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Componentes Bsicos

LENGUAJE C

COMPONENTES DE UN PROGRAMA

Instruccin: Unidad ejecutable ms pequea de un programa. Las instrucciones controlan el flujo u orden de ejecucin.
Ejemplos:

print, read, scanf, get, getchar, etc. if else; do while..; etc.

TIPOS DE DATOS BSICOS


Tipo Capacidad Tamao

char
int float void

un carcter
-32768 a 32767 -1.175494E-38 a 3.40E38 un tipo nulo

1 byte
2 bytes 4 bytes 1 byte

Modificadores : short, long, unsigned

COMPONENTES DE UN PROGRAMA

Identificador: Son nombres dados a constantes, variables, tipos y funciones de un programa. Se forman con la combinacin de letras, nmeros y otros smbolos. El primer carcter debe ser una letra. Ejemplos: pi, vocales, x, i, etc.

COMPONENTES DE UN PROGRAMA

Constante: Es un identificador al que se le asigna un valor fijo; es decir, no cambia durante la ejecucin del programa. Puede ser un nmero, un carcter o una lista de caracteres. Ejemplos: const float pi = 3.1416; const char vocales[ ] = a,e,i,o,u;

EJERCICIO
Realiza un programa en C, donde declares una constante.

COMPONENTES DE UN PROGRAMA

Variable: Es un identificador que puede cambiar durante la ejecucin de un programa.


Ejemplos:

int x = 0, y = 0, i = 1; x = x + y; i = i + 1;

DECLARACIN DE VARIABLES

Declarar una variable significa definir un tipo y opcionalmente su valor inicial. El formato es el siguiente: tipo_bsico nombre_variable [ = valor]; Ms de una variable puede ser declarada en la misma lnea:

tipo_de_dato nombre_1[ , nombre_2, nombre_3, , nombre_n] Ejemplos:

int entero, contador, dia; int dia=27, contador=0;

EJERCICIO
Realiza un programa en C donde declares una variable de tipo entero.

CARACTERES DE SUSTITUCIN
Tipo
char

Caracter
%c

int
float doble cadena

%i
%f %lf %s

EJEMPLOS DE LECTURA E IMPRESIN DE VARIABLES

scanf (%i, &Variable); scanf (%d, &Variable);

printf (%i, Variable); printf (%d, Variable);

scanf (%f, &Variable);

printf (%f, Variable);

EJERCICIO
Realiza un programa en C donde declares una variable de tipo entero. Lee del teclado su valor e imprmelo en un mensaje.

TAREA
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