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ANTECEDENTES HISTORICOS

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11 de mar.

ANTECEDENTES HISTÓRICOS PRIMERAS MAQUINAS DE CALCULO

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Contenido
1.1 PRIMERA GENERACION (1945-1956) ............................................................................................ 2 1.2 SEGUNDA GENERECACION DE COMPUTADORAS (1956-1963) ................................................ 3 1.3 TERCERA GENERACION DE LAS COMPUTADORAS (1964-1971)....................................... 3

El Abaco, inventado en Asia hace 500 años, puede ser
considerado como la primera computadora. Este aparato permitía a los usuarios hacer cálculos. Después de casi 12 siglos apareció el siguiente aparato de cálculo. En el año 1642, el hijo de recaudador Rances, Blaise Pascal, invento la calculadora con rueda numérica para ayudar a su padre con sus deberes. Esta caja rectangular de cobre llamada pascaline, utilizaba ocho esferas movibles para agregar sumas aun numero de hasta ocho cifras. En el año 1694, el matemática filosofo alemán Wilhem von Leibniz mejoro el Pascaline, inventando una maquina de multiplicar. Como su predecesor, este multiplicador mecánico trabajaba utilizando un sistema de ruedas y mecanismos un poco mas refinados. Pero la

calculadora mecánica comenzó a utilizarse mucho después de 1820.
El francés Charles Xavier Thomas de Colmar, invento una maquina capaz de ejecutar las cuatro funciones aritméticas. La calculadora mecánica de Colmar se llamaba Arithometer. El principio real de las computadoras comenzó en 1812 cuando Charles Babbage se dio cuenta que las maquinas eran superiores en la realización de una tarea repetidas veces sin equivocarse. El problema se concentraba en aplicar la habilidad de las maquinas a las necesidades de las matemáticas. El primer intento de Babbage por resolver el problema fue en 1822, cuando propuso una maquina llamada Diference Engine (Maquina de Diferencia) que realizaba diferentes ecuaciones. Su asistente fue Augusta Ada King. El diseño básico de la maquina consistía en mas de 50,000 componentes y utilizaban tarjetas perforadoras.

En 1889 el inventor americano, Herman Hollerith, en su intento de encontrar una manera mas rápida para calcular el censo de los estados unidos, utilizo tarjetas para guardar la información, las

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cuales introducía en la maquina que reunía los resultados mecánicamente. Cada perforación en la tarjeta presentaba un número y cada combinación de dos perforaciones representaba una letra. Hasta 80 variables podrían ser guardadas en una tarjeta. Hollerith fundo en 1896 una campaña que después en 1924, se convirtió en la compañía internacional Business Machines (IBM). En los años siguientes diferentes ingenieros lograron avances científicos. En 1931, Vannevan Bush desarrollo una calculadora para resolver ecuaciones diferenciales. La maquina era voluminosa y para eliminar el enorme volumen, John V. Atanasoff profesor americano (de nacimiento búlgaro) y su estudiante graduado Clifford Berry imaginaron una computadora electrónica basada en la utilización del sistema binario 0 y 1. Atanasoff y Berry desarrollaron la primera computadora en 1940.

GENERACIONES DE COMPUTADORAS Existen cinco generaciones de computadoras.

1.1 PRIMERA GENERACION (1945-1956)
Al inicio de la Segunda Guerra mundial el ingeniero Konrad Zuse desarrollo la computadora Z3 para diseñar aviones y misiles. En 1943 los británicos terminaron una computadora secreta, llamada Colossus, que podía descifrar códigos para leer los mensajes alemanos. La existencia de la maquina fue guardada en secreto hasta décadas después de la guerra. Howard H. Ailen, ingeniero americano logro crear una calculadora electrónica llamada Mark I en 1944. Tenían el tamaño de medio campo de futbol tenían alrededor de 50 millas de cableado. La calculadora empleaba señalas electro-magnéticas para mover las partes mecánicas. La maquina era lenta y no era flexible, pero pudo calcular diferentes ecuaciones aritméticas: Básicas y más complejas. Otro desarrollo de la computadora estimulando con la guerra fue la computadora ENIAC de John Presper Eckert que contenía 18,000 bulbos y 70,000 resistores. La computadora era una pieza de enorme maquinaria que consumía mucha energía. En el año de 1945 John Von Neuman, diseño la computadora EDVAC y en 1951 fue construida la computadora UNIVAC- una de las primeras de la computadoras disponibles en el mercado. En 1953 las computadoras fueron equipadas de memorias magnéticas, que duplicaron la velocidad de procesamiento. La entrada de datos fue cuatro veces más rápida y las necesidades de mantenimiento disminuían a la mitad.

Características de la primera generación: Utilizaban bulbos (tubos de vacio) que eran bastantes grandes. Alto consumo de energía. las computadoras no eran seguras, tenían fallas eléctricas. Requerían grandes mecanismos de aire acondicionado ya que las partes de la computadora se calentaban mucho. Programación en lenguaje de maquina. Lo que hizo a la computadora difícil de programas y limitada en velocidad y

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flexibilidad. Otra característica de la distintiva de la primera generación de computadoras fue el uso de tambores magnéticos para guardar datos.

1.2 SEGUNDA GENERECACION DE COMPUTADORAS (1956-1963)
El invento transistor en 1948, transformo el desarrollo de la computadora al reemplazar a los grandes bulbos. Las dimensiones de todo quipo electrónico disminuyeron. A partir de 1956 se comenzaron a utilizar los transistores en las computadoras. Un ejemplo es la computadora IBM 1401, que fue aceptada universalmente en la industria y fue considerada como uno de los modelos más importantes en la industria de las computadoras. En 1964 la compañía IBM introdujo el sistema 360 que tenia 6 procesadores y 40 unidades periféricas. El mismo año se desarrollo el lenguaje Bases como el lenguaje de programación. Lenguajes de nivel mas alto como COBOL y FORTRAN reemplazaron el código binario de las maquinas con palabras, oraciones y formulas matemáticas, asiendo mas fácil la programación de la computadoras. Características de la segunda generación:

Se utilizaban transistores que reemplazaron los bolbos. La computadora se hizo más pequeña. Las computadoras generaron menos calor. Menos consumo de electricidad. Más seguras y mas rápidas. Se utilizaban cintas y disco magnéticos. Se desarrolla el primer sistema operativo. Se utilizan lenguaje de maquina y lenguaje ensamblando para programar.

1.3 TERCERA GENERACION DE LAS COMPUTADORAS

(1964-1971)
En 1958 el ingeniero Jack Kilby desarrollo el primer circuito integral el combino tres componentes electrónicos en un pequeño disco de silicio (de cuarzo). Los científicos lograron colocar más componentes en un chip llamado semiconductor. El chip (circuito integrado) consta de varios elementos como resistores, condensadores y transistores, integrados en una pieza de silicio y su tamaño es de apenas unos centenares de átomos. Como resultado se influyeron más componentes en un chip, lo que ha permitido crear computadoras del tamaño de un cuaderno. Una tarjeta de circuitos de una computadora típica influyen numerosos circuitos integrados interconectados entre si. Otro desarrollo de la tercera generación incluyo el uso de un sistema operativo permitió a las maquinas ejecutar varios programas diferentes al mismo tiempo gracias a un programa central que coordinaba la memoria de la computadora. En 1964 un chip de 2,5 mm contenía 10 componentes para 1970 el chip tenia ya 1000 componentes. Características de la tercera generación:

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Se desarrolla el circuito integrado. La computadora se hizo más pequeña, rápida y segura. Menos consumo de electricidad. Aparecen lenguajes de programación de más alto nivel.

1.4 CUARTA GENERACION (1971- HASTA AHORA)
Se comenzó a crear circuitos integrados con gran escala de integración (LSI) donde ciertos de componentes fueron ajustados en solo un chip. Disminuyendo las dimensiones de la computadora y su precio, al tiempo que aumentó su poder, eficiencia y seguridad. El chip 4004 de la compañía Intel fue un paso adelante, tenia 2, 250 transistores y capas de procesamiento con una velocidad de 60,000 operaciones por segundo. Esto permitió a las personas comunes utilizar el poder de las computadoras que fueron complementadas con paquetes de software y programas para su uso cotidiano. Apareció el lenguaje pascal diseñado por la programación estructural. En 1981 aparee el sistema operativo MS-DOS desarrollado por Microsoft y en 1990 el sistema operativo Windows 3.0. En 1981 la compañía IBM fabrico su computadora personal (PC). El número de computadoras personales creció de 2 millones en 1981 a 65 millones en 1992. Las computadoras continúan con la tendencia de reducir sus dimensiones, llegando de las computadoras de escritorio de (desktop), a las computadoras portátiles que se pueden llevarse en un portafolio (laptop), y hasta las computadoras que pueden sostenerse en la palma de la mano o en el bolsillo (Palmtop). Las computadoras pudieron conectarse a una red y compartir el espacio de la memoria el software, la información y comunicarse entre si. Utilizando las líneas telefónicas se creo una teleraña (web) global de circuitos de computadoras, (por ejemplo: EL INTERNET), que comunica las computadoras en todo el mundo. Hoy el correo electrónico (E-mail) de INTERNET permite a los usuarios escribir o recibir mensajes, enviándolos a través de la red en todo el mundo. Características la cuarta generación:

Miniaturización de los circuitos integrados - mas pequeños y rápidos. Se desarrollan microcomputadoras de IBM y APPLE. Se desarrolla las computadoras portátiles. Gran desarrollo de las comunicaciones. Aparecen diferentes tipos de memoria secundaria con gran capacidad de almacenamiento y acceso rápido

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FUTURO)

ll 1.5 QUINTA GENERACION DE LAS COMPUTADORAS (PRESENTE Y
Definir la quinta generación de las computadoras es difícil porque aun están en su infancia. El ejemplo de la quinta generación es HAL9, 000 de la novela de ciencia ficción de Arthur Clarke “odisea en el espacio” donde HAL realiza todas las funciones que se imaginan que puedan en ejecutar las computadoras reales de la quinta generación. Con la inteligencia artificial, HAL puede razonar lo que suficientemente para bien para conversar, utiliza una entrada visual y aprende de su propia experiencia. A pesar de que HAL9, 000 puede estar lejos del alcance de los diseñadores de la computadora de la vida real, muchas de sus funciones no lo están.

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