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Flex 3.

0 Basico
Requisitos mnimos:
Conocimientos bsicos de Actionscript 3.0

Objetivos:

Contenido:

Avanzado I
Introduccion Fundamentos de RIA (Rich Internet Aplication) Flex conceptos Basicos Introduccin a Flex Builder Creando Aplicaciones en Flex Fundamentos de MXML y ActionScript Creacin, ejecucin y depuracin de una aplicacin en Flex Uso de componentes visuales Cambiando el estilo Uso de hojas css. Aplicacin de hojas de estilo a componentes. Modelo de programacin en Flex

Clases Estructura Mtodos Modificadores de Acceso Propiedades Paquetes Interfaces Tecnicas de Programacion orientada a objetos Herencia Polimorfismo Encapsulamiento

Frameworks Que es un framework Que ventajas tiene Frameworks comunes

Avanzado II
Creacin de componentes Estructura de un componente Entendiendo los mtodos de un componente Extendiendo Componentes Creacin de un componente desde cero Patrones de diseo Que es un patrn de diseo Observer MVC Decorator Entendiendo la clase Proxy Ventajas de usar la clase proxy Uso de la clase Proxy Peticiones y respuestas remotas (Flash remoting) Uso de las libreras Uso de amfphp Uso de weborb Crear una conexin remota (envi y respuesta de objetos) Trabajando con servidores multimedia (Trabajando en tiempo real con SmartFox Server) Entendiendo los servidores multimedia Creando conexiones con servidores multimedia Creacin de cuartos (rooms) dinmicos Creacin de un chat desde cero

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