IV EVOLUCION HISTORICA
Damme) 3CEM uremia
y la obra de los pioneros
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natural, historias que me resultan congenitas y que me gusta contar en
pre eset
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a de sinceridad e invencién, con voluntad de
de confe -absol Sens
alizar, de hacer el profeta, el testigo, el payaso,
de hacer retry particip
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recreadoras y los juguetes dpticos ala cronofotografi. El kinetoscopio y el cinemato
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Cen er a aes
14.1 De las maquinas recreadoras y los juguetes
6pticos ala cronofotografia
El cine es posible gracias a la unién de cuatro fac~
tores: a) la fotografia o impresién de imagenes de
Ja realidad en un soporte estable; b) el movimien.
to 0 animacién de la imagen, obtenido gracias al
fenémeno de la persistencia retiniana y al meca-
nismo de sucesién de imagenes; c) la proyeccién
en pantalla; y, eventualmente, d) el sonido, La
arqueologia del cine estudia los distintos inventos,
que desarrollan uno 0 mas de estos factores y que
pueden comprenderse en tres lineas:el desarrollo
de la captacién de imagenes de la fotografia, los
sistemas de proyeccidn y espectaculos épticos,
desde la linterna magica al zoopraxinoscopio, ylos
juguetes basados en la persistencia de la visién,
es el fenémeno fisio-
logico, conocido desde antiguo, por el que una
imagen permanece una fraccién de segundo en la
retina incl
cexplica por qué el ojo no aprecia el parpadeo o que
veamos como un eirculo continuo un punto lumi.
nnoso que gire en la oscuridad. Esta persistencia
permite que la visién de una sucesi
La persistencia retinian
80 cuando sigue la oscuridad y que
oria det Cine. 1V Evolucién histirica del cine
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imagenes fijas sea percibida como una secuencia.
Algunos autores niegan validez a este principio
pues no parece que la persistencia retiniana se
pueda demostrar fisiolégicamente- y, en su lugar,
proponen el fendmeno phi, que explica lo mismo
por la percepcidn psicoldgica y no fisiolégica,
briténico Peter Mark Roget publicé en 1824
in trabajo cientifico titulado Persistencia de la
visidn en lo que a
to, donde plant tiene las
imagenes dui indo pos
terior al momento en que el sujeto deja de perc
birlas. También el fisico Michael Faraday invest
36 el mismo fendmeno que, en cualquier caso, ya
habia sido observado siglos atrés. Joseph Antoine
Plateau (1801-1833) publicé en 1839 un estudio
sobre la persistencia retiniana, donde formula el
efecto estroboscépico por el que, si un movimien:
to de un segundo de duracién se presenta en 16
imagenes aisladas y éstas se proyectan en ese
tiempo de un segundo, el ojo reconstruye el movi-
miento original. Plateau establece la cadencia de
16 imagenes por segundo -por debajo de 12 se
aprecian los intervalos oscuros entre una y otra
que serd el estindar del cine hasta las 24 del sonore.
12.4 los objetos en movirnien:
ba que el ojo humano
me una fraccién de se,El efecto o fenémeno phi fue descubierto en
1911 por Max Wertheimer (1880-1943), uno de los
padres de la psicologia de la Gestalt, escuela que
postula la percepcién basada en configuraciones
globales de los procesos mentales en lugar de las
sensaciones simples. Este efecto se explica median-
teel experimento de proyeccién alternativa de dos
‘puntos luminosos en una pantalla: cuando la pro-
yeccidn es lenta se ven dos puntos, pero si es répi-
da se aprecia como si fuera el mismo punto que va
de un sitio a otto. Aplicado al cine en 1916 por
Hugo Miinsterberg, explica que en una sucesién
de imagenes la pereepcién humana reconstruye el
movimiento obviando los momentos en negro
que cortesponden al cierre del obturador. Debido
a este fendmeno, las cAmaras y proyectores necesi-
tan un movimiento intermitente y no continuo.
Por otra parte, a lo largo del siglo x1x hay diver-
sos inventos que tratan de lograt la ilusién del
movimiento mediante un sistema de proyeccién
pablica y colectiva ~no individual~ y un mecanis-
mo de animacién de las imagenes fijas. El prece-
dente de los juguetes épticos esté en la linterna
‘magica, Inventada por Athanasius Kircher en 1645,
consiste en un sistema de proyeccidn de imagenes
transparentes a través de una lente. En el siglo XV
fue utilizada por las compaftias de cémicos ambu-
lantes en sus espectéculos; se fabricaron linternas
con varias lentes y se llegaron a emplear diversas
linternas y espejos en las fantasmagorias
Instalaciones como el panorama y el diorama
se basan en la ilusion éptica de realidad consegui-
‘da mediante grandes murales y distintos sistemas
de iluminaci6n, El eidophustkon (1781) de Philip
pe-Jacques de Loutherboug logra asombrar con
decorados estratégicamente iluminados. El pano-
rara del retratista briténico Robert Baker funcio-
16 en el periodo 1788-1863 y consistia en una pin-
tura mural de enormes dimensiones ~hasta 86
‘metros de circunferencia~ que rodeaba a los es-
pectadores, giraba a su alrededor y cuya ilumina-
‘Gién variaba para mostrar distintas horas del da 0
dle la noche. Solfan representarse grandes batallas
yacontecimientos histéricos. Hl diorama, inventa~
do por Louis-Jacques Daguerre en 1822, es un
especticulo éptico que consiste en un conjunto de
pinturas transparentes gigantescas (21 x 12 me-
tros) que se iluminan estratégicamente con luces
de intensidad variable. El piblico se situaba en un
paleo mévil que giraba, dando lugar a perspecti-
vas cambiantes.
“Mayor interés tienen los juguetes Spticos que,
basados en la persistencia de a visién, crean la ilu-
sign de movimiento mediante diversos sistemas.
EI taumatropio, inventado por John Ayrton en
1826, consiste en una placa circular en cada una de
cuyas caras hay imagenes diferentes (como un
papagayo y una jaula) y, al girar, se produce una
superposicién en la retina. El fenakistoscopio
(«espectador ilusorio») es un disco con hendidu-
ras donde se colocaban las imagenes sucesivas de
un movimiento; se hacia girar el disco ante un
espejo y la imagen reflejada se vefa en movimien-
to a través de las hendiduras. Fue inventado por
Plateau en Bruselas 1833 ~y, simultaneamente, en
Viena por Simon Stampfer— para demostrar su
teoria del efecto estrobosedpico. El zootrapo o tam-
bor magico fue inventado por William George
Horner en 1834 y consistia en un cilindro con hen-
iuras a través de las cuales se veia la cara interna
y opuesta donde se sucedfan imégenes que recons-
ido en la instruc
ci6n militar por Franz von Uchatius, quien asocié
su principio al de la linterna magica, de forma que
las imagenes podan ser vistas por varias personas.
Lo perfeccioné Maxwell en 1869 al incorporar len-
tesa las ranuras que actuaban de visor.
El praxinoscopio deriva del zootropo, al que
_mejora al evitar la pérdida de luz; consiste en dos
tambores concéntricos, uno con espejos ¥ el otro
‘con imagenes. A diferencia del zootropo, no habia
ranura que actuara de visor, pero la ilusién del
‘movimiento se conseguta al reflejarse las imagenes
sucesivamente en el espejo, con un momento en
que no habia nada reflejado. Inventado por Emile
Reynaud en 1877, lo desarrolla para la proyeccion
piiblica y logra el teatro éptico, donde exhibe en
1892 sus pantomimas luminosas, un precedente
inmediato del cine. Bl teatro dptico consiste en la
consecucién del movimiento mediante la proyec-
cin de imagenes impresas en una cinta perforada
y supera la accién continua y repetida de los
inventos anteriores. Uit bon bock (1888), Clown et
ses chiens (1890) y Pauvre Pierrot (1891) fueron
Jos titulos mas aclamados de esas pantomimas,
que Reynaud exhibe durante ocho afios en el
Museo Grévin para un puiblico que lega a sumar
medio millon de espectadores.
14 La incencién del cine y la obra de los pioneros * 225