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F sica Gu de Materia a Fuerza y movimiento

Modulo Comun II Medio

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Nicolas Melgarejo, Veronica Saldana Licenciados en Ciencias Exactas, U. de Chile Estudiantes de Licenciatura en Educacin, U. de Chile o

1.

Fuerza y movimiento

Se considera la fuerza como una magnitud vectorial que ocasiona que un cuerpo se acelere. Llamamos fuerza neta sobre un cuerpo a la fuerza que resulta de la suma vectorial de todas las fuerzas que actan u sobre l. Si la fuerza neta ejercida sobre un objeto es cero, entonces su aceleracin es cero y el cuerpo e o se encuentra en equilibrio. Un cuerpo est en equilibrio cuando est en reposo o cuando su velocidad es a a constante (M.R.U.). Galileo Galilei fue el primero en plantear que la naturaleza de la materia es oponerse a los cambios en su movimiento, los cuales son provocados por fuerzas. En 1.586 Isaac Newton formaliza el enfoque de Galileo y establece las leyes que describen el movimiento a partir de las causas que lo originaron.

1.1.
1.1.1.

Leyes de Newton
Principio de inercia

La primera ley de Newton establece que, si sobre un cuerpo no actan fuerzas o si de las que actan u u resulta una fuerza neta nula, un cuerpo en reposo permanece en reposo o equivalentemente, un cuerpo con movimiento rectil neo uniforme permanece con movimiento rectil neo uniforme. Esta ley es vlida en a marcos de referencia inerciales, stos son sistemas de referencia que no estn acelerados. e a

 Ejemplo
1. Cuando un automvil frena, los pasajeros son impulsados hacia adelante, como si sus cuerpos trao taran de seguir el movimiento. 2. Un patinador, despus de haber adquirido cierta velocidad, puede seguir avanzando sin hacer esfuerzo e alguno. 3. En las curvas, los pasajeros de un veh culo son empujados hacia afuera, pues sus cuerpos tienden a seguir la direccin que tra o an.

Un ciclista que frena repentinamente tiende a seguir en movimiento, debido a la primera ley de Newton.

1.1.2.

Principio de masa

La segunda ley de Newton establece que la aceleracin a que adquiere un cuerpo por efecto de una o fuerza, f , es directamente proporcional a sta e inversamente proporcional a su masa m: e f =ma Masa: es la caracter stica de un cuerpo que determina su inercia. Inercia: es la tendencia de un cuerpo a permanecer en equilibrio. (1)

Desaf o...
Si tiene dos automviles hechos del mismo material, pero uno tiene el doble de masa o que el otro, cul tendr ms inercia? Respuesta a a a

A mayor masa se necesita una fuerza mayor para ejercer una misma aceleracin. o 1.1.3. Principio de accin y reaccin o o

La tercera ley de Newton establece que si dos cuerpos interactan, la fuerza ejercida por el cuerpo u 1 sobre el cuerpo 2 es igual en magnitud y direccin, pero opuesta en sentido a la fuerza ejercida por el o cuerpo 2 sobre el cuerpo 1.

 Ejemplo
1. Cuando se dispara un arma de fuego, sta retrocede (culatazo). e 2. Si un patinador hace fuerza contra una pared, retrocede como si la pared lo hubiera empujado a l. e 3. Cuando un botero quiere alejarse de la orilla, apoya el remo en ella y hace fuerza hacia adelante. El bote retrocede como si lo hubieran empujado desde la orilla. 4. En un lanzamiento de paraca das el cuerpo acelera hasta que el peso y la fuerza de resistencia del aire se igualan por el principio de accin y reaccin. o o

Cuando un paracaidista ha alcanzado la velocidad l mite, su peso y la resistencia del aire son de igual magnitud y direccin pero en sentidos o opuestos. En esta situacin la sensao cin de caida libre se pierde ya que o el cuerpo baja con velocidad constante.

1.2.

Algunas fuerzas importantes

La unidad de medida de esta magnitud vectorial, segn el Sistema Internacional de Medidas, es el u Newton [N ], donde: m 1[N ] = 1[kg] 2 s 1.2.1. Diagrama de cuerpo libre

La herramienta que utilizamos para determinar la fuerza neta que se ejerce sobre un cuerpo, es el diagrama de cuerpo libre o DCL, el cual se dene como una representacin vectorial de las fuerzas que o actan sobre un cuerpo, el cual se considera puntual respecto de un sistema de ejes coordenados. Tambin u e nos permite descomponer vectorialmente las fuerzas en caso de ser necesario. 1.2.2. Fuerza de gravedad

La fuerza de gravedad P es la fuerza producida por la aceleracin de gravedad de la Tierra (o del o m cuerpo celeste que estemos estudiando) igual a 9,8 2 aproximadamente. El peso de un cuerpo es la s magnitud de la fuerza de gravedad que acta sobre l y el instrumento con el cual puede ser medida es el u e dinammetro. o

La fuerza de gravedad apunta siempre en direccin al centro terrestre independientemente de la suo percie donde se encuentre el objeto. 1.2.3. Fuerza normal

La fuerza normal N es la fuerza de reaccin que ejerce una supercie sobre un cuerpo al apoyarse o sobre sta. Se presenta perpendicularmente a la supercie. e

La normal es la fuerza de reaccin a la componente perpendicular del peso respecto de la supercie o de contacto. 1.2.4. Tensin o

La tensin T es la fuerza transmitida a travs de una cuerda inextensible y de masa despreciable, o e ejercida por un cuerpo atado a ella.

La tensin tambin es producto del principio de accin y reaccin. o e o o 1.2.5. Fuerza de roce o de friccin o

La fuerza de roce fr corresponde a la oposicin que presenta un medio al desplazamiento de un cuerpo o debido a las irregularidades de la supercie de contacto. Existen dos tipos de fuerza de roce, la fuerza de roce esttico fre y la fuerza de roce cintico frc . a e La fuerza de roce esttico acta cuando el cuerpo no est en movimiento sobre una supercie y su a u a magnitud est dada por: a fre = e N (2) donde N es la magnitud de la normal y e es el coeciente de roce esttico, magnitud adimensional que a depende del material de la supercie. Por otro lado, la fuerza de roce cintico acta cuando el cuerpo e u 5

est movindose sobre una supercie, apuntando en sentido opuesto al movimiento y con magnitud dada a e por: frc = c N (3) donde N es la magnitud de la normal y c es el coeciente de roce cintico, magnitud adimensional que e depende del material de la supercie.

Figura 1: La fuerza de roce tiene siempre sentido opuesto al del movimiento.

Desaf o...
Si un objeto se encuentra en reposo sobre un plano inclinado Existe alguna fuerza de roce actuando? Respuesta

1.2.6.

Fuerza elstica de un resorte a

La fuerza elstica de un resorte fe es la fuerza de reaccin que presenta un resorte ante la modicacin a o o de su largo natural, es directamente proporcional al estiramiento o compresin sufrida y de signo contrario. o Se puede obtener como sigue: fe = k x (4) donde k es la constante de elasticidad que depende del material del que est hecho el resorte y x es el e desplazamiento dado por el estiramiento o compresin del resorte desde su posicin de equilibrio. o o

Figura 2: La fuerza elstica de un resorte es una fuerza de reaccin al estiramiento o compresin sufrida. a o o

Desaf o...
Qu resorte es ms dicil de sacar de su punto de equilibrio, uno con coeciente e a de elasticidad k = 1 o con coeciente de elasticidad k = 2? Respuesta

 Ejemplo
Una masa m1 cuyo peso p1 es 500[N ], se encuentra en un plano inclinado liso que forma un ngulo de a 30o con la horizontal. Una cuerda inextensible atada a la masa, pasa por una polea sin roce y se une a una segunda masa, m2 , de peso p2 desconocido, despreciando el peso de la cuerda. Calcule el peso de m2 para que el sistema est en reposo. e

Solucin: Dibujamos el DCL para m1 y m2 , donde el eje X del sistema de referencia est dado por la o a direccin de movimiento de cada masa. o

Como el movimiento se produce en el eje X aplicamos el Principio de superposicin de fuerzas en X, o es decir, sumamos las componentes X de las fuerzas sobre las masas segn nuestro sistema de referencia. u Esta suma de fuerzas es: sin(30o ) p1 + T T + p2 = (m1 + m2 ) ax Note que la magnitud de las tensiones son idnticas ya que estamos estudiando la misma cuerda en e ambos DCL, mientras que ax es la componente en X del vector aceleracin del sistema. o Como queremos que el sistema se encuentre en reposo, la aceleracin debe ser igual a cero, reemplao zando ax = 0 en la ecuacin anterior queda: o sin(30o ) p1 + p2 = 0 7

Despejamos p2 : p2 = sin(30o ) p1 = 1 p1 = 250[N ] 2

1.3.

Torque

Es la medida cuantitativa de la tendencia de una fuerza para causar o alterar la rotacin de un cuerpo o respecto de un eje de giro. Este giro del cuerpo se facilita cuando la fuerza aplicada es grande y/o cuando aumenta la distancia del punto de aplicacin de la fuerza respecto del eje de rotacin. El torque es la o o contraparte rotacional de la fuerza. La fuerza tiende a cambiar el movimiento de las cosas, el toque tiende a torcer, o cambiar, el estado de rotacin de las cosas. o El torque es una magnitud vectorial que depende de la fuerza f aplicada, la distancia entre el punto de aplicacin de la fuerza y el eje de giro, denominada brazo y del ngulo que se forma entre la fuerza o , a aplicada y la supercie. Para efectos de P.S.U. slo estudiaremos el caso en donde este ngulo es 90o . De o a lo contrario es posible obtener el torque aplicando el producto cruz entre los vectores. La magnitud del torque est dada por: a =f d (5)

 Ejemplo
Una puerta est siendo cerrada con una fuerza f1 de magnitud 10[N ] a 70[cm] del eje de giro, mientras a que del otro lado alguien intenta abrirla aplicando una fuerza f2 de magnitud 20[N ] a 30[cm] del eje de giro, ambas fuerzas son perpendiculares a la supercie de la puerta. Cul es el sentido de rotacin que a o la puerta adquiere?

Solucin: Segn la ecuacin (5) la magnitud del torque producido por la fuerza f1 es: o u o 1 = 10[N ] 70[cm] = 10[N ] 0, 7[m] = 7[N m]

Mientras que la magnitud del torque producido por f2 es: 2 = 20[N ] 30[cm] = 20[N ] 0, 3[m] = 6[N m] Los torques estn en la misma direccin pero en sentidos opuestos, por lo tanto al igual que en las a o fuerzas, por ser una magnitud vectorial debemos hacer la resta de los torques. Como 1 > 2 la puerta gira en sentido de la fuerza f1 , es decir, la puerta se cierra gracias a un torque nal f con magnitud igual a f = 1 2 = 7[N m] 6[N m] = 1[N m]

 Diremos que un objeto est en equilibrio mecnico si la suma neta de fuerzas y de torques sobre el a a objeto es cero, es decir, f= = 0.

1.4.

Cantidad de movimiento e impulso

Tambin llamado momentum o momento, la cantidad de movimiento lineal de un cuerpo es una e magnitud vectorial, p, que corresponde a la relacin entre su masa m y su velocidad v: o p=mv De la segunda ley de Newton tenemos que F =ma v donde F es la fuerza neta sobre un cuerpo y a es la aceleracin adquirida por el cuerpo. Pero como a = o t la ecuacin anterior puede ser escrita como: o F =m de donde se deduce que: F t = m v Como v = v2 v1 : F t = m(v2 v1 ) = m v2 m v1 = p2 p1 F t = p El producto entre la fuerza y el tiempo de aplicacin de sta, es igual a una variacin del momentum o e o del cuerpo. 9 v t (6)

Se llama impulso I al vector cuya magnitud se obtiene de multiplicar una fuerza F por el intervalo de tiempo, t, en el que acta sobre un cuerpo: u I = F t (7)

Tambin puede ser calculado con el producto de la masa m del objeto que est siendo impulsado y su e a variacin de velocidad, lo que como vimos anteriormente es la variacin de momentum: o o I = m v = p (8)

 El momentum total de un sistema aislado de cuerpos en movimiento es igual a la suma de cada uno de sus momentos, el cual permanece constante en todo instante. Esto ultimo se conoce como Principio de conservacin de la cantidad de movimiento lineal . o Un ejemplo en donde podemos estudiar el momentum y su conservacin es un choque. Se denomina o choque al evento en el cual dos o ms cuerpos colisionan entre s distinguindose 3 tipos: elstico, inelstico a , e a a y plstico. Las caracter a sticas de estos son: 1.4.1. Choque elstico a

Luego de la colisin los cuerpos se separan sin sufrir deformaciones. o

Antes de la colisin el momentum total del sistema es la suma de los momentum individuales de o cada cuerpo, as pi = m1 v1 + m2 v2 . Despus de la colisin el momentum total del sistema, dado e o que los cuerpos se separan, est dado por la suma individual de los momentum de cada cuerpo, es decir a pf = m1 v3 + m2 v4 . Por conservacin del momentum lineal, el momentum total del sistema antes del o choque, pi , es igual al momentum total del sistema despus de la colisin, esto es e o pi = pf m1 v1 + m2 v2 = m1 v3 + m2 v4 Note que las velocidades antes y despus del choque no necesariamente son iguales. e 1.4.2. Choque inelstico a

Despus del choque los cuerpos se separan, pero alguno de ellos queda con una deformacin permae o nente. El anlisis del momentum antes y despus del choque es anlogo al caso anterior, con la diferencia a e a que la energ del sistema no se conserva. a 1.4.3. Choque plstico a

En el choque plstico o perfectamente inelstico, luego de la colisin los cuerpos quedan unidos, a a o movindose como un solo cuerpo. El momentum es constante en todas las colisiones, pero la energ e a cintica es constante slo en los choques elsticos, ya que en los choques inelstico y plstico se producen e o a a a deformaciones, en las cuales se libera energ en forma de calor. a 10

Antes de la colisin el momentum total del sistema es la suma de los momentum individuales de cada o cuerpo, as pi = m1 v1 + m2 v2 . Despus de la colisin el momentum total del sistema, dado que los e o cuerpos quedan unidos, est dado por el momentum del nuevo objeto de masa M = m1 + m2 , es decir a pf = (m1 + m2 ) v3 . Por conservacin del momentum lineal, el momentum total del sistema antes del o choque, pi , es igual al momentum total del sistema despus de la colisin, esto es: e o pi = pf m1 v1 + m2 v2 = (m1 + m2 ) v3

 Ejemplo
Una bola de boliche de 7[kg] choca frontalmente con un pino de 2[kg]. El pino vuela hacia adelante con m m rapidez de 3 . Si la bola contina hacia adelante con rapidez de 1 u , cul fue la rapidez inicial de a s s la bola? Solucin: Sabemos que en todos los choques se cumple el Principio de conservacin del momentum, o o es decir, el momentum antes del choque es igual al momentum despus del choque. Utilizando la ecuacin e o (6) la magnitud del momentum total antes de la colisin, pi , es el de la bola de boliche: o pi = 7[kg] vi donde vi es la rapidez inicial que estamos buscando. La magnitud del momentum total despus del choque, pf , es el de la bola ms el del pino: e a pf = 7[kg] 1 m m + 2[kg] 3 s s

Por Principio de conservacin del momentum igualamos el momentum inicial pi y el momentum nal o pf para despejar la rapidez inicial vi : pi = pf m m + 2[kg] 3 s s m 7[kg] vi = 13 kg s m 13 kg s vi = 7[kg] m vi 1, 9 s 7[kg] vi = 7[kg] 1 11

Desaf o...
Considere un cuerpo que se desplaza con movimiento rectil neo uniforme. El momentum del cuerpo va cambiando? Explique. Tomando en cuenta la respuesta anterior qu se puede concluir acerca del impulso que acta sobre el cuerpo? Respuesta e u

Desaf o...
Un bus del Transantiago choca a gran rapidez con una polilla. El cambio repentino de cantidad de movimiento del insecto lo estampa en el parabrisas. El cambio de cantidad de movimiento del bus es mayor, menor o igual que la de la pobre polilla? Respuesta

Desaf resueltos os
 Desaf I: El mvil con ms masa es el que tiene ms inercia, dado que cuesta ms poner en o o a a a movimiento a un cuerpo en reposo que tenga mayor cantidad de masa o cuesta ms cambiar su a velocidad si es que est en movimiento. Volver a  Desaf II: S la fuerza de roce esttico. Volver o , a  Desaf III: Es ms dicil sacar de su punto de equilibrio a un resorte con coeciente de elasticidad o a k = 2. Volver  Desaf IV: Si un cuerpo se mueve con M.R.U. su velocidad se mantiene constante. Como el momeno tum depende de la masa y velocidad del cuerpo en movimiento, y ambas se mantienen invariantes, esto implica que su momentum lineal no cambia. El impulso es igual a la variacin de momentum, pero el momentum permanece constante, por o lo que su variacin es nula. As el impulso sobre el cuerpo es cero. Volver o ,  Desaf V: El cambio de cantidad de movimiento del bus y de la polilla son iguales, ya que la o variacin del momentum es impulso y el impulso es el producto de la fuerza que actu sobre los o o cuerpos y el intervalo de tiempo que demor la interaccin. Por el principio de accin y reaccin, o o o o la fuerza del bus sobre la polilla es la misma que la fuerza de la polilla sobre el bus, choque que se produjo en el mismo intervalo de tiempo, as sus impulsos son iguales, por lo tanto, la variacin de o cantidad de movimiento es igual para ambos cuerpos. Volver

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Bibliograf a
[1 ] F sica 1 Educacion Media, Cuarta edicin, Santillana (2009) o Mario Toro Frederick, Rodrigo Marchant Ramirez, Mauricio Aguilar Baeza. [2 ] F sica Tomos I y II, Tercera edicin, Mc Graw-Hill. Mxico (1992) o e Raymond A. Serway. [3 ] Ciencias Plan Comun, F sica, Chile (2007) Direccin acadmica CEPECH. o e [4 ] F sica General, Tercera edicin, Harla. Mxico (1981) o e Beatr Alvarenga, Antnio Mximo. z o a [5 ] F sica Conceptual, Novena edicin, Pearson Educacin. Mxico (2004) o o e Paul Hewitt. [6 ] Introduccion a la F sica, Sptima edicin, Editorial Kapelusz, Argentina (1958) e o Alberto Maiztegui, Jorge Sabato.

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