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REGIONAL DISTRITO CAPITAL CENTRO DE GESTIÓN DE MERCADEO, LOGÍSTICA Y TECNOLOGÍAS DE LA INFORMACIÓN

Sistema de Gestión de la Calidad Fecha: 04-06-10 Versión: 1 Página _ de __

ANÁLISIS Y DISEÑO DE SISTEMAS DE INFORMACIÓN. RECOLECCIÓN DE DATOS.. GUÍA No.1: Reconocer los conceptos de Informática, Hardware.

RECOLECCION DE DATOS

Realizar recolección de datos para la construcción del sistema de información

¿Como? Conocer el problema, Enfocándose en la solución. OPTUNIDAD Dominio del problema ADSI Dominio solución

Fuente de información Primarias *observación (chequeo) *Encuesta. *Entrevista. *Método Delphi *Cuestionarios. *Lluvia de ideas ¿Por qué? Conocer la situación Actual Secundarias *Pag web *Libros

Situación ideal

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1. Defina los siguientes términos: Símbolo: Es la representación notoria de una idea, con rasgos asociados por una norma socialmente admitida, el símbolo posee un vínculo convencional entre su significante y su denotado. En hardware encontramos el símbolo del sistema y es la forma en que el sistema operativo indica al usuario que está preparado para recibir comandos que ejecutar. http://www.mastermagazine.info/termino/6668.php

Caracter: Es todo tipo de símbolo que exista en una computadora, los cuales pueden ser números, letras, puntuaciones, espacios entre otros. http://www.alegsa.com.ar/Dic/caracter.php Bit: Es la abreviación de Binary Digit (digito binario) y en términos técnicos es la menor unidad de información de una computadora tiene solo un valor que pueden ser 0-1. Es un digito del sistema de numeración binario, el cual quiere decir que mientras en el sistema de numeración decimal se usan diez dígitos, en el binario solo se usan dos. http://www.informatica-hoy.com.ar/aprender-informatica/Que-es-el-bit-.php http://es.wikipedia.org/wiki/Bit Byte: Es una unidad de información utilizada como un múltiplo de bit. Un byte equivale a 8 bits. Es a la vez la unidad de medida básica para memoria, el cual almacena el equivalente a un carácter. http://www.masadelante.com/faqs/byte

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Ascii: Es conocido como un código estándar estadounidense el cual se utiliza para intercambio de información. Es un código que define caracteres alfanuméricos para compatibilizar procesadores de texto y programas de comunicas. http://www.alegsa.com.ar/Dic/ascii.php Unicode: Es un estándar de codificación de caracteres para facilitar un tratamiento informático, transmisión y visualización de textos de múltiples lenguajes y disciplinas técnicas. Proporciona un número único para cada carácter, sin importar la plataforma, programa o idioma. http://www.vsantivirus.com/unicode.htm Dato: Es una representación simbólica numérica, alfabética, atributo o característica de una entidad; un dato no tiene un valor semántico en sí mismo, pero al ser procesado puede servir para realizar cálculos o tomar decisiones. http://soydondenopienso.wordpress.com/2007/08/18/que-es-un-dato/ Registro: Es el asiento de una información de cualquier índole y concreta, en Programación un registro es un tipo de dato estructurado formado por la unión de varios elementos bajo una misma estructura. Estos elementos pueden ser, o bien datos elementales (entero, real, carácter,...), o bien otras estructuras de datos. http://es.wikipedia.org/wiki/Registro Información: Es un conjunto de datos acerca de un suceso, hecho, fenómeno o situación, la información permite resolver problemas pues el conocimiento racional es la base del conocimiento. http://definicion.de/informacion/ Diferencia entre Dato e Información. La diferencia entre dato e información es que el dato puede asociarse dentro de un contexto ofreciendo un significado, conocimiento, ideas o conclusiones y

convirtiéndose en información, bebemos de tener en cuenta que un dato por si solo no tiene la capacidad de comunicar un significado integral.
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http://www.alegsa.com.ar/Diccionario/C/1188.php Informática La informática es conocida como el procesamiento automático de información el cual se hace por medio de dispositivos electrónicos y sistemas computacionales; los sistemas informáticos cuentan con la capacidad básica de entrada la cual es la captación de la información. Procesamiento y salida lo cual es la transmisión de los resultados. Definición de informática - Qué es, Significado y Concepto http://definicion.de/informatica/#ixzz2M6mwrnzK 3. Indague en la red, y de las diferentes fuentes que encuentre, defina y describa su concepto (debe indicar las referencias de información a las que acudió a medida que presenta su concepto) sobre: Informática La informática es conocida como el procesamiento automático de información el cual se hace por medio de dispositivos electrónicos y sistemas computacionales; los sistemas informáticos cuentan con la capacidad básica de entrada la cual es la captación de la información. Procesamiento y salida lo cual es la transmisión de los resultados. Definición de informática - Qué es, Significado y Concepto http://definicion.de/informatica/#ixzz2M6mwrnzK Hardware El hardware es el conjunto de componentes que conforman lo físico o material de una computadora, también se le puede definir de una manera más amplia como los componentes físicos de una tecnología. Ejemplo mouse, teclado, monitor, CPU. Definición de hardware - Qué es, Significado y Concepto http://definicion.de/hardware/#ixzz2M6rTkLvx Software Se conoce como las instrucciones lógicas que un ordenador necesita para funcionar, es lo intangible de una computadora.

Hay dos tipos de software conocidos como sistemas operativos los cuales tienen como función que el ordenador gestione sus recursos de forma eficiente
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y permitir su comunicación con el usuario. Ejemplo DOS, Windows, Linux y Unix, entre otros. El otro tipo de software son las aplicaciones los cuales son programas informáticos que tratan de resolver las necesidades del usuario. Ejemplo los procesadores de textos, hojas de cálculo, graficadores, y bases de datos entre otros. http://roble.pntic.mec.es/jprp0006/tecnologia/1eso_recursos/unidad02_compo nentes_ordenador/teoria/teoria1.htm http://es.wikipedia.org/wiki/Software Personal informático Es el conjunto de personas que desempeñan diferentes funciones relacionadas con la utilización de computadoras en una empresa u organización; en muchas ocasiones se ha tenido la idea que las computadoras reemplazan a las personas, pero es claro entender que las computadoras sin las personas tienden a convertirse en objetos inservibles. http://istanalisis.blogspot.com/2011/03/personal-informatico.html Aplicaciones de la informática Es un tipo de programa informático diseñado con herramientas para permitir al usuario realizar uno o diversos tipos de trabajo; permite al usuario elegir opciones y ejecutar acciones que el programa le ofrece. Una aplicación de software tiene como objetivos navegar en la web, revisar el correo, explorar el disco duro, editar textos entre otros. http://es.wikipedia.org/wiki/Aplicaci%C3%B3n_inform%C3%A1tica http://www.articuloz.com/informatica-y-tecnologia-articulos/aplicacionesinformaticas-3753302.html 4. Investigue y escriba brevemente la historia de los computadores. Para comprender la historia de los computadores comenzaremos por saber que es una computadora, una computadora es un ordenador o maquina electrónica que recibe y procesa datos para convertirlos en información útil; es también conocida como una colección de circuitos integrados.

La computadora es un invento evolutivo de ideas de personas relacionadas con la electrónica, la mecánica, la lógica, el álgebra y la programación. En 1642 el matemático Blaiser Pascal invento la primera máquina de calcular mecánica, el cual utilizaba una serie de ruedas de diez dientes en las que cada
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uno representaba un digito del 0 al 9; estas ruedas estaban conectadas de tal manera que podían sumarse números haciéndolas avanzar al número de dientes correcto. En 1670 el filósofo y matemático alemán Gottfried Wilhelm Leibniz perfecciono esta máquina e invento una que también tenía la facultad de multiplicar. En 1805 el francés Joseph Marie Jacquard, diseño un telar automático, utilizo delgadas placas de madera perforadas para controlar el tejido utilizado en los diseños complejos. En 1880 el estadístico estadounidense Herman Hollerith concibió la idea de utilizar tarjetas perforadoras las cuales eran similares a las placas de Jacquard, para procesar datos. Hollerith consiguió compilar la información estadística destinada al censo de población de 1890 de Estados Unidos mediante la utilización de un sistema que hacía pasar tarjetas perforadas sobre contactos eléctricos. En el siglo XIX el matemático e inventor británico Charles Babbage elaboro los principios de la computadora digital moderna. Invento una serie de máquinas, como la máquina diferencial, diseñadas para solucionar problemas matemáticos complejos. En el siglo XX se empezaron a construir las primeras computadoras analógicas, los primeros modelos realizaban los cálculos mediante ejes y engranajes giratorios. Durante las dos guerras mundiales se utilizaron sistemas informáticos analógicos, primero mecánicos y más tarde eléctricos, para predecir la trayectoria de los torpedos en los submarinos y para el manejo a distancia de las bombas en la aviación. (1946-1955) En la primera generación de computadores la tecnología de esta generación se en grandes y pesadas válvulas de vacío, las cuales se sobrecalentaban y se tenían que cambiar con frecuencia, el ingreso y salida de datos se realizaban

mediante cintas perforadoras, lo cual hacía de la información algo lento y secuencial.

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(1955 a-1965) El invento del transistor hizo posible una nueva generación de computadoras, más rápidas, más pequeñas, y con menores necesidades de ventilación. Sin embargo, el costo seguía siendo una porción significativa del presupuesto de una Compañía. Las computadoras de la segunda generación también utilizaban redes de núcleos magnéticos en lugar de tambores giratorios para el almacenamiento primario. Estos núcleos contenían pequeños anillos de material magnético, enlazados entre sí, en los cuales podían almacenarse datos e instrucciones.

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(1965 – 1970) En 1058 Kilby concibió la idea de realizar un circuito integrado monolítico lo cual es la construcción de un circuito entero en substrato de Ge o Si. En distintos sustratos semiconductores construyo una resistencia, un condensador, transistores, entre otros. Las conexiones entre los distintos elementos las realizo por termo comprensión son hilos de oro.

(1971-1988) Cuarta generación de computadoras: el chip La cuarta generación de computadoras comienza gracias a la sustitución de memorias con núcleos magnéticos por chips de silicio. Con la cuarta generación aparecen los microprocesadores que son circuitos que permiten una velocidad mayor a partir de aquí nace el pc (computadoras personales) que han colaborado a la llamada revolución informática.

(1984-1990) Las computadoras de quinta generación son computadoras basadas en inteligencia artificial. La quinta generación de computadoras fue un proyecto ambicioso lanzado por Japón a finales de los 70. Su objetivo era el desarrollo de una clase de computadoras que utilizarían técnicas de inteligencia artificial al nivel

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del lenguaje de máquina y serían capaces de resolver problemas complejos, como la traducción automática de una lengua natural a otra.

(1990-hoy) La sexta generación de computadoras está en marcha desde principios de los años noventa, debemos por lo menos, esbozar las características que deben tener las computadoras de esta generación. También se mencionan algunos de los avances tecnológicos de la última década del siglo XX y lo que se espera lograr en el siglo XXI. Las computadoras de esta generación cuentan con arquitecturas combinadas Paralelo / Vectorial, con cientos de microprocesadores vectoriales trabajando al mismo tiempo; se han creado computadoras capaces de realizar más de un millón de millones de operaciones aritméticas de punto flotante por segundo (teraflops); las redes de área mundial (Wide Area Network, WAN) seguirán creciendo desorbitadamente utilizando medios de comunicación a través de fibras ópticas y satélites, con anchos de banda impresionantes.

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5. Indague en la red, y de las diferentes fuentes que encuentre, defina y describa su concepto ( debe indicar las referencias de información a las que acudió a medida que presenta su concepto ) sobre: Hardware El hardware es el conjunto de componentes que conforman lo físico o material de una computadora, también se le puede definir de una manera más amplia como los componentes físicos de una tecnología. Ejemplo mouse, teclado, monitor, CPU. Definición de hardware - Qué es, Significado y Concepto http://definicion.de/hardware/#ixzz2M6rTkLvx Unidad Central de proceso Es conocida como CPU o UCP, es el cerebro del ordenador, este dispositivo es el que se ocupa de controlar y gobernar el ordenador. Podríamos decir también que es un circuito microscópico que interpreta y ejecuta instrucciones. http://h2non.wordpress.com/2007/10/15/unidad-central-deproceso-cpu/ Memoria Principal y memorias auxiliares La memoria principal es el dispositivo donde se almacenan temporalmente tanto los datos como los programas que la CPU está procesando o va a procesar en un determinado momento. El funcionamiento del computador requiere de la memoria principal o RAM, que es el espacio lógico donde se almacenan la instrucción o datos que el microprocesador debe ejecutar o procesar.

Las memorias auxiliares son el conjunto de dispositivos y medios de almacenamiento, que conforman el subsistema de memoria de una computadora, junto a la memoria principal. https://sites.google.com/site/hardwareserval/grupos-de-hardware/memoriaprincipal http://www.angelfire.com/co/Lbit/Pcs/pc4c.html http://www.mastermagazine.info/termino/5783.php
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Controlador Es un controlador de software que le permite al equipo comunicarse con el hardware o dispositivos. http://www.alegsa.com.ar/Dic/controlador.php http://www.pckchapala.com/articulos-de-interes/80-articulos-deinteres/articulos-septiembre-2011/74-que-es-un-controlador-o-driver Unidades de entrada y salida Los dispositivos de entrada son aquellos que le permiten al usuario introducir datos, comandos y programas al computador, ejemplo teclado, mouse, scanner, entre otros. Los dispositivos de salida permiten al usuario ver los resultados de los cálculos o de las manipulaciones de los datos de la computadora. http://paulsanchez007.blogspot.com/ Evolución actual y tendencias futuras en dispositivos hardware. Procesadores múltiples y memoria distribuida La evolución actual de hardware la podemos asociar a la quinta generación los cuales se caracterizan por su potencia y sus aplicaciones son basadas en inteligencia artificial. 6. Identifique y describa de los componentes de un ordenador que no se hayan mencionado en el punto anterior. Bus De Datos Un bus de datos es un dispositivo mediante se transportan datos e información.

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La Bios Es la parte esencial del hardware cuya función es activar todos los controladores y las funciones necesarias para el correcto funcionamiento del pc.

Procesador Es el circuito que configura la unidad central de procesamientos o CPU.

Placa Base O Tarjeta Madre Es una tarjeta de circuito impreso que permite la integración de todos los componentes de una computadora.

La Fuente De Alimentación Es la encargada de alimentar el ordenador.

Se encarga de suministrar energía eléctrica a los distintos elementos que componen nuestro sistema informático.

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Monitor Es un dispositivo de salida el cual muestra la información gráfica de una pc; se conectan por medio de una tarjeta gráfica, adaptador o tarjeta de video.

7. Llene la siguiente tabla indicando el nombre de la parte según el número que aparece en la gráfica inferior:
Parte No. 1 2 3 4 5 6 7 Nombre de la Parte (Zócalo) Procesador (Slot) Memoria RAM (IDE) Conector Bus de Datos PCI (Ranura de expansión) AGP(Memoria gráfica) Micrófono, Audífono Puerto De Red

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8. Encontrará en el libro Análisis y Diseño, sexta edición, de Kendall y Kendall en las páginas 322 a 324 material sobre “Evaluación Del Hardware De Cómputo”. Realice un mapa conceptual sobre dicha lectura. (Adicional, el grupo asignado a exponer debe incluirlo en su socialización).

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9. De su PC Personal, o de uno de los PC más utilizados en el lugar donde va a realizar su Proyecto, o de su hogar, o de su ambiente de aprendizaje ,cotice el valor de los siguientes componentes:
COMPONENTE MEMORIA RAM ESPECIFICACIONES Ddr3 4gb para portátiles Kingston PRECIO 55.000

PROCESADOR FUENTE DE PODER

Amd Athol 64 X2 Dual-core 3800+2.0ghz Thermatake 450w Reales Alta Eficiencia Oem

75.000 89.000

DISCO DURO MOUSE

Sata 750 Gb Seagate 7200 Rpm Envió Grati Genius Traveler 6000 Negro Usb Inalembrico 2.4 Ghz Encore N300 Usb Doble Antena 5dbi Wifi 300 Mbps Genius Luxemate Compacto Led 20 pulgadad Hp Deskjet Copiadora 2050 Impresora Escaner 1200 Usb Multimedia

179.999 22.900

TARJETA DE RED

33.900

TECLADO

26.900

MONITOR SCANNER

260.000 129.000

TARJETA DE TELEVISIÓN

Detv Encore Tv Analogica 7134 Tarjeta Lite Anv11

46.990

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10. Utilice (descargue si es necesario) una de las aplicaciones existentes y que hallará en la red, que le permita conocer las especificaciones de todos los componentes que tiene su computador sin necesidad de destaparlo. Coloque (como

imagen o en una tabla) los resultados en este punto de la guía.

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