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Captulo 4 Modelado con UML

El modelo de objetos, describe los conceptos principales de la orientacin a objetos.


Estructuras estticas y sus relaciones.

Objetos y clases.
Atributos y operaciones. Ligas y asociaciones.

4.1 Objetos
Los objetos son:
1 Las entidades bsicas del modelo objeto. 2 Se dividen en abstractos o concretos. 3 Corresponden a sustantivos, no a gerundios. 4 Cualquier cosa que incorpora una estructura y acciones. 5 Deben tener una identidad coherente para asignarle nombre lgico y conciso. 6 Dependen del contexto del problema. 7 Se definen segn el contexto de la aplicacin.

8 Son entidades que existen de forma independiente. 9 Deben tener nombres en singular, no en plural.
10 Parte de una cosa puede considerarse un objeto. 11 Deben tener nombres lgicos y concisos.

4.1.1 Diagramas de objetos


Los objetos se describen grficamente por medio de un diagrama de objetos o diagrama de instancias. La notacin general para un objeto es la siguiente:

Nombre del objeto

Ejemplos: Susana Dvila Instituto Tecnolgico de Puebla

4.1.2 Identidad

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