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ILUMINACION DE

INTERIORES
Ing. Jorge Gutirrez Tejerina
LUMINARIAS
Las luminarias son recintos donde se aloja o instalan las lmparas emisoras
de luz artificial.
Tambin protegen a las lmparas de los agentes externos incluido la
proteccin contra daos mecnicos.
En su interior dependiendo del tipo de lmpara se instalan los accesorios
que utiliza la lmpara para funcionar.
CONTROL DE LUZ
El flujo luminoso que emite una fuente de luz no abandona la luminaria en
la misma cantidad que entra en ella. Esta merma se debe a una cantidad de
factores como son la absorcin y refleccin de las superficies reflectoras,
los difusores, las lentes y todos aquellos elementos destinados a controlar la
luz que sale de la luminaria.
En el diseo de las luminarias, el concepto de "Control de la Luz" involucra
dos tcnicas que en la mayora de los casos estn relacionadas entre si y
que son: el control de la emisin luminosa propiamente dicha y el control
del deslumbramiento.
CURVA FOTOMETRICA
La Curva de distribucin luminosa (CDL)
A los efectos de poder evaluar las diversas caractersticas de una luminaria,
es necesario contar con la correspondiente informacin fotomtrica de
dicha luminaria. Cada luminaria tiene su forma particular de distribuir la
luz en el espacio. Esta distribucin se puede leer claramente en su Curva
de Distribucin Luminosa.
El Diagrama de Iluminancias, informacin simple de leer y permite tener
una rpida idea de los niveles que pueden lograrse con dicha luminaria a
diversas alturas.
CONTROL DE LA EMISION LUMINOSA
Como control de la emisin luminosa se est considerando la forma en que
la luminaria distribuye la luz en el espacio. As por ejemplo se dice que un
artefacto tiene un haz concentrado, o ancho, o asimtrico. Este control se
realiza mediante las pticas, las que comprenden espejos, pantallas
reflectoras, lentes y tambin louvers, aunque estos ltimos estn ms
vinculados al control del deslumbramiento
Los reflectores son habitualmente los encargados de controlar la direccin
del haz de luz; en realidad es la forma del reflector la que determina las
caractersticas del haz.
F
Parablico
Circular
Asimtrioco
OPTICA - LUMINARIAS
PROPIEDADES OPTICAS DE LA MATERIA.
Fenmenos fsicos involucrados en el control ptico de la radiacin
luminosa.
REFLEXION ESPECULAR.
Se produce cuando la superficie reflectora es lisa. Dicha reflexin obedece
a dos leyes fundamentales:
1. El rayo incidente, el rayo reflejado y el normal a la superficie en un
punto de incidencia se trazan en un mismo plano.
2. El ngulo de incidencia (i) es igual al ngulo de reflexin (r).
REFLEXION COMPUESTA.
A diferencia de lo que ocurre en la reflexin especular,
no hay imagen de espejo de la fuente de luz, pero el
ngulo de intensidad mxima reflejada es igual al
ngulo de incidencia. Esta reflexin ocurre cuando la
superficie es irregular o rugosa.
REFLEXION DIFUSA.
Se produce cuando la luz que incide sobre una
superficie es reflejada en todas las direcciones, siendo
el rayo normal a la superficie el de mayor intensidad.
Este tipo de reflexin se produce en superficies como
el papel blanco mate, las paredes y cielos rasos de
yeso, la nieve, etc.
Es una reflexin intermedia entre la especular y la
difusa, en la que parte del haz incidente se refleja y
parte se difunde. Este tipo de reflexin la presentan los
metales no pulidos, el papel brillante y las superficies
barnizadas.
TRANSMITANCIA.-
Se denomina transmisin al paso de los rayos de luz sin que cambie la
frecuencia de los componentes monocromticos que la integran, sin
embargo al paso de la luz se pierde una pequea posicin por absorcin. La
relacin entre flujo transmitido y el incidente se llama TRANSMITANCIA
o FACTOR DE TRANSMITANCIA DEL MATERIAL.
REFRACCIN.
Este fenmeno est asociado a la transmisin, de acuerdo a las leyes de
Snell, la luz que pasa tiene una desviacin o ngulo del rayo refractado

(%) de luz Transmitida
(Transmitancia)
Transparente 97 - 98
Con dibujo transparente o nervado 80 - 90
Esmerilado 60 - 70
De baja densidad difusora 60 - 65
De gran densidad difusora 75 - 90
MATERIAL

Indice de refraccin
relativo
Diamante 2.41
Plexigls 1.49
Vidrio Crown 1.516
Vidrio Flint 1.617
Vidrio pesado 1.696
Vidrio liviano 1.92
Agua 1.333
Hidrgeno 1.000271
Polietileno 1.5195
MATERIAL
LAS LUMINARIAS ESPEJOS, TIPOS Y
CARACTERTICAS PRINCIPALES
Las pticas tienen un componente bsico que es el
espejo o reflector. Este sera el encargado de
modelar la distribucin luminosa de cada
luminaria.
El material por excelencia para la construccin de
los espejos es el aluminio en sus versiones bsicas
de brillante semi-mate. El aluminio brillante
pulido a espejo, liso y anodizado, es el material
indicado para todas aquellas pticas en las que la
precisin en el direccionamiento de los haces de luz
sea fundamental.
Cuando lo que se busca es que la luminaria tenga
una emisin de luz del tipo dispersora, el espejo que
se utiliza generalmente es del mismo material pero
gofrado (efecto de martillado del aluminio)
REFLECTOR
Reflector especular.
Su superficie lisa y de alto poder reflectante permite
una gran precisin en el direccionamiento de los
haces pudindose lograr as luminarias de muy alto
rendimiento.
Reflector dispersor.
Con aluminio de superficie gofrada y de alto
poder reflectante se pueden lograr excelentes
espejos destinados a distribuciones de luz ms
abiertas.
La forma en que la luminaria distribuya la luz
depende casi exclusivamente de la conformacin del
espejo o reflector (a menos que exista algn otro
elemento complementario como por ejemplo vidrios
tipo fresnel, espejos adicionales, etc.)
FORMAS DE LOS REFLECTORES
La construccin de los reflectores, adoptan las formas,
circulares, parablicas y elpticas, o la combinacin de
algunas de ellas.
Circulares.- Una fuente puntual situada en el foco de un
reflector especular esfrico orientar sus rayos reflejados
de manera que solamente los rayos cercanos al eje, los
rayos paraxiales, se reflejan casi paralelamente al mismo.
Cuando la fuente puntual se ubica en el centro de
curvatura los rayos incidentes sobre el reflector se
reflejarn a travs de la propia fuente en todas
direcciones. Si no hubiese prdidas, la intensidad de la
fuente en todas las direcciones sera el doble y se
obtendra una ganancia igual a 2.
Es tpico de las luminarias destinadas a iluminar los
puestos de trabajo con pantallas de video. El estudio
desarrollo de este reflector evita que las altas intensidades
se extiendan por encima de un determinado ngulo
(generalmente 65 ) reflejndose en los monitores.
Parablicos.- Los reflectores parablicos son los ms utilizados,
ofrecen la posibilidad de dirigir la luz de un modo ms variado,
obtenindose radiacin concentrada, paralela, abierta o asimtrica.
Se emplean mucho en la iluminacin de interiores.
Cuando una fuente puntual se encuentra en el centro del foco, la
parbola da lugar a un haz de rayos reflejados paralelo al eje,
mientras que si la fuente se desplaza hacia atrs o hacia delante de
dicho foco, el haz converge o diverge respectivamente.
Los ngulos de emisin y de apantallamiento se pueden escoger
libremente de modo que se pueden proyectar luminarias con
diferentes exigencias tanto para la distribucin de luz como para la
limitacin de deslumbramiento.
De acuerdo al diseo de este tipo de reflectores, parte de la luz
directa, procedente de la propia fuente, puede causar
deslumbramiento. Una solucin interesante consiste en utilizar un
reflector en la misma lmpara, de manera que la luz directa se
refleje hacia el artefacto.
SISTEMA OPTICO UTILIZADO EN
LUMINARIAS
Los materiales sintticos utilizados para los reflectores son mas conmicos
pero tiene limitacin en la carga trmica. En anodizado soporta elevadas
temperaturas.
a.- Mate.
b.- Martillado
c.- Facetado.
d.- Especular
Reflector asimtrico IP-65 en aluminio anodizado martillado, con ptica
mate, vidrio templado con empaquetadura de goma, cuerpo en aluminio
inyectado. Soporte en forma de U para direccionar en muros, arquesinas.
Por su ptica abierta se utiliza en grandes reas.
Diseo, vidrio liso y carcaza totalmente metlica (cinc de fundicin), color
negro mate.
GRAFICOS Y DIAGRAMAS
Los grficos ms utilizados son los siguientes:
Diagrama polar o curvas de distribucin luminosa.
Diagramas isocandelas.
Curvas isolux.
DIAGRAMA POLAR O CURVA DE DISTRIBUCIN LUMINOSA

Para evitar tener que hacer un grfico para cada lmpara cuando solo vara
la potencia de esta, los grficos se normalizan para una lmpara de
referencia de 1000 lm. Para conocer los valores reales de las intensidades
bastar con multiplicar el flujo luminoso real de la lmpara por la lectura en
el grfico y dividirlo por 1000 lm.

1000
I
I
Grafico
Lampara al Re
u =
PARA ALUMBRADO PUBLICO.
Este sistema utiliza tres coordenadas (I, C, ), la, primera letra representa el
valor de la intensidad luminosa en candelas, la segunda letra C que solo se
utiliza en alumbrado pblico, son planos verticales y perpendiculares a la
zona iluminada, la inclinacin respecto al eje vertical de la luminaria.

DIAGRAMAS ISOCANDELAS
Consiste en imaginar el punto de iluminacin al centro de una esfera, de
esta manera podemos determinar los niveles de igual intensidad de
iluminacin para diferente ngulos, horizontal como vertical.
Las curvas representan las curvas de nivel, o sea de igual intensidad
luminosa denominadas como curvas isocandelas.

CURVAS ISOLUX
Este sistema de representacin utiliza la informacin de curvas de igual
nivel de iluminacin (E) o curvas isolux sobre un mismo plano, dato que se
obtiene de forma prctica a partir de la matriz intensidad o mediante la
siguiente frmula derivada de la ley de los cosenos.
Para lograr conocer los valores reales, utilizamos la siguiente ecuacin.
o =
3
2 H
Cos
H
I
E
2
2
al Re
Curva al Re
H
1
1000
E E
u
=
EJEMPLOS DE APLICACIN
Una superficie est iluminada por una fuente de luz puntual de 80
(cd) de intensidad, constante en todas las direcciones situada a una
altura de 2.5 (m) de altura. Calcular la iluminancia horizontal como
vertical, para los ngulos, 0, 10, 30, 50, 70 y 90.
Solucin.
Para calcular la iluminancia para cada ngulo propuesto, debemos
recurrir a las ecuaciones derivadas de la ley de los cosenos.

Para 0, tenemos que:
Para 10.
) lux ( 8 . 12 ) 0 ( Cos
5 . 2
80
Cos
H
I
E
3
2
3
2 H
= = o =
0 ) 0 ( Sen ) 0 ( Cos
5 . 2
80
Sen Cos
H
I
E
2
2
2
2 V
= = o o =
) lux ( 8 . 12 E E E
2
V
2
H
= + =
0 tg H R = o =
) lux ( 2 . 12 ) 10 ( Cos
5 . 2
80
E
3
2 H
= =
) lux ( 16 . 2 ) 10 ( Sen ) 10 ( Cos
5 . 2
80
E
2
2 V
= =
) lux ( 39 . 12 16 . 2 2 . 12 E E E
2 2 2
V
2
H
= + = + =
Para los otros ngulos podemos representar en el siguiente cuadro.
) m ( 44 . 0 10 tg 5 . 2 tg H R
1
= = o =


Determinar la iluminancia en los puntos sealados en el grfico producido
por una lmpara fluorescente compacta de 18 (W), 900 (lm) que ilumina
una habitacin de 4 x 3.5 (m
2
), altura de la lmpara de 2.5 (m).
Solucin.
Primero determinemos las ecuaciones bsicas para calcular los ngulos de
las diferentes posiciones de los puntos iluminados que deseamos conocer.
Para los ngulos.
4(m)
3.5(m)
x
x
x x
x
x
x x
i
a
b c d e
f
g
h
H
d
) ( tg
i
= o
1000
I
I
Grafico
Lampara al Re
u =
o =
3
2 H
Cos
H
I
E
I

H
d
De la curva para 0 la intensidad luminosa es 350 (cd).
La intensidad luminosa real es:
Punto b.
) cd ( 315
1000
350
900 I
al Re
= =
) lux ( 4 . 50 ) 0 ( Cos
5 . 2
315
E
3
2 H
= =
8 . 21 ) 8 . 0 ( Actg 4 . 0
5 . 2
1
) ( tg = = o = = o
) cd ( 288
1000
320
900 I
al Re
= =
) lux ( 9 . 36 ) 8 . 21 ( Cos
5 . 2
288
E
3
2 H
= =
Punto c
Para este ngulo la intensidad luminosa es 260 (cd).
Punto g.
6 . 38 ) 8 . 0 ( Actg 8 . 0
5 . 2
2
) ( tg = = o = = o
) cd ( 234
1000
260
900 I
al Re
= =
) lux ( 9 . 17 ) 6 . 38 ( Cos
5 . 2
234
E
3
2 H
= =
2 . 19 ) 35 . 0 ( Actg 35 . 0
5 . 2
875 . 0
) ( tg = = o = = o
) cd ( 5 . 292
1000
325
900 I
al Re
= =
) lux ( 4 . 33 ) 2 . 19 ( Cos
5 . 2
5 . 292
E
3
2 H
= =
Punto f.
35 ) 7 . 0 ( Actg 7 . 0
5 . 2
75 . 1
) ( tg = = o = = o
) cd ( 5 . 247
1000
275
900 I
al Re
= =
) lux ( 8 . 21 ) 35 ( Cos
5 . 2
5 . 247
E
3
2 H
= =
Determinar el nivel de iluminacin la iluminancia utilizando la siguientes
curvas isolux. Flujo luminoso de 15000 (lm) y altura de montaje de 9 (m).
Los puntos donde se desea determinar el nivel de iluminacin son;
X(m) 0 9 22.5 0 9
Y(m) 4.5 0 0 9 13.5
Solucin.
Como el diagrama isolux est en funcin de la altura de montaje, entonces
para determinar el nivel de iluminacin, utilizaremos los puntos del grfico
tomando en cuenta la relacin del punto y al altura de montaje.
) lm ( 8 . 15
9
1
1000
15000
80
H
1
1000
E E
2 2
al Re
Curva
< = =
u
=

X
X
X X
X

H = 9 (m)
=15000 (lm)
X(m) Y(m) X/H Y/H Lux/1000 E(lux)
0 4.5 0 0.5 80 14.8
9 0 1 0/9 60 11.1
22.5 9 2.5 1 10 1.9
0 9 0 1 50 9.3
9 13.5 1 1.5 10 1.9
SISTEMAS DE ILUMINACION
La cantidad de luz que llega a las superficies que deseamos iluminar,
llegar en forma directa como indirecta del reflejo de las pareces, techo.
Iluminacin directa.
Entre el 90% al 100% de la luz se dirige al plano que deseamos iluminar,
sin embargo produce sombras oscuras que pueden causar molestias a
menos que las luminarias se encuentren muy prximas, se pueden presentar
deslumbramiento directo o reflejado.
Un techo iluminado de pared a pared caracteriza este tipo de iluminacin
directa.
ILUMINACIN DIRECTA
Entre el 90% al 100% de la luz se dirige al plano que deseamos iluminar,
sin embargo produce sombras oscuras que pueden causar molestias a
menos que las luminarias se encuentren muy prximas, se pueden presentar
deslumbramiento directo o reflejado.
Un techo iluminado de pared a pared caracteriza este tipo de iluminacin
directa.

ILUMINACIN SEMI - DIRECTA.


Entre el 60% al 90% del flujo luminoso proviene de la fuente de luz, el
restante 10% al 40% proviene de la reflexin de las paredes y techo del
ambiente iluminado.
A diferencia del sistema anterior las sombras pueden ser menos molestosas,
reducir los problemas de deslumbramiento. Si en el sistema directo
utilizamos algn tipo de difusor se obtiene iluminacin indirecta.
ILUMINACIN GENERAL DIFUSA
Entre el 40% al 60% se logra iluminar en forma directa como indirecta, es
una combinacin de los sistemas directo y semi-directo, es de baja
eficiencia energtica, produce buena relacin de claridad, reduce las
sombras.
ILUMINACIN DIRECTA-INDIRECTA.
Es un caso similar a la iluminacin general difusa. Estas luminarias emiten
poco flujo luminoso en ngulos prximos a la horizontal lo que reduce la
luminancia en zonas de deslumbramiento directo.
ILUMINACIN SEMI-INDIRECTA
Entre el 60% al 90% se logra iluminar en forma indirecta, similar al tipo
semi-directa. Las superficies deben tener una alta reflectancia, la
componente directa reduce las luminiscencias deslumbrantes y el contraste
de claridad con el cieloraso.
ILUMINACIN INDIRECTA
Entre el 90% al 100%Este sistema depende totalmente de la alta
reflectancia del techo y paredes, es de baja eficiencia energtica y necesita
de un adecuado programa de mantenimiento de la luminaria y las
superficies, elimina virtualmente las sombras y deslumbramiento.
METODOS DE ALUMBRADO
Alumbrado General.
Con esta denominacin nos referimos a una distribucin de luminarias que
proporcionan una razonable iluminacin uniforme. La distribucin
uniforma se logra con la colocacin simtrica de las luminarias.
Alumbrado localizado.
Esta forma de alumbrado est determinada por el uso de fuente de luz en
reas determinadas, zonas de trabajo donde se necesitan altas intensidades
de luz.
Alumbrado suplementario.
Esta modalidad permite obtener en los puntos seleccionados altos valores
de intensidad, luz de calidad direccional para algunas actividades, se logra
con iluminacin general y localizada.
METODOS DE CLCULO
Son tres los mtodos que se utilizan para determinar la cantidad de
luminarias que se necesitan para iluminar un ambiente de acuerdo a un
nivel medio de iluminacin.
Mtodo punto por punto.
Mtodo de la IES (Iluminating Engineering Sociaty).
Mtodo de la IEC (Commission Internationale de LEclairage).
El mtodo punto por punto, utiliza las curvas fotomtricas de las
luminarias, la relacin matemtica de las ley de los Cosenos para conocer
el nivel de iluminacin en un punto determinado del nivel de trabajo que
deseamos iluminar.
Dependiendo de la cantidad de puntos que seleccionamos para conocer el
nivel de iluminacin, es mtodo se utiliza preferentemente usando
programas computacionales de clculo.
Los mtodos de la IES (Norteamericano) y la IEC (Europeo) son los ms
utilizados y su base de clculo es a partir del concepto de ILUMINANCIA.
Sin embargo para utilizar la ecuacin (1) el proceso es inverso, partimos de
conocer los niveles mnimos (iluminancia) recomendados por la normas
cuyos niveles dependen del tipo de ambiente que se desea iluminar.
Esta ecuacin de adecua de la siguiente manera.
) Lux (
) m ( S
) lumen (
trabajo de plano del rea
trabajo de plano el en total Flujo
E
2
=
u
= =
( ) Lux
A
E
u
=
Vivienda
Bao:
Iluminacin general 25
Iluminacin localizada 100 (+)
Dormitorio:
Iluminacin general 50
Iluminacin localizada: Cama,
espejo
100
Cocina: Iluminacin sobre la zona de
trabajo, cocina, pileta, mesn 100
Estar:
Iluminacin general 50
Iluminacin localizada 100 Lectura intermitente, escritura,
costura 150
Sala de espectculos
Hall 100
Circulaciones 150
Sala de teatro, concierto, etc.:
a) Durante el entreacto 50
b) Antes y despus de la funcin 150
c) Durante la funcin Iluminacin especial
Boletera 150
Sala de fiestas
General 150
Eventos especiales 300
Centros comerciales importantes
Iluminacin general 1 000 (++)
Deposito de mercaderas 20 - 80
Vidrieras:
Sobre la calle comercial 2 000
Sobre la calle secundaria 1 500
Centros comerciales de mediana
Iluminacin general 500
Vidrieras 1 000
Flujo Luminoso til, Flujo
Luminoso en el Plano de Trabajo
Para determinar el nivel de iluminacin y flujo luminoso que llega al plano
de trabajo, se deben tomar en cuenta los siguientes factores.

- Prdida de flujo luminoso de las lmparas
- Prdida de reflexin del reflector, por
transmisin, por suciedad en el refractor o difusor.
- Eficacia de la luminaria
- Reflexin de las paredes
- Las dimensiones del local
Coeficiente
de Utilizacin
" Cu "
Factor de
Mantenimiento
fm
Lmpara
til
= f C
util Lmpara m U

Plano de trabajo
f C
m U
=
Lmpara
Plano de trabajo
METODO IES
Conocido por el mtodo de las Cavidades Zonales.
Divide el espacio a iluminar en tres cavidades horizontales.
1) Cavidad del Techo.
2) Cavidad del Recinto.
3) Cavidad del piso.
Cavidad del Techo "CT"
Cavidad del Recinto CR
Cavidad del Piso CP
Plano de Trabajo
Plano de las luminarias
COEFICIENE DE UTILIZACIN
Es el trmino que define el comportamiento que tendra una luminara en
un local determinado y su valor esta relacionado con el ndice del local.
Tambin depende del color y contextura de las paredes sobre todo en
locales pequeos.
Las tablas de coeficiente de utilizacin estn construidas a partir de la
Curva de Distribucin Luminosa y por consiguiente del Rendimiento de la
Luminara.
En locales grandes hay poca absorcin de las paredes por lo tanto el
coeficiente de utilizacin es elevado.
En locales pequeos eiste mucha absorcin en las paredes, el rendimiento
de la luminara es menor y el coeficiente de utilizacin bajo,
TABLA DEL COEFICIENETE DE
UTILIZACIN
A partir del coeficiente de la cavidad y considerando el poder de reflexin
de las paredes, techo y piso se determinar el coeficiente de utilizacin.
Para los pisos se asume el coeficiente de reflexin del 20 (%).

Coeficiente de Utilzacin
20%
80% 70% 50%
50% 30% 10% 50% 30% 10% 50% 30% 10%
0 0.99 0.99 0.99 0.92 0.92 0.92 0.79 0.79 0.79
1 0.85 0.8 0.77 0.78 0.75 0.72 0.67 0.64 0.62
2 0.73 0.67 0.61 0.68 0.62 0.57 0.58 0.54 0.5
3 0.63 0.56 0.5 0.59 0.52 0.47 0.5 0.45 0.41
4 0.56 0.48 0.42 0.52 0.45 0.39 0.44 0.39 0.34
5 0.49 0.41 0.35 0.46 0.38 0.33 0.39 0.33 0.29
6 0.44 0.36 0.3 0.41 0.33 0.28 0.35 0.29 0.25
7 0.39 0.31 0.26 0.36 0.29 0.24 0.31 0.26 0.22
8 0.35 0.28 0.23 0.33 0.26 0.21 0.28 0.23 0.19
9 0.32 0.25 0.2 0.3 0.23 0.19 0.26 0.2 0.17
10 0.29 0.22 0.18 0.27 0.21 0.17 0.24 0.18 0.15
C
R

piso

techo

pared
COEFICIENTES DE LA CAVIDAD
Coeficiente de la Cavidad del
Techo.
Coeficiente de la Cavidad del
Recinto.

Coeficiente de la Cavidad del


Piso
Cavidad del Techo "CT"
Cavidad del Recinto CR
Cavidad del Piso CP
Plano de Trabajo
Plano de las luminarias
H
CT
H
CR
H
CP
W L
) W L ( H 5
CT
CT

+
=
W L
) W L ( H 5
CR
CR

+
=
W L
) W L ( H 5
CP
CP

+
=
FACTOR DE PRDIDA DE LUZ
Depreciacin del flujo luminoso de la lmpara (Lamp Lumen
Depreciation LLD).
Este factor compensa la prdida del flujo luminoso de las lmparas durante
su vida de vida, los valores de obtiene de tablas presentada por los
fabricantes o valores genricos de depreciacin por tipo de lmpara.
Depreciacin por polvo en las luminarias (Luminaire Dirt Depreciation
LDD).
Este factor compensa las prdidas de flujo luminoso por causa de polvo
depositado en la lmpara o luminaria. El valor del factor depende del tipo
de atmsfera, ser diferente en una oficina, taller con concentracin de
polvo, sus valores se encuentran tabulados o mediante curvas.
Depreciacin por polvo en las superficies del ambiente (Room Surface
Dirt Depreciation - RSDD).
El factor compensa las prdidas que se presentan por la acumulacin de
polvo en las superficies reflejantes como techo, paredes y piso. Esta
informacin tambin se encuentra en tablas.
Factor de prdida de Luz (Light Loss Factor LLF).
Considerando los tres factores anteriores, se los puede agrupar
multiplicando sus valores y obtener el factor final de depreciacin
denominado como factor de prdida de luz, en base a esta correcciones, el
flujo luminoso se disminuido de acuerdo a la siguiente relacin.
Flujo y cantidad de luminarias.

A
LLF CU
E
u
=
LLF CU
A E
T

= u
aria min Lu
T
arias min Lu
N
u
u
=
aria min Lu
arias min Lu
LLF CU
A E
N
u

=
A
LLF CU N
E
aria min Lu arias min Lu
u
=
Etapas para el clculo del alumbrado de interior por
el mtodo de las cavidades
Dimensiones del local: altura, ancho, largo
Nivel de iluminacin E (lux) de acuerdo al uso
Eleccin del tipo de lmpara
Eleccin del tipo de luminaria
Determinar los coeficientes de la Cavidad, CT, CR y CP.
Determinacin del coeficiente de reflexin de las cavidades
Techo
y
Pared
Determinar el coeficiente de utilizacin CU y corregirlo si
Piso
<>20%.
Determinar el factor de prdida de luz, LLF.
Calcular el flujo total.
Calcular el nmero de luminarias.
Determinar la distancia mxima de separacin.
Distribucin de las luminarias con sus lmparas correspondientes.
Determinar la potencia elctrica de la luminaria.

METODO DE LA CIE
Tambin denominado como Mtodo de los Lmenes.
El mtodo sigue la misma lgica que la metodologa de la IES, es decir se
debe compensar el flujo luminoso perdido y tiene su propio desarrolla para
determinar el coeficiente de utilizacin y en vez de calcular el factor de
prdida de luz por la luminaria se utiliza el factor de mantenimiento.

T
; flujo luminoso total necesario (Lumen)
E; nivel de iluminacin (Lux).
A, rea iluminada (m
2
).
CU: Coeficiente de utilizacin.
fm, factor de mantenimiento.


Luminaria.
; flujo luminoso de la lmpara (Lumen)
fm CU
A E
T

= u
aria min Lu
T
arias min Lu
N
u
u
=
La cantidad de luminarias.
Para verificar el nivel final de iluminacin.
aria min Lu
arias min Lu
fm CU
A E
N
u

=
A
fm CU N
E
aria min Lu arias min Lu
u
=
NDICE DE LOCAL o DE CUARTO (K)
Este factor que depende del tipo de luminaria y las dimensiones de los
ambientes iluminados, permite determinar el Coeficiente de Utilizacin. Su
valor adems resume las propiedades de reflexin del techo, paredes y el
piso respectivo.
Para los sistemas de iluminacin directa, semidirecta, directa indirecta y
general difusa, el ndice del local se calcula de la siguiente forma.
Plano de Trabajo
Plano de las luminarias
H
LT
H
LPT
H
PT
H
TPT
H
TP
) W L ( H
W L
K
LPT
+

=
Para los sistemas de iluminacin indirecta y semi indirecta.
Para determinar el coeficiente de utilizacin se combina el valor obtenido
del ndice del local y los coeficientes de reflexin.
Los valores de reflexin del techo, paredes y piso que usualmente se
utilizan estn tabulados.
) W L ( H 2
W L 3
K
TPT
+

=
Relexion de Color
Factor de
reflexin ()
Blanco o
muy claro
0.7
Claro 0.5
Medio
0.3
Claro 0.5
Medio 0.3
Oscuro
0.1
Claro 0.3
Oscuro
0.1
Paredes
Suelo
Techo
TABLA DE COEFICIENTE DE
UTILIZACION
Para determinar el coeficiente de utilizacin, combinamos el ndice del
local y los coeficientes de reflexin de acuerdo a los datos de la tabla.
El valor de coeficiente de utilizacin se determina de tablas suministradas
por los fabricantes para cada tipo de luminaria.
FACTOR DE MANTENIMIENTO
El factor de mantenimiento est relacionado con el grado de suciedad del
ambiente y la frecuencia de limpieza.
Ambiente
Factor de
mantenimiento (f
m
)
Limpio 0.8
Sucio 0.6
EMPLAZAMIENTO DE LUMINARIAS
El factor de mantenimiento est relacionado con el grado de suciedad del
ambiente y la frecuencia de limpieza.
Ancho
o arg L
N
N
Total
ancho
=
|
.
|

\
|
=
Ancho
o arg L
N N
Ancho o arg L
d/2 d
D
D/2
EJEMPLO
Determinar la cantidad de luminarias que se necesitan para iluminar un
ambiente de un centro de enseanza, aula cuyas dimensiones son, largo 10
(m), profundidad o ancho 7 (m) y altura del techo 2.5 (m). Asumir que las
luminarias estn adosadas al techo y el plano de trabajo se encuentra a 0.8
(m) de altura del piso. El calor de las paredes y techo es claro.
Utilizar con lmpara fluorescentes 2x40 (W), iluminacin directa.
Mtodo CIE.
Segn la NB 777, para aulas nivel de iluminacin de 400 (lux)
Lmpara fluorescente; 2850 (lm).
El rea del ambiente.
Determinacin del ndice del local (K).
) m ( 70 7 10 W L A
2
= = =
42 . 2
) 7 10 ( ) 8 . 0 5 . 2 (
7 10
) W L ( H
W L
K
LPT
=
+

=
+

=
Para utilizar los datos del cuadro, definiremos factor del techo 0.8, paredes
0.5 y factor de mantenimiento de acuerdo al tipo de luminarias el factor de
mantenimiento del 75 (%).
Como el ndice del local no coincide exactamente con los datos de la tabla,
se debe extrapolar entre los valores del ndice del local K
1
=2.0 y
coeficiente de utilizacin CU
1
=0.45, e ndice K
2
=2.5 con factor de
utilizacin CU
2
=0.47.

CU=
Para extrapolar suponemos que existe una relacin lineal entre los datos
anteriores, vale decir;
Igualando ecuaciones.
El flujo luminoso por luminaria.
2.0 2.5
0.45
0.47
K
CU
K=2.42
CU
CU
04 . 0
5 . 0
02 . 0
0 . 2 5 . 2
45 . 0 47 . 0
K K
CU CU
m
1 2
1 2
= =

=
42 . 0
45 . 0 CU
0 . 2 42 . 2
45 . 0 CU
K K
CU CU
m
1
1

=

=
42 . 0 04 . 0 45 . 0 CU =
4668 . 0 45 . 0 0168 . 0 45 . 0 42 . 0 04 . 0 CU = + = + =
) lm ( 977 . 79 15 , 977 . 79
75 . 0 4668 . 0
70 400
fm CU
A E
T
~ =

= u
) lm ( 5700 2850 2 2
Lampar Lum
= = u = u
La cantidad de luminarias ser;
Este es un tpico caso, en el que no se puede distribuir las 14 luminarias en
forma uniforme, debemos reducir a 12 y reducimos el nivel de iluminacin,
o incrementar a 15 para ordenar, ancho 3 filas de 5 en el largo del ambiente,
total 15 luminarias.
Verificaremos el nivel de iluminacin con esta cantidad real de luminarias.
) arias min Lu ( 0 . 14
700 . 5
977 . 79
N
Lum
T
arias min Lu
= =
u
u
=
) arias min lu ( 1 . 3 7
10
14
Ancho
o arg L
N
N
Total
ancho
= = =
4 . 4
7
10
1 . 3
Ancho
o arg L
N N
Ancho o arg L
=
|
.
|

\
|
=
|
.
|

\
|
=
) lux ( 428
70
75 . 0 4668 . 0 5700 15
A
fm CU
E
T
=

=
u
=
EJEMPLO.-
Determinar la cantidad de luminarias que se deben instalar para iluminar un
galpn industrial utilizando lmpara vapor de mercurio 400 (W) de 50.000
(lm).
El ambiente tiene las dimensiones de largo 60 (m), ancho 25 (m) y altura de
5 (m). Las luminarias se instalan colgadas a 0.5 (m) del techo, el nivel de
iluminacin a nivel del piso recomendado para este ambiente es de 700
(lux).
Considerar para la pared factor de reflexin medio, techo muy claro y suelo
oscuro y mximo factor de mantenimiento. El cuadro adjunto es para piso
oscuro.
SOLUCION.
Largo = 60 (m).
Ancho = 25 (m).
Altura = 5 (m).
Colgado = 0.5 (m).
Nivel de iluminacin = 700 (lux).
Flujo luminoso lmpara = 50.000 (lm).
Altura luminaria piso = 5 - 0.5 = 4.5 (m).
ndice del local.

Para la reflexin de las paredes escogemos:


Factor de reflexin del techo: 0.8
Factor de reflexin de la pared: 0.5
Factor de mantenimiento mximo: 0.65
92 . 3
) 25 60 ( 5 . 4
25 60
) W L ( H
W L
K . )......... 1 ( =
+

=
+

=
Para determinar el coeficiente de utilizacin para el valor de 3.92,
extrapolamos entre los valores del ndice del local 3 y 4.
818 . 0 ) 79 . 0 82 . 0 (
3 4
3 92 . 3
79 . 0 ) CU CU (
K K
K K
CU CU .. )......... 2 (
1 2
1 2
1
1
=

+ =

+ =
) arias min lu ( 40 49 . 39
65 . 0 818 . 0 000 . 50
25 60 700
fm CU
A E
N ..... )......... 3 (
min Lu min Lu
T
~ =


=
u

=
u
u
=
Una habitacin de 4 (m) de largo y ancho y altura 2.5 (m) se ilumina con
lmpara incandescente de 100 (W) y flujo luminoso de 1360 (lm),
determinar el nivel de iluminacin debajo de la lmpara y en una de las
paredes de la habitacin ambos al nivel del piso.

x
4 (m)
4 (m)
SOLUCION.
El ngulo debajo de la lmpara es cero y la intensidad luminosa es 105 (cd)
El nivel de iluminacin es:
Para el ngulo de altura de lmpara 2.5 (m) y base 2 (m), el arco tangente
es:
Intensidad de iluminacin ms prxima es de 125 (cd).
) cd ( 8 . 142
1000
105
1360
1000
I
I .. )......... 1 (
Grafico
Lampara al Re
= = u =
) lux ( 85 . 22
5 . 2
8 . 142
H
I
E ... )......... 2 (
2 2
H
= = =
7 . 38
5 . 2
2
tan Arc .. )......... 3 ( =
|
.
|

\
|
= o
) cd ( 170
1000
125
1360
1000
I
I .. )......... 1 (
Grafico
Lampara al Re
= = u =
) lux ( 93 . 12 ) 7 . 38 ( Cos
5 . 2
170
Cos
H
I
E ... )......... 3 (
3
2
3
2
H
= = o =