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Subdivs
General
El parmetro Subdivs controla el nmero de rayos que se dispar en la escena, y el "ruido" la calidad de las muestras de light cache. He aqu una escena renderizada con diferentes ajustes para el parmetro Subdivs, todos los dems ajustes son los mismos. A medida que agregamos ms muestras, el ruido se reduce, pero aumento el tiempo de render. Cuando el parmetro Subdivs se incrementar en dos, light cache tarda aproximadamente 4 veces ms tiempo para calcular.
Ejemplos: Subdivs
Sample size
Parmetro Scale
El parmetro de escala se determina si el tamao de la muestra y los parmetros del filtro son de tamao en el espacio de la pantalla, o el espacio del mundo. En la siguiente tabla, la escala de la pantalla se utiliz, y la escena se hizo con la imagen de diferentes colores y tamaos mundo. El tamao de la muestra se mantuvo constante para todas las imgenes - el valor por defecto 0.02. Como puede ver, siempre obtener el mismo nmero de muestras de cach de luz para todos los casos, independientemente de la resolucin o el tamao de la escena - de hecho, cuando a escala en el mismo tamao, las imgenes parecen idnticas. Esta es la razn por la escala de la pantalla es aplicable a la gran variedad de escenas.