles, pulgadas o centímetros,
dependiendo de lo que has seleccionado en el menú Ver o la barra de
herramientas.
50
Opciones del Menú
Menú Archivo

El menú Archivo proporciona comandos para abrir, adquirir y guardar


imágenes en Paint.NET. Estas opciones de comportan de manera similar a
otros documento de edición y programas de edición de imágenes.

Menú Archivo

Nuevo

Esto permite crear una nueva imagen en blanco. El tamaño predeterminado es


de 800 x 600, o el tamaño de cualquier imagen que se ha copiado en el
portapapeles. El siguiente cuadro de diálogo aparece cuando hace clic en este

51
elemento de menú. Puede utilizar la opción "Mantener relación de aspecto"
para asegurar que la relación entre la anchura y la altura sigue siendo el
mismo. El nuevo tamaño de la imagen se muestra en la parte superior del
cuadro de diálogo; Esto puede usarse para determinar cuánta memoria la
imagen va a utilizar, pero no puede reflejar cuán grande será al guardarlo en el
disco (generalmente será más pequeño).

Nuevo

Abierto

Esto le permite abrir una imagen existente. La imagen abierta se añadirá a la


lista de imágenes. Funciona igual que las instalaciones abiertas en casi
cualquier otra aplicación basadas en el documento.

Abrir reciente

Ilustrado arriba, el menú abierto reciente permite acceder rápidamente a las


últimas ocho imágenes que ha abierto con Paint.NET. Cada imagen se
acompaña de una imagen en miniatura para ayudarle rápidamente lo
encuentra visualmente. Hay una instrucción para "Borrar esta lista", que
permite quitar rápidamente todas las entradas de la lista abierta recientes.

Adquirir

52
Este submenú contiene un elemento: desde escáner o cámara. Esto permite
crear una nueva imagen que se adquiere de un escáner o cámara acoplada al
ordenador. El escáner o cámara debe soportar 2.0 de adquisición de imagen
de Windows (WIA).

Adquirir

Cerrar

Esto cierra la imagen actual. Si ha realizado cambios que no se ha guardado,


se le pedirá confirmación antes de cerrar:

Cambios no guardados

Guardar

Este comando guarda la imagen con el nombre de archivo actual. Si no ha


guardado la imagen antes, y si el tipo de archivo que se va a guardar como
requiere configuración (GIF, TGA y JPEG), entonces usted será presentado con
el cuadro de diálogo Guardar configuración. Si no ha nombrado su imagen
todavía (es decir, si todavía se llama "Untitled"), usted tendrá que darle un
nombre.

53
Para imágenes JPEG, se presentará con la posibilidad de configurar la calidad
de la imagen. Para imágenes GIF, puede configurar cómo se manejan
transparencia y vacilaciones. Por último, imágenes TGA pueden configurarse
para guardar en 24 o 32 bits y con o sin compresión RLE.

El cuadro de diálogo muestra una vista previa de cómo la imagen va a


aparecer cuando cargado en otra aplicación (o en Paint.NET) después de que
está guardado. El tamaño del archivo se muestra a continuación de la vista
previa. Puede utilizar las opciones de configuración para ayudarle a optimizar
la calidad vs tamaño de archivo.

Guardar

Guardar como

Normalmente cuando se utiliza el estándar excepto comando se vuelva a usar


el nombre y la configuración que le dieron antes y sobrescribir la imagen
existente. El comando Guardar como le permite especificar un nuevo nombre
y, en su caso, nuevos ajustes.

Impresión

Esto le permite imprimir la imagen utilizando la interfaz de usuario de


Windows foto impresión incorporada. Presenta una sencilla interfaz basada en
asistente que le guiará por el proceso de impresión.

En Windows 7 y Vista, la interfaz de impresión se verá así:


54
Impresión

Salida

Utilícelo para salir Paint.NET. Se le pedirá que guarde los cambios si no lo ha


hecho ya. Si tienes muchas imágenes que han sin guardar los cambios, se le
pedirá confirmación antes de salir.

Cambios no guardados

Editar menú

Las operaciones de edición permiten la fácil manipulación de la historia de la


imagen, la región seleccionada de la imagen, la selección de sí mismo y el
portapapeles.

55
Una cosa importante a destacar en regiones seleccionadas es que todas las
operaciones de dibujo se recortan para permanecer dentro de ellas. Por
ejemplo, si utiliza la herramienta Elipse seleccionar para seleccionar una región
circular en el centro de la imagen, usted será capaz de dibujar cualquier cosa
fuera de ese círculo, mientras que la selección es activa. Efectos y ajustes sólo
afectará el área seleccionada así.

Editar menú

Deshacer

Se deshace de la acción más reciente que has hecho que afecta a la imagen,
de haberlos. Esta funcionalidad también está disponible desde la ventana de la
historia.

Rehacer

Se rehace de la acción más reciente que se ha anulado, si alguna. Esta


funcionalidad también está disponible desde la ventana de la historia.

Corte

56
Puede usar esto para quitar una parte seleccionada de la capa activa. Puede
seleccionar una parte de la capa mediante el rectángulo seleccionar,
seleccione Lasso, elipse Seleccione o herramientas Varita mágica. Una vez que
se realiza la operación de corte, esa zona de la capa es movida en el
portapapeles y reemplazada con píxeles transparentes. También se elimina el
actual esquema de selección.

Copia

Esto es similar a la orden de la corte, salvo que la región seleccionada


permanece en la capa activa y el contorno de la selección no se quita.

Pasta

Si hay una imagen en el portapapeles, este comando permite pegarlo a la


capa activa. Luego se seleccionarán los píxeles pegados y se seleccionará
automáticamente la herramienta desplazar píxeles seleccionados. Esto le
permitirá mover, escalar o rotar los píxeles en el lugar deseado y la
orientación.

Si la imagen se está pegada es demasiado grande o demasiado alto para el


tamaño actual del lienzo, se le pedirá si desea cambiar el tamaño de la lona. Se
trata de un rápido acceso directo al comando imagen → tamaño del lienzo
para que puede asegurarse que lo que está pegando quepan.

Pasta

57
Pegar en Nueva capa

Esto es similar a la pasta, excepto que crea una nueva capa, la hace activa y
luego ejecuta el comando pegar.

Pegar en a nueva imagen

Esto es similar a la pasta, excepto que primero crea una nueva imagen, la hace
activa y luego pega el contenido del Portapapeles en él. La nueva imagen es
exactamente el mismo tamaño que la imagen que se encuentra en el
portapapeles.

Borrar selección

Este comando borra la región seleccionada de la capa activa. Todos los píxeles
que se encuentran en la región seleccionada se sustituyen con transparencia.
Esto es similar a la orden de la corte, salvo que los píxeles seleccionados no se
copian en el portapapeles.

Rellenar selección

Si hay una región seleccionada, ésta llenará con el color primario actual.

Invertir selección

Si hay una región seleccionada, esto hará que todos los píxeles que son
seleccionados para ser seleccionada y viceversa.

Seleccionar todo

Esto hace que el lienzo entero ser seleccionado.

Anule la selección de

Después de seleccionar este elemento de menú, no se seleccionarán píxeles.

58
Menú Ver

El menú vista contiene comandos que pueden utilizarse para cambiar la forma
de la imagen o el espacio de trabajo se presentan a usted.

Vista

Zoom

Esto enfoca la imagen. Se incrementa el porcentaje de zoom para el siguiente


porcentaje de la energía de dos (por ejemplo, 100%, 200%, 400%, 800%, % de
1600, 3200%).

Alejar

Esto se aleja de la imagen, disminuyendo el nivel de zoom para el siguiente


menor porcentaje de la energía de dos.

59
Zoom a la ventana

Cuando se selecciona este elemento, se mantiene el nivel de zoom que la


imagen se ajusta siempre dentro de la ventana de Paint.NET. Sin embargo, el
nivel de zoom no se establecerá superior al 100%.

Zoom a la selección

Si usted tiene un área de la imagen seleccionada, este comando de menú


aumentará el tamaño de la imagen hasta el rectángulo que límites la selección
llega a los límites del área visible.

Tamaño real

Esto establece el nivel de zoom al 100%. Cada pixel que aparece en pantalla
corresponde exactamente a un píxel en la capa activa.

Rejilla

Esto permite mostrar u ocultar la cuadrícula, que es útil cuando se han


acercado en una imagen y para realizar la edición precisa por píxel.

La red sólo es visible cuando el nivel de zoom es 200% o superior.

Las imágenes de abajo muestra lo que a la cuadrícula de píxeles parece ser


tomado, y la imagen original vino de:

Cuadrícula de píxeles Imagen original

60
Gobernantes

Esta opción puede utilizarse para mostrar u ocultar las reglas a lo largo de los
bordes superiores e izquierdos de la tela de la imagen. Estos pueden ayudar a
alinear dibujos a posiciones específicas en la imagen sin necesidad de ver la
posición del cursor en la barra de estado. Cuando una selección es activa, se
resaltará su rectángulo delimitador en los gobernantes.

Gobernantes

Píxeles, pulgadas y centímetros

Esto le permite seleccionar como coordenadas de la imagen se presentan a


usted en diversas partes de la interfaz de usuario como los gobernantes y la
barra de estado. La unidad de medida predeterminada es píxeles. Si selecciona
pulgadas o centímetros, se realizan cálculos adicionales para convertir
medidas de píxeles en pulgadas y centímetros. Estos cálculos se basan en
ajustes de DPI de la imagen, que puede ajustarse con el comando tamaño de
imagen →.

61
Menú de la imagen

Este menú contiene comandos que afectan todas las capas de la imagen
actual. Esto contrasta con los comandos de menú de capas, que sólo afectan a
la capa activa actual.

Imagen

La siguiente imagen es la imagen original que utilizaremos para los ejemplos:

Imagen original

62
Cultivo para la selección

Este menú sólo está disponible si una selección es activa. Haga clic en este
elemento de menú hará que toda la imagen de ser reemplazado por el área
que fue seleccionado. Si la selección no es rectangular o cuadrado, el
rectángulo delimitador alrededor de la selección se utilizará. Píxeles fuera de la
selección se hará transparentes.

Ejemplo

Aquí hemos seleccionado la zona que queremos recortar usando la


herramienta de selección de lazo

Aquí está la nueva imagen después de haber hecho clic en el cultivo al


elemento de menú de selección. Tenga en cuenta que el rectángulo
delimitador del esquema de selección se utilizó para determinar el tamaño de
la imagen nuevo, pero que cualquier píxel que estaba fuera de la selección
estaba hecho transparente.
63
Nota
El patrón de tablero de ajedrez se utiliza para indicar áreas de la imagen que
son transparentes. El patrón no es realmente parte de la imagen.

Cambiar el tamaño de

Este comando permite cambiar el tamaño de la imagen. La imagen está


ampliada o reducida al tamaño que usted especifique. Se puede especificar un
porcentaje relativo a redimensionar la imagen, o un pixel absoluta o tamaño
de la impresión. Si se marca la opción "Mantener relación de aspecto", a
continuación, escriba un nuevo valor de anchura mantendrá un valor
proporcional de la altura y viceversa.

Si desea modificar el tamaño de la impresión de una imagen, el tamaño de


píxel se basará en la resolución (DPI), cuyo valor predeterminado es 96 píxeles
por pulgada (37,8 píxeles por centímetro). Por ejemplo, si especifica la imagen
sea de 1 pulgada de ancho y la resolución es 96 píxeles/pulgada, luego la
imagen se redimensionarán para un ancho de 96 píxeles.

Puede utilizar este cuadro de diálogo para afectar el tamaño de la impresión


de una imagen ajustando a la resolución. Tenga en cuenta que si sólo se
modifica la resolución de la imagen, el tamaño de píxel seguirá siendo el
mismo y no volver a muestrear se lleva a cabo.

Hay varios tipos de remuestreo de que usted decida. "Remuestreo" es el


proceso de la informática lo que los nuevos píxeles debe basarse en píxeles
existentes. Algunos algoritmos de producen resultados de mejor aspecto, pero
tardan más tiempo en completar. Se recomienda que utilice la opción
predeterminada, "Mejor calidad", a menos que tenga una necesidad específica
y comprensión de las otras opciones (bilineal, bicúbica y vecino más cercano).
Mejor calidad elegirá automáticamente bicúbica o Super muestreo según el
nuevo tamaño que especifique.

64
Cambiar el tamaño de

Ejemplo

Ampliado con comando de redimensionar.

65
Reducido mediante comando Resize.

Dependiendo del tipo de imagen que se están achicando, puede utilizar el


efecto enfocar con un valor de 1 o 2 después de usar el comando cambiar
tamaño.

Tamaño de la lona

Este comando le permite ampliar o reducir el lienzo de la imagen sin afectar el


tamaño de la imagen. Si se amplía el lienzo de la imagen, la nueva zona se
rellenará con el color secundario. Si se reduce el lienzo, se pueden recortar los
bordes de la imagen existente fuera del área de lienzo hacia fuera. Funciona
de forma similar al cuadro de diálogo cambiar el tamaño, pero agrega una
selección de anclaje, que determina el punto de de que la tela será ampliada o
reducida.

Ejemplo

66
Tamaño de la lona

Tras ampliar el lienzo y usar el punto de anclaje del centro (el color secundario
está establecido en blanco en este caso)

Después de contraer la lona y usando el punto de anclaje del centro

67
Tapa Horizontal y Vertical del tirón

Estos elementos de menú le permite voltear la imagen horizontalmente o


verticalmente.

Ejemplo

Después de girar horizontalmente la imagen original

Gire

Estos elementos de menú le da varios comandos para girar la imagen 90


grados (en el sentido hacia la derecha o hacia la izquierda) o por 180 grados.

Ejemplo

Después de ser girado 90 grados en sentido horario

68
Aplanar

Las múltiples capas de una imagen de toma y combina en una capa. Sólo está
disponible si la imagen tiene más de una capa.

Menú de capas

Los comandos de este menú sólo afectan a la capa activa, al seleccionado en


la ventana de capas. Para una mayor discusión sobre capas, visite la sección
trabajando con capas .

Capas

Añadir nueva capa

Esto agregará una nueva capa transparente a la imagen.

Eliminar la capa

Esto eliminará la capa activa de la imagen. Se le pedirá para confirmar que


esto es lo que quieres hacer antes de que se elimina.

69
Duplicar capa

Esto hará que una copia exacta de la capa activa. Todas las propiedades de la
capa, junto con el contenido gráfico (pixel), se duplicarán. La nueva capa
también tendrá el mismo nombre que el original.

Combinar la capa de abajo

Esto tomará la capa actual y combinar en la capa que está debajo de él.

Importación de archivos

Esto permite seleccionar una o varias imágenes que se importarán como una o
más capas nuevas.

Voltear Vertical Horizontal y Flip

Estos elementos de menú que pueda voltear la capa activa, ya sea horizontal o
verticalmente.

Gire / Zoom

Este comando permite girar y pan en las tres dimensiones. Para mayor
discusión acerca de cómo utilizar esta herramienta, por favor visite la sección
de Herramienta Rotate/Zoom .

Propiedades de capa

Este comando, aparece un cuadro de diálogo que permite definir cómo la


capa de mezcla con las capas que están debajo de él en la lista de la ventana
de capas. Se pueden especificar un nombre, si la capa es visible, un modo de
mezcla y un nivel de opacidad. El regulador opacidad controla cómo
transparente la capa es total.

Para mayor discusión acerca de los modos de mezcla, por favor visite la
sección de Modos de mezcla .

70
Propiedades de capa

Opción de menú Rotar/Zoom

Este comando en el menú de capas permite la libre rotación alrededor de los 3


ejes (X, Y y Z).

Rotar/Zoom

71
Hay tres áreas que se pueden ajustar:

Rodillo / Rotate

Esto permite girar alrededor del eje Z arrastrando el ratón alrededor del
perímetro. También hay una bola ("globo") en el centro, que permite rotar
sobre los otros dos ejes (X e Y).
Girando el regulador del eje z de perímetro también girará el mundo.

Pan

Esto permite deslizar la imagen alrededor para que pueda obtener la parte
derecha en vista de la lona.

Zoom

Esto permite deslizar la imagen para centrarse en la porción de la imagen que


te interesa.
También hay dos opciones:

Mosaico

Si la imagen es rotada, inclinada o panorámica de tal manera que no llena el


lienzo, esto hará que la imagen para empezar la repetición en sí mismo de tal
manera que azulejos el lienzo.

Preservar el fondo

Si hay partes del lienzo que no están cubiertas por la imagen, incluso si está
habilitada la teja (siempre hay un horizonte que recorta la imagen), esto hará
que el contenido de la capa original hasta traslucir en lugar de ser sustituido
con transparencia.

Uso de todos estos controles permite realizar algunos cambios bastante


fantásticos en su imagen. La siguiente imagen fue modificada con muchas
instalaciones de Paint.NET incluyendo Rotate / Zoom:

72
Ejemplo

Menú de ajustes

Los comandos de este menú sirven para ajustar la imagen de varias maneras
para obtener los colores para ver la forma que desee.

Ajustes

73
Esta imagen se utilizará para ilustrar lo que pueden hacer varios ajustes:

Imagen original

Nivel de auto

Esto puede usarse para igualar los colores de una imagen para que imágenes
demasiado oscuras o brillantes son llevados de vuelta a un rango normal. Esto
es equivalente a usar el ajuste de niveles y haciendo clic en el botón "Auto".

Ejemplo

Después de usar el ajuste de nivel de Auto, que no tiene opciones de


configuración

74
Brillo / contraste

Esto puede usarse para hacer los colores de una imagen más brillante o más
oscuro, o para hacer colores destacan más o menos de los que les rodean.

Ejemplo

Imagen con mayor brillo

Imagen con mayor contraste

75
Imagen con mayor brillo y contraste

Curvas

Este ajuste se utiliza para ajustar la luminosidad o curvas RGB (rojo, verde y
azul) de una imagen. Para una mayor discusión de esta funcionalidad, por
favor visite la sección de curvas .

Blanco y negro

Este ajuste elimina todo el color, haciendo efectiva la capa blanco y negro.

Ejemplo

Imagen que ha sido desaturado

76
Tono/saturación

Esta operación puede utilizarse para cambiar la saturación de colores, así


como girar el color de la imagen. Además, permite el ajuste de la claridad, que
es similar pero no es igual al brillo.

Ejemplo

Imagen después de que el color se establecía en 88 y la saturación se


estableció en 158

Invertir los colores

Este ajuste es muy similar a un negativo de una foto. Aplicando una segunda
vez produce otra vez la imagen.

Ejemplo

Imagen después de que ha sido invertido

77
Niveles de

Esta operación se utiliza para ajustar la gama de color y gamma de la imagen.


Para una mayor discusión de esta funcionalidad, por favor visite la sección de
niveles .

Posterizar

Este ajuste permite reducir el número de valores de color disponible que


puede utilizar cada píxel. Normalmente cada canal de color tiene 256 valores
posibles (0 a 255), pero con esto puede limitar esto a un rango de 2 a 64
valores. Esto da la imagen de un "posterizado" o incluso un retro o "faux
interpolado" mirar.

Ejemplo

Imagen después del ajuste "Posterizar"

Sepia

Este ajuste convierte la imagen blanco y negro y luego añade un tono sepia.
Esto puede usarse para dar a sus imágenes un aspecto "envejecido".

Ejemplo

Imagen después del ajuste "Sepia"


78
Curvas

El ajuste de curvas puede utilizarse para ajustar los colores o la luminosidad de


una imagen con un alto grado de control. Curvas le permite un ajuste fino de
la intensidad de cada color en una imagen. En particular, puede utilizarse para
destacar o dim sólo ciertas gamas de intensidad en una imagen de manera
que los niveles y brillo / contraste no.

A diferencia de niveles y brillo / contraste, curvas puede ser usado para ajustar
libremente el exactamente cómo brillante puede ser cada sombra de
intensidad en una imagen. De hecho, los colores de una imagen pueden ser
totalmente invertidos mediante curvas.

Para nuestros ejemplos de curvas, utilizaremos la siguiente imagen:

Imagen original

Interfaz

Curvas le permite asignar los colores de una imagen utilizando puntos de


control en un gráfico, como en los ejemplos a continuación. Cuando las curvas
de diálogo primero aparece tendrá el gráfico que se muestra a continuación.
Este gráfico es simplemente una función en el sentido matemático. Los valores
horizontales son la entrada de intensidad, y los valores verticales son la salida
de intensidad.

79
Curvas

Dicho más sencillamente, esto significa que la remodelación de la mitad


izquierda de la curva afecta a la mitad más oscura de una imagen, y remodelar
la mitad derecha de la curva afecta a la mitad más brillante de la imagen.
Mover que una curva por encima de su posición por defecto en la línea de
guía diagonal hará que las zonas afectadas iluminar, mover que una curva por
debajo de su posición por defecto en la línea de guía diagonal causará afectó
áreas para oscurecer.

Ejemplo Imagen resultante

El lado izquierdo de la curva (áreas más oscuras en la foto) ha sido subido


verticalmente (iluminado)

80
Ejemplo Imagen resultante

La derecha de la curva (áreas más claras en la foto) se ha movido hacia abajo


verticalmente (oscurecido)

Puntos de control se utilizan para afectar la curva. Se añaden puntos de


control haciendo clic en cualquier lugar que no hay actualmente un punto de
control. Puntos de control pueden quitarse haciendo click derecho en el punto
de control deseado. Para mover un punto de control, clic y arrastre el control
punto a la nueva ubicación deseada. Tenga en cuenta que no es posible tener
dos puntos de control vertical equiparándose, como esto significaría que una
determinada intensidad de color se iluminó y oscurecida (que no es posible).

Ajustes multicanales

De forma predeterminada, curvas utiliza la luminosidad de una imagen para


ajustar las intensidades. Por otra parte, esto puede realizarse utilizando los
canales rojo, verde y azul de una imagen seleccionando "RGB" desde la caída
de la lista en la parte superior del cuadro de diálogo.

81
Cuando se selecciona este modo, nuevos puntos de control se aplicarán a los
canales de color seleccionados con las casillas de verificación en la parte
inferior del cuadro de diálogo. Para trabajar con un par de canales, simples o
canales individuales cambia los canales que se seleccionan utilizando las
casillas de verificación.

Ejemplo Imagen resultante

La imagen ha sido ajustada con curvas RGB para aumentar la saturación de la


imagen. Observe cómo se han reducido los canales azul y verde y el rojo
aumentada, dando por resultado una manzana más vibrante

Otras posibilidades

Como se mencionó anteriormente, usted puede incluso utilizar curvas al


invertir una imagen sin invertir colores. En el ejemplo siguiente, nuestro apple
fue ajustado en todas las áreas oscuras se aligeran y todas las áreas claras se
oscurecen. Mediante curvas puede producir un resultado que no es posible
con los otros ajustes, como niveles o tono / saturación.

82
Ejemplo Imagen resultante

Las curvas de la imagen han sido invertidas, completamente se aligeran las


zonas oscuras y zonas claras se oscurecen completamente

Niveles de Ajustes

El ajuste de los niveles puede utilizarse para modificar la gama de colores (o


"exposición") de una imagen, incluyendo ajustes de gamma, en forma de canal
por canal. Ajustes la mayoría realizados usando niveles consisten en cambiar
una entrada de cuadros y salida punto blanco, punto negro y punto gris. El
punto blanco de una imagen es el color más brillante que aparece en la
imagen, mientras que el punto negro es el color más oscuro que aparece en
una imagen. El punto gris representa el color medio de toda la imagen. Cada
uno de estos puntos de color de una imagen puede ajustarse mediante
niveles.

83
Niveles de

Interfaz

Como se aprecia en el cuadro de diálogo anterior, el ajuste de los niveles se


divide por la mitad, la izquierda representa la entrada (la imagen original) y la
derecha representa la salida (su imagen después del ajuste de niveles). En el
lado izquierdo hay dos muestras de color, cada uno con una representación
numérica. Éstos indican los entrada puntos blancos y negros. Estos colores
pueden ajustarse las entradas numéricas, la botella, o haciendo doble clic en
las muestras de color.

El punto blanco de este lado es el color que debe ajustarse para convertirse en
el punto blanco seleccionado a la derecha. Cuando se realiza el ajuste, colores
de la imagen tan brillante o más brillante de este color se ajustará para que
sea igual a la salida de blanca punto (en la imagen de arriba, la salida de punto
blanco ha quedado en su valor predeterminado, blanco). El mismo proceso
ocurre para los puntos de gris y negros.

En el cuadro de diálogo anterior, el punto de salida gris ha sido adaptado para


ser un poco más brillante (mostrada por la muestra de marrón). Mientras que

84
esto no afecta a los blancos y los negros de la imagen, hace que el color
general de la imagen para ser aclarada.

Ejemplo

La imagen original

85
El punto de salida gris de los niveles se ajusta para iluminar la imagen

La imagen resultante

Con la configuración predeterminada de nivel, el histograma de salida será


igual al entrada histograma. Cada ajuste que se realiza en la imagen hará que
el histograma de salida actualizarse para representar los cambios que
resultarán en la imagen de salida. Causando el histograma de salida a
extenderse más fino resulta en una imagen con mayor contraste.
Comprimiendo el histograma para un solo pico, por el contrario, resultará en
una imagen con poco contraste. El histograma de la imagen de arriba se ha
dilatado muy finas, como evidente de alto contraste.

Hasta este punto, todos los ajustes se han realizado en un todos los canales,
rojos, verdes y azules. Mediante el uso de R, G, B casillas (fotografiado abajo),
los canales individuales se pueden ajustar por separado (y dos a la vez).

Ejemplo

86
La imagen original

La gama se ha ajustado para los canales verdes y azul al mismo tiempo,


haciendo que el nivel de cyan en la imagen para caer en general, que acentúa
el rojo de la imagen

La imagen resultante

87
Menú efectos

Este menú contiene muchos comandos que pueden utilizarse para aplicar
efectos especiales a su imagen.

Efectos

Repetir

El último efecto que ha utilizado está disponible para su reutilización rápida


con este comando. Se aplicará la misma configuración - no aparecerá ningún
cuadro de diálogo de configuración.

Organización

Los efectos incorporados se organizan en a siete 7 submenús:

Artística

Éstos dan el resultado de algo dibujado con medios artísticos tradicionales


tales como aceite, tinta y lápiz.

Desenfoques

Estos desdibujan la imagen de varias maneras.

Distorsionar
88
Éstos distorsionan o convolute la imagen, a menudo irreconocibles.

Ruido

Se utilizan para añadir o eliminar el ruido de la imagen.

Foto

Estas son generalmente más útiles cuando se utiliza en las fotografías.

Render

Generalmente estos sobrescriben cualquier imagen que ya existe en la lona.

Estilizar

Éstos producen estilizada parece útil en la búsqueda de los bordes para


rastrear o producir texturas especializadas para el desarrollo del juego (por
ejemplo, bump maps).

Efectos artísticos

Este submenú contiene efectos que se pretenden dar el resultado de algo


dibujado con medios artísticos tradicionales tales como aceite, tinta y lápiz.

Efectos artísticos

89
La siguiente imagen original se utilizarán ejemplos:

Imagen original

Bosquejo de la tinta

Este efecto se utiliza para hacer una imagen aparecen como lo puede ser
cuestionado usando una pluma de tinta.

Ejemplo

90
Pintura al óleo

Este efecto se utiliza para hacer una imagen aparecen como si fuera una
pintura al óleo.

Ejemplo

Dibujo a lápiz

Este efecto se utiliza para hacer una imagen como si fueron bosquejados con
un lápiz.

Ejemplo

91
Efectos de desenfoque

Este submenú contiene efectos que son útiles para empañar su imagen de
varias maneras.

Desdibuja efectos

La siguiente imagen original se utilizarán ejemplos:

Imagen original

92
Fragmento

Copias, o "fragmentos", de la imagen se dibujan en la distancia de


desplazamiento especificada y la rotación. Esto puede ser útil para crear un
aspecto desenfocado o "borracho" de una imagen.

Ejemplo

Desenfoque gaussiano

Esto aplica a una falta de definición estándar a la imagen, que utiliza la


fórmula de un Desenfoque gaussiano.

Ejemplo

93
Desenfoque de movimiento

Este efecto es útil para agregar la ilusión de movimiento a una imagen, como
si la imagen se tomó con un sujeto en movimiento y el tiempo de exposición.

Ejemplo

Desenfoque radial

Este efecto es similar al desenfoque de movimiento, salvo que el movimiento


se propaga a través de círculos concéntricos en lugar de una línea recta.

Ejemplo

94
Desenfoque de superficie

Este efecto es útil para desdibujar los datos suaves o el ruido de una imagen
conservando la mayoría de los detalles del borde y contraste.

Ejemplo

Unfocus

Este efecto es similar al Desenfoque gaussiano al principio, pero da una más


soñadora o "" mira a la imagen. En términos matemáticos, se aplica una
ponderación más uniforme a los píxeles en el radio solicitado.

Ejemplo

95
Desenfoque de zoom

Este efecto da la apariencia de movimiento o desenfoque en la tercera


dimensión, como si el zoom hacia la imagen.

Ejemplo

Efectos de distorsión

Este submenú contiene efectos que son útiles para distorsionar o convoluting
la imagen.

Efectos de distorsión

96
La siguiente imagen original se utilizarán ejemplos:

Imagen original

Bombeo

Este efecto se utiliza para hacer parte de una imagen aparecen cerca o más
lejos, como si la imagen había sido exprimida.

Ejemplo

97
Cristalizar

Esto hará que una imagen como si se hace de un mosaico de células cristalinas
formadas al azar.

Ejemplo

Abolladuras

Este efecto popular hace que una imagen aparezca como si está en el otro
lado del vidrio desplazado o agua turbulenta.

Ejemplo

98
Vidrio esmerilado

Esto hará que la imagen aparezca como si se vieron a través de una hoja de
vidrio esmerilado.

Ejemplo

Pixelizar

Ello reducirá el detalle de la imagen y dar el efecto que cada "pixel" era mucho
más grande.

Ejemplo

99
Inversión polar

Esto aplica una transformación entre sistemas de coordenadas cartesianas y


polares (esencialmente, la imagen se copia alrededor de sí mismo
recursivamente).

Ejemplo

Reflexión del azulejo

Esto hace que la imagen aparece como si estuviera detrás de una lámina de
vidrio con azulejos articulados.

Ejemplo

100
Twist

Este efecto se utiliza para torcer una porción de la imagen, ya sea en sentido
horario o antihorario.

Ejemplo

Efectos de ruido

Este submenú contiene efectos que se utilizan para agregar o quitar ruido en
una imagen.

Efectos de ruido

101
La siguiente imagen original se utilizarán ejemplos:

Imagen original

Añadir ruido

Esto añade ruido aleatorio para la imagen.

Ejemplo

Mediana

102
Este efecto es útil para la eliminación de ruido si se aplica con un nivel bajo de
la radio. En los valores más altos de la radio, crea más de un efecto de
desenfoque.

Ejemplo

Reducir el ruido

Este efecto puede ser muy útil para reducir el ruido de la imagen en las
fotografías, que generalmente ocurre cuando una cámara de apuntar y
disparar correctamente no puede capturar detalles finos. En nuestra imagen
de ejemplo, hay poco ruido ambiental, sin embargo se notan los efectos en los
detalles de las carpinterías.

Ejemplo

103
Efectos de la foto

Este submenú contiene efectos que a menudo se utilizan cuando la mejora de


fotografías.

Efectos de la foto

Ejemplos (con la excepción de eliminación de ojos rojos), se utilizará la


siguiente imagen original:

Imagen original

104
Resplandor

Este efecto da la imagen de un efecto brillante. Usted puede controlar el brillo


y el contraste de la imagen resultante así.

Ejemplo

Eliminación de ojos rojos

Si tienes una foto donde un sujeto tiene "ojos rojos", este efecto es útil para
eliminar el resplandor rojo.

Nota
Debe asegurar que utilice una herramienta de selección para resaltar los ojos
del sujeto antes de comenzar este efecto.

Ejemplo

La imagen original Con selección de área de efecto de ojos rojos

105
La imagen resultante

Afilar

Si una imagen tiene un aspecto que es demasiado suave, este efecto puede
utilizarse para afilar los bordes.

Ejemplo

106
Retrato de suavizar

Esto es útil para añadir un efecto brillante y glamoroso o ensueño a una


fotografía.

Ejemplo

Efectos de Render

Este submenú contiene efectos que crean representaciones que generalmente


sustituir lo que está en la capa seleccionada.

Efectos de Render

107
Nubes

Esto hacen un efecto aleatorio "nube" en una capa. También puede elegir
cómo mezclarlo en cualquier imagen que ya está en la capa.

Ejemplo

Julia Fractal

Ello representa un fractal Julia a la capa.

Ejemplo

108
Mandelbrot Fractal

Ello representa un fractal de Mandelbrot en la capa.

Ejemplo

Efectos de estilizar

Este submenú contiene efectos que pueden producir estilizada parece útil en
la búsqueda de los bordes de rastreo o producción especializada texturas para
el desarrollo del juego (por ejemplo, bump maps).

Efectos de estilizar

109
La siguiente imagen original se utilizarán ejemplos:

Imagen original

Detectar bordes

Este efecto destaca los bordes de una imagen como si una luz se había
demostrada en él de un determinado ángulo.

Ejemplo

110
Realza

Este efecto se traducirá en una imagen en blanco y negro donde los bordes se
han dado un punto culminante tridimensional similar a la grabación en relieve
físico.

Ejemplo

Esquema

Este efecto encuentra los bordes de una imagen y trace una línea alrededor de
ellos con la radio solicitada.

Ejemplo

111
Socorro

Este efecto es similar al detectar bordes, excepto que combina el resultado en


la imagen original.

Ejemplo

Menú de utilidades

Este menú contiene algunos comandos varios relacionados con plugin errores,
gestión de fuentes, selección de idioma y actualizaciones de la aplicación.

Utilidades

112
Ver errores de carga de Plugin

Si algún plugin no ha podido cargar, o han sido bloqueados por la carga, se


activará este elemento de menú. Usted podrá obtener información adicional
sobre el problema seleccionándolo.

Gestionar fuentes

Esto lanzará el gestor de fuentes incorporado de Windows, que puede


utilizarse para instalar o eliminar fuentes.

Idioma

Este submenú permite seleccionar idioma Paint.NET utilizará.

Buscar actualizaciones

Clic en esto obligará a Paint.NET para buscar una actualización. De forma


predeterminada, Paint.NET comprueba las actualizaciones cada pocos días
mientras esté abierto. Ninguna información personal se transmite de su
computadora durante el proceso.

Diálogo de actualización

En Windows XP, debe ser parte del grupo de administradores para utilizar esta
función. De lo contrario, se desactivará y Paint.NET no comprueba
automáticamente las actualizaciones.

113
En Windows 7 y Windows Vista, Paint.NET permitirá a cualquier usuario
comprobar las actualizaciones. Sin embargo, con el fin de instalar la
actualización se requiere credenciales de administrador.

Menú de la ventana

Estos comandos permiten ocultar o Mostrar la utilidad flotante de windows,


para reestablecer las mismas a sus ubicaciones originales y para cambiar su
efecto translúcido.

Ventana

Herramientas

Esto cambia si aparece la ventana de herramientas.

Historia

Esto cambia si aparece la ventana de la historia.

114
Capas

Esto cambia si aparece la ventana de capas.

Colores

Esto cambia si aparece la ventana de colores.

Mostrar lista de imágenes

Esto mostrará la caída de la lista de imagen abajo.

Siguiente imagen

Esto cambiará la imagen que sigue en la lista de imágenes.

Imagen anterior

Esto cambiará a la imagen anterior en la lista de imágenes

Translúcido

Controla si las cuatro ventanas flotantes son siempre opaco o translúcido. Esto
puede afectar al rendimiento y se desactiva automáticamente cuando se
ejecuta en un escritorio remoto o sesión de servicios de Terminal Server.

Botones del cuadro de diálogo de vidrio

Esta opción sólo está disponible en Windows 7 o Vista cuando se utiliza el


tema Aero de Windows. Esto hará que la parte inferior de muchos cuadros de
diálogo que contengan botones como aceptar y cancelar con "cristal".

Restablecer la ventana ubicaciones

Si usted ha "perdido" cualquiera de las cuatro ventanas flotantes


(herramientas, historia, capas, colores) puede utilizar esto para reestablecer las
mismas a sus ubicaciones predeterminadas.
115
Menú ayuda

Este menú proporciona acceso rápido a esta documentación, la posibilidad de


enviar comentarios o un informe de fallo a los autores de Paint.NET, acceso a
varios recursos en línea y la habilidad para mostrar el cuadro acerca.

Ayuda

Temas de ayuda

Esto lanza el archivo de ayuda (que estás leyendo).

Sitio web de Paint.NET

Esto abrirá el sitio web de Paint.NET, http://www.getpaint.net.

Búsqueda de Paint.NET

Esto trae un motor de búsqueda del archivo de ayuda y sitios Web de


Paint.NET.

116
Donar

Se abrirá un navegador de web a una página que le permitirá a donar a


Paint.NET, http://www.getpaint.net/donate.html.

Foro

Se abrirá un navegador de web para el sitio del Foro Paint.NET donde hay una
comunidad de usuarios activos.

Tutoriales

Se abrirá un navegador web a la sección del Foro Paint.NET que se dedica a la


publicación de tutoriales. Estos tutoriales funcionan la gama de fácil hasta
avanzados, incluyendo efectos tales como "texto de fuego", explosión de
planetas y cómo dibujar caricaturas. Los contenidos constantemente se están
agregando a o actualizado, así que compruebe detrás a menudo!

Plugins

Se abrirá un navegador web a la sección del Foro Paint.NET que se dedica a la


editorial plugins. Algunos ejemplos de plugins incluyen soporte para la DDS y
PCX archivo formatos, un efecto de "toon", sombras y muy útil y único plugin
"condicional tono y saturación". Tenga en cuenta que estos plugins son
proporcionados por miembros del foro, y el equipo de Paint.NET no puede
proporcionar ninguna ayuda para ellos.

Enviar informe de error o retroalimentación

Esto lanzará a su cliente de correo electrónico predeterminado con una


plantilla que permite o bien enviar un informe de fallo o comentarios
generales sobre Paint.NET.

Si va a enviar un error, por favor asegúrese de incluir la siguiente información:

 Una descripción paso a paso de cómo reproducir el problema,


error o accidente
117
 Si están reportando un accidente, por favor incluya el contenido
del archivo "pdncrash.log" que está en su escritorio (si no puede
encontrar este archivo, entonces no te preocupes).
 Una breve descripción de las especificaciones del ordenador.
Esto incluye el tipo de la CPU y la velocidad, la cantidad de
memoria (espacio de disco duro no) y la versión de Windows.

Acerca de

Esto demuestra cierta información sobre Paint.NET incluyendo el copyright y la


lista de contribuyentes.

Componentes de la ventana de herramientas

La ventana de herramientas es donde elegir la herramienta activa, que puede


utilizarse para editar la imagen.

Herramientas

118
Herramientas de selección

Seleccione rectángulo

Puede utilizar esto para definir un rectángulo o una región de selección


cuadrada. Para una mayor discusión sobre cómo utilizar esta herramienta, por
favor visite la sección de Herramientas de selección de la forma .

Selección de lazo

Puede usar esto para dibujar una región libre de la selección. Para una mayor
discusión sobre cómo utilizar esta herramienta, por favor visite la sección de
Herramientas de selección de la forma .

Selección de la elipse

Puede usar esto para dibujar una elipse o círculo región de selección. Para una
mayor discusión sobre cómo utilizar esta herramienta, por favor visite la
sección de Herramientas de selección de la forma .

Varita mágica

Puede usar esto para seleccionar áreas de la capa activa que son similares en
color. Para una mayor discusión sobre cómo utilizar esta herramienta, por
favor visite la sección de Varita mágica .

Mover herramientas

Mueve los píxeles seleccionados

Puede usar esto para mover los píxeles seleccionados actualmente como
resultado del uso de las diferentes herramientas de selección.
119
Mover selección

Puede usar esto para mover la selección sin afectar a los píxeles seleccionados.

Ver herramientas

Zoom

Esta herramienta puede utilizarse para aumentar (click izquierdo), alejar (clic
derecho) o zoom el lienzo todo alrededor de una región determinada (dibuje
un rectángulo).

Pan

Con esta herramienta puede desplazarse, o panear la imagen. Esta


funcionalidad también es utilizable desde cualquier otra herramienta en
cualquier momento: simplemente mantenga pulsada la barra espaciadora y
luego hacer clic y arrastrar con el ratón.

Herramientas de relleno

Cubo de pintura

Esta herramienta es útil para rellenar áreas de color similar con un color
diferente. Para una mayor discusión sobre cómo utilizar esta herramienta, por
favor visite la sección de la Herramienta Cubo de pintura .

Gradiente

La herramienta degradado permite dibujar gradientes (una mezcla gradual de


un color a otro) en varios formatos. Con su modo de transparencia, también
puede "fade" o "mezcla" dos imágenes. Para una mayor discusión sobre cómo
120
utilizar esta herramienta, por favor visite la sección de la Herramienta de
degradado .

Herramientas de dibujo

Pincel

Esta herramienta está seleccionada por defecto al iniciar Paint.NET y es útil


para muchas clases de dibujo de forma libre. Para una mayor discusión sobre
cómo utilizar esta herramienta, por favor visite la sección de la Herramienta
Pincel .

Goma de borrar

Puede utilizar esta herramienta para borrar las áreas de la imagen (establece la
opacidad o alfa, 0). Para una mayor discusión sobre cómo utilizar esta
herramienta, por favor visite la sección de la Herramienta Borrador .

Lápiz

Esto le permite editar el píxel por píxel de la capa activa. Para una mayor
discusión sobre cómo utilizar esta herramienta, por favor visite la sección de la
Herramienta Lápiz .

Herramientas de foto

Selector de color

Puede utilizar esta herramienta para seleccionar un color de la capa activa y


establecerla como la corriente primaria o un color secundario. Para una mayor
discusión sobre cómo utilizar esta herramienta, por favor visite la sección de la
Herramienta selector de Color .

121
Tampón de clonar

Esta herramienta es útil para copiar regiones de píxeles entre capas, o dentro
de la misma capa. Para una mayor discusión sobre cómo utilizar esta
herramienta, por favor visite la sección de la Herramienta Tampón de clonar .

Volver a colorear la herramienta

Esta herramienta es útil para reemplazar un color con el otro. Para una mayor
discusión sobre cómo utilizar esta herramienta, por favor visite la sección de
Cambiar el color de la herramienta .

Texto y herramientas de forma

Herramienta de texto

Esta herramienta puede utilizarse para colocar texto en la imagen. Para una
mayor discusión sobre cómo utilizar esta herramienta, por favor visite la
sección de la Herramienta de texto .

Herramienta de la línea/de la curva

Usted puede dibujar líneas rectas y líneas curvas con esta herramienta. Para
una mayor discusión sobre cómo utilizar esta herramienta, por favor visite la
sección de la Herramienta de línea de la curva .

Rectángulo

Esto puede usarse para dibujar rectángulos y cuadrados. Para una mayor
discusión sobre cómo utilizar esta herramienta, por favor visite la sección de
Herramientas de forma geométrica .

122
Rectángulo redondeado

Esto puede usarse para dibujar rectángulos redondeados y cuadrados


redondeados. Para una mayor discusión sobre cómo utilizar esta herramienta,
por favor visite la sección de Herramientas de forma geométrica .

Elipse

Esto puede usarse para dibujar círculos y elipses. Para una mayor discusión
sobre cómo utilizar esta herramienta, por favor visite la sección de
Herramientas de forma geométrica .

Forma libre

Esto puede usarse para dibujar una forma con un contorno de forma libre.
Para una mayor discusión sobre cómo utilizar esta herramienta, por favor visite
la sección de Herramientas de forma geométrica .

Herramientas de selección

Hay cuatro herramientas disponibles para seleccionar un área dentro de la


imagen, tres herramientas de selección de la forma y la herramienta de
selección varita mágica.

Herramientas de selección

123
Herramientas de selección

Seleccione rectángulo

Puede utilizar esto para definir un rectángulo o una región de selección


cuadrada. Para una mayor discusión sobre cómo utilizar esta herramienta, por
favor visite la sección de Herramientas de selección de la forma .

Selección de lazo

Puede usar esto para dibujar una región libre de la selección. Para una mayor
discusión sobre cómo utilizar esta herramienta, por favor visite la sección de
Herramientas de selección de la forma .

Selección de la elipse

Puede usar esto para dibujar una elipse o círculo región de selección. Para una
mayor discusión sobre cómo utilizar esta herramienta, por favor visite la
sección de Herramientas de selección de la forma .

Varita mágica

Puede usar esto para seleccionar áreas de la capa activa que son similares en
color. Para una mayor discusión sobre cómo utilizar esta herramienta, por
favor visite la sección de Varita mágica .

Herramientas de selección de la forma

Hay tres herramientas de selección de la forma:

124
Seleccione rectángulo

Puede utilizar esto para definir un rectángulo o una región de selección


cuadrada.

Selección de lazo

Puede usar esto para dibujar una región libre de la selección.

Selección de la elipse

Puede usar esto para dibujar una elipse o círculo región de selección.

Estas herramientas son los métodos principales para seleccionar un área de la


imagen para la modificación, eliminación, copia o cultivo. El uso básico de
estas herramientas es simple y es similar a los métodos utilizados para dibujar
formas con las herramientas de forma.

Simplemente dibujar una selección con el botón izquierdo del ratón y arrastrar
el ratón alrededor hasta que la forma es cómo usted quisiera. Para quitar la
selección puede ya sea un solo clic en cualquier lugar mientras que una
herramienta de selección está activa, o puede utilizar el edición →
deseleccionar menú (también disponible en la barra de herramientas).

Cuando una selección es activa en la imagen, se sorteará un contorno


discontinuo para indicar qué área es seleccionado. Si una de las herramientas
de selección está activa, también será un punto culminante azul aplicado al
área seleccionada. Cuando se cambia a otra herramienta, se eliminará el
resaltado azul para que obtendrá mayor precisión de color.

Además, todo el dibujo se limita a la zona seleccionada. Esto incluye efectos y


ajustes. Esto puede ser muy útil si usted quiere limitar su dibujo en un área
específica de la imagen.

125
Estas herramientas también permiten modificar una selección en uno de los
cuatro modos de combinación diferentes: resta, además, la inversión y
esquina. Los tres primeros modos son también conocidos como exclusión,
Unión y exclusivo- o ("xor"). Para una referencia rápida a estos comandos, vea
teclado y ratón comandos. También, selecciones pueden ser movidas, cambiar
el tamaño y girar: para más información, vea Herramientas de mover .

Con el fin de crear una nueva selección, o para reemplazar la selección activa,
dibujar con el botón izquierdo del ratón. El comportamiento será similar a las
herramientas de forma.

También hay cinco modos diferentes de selección:

Modos de selección

Reemplazar

Este es el modo de selección por defecto. Cualquier nueva selección


reemplaza la selección anterior.

Punta
Mantenga pulsada la tecla Mayús mientras que usa las herramientas
seleccione rectángulo o elipse para restringir la forma de ser un cuadrado o un
círculo, respectivamente.

La siguiente selección de círculo se hizo con la herramienta Selección elipse:

126
Modo de reemplazar

Añadir (Unión)

Una nueva selección se combina con la selección anterior. Esto permite


seleccionar fácilmente dos áreas de la imagen que no están conectadas entre
sí, o ampliar una selección a áreas adyacentes. La siguiente selección se hizo
mediante la elaboración de una selección de círculo con la herramienta Elipse
seleccione, seguida dibujando un cuadrado con la herramienta de rectángulo:

Añadir modo

Punta
Para añadir a una selección existente, simplemente mantenga presionada la
tecla Ctrl mientras dibujo una selección.

Restar

Una nueva selección superpuesta se retira de la selección anterior. Esto le


permite crear piezas de la selección que no les interesa, como selecciones
como el siguiente, que fue logrado por el dibujo de un círculo con la
herramienta Elipse seleccionar y luego dibujar otro círculo en su interior:

127
Modo Subtract

Punta
Para eliminar porciones de una selección existente, mantenga presionada la
tecla Alt mientras dibujo una selección.

Se cruzan

Se mantiene la porción superpuesta entre una nueva selección y una selección


previa. En el ejemplo siguiente se obtuvo mediante la elaboración de una
superposición de círculo de selección y selección cuadrado:

Se cruzan de modo

Punta
Usted puede utilizar se cruzan modo manteniendo pulsada la tecla Alt y el
botón derecho del ratón (en lugar del botón izquierdo del ratón) mientras una
selección.

Invertir ("xor")

Áreas activas de la selección vuelven inactivas y viceversa. Esto le permite crear


selecciones como la siguiente, hizo utilizando las herramientas seleccione
elipse y rectángulo:
128
Modo Invert

Punta
Puede utilizar el modo de inversión manteniendo pulsada la tecla Ctrl y el
botón derecho del ratón (en lugar del botón izquierdo del ratón) mientras una
selección.

Ejemplo
En el ejemplo siguiente de 3 partes, una foto fue tomada en Las Vegas, y luego
el edificio alto a la izquierda fue seleccionado con la herramienta rectángulo
seleccione:

Seleccione rectángulo utilizado en la construcción de la izquierda

129
La bandera a la derecha de la imagen ha sido añadida a la selección
manteniendo pulsada la tecla Ctrl mientras utiliza la herramienta de rectángulo

Piezas de la selección fueron quitadas con el fin de limitar la selección para el


edificio y bandera. Esto se logró con la herramienta Lasso seleccionar y
manteniendo pulsada la tecla Alt para sacar de las áreas de selección

130
Herramienta varita mágica

La herramienta varita mágica permite seleccionar áreas de color similar,


teniendo en cuenta factores como el contenido real de la imagen y el valor
actual de la tolerancia. En muchos casos, todo lo que debe hacerse para
seleccionar un área determinada de la imagen es simplemente haga clic en él.
Usted puede pensar de la varita mágica que trabaja semejantemente al cubo
de pintura, excepto que en lugar de la zona de relleno con color seleccionará
esa zona.

Herramienta varita mágica

Tolerancia

Similar a la herramienta Bote de pintura, resultados de la varita mágica se


pueden ajustar girando la tolerancia. A continuación se muestra el efecto de
ajustar el valor de tolerancia:

Ejemplo

Tolerancia de varita mágica se establece en 25%. La selección no captura lo


suficiente de la imagen: la tolerancia es demasiado baja.

131
Varita mágica con tolerancia a 50%. La selección captura demasiado de la
imagen: la tolerancia es demasiado alta.

Varita mágica se establece con un valor de tolerancia de 31%. La selección


captura correctamente el área de interés, no más, no menos.

132
Uso avanzado

Edificio de selección

A veces no es posible seleccionar una región determinada con sólo un clic.


Con frecuencia, obtener sólo la selección correcta puede ser difícil cuando el
área deseado no está cerca de un color sólido. Para hacer selecciones como
esta, sirve para usar repetidamente la varita mágica con un valor de baja
tolerancia y un modo de selección de aditivos, ampliando la selección cada vez
para capturar un poco más de la región deseada con cada clic.

Punta
También puede ampliar la selección cada vez que haga clic en una nueva área
manteniendo Ctrl.

Ejemplo

Selección de varita mágica con tolerancia ajustado demasiado bajo

Continuar usando la selección de varita mágica manteniendo Ctrl

133
Selección por exclusión

También sirve para hacer una selección básica con una herramienta como la
herramienta lazo y luego utilizar la varita mágica para refinar la selección. Este
método es particularmente eficaz cuando el sujeto se identifica por la falta de
detalles finos fuera de una región determinada.

Una primera selección se realiza mediante la herramienta Lazo, entonces se


utiliza la herramienta varita mágica para excluir la zona que no está pensada
para ser seleccionado mediante la utilización de un modo de selección
sustractiva, que usted puede elegir en la barra de herramientas.

Punta
También puede excluir una región haciendo clic con Alt y hacer clic con el
botón derecho del ratón.

Ejemplo

Utilizando la herramienta Lazo para seleccionar jinete

134
Con selección de varita mágica exclusión para encontrar bordes

Selecciones mundiales

La varita mágica normalmente limita la selección para incluir sólo las áreas de
la imagen que se toquen y son de un similar suficiente color. Sin embargo, es
posible, hacer una selección basada sólo en el color, ignorando todos los
límites y requisitos de contigüidad. Esto puede lograrse simplemente
sosteniendo el cambio al realizar cualquiera de las otras tareas de varita
mágica (incluyendo la selección, resta y extensión).

Esta selección se hizo mediante la realización de un seleccionar todo (editar →


seleccionar todo), a continuación, manteniendo Shift mientras clic derecho
para excluir todas las áreas negras de la imagen. Tenga en cuenta que muchas
zonas desconectadas del negro han sido deseleccionadas:

135
Selección Global de varita mágica

Herramienta mover

Hay dos herramientas utilizadas para la manipulación de movimiento:

Mover herramientas

Mover herramientas

Mueve los píxeles seleccionados


136
Esto permite mover, rotar y escalar los píxeles seleccionados dentro y en un
esquema de selección. Cuando esta herramienta está activa, el punto
culminante azul de la selección no se sorteará para que puedan tener mejor
precisión de color.

Mover selección

Esto permite mover, rotar y escalar un contorno de selección pero no los


píxeles seleccionados. Esto es útil para el refinamiento exactamente qué
píxeles que desea ha seleccionado. Cuando esta herramienta está activada, un
toque de luz azul se añadirá a la región seleccionada para que puedan tener
mayor precisión para ver qué píxeles seleccionados y cuáles no lo son.

Lo primero que hay que asegurarse de antes de seleccionar una de estas


herramientas es que tienes una selección activa. Consulte el tema de
herramientas de selección para obtener más información sobre la creación y
edición de éstos. Cada movimiento, redimensionar y rotar las que lleve a cabo
en una selección se añade a la ventana de la historia.

Cuando se cambia a una herramienta de mover, varias manijas o


protuberancias, aparecerán en los bordes y las esquinas de la selección, así:

Manijas

Cuando cualquiera de estas herramientas está activa, puede realizar cualquiera


de las siguientes tres acciones para obtener los resultados que desea. Cada
137
acción se puede llevar a cabo varias veces, y usted puede mezclar y combinar
para obtener el efecto correcto. Tenga en cuenta que en cada ejemplo, cuando
se utiliza la herramienta mover la selección, los píxeles seleccionados no se
ven afectados.

Nota
Cuando usted moverse píxeles en la capa de fondo, el patrón de tablero de
ajedrez que se quede atrás es una indicación de que la región es transparente.
El patrón no es realmente parte de la imagen.

Movimiento

Arrastre con el botón izquierdo del ratón en cualquier lugar excepto en un


pedazo para mover la selección.

Mueve los píxeles seleccionados Mover selección

Cambiar el tamaño de

Mueva el ratón sobre uno de los pedazos y el cursor cambiará a un cursor de


mano. Hacer clic y arrastrar para cambiar el tamaño de la selección.

Punta
Si usted muda a una de las protuberancias en la esquina de la imagen,
mantenga pulsada la tecla Mayús para mantener la relación de aspecto
original de la selección (sus proporciones).

138
Cambiar el tamaño de píxeles seleccionados

Cambiar el tamaño de selección

Gire

Arrastre cualquier punto con el botón derecho del ratón para girar la
selección. Mientras gira la selección, se sorteará un indicador en el centro de la
selección para indicar el centro de rotación y el ángulo actual. Parece un
círculo con una línea trazada a través de él. Tenga en cuenta que el ángulo de
rotación también se muestra en la barra de estado.

Punta
Mientras gira, puede limitar el ángulo de rotación a un múltiplo de 15 grados
manteniendo pulsada la tecla Mayús.

139
Gira los píxeles seleccionados Gira de la selección

Herramientas ver

Hay dos herramientas para cambiar la vista actual:

Ver herramientas

Ver herramientas

Zoom

Esta herramienta puede utilizarse para aumentar (click izquierdo), alejar (clic
derecho) o zoom el lienzo todo alrededor de una región determinada (dibuje
un rectángulo).

Punta
También puede acceder a la función de zoom manteniendo Ctrl y
desplazamiento de la rueda del ratón.

140
Pan

Con esta herramienta puede desplazarse, o panear la imagen. Esto es


particularmente útil para moverse a través de diversas partes de un
documento cuando el zoom se encuentra alto.

Punta
Esta funcionalidad también es utilizable desde cualquier otra herramienta en
cualquier momento: simplemente mantenga pulsada la barra espaciadora y
luego hacer clic y arrastrar con el ratón.

Herramientas de relleno

Se dispone de dos herramientas para rellenar un área dentro de la imagen:

Herramientas de relleno

Herramientas de relleno

Cubo de pintura

Puede usar esto para rellenar un área de uno o colores similares con otro
color. Para una mayor discusión sobre cómo utilizar esta herramienta, por
favor visite la sección de la Herramienta Cubo de pintura .

Herramienta de degradado

La herramienta degradado permite dibujar gradientes (una mezcla gradual de


un color a otro) en varios formatos. Con su modo de transparencia, también
puede "fade" o "mezcla" dos imágenes. Para una mayor discusión sobre cómo
utilizar esta herramienta, por favor visite la sección de la Herramienta de
degradado .

141
Herramienta Cubo de pintura

Esta herramienta puede utilizarse para rellenar un área con un color específico.
Puede colocar el cursor en el área que desea se llenan de color y luego haga
clic en el botón izquierdo del ratón para rellenar con el color primario o haga
clic en el botón derecho del ratón para utilizar el color secundario.

Herramienta Cubo de pintura


La región que se llena se define como el área que rodea donde usted hizo
clic tiene un color uniforme. La tolerancia de esta definición de uniformidad
se controla con el regulador de tolerancia en la barra de herramientas.

Nota
El bote de pintura también utilizará el estilo de relleno que hayas seleccionado
en la barra de herramientas.

En el ejemplo que se muestra a continuación, se redactaron dos círculos. La


tolerancia se establece en un valor de 75% para asegurarse de que el anti-
aliasing (más suave) los bordes de los círculos fueron menos afectados. El bote
de pintura fue utilizada tres veces: una vez dentro de cada círculo y luego una
vez en el área entre los círculos. Se utilizó un color diferente para cada uso del
cubo de pintura.

Ejemplo

Antes Después de
142
Herramienta de degradado

La herramienta degradado permite dibujar gradientes en varios formatos. Con


su modo de transparencia, también puede "fade" o "mezcla" dos imágenes.

Herramienta de degradado

Tipos de degradado

Cada tipo de degradado se puede elegir de la sección de degradado de la


barra de herramientas:

Selección de tipo de degradado

La primera imagen de gradientes más abajo muestra cómo el gradiente se ve


cuando se dibuja en el modo de Color con dos colores opacos (valor alfa de
255), blanco y negro. La segunda imagen muestra el efecto de dibujo un
gradiente con el modo de transparencia en la siguiente imagen:

Imagen original

143
Nota
Nota: El patrón de tablero de ajedrez indica transparencia.

Lineal

Modo de color

Modo de transparencia

Lineal (reflejado)

Modo de color

144
Modo de transparencia

Diamante

Modo de color

Modo de transparencia

Radial

Modo de color

145
Modo de transparencia

Cónico

Modo de color

Modo de transparencia

Dibujo de un gradiente

Para dibujar un gradiente, simplemente haga clic y arrastre sobre el lienzo,


como si se dibuja una línea. El gradiente se sorteará al mover el ratón que
debe dejarle rápidamente averiguar la colocación para el gradiente desea
dibujar. Después de soltar el botón del ratón, podrás ajustar los puntos de
control de degradado moviendo las protuberancias circulares. Clic derecho
sobre un pedazo será intercambiar las funciones de la primaria y colores de
secundaria. Si mueve un pedazo manteniendo ambos botones del ratón, se
trasladará dos protuberancias.

146
Modo de color

El tipo predeterminado de gradiente es un degradado de color que afecta a


todos los canales de color y el canal alfa. Se sorteará el gradiente que se
descolora de los colores primarios para el color secundario. Si utiliza el botón
derecho del ratón, entonces las funciones de la primaria y colores de
secundaria se invertirá.

Modo de transparencia ("Desvanecimiento" / "Mezcla")

El modo de transparencia especial puede utilizarse para atenuar en parte de


una imagen. Esto también puede ser muy útil para mezclar dos imágenes
juntos. Para acceder a este modo, haga clic en el botón que controla el modo
de degradado en la barra de herramientas y seleccione el modo de
transparencia:

Modo de transparencia

Este tipo de degradado sólo afectará el canal alfa de la capa actual. El


gradiente se desvanecerá el valor alfa de los colores primarios al inverso del
valor alfa del color secundario. Si utiliza el botón derecho del ratón, el
gradiente se desvanecerá de la inversa del valor alfa del color secundario el
valor alfa de los colores primarios. Para decirlo más simplemente, tratar
gradientes de transparencia como siempre descoloramiento de opaco (255
alfa) transparente (Alpha 0).

Para hacer un "fade" o "blend", colocar las dos imágenes en capas separadas y
luego usar un degradado de la transparencia en la capa superior.

Como un ejemplo, usando la capa de dos capas y modos de mezcla, se puede


crear fácilmente la siguiente imagen se desvaneció la Cruz dibujando un

147
degradado de la transparencia de izquierda a derecha en la capa con la
imagen del coche:

Ejemplo

Capa superior: Imagen de coche con gradiente de transparencia dibujado de


izquierda a derecha, capa inferior: imagen de Seattle

Herramientas de dibujo

Se dispone de tres herramientas para dibujo dentro de la imagen:

Herramientas de dibujo

Herramientas de dibujo

Pincel

Esta herramienta está seleccionada por defecto al iniciar Paint.NET y es útil


para muchas clases de dibujo de forma libre. Para una mayor discusión sobre

148
cómo utilizar esta herramienta, por favor visite la sección de la Herramienta
Pincel .

Goma de borrar

Puede utilizar esta herramienta para borrar las áreas de la imagen (establece la
opacidad o alfa, 0). Para una mayor discusión sobre cómo utilizar esta
herramienta, por favor visite la sección de la Herramienta Borrador .

Herramienta Lápiz

Esto permite dibujar en el píxel por píxel de la capa activa. Para una mayor
discusión sobre cómo utilizar esta herramienta, por favor visite la sección de la
Herramienta Lápiz .

Herramienta Pincel

Esta es una de las herramientas principales que se utiliza para el dibujo. Puede
configurar el estilo de tamaño y llenar de cepillo utilizando los controles en la
barra de herramientas.

Herramienta Pincel

Para dibujar usando esta herramienta, simple click izquierdo y arrastre el ratón.

Cuando se utiliza el estilo de relleno de pincel sólido, se utiliza el color


primario. Si usas un estilo diferente, tanto el color primario y secundario se
utilizará para las diferentes partes del patrón. Si utiliza el botón derecho del
ratón para dibujar en vez del botón izquierdo del ratón, las funciones de la
primaria y colores de secundaria se invertirá.

En el ejemplo siguiente se muestra el cepillo se utiliza para dibujar un trazo de


pincel en dos colores sólidos y dos patrones.

149
Ejemplo

Herramienta Pincel: Dos colores sólidos, dos patrones

Herramienta Borrador

Esta herramienta es útil para borrar partes de la imagen. Sin embargo, hay que
tener en cuenta que funciona marcando las áreas de una capa como
transparente. Esto puede resultar en un patrón de tablero de ajedrez que se
muestra. Este patrón se utiliza simplemente para indicar áreas de la imagen
que son transparentes, no es realmente parte de la imagen.

Herramienta Borrador

Esta herramienta también es útil al trabajar con múltiples capas. Si usted tiene
porciones de una capa por debajo de la que desea mostrar a través de las
capas superiores, puede utilizar la herramienta Borrador en las capas
superiores.

Nota
Herramienta de borrador de MS Paint obras de pintura con blanco. Si este es
el comportamiento que desea, le recomendamos que utilice la herramienta de
pincel y seleccione blanco como el color para dibujar en la ventana de colores.

150
Ejemplo

Imagen original Después de usar la herramienta

Herramienta Lápiz

El lápiz puede utilizarse para la elaboración de 1 píxel en un momento, o lo


que es esencialmente un cepillo freeform no alisado. Esto es similar, pero no lo
mismo, que utilizar el pincel con un ajuste del cepillo 1 y sin antialiasing.

Herramienta Lápiz

Punta
Puede ser útil usar la herramienta Lápiz con el modo de cuadrícula activado
mientras que tomado en cuenta una imagen para hacer la edición por píxel. En
el ejemplo siguiente, se utilizó la herramienta Lápiz para dibujar el fondo y los
bordes derecho de un icono :Ejemplo

Imagen original Después de usar la herramienta Lápiz


151
Herramientas de foto

Hay tres herramientas que se utilizan más comúnmente al manipular


fotografías:

Herramientas de foto

Herramientas de foto

Selector de color

Puede utilizar esta herramienta para seleccionar un color de la capa activa y


establecerla como la corriente primaria o un color secundario. Para una mayor
discusión sobre cómo utilizar esta herramienta, por favor visite la sección de la
Herramienta selector de Color .

Tampón de clonar

Esta herramienta es útil para copiar regiones de píxeles entre capas, o dentro
de la misma capa. Para una mayor discusión sobre cómo utilizar esta
herramienta, por favor visite la sección de la Herramienta Tampón de clonar .

Volver a colorear la herramienta

Esta herramienta es útil para reemplazar un color con el otro. Para una mayor
discusión sobre cómo utilizar esta herramienta, por favor visite la sección de
Cambiar el color de la herramienta .

152
Color Picker Tool

El selector de color puede utilizarse para transferir el color del píxel en la capa
actual en la posición del cursor del ratón a la primaria o el color secundario. Si
la izquierda hace clic, se cambiará el color primario. Clic derecho cambiará el
color secundario.

Color Picker Tool

Puede ser útil utilizar la herramienta selector de Color con el modo de


cuadrícula activado mientras que usted está tomado en cuenta una imagen,
para hacer selección por píxel y puesta a punto.

Ejemplo

Seleccionar una parte de la manzana cambia el color primario a nuestra


selección

153
Herramienta Tampón de clonar

Esta herramienta es útil para copiar regiones de píxeles entre capas, o dentro
de la misma capa.

Herramienta Tampón de clonar

Nota
Para poder utilizar el tampón de clonar, primero hay que elegir una zona que
lo copien haciendo clic en un área de la imagen mientras presiona la tecla Ctrl.
Usted puede elegir una nueva área de la fuente en cualquier momento
haciendo esto otra vez.

También puede establecer el tamaño del pincel clone stamp ajustando el


tamaño del pincel en la barra de herramientas.

En la imagen siguiente, la naranja ha sido clonada para aparecer como parte


de la manzana.

Ejemplo

154
Mientras se dibuja, se dibujará un círculo para indicar donde se copiará de los
píxeles.

Después de redimensionar los píxeles clonados, tenemos una manzana con


una franja de color naranja.

Volver a colorear la herramienta

Esta herramienta es útil para reemplazar un color con el otro. Cuando el


comando con el botón izquierdo del ratón, el color primario significa el
reemplazo del color y el color secundario representa el color para reemplazar.
Si utiliza el botón derecho del ratón, estos papeles se invierten.

Volver a colorear la herramienta

Punta
Puede haga clic mientras mantiene pulsada la tecla Ctrl para seleccionar el
color primario. Clic manteniendo Ctrl selecciona el color secundario. Esto
convenientemente duplica la funcionalidad del selector de Color.

155
Usted puede ajustar la sensibilidad para sustitución de color con el ajuste de la
tolerancia. Si esto se establece en 0%, sólo los colores exactos se
reemplazarán. Si se encuentra al 100%, entonces se comportarán casi
exactamente como la herramienta de pincel. También puede establecer el
tamaño del pincel recoloring ajustando el tamaño del pincel en la barra de
herramientas.

Hábil uso de la herramienta colorear puede rendir algunos resultados


interesantes y audaces.

Ejemplo

Antes de volver a colorear Después de volver a colorear

Texto y herramientas de forma

Hay seis herramientas disponibles para crear formas geométricas y el texto de


la imagen:

Texto y herramientas de forma

156
Texto y herramientas de forma

Herramienta de texto

Esta herramienta puede utilizarse para colocar texto en la imagen. Para una
mayor discusión sobre cómo utilizar esta herramienta, por favor visite la
sección de la Herramienta de texto .

Herramienta de la línea/de la curva

Usted puede dibujar líneas rectas y líneas curvas con esta herramienta. Para
una mayor discusión sobre cómo utilizar esta herramienta, por favor visite la
sección de la Herramienta de línea de la curva .

Rectángulo

Esto puede usarse para dibujar rectángulos y cuadrados. Para una mayor
discusión sobre cómo utilizar esta herramienta, por favor visite la sección de
Herramientas de forma geométrica .

Rectángulo redondeado

Esto puede usarse para dibujar rectángulos redondeados y cuadrados


redondeados. Para una mayor discusión sobre cómo utilizar esta herramienta,
por favor visite la sección de Herramientas de forma geométrica .

Elipse

Esto puede usarse para dibujar círculos y elipses. Para una mayor discusión
sobre cómo utilizar esta herramienta, por favor visite la sección de
Herramientas de forma geométrica .

157
Forma libre

Esto puede usarse para dibujar una forma con un contorno de forma libre.
Para una mayor discusión sobre cómo utilizar esta herramienta, por favor visite
la sección de Herramientas de forma geométrica .

Herramienta de texto

Esta herramienta permite escribir texto en la capa actual. Al selecciona esta


herramienta, usted puede hacer clic en el lienzo para colocar el cursor de
texto. Mientras este cursor parpadea puede escribir para insertar texto.

Herramienta de texto

Los controles de texto en la barra de herramientas pueden utilizarse para


cambiar qué fuente se utiliza, el tamaño de la fuente, el formato y la
justificación.

Controles de texto

Puede controlar el color del texto estableciendo el color primario en la


ventana de colores. El texto también utilizará el estilo actual del archivo,
antialiasing y ajustes de mezcla alfa.

158
Mientras escribe, puede notar la presencia de un control situado abajo y a la
derecha del cursor de texto parpadeando. Este control es un cuadrado con
cuatro flechas en su interior, y pulsa lentamente para distinguirla de la imagen
que están trabajando. Esto se llama el quid y puede usarse para mover el texto
antes de haber terminado con él. Si haces clic y arrastre el quid, el texto se
moverá junto con él.

Punta
Si toca la tecla Ctrl, desaparecerá el quid. Si toca otra vez la tecla Ctrl, volverá.
Si mantiene pulsada la tecla Ctrl, el nudo y el cursor no será visibles hasta que
suelte la tecla Ctrl. Esto es útil si desea escuchar exactamente cómo el texto
aparecerá sin las distracciones de los cursores y el quid.

Mientras se escribe, puede presionar la tecla Esc para terminar el texto y


dejarlo a la capa.

ADVERTENCIA
Una vez que el texto se ha vuelto, no pudiéndose modificar excepto por
deshacer y volver a escribir el texto. Para ser precisos, después de que el texto
se hacía ya no existe en la imagen como texto, pero sólo como píxeles.

Herramienta de la línea/de la curva

Esta herramienta puede utilizarse para dibujar líneas y curvas. Estas dos
habilidades se agrupan en a una herramienta ya que es posible establecer que
una línea es simplemente una curva perfectamente recta; por lo tanto, esta
herramienta siempre dibuja curvas, pero "líneas" simplemente no tienen
ninguna curva aplicada a ellos.

Herramienta de la línea/de la curva

Trazar una línea es simple: haga clic donde desee la línea empezar y luego
arrastre sobre hasta el punto final y suelte el botón del ratón. Verá cuatro
manijas o protuberancias, aparecen en la línea.

159
Punta
Manteniendo pulsada la tecla Mayús antes de liberar el botón del ratón, puede
limitar la línea un ángulo que es múltiplo de 15 grados.

Si sólo desea dibujar una línea, puede presionar la tecla Enter en este punto
hasta el final de la línea. También simplemente puede extraerse en otros
lugares para empezar una nueva línea.

Las manijas pulsan para que sean fáciles de distinguir del resto de la imagen:

Línea/manijas de la curva

Puede curvar la línea arrastrando las protuberancias. Si utiliza el botón


izquierdo del ratón para arrastrar, luego la línea se ser curvada mediante la
interpolación de spline cúbico. Esencialmente, se sorteará la curva que va
siempre a través de cada punto. Sin embargo, si utiliza el botón derecho del
ratón entonces te acercarás lo que se conoce como una curva de Bézier. Con
este método, la curva no pasarán necesariamente por cada punto, pero usted
será capaz de dibujar curvas que no son posibles con el método de spline
cúbico.

Spline cúbico Curva

160
Cuando haya terminado de curvar la línea, puede presionar Enter para
terminarlo. O, usted puede comenzar a dibujar otros lugares para comenzar
otra línea.

Estilo

La barra de herramientas, la herramienta de línea/curva también permite


especificar un cabezal start, estilo de guión y la tapilla. Las tapas de inicio y de
final puede plana (normal), una flecha de dos tipos de cabeza o redondeada. El
estilo del tablero puede ser sólido o una combinación de puntos y guiones.

Estilo de la línea/de la curva

Con estas, se pueden dibujar líneas como la siguiente:

Líneas de ejemplo

Herramientas de forma geométrica

Hay cuatro herramientas para crear formas geométricas básicas en Paint.NET:

Herramientas de forma geométrica

161
Rectángulo

Esto puede usarse para dibujar rectángulos y cuadrados.

Rectángulo redondeado

Esto puede usarse para dibujar rectángulos redondeados y cuadrados


redondeados.

Elipse

Esto puede usarse para dibujar círculos y elipses.

Forma libre

Esto puede usarse para dibujar una forma con un contorno de forma libre.

Cada una de estas herramientas puede configurarse utilizando los controles en


la barra de herramientas. Para dibujar una forma, haga clic y arrastre con el
botón izquierdo del ratón. El color primario se utilizará para el contorno (si
corresponde), y el color secundario se utilizará para llenar el interior de la
forma (si corresponde). Si se selecciona "Dibujar forma llena", la forma se
rellenará con el color primario. Si se dibuja con el botón derecho del ratón, las
funciones de la primaria y colores de secundaria se invertirá.

Punta
Para las tres primeras herramientas, mantenga pulsada la tecla Mayús para
restringir la forma de ser un cuadrado, cuadrado redondeado o un círculo,
respectivamente.

162
Ejemplo

Con trazar el contorno de la forma seleccionada en la barra de herramientas

Imagen resultante

Con forma de llenado dibujar seleccionada en la barra de herramientas

163
Imagen resultante

Con dibujar lleno forma con contorno seleccionado en la barra de


herramientas

Imagen resultante

164
Ventana de Capas
Componentes de la ventana de capas

Esta ventana permite gestionar las múltiples capas que puede contener una
imagen en Paint.NET. Siempre hay una capa activa, y todo el dibujo afecta sólo
a esa capa. Cada capa puede tener un nombre y puede tener un modo de
fusión y opacidad establecido. También se puede hacer una capa visible o
invisible estableciendo la casilla de verificación adecuada.

Capas

Usted puede pensar de las capas de una imagen como la representación de


que una pila de hojas de transparencia colocados uno encima del otro.
Imágenes que se encuentran en las capas inferiores se traslucen a la cima,
pero sólo si las capas en la parte superior no ocluirlos. Para una mayor
discusión sobre el concepto de capas, visite la sección trabajando con capas .

165
Los iconos de la ventana de la capa

Añadir nueva capa

Esto agregará una capa nueva, completamente transparente a la imagen.


Tendrá un nombre genérico que indica qué posición de la capa que se ha
colocado, como "Capa 4."

Eliminar la capa

Esto eliminará la capa activa de la imagen. No se puede borrar una capa si es


el único en la imagen.

Duplicar capa

Esto tomar la capa activa, duplicar su contenido y atributos y colóquelo en la


imagen después de la capa original.

Combinar la capa de abajo

Esto exigirá la capa actual y combinar (combine) en la capa debajo de ella.

Subir la capa

Esto moverá la capa actual a una posición más alta en el orden de las capas.

Mover la capa hacia abajo

Esto moverá la capa actual a una posición inferior en el orden de las capas.

Propiedades de capa

166
Esto hará que aparezca las propiedades de la capa activa. Desde aquí puede
dar la capa un nombre diferente, alternar su visibilidad y establecer sus
propiedades de fusión.

Ventana de propiedades de capa

Para mayor discusión acerca de los modos de mezcla, por favor visite la
sección de Modos de mezcla .

Trabajo con capas

Esta mesa redonda se utilizarán las siguientes dos imágenes para la capa de
fondo y para la primera capa que se coloca encima de la capa de fondo:

Capa de fondo – Seattle Capa superior - Manzana

167
Se puede pensar "capas" como una pila de transparencia desliza, cuando
juntos, se forma una imagen completa. Paint.NET muestra esta pila como si
mirar desde lo alto y sin perspectivas (capas no te "más pequeñas" cuando
están más cercanas de la parte inferior de la pila, que pondría "más lejos").
Para visualizar mejor cómo funcionan las capas, aquí es un diagrama que
relaciona las capas en un documento de la ventana de capas:

Capas visualizadas

Píxeles y transparencia

Cada capa en Paint.NET se compone de píxeles que contienen un color y un


alfa o el valor de opacidad. Este valor alfa puede variar desde 0 (totalmente
transparente) a 255 (completamente opaco). (Otro software puede referirse a
esto como desde 0% hasta 100%) Si un píxel es transparente, píxeles de las
capas de abajo mostrará a través. Paint.NET utiliza una técnica llamada
composición alfa para poder mostrar una imagen en capa en un monitor de
computadora estándar.

Sin embargo, los píxeles transparentes pueden mostrarse en un monitor de


computadora. Para simular este Paint.NET utiliza un patrón de tablero de
ajedrez, que se ve así:

168
Transparencia

Si ves esto que significa que parte de la imagen es transparente: el patrón de


tablero de ajedrez no es realmente parte de la imagen. Si usted guarda la
imagen y luego ve o carga con otro software entonces el patrón de tablero de
ajedrez no estará allí (a menos otro software también utiliza un patrón de
tablero de ajedrez para simular transparencia).

En el ejemplo siguiente, se ha eliminado el fondo de la manzana. Cuando se


coloca en otra capa se puede ver que el tablero representa el área
transparente donde mostrarán capas inferiores a través de:

Ejemplo

Fondo eliminado, representada por el patrón de tablero de ajedrez

Apple a la imagen de fondo de Seattle

169
Capas y opacidad

Mientras que cada píxel tiene transparencia información asociada a ella, cada
capa también tiene un valor de opacidad asociada. Los dos términos son
similares y en la mayoría de los casos pueden tratarse como iguales. Usted
puede pensar de valor de la opacidad de una capa como un "amortiguador"
para los valores alfa de cada píxel de la capa.

Por ejemplo, si tomamos la capa superior y ajustar su opacidad de 255


gradualmente hasta 0, obtendremos las siguientes imágenes:

Ejemplo

Capa superior en 255 opacidad (100%) Completamente opaco: la imagen de la


manzana oscurece la imagen de Seattle.

Imagen resultante

170
Capa superior a 128 opacidad (50%) Parcialmente transparente: el cuadro de
Seattle es parcialmente visible.

Imagen resultante

171
Capa superior en la opacidad de 0 (0%) Totalmente transparente: no aparece
la imagen de la manzana.

Imagen resultante
172
Modos de mezcla

Modo de mezcla de una capa especifica cómo se mezcla con las capas debajo
de ella. Para cambiar el modo de mezcla de la capa, haga clic en la capa
correspondiente y abra sus propiedades (vía el menú de capas, el botón de
propiedades, o haciendo doble clic en la capa). Aparecerá el cuadro de diálogo
siguiente:

Propiedades de capa

No todos los modos de mezcla son fáciles de entender en términos clásicos o


intuitivas, y debido a este nos recomienda que usted experimente y hacer uso
del foro para hacer preguntas y obtener consejos.

Esta mesa redonda se utilizarán las siguientes dos imágenes para la capa de
fondo y para la primera capa que se coloca encima de la capa de fondo:

Capa de fondo – Seattle Capa superior - Manzana

173
En los debates más abajo, se utilizará la composición del término. Esto se
refiere al resultado de la mezcla de todas las capas debajo de la capa actual
que se está discutiendo. La composición de "final" es lo que ves en la pantalla
mientras se trabaja con la imagen. Sin embargo, para esta discusión debemos
hacer referencia a la composición, mientras que se está compuesto, capa por
capa.

Modos de mezcla

Normal

Este es el predeterminado y el modo de mezcla estándar. Cada píxel de la capa


se mezcla con la composición dependiendo de su valor de alfa.

Multiplicar

Intensidad del componente de cada píxel se multiplica con el valor en píxeles


de la composición. El resultado de usar este modo de mezcla es siempre
píxeles que son más oscuros que el original. Píxeles blancos no tienen ningún
efecto y así son efectivamente transparentes.

Ejemplo

Aditivo

174
Intensidad del color de cada píxel se agrega a la intensidad de los valores de
píxeles de la composición. Esto siempre aclarará los píxeles de la composición,
excepto los píxeles que son totalmente negros que será efectivamente
transparente.

Ejemplo

Subexposición de color

Este modo de mezcla tiene el efecto que píxeles oscuros se hacen más
oscuros. Píxeles más ligeras deben ser mezclados con otros píxeles más ligeros
para seguir siendo brillante.

Ejemplo

175
Sobreexposición de color

Esto puede considerarse como el contrario de oscurecimiento de Color. Píxeles


más ligeros se mantienen la luz, mientras que los píxeles más oscuros deben
ser mezclados con otros píxeles oscuros para seguir siendo oscuro.

Ejemplo

Reflejar

Este modo de mezcla se puede utilizar para agregar objetos brillantes o zonas
de luz.

Ejemplo

176
Resplandor

Esto es lo contrario del modo de reflejar: funciona igual que intercambiar las
posiciones de la capa y con reflejo.

Ejemplo

Recubrimiento

Se trata de una combinación de pantalla y multiplicar dependiendo de la


intensidad de las píxeles de la capa. Para colores más oscuros, esto actúa
como multiplicar. Para colores más claros, esto actúa como pantalla.

Ejemplo

177
Diferencia

Las contrapartes al aditivo de mezcla. Intensidad del píxel de la capa se resta


de intensidad de píxeles de la composición en colores más oscuros. Puesto
que esto puede producir una intensidad negativa, que no es posible visualizar,
se utiliza el valor absoluto. Así, "blanco menos negro" y "negro menos blanco"
ambos producirá blanco. Esto muy a menudo es útil cuando se utiliza el efecto
de las nubes.

Ejemplo

Negación

A primera vista parece similar a la diferencia, pero en realidad produce el


efecto contrario. En vez de hacer colores más oscuros, hará más brillante.

Ejemplo

178
Aligerar

Se utiliza el pixel más ligero de la capa o la composición.

Ejemplo

Oscurecer

Se utiliza el píxel más oscuro de la capa o la composición.

Ejemplo

179
Pantalla

Esto puede considerarse como lo opuesto a la multiplicación de modo de


mezcla. Se utiliza para hacer píxeles brillantes, con negro transparente con
eficacia.

Ejemplo

XOR

Esta es la abreviatura de "OR exclusivo", que es un modo de fusión avanzado


que se utiliza principalmente para el análisis de imagen y no para el dibujo o la
imagen de la composición.

Ejemplo

180
Ventana de colores
Componentes de la Ventana de Colores

La ventana de colores se divide en 5 áreas principales:

181
1. Selector de Color de primaria/secundaria

Seleccione si desea elegir su color primario o secundario.

2. Más opciones de palanca

Haga clic aquí para ver las opciones de selección de color adicional.

3. La actual selección de Color

Esto demuestra la primaria seleccionado y colores secundarios. También hay


alterna para intercambiar los colores primarios y secundarios y les volver a
blanco y negro.

4. Rueda de color de

Utilizado para la selección de color.

5. Paleta botones

Utiliza para gestionar paletas. Para una mayor discusión de esta funcionalidad,
por favor visite la sección trabajando con paletas .

La ventana de colores tiene dos modos de operación: "Menos" y "Más". De


forma predeterminada, Paint.NET inicia la ventana de colores en el modo de
menos. En este modo usted puede seleccionar fácilmente un color base
usando la rueda de color o la paleta. Paint.NET permite tener dos colores
seleccionados, un color primario y un color secundario, y usted puede usar el
cuadro de lista desplegable en la parte superior de la ventana de colores para
que elija la ventana colores es actualmente se visualiza y configurado.

Punta
También puede utilizar la tecla de método abreviado 'C' para cambiar
rápidamente entre los colores primarios y secundarios.

182
Si hace clic en el "más >>" botón, la ventana se ampliará para presentar
información más detallada y de grano fina. En este modo, se puede especificar
el valor exacto de cada uno de los componentes de color en el espacio de
color HSV (tono, saturación, valor) o RGB (rojo, verde, azul). También es
posible editar el color en modo hexadecimal, o hexagonal. El alfa, o el nivel de
transparencia, también puede ser configurado.

Ventana de colores - modo más

Trabajando con paletas

Las paletas contienen 32 de los colores más utilizados, sin embargo el poder
real de trabajar con paletas viene con personalizar su propio. Mediante la
definición de colores como parte de su paleta, obtienes acceso rápido y fácil a
los colores que utiliza con frecuencia en su composición.

Hay dos botones de la paleta que le permiten administrar los colores.


183
Gestión de la paleta

El primero añade el color actual a la paleta. Haga clic en el botón y luego haga
clic en la paleta para colocar el color.

El segundo se abre un menú que ofrece varios comandos para gestionar


paletas conjunto desplegable:

Menú de la paleta

Los primeros elementos de esta lista representará ningún encargo paletas que
ya guardaste. Hacer clic en estos artículos se cargará la paleta respectiva. Los
tres últimos artículos se pueden utilizar para guardar la paleta actual en un
archivo, para abrir la carpeta de paleta en el explorador de Windows, y por
último para definir la paleta actual hacia los colores por defecto. Archivos de
paleta son sólo archivos de texto (*.txt) que se almacenan en su jerarquía de
carpetas de documentos.

184
Ventana de Historial
Componentes de la ventana de historia

La ventana de la historia es donde se mostrarán todas las acciones que ha


realizado en una imagen desde su inauguración. Consiste en una lista de
acciones y una barra de herramientas para retroceder o avanzar a través de los
efectos de las acciones.

Historia
No se encuentran entradas de índice.

Cada vez que realice una acción que cambia la imagen, o al crear o modificar
una selección, se verá reflejado en la ventana de la historia. Si se ha anulado
cualquier acción, que se mostrarán en la parte inferior con un fondo gris y
pueden rehacer mediante el uso de las instalaciones de Redo. Si se realiza una
nueva acción, se borrarán las acciones que están capaces de rehacer para dar
paso a la nueva acción.
185
Iconos de la ventana de historia

Rebobinado (deshacer todo)

Esto deshará cada acción que haya realizado. Si hay muchas acciones en la
lista, esto puede tomar algún tiempo para terminar.

Deshacer

Esto deshará sólo la última acción que realiza.

Rehacer

Esto Rehace la última acción que se deshizo.

Avance rápido (repetir todo)

Esto se vuelva a realizar todas las acciones que se han deshecho.

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Otros
Enlaces Web

Sitio web de Paint.NET

http://www.getpaint.net
Este es el mejor lugar para ir a Descargar Paint.NET, o para obtener
información sobre Paint.NET.

Foro de Paint.NET

http://forums.getpaint.net
Este es el mejor lugar para hacer preguntas sobre cómo utilizar Paint.NET, para
informar de errores, o hacer preguntas. Puedes encontrar tutoriales y plugins
aquí.

Paint.NET Blog

http://blog.getpaint.net
Para actualizaciones de desarrollo Paint.NET oficiales y anuncios.

Correo electrónico de contacto de Paint.NET

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Es apropiado enviar informes de fallos, opiniones generales y preguntas de
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preguntas tipo, soporte técnico y solución de problemas, por favor publique
en el foro.

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Licencia

Paint.NET es siempre libre de carga con generosos términos de licencia. Para


ver el acuerdo de licencia completa, por favor visite la página de licencia en el
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