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Reglas del Rally Biblico

Este Rally ha sido creado para campamentos, con la idea de estimular a la iglesia a estudiar la Palabra de Dios ejercitando su mente y su cuerpo, as como incentivar el compartir, como dice la Biblia, juntos en armona. Se trata de una carrera contra el reloj, donde se establece un tiempo especfico para responder a un cuestionario de 10 preguntas. (Puede darse una hora, dos horas, o como lo estime conveniente el Jurado, segn el tipo de preguntas que se haya seleccionado) Las preguntas se pueden hacer sobre cualquier parte de la Biblia, o seleccionar, ya sea uno o ms libros, un tema, o un personaje. Esto se anuncia con antelacin para que los participantes tengan tiempo de estudiar. El nmero de competidores puede ser ilimitado, pero hay que tener en cuenta que como es necesario que el Jurado revise las respuestas y califique los puntajes, mientras mas participantes haya, mas trabajo habr en la correccin.
PERSONAL NECESARIO SIN INCLUIR LOS COMPETIDORES:

10 voluntarios que se denominarn Pozos.

Por lo menos 3 miembros que formarn el Jurado, el cual resolver conflictos y corregir y calificar las respuestas.

Por lo menos un Consultor.

PREPARATIVOS:

Seleccionar 10 preguntas bblicas numeradas del 1 al 10 (deben ser preguntas que para su respuesta se necesite alguna investigacin, ya que se permite consultar la Biblia o cualquier otro libro de referencia); tambin se puede pedir ayuda. Las preguntas se escribirn en una hoja de papel 8 X 11, rayada, para que los competidores escriban sus respuestas. Disponer de una carpeta de apoyo, un lpiz, un sacapuntas y una goma de borrar para cada competidor. Seleccionar previamente los premios que se entregarn. Disponer de 10 sobres, uno por cada pregunta. Preparar la identificacin numeraria de los Pozos. Preparar una hoja electrnica Excel para las calificaciones. Fijar previamente la cantidad de competidores. Sacar de una misma pregunta tantas copias como competidores vayan a participar. Introducir en cada sobre igual nmero de copias de una misma pregunta como participantes haya, y cerrarlo. (Ejemplo: si son 15 participantes, de la pregunta nmero 1 se sacarn 15 copias y se colocan todas en un mismo sobre, y as con la 2, etc.)

PROCEDIMIENTO:

Entregar a cada Pozo su sobre cerrando que contiene la pregunta. Estos se distribuyen bastante alejados uno de otro, en un espacio amplio. Lgicamente, mientras mas alejados estn los Pozos, mas complicada se hace la competencia. Los Pozos llevan su identificacin (del 1 al 10) con un nmero grande colocado en el pecho y la espalda que se pueda ver desde cierta distancia. El Pozo no abre el sobre, sino hasta que llegue el primer competidor; as, l no sabe cual pregunta le ha tocado, puesto que aunque las preguntas estn numeradas, no as los sobres; de esa manera, el Pozo nmero 1 puede tener la pregunta 9, el 10 la 3 y as sucesivamente.

Una vez distribuidos los Pozos, teniendo cada uno su sobre cerrando, sin saber qu pregunta lleva dentro, se da el pitazo inicial.

Salen los competidores a buscar la pregunta nro. 1. Las preguntas hay que responderlas en orden ascendente. Cuando el competidor responde y entrega la 1, sale en busca de la 2 y as, sucesivamente.

El competidor llega a un Pozo cualquiera y le dice: Dame la pregunta nro. 1; el Pozo abre el sobre en ese momento y si no la tiene, solo responder: no la tengo, sin decir qu pregunta tiene; si la tiene, simplemente la entrega.

El competidor inicia el proceso de responder la pregunta 1 y cuando termina, sale en busca de la pregunta nro. 2. Llega a otro Pozo y le dice: dame la pregunta nro. 2; si no la tiene, responder: no la tengo; si la tiene, dir al competidor: entrgame la pregunta nro. 1; si el competidor entrega la 1, entonces recibe la 2. Cuando responde la 2, realiza el mismo proceso para la 3, y as sucesivamente.

Cuando el competidor llega a la pregunta nro. 10, la responde y la entrega al Jurado. El Jurado anota la hora de entrega. Si se han establecido 2 horas de duracin para el Rally y el Jurado recibe todas las preguntas nro. 10 antes de las 2 horas, ah se cierra el evento; de lo contrario, el Jurado espera y cierra al vencerse el tiempo, aunque no haya recibido la pregunta 10 de algn competidor. Los competidores que no hayan alcanzado la pregunta nro. 10, entregarn al Jurado la ltima que tengan, respondida o no. La hora de entrega siempre hay que anotarla aunque el competidor se pase de las dos horas, ya que el tiempo de entrega tambin es puntuable.

Al finalizar el evento, el Pozo 2 tendr las respuestas de la pregunta nro. 1; el 3 tendr las correspondientes al la nro. 2, y as sucesivamente. Los Pozos se dirigen al Jurado y entregan las preguntas respondidas, y ah se inicia el proceso de evaluacin.

Para cada pregunta, se le puede pedir orientacin al Consultor, pero ste, por cada consulta asignar una puntuacin negativa a la pregunta, la cual ir acorde con el grado de orientacin que haya dado. El Consultor (puede haber mas de un consultor distribuidos segn lo demande el rea) estar o estarn fijos en un lugar previamente seleccionado, y recibir o recibirn la visita de cualquier participante que quiera una orientacin, pero el participante tiene que saber que las orientaciones no son gratis.

El Jurado toma tiempo para evaluar las respuestas y calificar a cada una con una puntuacin que ir desde 0 hasta 10.

Estos resultados se introducen en una hoja programada en computadora que toma en consideracin el tiempo de entrega, la puntuacin del Jurado y la puntuacin negativa que haya colocado el Consultor a cada pregunta.

La hoja computarizada analiza la puntuacin en base a 100 puntos, de los cuales 20 corresponden al tiempo de entrega y el resto a las calificaciones del Jurado a cada respuesta.

Los 20 puntos que corresponden al tiempo se distribuyen en una escala que va desde 20 al competidor que realice el menor tiempo hasta 5 para el ltimo en entregar dentro del plazo establecido para conclusin de la competicin. Los dems puntos se asignan proporcionalmente. Si algn competidor entrega despus del tiempo establecido se le asigna cero en lo correspondiente al tiempo.

Por cada pregunta mal respondida se restan 2 puntos de los asignados al tiempo, o si la pregunta es respondida a media, se resta la proporcin.

PREMIACION Como se trata de un campamento, el Rally debe realizarse durante el da, con tiempo suficiente para que el Jurado pueda corregir, y en la noche se prepara una ceremonia donde se entregan premios a los tres primeros lugare