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Las crnicas de narnia "La travesa del explorador del amanecer" Historia del libro La tercera entrega de esta

saga (que consta de 7 libros) vera las luz el 10 de diciembre del 2010 segn fue informado por gente de la Twentieth Century Fox. Despus del rotundo fracaso que significo Las Crnica de Narnia: El principe Caspian la Walt DisneyPictures decidi botar el proyecto y darlo por finalizado pues no obtuvieron las ganancias previstas frente al gran costo de la pelcula (alrededor de 215 millones de dlares). A raz de esto, Fox decidi asociarse con Walden Media para financiar la pelcula bajo la condicin que el presupuesto no ascendiera a ms de 140 millones de dlares.

Personajes Alberta Scrubb La madre de Eustaquio Scrubb. Argoz Uno de los 7 lords que Miraz mand a explorar el mar y que son motivo de la bsqueda del "Explorador del Amanecer". Es encontrado en la isla de Ramand dormido en un sueo mgico. Aslan El Gran Len, Seor de las Bestias, Hijo del Emperador de Ms All del Mar. Es el creador de Narnia y quien trae a los nios a Narnia. Es imponente, y tiene un aspecto feroz a pesar de ser alguien calmado. No es bueno hacerlo enojar. Es la contraparte de Tash. Aparece en las 7 crnicas de Narnia, y podra decirse que es el personaje principal. Bern Uno de los 7 lords que Caspin fue a buscar en su viaje al fin del mundo. Finalmente se establece en las Islas Desiertas y es nombrado Duque por Caspian.

Caspian X El Prncipe Caspian, cuyo legtimo trono fue arrebatado por Miraz y luego lo recupero con la ayuda de los Pevensie. Luego decide viajar al Fin del Mundo en busca de los 7 lords que Miraz haba enviado a explorar. Se casa con la hija de Ramand y su nico hijo Rilian desaparece. Finalmente muere luego de darle la bendicin a si hijo. Coriakin Un mago que tena a su cuidado a los zonzpodos, realmente era una estrella que haba sido castigada. Edmundo Pevensie Tercero de los hermanos Pevensie, en la poca de Oro de Narnia, luego de arrepentirse de traicionar a sus hermanas fue conocido como Rey Edmundo el Justo. Viaj al final de los mares con Caspian. Eustaquio Clarence Scrubb Malcriado y alegn en un principio, este primo de los Pevensie mejor drasticamente su comportamiento luego de ser transformado en dragn. Viaj con Caspian al fin del mundo y luego rescat al Prncipe Rilian de las manos de la Bruja. Vuelve a Narnia para ayudar al Rey Tirian y rescatarlo de las manos de los Calormenes. Haroldo Scrubb El "moderno" padre de Eustaquio. Luca Pevensie Hija predilecta de Narnia! Fue la primero de los 4 hermanos en ir a Narnia, y ella los impuls a salvar al seor Tumnus. Fue un total de 4 veces a Narnia, en donde, entre otras cosas, naveg hasta el fin del mundo, ayud a Caspian a recuperar el trono, y se convirti en la Reina Luca la Valiente. Era la menor de los hermanos, y la que ms crea y quera a Aslan. Mavramorn Uno de los 7 Lords que Miraz mand a explorar los mares y que finalmente termin durmiendo un sueo encantado en la Mesa de Aslan. Octesiano Uno de los 7 lords que Caspian fue a buscar en su viaje al fin del mundo. Finalmente encontr la muerte en la llamada isla dragn. Pug Traficante de esclavos de las Islas Desiertas.

Ramand Estrella jubilada que es enviado a la tierra a descansar y a rejuvenecer. Atiende a Caspian y su grupo en El Principio del Fin del Mundo y su hija se casa con Caspian. Rpichip Jefe de los ratones parlantes de Narnia y el ms valiente. Pelea en Beruna y viaja hasta el fin del mundo con Caspian, y decide quedarse all para poder encontrar el pas de Aslan. Restimar Uno de los siete Lords que Caspian sale a buscar luego de ser desterrados por Miraz. Termin muerto en la isla Aguas de Muerte convertido en una estatua de oro al fondo de una poza. Revilian Otro de los Lord de Narnia que Miraz desterr. Termin en la Mesa de Aslan en la Isla del Fin del Mundo. Rins Primer oficial del Explorador del Amanecer Rup Lord de Narnia desterrado por Miraz que fue encontrado en la Isla Oscura, donde todos los sueos se hacan realidad (no es tan bueno como parece). Fue rescatado y tuvo un merecido descanso en la isla del Fin del Mundo. Rynelf Uno de los marinos del "Explorador del Amanecer". Zonzpodos Seres de una pierna que viven en La Isla de las Voces. Se hicieron invisibles para no verse, porque se crean muy feos, y Luca deshizo el hechizo. Eran enanos comunes y corrientes, aunque bastante estpidos, que un mago, Coriakin, convirti en monpodos. Su nombre es la mezcla entre su antiguo nombre, zonzos, y monpodos. Ficha tcnica Ttulo:Las crnicas de narnia" La travesia del explorador del amanecer" Autor:C.S. Lewis Traduccin:no aparece Edicin:quinta Ciudad:Belfast Editorial:Andrs Bello Ao:no aparece

Pginas:283 Captulos 1. El cuadro del dormitorio 2. A bordo del Viajero del Alba 3. Las Islas Solitarias 4. Lo que Cspian hizo all 5. La tormenta y lo que sali de sta 5. La tormenta y lo que sali de sta 6. Las aventuras de Eustace 7. Cmo termin la aventura 8. Salvados por los pelos en dos ocasiones 9. La Isla de las Voces 10. El libro del mago 11. Los Zonzpodos vuelven a ser felices 12. La Isla Oscura 13. Los tres durmientes 14. El principio del fin del mundo 15. Las maravillas del ltimo Mar 16. El autntico fin del mundo Resumen Por problemas de la familia Edmundo y Luca no pudieron viajar con su hermana Susana, as que tuvieron que quedarse por algn tiempo con su molestoso primo Eustaquio. Una tarde mientras los hermanos comentaban sobre sus aventuras en Narnia y observaban un barco pintado en un cuadro, Eustaquio no tard en venir a burlarse de ellos, cuando de pronto el cuadro los envolvi en una inmensa ola de agua zambullndolos en el mar de Narnia y llevndolos hasta el Explorador del Amanecer. All se encontraba el Rey Caspian, el cual les cont que buscaban a los lores (amigos de su padre que su to Miraz haba enviado a explorar los Mares del Este). Cuando desembarcan en las Islas Desiertas, Caspian, Edmundo, Luca, Eustaquio y Rpichip, son capturados por traficantes de esclavos. Por suerte para ellos, Caspian es comprado por Lord Bern, unos de los amigos del padre, que les ayudar y podrn seguir con su viaje. Tras varios das con una terrible tormenta logran llegar de nuevo a tierra. En donde todos comienzan arreglar los desperfectos daos producidos en la nave, Eustaquio se las arregla para escabullirse y salir de paseo, en donde termina en la cueva de un dragn donde haya un esplndido tesoro, del que toma varias joyas entre ellas una pulsera que coloca en uno de sus brazos, mas tarde se da cuenta

que se ha transformado en un dragn ya que toma el pensamiento de uno, codicioso. Con su nuevo aspecto vuela a reunirse con el resto y despus descubren que se trata de Eustaquio y que el brazalete que daaba su brazo corresponda al de Lord Octesiano. Pero ser Aslan el que le ayudar a recuperar su forma humana y a poder comenzar a ser un nio mejor del que era antes de iniciar su aventura en Narnia. Tras abandonar Isla del Dragn y llegar a tierra firme, encuentran varias partes viejas y en muy mal estado de una armadura narniana. Tambin descubren un lago con una estatua dorada de un hombre sepultada en sus profundidades. No tardarn en entender que todo lo que entrase en contacto con esa agua, se convertira en oro, y la estatua que se encontraba all se trataba de uno de los lores que buscaban. A peticin de Rpichip, bautizaron la isla como Aguas de Muerte. Prosiguieron su viaje a bordo del Explorador y llegaron a una isla que pareca como deshabitada. All un ejrcito de invisibles les pedira ayuda no sin antes relatarles su triste historia: El mago propietario de esas tierras les haba hechizado con el don de la fealdad. Pero ellos horrorizados con su aspecto utilizaron su libro mgico para volverse invisibles. Sin pensar que el mago tambin podra hacerse invisible coma o ellos, y ahora no saban con certeza dnde se encontraba el anciano. Luca deba leer el conjuro apropiado del libro y salvarles. Mientras Luca lea el conjuro, Aslan se hizo visible y pudieron conocer al mago Coriakin. Gracias a su magia, mientras le relataban su viaje todo quedaba anotado en un pergamino: sera uno de los mapas ms bellos y exactos de Narnia. Pero en la siguiente isla no les esperaba una como las dems, sino la ms absoluta y silenciosa oscuridad. Y de ella, lograron rescatar a Lord Rup que les previno de la necesidad de alejarse de ella pues era la isla donde los sueos se hacan realidad. Partieron de inmediato, y su viaje les encamin a una isla donde hallaron un magnfico banquete listo y preparado pero con sus tres comensales profundamente dormidos sobre la mesa, tenan el cabello muy largo, se trataba de los lores Revilian, Argoz y Mavramorn. Gracias a una hermosa nia supieron que uno de esos marineros os enfrentarse a los otros empuando el cuchillo que la Bruja Blanca usara para matar a Aslan. Esa actuacin ante la mesa de Aslan haba provocado el hechizo. El padre de la joven les explic que para despertarles de su sueo, deban navegar hasta el Fin del Mundo. Pero a su regreso, uno de sus compaeros deba quedarse atrs. Dispuestos a salvar a los lores, prosiguieron navegando disfrutando cada da de una mayor luminosidad y las vistas de un sol cada vez ms inmenso. Y lleg el da que se encontraron en el lugar mismo en que el agua del mar era dulce. Y al beberla, notaron que no necesitaban nada ms para alimentarse. Y no tardaron en llegar a una superficie llena de nenfares, bautizada por ellos como Mar de Plata.

Pero entonces, Edmundo, Luca, Eustaquio y Rpichip entendieron que deban separarse del resto, ya que Aslan haba hablado sobre eso con Caspian. Muy pronto se encontraron viajando en un bote llevados por la corriente, Rpichip bajo en su pequeo bote que encontr en una de las islas visitadas, y se fue en la corriente, iba hacia el pas de Aslan. Luca, Edmundo y Eustaquio, fueron a pie ya que el agua estaba muy baja, cuando de pronto se vieron caminando en una isla de fina arena blanca, en donde vieron un cordero que ms tarde se transformo en Aslan y este les confes a Edmundo y Luca que este haba sido el ltimo viaje a Narnia para ellos; cuando volvieron se encontraban todava en la habitacin de el fondo

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