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I.E.

S ANTONIO MACHADO ALCAL DE HENARES (MADRID)

EL PROGRAMA ARES

C.F.G.S - 2 D.P.E

TEMA 3_1: CREAR LA PLACA DE CIRCUITO IMPRESO o PCB

CCFF D.P.E. MDULO DE PROYECTOS

Realizacin del diseo de la PCB


Seguidamente comenzaremos a realizar el rutado de una placa PCB a partir del esquemtico generado en ISIS. *Paso 1. Trazado del contorno del circuito. Para ello deberemos escoger el modo grfico, pulsando sobre cualquier botn de dicho modo, por ejemplo el rectngulo:

En segundo lugar deberemos escoger el modo trazado de bordes de la placa


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Por ltimo diseamos nuestra placa con la herramienta 2D, pero teniendo cuidado que la forma sea cerrada. Seguidamente se dan algunas formas para el PCB utilizando las diferentes herramientas 2G Graphics: box mode, line mode, circle mode y line mode+arc mode

El primer problema que se nos plantea es como determinar el tamao de nuestra placa PCB, para ello es de utilidad utilizar la herramienta de falso origen:
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Una vez seleccionada esta herramienta, el puntero del ratn se transforma en: , cuando hagamos click en cualquier punto de la zona de trabajo, este punto se transformar en el origen de coordenadas y las coordenadas de la situacin del ratn respecto a ste origen se mostrarn en la esquina inferior derecha de la pantalla de ARES y en color rosa.

Falso origen coordenada s 0,0 Coordenadas del final de la lnea, es donde se encuentra el ratn

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*Paso 2. Posicionamiento de los componentes. En nuestro caso todos los componentes que deseamos posicionar disponen ya de un encapsulado definido. Para realizarn esta accin se disponen de dos posibilidades: A.- Posicionamiento automtico: lo realiza ARES, con lo cual bastar con hacer click dentro del men Tools en la herramienta Autoplacer (es la que pasamos a estudiar):

O en el botn de la barra de herramientas


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La solucin de colocacin que nos da ARES en el caso de la practica_1 es:

Las lneas verdes se corresponden con las uniones o Netlist. Las amarillas (vectores de fuerza), nos indican el lugar de posicionamiento ptimo para los componentes, cuanto ms cortas mejor es la posicin del mismo.
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Si no nos gusta la solucin propuesta podemos modificar la situacin de los componentes, seleccionndolos y luego desplazndolos a donde nos interese:

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Paso 3. Con los componentes ya situados en su posicin


final pasamos a realizar el rutado de las pistas. Como en el caso anterior, existen dos posibilidades rutado automtico o rutado manual, (analizamos la primera). Para lanzar esta utilidad lo podemos hacer mediante la opcin Autoruter del men Tools, o bien haciendo click en el botn Autoruter de la barra de herramientas:

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En ambos casos emerge una ventana de seleccin:

En ella podemos escoger el tipo de Grid de ruteado, las pistas a rutar ..etc. Hay que tener en cuenta que valores bajos de grid hace que la densidad de pistas sea mayor, pero aumenta el tiempo de solucin del diseo. De momento dejamos el valor (50). En cuanto a las pistas a rutar lo normal es que escojamos rutear todas (All).
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El siguiente paso es seleccionar las estrategias de rutado, para ello hacemos click sobre Edit Strategies con lo cual se nos abre una nueva ventana:

En ella escogeremos la estrategia de rutado, el estilo de la traza, vas, si el PCB es de una capa o de varias, etc
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Si deseamos que el rutado sea a una sola cara deberemos proceder como sigue: Habiendo seleccionado Strategy Power en el primer par de capas (Horz-Vert) seleccionamos como horizontal Par 1 la Bottom Copper y en la vertical seleccionaremos NONE.

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Repetimos el proceso pero esta vez para Strategy Signal:

El resto de los valores lo dejamos tal y como se encuentran. Al picar sobre OK tanto en esta ventana como en la anterior comenzaremos a ver como se van trazando las pistas y se nos da informacin sobre el avance del ruteado en la base de la pantalla.
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Estrategia que seguimos

Nmero de pistas a rutear

Nmero de pistas ya ruteadas

Nmero de pistas no ruteadas

% realizado

Finalmente, el resultado obtenido es:

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Como podemos observar el proceso se ha detenido y si observamos la lnea en la base de la pantalla comprobamos que existen dos pistas sin rutear RF=2:

Para seguir avanzando, pulsamos OK en el mensaje de advertencia:

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El resultado es:

Si pulsamos Undo (deshacer)

obtenemos:

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Hacemos ahora click sobre

y obtendremos:

Como podemos comprobar ha trazado casi todas las pistas, sin embargo hay una netlist que ha quedado en verde, esto significa que no ha resuelto totalmente el diseo. Hagamos click en el botn Connectivity Rules Checker.
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Se nos mostrar una ventana emergente que nos indica:

No existe conexin entre el pin 2 de C2 y el pin 2 de XTAL1, que es justamente el netlist que aparece en verde y que no existen conexiones en el pin 14 del micro ni en el pin 3 del LCD.
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Una de las posibles soluciones sera seguir editanto el diseo manualmente. Pero antes, probemos ahora con un grid menor o lo que es lo mismo permitiendo una mayor densidad de pistas. Volvemos a Auto Router y seleccionamos Grid de (25) y OK:

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El resultado es:

Donde el diseo ha sido solucionado y se han colocado todas las pistas (100%) como muestra en la ventana inferior.
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Si ahora hacemos click sobre el botn Connectivity Rules Checker:

ya no nos aparece ni siquiera la ventana que antes apareca indicando los errores, sin embargo en la parte inferior de la pantalla aparece el mensaje:

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El Ancho de las Pistas


Hasta ahora no hemos prestado atencin a la anchura de las pistas, ni siquiera a la distancia mnima que deben existir entre ellas veamos los posibles tamaos predefinidos que existen en ARES para dichos elementos. 1. Pistas: seleccionamos el modo pistas (Track Mode)

Ancho de pistas

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Como se comprueba aparece una ventana con los diferentes tamaos que van desde T8 hasta T500 la T indica que se trata de una pista (Track) mientras que el nmero nos indica el ancho de la pista en milsimas de pulgada. Recuerde que: 1th = 25,4m 40th= 1mm Aunque existen numerosos valores en la tabla, tambin podremos crear una pista con ancho determinado y que no se encuentre en la anterior lista. Adems una vez realizado el diseo de un circuito impreso es factible modificar el ancho de cualquiera de las pistas, siempre y cuando el rutado lo permita.
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Volvamos al diseo con el que hemos trabajado hasta ahora. Como recordars, cuando lanzamos el Autoruter, y seleccionamos Edit Strategies, emergi la siguiente ventana:

En ella y en la casilla Trace Style, dejamos el valor DEFAULT (por defecto), veamos cul fue el tamao que nos incluy ARES.
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El ruteado que realiz ARES fue: En la presente pantalla cambiamos el Grig de visualizacin a un 1th (View Grid1th) y vamos haciendo zoom hasta conseguir que las pistas ocupen exactamente un nmero entero de retculas. Podemos comprobar que el ancho de la pista es de 12th, este es el ancho de pista que ha dado ARES para todo el diseo. Tambin lo podramos haber comprobado con la herramienta de medida.
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Veamos como cambiar el ancho de una o varias pistas sobre un diseo ya realizado: El primer paso ser visualizar el diseo y seleccionar Track Mode. Estando en esta situacin, seleccionamos la pista a modificar con el botn derecho del ratn y como ya se describi, con lo cual emerger una ventana de seleccin:

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De entre todas las opciones escogemos Change Trace Style y dentro de la nueva ventana de seleccin elegimos un ancho de T20 :

Como podemos comprobar la pista posee un nuevo ancho:

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Volvamos a editar el tamao de la pista para que sea de 40th o lo que es lo mismo de 1 mm:

Ahora realizamos la operacin con la pista que est justamente al lado, cambiando su ancho a 20 th. Para ello la seleccionamos y en las ventanas emergentes seleccionamos el nuevo ancho. Nos aparece un mensaje:
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En dicho mensaje se nos advierte que existen errores y nos indican que pulsemos sobre el icono que se encuentra en la esquina inferior derecha para visualizarlos:

los visualizamos :

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El error consiste en que existen dos puntos en los cuales la distancia mnima entre pista y pista (Clearance trace-trace) no se ha respetado, adems en el diseo se marca con un crculo rojo:

Las distancias mnimas entre


pistas, pistas y pads.. etc se fijan en la ventana de edicin de Edit Strategias dentro del men de Autorouter
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En la anterior ventana se pueden fijar dichos parmetros, que lo sern para todo el diseo. Volvamos ahora sobre las pistas. Si en la ventana de edicin de estrategias seleccionamos un ancho diferente, el cambio hay que efectuarlos para las dos clases de pistas que considera ARES: POWER y SEAL. Hagamos la modificacin para que las pistas de SEAL posean un ancho de 10th, mientras que las pistas de POWER posean un ancho de 20th.
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