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Apuntes de introduccin al uso de ArcView 3.2.

INTRODUCCIN AL USO DE ARCVIEW 3.2


Noviembre 2005

INDICE Qu es ArcView? Estructura del ArcView: Los Proyectos Una vez dentro del proyecto se trabaja con tablas y/o imgenes Creacin y modificacin de los temas Aadir una tabla externa, por ejemplo con los datos de levantamiento Hacer clculos: rea, longitud, permetro, X e Y Presentar mapas Principales botones de ArcView para Vistas y Tablas 1 1 2 4 5 5 6 9

QU ES ARCVIEW? Los SIG son herramientas que permiten elaborar, visualizar, consultar, analizar, modelizar y presentar datos espaciales; es decir, ofrecen informacin georeferenciada. ArcView es un producto del Environmental Systems Research Institute (ESRI), los fabricantes de ARC/INFO, el ms importante software de sistemas de informacin geogrfica (SIG). A diferencia de ARC/GIS, ArcView est optimizado para ver, consultar, analizar presentar en forma de mapas datos espaciales, no obstante es posible utilizarlo para elaborar informacin geogrfica de una manera ms sencilla que con ARC/GIS. Elaborar informacin geogrfica es localizar puntos (p.ej. lugares), lneas (p.ej. carreteras o ros) o polgonos (p.ej. parcelas de terreno, campos de cultivo) del espacio y asignarles unos atributos.

ESTRUCTURA DEL ARCVIEW: LOS PROYECTOS La apariencia de ArcView se asemeja al entorno Windows (con ventanas y pestaas). Se trabaja por proyectos, que a su vez se estructuran en Vistas (View) y Tablas. Los proyectos tienen la extensin .apr. Dentro de un proyecto se guardan todos los temas, tablas, mapas en la ubicacin del ordenador; si se cambia algn tema de lugar es probable que el programa no sepa encontrar el camino para llegar a l; por eso es recomendable guardar todos los temas en una misma carpeta.

Apuntes de introduccin al uso de ArcView 3.2.

Ilustracin 1. Pantalla inicial. A partir de File se puede comenzar a trabajar por proyectos. Para crear un nuevo proyecto es preciso seguir los pasos siguientes: 1. Crear la carpeta en el directorio donde se vaya a guardar toda la informacin del proyecto. No olvidar incluir dentro de esa carpeta otra temporal donde se incluir informacin que se borrar peridicamente. 2. Seleccionar File 3. Seleccionar New Project Para abrir un proyecto guardado: 1. Seleccionar File 2. Seleccionar Open Project 3. Indicar la ubicacin del proyecto por disco duro (Drive) y por carpeta. En File tambin es posible encontrar una pestaa que marca Extensions, que son las extensiones, los accesorios de ArcView que queremos que estn disponibles. Vamos a marcar todas las casillas.

UNA VEZ DENTRO DEL PROYECTO SE TRABAJA CON TABLAS Y/O CON IMGENES

Ilustracin 2. Pantalla inicial dentro de un proyecto. Vamos a comenzar a montar un proyecto que nos servir de base para nuestros trabajos. En este proyecto vamos a incluir capas del Proyecto Atlas de Honduras, elaborado por el Centro Internacional de Agricultura Tropical, y algunas imgenes. Los proyectos se pueden organizar en vistas (View) para facilitar el trabajo. Una vez dentro de un proyecto se puede trabajar con vistas para facilitar el trabajo. En cada Vista se incluyen temas (Themes), que son los mapas, las capas.

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Vamos a comenzar creando una vista en la que vamos a aadir algunas capas a nuestro proyecto. 1. Se pincha en el icono Views (Vistas). 2. Se selecciona el botn New (Nuevo).

Ilustracin 3. Pantalla General de Vista, View 1. La utilidad de los botones se muestra en las ltimas pginas de este documento.

Ilustracin 4. Seleccionando View-Properties, se definen las caractersticas de la Vista y sobretodo las unidades del mapa y las distancias. Tambin se puede cambiar el nombre de la vista, entre otras cosas. Antes de comenzar a incluir temas conviene definir las caractersticas de la Vista, sobretodo el nombre (Name), las unidades del mapa (Map Units), y las unidades de distancia (Distance Units). Las unidades del mapa pueden estar en decimal degrees (grados decimales) o en meters (metros). En nuestro caso seleccionamos en la pestaa de MapUnits la opcin meters, ya que las coordenadas UTM trabajan en metros y no en grados decimales. En cada una de las vistas se pueden aadir los temas que se desee. Para aadir , o bien en la pestaa View se selecciona Add un tema se presiona el botn Theme. Es preciso determinar el directorio donde se encuentra ese tema, y el tipo de tema que es: Feature Data Source: Son temas en forma Dibujo o Forma (Shape). Image Data Source: Son temas en forma de Imagen. Grid Data Source: Son temas en forma de Cuadrcula o Parrilla.

Apuntes de introduccin al uso de ArcView 3.2. Ojo! Cuando se incluyen temas en una vista que luego se quieren copiar en un CD, en otro ordenador hace falta que se guarden todos en la misma carpeta de proyecto. Cada uno de los temas consta de varios archivos, para transportar un tema es preciso transportar todos sus archivos (que tienen el mismo nombre pero distinta extensin).
Vamos a aadir al proyecto varios temas del Atlas de Honduras.

Ilustracin 5. Los temas se enumeran en la parte izquierda de la Vista. Se hacen visibles o invisibles al marcar la casilla de verificacin. Los temas se hacen activos al clicar sobre ellos apareciendo entonces un recuadro en relieve a su alrededor. En el men de Tema se pueden modificar sus propiedades. CREACIN Y MODIFICACIN DE LOS TEMAS Para crear un tema: 1. Desde el men View seleccionar New Theme. 2. Seleccionar Point (Punto), Line (Lnea) o Polygon (polgono) en funcin del tipo de material que se quiera representar. 3. Asignar una ubicacin al nuevo tema, siempre dentro del directorio donde se estn incluyendo los temas del proyecto en marcha. 4. Comenzar a incluir las formas seleccionando de la herramienta de dibujo la que ms nos convenga (ver ilustracin con los botones de la vista). 5. Cuando se haya acabado de dibujar seleccionar en Theme la opcin Stop Editing, as se sale del editor. Aadir los atributos al tema: 1. Con el tema activo (con la casilla de verificacin activada) se pincha sobre el icono Abrir tabla. 2. En la pestaa de Table se selecciona Start Editing. 3. Se pueden aadir campos a la tabla en Edit y dentro de l Add Field. Hay que especificar si se tratar de campos numricos (Number), alfabticos (String), verdadero o falso (Boolean) o fecha (Date). 4. Se selecciona el botn Editar de la segunda lnea de la barra de botones. 5. Se introducen los datos. No olvidar presionar Enter despus de cada entrada. 6. Cuando se haya acabado de introducir los campos en el men de Table se presiona Stop Editing, para acabar de editar y guardar cambios.

Apuntes de introduccin al uso de ArcView 3.2. Ojo! Antes de salir del men de tabla asegurarse que no hay ningn elemento seleccionado no deseado. Presionar el sexto botn de la primera lnea de botones en la tabla para deseleccionar todos los elementos.
Modificar un tema: 1. Seleccionar de Theme la opcin Start Editing. 2. Comenzar a incluir las formas seleccionando de la herramienta de dibujo la que ms nos convenga (ver ilustracin con los botones de la vista). 3. Cuando se haya acabado de dibujar seleccionar en Theme la opcin Stop Editing, as se sale del editor.

AADIR UNA TABLA EXTERNA, POR EJEMPLO LAS COORDENADAS DE LOS PUNTOS DE UN LEVANTAMIENTO En un libro de Excel en blanco se abre la tabla en la que aparezcan las coordenadas de los puntos del levantamiento. 1. En Archivo se selecciona Guardar como, y dentro de ste escoger Texto delimitado por tabulaciones (extensin .txt). 2. Se aceptan los dos mensajes que aparecen. 3. En ArcView se cierran todas las vistas que estn abiertas hasta que aparezca el men general del proyecto (Ver Ilustracin 2). 4. Se pincha sobre el icono de Table y dentro de este se selecciona Add. 5. Aparece un cuadro de dilogo donde hay que especificar la ubicacin de la tabla y su formato (List Files of Type) que, en este caso, tiene la extensin .txt.

6. Se vuelve a la Vista sobre la que se est trabajando. 7. En el men de View (Vista) se selecciona Add Event Theme. 8. Aparece un cuadro donde en Table se escoge el Nombre de la tabla; en X Field se selecciona el nombre de la columna que incluye los valores de X; al igual que con Y Field. 9. Se guarda el tema. HACER CLCULOS: AREA, PERMETRO, LONGITUD, X E Y. Para calcular las reas de un tema de polgonos: 1. Se abre la tabla del tema. 2. En Table se selecciona Start Editing. 3. En Edit se selecciona Add Field. 4. En Name se escribe Area, en type se selecciona Number, y se marca el nmero de posiciones decimales con las que se desea trabajar. Recordar que el valor de rea se devuelve en las unidades definidas para la vista. 5. Se pincha sobre el icono de Clculo (que parece una calculadora) y se incluye la siguiente orden: [Shape].ReturnArea. 6. Guardar los cambios. El clculo de permetros o longitudes en un tema de polgonos o polilneas se hace de manera parecida: 1. Se abre la tabla del tema. 2. En Table se selecciona Start Editing. 3. En Edit se selecciona Add Field.

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4. En Name se escribe Longitud, en Type se selecciona Number, y se marca el nmero de posiciones decimales con las que se desea trabajar. Recordar que el valor se devuelve en las unidades definidas para la vista. 5. Se pincha sobre el icono de Clculo (que parece una calculadora) y se incluye la siguiente orden: [Shape].ReturnLength. 6. Guardar los cambios. Si se han situado varios puntos de un tema, y se desea conocer sus coordenadas X e Y se calcula siguiendo los pasos siguientes: 1. Se abre la tabla del tema. 2. En Table se selecciona Start Editing. 3. En Edit se selecciona Add Field. 4. En Name se escribe X, en Type se selecciona Number, y se marca el nmero de posiciones decimales con las que se desea trabajar. Recordar que el valor se devuelve en las unidades definidas para la vista. 5. Se pincha sobre el icono de Clculo (que parece una calculadora) y se incluye la siguiente orden: [Shape].GetX. 6. En Edit se selecciona Add Field. 7. En Name se escribe Y, en Type se selecciona Number, y se marca el nmero de posiciones decimales con las que se desea trabajar. Recordar que el valor se devuelve en las unidades definidas para la vista. 8. Se pincha sobre el icono de Clculo (que parece una calculadora) y se incluye la siguiente orden: [Shape].GetY. 9. Guardar los cambios.

PRESENTAR MAPAS Es posible crear mapas que reflejen lo que se est viendo en cada una de las vistas. As, en la presentacin de un mapa se pueden incluir varios temas, estos se visualizan en la presentacin activando su casilla de verificacin. Los temas que en la columna de temas estn por encima de otros se mostrarn en la imagen sobre ellos, y viceversa. En primer lugar se decide la leyenda del mapa (colores, tramas) considerando la informacin que se quiere ofrecer. La leyenda se elabora segn los valores de una de las columnas de la tabla de atributos del tema que est activo (con la casilla de verificacin activada y el recuadro en relieve).

Ilustracin 6. Un tema activo presenta un recuadro en relieve a su alrededor. En este caso el tema activo es Ecosistemas.shp. Si se hace doble clic sobre los iconos bajo el nombre de los temas aparece el cuadro del Editor de Leyenda (Ver ilustracin 7).

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Se hace doble clic sobre el icono que aparece bajo el nombre del tema del que queremos editar la leyenda (en este caso del recuadro violeta). Aparece el cuadro de dilogo del Editor de Leyenda (Leyend Editor). En la Ilustracin 7 aparece un resumen de las principales utilidades que aparecen en l.

Ilustracin 7. Cuadro de dilogo del editor de leyenda.

Una vez se ha representado cada uno de los temas vamos a cambiarles el nombre para que no aparezcan con la extensin .shp. Para ello en la opcin Theme se selecciona Properties, y se cambia el nombre directamente en el recuadro Theme Name. Hace falta cuidar que todo lo que se quiere representar aparece visible en la vista, ya que es lo que aparecer en el mapa final. Para ello se puede utilizar la herramienta mano, o las herramientas que permiten hacer zoom a los temas activos.

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Ilustracin 8. Pantalla de opciones de Layout (Diseo del mapa). En la pestaa que aparece desplegada estn las opciones para cambiar el Norte, la escala, la leyenda A continuacin se selecciona dentro de View la opcin Layout. Hay varias plantillas, se selecciona la que ms guste. Aparece una pantalla con la vista previa del mapa que se est representando. Cliclando sobre cada uno de los elementos se puede modificar. La leyenda del mapa se puede cambiar utilizando la herramienta . Al presionar sobre ella aparece un crculo y un punto con los que se marca la posicin de la nueva leyenda. Seguidamente aparecen una serie de pasos a seguir que permiten disearla a nuestro gusto. En cualquier momento se puede cliquear Preview para obtener una vista previa. Cliqueando con botn derecho sobre la imagen, y seleccionando Bring To Front se trae hacia el frente el elemento seleccionado. Una vez se obtenga la imagen del mapa deseada se puede guardar como Layout o como imagen JPEG, formato aceptado por ms programas. Para guardar como JPEG File se selecciona Export, se escoge de la lista de formatos JPEG y se define la ubicacind de la imagen. En el botn Options existe la opcin de determinar la definicin de la imagen. Se recomienda tomar los valores ms altos.

Ilustracin 9. Exportar el mapa definitivo en formato JPEG, a partir de File, Export.

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Ilustracin 10. Botones de la pantalla de Table.

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