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Maxwell Render v 2.

Teora previa Teora de render bsica. Evolucion de los motores de render. Desde Raytracing hasta Unbiased Fundamentos bsicos. Normas bsicas de creacin de modelos. Escala de elementos. Escala global. Modelado para Maxwell y diferencias con otros motores. Iluminacin bsica. Conceptos. Unidades. Tipos de luminarias. Iluminacin natural. Fotografia bsica. Camaras reflex. Dof. Motion blur. White balance. Tamaos de sensores. Objetivos macro y tele. Trucos bsicos de iluminacin. Flash, iluminacin de relleno, contraluz, reflectores. Creacion de estudios bsicos de iluminacin para Maxwell. Diferencias de iluminacin entre Maxwell y otros motores. Iluminacin y Cmaras en Maxwell Iluminacin en Maxwell. Plugin de Max. Maxwell Studio. Tipos de iluminacin. Luz artificial, emisores. Recomendaciones para optimizar los emisores en escenas complejas. Luz natural, sunlight. HDRI/LDR. Emitir con MXI. Camaras en Maxwell. Diferencias con cmaras pinhole. Plugin de Max. Maxwell Studio. Tipos de camara. Pelicula, sensibilidad, diafragma, distancia focal, exposicin, Dof. Efecto Bokeh en dof(tipo de diagrama). Motion blur. Render de alzados. Z-clip. Shift Lens. Teora de materiales Material unico. BSDF (Bidirectional scattering distribution function) Reflectancia. Transmitancia. Atenuation distance. Refraccion. Reflexion. Causticas. Rugosidad (Bump)/Normal map/Displacement. SSS. Clipmaps. Coatings. Anisotrophy. IOR complejos. Efecto fresnel. Importancia del IOR en el efecto fresnel. Uso de K y R2. Presets de materiales. Materiales de capas multiples / BSDF multiples. MXED. Emisores: color y luminancia, temperatura de emisin.

Plugin de Max Descripcion de parmetros. Menus. Mapeado, Emisores y cmaras en Max. Materiales nativos de Max y comportamiento en Maxwell. Instancias. Importacion / exportacin de modelos y escenas. Metodologia de trabajo desde Autocad. MXED / Maxwell Studio Workflow. Descripcin de parmetros. Menus. Viewports. Importacion y exportacin de modelos y escenas. Modificacion de parametros de objetos. Ventajas y desventajas frente a trabajo desde plugin. MXED. Pack & Go. MXCL / Utilidades Render por linea de comandos Multilight bsico / de color Simulens Canales Alpha, Z-depth, Material ID, Shadow pass, etc Render en red, cooperativo Creacion de escena tipo en Maxwell (Plugin/Studio) Modelado, parmetros basicos Import/Export Mapeado UV Escala Creacin de camaras Iluminacion Creacin de materiales Asignacin de materiales Parmetros de renderizado Utilidades de post-render

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