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En el texto podemos ver como la cibersociedad ha realizado una gran cantidad de aportes en una gran cantidad de reas, pasando desde el mbito cientfico hasta la diversin y el ocio. Todos estos aportes se han visto reflejados en avances considerables en la tecnologa que sin duda son sinnimo de progreso para la sociedad que los utiliza, y aunque en Colombia el fenmeno de la cibersociedad todava no ha impactado de lleno, poco a poco nuestro pas tambin va adoptando esta nueva modalidad de sociedad distinta y revolucionaria. Sin embargo hay que tener en cuenta que esta sociedad de la informacin por si sola no es ni buena ni mala, pudiendo crear por ejemplo realidades virtuales que sirvan para estudios psicolgicos o por el contrario websites pornogrficos sin restricciones para menores de edad y/o con contenido no apropiado, todo depender del uso que las personas le den pues an no se han desarrollado medidas eficaces para evitar de raz lo malos usos. Lo cierto es que si bien la cibersociedad que antes se vea como algo utpico ahora est avanzando a pasos agigantados, todava le falta mucho desarrollo y muchas ms cosas por lograr para hacer realidad lo que hoy es un sueo. 3.1 La cibersociedad, es la sociedad de la informacin y el conocimiento de manera rpida, revolucionaria y global; donde prcticamente todo es posible, en la actualidad la podemos ver manifiesta en muchos campos (medicina, investigacin, etc.). Nace de la necesidad de crear diversas alternativas de aplicaciones virtuales, que permitieran manejar tanta informacin en un mundo globalizado.

3.2 Porque a travs de esta se nos hace posible explorar y examinar, en tiempo real, un mundo virtual desde cualquier perspectiva e interactuar, a la vez con los distintos elementos inteligentes que lo configuran. En otras palabras podramos decir que es su esencia. Ya que tiene como fin producir una apariencia de la realidad, que permita al usuario tener la sensacin de estar presente en ella. y de esta manera crear un espacio que haga posible la cibersociedad. 3.3 la realidad virtual trae diversos cambios para la vida moderna, entre estos cambios podemos destacar diferentes tareas las cuales es posible hacer sin necesidad de esta (la RV), entre las diferentes actividades que se pueden realizar por medio de esta se encuentra la realizacin de compras a travs de transacciones, las cuales son realizadas en la red, otra actividad es la realizacin de operaciones bancarias a travs de la red, los cambios que trae la realidad virtual llegan inclusive al punto de alterar las relaciones interpersonales ya que esta presenta una herramienta de comunicacin muy conocida llamada chat la cual permite la comunicacin de un individuo con uno o ms interlocutores, otro cambio es el de la educacin la cual presenta la alternativa de realizar estudios de

forma virtual (diferencindose de la conocida educacin a distancia o no presencial), todo lo anterior es posible, ya que la realidad virtual nos permite no solo interactuar sino que tambin nos permite manipular cualquier objeto perteneciente a este ciber mundo o mundo virtual. Y si bien la realidad virtual no es solo una simple simulacin sino que tambin nos permite la interaccin con el modelo lo cual otorga una presencia en la misma. Los mundos simulados no necesariamente deben adaptarse a las leyes fsicas es por esta razn que la realidad virtual es adaptable a cada rea de las actividades que realiza el ser humano. 3.4 la realidad virtual actualmente es muy utilizada en diversos campos de las actividades humanas todo con el fin de facilitar la realizacin de las mismas entre las reas que ms presencia tiene esta estn: Comercio: la principal utilidad que se le da a es que ahora se pueden conseguir y comprar un sin nmero de artculos a diferentes precios todo esto a travs de la red bien sea por transacciones a travs del uso de tarjetas en lneas seguras o reconocidas, lo cual facilita no solo el proceso de compra sino tambin el de venta de distintos artculos independientemente de la marca o precio de estos. Servicios bancarios: en esta rea la realidad virtual se est utilizando para brindar mayor comodidad a los clientes y para reducir costos. El xito de la utilizacin de esta depende de la capacidad de la entidad bancaria para ofertar sus productos eficaz y eficientemente, mediante operaciones sencillas que puedan resultar de uso masivo, ya que las inversiones en tecnologas llegan a ser rentables sobre la base de un alto nmero de clientes y transacciones. Comunicacin: la utilidad que se ha estado presentando est ms relacionada con la nueva forma que existe para poder comunicarse a travs de la red el conocido chat el cual ha tenido un gran auge desde su origen hasta hoy da ya que esta es una de las formas ms actuales y utilizadas de comunicacin por las personas de la sociedad moderna. Educacin: la principal utilidad que se presenta en el rea educativa va ms relacionada con la flexibilidad de horarios para los estudiantes todo por medio de la educacin virtual, ya que esta permite evitar la diferencia de horarios de estudio y por tanto se acomodan al horario que ms le convenga o que mejor le parezca al y/o a los educandos. 3.5 proveedores: presencia global, aumento de la competitividad, cadenas de entrega mas cortas o inexistentes, reduccin sustancial de costo y nuevas oportunidades de negocios

Consumidores: eleccin global, calidad del servicio, productos y servicios personalizados, respuestas rapidas a la necesidad y reduccin de precios. 5. Las nuevas herramientas que trajo consigo la edad de la informacin han transformado prcticamente el estilo de vida de las ultimas generaciones por que estas nos permiten hacerlo prcticamente todo desde cualquier dispositivo con conexin a la red. Esto lo podemos ver reflejado en muchos aspectos de nuestra vida cotidiana, por ejemplo en el momento de las compras las personas prefieren hacerlo desde la comodidad de sus hogares, atreves de pginas web, como lo son amazon.com, ebay.com, entre otras. Y no desplazndose hacia los centros comerciales o almacenes. Tambin vemos como hasta el trabajo ha tenido cambios, ya que este se ha vuelto ms sencillo por decirlo as, y esto gracias a sitios web como lo son mobrog.com y neobux.com que pagan por cosas sencillas como son llenar encuestas o dar clic. En el campo del estudio vemos que en la red encontramos todo lo necesario para aprender, como son las grandes bibliotecas virtuales, videoconferencia de clases personalizadas, y hasta centros de aprendizaje totalmente online en los que solo es necesario tener enfrente un dispositivo con conexin a la red y listo, a aprender. Estas nuevas herramientas nos han facilitado hasta la forma de comunicarnos y divertirnos, ahora podemos comunicarnos con cualquier persona en cualquier parte del mundo, y adems esta comunicacin puede ser inclusive audiovisual gracias a la existencia de muchas aplicaciones que nos lo permiten. Y en la diversin, la internet proporciona todo lo necesario para entretener a todo tipo de personas con todo tipo de gustos.

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