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Antecedent Es
Antecedent Es
Ao de Titulo publicacin 26 de Enero La de 2009 elaboracin del ser Otaku desde sus prcticas culturales, la interaccin con el otro y su entorno Noviembre Sentido de 2010 pertenencia en el grupo otaku
Objetivo Es definir la elaboracin que tiene el ser otaku en el entorno y con el otro; es la interaccin que tiene la cultura Determinar qu smbolos o qu lenguaje visual y de sentido de pertenencia a la comunidad otaku y saber el significado de los smbolos. Es dar a conocer en los sitios que se renen los jvenes que pertenecen a la cultura otaku para jugar en su propio
Conclusiones Es como mirar la interaccin que tiene el otaku con el entorno y el otro en ser, es caracterizar los elementos propios de la aficin manga. Lo que quieren mostrar es el lenguaje y los smbolos que tienen la cultura otaku, es observar que esa cultura tiene su propio diseo de pertenencia para comunicarse y diferenciarse a la comunidad. Es darse a conocer o mostrar donde los jvenes de la cultura otaku se renen a pasarla en su propio mundo, ya sea hablando,
sentido-depertenencia-ycomunicacionvisual-en-elgrupo-Otakude-TepicNayarit
19 Febrero 2011
10 de Mayo de 2012
Fuchyea anime
ambiente y jugando con su mundo. su propios juegos rol, anime y manga de como se concentran jugando con sus temas de su cultura. Sergio Hacer Es ver y Mora y discursos conocer los Andrea de placer discursos Gmez de anime placenteros elegido por que tiene el exploracin manga o el de poder y anime por placer exploracin de propios de poder y placer los otaku propios de la cultura otaku y cosplay Rincn Es donde Esta pgina se de un se explica basa mas de otaku que es el como se otaku como empez esta se dio en cultura y en que ao se donde fue dio esta primero cultura, se realizada y basa mas habla sobre en la parte los mangas y del anime animes este habla mas de lo que se basa la culturas
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