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CLCULO DE PROBABILIDADES

CLCULO DE PROBABILIDADES
La probabilidad de un suceso indica la posibilidad de que este suceso ocurra. Ejemplo: Al lanzar un dado de parchs no se puede asegurar que vaya a salir un 4, pero s se puede decir que la probabilidad de salir que tiene el 4 es 1 entre 6 (puede salir un 1, un 2, un 3, un 4, un 5 o un 6). La probabilidad de un suceso se indica con una fraccin. Ejemplo: La probabilidad de sacar un 4 al tirar un dado de parchs es 1. Seala cules de las siguientes experiencias son de azar: Lanzar una moneda al aire y adivinar si va a caer o no. Coger un bolgrafo azul y adivinar en qu color pintar. Lanzar una moneda al aire y adivinar si saldr cara o cruz. Sacar una carta de la baraja espaola y adivinar de qu palo es. Abrir un libro por una pgina cualquiera y adivinar cul es la primera letra de esa pgina. 2. Completa esta tabla: Suceso Casos posibles N. de casos Lanzar un dado de parchs y adivinar si va a 1, 2, 3, 4, 5 y 6 6 salir 1 2 Coger una carta de oros As, 2, 3, 4, 5, 6, 7, sota, y adivinar si es el as caballo y rey Adivinar si la primera persona que veas al salir de casa es hombre o mujer Lanzar un dado de 8 caras y adivinar si saldr par o impar Probabilidad

1 . 6

3. En una bolsa hay 3 bolas verdes, 5 azules y 4 rojas. Qu es ms probable: sacar una bola azul o una bola roja? Qu probabilidad tiene cada uno de esos sucesos?

4. Sergio, Johana, Laura, Javi y Mariano juegan a un juego de mesa. Relaciona cada suceso con la probabilidad de que ocurra.
1 SOLUCIONARIO. TRATAMIENTO DE LA INFORMACIN. CLCULO DE PROBABILIDADES

CLCULO DE PROBABILIDADES Gana Mariano Gana un chico o una chica Gana Johana o Laura Gana un chico Ganan todos 0

1 5

2 5 3 5

5. Calcula la probabilidad de los siguientes sucesos: a) Sacar una carta de la baraja espaola y que sea un caballo.

b) Que salga blanco en una ruleta que tiene 4 partes en rojo, 1 en azul y 3 en blanco.

c) Sacar, sin mirar, un calcetn azul de un cajn en el que hay 12 calcetines negros y 8 calcetines azules.

d) Que el maestro le pida el cuaderno a Rafael y no a cualquiera de los otros 24 alumnos o alumnas.

6. Calcula la probabilidad de que ocurra cada uno de estos sucesos al sacar una carta de la baraja espaola. Ordena los sucesos de ms a menos probables. Sacar un as Sacar un caballo o un rey Sacar una carta menor que 7 Sacar una carta de copas

2 SOLUCIONARIO. TRATAMIENTO DE LA INFORMACIN. CLCULO DE PROBABILIDADES

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