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Informacin importante sobre la salud y la seguridad en los videojuegos Ataques epilpticos fotosensibles Un porcentaje escaso de personas pueden sufrir

un ataque epilptico fotosensible cuando se exponen a ciertas imgenes visuales, entre las que se incluyen los patrones y las luces parpadeantes que aparecen en los videojuegos. Incluso las personas que no tengan un historial de este tipo de ataques o de epilepsia pueden ser propensas a estos ataques epilpticos fotosensibles cuando jan la vista en un videojuego. Estos ataques presentan varios sntomas: mareos, visin alterada, tics nerviosos en la cara o en los ojos, temblores de brazos o piernas, desorientacin, confusin o prdida momentnea del conocimiento. Adems, pueden ocasionar la prdida del conocimiento o incluso convulsiones, que terminen provocando una lesin como consecuencia de una cada o de un golpe con objetos cercanos. Si sufre cualquiera de estos sntomas, deje de jugar inmediatamente y consulte a un mdico. Los padres deben observar a sus hijos mientras juegan y/o asegurarse de que no hayan experimentado los sntomas antes mencionados; los nios y los adolescentes son ms susceptibles que los adultos a estos ataques. El riesgo de sufrir un ataque epilptico fotosensible puede reducirse tomando las siguientes precauciones: sintese a una distancia considerable de la pantalla; utilice una pantalla ms pequea; juegue en una habitacin bien iluminada; no juegue cuando est somnoliento o cansado. Si usted o algn miembro de su familia tiene un historial de ataques epilpticos, consulte a su mdico antes de jugar.

Qu es el sistema PEGI? El sistema de clasicacin por edades PEGI protege a los menores de los juegos no adecuados para un grupo de edad especco. TENGA EN CUENTA que no se trata de una gua de la dicultad del juego. Consta de dos partes y permite a los padres y a aquellos que adquieren juegos para nios, realizar la eleccin apropiada en funcin de la edad del jugador. La primera parte es una clasicacin por edades:

La segunda muestra los iconos indicando el tipo de contenido del juego. Dependiendo del juego, puede haber un nmero diferente de iconos. La clasicacin por edades reeja la intensidad del contenido del juego. Estos iconos son:

VIOLENCIA

LENGUAJE SOEZ

MIEDO

SEXO

DROGAS

DISCRIMINACIN

JUEGO DE AZAR

Para ms informacin, visite http://www.pegi.info y pegionline.eu

Games for Windows LIVE


Juegue en lnea gratis! Con Games for Windows LIVE, puede crear su perl de jugador, jugar en lnea, charlar con sus amigos, ver los juegos y actividades de sus amigos y consultar logros de todos los juegos Games for Windows LIVE. Adems, puede descargar contenido para sus juegos del Bazar Games for Windows LIVE. Conctese y nase a la nueva revolucin en juegos para PC!

Conectarse a LIVE
Para conectarse a Games for Windows LIVE necesita una conexin a Internet de alta velocidad y un gamertag. Si ya dispone de un gamertag, tiene todo lo que necesita para conectarse a Games for Windows LIVE. Si no dispone de un gamertag, puede conseguir uno gratis. Para ms informacin, incluida la disponibilidad en su zona, visite www.gamesforwindows.com/live. Los controles parentales de Games for Windows LIVE y Windows Vista trabajan juntos. Los padres pueden restringir el acceso a contenido para adultos. Decida con quin y cmo interacta su familia en Internet con el servicio LIVE y establezca un lmite de horas de juego. Para ms informacin, visite www.gamesforwindows.com/live/familysettings.

Control parental

II

Conexin a Games for Windows - LIVE ....... II Historia ......................................... 2 Instalacin del juego...................... 4 Inicio del juego.............................. 5 Controles ...................................... 6 Primeros pasos ............................ 10 Reglas de combate....................... 12 Seleccin de personajes .............. 13 Controles bsicos ........................ 14 Modos de juego ........................... 22 Presentacin de los personajes .... 44 Garanta ...................................... 54 Asistencia tcnica ....................... 55

Historia
EL TORNEO COMIENZA DE NUEVO
Justo cuando la emocin del ltimo torneo, ya convertido en leyenda, comenzaba a desvanecerse, empiezan a extenderse como la plvora entre los luchadores de artes marciales de todo el planeta rumores sobre un nuevo torneo mundial, rumores que dejan a su paso una estela de misterio. La enigmtica desaparicin de numerosos luchadores famosos. Una letal arma secreta que se erige en nueva amenaza. La posible conexin entre S.I.N., el patrocinador del torneo, y la en teora destruida Shadaloo. Quiz como respuesta a estos preocupantes rumores, nuevos luchadores se dan a conocer y presentan su candidatura. Un joven aspirante que busca recuperar su pasado. Una agente que puede convertirse en miembro ejecutiva de S.I.N. Un hombre que arde en deseos de derrotar a su mximo rival. Un luchador en busca de la receta del xito. Pero estos nuevos candidatos debern enfrentarse a aquellos de la edicin anterior, quienes vuelven con renovada determinacin. Algunos luchan por sus seres ms queridos. Algunos luchan por conseguir su ansiada venganza. Y algunos luchan con el nico objetivo de que el mundo entero coree su nombre al unsono. Tras el teln del campeonato se oculta una compleja maraa de rivalidades y relaciones personales, as como la verdad sobre una trama aterradora. Este es el caos que en el que Ryu, que se ha dedicado a pulir sus movimientos con el nico objetivo de convertirse en el luchador denitivo, al que no le afecten los lmites de la mortalidad, se encuentra sumergido... Ante una madeja de bsqueda y huida, amistad y traicin, se levanta el teln de un nuevo escenario para el combate.

ENTORNOS OPERATIVOS
Operativo Windows XP Windows Vista
Tecnologa HT compatible con el procesador Intel Pentium 4 y superior.

Necesario

Recomendado

SO

Procesador Intel Core 2 Duo y superior.


CPU

Procesador Intel Core 2 Quad y superior. AMD Athlon 64 Procesador Intel Core i 7 y superior. AMD Athlon 64 X2 Windows Vista 1 GB o superior 2 GB o superior 1 GB o superior 2 GB o superior

MEMORIA

Windows Vista Windows XP Windows XP

Espacio libre en disco duro

10 GB o superior 800 x 600 o superior 1280 x 720 o superior

MONITOR
UNIDAD DE DISCO

Compatible con DVD9 256 MB o superior 512 MB o superior DirectX 9.0c/Shader 3.0 o superior. *1 NVIDIA GeForce 6600 o superior. *2 ATI RadeonTM X1600 o superior.
NVIDIA GeForce 8800 o superior. ATI RadeonTM X1900 o superior (recomendado).

TARJETA DE VDEO

VRAM *3

TARJETA DE SONIDO
DISPOSITIVO DE ENTRADA

Compatible con DirectSound

DirectX 9.0 o superior.

Ratn, teclado Mando


Conexin de banda ancha Mando de Xbox 360 para Windows (recomendado).

ENTORNO DE INTERNET

Se necesita una conexin de banda ancha para conectarse a Internet.

*1 El funcionamiento segn la tarjeta no se incluir en la garanta. Si se utiliza la memoria VRAM con la memoria principal, tampoco se incluye en la garanta. *2 Tarjeta diferente a NVIDIA GeForce 7300. *3 No se incluir en la garanta cuando se utilice con la memoria principal. -En algunos casos ser necesaria la versin ms actual del reproductor Windows Media Player. -Si se reduce la resolucin de la pantalla, es posible que resulte ms difcil leer los textos. -Se deben seguir las indicaciones recogidas en el acuerdo del usuario sobre cmo utilizar este producto. Este producto deber utilizarse de la forma en la que se indica en el acuerdo del usuario. -Para reproducir el sonido en sistema Dolby Digital, es necesario un PC con salida compatible con Dolby Digital.

Instalacin del juego


Para jugar a este juego, primero debers instalarlo. 1 Inicio del instalador Antes de instalarlo, verica el entorno operativo de la mquina. Enciende el ordenador e inserta el DVD-ROM de Street FighterTM IV en la unidad correspondiente. Cuando aparezca la ventana del instalador, haz clic en "Instalar" para comenzar la instalacin del juego. Si el instalador no apareciera de forma automtica, dirgete a Mi PC, haz doble clic en el icono de la unidad de DVD-ROM y, a continuacin, abre el archivo setup.exe para iniciar el instalador.

Acuerdo de licencia Despus de leer el Acuerdo de licencia, marca la casilla situada junto a Acepto las condiciones del Acuerdo de licencia y haz clic en "Siguiente". (Si no ests de acuerdo con todas las condiciones del Acuerdo de licencia, no podrs instalar el juego).

Introduccin del cdigo de acceso a Live Introduce el cdigo de acceso a Live (consulta la contraportada del manual) y elige el mtodo de instalacin opcional.

Seleccin de destino de instalacin El programa se instalar de forma predeterminada en C:\ARCHIVOS DE PROGRAMA\CAPCOM\STREETFIGHTERIV\". Puedes elegir la opcin "Cambiar" para cambiar la carpeta de destino de la instalacin por la que desees. Cuando hayas terminado con lasconguracin, haz clic en el botn "Siguiente".

Copia de archivos Cuando ests listo para instalar, haz clic en "Instalar" y comienza la copia de archivos.

Instalacin completada Haz clic en "Finalizar" para completar la instalacin.

Inicio del juego


7 Cmo iniciar Street Fighter IV

EN WINDOWS VISTA Para iniciar Street FighterTM IV, desde el botn Inicio, ve a Todos los programas > Juegos > Explorador de juegos y, a continuacin, haz clic en Street Fighter IV. EN WINDOWS XP Para iniciar Street FighterTM IV, desde el botn Inicio, ve a Todos los programas > Capcom > y, a continuacin, haz clic en Street Fighter IV. Cuando juegues con este producto, cierra las dems aplicaciones. Si se estn utilizando otras aplicaciones, es posible que se produzca un error. Evita utilizar [Alt] + [Tab] para pasar de una aplicacin a otra cuando el juego est en modo de pantalla completa. En algunos casos, es posible que no se pueda regresar a la partida. CMO DESINSTALAR EL JUEGO Ve al Panel de control desde el botn Inicio y haz clic en "Agregar o quitar programas".

Controles
TECLADO
Botn Start Volver, Cancelar

Gatillo izquierdo Botn LB

BOTONES DE ATAQUE
Botones de puetazo

Suave

Medio

Fuerte

Todos Flecha de direccin: arriba / abajo / izquierda / derecha Para moverte en diagonal, presiona la echa hacia izquierda/derecha y hacia abajo al mismo tiempo.

Botones de patada

Grco de funcionamiento del men principal Opciones de "Ajustes de teclado" (pg. 40).

CONFIGURACIN DE CONTROLES PARA 2 JUGADORES


Para congurar los controles para 2 jugadores, necesitas uno o dos mandos. EN CASO DE TENER DOS MANDOS En el caso de tener dos mandos, presiona el botn START en el mando del jugador 2 cuando aparezca el mensaje "Presiona el botn START en el mando que se va a utilizar".

Durante una pelea, los controles de teclado se describen como si los personajes estuvieran mirando hacia la derecha. Si se encuentran mirando a la izquierda, se invertirn los controles de izquierda/derecha.

DIAGRAMA DE CONTROLES DEL MEN


Intro TECLADO
Flechas de direccin

Mando de Xbox 360 para Windows


Mando de direccin y stick izquierdo arriba/abajo/ izquierda/derecha Botn `/ Botn

Gatillo derecho Botn RB


Derecho

Izquierdo o Derecho/ Izquierdo

Gatillo derecho/ Gatillo izquierdo Botn X/ Botn Y

o En mens: seleccionar opciones o

A Botn B Botn >Botn

CONTROLES DEL MEN

*Las teclas para los controles del men son jas. Los cambios que se realicen en la opcin Ajustes del teclado (pg. 40) no aparecern reejados en los controles del men.

/
o

Seleccionar un objeto

Conrmar

o
derecho o

Volver, Cancelar Abrir la ventana de edicin de estado del men principal (pg. 29) Start (Pausa)

EN CASO DE TENER UN MANDO En caso de tener un solo mando, el jugador 1 utilizar el teclado y el jugador 2 utilizar el mando. En la opcin Conguracin perifrico j1, tendrs que indicar la opcin Solo teclado" para el dispositivo que utilizar el jugador 1. Cuando el mando del jugador 2 est operativo y aparezca el mensaje Presiona el botn START en el mando que se va a utilizar", presiona el botn START en el mando del jugador 2.

Controles
MANDO DE XBOX 360 PARA WINDOWS
Estas funciones del mando de direccin y del stick izquierdo se invierten cuando el jugador se desplaza hacia la izquierda.

<Botn Back ] Gatillo izquierdo

_ Botn superior frontal izquierdo


MANDO DE DIRECCIN / STICK IZQUIERDO
Salto en diagonal hacia atrs Movimiento hacia atrs / Bloqueo alto Agacharse / Bloqueo bajo Agacharse Salto vertical Salto en diagonal hacia delante Movimiento hacia delante Agacharse

Stick izquierdo

Gua de Xbox

OTROS CONTROLES
Mando de direccin / Stick izquierdo Botn A Botn B Botn ` Seleccionar el modo, el men de modo y las opciones Conrmar Cancelar Abrir la ventana de edicin de estado del men principal (pg. 29) Presinalo durante la pelea para detener el juego de forma temporal e ir al men de pausa. Plsalo de nuevo para cancelar. (En el modo Batalla de Games for Windows LIVE no se podr detener el juego)

Botn Start

x Gatillo derecho
Botn superior frontal derecho

BOTN

Botones de puetazo

Y
Medio

`
Fuerte

_
Todos

C Stick derecho
>Start

Suave

x
Botones de patada

Para mandos que no sean de Xbox 360 para Windows Cuando utilices un mando que no sea un mando de Xbox 360 para Windows, ve a Conguracin de mando en el instalador y selecciona el diseo del mando de Xbox 360 para Windows. (Puede que el juego no funcione correctamente, segn el mando utilizado). * La distribucin de los botones es la conguracin inicial. Se podr elegir la conguracin deseada desde Opciones (pg. 39). * Todas las conguraciones del mando en el juego son las conguraciones iniciales del mando de Xbox 360 para Windows.

Primeros pasos
Selecciona Iniciar en la pantalla del juego y presiona Intro (botn >) para ir al men principal. Resalta un modo y presiona, a continuacin, el botn (botn A) para seleccionarlo.

Modo Arcade

Un jugador se enfrenta a una serie de rivales controlados por el sistema. Conecta un segundo mando para luchar contra otro jugador (pg. 22). Selecciona a dos personajes y un lugar de combate para luchar contra la CPU u otro usuario (pg. 22). Enfrntate a tus rivales en red. (pg. 23). * Es necesaria una conexin a Internet. Supera una serie de retos (pg. 32). Selecciona las acciones de tu contrincante y practica contra l (pg. 34). Consulta las estadsticas de combate, las listas de medallas y los marcadores. (pg. 35). Disfruta de vdeos del propio juego, diseos y datos de repeticiones (pg. 38). Ajusta los parmetros del juego (pg. 39). Se pueden descargar contenidos para el juego. Mide la velocidad de procesamiento del PC. Abre la gua

Modo Versus Batalla de Games for Windows LIVE Modo Desafo

Entrenamiento Datos del jugador Galera Opciones Bazar Xbox LIVE Banco de pruebas Abrir gua

* Consulta la pg. 29 para obtener ms informacin sobre cmo modicar tu estado en lnea.

GUARDADO DE DATOS
En Street FighterTM IV el juego se guarda automticamente. Cuando termina un combate o se realizan cambios en las opciones, el juego se guarda automticamente. Puede que los datos sufran daos si desconectas el ordenador durante el proceso de guardado.

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PANTALLA DEL JUEGO


1 2 8

4 5

99

Puntos y Victorias consecutivas


Este nmero indica el nmero de puntos ganados y el nmero de victorias consecutivas en los modos Versus o Batalla para Games for Windows LIVE. Dependiendo del modo de juego, aparecer una informacin diferente.

Barra Supercombo
Cuando llenes al mximo esta barra, podrs realizar supercombos o golpes EX (pg. 19-20).

Barra Venganza
Cuando esta barra llegue al 50% de su capacidad, podrs realizar ultracombos (pg. 21).

2 3

Barra de vitalidad
Indica la vitalidad restante. 8

Mensaje de bonicacin
Informacin adicional que variar segn la accin realizada.

Reloj
Indica el tiempo de combate restante.

Smbolos de victoria
Se mostrarn tras ganar una ronda. El icono mostrado variar en funcin del tipo de victoria obtenida.

Estado
Se mostrar un icono cuando se active la opcin de solicitud de combate Arcade.

Imagen del personaje


Muestra el personaje utilizado.

1 11

Reglas de combate
CONFIGURACIN DE PARTIDA
El nmero predeterminado de rondas por combate es tres, por lo que el ganador ser el primer jugador que consiga dos victorias.

RONDAS GANADAS
Cada ronda dura un mximo de 99 segundos. Para ganar por KO, debers agotar la barra de vitalidad de tu oponente antes de que nalice el tiempo. Si no se produce una victoria por KO, ganar el jugador que tenga ms vitalidad una vez haya transcurrido el tiempo.

EMPATES
Un empate se produce cuando ambos luchadores agotan al mismo tiempo su vitalidad o cuando estos tienen la misma vitalidad una vez transcurrido el tiempo. La partida nalizar si se produce un empate en la ltima ronda de un combate.

12

Seleccin de personajes
En esta pantalla podrs elegir y congurar tu personaje. Tras seleccionar tu luchador, se mostrar la ventana de personalizacin. Cambia las opciones con las echas del teclado (mando de direccin) y conrma con el botn (botn A).

Tra Traje

Puedes adquirir trajes en el Bazar Xbox LIVE y utilizarlos con el personaje correspondiente. Cambia el color del traje de tu personaje. Aunque al principio solo dispondrs de dos, a medida que avances irs desbloqueando nuevos colores. Selecciona la provocacin (pg. 16) con la que deseas que tu personaje incite a sus contrincantes. Cada personaje dispone al principio de solo una provocacin, aunque a medida que avances se desbloquearn otras nuevas. Selecciona el mensaje que se mostrar tras ganar un combate. Puedes elegir 11 mensajes precongurados por personaje. Si no eliges ninguno, se mostrar uno de forma automtica.

Color Col

Provocacin Provocaci

Texto de victoria victo

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Controles bsicos
Todas las funciones indicadas en los controles bsicos se invierten cuando el jugador se desplaza hacia la izquierda.

ACCIONES NORMALES
Presiona los botones de patada o puetazo para realizar movimientos normales. El ataque que se ejecute depender de la posicin del personaje y del botn presionado.

ACCIONES ESPECIALES
Si realizas una determinada combinacin de botones de direccin y de ataque, podrs ejecutar acciones especiales. Este tipo de ataques daarn a tu enemigo incluso si se protege. Si realizas esta combinacin de botones durante determinadas acciones normales, te permitir bloquear o detener el movimiento normal y llevar a cabo la accin especial. Domina esta tcnica y conseguirs combos muy potentes.

MENSAJES DE BONIFICACIN
Los siguientes mensajes se mostrarn en la pantalla en determinadas circunstancias. TCNICA REVERSAL
Se mostrar tras conseguir levantarte rpidamente o soltarte de tu adversario. Se mostrar tras ejecutar una accin especial, un supercombo o un ultracombo con las condiciones descritas a continuacin. Ejecuta un revs con un ataque descendente y podrs romper la guardia del rival, adems de neutralizar la superguardia (consulta la pg. 17). En el momento en que puedas moverte de nuevo tras recuperarte de un golpe, bloqueo o tras quedar aturdido. Tras recuperarte o levantarte. En el momento en que caigas tras ser arrojado, pero sin ser tumbado. Un Counter se produce cuando detienes el ataque de tu rival con uno propio. Tu contrincante tardar ms tiempo en recuperarse de los daos causados por un Counter, con lo que podrs encadenar golpes que no suelen ser posibles.

COUNTER

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BLOQUEO
Presiona la echa de direccin (mando de direccin) opuesta a la de tu contrincante para protegerte de sus ataques. Puedes realizar bloqueos altos (de pie) y bajos (agachado). Ambos bloqueos te permiten protegerte de ciertos ataques, pero no de todos. Tendrs que alternarlos con cuidado y rapidez para protegerte de todos los ataques. No es posible protegerse en el aire. Bloqueo alto

Bloqueo bajo

CORRER
Presiona dos veces la echa de direccin (mando de direccin) hacia la derecha o izquierda para realizar un dash hacia delante o atrs respectivamente. Las carreras te permiten acercarte rpidamente a tu oponente o retroceder y pensar tu siguiente movimiento. Dash hacia delante

Dash hacia atrs

ATURDIMIENTO
Si siguen golpendote durante un tiempo determinado, quedars aturdido, por lo que no podrs realizar ningn movimiento. Tan solo te quedar la posibilidad de presionar las echas del teclado (mando de direccin) todas las veces que puedas para recuperarte cuanto antes.

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Controles bsicos
LANZAMIENTOS Y THROW ESCAPES
Cuando te encuentres cerca de Throw un oponente, presiona al mismo Lanzar escape tiempo los botones de patada y puetazo suave para lanzarlo. Suave Cuando el Puedes cambiar la direccin Cerca del en la que lanzars a tu rival oponente oponente presionando la echa del teclado te agarra (mando de direccin) hacia la derecha o hacia la izquierda. Para evitar que tu oponente te lance, presiona al mismo tiempo los botones de puetazo y patada suave cuando lo intente. Este movimiento se conoce como Throw Escape. Algunos personajes tambin pueden lanzar a su oponente en el aire o en acciones especiales, en cuyo caso los Throw Escapes no tendrn efecto alguno.

RECUPERACIN
Cuando tu oponente te derribe, puedes presionar inmediatamente la echa del teclado (mando de direccin) hacia abajo, o cualquier combinacin de dos botones, para levantarte rpidamente. Esto te permitir estar durante menos tiempo en el suelo y, por tanto, responder con ms rapidez al siguiente ataque. No es posible recuperarse rpidamente despus de determinados movimientos, como los lanzamientos.

Justo antes de caer

Al mismo tiempo

PROVOCACIN
Mientras ests de pie, puedes presionar al mismo tiempo los botones de puetazo y patada fuerte para que tu personaje provoque a su contrincante. Esta accin no produce ningn efecto por s misma.

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FOCUS ATTACK
FOCUS ATTACKS Mantn presionados los botones de patada y puetazo medio para cargar un Focus Attack. Para ejecutar un Focus Attack completo, mantn presionados los botones hasta que se inicie automticamente. Si sueltas los botones mientras se carga, el Focus Attack se ejecutar ms rpidamente aunque con menos fuerza.

Medio

SUPERGUARDIA DURANTE FOCUS ATTACKS Podrs resistir un ataque, como mximo, mientras mantienes presionados los botones de patada y puetazo medio y se carga el Focus Attack. A continuacin, puedes contraatacar inmediatamente.
Este mtodo no resulta ecaz cuando tu rival utiliza un ataque con guardia.

Protgete de un ataque y, en lugar de recibir daos, parte de tu barra de vitalidad cambiar de color y se regenerar poco a poco. Te irs recuperando a medida que pase el tiempo, pero si te vuelven a golpear antes de haberte recuperado por completo, la parte restante desaparecer y ya no se recuperar.

Se recupera con el tiempo

Desaparece si sigue recibiendo daos

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Controles bsicos
NIVELES DE FOCUS ATTACK Hay tres niveles de carga de un Focus Attack, que dependern del tiempo que mantengas presionado el puetazo o la patada media. Tu personaje parpadear en blanco cada vez que aumente el nivel de Focus Attack. Nivel de ataque Nivel 1 Nivel 2
Nivel 3 (Mantn presionados los botones hasta ejecutar la accin)

Principales ventajas del Focus Attack ejecutado Solo causa daos normales Nota: Tumba al oponente cuando es un contraataque Tumba al oponente y facilita la ejecucin de combos No se puede defender Rompe la guardia del rival Tumba al oponente y facilita la ejecucin de combos

Cuando derribas a un enemigo, este queda totalmente indefenso mientras cae al suelo. Por tanto, puedes seguir golpendole o lanzarlo para inigirle todava ms daos.

Focus Attack

Sigue golpeando a tu oponente

OTRAS ACCIONES DURANTE FOCUS ATTACKS No puedes moverte ni saltar durante un Focus Attack, aunque puedes ejecutar un dash hacia delante o atrs para cancelar rpidamente esta accin.

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SUPERCOMBO
Al golpear a tu enemigo o ejecutar acciones especiales, aumentar tu barra Supercombo. La barra est dividida en cuatro secciones y, cuando llega a su mxima capacidad, puedes combinar una serie de botones para ejecutar un supercombo de gran potencia. Esta accin consumir toda tu barra Supercombo (consulta la pgina 44 y siguientes para comprobar las combinaciones de supercombo).

BARRA SUPERCOMBO

SUPERCAMBIO Si realizas la combinacin de botones para el supercombo mientras ejecutas una accin normal o especial, podrs llevar a cabo de repente el supercombo. Esta accin se llama supercambio. Si utilizas los supercambios con astucia, podrs encadenar movimientos normales con acciones especiales y, a continuacin, ejecutar un supercombo para asestar un golpe mortal a tu enemigo.

GOLPES EX
Tambin puedes ejecutar un golpe EX presionando dos o ms botones (patada o puetazo) mientras preparas una accin especial. Esto consumir una parte de tu barra Supercombo. Los golpes EX son versiones mejoradas de tus acciones especiales. Combinacin normal + Combinacin EX
Por ejemplo, el Tatsumaki Senpukyaku de Ryu

+
2 o ms al mismo tiempo

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Controles bsicos
EX FOCUS
Al ejecutar determinadas acciones normales o especiales, puedes presionar al mismo tiempo los botones de puetazo y patada media para pasar a un Focus Attack. Esta accin se conoce como EX Focus (y consumir dos partes de tu barra Supercombo). La accin EX Focus surte el mismo efecto que los Focus Attacks, aunque no tiene superguardia.
Por ejemplo: Cuando impacte el Shoryuken de Ken, presiona a la vez patada y puetazo medio EX Focus activado

Ejecuta inmediatamente un dash hacia delante para detener el Focus Attack

Sigue atacndole con otro Shoryuken!

Tambin puedes utilizar EX Focus para defenderte de un contraataque rival cuando tu oponente se protege de tus acciones especiales.
Para defenderte de un posible contraataque, ejecuta un EX Focus con objeto de detener el Shoryuken Ahora realiza un dash hacia atrs para alejarte de tu oponente

Ryu ha bloqueado el Shoryuken de Ken Por ejemplo:

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ULTRACOMBO
La barra Venganza se recargar mientras tu enemigo te golpea. Cuando llegue a la mitad de su capacidad, podrs ejecutar una accin caracterstica de tu personaje para conseguir un ultracombo y asestarle a tu enemigo un golpe devastador. Los ultracombos consumen la barra Venganza al completo. Cuanto ms hayas cargado la barra, mayor ser la potencia del ultracombo.

BARRA VENGANZA

21 21

Modos de juego
MODO ARCADE [PARA 1 O 2 JUGADORES]
En este modo, debers seleccionar a un personaje para enfrentarte a varios contrincantes controlados por el sistema. Existen 8 niveles de dicultad, desde [SUPERFCIL] hasta [SUPERDIFCIL]. Si caes derrotado en alguno de los combates, podrs continuar. Si ests utilizando dos mandos, o un teclado y un mando, podrs desaar al otro jugador presionando el botn START en el mando. Nota: Para lanzar un desafo, debers desactivar la opcin de solicitud de combate (pg. 29). ACERCA DEL MODO ARCADE EN ESPERA
Si activas la opcin de solicitud, podrs jugar en el modo Arcade mientras esperas que se una el resto de jugadores en el modo Batalla de Games for Windows LIVE. Cuando haya algn jugador que quiera unirse al modo Batalla de Games for Windows LIVE, vers un mensaje y podrs entrar en la partida en Games for Windows LIVE.

MODO VERSUS
En este modo, puedes seleccionar un personaje, un escenario y un combate contra un oponente humano o controlado por el sistema. Tambin puedes congurar la ventaja en funcin del nivel. La modalidad JUGADOR VS JUGADOR solo est disponible si el mando est conectado. JUGADOR VS JUGADOR JUGADOR VS CPU CPU VS CPU Modo en el que dos jugadores luchan entre s. Lucha contra personajes controlados por el sistema. Modo en el que dos personajes controlados por el sistema luchan entre s.

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MODO BATALLA PARA GAMES FOR WINDOWS LIVE A travs de Games for Windows LIVE, podrs combatir contra otros jugadores en lnea en partidas igualadas o partidas de jugador. Sita el cursor con las echas de direccin (mando de direccin) para seleccionar la opcin en el siguiente men y presiona el botn (Botn A) cuando te hayas decidido. No se podr jugar en modo Batalla entre Xbox 360 y PC. Partida igualada Partida de jugador Modo Campeonato Marcadores El resultado de la partida computar para la clasicacin en el marcador. El resultado de la partida no computar para la clasicacin en el marcador. Compite en lnea por el campeonato con un oponente tras otro en una competicin eliminatoria (pg. 30). Consulta el marcador de los distintos modos en lnea (pg. 28).

TIPOS DE PARTIDA Despus de seleccionar la opcin Partida igualada o Partida de jugador, o el modo Campeonato, resalta la opcin Partida rpida, Partida personalizada o Crear partida con las echas del teclado (mando de direccin) y a (Botn A) para conrmar la seleccin. continuacin presiona el botn Partida rpida Partida personalizada Crear partida Busca una partida sin especicar condiciones (pg. 24). Busca una partida que se ajuste a las condiciones indicadas (pg. 25). Convirtete en el antrin de una partida, dene tus propias reglas y crea una nueva sesin (pg. 26).

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Modos de juego
PARTIDA RPIDA
Tras realizar la bsqueda, se mostrarn las partidas disponibles. Utiliza las echas del teclado (mando de direccin) para resaltar la sesin a la que deseas unirte y, a continuacin, presiona el (Botn A) para acceder botn al punto de encuentro.

PANTALLA DEL PUNTO DE ENCUENTRO

La partida comenzar cuando ambos jugadores seleccionen LISTO. Aqu tambin puedes consultar las estadsticas de combate de tu rival. Una vez ambos jugadores hayan seleccionado LISTO, se mostrar la pantalla de seleccin de personaje. Si solo un jugador selecciona LISTO, deber esperar al otro. Consulta los resultados y estadsticas de tu oponente. Aqu tambin podrs ver las puntuaciones de los combates del torneo en el que participes (solo modo Campeonato). Comprueba y modica los ajustes de esta partida. (Solo para antriones) Invita a tus amigos a unirse a tu partida. (Solo para antriones) Expulsa al otro jugador de la partida. (Solo para antriones)

LISTO

Comprobar actuaciones
(Solo en Partida de jugador)

Ajustes de la partida Enviar invitacin juego


(Solo en partidas de jugador)

Expulsar jugador

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PARTIDA PERSONALIZADA

Este modo te permite denir una serie de ltros para la bsqueda de partidas. Utiliza las echas del teclado (mando de direccin) para resaltar el ltro que desees congurar y presiona el botn (Botn A) para conrmar.

Rondas (Mejor de) Lmite de tiempo Prioridad bsqueda Prioridad idioma Tipo
(solo modo Campeonato)

Selecciona el nmero de rondas <Cualquiera / 1 / 3 / 5>. Dene la duracin de cada ronda <Cualquiera / 30 / 60 / 99>. Dene el criterio de bsqueda < Cualquiera / Estabilidad / Mismo nivel / Ms nivel>. Selecciona el idioma prioritario. Fija el nivel desde < Nivel / Libre >

Tras realizar la bsqueda, se mostrarn las partidas que se ajusten a las condiciones especicadas. Utiliza las echas del teclado (mando de direccin) para resaltar la sesin a la que deseas unirte y, a continuacin, presiona el botn (Botn A) para acceder a la pantalla del punto de encuentro. Los controles de las distintas pantallas del punto de encuentro son los mismos que en Partida rpida.

25

Modos de juego
CREAR PARTIDA
Convirtete en antrin, dene las s reglas de tu propia partida, crea un punto de encuentro e invita a otros jugadores a combatir. Tras realizar los ajustes y crear un punto de encuentro, acceders a la pantalla de punto de encuentro. Rondas (Mejor de) Lmite de tiempo Prioridad idioma Ranuras privadas
(Solo en Partidas de jugador)

Selecciona el nmero de rondas <1 / 3 / 5>. Dene la duracin de cada ronda <30 / 60 / 99>. Selecciona el idioma prioritario. Deja una ranura libre para el jugador al que hayas invitado.

Ventaja
(Solo en Partidas de jugador)

Activa o desactiva la opcin Ventaja.

Tipo
(Solo modo Campeonato)

Fija el nivel desde < Nivel / Libre >.

PANTALLA DE BATALLA DE GAMES FOR WINDOWS LIVE Adems de la pantalla de juego normal (pg. 11) que aparece durante el combate en red, tambin se muestra el Gamertag de cada jugador. Nombre de usuario

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CUANDO EL COMBATE FINALIZA... Tras nalizar la partida, aparecer la pantalla de resultado, donde se muestran las medallas y los puntos conseguidos (solo en Partida igualada). MEDALLAS Las medallas solo pueden conseguirse en combates en red. Al acumular medallas, obtendrs ttulos e iconos.

PUNTOS DE BATALLA Las medallas solo pueden conseguirse con victorias en el modo Batalla de Games for Windows LIVE. Los ttulos e iconos se consiguen en funcin del nmero de medallas.

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Modos de juego
MARCADORES Si seleccionas Marcadores en la pantalla de men del modo Batalla de Games for Windows LIVE, podrs comprobar los datos de clasicacin por modo, como en el caso de la clasicacin del modo Batalla de Windows LIVE y las puntuaciones del modo Desafo. Las repeticiones se podrn ver desde el modo Campeonato y Nuevas repeticiones (pg. 36). Funcin SKIP
( (
Botn + Botn +

) )
(Botn X + (Botn X + ) )

Ir a clasicacin anterior #100 Ir a clasicacin anterior #100 Ir a clasicacin anterior #1000 Ir a clasicacin anterior #1000

ACERCA DEL ESTADO DE TRANSMISIN Para conrmar el estado de transmisin de tu compaero, solo tienes que observar su icono en las pantallas de punto de encuentro y resultados de bsqueda. Pueden aparecer 5 estados de transmisin. Cuando el estado de transmisin es bueno Cuando el estado de transmisin es malo

Conexin ptima.

Conexin psima

ACERCA DE LAS DESCONEXIONES A LA RED Cuando aparece "Desconectar", indica que se ha producido un error en la conexin a la red y aparece cuando un combate en red termina de forma anmala. En este caso, los datos se guardarn automticamente y se aadirn al registro.

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PERSONALIZA TU ESTADO
Por conseguir medallas en el modo Batalla de Games for Windows LIVE y ganar en el modo Desafo, podrs acumular ttulos e iconos. Puedes utilizar los ttulos e iconos cuando personalices tu estado, as que juega en todos los modos de juego para intentar hacerte con ellos. Para ver la ventana de edicin de estado, presiona la echa hacia la derecha (Botn z) en el men principal. 1 Icono 2 Ttulo 3 Solicitud de combate

Los ttulos e iconos personalizados aparecern en la pantalla de espera durante el modo Batalla de Games for Windows LIVE. Cuando actives la opcin de solicitud, podrs esperar a tus compaeros del modo Batalla de Games for Windows LIVE jugando en el modo Arcade. Esperando: OFF Esperando: Partida de jugador Esperando: Partida igualada Esperando: Campeonato No se aceptan desafos de otros jugadores. Se aceptan Partidas de jugador. Se aceptan Partidas igualadas. Se aceptan partidas de campeonato.

29 29

Modos de juego
MODO CAMPEONATO El modo Campeonato es un modo en que el puedes competir en lnea por el campeonato con un oponente tras otro en una competicin eliminatoria. Dependiendo del nivel del campeonato en el que participes, el nmero de combates que necesitas ganar va en aumento. PUNTOS DE NIVEL (GP) Cuando combates en los niveles ms altos del modo Campeonato, consigues puntos de nivel (GP). Estos puntos de nivel indican la fuerza de un jugador y cuantos ms ganes, ms subirs en la clasicacin. PUNTOS DE CAMPEONATO (CP) Los puntos de campeonato (CP) es la puntuacin que se utiliza en la evaluacin del campeonato y se obtienen a partir del total de los puntos de nivel de los jugadores que hayan participado. Cuanto ms fuertes sean los competidores en un campeonato, ms altos sern los puntos de campeonato y esto se reejar en la clasicacin. TIPOS DE CAMPEONATOS Hay 4 niveles de campeonatos, dependiendo de las habilidades del jugador. Cuando un jugador suba en la clasicacin, podr competir en los campeonatos de niveles superiores. En los campeonatos libres, todos los jugadores pueden competir entre s sin importar su clasicacin.
Clasicacin del jugador Tipo de campeonato

SG-A ~ SG-E G1-A ~ G1-E G2-A ~ G2-E G3-A ~ G3-E Sin lmite

Campeonato SG Campeonato G1 Campeonato G2 Campeonato G3 Campeonato libre

5 combates 5 combates 4 combates 3 combates 4 combates

30

Antes de un combate, aparecer la clasicacin de cada jugador y sus puntos de nivel y campeonato.

Adems de la pantalla de juego normal (pg. 11) que aparece durante el modo de combate en red del modo Campeonato, tambin se muestran el Gamertag de cada jugador y su nivel de campeonato.

Despus de nalizar el modo Batalla de LIVE, aparece la pantalla de resultados del campeonato, donde se podrn observar los resultados del progreso y el aumento de los puntos de nivel y campeonato. Cuando los puntos de nivel alcanzan un valor determinado, la clasicacin del jugador mejora. CARGAR REPETICIN Los vencedores de los campeonatos que queden entre los 5000 primeros puestos de la clasicacin de los puntos de campeonato podrn cargar una repeticin de su batalla nal. Para cargar una repeticin, debes haberte situado entre los 5000 primeros puestos y tener un total de puntos de campeonato superior al jado en la ltima actualizacin. De lo contrario, no aparecer el mensaje. Cuando se cumplan las condiciones para obtener una repeticin, aparecer un mensaje.

Un jugador solo podr conseguir una repeticin cada vez. Si se carga una nueva repeticin, la anterior se borrar.

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Modos de juego
MODO DESAFO [SOLO PARA UN JUGADOR]
Existen tres formas de jugar al modo Desafo, as como dos niveles de dicultad. Resalta una opcin del men utilizando la echa del teclado (mando de direccin) y conrma con el botn (Botn A). Contrarreloj Supera todos los niveles antes de que se agote el tiempo. Derrota al mximo nmero posible de personajes controlados por el sistema con una determinada cantidad de vitalidad. Practica los movimientos bsicos y los combos de cada personaje.

Supervivencia

Prueba

CONTRARRELOJ Supera todos los niveles antes de que se agote el tiempo. Todos los combates constan de una ronda y la partida naliza si pierdes un combate o se agota el tiempo. Puedes obtener medallas en funcin del nivel de contrarreloj con que juegues.

1 En la pantalla previa al combate podrs ver el siguiente nmero de nivel y el tiempo total restante. 2 Tiempo total restante. 3 Aqu aparecen los mensajes de bonicacin.

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SUPERVIVENCIA Derrota al mximo nmero posible de personajes controlados por el sistema con una determinada cantidad de vitalidad. Todos los combates constan de una ronda y la partida naliza si pierdes un combate. Puedes obtener medallas en funcin del nivel de supervivencia con que juegues.

1 1 En la pantalla previa al combate podrs ver el siguiente nmero de nivel y la vitalidad que te queda. PRUEBA Practica los movimientos bsicos y los combos de cada personaje. Cada nivel consta de diferentes tareas, que hay que realizar para superar el nivel. No existe un lmite de tiempo.

1 Comprueba los detalles de cada tarea.

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Modos de juego
ENTRENAMIENTO
Selecciona a tu personaje y a un contrincante para practicar sus tcnicas. Presiona (botn Start) en el men de pausa para acceder al men de entrenamiento y modicar las opciones.
CONTINUAR REINICIAR OPCIONES ENTRENAMIENTO Vuelve a la pantalla de combate. Guarda la conguracin pero modica la posicin de los personajes. Modica los ajustes para ambos personajes.

ACCIN

Cambia la posicin del contrincante a "de pie", "agachado" o "saltando". Utiliza la opcin GRABAR para controlar al oponente y grabar una serie de acciones. Utiliza la opcin REPRODUCIR para que el personaje lleve a cabo las acciones grabadas. Elige CPU para que el contrincante pase a ser controlado por la IA. Ajusta el bloqueo del oponente. Selecciona si el contrincante podr recuperarse. Si esta opcin est activada, todos los ataques se considerarn contraataques. Modica las opciones de aturdimiento del oponente. Ajusta las opciones de la barra Supercombo de tu personaje y de tu contrincante. Congura la barra Venganza de tu personaje y de tu contrincante. Activa o desactiva la visualizacin de los datos de ataque. Activa o desactiva la visualizacin de las echas del teclado (mando de direccin). Elige uno de los ocho niveles de dicultad. Solo se aplica cuando en la opcin Accin est seleccionado CPU. Restaura todos los ajustes predeterminados. Modica los ajustes de los botones de control. Modica los controles para jugar con el teclado. Consulta la lista de golpes del personaje. Vuelve a la pantalla de seleccin de personaje. Sale del modo Entrenamiento y vuelve al men principal.

GUARDIA LEVANTARSE RPIDO CONTRAATAQUE ATURDIMIENTO BARRA SUPERCOMBO BARRA VENGANZA DATOS ATAQUE

MOSTRAR COMANDOS

DIFICULTAD POR DEFECTO

CONFIGURAR CONTROLES AJUSTE DE TECLADO LISTA DE GOLPES CAMBIAR PERSONAJE SALIR ENTRENAMIENTO

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DATOS DEL JUGADOR


En la opcin Datos del jugador puedes ver tus estadsticas de juego, as como el MARCADOR (pg. 28). RCORD DEL JUGADOR Consulta informacin como las estadsticas de partidas de jugador y el tiempo de juego. RCORD DEL CAMPEONATO Consulta los resultados del modo Campeonato y los 30 ltimos rcords. RCORD DEL PERSONAJE Consulta un marcador con el porcentaje de uso, la cantidad de victorias y otros datos del personaje.

Frecuencia de uso

Marcador de los personajes utilizados, independientemente del modo de juego, combate para uno o dos jugadores, o contra jugadores controlados por el ordenador. Porcentaje de victorias de cada personaje, independientemente del modo de juego, combate para uno o dos jugadores, o contra jugadores controlados por el ordenador.

Victorias personaje

LISTA DE MEDALLAS Consulta los tipos y el nmero de medallas obtenidas en el juego. Si sitas el cursor sobre una medalla, aparecern los requisitos para obtenerla. MARCADORES Consulta los marcadores. Para obtener ms informacin, consulta el apartado MARCADORES (pg. 28).

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Modos de juego
DISFRUTAR DE REPETICIN Las cargas del jugador aparecern en el listado de nuevas repeticiones.

Tambin podrs disfrutar de las repeticiones de la clasicacin del campeonato. Los puestos de la clasicacin que contengan repeticiones tendrn un icono al lado. REPRODUCIR REPETICIN

DATOS DEL JUGADOR


Durante la visualizacin de una repeticin, podrs observar todas las pulsaciones y movimientos del jugador a travs de los ajustes en el men de pausa.

CAMBIAR LA VELOCIDAD DE REPRODUCCIN Durante una repeticin, tambin podrs cambiar la velocidad de la reproduccin, presionando el botn (Botn <).

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DESCARGAR REPETICIN Despus de ver una repeticin, podrs descargarte aquellas de las que realmente hayas disfrutado. Para descargarlas directamente del men de pausa, puedes detener la reproduccin e ir a la pantalla de descarga de repeticiones.

Despus de seleccionar la carpeta de destino en la pantalla de descarga de repeticiones, podrs guardar la repeticin con el nombre y puntuacin que quieras.

Podrs puntuar tus vdeos guardados con un mximo de 4 estrellas.

37 37

Modos de juego
MODO GALERA
Visualiza pelculas, ilustraciones de personajes y otras imgenes. Conforme vayas avanzando en el juego y logrando diversos objetivos, aumentar el contenido que puedes visualizar. ESCENAS Visualiza la introduccin y las secuencias del juego.

ILUSTRACIONES s Visualiza ilustraciones y bocetos utilizados durante el desarrollo del juego.

ONES LISTA DE REPETICIONES Podrs disfrutar de las repeticiones que hayas guardado.

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OPCIONES

Selecciona "Opciones" en el men principal para personalizar el mando o modicar los ajustes del sistema y del juego.

Cong. botones Ajustes del teclado

Modica el tipo de control o elige las funciones de cada botn. Selecciona "PERSONALIZAR" para asignar una funcin a cada botn. Cambia la conguracin para utilizar el teclado. Los controles del men no se pueden modicar. Si el mando est conectado, el jugador 1 puede cambiar los ajustes del dispositivo utilizado. Es posible que el jugador 1 utilice el mando que no sea el teclado, que s utilice el teclado o que utilice el mando 2 para poder luchar contra otros jugadores. Ajusta la conguracin de los indicadores que aparecen en pantalla. Ajusta el volumen de la msica de fondo, los efectos de sonido y las voces de los personajes. Tambin puedes elegir entre las voces en ingls y en japons. Activa o desactiva la opcin de subttulos, as como el mensaje de advertencia que se muestra antes de las partidas Versus en red. Puedes variar la calidad de los grcos en funcin del rendimiento de tu PC.

Asignar perifrico j1

Cong. pantalla Sonido

Ajustes del sistema Conguracin de PC

Este juego es compatible con el sistema Dolby Digital. Para poder disfrutar al mximo la calidad de sonido que ofrece el sistema Dolby Digital, tu PC debe tener una salida de audio compatible con la tecnologa Dolby Digital Live. Una vez hayas comprobado que tu sistema Dolby Digital Live es compatible, debers asegurarte de que los ajustes de la salida de audio de tu PC estn congurados correctamente. Comprueba que has conectado la salida al sistema de sonido Dolby Digital compatible mediante cables de bra ptica S/PDIF.

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Modos de juego
CONFIGURAR CONTROLES En esta opcin podrs determinar los ajustes de tu mando para que pueda responder al diseo de botones de mando de Xbox 360 para Windows. Cuando utilices un mando que no sea un mando de Xbox 360 para Windows, ve a Conguracin de mando en el instalador.

* Los controles que se utilizan en los mens no se pueden modicar.

AJUSTES DE TECLADO Los controles para el combate cuando se utilice el teclado tambin se pueden congurar. Con las echas del teclado (mando de direccin), selecciona los objetos que quieras modicar. A continuacin, presiona el botn (Botn A) y selecciona el botn que quieras que tenga esa funcin. Si no se le va a asignar ningn control a un botn, presionan el botn y cambiar al estado "Ninguno". * Los controles que se utilizan en los mens no se pueden modicar. * Los controles del jugador 2 no se pueden congurar para el teclado.

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ASIGNAR PERIFRICO J1 Si hay varios mandos conectados al PC y quieres cambiar el mando utilizado por el jugador 1, puedes hacer que el dispositivo del jugador 1 sea utilizado desde el men Congurar perifrico j1.

1P

1P

PARA USAR TECLADO + 1 MANDO EN COMBATES DE 2 JUGADORES


Al congurar el teclado como el dispositivo del jugador 1, el mando lo podr utilizar el jugador 2. Si presionas el botn > en el mando del jugador 2 cuando aparezca el mensaje "Presiona el botn > en el mando que quieres utilizar", podrs congurar ese mando para que lo utilice el jugador 2.

1P

2P

El jugador 2 no puede utilizar el teclado mientras el jugador 1 est utilizando el mando.

41

Modos de juego
CONFIGURACIN DE PC En la pantalla de conguracin del PC puedes modicar los ajustes de los grcos.

La conguracin del PC se puede modicar desde la pantalla de inicio y desde Men principal>Opciones>Conguracin PC.

42 2

MOSTRAR FPS ANTIALIASING PANTALLA COMPLETA


RESOLUCIN DE PANTALLA FRECUENCUA DE REFRESCO

Indica la frecuencia de imagen en tiempo real. Cambia los ajustes antialiasing. Cambia a pantalla completa. Determina la resolucin de la pantalla. Determina la frecuencia de la pantalla. Fija la sincronizacin vertical de la pantalla. Establece la frecuencia del procesamiento grco. Determina el aspecto de la pantalla. Cambia el brillo de la pantalla.
Activa o desactiva el renderizado en paralelo de los grcos.

V-SYNC FPS
CORRECCIN DE ASPECTO

BRILLO
RENDERIZADO EN PARALELO

FILTRO DE TEXTURAS
CALIDAD DE LOS MODELOS CALIDAD DE LOS FONDOS

Determina la calidad del ltro de textura. Establece la calidad de los modelos. Establece la calidad de los fondos. Fija la calidad de las sombras suaves. Fija la calidad de las autosombras.
Cambia la calidad de de procesamiento de la visin borrosa.

SOMBRA SUAVE AUTOSOMBRA MOTION BLUR PARTCULAS TOQUE EXTRA

Determina la calidad grca de las partculas. Cambia la expresin grca.

43

Presentacin de los personajes


Todas las funciones indicadas se invierten cuando el jugador se desplaza hacia la izquierda.
*Cuando se cumplan unos requisitos especcos, se desbloquearn personajes ocultos con los que se podr jugar. Durante el juego, podrs utilizar sus acciones desde la LISTA DE GOLPES, en el men de pausa.

Personaje

Perl
Solitario luchador callejero que se ha dedicado a perfeccionar las tcnicas que le ense su maestro Gouken mediante un intenso entrenamiento diario. Su fuerza y estilo de lucha han atrado e inspirado a numerosos luchadores. Ryu viaja por el mundo con objeto de convertirse en un autntico maestro de las artes marciales, pero se ve envuelto en una trama que pretende explotar sus impresionantes poderes.
Hadoken

Supercombo

Shinku Hadoken

Acciones especiales

Shoryuken

Ryu
Nombre del personaje

+
En el aire

Ultracombo

s ndo amu Trot

Tatsumaki Senpukyaku En el aire Tatsumaki Senpukyaku

Metsu Hadoken

FM I Pulsar a la vez

Acciones especiales

Ultracombo

Supercombo

Puedes desbloquear personajes adicionales cumpliendo determinados objetivos en el juego. Encontrars la lista de golpes de estos personajes en el men de pausa. ICONOS Botn de puetazo Botn de patada Movimiento especial que tambin puede utilizarse como golpe EX. Direccin de las echas del teclado (mando de direccin).
Cargar

Mantn pulsada la direccin indicada brevemente antes de pasar a la siguiente. Indica que el ataque puede romper la guardia del rival.

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Solitario luchador callejero que se ha dedicado a perfeccionar las tcnicas que le ense su maestro Gouken mediante un intenso entrenamiento diario. Su fuerza y estilo de lucha han atrado e inspirado a numerosos luchadores. Ryu viaja por el mundo con objeto de convertirse en un autntico maestro de las artes marciales, pero se ve envuelto en una trama que pretende explotar sus impresionantes poderes.

Hadoken

Supercombo

Shinku Hadoken

Acciones especiales

Shoryuken

Ryu

+
En el aire

Ultracombo

s ndo amu Trot

Tatsumaki Senpukyaku

Metsu Hadoken

En el aire Tatsumaki Senpukyaku

F MI Pulsar a la vez

Ken se entren con Ryu, que muy pronto se convirti en su mejor amigo y su mayor rival. Ken es el heredero del mayor conglomerado empresarial de EE.UU., la familia Masters. Debido al embarazo de su mujer, Eliza, Ken duda si enfrentarse a Ryu, pero ella lo convence para que participe en el torneo.

Hadoken

Supercombo

Shoryureppa

Acciones especiales

Shoryuken

Ken

+
En el aire

Ultracombo

o Fueg mito ind

Tatsumaki Senpukyaku En el aire Tatsumaki Senpukyaku

Shinryuken

F MI Pulsar a la vez

45

Investigadora de la ICPO que lucha con sus bellas y poderosas piernas. Comenz a trabajar para la agencia a los 18 aos para buscar a su padre desaparecido. Ahora, tras sentir de nuevo la alargada sombra de Shadaloo, una organizacin que ella misma llev al borde de la destruccin, inicia una nueva investigacin con la ayuda de Guile.

Acciones especiales

Hyakuretsukyaku

Supercombo

Senretsukyaku

Presionar repetidamente

Cargar

Kikoken
Cargar

Hazanshu

Hosenka

ctive Dete mable o ind

+
Spinning Bird Kick

Ultracombo

Ch

n-Li u

Cargar

Cargar

F MI Pulsar a la vez

Es un luchador de sumo extremadamente popular, cuya fuerza siempre es el centro de atencin. Algunos dicen que en el ring pesa ms su habilidad que sus kilos. Con el objeto de hacer del sumo un deporte mundial, se ha propuesto combatir en todo el planeta.

Supercombo

Acciones especiales

Hundred Hand Slap


Presionar repetidamente

Super Killer Head Ram


Cargar

Sumo Headbutt
Cargar

++ ++
+

Sumo Smash
Cargar

o o Sumsionad a ap

E. H
46

nda

Ultracombo

Ultimate Killer Head Ram


Cargar

Oicho Throw

F MI Pulsar a la vez

Blanka, un hurfano salvaje en el sentido ms literal de la palabra, ha sobrevivido y luchado desde que era un beb en la selva brasilea, donde desapareci tras un accidente areo. Es capaz de realizar ataques sorprendentemente salvajes y feroces. Ahora trata de convertirse en otra clase de persona, para que la madre que nunca conoci se sienta orgullosa de l.

Supercombo

Acciones especiales

Rolling Attack
Cargar

Ground Shave Roll

+ + +

Cargar

Backstep Roll
Cargar

lank B

rrero Gue ngla ju de

Cargar

Ultracombo

Vertical Roll

Lightning Cannonball
Cargar

Electric Thunder
Presionar repetidamente

F MI Pulsar a la vez

Profesional de la lucha libre ruso, tambin conocido como Cicln Rojo. Su cuerpo de increble masa muscular rebosa pasin y amor por su patria. Con el objetivo de cumplir una promesa realizada a los nios que le admiran y demostrar que es el ms fuerte, lo da todo en el combate. Est dispuesto a dejarse golpear brutalmente si eso le permite coger a su rival.
Spinning Piledriver

+ ++ +

Supercombo

Final Atomic Buster

Acciones especiales

Banishing Flat

jo n Ro Cicl

Za

gief n

Ultracombo

Double Lariat / Quick Double Lariat F MI F MI Pulsar a la vez Pulsar a la vez Flying Power Bomb

Ultimate Atomic Buster

F M I Pulsar a la vez

Se convierte en Atomic Suplex cuando se realiza a corta distancia.

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Militar de las Fuerzas Areas de EE.UU. Ha jurado venganza contra M. Bison, el asesino de su mejor amigo, Charlie. Se rumorea que su tcnica exclusiva de artes marciales le proporciona la fuerza necesaria para partir en dos a cualquier enemigo. Siente que la mano de Shadaloo se encuentra detrs de numerosos incidentes sucedidos recientemente, por lo que se decide a investigar junto a Chun-Li.

Acciones especiales

Supercombo

Sonic Boom

Double Flash

Cargar

Cargar

uile G

e la od dad Sol icia t jus

Ultracombo

Flash Kick

Flash Explosion

Cargar

Cargar

F MI Pulsar a la vez

Indio mstico que ha dominado el poder del yoga. Aunque se muestra reacio a daar a los dems durante un combate, est dispuesto a emplear sus poderes amgeros de nuevo para salvar la aldea de su amada familia.

Acciones especiales

Yoga Flame

Supercombo

Yoga Fire

+ + + +
Posible En el aire F MI Pulsar a la vez

Yoga Inferno

Yoga Blast Yoga Teleport

D
48

m alsi h

Ultracombo Ultracombo

tico ms gui Yo

Yoga Catastrophe

o
F MI Pulsar a la vez

e
F MI Pulsar a la vez

Boxeador que fue expulsado del mundo pugilstico debido a su comportamiento violento y peligroso. Se convirti en uno de los hombres fuertes de M. Bison por un precio considerable. A continuacin, desapareci tras el hundimiento de Shadaloo. No obstante, como los grandes boxeadores, ha sido derribado, pero no est fuera de combate...
Dash Straight Acciones especiales Buffalo Head
Cargar Cargar

+ + + + +
Mantener pulsado

Acciones especiales

Dash Upper Dash Low Straight Dash Low Smash Dash Swing Blow

Cargar

Turn Punch F MI F MI o Pulsar a la Pulsar a la vez vez Crazy Buffalo


Cargar

Cargar

Ultracombo

rio uina sang il Pg

Supercombo

Cargar

+
Cargar

lrog a

Violent Buffalo F MI
Pulsar a la vez

Cargar

F MI
Pulsar a la vez

Narcisista que cree que la belleza es el mximo objetivo en este mundo. Ha colaborado con M. Bison para aumentar su belleza. En combate, utiliza su gran velocidad para realizar ataques tan letales como elegantes. Desapareci en las sombras tras la cada de Shadaloo.
Rolling Crystal Flash
Cargar

+ + + + +

Acciones especiales

Remove Claw (Remove Mask)

+
Cargar

Consume 1/2 de la barra S.C.

Acciones especiales

Scarlet Terror
Cargar

Flying Barcelona Special

Sky High Claw


Cargar

Supercombo

(continuar con tras el salto en tringulo)

+ +

Rolling Izuna Drop


(cerca del contrincante tras el Flying Barcelona Special)

a Garr ntada ngre ensa

EX Sky High Claw Flying Barcelona Attack


Cargar

Ultracombo

a Veg

+
Bloody High Claw
Cargar

(continuar con

tras el salto en tringulo)

Izuna Drop

(cerca del contrincante tras el Flying Barcelona Attack)

F MI

Pulsar a la vez

49

Emperador del mundo del boxeo Muay Thai, tambin conocido como el Tigre invencible. Algunos dicen que nadie puede resistir la potencia de sus patadas. Su nica derrota a manos de Ryu an le arde literalmente el pecho, por lo que contina entrenando para llegar a ser ms fuerte.

High Tiger Shot

+ +

Supercombo

Acciones especiales

Tiger Genocide

Low Tiger Shot

Ultracombo

Tiger Uppercut

+ +

Tiger Destruction

a Sag

no eter Rey

F MI Pulsar a la vez

Tiger Knee Crush

Antiguo lder de la organizacin secreta Shadaloo, cuyas actividades malcas iban desde el narcotrco hasta los experimentos con humanos y la venta de armas. Tambin es maestro del poderoso Psycho Power. Se crea que haba muerto junto con Shadaloo, pero ha regresado con un nuevo cuerpo para llevar a cabo otra oscura trama.

Acciones especiales

Psycho Crusher

Bison Warp

Double Knee Press


Cargar

Acciones especiales

Cargar

+ + + + +

o
F MI Pulsar a la vez

+
o
F M I Pulsar a la vez

Head Press
Cargar

Ultracombo Supercombo

Knee Press Nightmare


Cargar

or Se uro osc

M.
50

ison B

Continuar Summersault Skull Diver Devil Reverse


Cargar

Nightmare Booster
Cargar

+
F M I Pulsar a la vez

(after jump)

Agente femenina muy dura e inteligente. Siempre formal, nunca muestra sus sentimientos. Su traje especial est repleto de armas ocultas que le permiten realizar una gran variedad de ataques inesperados. Trabaja en varios lugares, pero se desconocen sus intenciones reales.

Acciones especiales

+
Burning Kick Posible En el aire

Supercombo

Thunder Knuckle

Emergency Combination

o ims Cr er Vi p

Ultracombo

ecta Perf Miss

+
Seismic Hammer

Burst Time

+
F MI Pulsar a la vez

El autoproclamado "mejor luchador en EE.UU." combate con su propio estilo de kung-fu. Est obsesionado con Ken, su rival, y lucha para demostrar que l es el ms fuerte. Lamentablemente suele precipitarse, lo que ha dejado tras de s un reguero de vctimas cuya identidad ha confundido.
Messiah Kick
Acciones especiales

Snake Strike

+
Acciones especiales
Continuar

+
Spectacle Romance*

Galactic Tornado

Ultracombo

F M I

Golpe medio

+ Golpe bajo
Golpe alto

Supercombo

+
Space Opera Symphony *

ufus R

e ant Gig btico o acr

*Los golpes 2 y 3 del Spectacle Romance, as como el giro antes del nal de la Space (presionar o para moverse Opera Symphony puede durante los ataques medio o fuerte) romper armaduras.

F MI Pulsar a la vez

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Luchador y cocinero, su gran pasin permanece inalterable incluso ante el Cicln Rojo ruso. Se ha propuesto buscar las recetas culinarias denitivas, aunque an debe perfeccionar sus habilidades gastronmicas. Acciones especiales
Habanero Dash

Habanero Back Dash

Acciones especiales

Modicar ataque dependiendo de la continuacin

Modicar ataque dependiendo de la continuacin

F M I F M I

Fajitas Buster Tostada Press Sudden Stop Calamari Slide Gordita Sobat Back Step Mantener presionado y soltar

F M I F M I

Propeller Tortilla Tostada Press Sudden Stop Picadillo Jump

uert lF

Ultracombo

el n d urac lfo H Go

Supercombo

Quesadilla Bomb

El Fuerte Dynamite

+
El Fuerte Flying Giga Buster

Guacamole Leg Throw

F MI

Pulsar a la vez

Joven que sigue cualquier pista, por dudosa que sea, para encontrar a los integrantes de Shadaloo. Utiliza una gran variedad de artes marciales, lo que apunta a un entrenamiento militar. Puede intimidar a primera vista, pero en realidad es muy afable. Ha perdido todo recuerdo de su pasado.
Change of Direction Acciones especiales

+ + + +

Marseilles Roll

+
Falling Sky Tornado Throw

Acciones especiales

Second Mid

Durante el Change of Direction

+ +

Second Low Finish Mid

Durante el Change of Direction

l Abe
52

Ultracombo

bre Homasado p sin

+ Durante el Second Mid o el Second Low + + Finish Low


Durante el Second Mid o el Second Low

Supercombo

Heartless

+
Soulless

Wheel Kick

F MI

Pulsar a la vez

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