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CONSTRUCCION DE UNA RED DE AREA LOCAL

CENTRO DE BACHILLERATO TECNOLOGICO industrial y de servicios.

MANUAL DE APUNTES MODULO IV: REDES DE AREA LOCAL

SUBMODULO I: CONSTRUIR UNA RED

NOMBRE DEL ALUMNO(A): ____________________________________________________

GRUPO: ___________

NOMBRE DEL MAESTRO(A): _____________________________________________________

C.B.T.i.s.

CONSTRUCCION DE UNA RED DE AREA LOCAL SUBMODULO 1.- CONSTRUIR UNA RED UNIDAD I.- COMPONENTES DE UNA RED 1. Describir una Red de cmputo Antecedentes Definicin Por tamao LAN MAN WAN Por distribucin lgica Conexin punto a punto Cliente-Servidor Por capacidad de transmisin Simple Banda ancha 2. Diferenciar los componentes de una red Nodos de Red Estaciones de trabajo Tipos de Servidor Recursos que se comparten NIC Conectores Concentradores y Ruteadores MODEM Bridges Puertos inalmbricos Sistema Operativo de red Sistema Operativo local Software de Red 3. Establecer las ventajas y aplicaciones de una red de computadoras propuesta por el alumno. 4. Describir los modos y transmisin de datos. Transmisin analgica y digital Banda ancha por cable Transmisin sncrona y asncrona 5. Examinar nuevas tecnologas (inalmbrica, telefnica, PLC, otras) UNIDAD II.- TOPOLOGAS Y ARQUITECTURA DE REDES 6. Proponer topologa de red de rea local. Lgica Fsica Estrella Anillo Bus Hbridas 7. Proponer los protocolos de comunicacin 8. Identificar las organizaciones de estandarizacin 9. Utilizar los tipos de Adaptadores de red

10. Utilizar la estructura y configuracin de medios de transmisin fsica Cable coaxial


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CONSTRUCCION DE UNA RED DE AREA LOCAL Cable de par trenzado Cable de fibra ptica

11. Elaborar cables de red 12. Seleccionar tecnologas y sistemas de conmutacin y enrutamiento. Concentrador Repetidor Hub Switch Router 13. Valorar el ambiente fsico Instalacin elctrica Control de condiciones ambientales Ergonoma del ambiente fsico Normas de seguridad e higiene Cotizaciones de los componentes del ambiente fsico Sistemas de cableado estructurado

UNIDAD III.- MODELOS DE COMUNICACIN

14. Trazar el cableado de una red propuesta 15. Describir las arquitecturas de Red Ethernet Arcnet Token Ring 16. Describir el modelo OSI Capa 1. Electrnica, seales, medios, conexiones y colisiones. Capa 2. Conceptos, Tecnologas, diseo y documentacin, proyecto de cableado. Capa 3. Enrutamiento y direccionamiento, protocolo Capa 4. Transporte Capa 5. Sesin. Capa 6. Presentacin Capa 7. Aplicacin 17. Utilizar las herramientas para verificar el funcionamiento de la red. BIBLIOGRAFA SUGERIDA. INSTALACIN Y MANTENIMIENTO DE SERVICIOS DE REDES LOCALES Molina, Francisco 512 pginas ISBN 970-15-1045-3 Coedicin: Alfaomega-Rama REDES DE COMPUTADORAS E INTERNET Funcionamiento, Servicios Ofrecidos y Alternativas de Conexin lvaro Gmez - Manuel Veloso 248 pgs. Coedicin: Alfaomega-Rama COMO CONSTRUIR UNA INTERNET CON WINDOWS 2000 SERVER Jos Luis Raya Laura Raya 928 pgs. Coedicin: Alfaomega-Rama

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CONSTRUCCION DE UNA RED DE AREA LOCAL BIBLIOGRAFA EN CBTIS 1. REDES DE COMPUTADORAS Protocolos, Normas e Interfaces Black, Uyless 411 pginas Macrobit-Rama APRENDA REDES VISUALMENTE Serie Tridimensional 305 pg. Trejo Hermanos Sucesores, S.A. IDG BOOKS MaranGraphics Redes Fcil! Daniel T. Bobola 324 pg. Prentice Hall Hispanoamericana, S.A.

Redes Locales de Computadoras Protocolos de Alto Nivel y Evaluacin de Prestaciones Jos Antao Beltrao Moura Jacques Philippe Sauve William Ferreira Giozza Jos Fbio Marinho de Arajo 442 pg. McGraw-Hill Gua prctica de comunicaciones y Redes locales Antonio Cebrin Ruz - Eduardo Borraz Faci 204 pg. Ediciones G. Gili, S.A. e C.V. LINKS SUGERIDOS http://www.arrobaperu.com/manuales/REDES-%20cableadoestructurado.pdf http://idefix.eup.uva.es/Manuales/Configuracion%20de%20Redes/cableado.pdf PC http://www.netmedia.info/articulo-30-2135-0.html Como integrar cableado (trazar) http://www.monografias.com/trabajos27/redes-token-ring/redes-token-ring.shtml checar http://eisc.univalle.edu.co/materias/Administracion_De_Redes_Y_Servidores/material/03_ARS_ Hardware_de_Red_II.pdf http://www.scribd.com/doc/39030/Interconetcion-de-redes Ejemplo de un proyecto de red Word http://es.wikipedia.org/wiki/Arquitectura_de_red topologas http://blog.valhallabsd.com/index.php/2008/04/27/arquitectura-de-red/ http://www.monografias.com/trabajos29/paquete-herramientas-automatizacion-gestionred/paquete-herramientas-automatizacion-gestion-red.shtml#a25 NOTAS: Trabajos a entregar debern llevar fotografa y nombre incluidos. La forma de evaluacin se llevar segn las secuencias planteadas para la materia.

UNIDAD I.- COMPONENTES DE UNA RED TEMA 1.-Describir una Red de cmputo Actividad 1: ENTREGA EN FORMA INDIVIDUAL EN EL CUADERNO

Investigar antecedes de las redes


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1.1.

ANTECEDENTES:

En un principio, las computadoras eran elementos aislados que se constituan en una estacin de trabajo independiente o de "isla informtica". Cada computadora precisaba sus propios perifricos y contena sus propios archivos, de tal forma que cuando una persona necesitaba imprimir un documento y no dispona de una impresora conectada directamente a su equipo, deba copiar ste en un disquete, desplazarse a otro equipo con impresora instalada e imprimirlo desde all; adems, era imposible implementar una administracin conjunta de todos los equipos.

A medida en que las empresas e instituciones ampliaban su nmero de computadoras, fue necesario unirlas entre s, surgiendo el concepto de "redes de cmputo" y de "trabajo en red" (networking) para poder, de esta forma, compartir archivos y perifricos entre las diferentes computadoras.

Pero cada una confiaba la implementacin de sus redes a empresas diferentes, cada una de ellas con modelos de red propietarios (modelos con hardware y software propios, con elementos protegidos y cerrados) que usaban protocolos y arquitectura diferentes. Si esta situacin era difcil, peor fue cuando se quiso unir entre s a estas diferentes redes. Desde entonces, las empresas se dieron cuenta que necesitaban salir de los sistemas de networking propietarios, optando por una arquitectura de red con un modelo comn que hiciera posible interconectar varias redes sin problemas. Para solucionar este problema, la Organizacin Internacional para la Normalizacin (ISO o International Organization for Standarization) realiz varias investigaciones acerca de los esquemas de una red. Esta organizacin reconoci que era necesario crear un modelo que pudiera ayudar a los diseadores a implementar redes que fueran capaces de comunicarse y trabajar en conjunto. Como resultado de las discusiones y sugerencias, se elabor el modelo de referencia OSI en 1984, denominado Modelo de Referencia de Interconexin de Sistemas Abiertos, OSIRM ropen System Interconnection Reference Model), el cual, proporcion a los fabricantes un conjunto de estndares que aseguraron una mayor compatibilidad e interoperabilidad entre los distintos tipos de tecnologa de red utilizados por las empresas, a nivel mundial.

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Este modelo es el ms conocido y utilizado para describir los entornos de red. As mismo, abarca los siguientes niveles: capa fsica, capa de enlace, capa de red, capa de transporte, capa de sesin, capa de presentacin y capa de aplicacin. El resultado crucial del modelo fue el nacimiento de la red de rea local (LAN), misma que surgi tambin como respuesta a la necesidad de disponer de un sistema estandarizado para conectar las computadoras de una empresa, como actualmente sigue ocurriendo; compartiendo entre s uno o ms servidores, mensajera electrnica, aplicaciones de software de oficina, adems de impresoras y otros dispositivos. Este tipo de red se fue extendiendo, gracias tambin a que la PC comenz a extender sus usos en la dcada de los ochenta, una vez que se comprobaron sus facilidades para colaborar en el trabajo en grupo. Adems de estar enlazadas por medio de un cable coaxial, de par trenzado o de fibra ptica, las redes LAN emplean protocolos para intercambiar informacin a travs de una sola conexin compartida. IBM desarroll la primera red Token Ring en los aos setenta y sigue siendo la principal tecnologa LAN de esta compaa. Desde el punto de vista de implementacin ocupa el segundo lugar despus de Ethernet.

1.2. DEFINICIN: Una red es una interconexin de dos o ms computadoras con el propsito de compartir informacin y recursos a travs de un medio de comunicacin, como puede ser el cable coaxial.

El propsito ms importante de cualquier red es enlazar entidades similares al utilizar un conjunto de reglas que aseguren un servicio confiable. Estas normas podran quedar de la siguiente manera: La informacin debe entregarse de forma confiable sin ningn dao en los datos.

La informacin debe entregarse de manera consistente. La red debe ser capaz de determinar hacia dnde se dirige la informacin.
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CONSTRUCCION DE UNA RED DE AREA LOCAL Las computadoras que forman la red deben ser capaces de identificarse entre s o a lo largo de la red. Debe existir una forma estndar de nombrar e identificar las partes de la red.

La definicin ms clara de una red es la de un sistema de comunicaciones, ya que permite comunicarse con otros usuarios y compartir archivos y perifricos. Es decir es un sistema de comunicaciones que conecta a varias unidades y que les permite intercambiar informacin. Se entiende por red al conjunto interconectado de ordenadores autnomos. Se dice que dos ordenadores estn interconectados, si stos son capaces de intercambiar informacin. La conexin no necesita hacerse a travs de un hilo de cobre , tambin puede hacerse mediante el uso de lser, microondas y satlites de comunicacin.

1.3.

POR TAMAO:

En trminos de tecnologas de informacin, una red es una serie de puntos o nodos interconectados por algn medio fsico de comunicacin. Las redes pueden interconectarse con otras redes y contener sub-redes. La topologa ms comn, o configuracin general de redes, incluye el bus, la estrella, y las topologas token ring. Las redes se pueden clasificar tambin en trminos de la separacin fsica entre nodos, como redes de rea local (LAN, local area network), redes de rea metropolitana (MAN, metropolitan area network), y redes de rea amplia (WAN, wide area network). Una cierta clase de redes puede tambin ser clasificada por el tipo de tecnologa de la transmisin de datos que se emplea. Por ejemplo, una red TCP/IP (Transport Control Protocol/Internet Protocol), o una red del tipo SNA (Systems Network Architecture); si transporta voz, datos, o ambas clases de seales; por quin puede utilizar la red (pblica o privada); por la naturaleza de sus conexiones (conmutada, dedicada o no dedicada, o por conexin virtual); y por los tipos de conexiones fsicas (por ejemplo, fibra ptica, cable coaxial, y par trenzado sin blindaje UTP). Las grandes redes de telfona y las redes que usan su infraestructura (tal como el Internet) disponen de acuerdos para compartir e intercambiar recursos con otras compaas para formar redes mucho ms grandes.

La red de rea local (LAN) es aquella que se expande en un rea relativamente pequea. Comnmente se encuentra dentro de un edificio o un conjunto de edificios contiguos. Asimismo, una LAN puede estar conectada con otras LAN a cualquier distancia por medio de una lnea telefnica y ondas de radio. Una red LAN puede estar formada desde dos computadoras hasta cientos de ellas. Todas se conectan entre s por varios medios y topologas. A la computadora (o agrupacin de ellas) encargada de llevar el control de la red se le llama servidor ya las PC que dependen de ste, se les conoce como nodos o estaciones de trabajo.

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Los nodos de una red pueden ser PC que cuentan con su propio CPU, disco duro y software. Tienen la capacidad de conectarse a la red en un momento dado o pueden ser PC sin CPU o disco duro, es decir, se convierten en terminales tontas, las cuales tienen que estar conectadas a la red para su funcionamiento.

Las LAN son capaces de transmitir datos a velocidades muy altas, algunas inclusive ms rpido que por lnea telefnica, pero las distancias son limitadas. Generalmente estas redes transmiten datos a 10 megabits por segundo (Mbps). En comparacin, Token Ring opera a 4 y 16 Mbps, mientras que FDDI y Fast Ethernet a una velocidad de 100 Mbps o ms. Cabe destacar que estas velocidades de transmisin no son caras cuando son parte de la red local.

La red de rea amplia (WAN) es aquella comnmente compuesta por varias LAN interconectadas- en una extensa rea geogrfica- por medio de fibra ptica o enlaces areos, como satlites. Entre las WAN ms grandes se encuentran: ARPANET, creada por la Secretara de Defensa de los Estados Unidos y que se convirti en lo que actualmente es la WAN mundial: Internet.

El acceso a los recursos de una WAN a menudo se encuentra limitado por la velocidad de la lnea de telfono. An las lneas troncales de la compaa telefnica a su mxima capacidad, llamadas T1s, pueden operar a slo 1.5 Mbps y son muy caras.

A diferencia de las LAN, las WAN casi siempre utilizan ruteadores. Debido a que la mayor parte del trfico en una WAN se presenta dentro de las LAN que conforman sta, los ruteadores ofrecen una importante funcin, pues aseguran que las LAN obtengan solamente los datos destinados a ellas.

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Otro tipo de red que se aplica en las organizaciones es la red de rea metropolitana o MAN (Metropolitan Area Network), una versin ms grande que la LAN y que normalmente se basa en una tecnologa similar a sta. La red MAN abarca desde un grupo de oficinas corporativas cercanas a una ciudad y no contiene elementos de conmutacin, los cuales desvan los paquetes por una de varias lneas de salida potenciales. La principal razn para distinguir una MAN con una categora especial es que se ha adoptado un estndar para que funcione (se llama DQDB), que equivale a la norma IEEE. EL DQDB consiste en dos buses (cables) unidireccionales, los cuales se conectan a todas las computadoras. Tericamente, una MAN es de mayor velocidad que una LAN, pero diversas tesis sealan que se distinguen por dos tipos de red MAN. La primera de ellas se refiere alas de tipo privado, las cuales son implementadas en zonas de campus o corporaciones con edificios diseminados en un rea determinada. Su estructura facilita fa instalacin de cableado de fibra ptica. El segundo tipo de redes MAN se refiere a las redes pblicas de baja velocidad, las cuales operan amenos de 2 Megabits por segundo en su trfico como Frame Relay, ISDN (Integrated Services Digital Network; Red Digital de Servicios Integrados), Tl- E 1, entre otros.

1.4.

Por distribucin lgica

Todos los ordenadores tienen un lado cliente y otro servidor: una mquina puede ser servidora de un determinado servicio pero cliente de otro servicio. Servidor. Mquina que ofrece informacin o servicios al resto de los puestos de la red. La clase de informacin o servicios que ofrezca determina el tipo de servidor que es:

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servidor de impresin, de archivos, de pginas Web, de correo, de usuarios, de IRC (charlas en Internet), de base de datos... Cliente. Mquina que accede a la inmacin de los servidores o utiliza sus servicios. Ejemplos: Cada vez que estamos viendo una pgina Web (almacenada en un servidor remoto) nos estamos comportando como clientes. Tambin seremos clientes si unimos el servicio de impresin de un ordenador remoto en la red (el servidor que tiene la impresora conectada).

Dependiendo de si existe una funcin predominante o no para cada puesto de la red, las redes se clasifican en: A).- LAS REDES PUNTO A PUNTO: Son aquellas que responden a un tipo de arquitectura de red en las que cada canal de datos se usa para comunicar nicamente dos nodos, en contraposicin a las redes multipunto, en las cuales cada canal de datos se puede usar para comunicarse con diversos nodos. En una red punto a punto, los dispositivos en red actan como socios iguales, o pares entre s. Como pares, cada dispositivo puede tomar el rol de esclavo o la funcin de maestro. En un momento, el dispositivo A, por ejemplo, puede hacer una peticin de un mensaje / dato del dispositivo B, y este es el que le responde enviando el mensaje / dato al dispositivo A. El dispositivo A funciona como esclavo, mientras que B funciona como maestro. Un momento despus los dispositivos A y B pueden revertir los roles: B, como esclavo, hace una solicitud a A, y A, como maestro, responde a la solicitud de B. A y B permanecen en una relacin reciproca o par entre ellos. Las redes punto a punto son relativamente fciles de instalar y operar. A medida que las redes crecen, las relaciones punto a punto se vuelven ms difciles de coordinar y operar. Su eficiencia decrece rpidamente a medida que la cantidad de dispositivos en la red aumenta.

B).- REDES CLIENTE / SERVIDOR: Los de cada puesto estn bien definidos: uno o ms ordenadores actan como servidores y el resto como clientes. Los servidores suelen coincidir con las mquinas ms potentes de la red. No se utilizan como puestos de trabajo. En ocasiones, ni siquiera tienen monitor puesto que se administran de forma remota: toda su potencia est dada a ofrecer algn servicio a los ordenadores de la red. Internet es una red basada en la arquitectura cliente / servidor.

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1.5. POR CAPACIDAD DE TRANSMISION:


A).- REDES DE TRANSMISIN SIMPLE. Son aquellas redes en las que los datos slo pueden viajar en un sentido. Una red simple Una red de computadoras simple se puede construir a partir de dos computadoras agregando un adaptador de la red (controlador de interfaz de red (NIC)) a cada computadora y conectndolas luego mediante un cable especial llamado "cable cruzado" (el cual es un cable de red con algunos cables invertidos, para evitar el uso de un router o switch). Este tipo de red es til para transferir informacin entre dos computadoras que normalmente no estn conectadas entre s por una conexin de red.

B).- REDES DE BANDA ANCHA: Una red o sistema de recepcin se denomina de


banda ancha si la velocidad de transmisin supera los 256 Kbps. Esta cifra es motivo de disputa y as unos indican que para ser considerada banda ancha es preciso que la transmisin de paquetes TCP/IP se desarrolle a ms de 1 Mbps. Actualmente slo se puede hablar de banda ancha con el satlite y el ADSL, si bien este ltimo, por ese concepto torcido que en nuestro pais impera a la hora de establecer una QoS (Quality of Service, o calidad de servicio) las ms de las veces parezca una lnea telefnica convencional El acceso a la banda ancha o Internet de alta velocidad permite a los usuarios tener acceso a Internet y los servicios que ofrece a velocidades significativamente ms altas que las que obtiene con los servicios de Internet por marcacin. Las velocidades de transmisin varan significativamente dependiendo del tipo y nivel particular de servicio y puede variar desde una velocidad de 200 kilobits por segundo (Kbps) o 200, 000 bits por segundo hasta seis megabits por segundo (Mbps) o 6, 000,000 bits por segundo. Algunos recientemente ofrecen velocidades de 50 a 100 Mbps. Los servicios a residencias tpicamente ofrecen velocidades mayores de bajada (del Internet a su computadora) que de subida (de su computadora al Internet).

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TEMA 2: DIFERENCIAR LOS COMPONENTES DE UNA RED:


Una red de computadoras esta conectada tanto por hardware como por software. El hardware incluye tanto las tarjetas de interfaz de red como los cables que las unen, y el software incluye los controladores (programas que se utilizan para gestionar los dispositivos y el sistema operativo de red que gestiona la red. A continuacin se listan los componentes:

A) NODOS DE RED: Al hablar de Internet estamos hablando tambin de una red y los
elementos que componen esa red son los nodos y los enlaces. La estructura de Internet no es tan regular como una red de pescadores, si bien se pretende tener conectividad entre todos los nodos, es decir, lo ideal es tener la posibilidad de encontrar al menos dos rutas o caminos, entre dos nodos cualesquiera. Uno de ellos ser el nodo origen de los mensajes mientras que el otro ser el nodo destino. Los nodos no son ms que ordenadores dedicados a encaminar los paquetes hacia su destino, eligiendo el enlace ms adecuado en cada momento. Estos nodos reciben el nombre de enrutadores (ROUTERS), y seran algunos de los nudos de la parte interna/central de la red de pesca. Igualmente, al conectarnos utilizamos un ordenador, que si bien tambin es un nodo de la red se le denomina HOST (tu ordenador).

B).- ESTACIONES DE TRABAJO: Cuando una computadora se conecta a una red, la primera se convierte en un nodo de la ultima y se puede tratar como una estacin de trabajo o cliente. Las estaciones de trabajos pueden ser computadoras personales con el DOS, Macintosh, Unix, OS/2 o estaciones de trabajos sin discos.

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Es una PC que se encuentra conectada fsicamente al servidor por medio de algn tipo de cable. En la mayor parte de los casos esta computadora ejecuta su propio sistema operativo y, posteriormente, se aade al ambiente de la red.

C.- SERVIDOR: Es la mquina principal de la red. Se encarga de administrar los recursos de sta y el flujo de la informacin. Algunos servidores son dedicados, es decir, realizan tareas especficas. Por ejemplo, un servidor de impresin est dedicado a imprimir; un servidor de comunicaciones controla el flujo de los datos, etctera. este ejecuta el sistema operativo de red y ofrece los servicios de red a las estaciones de trabajo.

D) RECURSOS QUE SE COMPARTEN: Son aquellos dispositivos de hardware que tienen un alto costo y que son de alta tecnologa. En estos casos los ms comunes son las impresoras en sus diferentes modalidades. Entre los recursos compartidos se incluyen los dispositivos de almacenamiento ligados al servidor, las unidades de discos pticos, las impresoras, los trazadores y el resto de equipos que puedan ser utilizados por cualquiera en la red. VENTAJAS DE COMPARTIR RECURSO: Una mejor distribucin de la Informacin ya no es local de un usuario. Est ahora en un determinado disco de almacenamiento para ser accedido por todo aquel que la precise. As se mejora la obtencin de esta informacin por otros usuarios/grupos de trabajo. Reducir la duplicidad de trabajos. Se impone la organizacin dentro del grupo, y por lo tanto la optimizacin de los recursos propios y la mejora de la productividad. Se dispone de programas especializados que resultaran caros de ser utilizados por un nico usuario. E) NIC: Una tarjeta de red permite la comunicacin entre diferentes aparatos conectados entre si y tambin permite compartir recursos entre dos o ms equipos (discos duros, CD-ROM, impresoras, etc). A las tarjetas de red tambin se les llama adaptador de red o NIC (Network Interface Card, Tarjeta de Interfaz de Red ). Hay diversos tipos de adaptadores en funcin del tipo de cableado o arquitectura que se utilice en la red (coaxial fino, coaxial grueso, Token Ring, etc.), pero actualmente el ms comn es del tipo Ethernet utilizando un interfaz o conector RJ-45.
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Se denomina tambin NIC al chip de la tarjeta de red que se encarga de servir como interfaz de Ethernet entre el medio fsico (por ejemplo un cable coaxial) y el equipo (por ejemplo un ordenador personal o una impresora). Es un chip usado en computadoras o perifricos tales como las tarjetas de red, impresoras de red o sistemas embebidos para conectar dos o ms dispositivos entre s a travs de algn medio, ya sea conexin inalmbrica , cable UTP, cable coaxial, fibra ptica, etctera.

F) CONECTORES: Es un hardware utilizado para unir cables o para conectar un cable a un dispositivo, por ejemplo, para conectar un cable de mdem a una computadora. La mayora de los conectores pertenece a uno de los dos tipos existentes: Macho o Hembra. El Conector Macho se caracteriza por tener una o ms clavijas expuestas; Los Conectores Hembra disponen de uno o ms receptculos diseados para alojar las clavijas del conector macho. A continuacin mencionaremos algunos ejemplos de conectores:
CONECTORES DE BUS DE DATOS: Son los conectores utilizados para facilitar la entrada y salida en serie y en paralelo. El nmero que aparece detrs de las iniciales DB, (acrnimo de Data Bus "Bus de Datos"), indica el nmero de lneas "cables" dentro del conector. Por ejemplo, un conector DB-9 acepta hasta nueve lneas separadas, cada una de las cuales puede conectarse a una clavija del conector. No todas las clavijas (en especial en los conectores grandes) tienen asignada una funcin, por lo que suelen no utilizarse. Los conectores de bus de datos ms comunes son el DB-9, DB-15, DB-19, DB-25, DB-37 y DB-50.

Conectores de Bus de Datos DB - 9

Conectores de Bus de Datos DB 25

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G) CONCENTRADORES Y RUTEADORES:
Concentrador (hub): Le proporciona a la red un punto de conexin para todos los dems dispositivos. Ruteadores: Dispositivos que transfieren datos entre las redes. Un ruteador es un dispositivo de propsito general diseado para segmentar la red, con la idea de limitar trfico de brodcast y proporcionar seguridad, control y redundancia entre dominios individuales de brodcast, tambin puede dar servicio de firewall y un acceso econmico a una WAN.

H).- EL MODEM:
El modem es otro de los perifricos que con el tiempo se ha convertido ya en imprescindible y pocos son los modelos de ordenador que no estn conectados en red que no lo incorporen. Su gran utilizacin viene dada bsicamente por dos motivos: Internet y el fax, aunque tambin le podemos dar otros usos como son su utilizacin como contestador automtico incluso con funciones de centralita o para conectarnos con la red local de nuestra oficina o con la central de nuestra empresa. An en el caso de estar conectado a una red, sta tampoco se libra de stos dispositivos, ya que en este caso ser la propia red la que utilizar el modem para poder conectarse a otras redes o a Internet estando en este caso conectado a nuestro servidor o a un router.

MODEM EXTERNOS PARA PUERTO SERIE

MODEM INTERNOS

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MODEM EXTERNOS PARA PUERTO USB

MODEM PC-CARD (PCMCIA)

I).- BRIDGES: Los bridges para LAN inalmbrica conectan entre s redes cableadas e
inalmbricas de forma rentable, eliminando los gastos y preocupaciones provocados por la instalacin de cables o los costes mensuales de lneas T1/E1. La gama de productos incluye desde sencillos bridges de interior para grupo de trabajo hasta robustos bridges de exterior entre edificios. Un puente o bridge es un dispositivo de interconexin de redes de ordenadores que opera en la capa 2 (nivel de enlace de datos) del modelo OSI. Este interconecta dos segmentos de red (o divide una red en segmentos) haciendo el pasaje de datos de una red hacia otra, con base en la direccin fsica de destino de cada paquete. Un bridge conecta dos segmentos de red como una sola red usando el mismo protocolo de establecimiento de red. Funciona a travs de una tabla de direcciones MAC detectadas en cada segmento a que est conectado. Cuando detecta que un nodo de uno de los segmentos est intentando transmitir datos a un nodo del otro, el bridge copia la trama para la otra subred. Por utilizar este mecanismo de aprendizaje automtico, los bridges no necesitan configuracin manual.

J) PUERTOS INALAMBRICOS: Normalmente, las computadoras de sobremesa no


tienen adaptadores inalmbricos, pero las computadoras porttiles ms modernas tienen uno integrado. Cada computadora porttil tambin debe incluir un adaptador de Ethernet para conexiones almbricas (con cables) a la red. Diferentes marcas de computadoras utilizan su propia terminologa para la capacidad inalmbrica, por lo que debe chequear su manual de usuario del fabricante para ms informacin. El siguiente paso es determinar qu tipo de equipo se adapta mejor a las necesidades de su red Podra tratarse de la tecnologa WUSB (desarrollado por varios de los mayores fabricantes del mundo relacionados con la tecnologa), pero utiliza otro estndar, el UWB (Ultra-WideBand), que tcnicamente es algo muy parecido. El aparato permite lo siguiente: al conectar un dispositivo USB en l, transmite la informacin a una velocidad casi tan alta como la que permite el puerto USB 2.0 (unos 480 Mbit/s).
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L) SISTEMA OPERATIVO DE RED:


Al igual que un equipo no puede trabajar sin un sistema operativo, una red de equipos no puede funcionar sin un sistema operativo de red. Si no se dispone de ningn sistema operativo de red, los equipos no pueden compartir recursos y los usuarios no pueden utilizar estos recursos. Dependiendo del fabricante del sistema operativo de red, tenemos que el software de red para un equipo personal se puede aadir al propio sistema operativo del equipo o integrarse con l. NetWare de Novell es el ejemplo ms familiar y famoso de sistema operativo de red donde el software de red del equipo cliente se incorpora en el sistema operativo del equipo. El equipo personal necesita ambos sistema operativos para gestionar conjuntamente las funciones de red y las funciones individuales. El software del sistema operativo de red se integra en un nmero importante de sistemas operativos conocidos, incluyendo Windows 2000 Server/Professional, Windows NT Server/Workstation, Windows 95/98/ME y Apple Talk. Cada configuracin (sistemas operativos de red y del equipo separados, o sistema operativo combinando las funciones de ambos) tiene sus ventajas e inconvenientes. Por tanto, nuestro trabajo como especialistas en redes es determinar la configuracin que mejor se adapte a las necesidades de nuestra red.

M) SISTEMA OPERATIVO LOCAL: El sistema operativo de red determina estos


recursos, as como la forma de compartirlos y acceder a ellos. En la planificacin de una red, la seleccin del sistema operativo de red se puede simplificar de forma significativa, si primero se determina la arquitectura de red (cliente/servidor o Trabajo en Grupo) que mejor se ajusta a nuestras necesidades. A menudo, esta decisin se basa en los tipos de seguridad que se consideran ms adecuados. La redes basadas en servidor le permiten incluir ms posibilidades relativas a la seguridad que las disponibles en una red Trabajo en Grupo. Por otro lado, cuando la seguridad no es una propiedad a considerar, puede resultar ms apropiado un entorno de red Trabajo en Grupo. Despus de identificar las necesidades de seguridad de la red, el siguiente paso es determinar los tipos de interoperabilidad necesaria en la red para que se comporte como una unidad. Si la opcin seleccionada se basa en la utilizacin de un servidor, es necesario realizar estimaciones futuras para determinar si la interoperabilidad va a ser considerada como un servicio en el servidor de la red o como una aplicacin cliente en cada equipo conectado a la red, ejemplos:

Novell, NetWare, Windows NT, AppleTalk, Unix, etc.

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N) SOFTWARE DE RED:
Las dos componentes principales del software de red son: 1.- El software de red que se instala en los clientes. 2.- El software de red que se instala en los servidores. 1.- Software de cliente En un sistema autnomo, cuando un usuario escribe un comando que solicita el equipo para realizar una tarea, la peticin circula a travs del bus local del equipo hasta la CPU del mismo. Por ejemplo, si quiere ver un listado de directorios de uno de los discos duros locales, la CPU interpreta y ejecuta la peticin y, a continuacin, muestra el resultado del listado de directorios en una ventana. Sin embargo, en un entorno de red, cuando un usuario inicia una peticin para utilizar un recurso que est en un servidor en otra parte de la red, el comportamiento es distinto. La peticin se tiene que enviar, o redirigir, desde el bus local a la red y desde all al servidor que tiene el recurso solicitado. Este envo es realizado por el redirector.

Redirector: Un redirector procesa el envo de peticiones. Dependiendo del software de red,


este redirector se conoce como Shell o generador de peticiones. El redirector es una pequea seccin del cdigo de un Sistema Operativo de Red que: - Intercepta peticiones en el equipo. - Determina si las peticiones deben continuar en el bus del equipo local o deben redirigirse a travs de la red a otro servidor 2.- Software de servidor: El software de servidor permite a los usuarios en otras mquinas, y a los equipos clientes, poder compartir los datos y perifricos del servidor incluyendo impresoras, trazadores y directorios. Si un usuario solicita un listado de directorios de un disco duro remoto compartido. El redirector enva la peticin por la red, se pasa al servidor de archivos que contiene el directorio compartido. Se concede la peticin y se proporciona el listado de directorios.

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TEMA 3: ESTABLECER LAS VENTAJAS Y APLICACIONES DE UNA RED DE COMPUTADORAS PROPUESTAS POR EL ALUM NO

Actividad 2: PARA ENTREGAR EN FORMA INDIVIDUAL

10%

Elaborar un cuadro comparativo de ventajas y desventajas de los tipos de redes. 10%


TIPO DE RED LAN VENTAJAS DESVENTAJAS

MAN

MAN

PUNTO A PUNTO

CLIENTE SERVIDOR

TRASMISION SIMPLE

BANDA ANCHA

TEMA 4: DESCRIBIR LOS MODOS DE TRASMISION DE DATOS: 4.1. TRASMISION ANALOGICA Y DIGITAL:
En las redes de ordenadores, los datos a intercambiar siempre estn disponibles en forma de seal digital. No obstante, para su transmisin podemos optar por la utilizacin de seales digitales o analgicas. La eleccin no ser, casi nunca, una decisin del usuario, sino que vendr determinada por el medio de transmisin a emplear. No todos los medios de transmisin permiten seales analgicas ni todos permiten seales digitales. Como la naturaleza de nuestros datos ser siempre digital, es necesario un proceso previo que adecue estos datos a la seal a transmitir. A continuacin examinaremos los 2 casos posibles: Informacin digital y transmisin de seal digital Para obtener la secuencia que compone la seal digital a partir de los datos digitales se efecta un proceso denominado codificacin. Existen multitud de mtodos de codificacin, mencionaremos seguidamente los ms usuales. 1.- NRZ (No Return to Zero): Es el mtodo que empleamos para representar la evolucin de una seal digital en un cronograma. Cada nivel lgico 0 y 1 toma un valor distinto de tensin.

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2.- NRZI (No Return to Zero Inverted): La seal no cambia si se transmite un uno, y se invierte si se transmite un cero. 3.- RZ (Return to Zero): Si el bit es uno, la primera mitad de la celda estar a uno. La seal vale cero en cualquier otro caso. 4.- Manchester: Los valores lgicos no se representan como niveles de la seal, sino como transiciones en mitad de la celda de bit. Un flanco de bajada representa un cero y un flanco de subida un uno. 5.- Manchester diferencial: Manteniendo las transiciones realizadas en el mtodo Manchester, en este mtodo introduce la codificacin diferencial. Al comienzo del intervalo de bit, la seal se invierte si se transmite un cero, y no cambia si se transmite un uno. Al proceso por el cual obtenemos una seal analgica a partir de unos datos digitales se le denomina modulacin. Esta seal la transmitimos y el receptor debe realizar el proceso contrario, denominado demodulacin para recuperar la informacin. El mdem es el encargado de realizar dicho proceso. Algunos esquemas simples de modulacin son: 6.- FSK (Modulacin por desplazamiento de la frecuencia): Se modifica la frecuencia de la portadora segn el valor de bit a transmitir. 7.- ASK (modulacin por desplazamiento de la amplitud): En esta tcnica no se modifica la frecuencia de la portadora sino su amplitud. Los dos valores binarios se representan mediante diferentes niveles de amplitud de esta seal. 8.- PSK (Modulacin por desplazamiento de fase): La frecuencia y la amplitud se mantiene constantes y se vara la fase de la portadora para representar los niveles uno y cero con distintos ngulos de fase.

4.2. BANDA ANCHA POR CABLE


El acceso de banda ancha es un desafo que se viene logrando desde la dcada pasada. El problema fundamental est en desarrollar tecnologas que permitan altas velocidades en la ltima milla, a travs de medios de transmisin convencionales como el par trenzado telefnico, el cable coaxial de las redes de cable o el espacio radioelctrico. Otro hecho es, lograr que sobre este acceso se pueda brindar al usuario garantas de QoS, donde el ATM juega un papel fundamental. En este trabajo se realiza un estudio de algunas tecnologas de acceso de banda ancha que permiten brindar al usuario una gama de servicios integrados que incluyen, servicio de Internet de alta velocidad, servicios de voz y de video, interconexin de redes LAN, entre otros. La banda ancha incluye varias tecnologas de transmisin de alta velocidad tales como: Lnea Digital de Suscriptor (DSL) Mdem de Cable Fibra ptica Inalmbrica Satlite Banda ancha por la lnea elctrica (BPL)

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4.3. TRASMISION SINCRONA Y ASINCRONA TRASMISION SINCRONA: En este tipo de transmisin es necesario que el transmisor y el
receptor utilicen la misma frecuencia de clock en ese caso la transmisin se efecta en bloques, debindose definir dos grupos de bits denominados delimitadores, mediante los cuales se indica el inicio y el fin de cada bloque. Este mtodo es ms efectivo por que el flujo de informacin ocurre en forma uniforme, con lo cual es posible lograr velocidades de transmisin ms altas. Para lograr el sincronismo, el transmisor enva una seal de inicioi de transmisin mediante la cual se activa el clock del receptor. A partir de dicho instante transmisor y receptor se encuentran sincronizados. Otra forma de lograr el sincronismo es mediante la utilizacin de cdigos auto sincronizantes los cuales permiten identificar el inicio y el fin de cada bit.

TRANSMISIN ASINCRNA: Es tambin conocida como Stara/stop. Requiere de una seal que identifique el inicio del carcter y a la misma se la denomina bit de arranque. Tambin se requiere de otra seal denominada seal de parada que indica la finalizacin del carcter o bloque.

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Formato de un carcter Generalmente cuando no hay transmisin, una lnea se encuentra en un nivel alto. Tanto el transmisor como el receptor, saben cual es la cantidad de bits que componen el carcter (en el ejemplo son 7). Los bits de parada son una manera de fijar qu delimita la cantidad de bits del carcter y cuando e transmite un conjunto de caracteres, luego de los bits de parada existe un bit de arranque entre los distintos caracteres. A pesar de ser una forma comnmente utilizada, la desventaja de la transmisin asincrnica es su bajo rendimiento, puesto que como en el caso del ejemplo, el carcter tiene 7 bits pero para efectuar la transmisin se requieren 10. O sea que del total de bits transmitidos solo el 70% pertenecen a datos.

Actividad No. 3 Investigacin por equipos NUEVAS Tecnologas de redes DIFERENTES AL MANUAL PARA ENTREGAR:
TEMA 5: EXAMINAR NUEVAS TELEFONICAS, PLC, ETC.) TECNOLOGIAS (INALAMBRICAS,

5.1 RED INALAMBICA: Las redes inalmbricas se han desarrollado muy rpidamente al
calor de estas nuevas necesidades y hoy son muchos los dispositivos que pueden conectarse mediante estos sistemas. Montar una red inalmbrica en casa es relativamente sencillo, pero antes de hacerlo conviene saber si realmente necesitamos esa infraestructura. Si slo se desea un ordenador conectado a Internet da igual que ste lo haga o no de forma inalmbrica. La mayor parte de los routers inalmbricos que regalan las operadoras sirven tan slo para conectar un par de ordenadores a Internet, sin tener que tirar cable a dos habitaciones. Las redes sin cables son realmente tiles cuando se dispone de varios ordenadores, cuando el PC de casa es porttil y no se conecta siempre desde el mismo lugar ,o cuando disponemos de otros aparatos que pueden conectarse al PC atravesando paredes. Las consolas de nueva generacin, los PDA, algunos mviles, o incluso equipos de msica pueden conectarse al PC de esta forma, ofreciendo muchas posibilidades de ocio y trabajo.

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Bluetooth o Wi-Fi

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Existe una cierta confusin de siglas en tecnologa inalmbrica. Bluetooth es una tecnologa que se usa para conectar pequeos dispositivos entre s. Su capacidad de enviar o recibir datos (lo que se denomina ancho de banda) es pequea y su alcance apenas sobrepasa los diez metros. Se usa, sobre todo, para telefona, manos libres o pequeos aparatos de bolsillo.

Aunque todos los dispositivos Wi-Fi son compatibles entre s, es importante saber que hay dos estndares: el 802.11b y el 802.11g. El primero opera a menos velocidad, aunque es ms barato. No tiene sentido adquirir un emisor rpido para conectarlo a un receptor lento, as que los estndares deben coincidir en todos los elementos de la red.

5.2 RED TELEFONICA: La Red Telefnica Conmutada (RTC; tambin llamada Red
Telefnica Bsica o RTB) es una red de comunicacin diseada primordialmente para la transmisin de voz, aunque pueda tambin transportar datos, por ejemplo en el caso del fax o de la conexin a Internet a travs de un mdem acstico. Se trata de la red telefnica clsica, en la que los terminales telefnicos (telfonos) se comunican con una central de conmutacin a travs de un solo canal compartido por la seal del micrfono y del auricular. En el caso de transmisin de datos hay una sola seal en el cable en un momento dado compuesta por la de subida ms la de bajada, por lo que se hacen necesarios supresores de eco. La voz va en banda base, es decir sin modulacin (la seal producida por el micrfono se pone directamente en el cable). Las seales de control (descolgar, marcar y colgar) se realizaban, desde los principios de la telefona automtica, mediante aperturas y cierre del bucle de abonado. En la actualidad, las operaciones de marcado ya no se realizan por apertura y cierre del bucle, sino mediante tonos que se envan por la Terminal telefnico a la central a travs del mismo par de cable que la conversacin. En los aos 70 se produjo un creciente proceso de digitalizacin influyendo en los sistemas de transmisin, en las centrales de conmutacin de la red telefnica, manteniendo el bucle de abonados de manera analgica. Por lo tanto cuando la seal de voz, seal analgica llega a las centrales que trabajan de manera digital aparece la necesidad de digitalizar la seal de voz.

5.3 RED PLC: Las redes PLC abren el potencial de la red elctrica al servicio de intercomunicacin entre ordenadores. Sin embargo, el concepto de ltima milla parece ser el primer reto presentado ante esta tecnologa. (Last Mile = ltimos metros recorridos por la informacin antes de llegar a su destino). El aumento exponencial recibido por Internet en los ltimos aos ha colapsado las lneas telefnicas. La red elctrica utiliza las frecuencias de 50Hz para el envo de potencia elctrica, mientras que PLC usa frecuencias del orden de los MHz para las seales de datos.

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Este sistema funcionar con tecnologa PLC, que permite el acceso a banda ancha mediante la lnea elctrica convencional, lo que implicar que todas las viviendas, empresas y centros pblicos de la ciudad puedan acceder a las nuevas tecnologas sin necesidad de instalar nuevos cables. Su aplicacin se llevar a cabo de forma progresiva. Este proceso tendr como centro de partida el ayuntamiento, desde el que se extender a una poblacin de 7.500 usuarios. El crecimiento posterior depender de la demanda existente. El contrato incluye la creacin de una plataforma tecnolgica municipal para realizar prestaciones de distintos servicios.

Actividad No.4: POR EQUIPO DE 4 INTEGRANTES, PARA ENTREGAR

- Propuesta de la construccin de una red por el equipo 10% - Construir un esquema sobre la estructura de una red considerando medios de transmisin, topologas y protocolos construidos.
UNIDAD II: TOPOLOGIAS Y ARQUITECTURA DE REDES: TEMA 6. PROPONER TOPOLOGIA DE RED DE AREA LOCAL: RED DE AREA LOCAL Una red de rea local (LAN), es una red que se utiliza para conectar equipos de una compaa u organizacin. Con una LAN, los empleados de una compaa pueden: intercambiar informacin; comunicarse; acceder a diversos servicios. Por lo general, una red de rea local conecta equipos (o recursos, como impresoras) a travs de un medio de transmisin cableado (frecuentemente pares trenzados o cables coaxiales) dentro de un permetro de unos cien metros. Para espacios ms grandes, la red se considera como parte de una red denominada MAN (red de rea metropolitana), en la que el medio de transmisin est mejor preparado para enviar seales a travs de grandes distancias. TOPOLOGIAS DE RED DE AREA LOCAL Los dispositivos de hardware solos no son suficientes para crear una red de rea local que pueda utilizarse. Tambin es necesario fijar un mtodo de acceso estndar entre los equipos, para que sepan cmo los equipos intercambian datos, en especial cuando ms de dos equipos comparten el mismo soporte fsico. Este mtodo de acceso se denomina topologa lgica. La topologa lgica se lleva a cabo mediante un protocolo de acceso. Los protocolos de acceso ms comunes son: Ethernet Red en anillo La manera en la que los equipos se encuentran fsicamente interconectados se denomina topologa fsica. Las topologas fsicas bsicas son: Anillo Bus Estrella

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Hibridas

Arquitecturas de red Por Topologa de red: o Red de bus o Red de estrella o Red de anillo (o doble anillo) o Red en malla (o totalmente conexa) o Red en rbol o Red hibrida (cualquier combinacin de las anteriores) Por la direccionalidad de los datos (tipos de transmisin) o Simplex (unidireccionales), un Equipo Terminal de Datos transmite y otro recibe. (p.e. Streaming) o Half-Duplex (bidireccionales), slo un equipo transmite a la vez. Tambin se llama Semi-Duplex.(p.e. Una comunicacin por equipos de radio, si los equipos no son full dplex, uno no podra transmitir (hablar) si la otra persona est tambin transmitiendo (hablando) porque su equipo estara recibiendo (escuchando) en ese momento). o Full-Duplex (bidireccionales) , ambos pueden transmitir y recibir a la vez una misma informacin. (p.e. Video-Conferencia) TEMA 7.- PROPONER LOS PROTOCOLOS DE COMUNICACIN: Protocolo de red o tambin Protocolo de Comunicacin es el conjunto de reglas que especifican el intercambio de datos u rdenes durante la comunicacin entre las entidades que forman parte de una red. Los protocolos son reglas de comunicacin que permiten el flujo de informacin entre computadoras distintas que manejan lenguajes distintos, por ejemplo, dos computadores conectados en la misma red pero con protocolos diferentes no podran comunicarse jams, para ello, es necesario que ambas "hablen" el mismo idioma, por tal sentido, el protocolo TCP/IP fue creado para las comunicaciones en Internet, para que cualquier computador se conecte a Internet, es necesario que tenga instalado este protocolo de comunicacin Pueden estar implementados bien en hardware (tarjetas de red), software (drivers), o una combinacin de ambos.

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CONSTRUCCION DE UNA RED DE AREA LOCAL TEMA 8: IDENTIFICAR LAS ORGANIZACIONES DE ESTANDARIZACION: Estndares de redes IEEE 802.3, estndar para Ethernet IEEE 802.5, estndar para Token Ring IEEE 802.11, estndar para Wi-Fi IEEE 802.15, estndar para Bluetooth

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TAREA: Investigar que organizaciones se encargan de la estandarizacin de protocolos de redes. Estandarizacin Los protocolos que son implementados en sistemas de comunicacin que tienen un amplio impacto, suelen convertirse en estndares, debido a que la comunicacin e intercambio de informacin (datos) es un factor fundamental en numerosos sistemas, y para asegurar tal comunicacin se vuelve necesario copiar el diseo y funcionamiento a partir del ejemplo preexistente. Esto ocurre tanto de manera informal como deliberada. Existen consorcios empresariales, que tienen como propsito precisamente el de proponer recomendaciones de estndares que se deben respetar para asegurar la interoperabilidad de los productos. Especificacin de protocolo Sintaxis: Se especifica como son y como se construyen. Semntica: Que significa cada comando o respuesta del protocolo respecto a sus parmetros/datos. Procedimientos de uso de esos mensajes: Es lo que hay que programar realmente(los errores, como tratarlos) Definicin de protocolo de aplicacin 1. Definir el modelo de comunicacin: Tenemos dos opciones: Orientado a conexin o No orientado a conexin 2. Definir el servicio de transporte: Que sea fiable o no. tenemos que definir la fiabilidad que tiene. Si queremos total fiabilidad: TCP, y sino se quiere UDP. 3. Definir el tipo de sintaxis: Hay dos tipos. Nos fijamos en la unidad que va a ser capaz de comprender. Bits o Caracteres.

TEMA 9: UTILIZAR LOS ADAPTADORES DE RED Tipos de adaptadores de red Existen varias opciones ala hora de conseguir que un ordenador pueda conectarse a una red inalmbrica. USB: Sin duda alguna los ms verstiles, con un tamao actual inferior incluso a 8 x 25 cm, los adaptadores inalmbricos USB permitirn que disfrutes de los beneficios de estas redes tanto en un PC de sobremesa como en un porttil. Triunfan por su tamao. PCMCIA : Exclusivo para los ordenadores porttiles, las tarjetas PCMCIA inalmbricas tampoco disponen de la versatilidad de los adaptadores USB, aunque bien es cierto que, en un ordenador porttil, estos ltimos aparecen en menor medida, y habitualmente se cuenta con la baha PCMCIA libre. Su instalacin es, en cualquier caso, mucho ms simple que el de las tarjetas PCI, ya que ni siquiera hay que abrir el ordenador. PCI : Probablemente el menos demandado y por lo tanto fabricado. Los adaptadores de red inalmbricos PCI obligan al usuario que abra su PC de sobremesa, para insertar la tarjeta inalmbrica dentro de una baha PCI libre. Su ubicacin no siempre es la ms adecuada por la posicin del PC, y en un momento dado, no pueden usarse en un porttil, si bien es cierto que puede se una nica solucin en algunos casos. Otros adaptadores inalmbricos

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La tecnologa inalmbrica se ha incorporado a mltiples dispositivos, desde media centers, cadenas de audio, agendas electrnicas, telfonos mviles, cmaras digitales y un sin fin de perifricos, pero sin embargo destacaremos dos adaptadores que pueden ser ms que tiles: Compac-Flash/SDIO : Si tienes un telfono mvil o una agenda electrnica sin tecnologa inalmbrica de serie, consulta la web del fabricante porque, probablemente, puedas acoplarle en su baha de memoria un adaptador de red inalmbrico. Ethernet-WIFI : Quieres conectar tu consola a una red inalmbrica? Estas de suerte, en el mercado puedes encontrar adaptadores inalmbricos que, en lugar de utilizar un puerto de comunicaciones para perifricos, pueden utilizar un RJ-45. Su funcionamiento es similar al de un punto de acceso que slo dispone de funciones de acceso a la red inalmbrica en lugar de crear la misma. n Tipos de adaptadores de red Hay tres tipos de adaptadores de red que se utilizan en las redes locales: Ethemet, Token Ring y ARCnet. Ethemet suele utilizarse en redes peer-to-peer y cliente-servidor razonablemente grandes, no es mucho ms caro que ARCnet y en la mayora de las situaciones es el doble de rpido. Aunque las tarjetas ARCnet son lentas, resultan muy fiables. Las tarjetas de tipo Token Ring son cuatro veces ms caras que las Ethemet y resultan 1.5 veces ms rpidas. Los otros beneficios de Token Ring son una mayor fiabilidad que Ethernet , que pueden proporcionar un diagn6stico del estado de la red y que cuentan con capacidades de administraci6n que son muy valiosas en las grandes redes (para comunicarse el Pc de arranque del IBM S/390 con el propio IBM usa una Token Ring ). La decisi6n sobre el tipo de tarjetas de red seguramente .apuntar hacia Ethernet, salvo que exista una situaci6n en la que se requie~an puestos de trabajo con misi6n crtica, en cuyo , caso habr que plantearse pagar el precio de Token Ring. ARCnet es usado habitualmente en pequeas redes peer-to-peer y estn sufriendo la competencia de las tarjetas tipo Ethemet. Las tarjetas Token Ring se utilizan en redes ms grandes de tipo cliente-servidor, cuyo funcionamiento debe ser absolutamente seguro. Tipos de slots de expansin en la placa base Los tipos de slots de la placa base estn determinados por la arquitectura del bus. Hoy en da hay cuatro tipos comunes de bus: ISA, EISA, VESA y PCI. El bus ISA es el ms antiguo y puede ser de S 6 16 bits ( el canal de, transrnisi6n de datos es deS 616 bits de ancho). Los adaptadores de red ISA pueden ser tambin de S 616 bits, por un pequeo coste adicional las tarjetas de 16 bits pueden ser el doble de rpidas. Las tarjetas ISA pueden conectarse a slots de tipo EISA y VESA, aunque sin beneficiarse de las ventajas de estas' arquitecturas. EISA, VESA y PCI son 'diferentes implementaciones de buses: de 32 bits. EISA es el sistema ms antiguo ya su vez el ms caro. VESA es el ms barato y el menos sofisticado. PCI es el ms novedoso y probablemente;' la ola del futuro para un alto rendimiento de las tarjetas de red. Para la, mayora de las necesidades de una red una tarjeta ISA de 16 bits ser probablemente la ms adecuada.En servidores altamente cargados se debera utilizar una tarjeta TEMA 10.- UTILIZAR LA ESTRUCTURA Y CONFIGURACION DE MEDIOS DE TRANSMISION FISICA PRINCIPALES TIPOS DE CABLES Actualmente, la gran mayora de las redes estn conectadas por algn tipo de cableado, que acta como medio de transmisin por donde pasan las seales entre los equipos. Existe una gran cantidad de tipos de cables. Belden, un fabricante de cables, publica un catalogo que incluye mas de 2,200 tipos diferentes. Afortunadamente, solo hay tres grupos principales que conectan la mayoria de las redes. A).- Cable Coaxial
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CONSTRUCCION DE UNA RED DE AREA LOCAL B).- Cable de par trenzado (apantallado y no apantallado) C).- Cable de fibra ptica CABLE COAXIAL

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De la forma ms simple, un cable coaxial consta de un ncleo de hilo de cobre rodeado por un aislante, un apantallamiento de metal trenzado y una cubierta externa. El trmino apantallamiento hace referencia al trenzado o malla de metal que rodea algunos tipos de cable. El apantallamiento protege los datos transmitidos absorbiendo las seales electrnicas espreas, llamadas ruido, de forma que no pasan por el cable y no distorsionan los datos. Al cable que contiene una lmina aislante y una capa de apantallamiento de metal trenzado se le denomina cable apantallado doble. El ncleo de un cable coaxial transporta seales electrnicas que forman los datos. Este ncleo puede ser slido o de hilos. Si el ncleo es slido, normalmente es de cobre. El ncleo de conduccin y la malla de hilos deben estar separados uno del otro. Si llegaran a tocarse, el cable experimentara un cortocircuito. Un cable coaxial es ms resistente a interferencias y atenuacin que el cable de par trenzado. La atenuacin es la perdida de intensidad de la seal que ocurre conforme la seal se va alejando a lo largo del cable de cobre. Hay dos tipos de cable coaxial: Cable fino ( thinnet) Cable grueso ( thicknet) Actividad: investigar los componentes del cable coaxial (figura)

Cable coaxial RG-59. A: Cubierta protectora de plstico B: Malla de cobre C: Aislante D: Ncleo de cobre Cable de par trenzado o cable de telfono En su forma mas simple, un cable de par trenzado consta de dos hilos de cobre aislados y entrelazados. A menudo se agrupan una serie de hilos de par trenzado y se encierran en un revestimiento protector para formar un cable. El numero total de pares que hay en un cable puede variar. El trenzado elimina el ruido elctrico de los pares adyacentes y de otras fuentes como motores y transformadores.

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Tipos de cable Hay varios tipos de cables y cada uno posee unas ventajas y unos inconvenientes, esto quiere decir que ninguno de estos tipos de cables es mejor que otro. Sobre todo se diferencian en su ancho de banda, en como les afectan las interferencias electromagnticas 1.- Apantallado (STP/ Shielded Twisted Pair): Este tipo de cable se caracteriza porque cada par va recubierto por una malla conductora, la cual es mucho ms protectora y de mucha mas calidad que la utilizada en el UTP. La proteccin de este cable ante perturbaciones es mucho mayor a la que presenta el UTP. Tambin es ms costoso. Sus desventajas, son que es un cable caro, es recio/fuerte. Este tipo de cable se suele utilizar en instalaciones de procesos de datos. 2.- No apantallado (UTP/ Unshielded twisted pair): Es el cable ms simple. En comparacin con el apantallado este, es ms barato , adems de ser fcil de doblar y pesar poco. Las desventajas de este tipo de cable, es que cuando se somete a altas temperaturas no es tan resistente a las interferencias del medio ambiente. Los servicios como: Red de Area Local ISO 802.3 (Ethernet) y ISO 802.5 (Token Ring), telefona digital, son algunos de los que puede soportar este tipo de cable. Categoras: Hay varias categoras dentro de los cables impedancia y capacidad de lnea:

UTP, las cuales se diferencian en su atenuacin,

Categora 1: (cable UTP tradicional) Alcanza como mximo una velocidad de 100 Kbps. Se utiliza en redes telefnicas. Categora 2: Alcanza una velocidad de transmisin de 4 Mbps . Tiene cuatro pares trenzados de hilo de cobre. Categora 3: 16 Mbps puede alcanzar como mximo en la transmisin. Tiene un ancho de banda de 16 MHz. Categora 4: Velocidad de transmisin de hasta 20 Mbps, con un ancho de banda de 20 MHz. Categora 5: Velocidad de hasta 100 Mbps, con un ancho de banda de 100 MHz. Se utiliza en las comunicaciones de tipo LAN. La atenuacin de este cable depende de la velocidad. Categora 5e: Igual que la anterior pero mejorada, ya que produce menos alcanzar velocidad de transmisin de 1Gbs con electronica especial. Categora 6: Tiene un de 1Gbs

atenuacin. Puede

ancho de banda de 250 MHz. Puede alcanzar velocidad de transmisin ancho de banda de 500 MHz. Puede alcanzar velocidad de

Categora 6A: Tiene un transmision de 10Gbs

Categora 7: Esta categora esta aprobada para los elementos que conforman la clase F en el estandar internacional ISO 11801. Tiene un ancho de banda de 600 MHz. Puede alcanzar velocidades de transmision superiores a 10Gbs 3.- Con pantalla global (FTP) Tambin llamado FUTP : Su precio es intermedio entre el del UTP y el del STP. En este tipo de cable sus pares aunque no estn apantallados, tienen una pantalla global (formada por una cinta de aluminio) que provoca una mejora en la proteccin contra interferencias externas. Se suele utilizar para aplicaciones que se van a someter a una elevada interferencia electromagntica externa, ya que este cable tiene un gran aislamiento de la seal.
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Una de las ventajas que tiene el FTP es que puede ser configurado en topologas diferentes, como son la de estrella y la de bus, adems es de fcil instalacin. Tambin tiene algunas desventajas como son las siguientes: muestra gran sensibilidad al ruido y las grandes velocidades de transmisin no las soporta.

Cable de Fibra ptica


La fibra ptica es un conductor de ondas en forma de filamento, generalmente de vidrio, aunque tambin puede ser de materiales plsticos. La fibra ptica es capaz de dirigir la luz a lo largo de su longitud usando la reflexin total interna. Normalmente la luz es emitida por un lser o un LED. Las fibras son ampliamente utilizadas en telecomunicaciones, ya que permiten enviar gran cantidad de datos a gran velocidad, mayor que las comunicaciones de radio y cable. Tambin se utilizan para redes locales. Son el medio de transmisin inmune a las interferencias por excelencia. Tienen un costo elevado. Aplicaciones Su uso es muy variado, desde comunicaciones digitales, pasando por sensores y llegando a usos decorativos, como rboles de navidad, veladores y otros elementos similares. Comunicaciones con fibra ptica La fibra ptica se emplea como medio de transmisin para las redes de telecomunicaciones, ya que por su flexibilidad los conductores pticos pueden agruparse formando cables. Las fibras usadas en este campo son de plstico o de vidrio, y algunas veces de los dos tipos. Para usos interurbanos son de vidrio, por la baja atenuacin que tienen. Para las comunicaciones se emplean fibras multimodo y monomodo, usando las multimodo para distancias cortas (hasta 5000 m) y las monomodo para acoplamientos de larga distancia. Debido a que las fibras monomodo son ms sensibles a los empalmes, soldaduras y conectores, las fibras y los componentes de stas son de mayor costo que los de las fibras multimodo. Tipos de conectores Estos elementos se encargan de conectar las lneas de fibra a un elemento, ya puede ser un transmisor o un receptor. Los tipos de conectores disponibles son muy variados, entre los que podemos encontrar se hallan los siguientes:

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Tipos de conectores de la fibra ptica. FC, que se usa en la transmisin de datos y en las telecomunicaciones. FDDI, se usa para redes de fibra ptica. LC y MT-Array que se utilizan en transmisiones de alta densidad de datos. SC y SC-Dplex se utilizan para la transmisin de datos. ST se usa en redes de edificios y en sistemas de seguridad.

TEMA 11: ELABORAR CABLE DE RED: OBJETIVOS

Para conectar dos ordenadores en red de rea local es necesario instalar una tarjeta de red en cada uno de ellos, habilitar la configuracin correspondiente y realizar la conexin fsica con un cable cruzado. Lo ms prctico es adquirir el cable cruzado en una tienda de informtica o de electrnica, pero hay ocasiones en que es necesario insertar los conectores RJ45 en el cable UTP Cat5. Por ello ,el principal objetivo de esta prctica es obtener este cable cruzado para llevar a cabo el conexionado de la red y de paso conocer las caractersticas propias de dicha conexin..

DESARROLLO:

Material utilizado: tijeras de electricista herramienta de crimpar cable UTP cat5 de cuatro pares dos conectores RJ-45 tester (para observar la continuidad) 1. Con la punta de las tijeras, hago un corte por el interior del cable, con cuidado de no cortar ningn cable interior hasta alcanzar una distancia de unos 5-6 cm., con el fin de pelar dicho cable. 2. Una vez descubierto los cables interiores ,voy separando cada uno de los pares trenzados y voy desenrollndolos. 3. Ya desenrollados los pares de cables, debemos estirar cada uno para posteriormente colocarlos segn el standard 568B: 1-blanco /naranja, 2-naranja, 3-blanco / verde, 4-azul , 5-blanco /azul, 6-verde, 7-blanco /marrn, 8-marrn. 4. Ahora debo sujetarlos con fuerza, pues ya no puedo dejar que cambien el orden hasta acabar la construccin del conector .
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5.

Sin soltar los cables por abajo, para que ninguna conexin cambie de posicin, estiro bien los cables ponindolos totalmente paralelos.

6. 45.

Corto un poco los cables para que se ajusten al introducirlos en el conector

RJ

7. Los voy metiendo dentro del conector sin aflojar la presin sobre el extremo del asilamiento externo del cable, vigilando que cada uno entre por su carril y despus empujo desde un poco ms atrs, hasta que los cables llegan a tope al final de los carriles.

8. Sujetando el cable muy cerca del conector, apretando la funda gris sobre los cables interiores, para que no se desplacen, meto el conector en la herramienta de crimpar. Con esto el conector ya est fijado al cable.

9.

Finalmente repetimos el mismo proceso para el conector del otro lado del cable.

Comprobaciones: Antes de crimpar: Todos los hilos llegan al tope Cdigo de valores 568B correctos

Cubierta UTP dentro del conector Despus de crimpar: Cable bien fijado tirar Continuidad

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TEMA 12.- SELECCIONAR TECNOLOGIAS Y SISTEMAS DE CONMUTACION Y ENRUTAMIENTO

Concentrador

Hub para 4 puertos ethernet


Un concentrador o hub es un dispositivo que permite centralizar el cableado de una red y poder ampliarla. Esto significa que dicho dispositivo recibe una seal y repite esta seal emitindola por sus diferentes puertos. Introduccin Un concentrador funciona repitiendo cada paquete de datos en cada uno de los puertos con los que cuenta, excepto en el que ha recibido el paquete, de forma que todos los puntos tienen acceso a los datos. Tambin se encarga de enviar una seal de choque a todos los puertos si detecta una colisin. Son la base para las redes de topologa tipo estrella. Como alternativa existen los sistemas en los que los ordenadores estn conectados en serie, es decir, a una lnea que une varios o todos los ordenadores entre s, antes de llegar al ordenador central. Llamado tambin repetidor multipuerto, existen 3 clases. Pasivo: No necesita energa elctrica. Activo: Necesita alimentacin. Inteligente: Tambin llamados smart hubs son hubs activos que incluyen microprocesador.

Visto lo anterior podemos sacar las siguientes conclusiones: 1. El concentrador enva informacin a ordenadores que no estn interesados. A este nivel slo hay un destinatario de la informacin, pero para asegurarse de que la recibe
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el concentrador enva la informacin a todos los ordenadores que estn conectados a l, as seguro que acierta. 2. Este trfico aadido genera ms probabilidades de colisin. Una colisin se produce cuando un ordenador quiere enviar informacin y emite de forma simultnea con otro ordenador que hace lo mismo. Al chocar los dos mensajes se pierden y es necesario retransmitir. Adems, a medida que aadimos ordenadores a la red tambin aumentan las probabilidades de colisin. 3. Un concentrador funciona a la velocidad del dispositivo ms lento de la red. Si observamos cmo funciona vemos que el concentrador no tiene capacidad de almacenar nada. Por lo tanto si un ordenador que emite a 100 megabit/segundo le trasmitiera a otro de 10 megabit/segundo algo se perdera del mensaje. En el caso del ADSL los routers suelen funcionar a 10 megabit/segundo, si lo conectamos a nuestra red casera, toda la red funcionar a 10 megabit/segundo, aunque nuestras tarjetas sean 10/100 megabit/segundo. 4. Un concentrador es un dispositivo simple, esto influye en dos caractersticas. El precio es barato. Aade retardos derivados de la transmisin del paquete a todos los equipos de la red (incluyendo los que no son destinatarios del mismo). Los concentradores tambin suelen venir con un BNC y/o un conector AUI para permitir la conexin a 10Base5, 10Base2 o segmentos de red. Un concentrador, o repetidor, es un dispositivo de emisin bastante sencillo. Los concentradores no logran dirigir el trfico que llega a travs de ellos, y cualquier paquete de entrada es transmitido a otro puerto (que no sea el puerto de entrada). Dado que cada paquete est siendo enviado a travs de cualquier otro puerto, aparecen las colisiones de paquetes como resultado, que impiden en gran medida la fluidez del trfico. Cuando dos dispositivos intentan comunicar simultneamente, ocurrir una colisin entre los paquetes transmitidos, que los dispositivos transmisores detectan. Al detectar esta colisin, los dispositivos dejan de transmitir y hacen una pausa antes de volver a enviar los paquetes. La mayora de los concentradores detectan problemas tpicos, como el exceso de colisiones en cada puerto. As, un concentrador basado en Ethernet, generalmente es ms robusto que el cable coaxial basado en Ethernet. Incluso si la particin no se realiza de forma automtica, un concentrador de solucin de problemas la hace ms fcil ya que las luces puede indicar el posible problema de la fuente. Asimismo, elimina la necesidad de solucionar problemas de un cable muy grande con mltiples tomas. Repetidor Un repetidor es un dispositivo electrnico que recibe una seal dbil o de bajo nivel y la retransmite a una potencia o nivel ms alto, de tal modo que se puedan cubrir distancias ms largas sin degradacin o con una degradacin tolerable. En telecomunicacin el trmino repetidor tiene los siguientes significados normalizados:

1. Un dispositivo analgico que amplifica una seal de entrada, independientemente de


su naturaleza (analgica o digital).

2. Un dispositivo digital que amplifica, conforma, retemporiza o lleva a cabo una


combinacin de cualquiera de estas funciones sobre una seal digital de entrada para su retransmisin. En el caso de seales digitales el repetidor se suele denominar regenerador ya que, de hecho, la seal de salida es una seal regenerada a partir de la de entrada. Los repetidores se utilizan a menudo en los cables transcontinentales y transocenicos ya que la atenuacin (prdida de seal) en tales distancias sera completamente inaceptable sin
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ellos. Los repetidores se utilizan tanto en cables de cobre portadores de seales elctricas como en cables de fibra ptica portadores de luz. Los repetidores se utilizan tambin en los servicios de radiocomunicacin. Un subgrupo de estos son los repetidores usados por los radioaficionados. Asimismo, se utilizan repetidores en los enlaces de telecomunicacin punto a punto mediante radioenlaces que funcionan en el rango de las microondas, como los utilizados para distribuir las seales de televisin entre los centros de produccin y los distintos emisores o los utilizados en redes de telecomunicacin para la transmisin de telefona. En comunicaciones pticas el trmino repetidor se utiliza para describir un elemento del equipo que recibe una seal ptica, la convierte en elctrica, la regenera y la retransmite de nuevo como seal ptica. Dado que estos dispositivos convierten la seal ptica en elctrica y nuevamente en ptica, estos dispositivos se conocen a menudo como repetidores electropticos. Puente de red Un puente o bridge es un dispositivo de interconexin de redes de ordenadores que opera en la capa 2 (nivel de enlace de datos) del modelo OSI. Este interconecta dos segmentos de red (o divide una red en segmentos) haciendo el pasaje de datos de una red hacia otra, con base en la direccin fsica de destino de cada paquete. Un bridge conecta dos segmentos de red como una sola red usando el mismo protocolo de establecimiento de red. Funciona a travs de una tabla de direcciones MAC detectadas en cada segmento a que est conectado. Cuando detecta que un nodo de uno de los segmentos est intentando transmitir datos a un nodo del otro, el bridge copia la trama para la otra subred. Por utilizar este mecanismo de aprendizaje automtico, los bridges no necesitan configuracin manual. La principal diferencia entre un bridge y un hub es que el segundo pasa cualquier trama con cualquier destino para todos los otros nodos conectados, en cambio el primero slo pasa las tramas pertenecientes a cada segmento. Esta caracterstica mejora el rendimiento de las redes al disminuir el trfico intil. Para hacer el bridging o interconexin de ms de 2 redes, se utilizan los switch. Conmutador (dispositivo de red) Switch (en castellano "conmutador") es un dispositivo electrnico de interconexin de redes de ordenadores que opera en la capa 2 (nivel de enlace de datos) del modelo OSI (Open Systems Interconnection). Un conmutador interconecta dos o ms segmentos de red, funcionando de manera similar a los puentes (bridges), pasando datos de un segmento a otro, de acuerdo con la direccin MAC de destino de los datagramas en la red.

Un conmutador en el centro de una red en estrella.

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Los conmutadores se utilizan cuando se desea conectar mltiples redes, fusionndolas en una sola. Al igual que los puentes, dado que funcionan como un filtro en la red, mejoran el rendimiento y la seguridad de las LANs (Local Area Network- Red de rea Local). Interconexin de conmutadores y puentes Los puentes (bridges) y conmutadores switches(switches) pueden ser conectados unos a los otros, pero existe una regla que dice que slo puede existir un nico camino entre dos puntos de la red. En caso de que no se siga esta regla, se forma un bucle en la red, que produce la transmisin infinita de datagrama de una red a otra. Sin embargo, esos dispositivos utilizan el algoritmo de spanning tree para evitar bucles, haciendo la transmisin de datos de forma segura.

Introduccin al funcionamiento de los conmutadores

Conexiones en un switch Ethernet Los conmutadores poseen la capacidad de aprender y almacenar las direcciones de red de nivel 2 (direcciones MAC) de los dispositivos alcanzables a travs de cada uno de sus puertos. Por ejemplo, un equipo conectado directamente a un puerto de un conmutador provoca que el conmutador almacene su direccin MAC. Esto permite que, a diferencia de los concentradores o hubs, la informacin dirigida a un dispositivo vaya desde el puerto origen al puerto de destino. En el caso de conectar dos conmutadores o un conmutador y un concentrador, cada conmutador aprender las direcciones MAC de los dispositivos accesibles por sus puertos, por lo tanto en el puerto de interconexin se almacenan las MAC de los dispositivos del otro conmutador. Enrutador Enrutador (en ingls: router), ruteador o encaminador es un dispositivo de hardware para interconexin de red de computadoras que opera en la capa tres (nivel de red). Este dispositivo permite asegurar el enrutamiento de paquetes entre redes o determinar la ruta que debe tomar el paquete de datos. Introduccin Protocolos de enrutamiento son aquellos protocolos que utilizan los enrutadores o encaminadores para comunicarse entre s y compartir informacin que les permita tomar la decisin de cual es la ruta ms adecuada en cada momento para enviar un paquete. Los protocolos ms usados son RIP (v1 y v2), OSPF (v1, v2 y v3), IGRP, EIGRP y BGP (v4), que se encargan de gestionar las rutas de una forma dinmica, aunque no es estrictamente necesario que un enrutador haga uso de estos protocolos, pudindosele indicar de forma esttica las rutas (caminos a seguir) para las distintas subredes que estn conectadas al dispositivo.

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Los enrutadores operan en dos planos diferentes:


Plano de Control,en la que el enrutador se informa de que interfaz de salida es la ms apropiada para la transmisin de paquetes especficos a determinados destinos. Plano de Reenvo,que se encarga en la prctica del proceso de envo de un paquete recibido en una interfaz lgica a otra interfaz lgica saliente. Comnmente los enrutadores se implementan tambin como puertas de acceso a Internet (por ejemplo un enrutador ADSL), usndose normalmente en casas y oficinas pequeas. Es correcto utilizar el trmino enrutador en este caso, ya que estos dispositivos unen dos redes (una red de rea local con Internet).

Otra forma de adquirir un enrutador es ya contactando con fabricantes que se dedican a desarrollar su propio software no libre y con su hardware especialmente hecho para tal fin, este es el caso de fabricantes como:

Cisco Systems Juniper Networks


Tipos de enrutadores Los enrutadores pueden proporcionar conectividad dentro de las empresas, entre las empresas e Internet, y en el interior de proveedores de servicios de Internet (ISP).Los enrutadores ms grandes (por ejemplo, el CRS-1 de Cisco o el Juniper T1600) interconectan ISPs,Se utilizan dentro de los ISPs, o pueden ser utilizados en grandes redes de empresas. Conectividad Small Office, Home Office (SOHO) Enrutadores se utilizan con frecuencia en los hogares para conectar a un servicio de banda ancha, tales como IP sobre cable o DSL. Un enrutador usado en una casa puede permitir la conectividad a una empresa a travs de una red privada virtual segura. Si bien funcionalmente similares a los enrutadores, los enrutadores residenciales usan traduccin de direccin de red en lugar de enrutamiento. En lugar de conectar computadores locales a la red directamente, un enrutador residencial debe hacer que los computadores locales parezcan ser un solo equipo. Enrutadores de empresa Todos los tamaos de enrutadores se pueden encontrar dentro de las empresas. Si bien los enrutadores ms poderosos tienden a ser encontrados en ISPs, instalaciones acadmicas y de investigacin, las grandes empresas pueden necesitar enrutadores grandes. TEMA 13.- VALORAR EL AMBIENTE FISICO
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CONSTRUCCION DE UNA RED DE AREA LOCAL Instalacion elctrica Control de condiciones ambientales Ergonomia del ambiente fisico Normas de seguridad e higiene Cotizaciones de los componentes del ambiente fisico Sistema s de cableado estructurado.

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Actividad: Investigacin del tema que cumpla al menos con 2 de los puntos mencionados. III UNIDAD: MODELOS DE COMUNICACIN TEMA 14.- TRAZAR EL CABLEADO DE UNA RED PROPUESTA La base de una red almbrica es el cableado, ya que es lo que la mantiene integrada; todo lo dems depende del tipo de trabajo. Por esto, es importante conocer cules son las necesidades de cada caso para lograr una instalacin eficiente. Ejemplos de esto son los casos en los que se requiere que la red sea ms rpida, en donde los requerimientos para su integracin son mayores; o los estndares de la categora para cables 5e y 6, que son muy estrictos por los posibles inconvenientes que podran afectar al sistema. Cualquiera que sea la necesidad especfica, se proponen una serie de pasos sencillos para lograr que el cableado sea seguro y permita operar la red de forma segura: Se debe de trazar el sistema completo de cableado antes de comenzar. Es importante realizar un diseo para sealar en dnde se ubicarn los contactos (wall boxes), ruta de medios (media track) y los conductos. Una vez que haya hecho este diseo, se debe de hacer una lista de material. Habiendo hecho esto, se debe de pasar el conducto detrs de las paredes si se realiza la instalacin en un edificio en construccin, o entre pisos si la instalacin se realiza en una estructura existente. La razn por la cual se utiliza un conducto es para ofrecer un ambiente seguro que evite que los cables se daen o se rompan. Si se hace la instalacin del cable en un edificio en construccin, se necesita utilizar un sistema de arrastre de cables para poder pasar el cable a travs del conducto antes de la construccin de los muros. Es ms fcil utilizar conductos de plstico flexible cuando los reglamentos locales lo permitan. Si no es as, deber utilizar conductos metlicos flexibles. Existen muchas formas para pasar el cable a travs del conducto. Una de ellas es atar un hilo a una pelota de espuma y despus empujar con aire la pelota a lo largo del conducto o succionarla con una aspiradora. Es muy importante asegurarse de que el hilo no se enrede. Si los muros del edificio ya estn en su sitio, se puede utilizar un adhesivo para fijar la ruta de medios (media track) sobre la pared. Posteriormente, puede montar contactos dobles o sencillos a una superficie. Con tan solo quitar la tapa o lados del contacto ya sea doble o sencillo, podr pasar los cables a travs de ella. Si se utilizan uno de los sistemas de empuje de cableado mencionados, lo nico que tiene que hacer es pasar el cable a travs de l, y finalmente podr pasar el cable a la caja surface-mount de dos a tres pulgadas. Utilice una herramienta de perforacin de 110 para fijar el cable a las uniones (jacks) de los contactos (face plate). En lugar de utilizar un conducto se pueden utilizar una charola de cables, las cuales son estructuras similares a una escalera suspendidas del techo o fijas a la pared, en donde reposa el cable. Las charolas para cables ms fciles de utilizar son las tubulares, ya que poseen una estructura hueca que las hace ms ligeras que las hechas con barras slidas. Debido a que trabajar en reas elevadas, el peso es un elemento muy importante a considerar. La charola para cables tubular puede montarse o asegurarse a la construccin con ayuda de varillas trenzadas. stas deben de fijarse con el equipo y hardware adecuados. La charola para cables

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puede utilizarse horizontalmente sobre las paredes o verticalmente con ayuda del hardware apropiado para fijarlo al piso y techo. INFORMACIN EXTRA Las redes deben admitir una amplia variedad de aplicaciones y servicios, como as tambin funcionar con diferentes tipos de infraestructuras fsicas. El trmino arquitectura de red, en este contexto, se refiere a las tecnologas que admiten la infraestructura y a los servicios y protocolos programados que pueden trasladar los mensajes en toda esa infraestructura. Debido a que Internet evoluciona, al igual que las redes en general, descubrimos que existen cuatro caractersticas bsicas que la arquitectura subyacente necesita para cumplir con las expectativas de los usuarios: tolerancia a fallas, escalabilidad, calidad del servicio y seguridad. Tolerancia a fallas La expectativa de que Internet est siempre disponible para millones de usuarios que confan en ella requiere de una arquitectura de red diseada y creada con tolerancia a fallas. Una red tolerante a fallas es la que limita el impacto de una falla del software o hardware y puede recuperarse rpidamente cuando se produce dicha falla. Estas redes dependen de enlaces o rutas redundantes entre el origen y el destino del mensaje. Si un enlace o ruta falla, los procesos garantizan que los mensajes pueden enrutarse en forma instantnea en un enlace diferente transparente para los usuarios en cada extremo. Tanto las infraestructuras fsicas como los procesos lgicos que direccionan los mensajes a travs de la red estn diseados para adaptarse a esta redundancia. sta es la premisa bsica de la arquitectura de redes actuales.

Escalabilidad Una red escalable puede expandirse rpidamente para admitir nuevos usuarios y aplicaciones sin afectar el rendimiento del servicio enviado a los usuarios actuales. Miles de nuevos usuarios y proveedores de servicio se conectan a Internet cada semana. La capacidad de la red de admitir estas nuevas interconexiones depende de un diseo jerrquico en capas para la infraestructura fsica subyacente y la arquitectura lgica. El funcionamiento de cada capa permite a los usuarios y proveedores de servicios insertarse sin causar disrupcin en toda la red. Los desarrollos tecnolgicos aumentan constantemente las capacidades de transmitir el mensaje y el rendimiento de los componentes de la estructura fsica en cada capa. Estos desarrollos, junto con los nuevos mtodos para identificar y localizar usuarios individuales dentro de una internetwork, estan permitiendo a Internet mantenerse al ritmo de la demanda de los usuarios.

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Calidad de servicio (QoS) Internet actualmente proporciona un nivel aceptable de tolerancia a fallas y escalabilidad para sus usuarios. Pero las nuevas aplicaciones disponibles para los usuarios en internetworks crean expectativas mayores para la calidad de los servicios enviados. Las transmisiones de voz y video en vivo requieren un nivel de calidad consistente y un envo ininterrumpido que no era necesario para las aplicaciones informticas tradicionales. La calidad de estos servicios se mide con la calidad de experimentar la misma presentacin de audio y video en persona. Las redes de voz y video tradicionales estn diseadas para admitir un nico tipo de transmisin y, por lo tanto, pueden producir un nivel aceptable de calidad. Los nuevos requerimientos para admitir esta calidad de servicio en una red convergente cambian la manera en que se disean e implementan las arquitecturas de red.

Seguridad Internet evolucion de una internetwork de organizaciones gubernamentales y educativas estrechamente controlada a un medio ampliamente accesible para la transmisin de comunicaciones personales y empresariales. Como resultado, cambiaron los requerimientos de seguridad de la red. Las expectativas de privacidad y seguridad que se originan del uso de internetworks para intercambiar informacin empresarial crtica y confidencial excede lo que puede enviar la arquitectura actual. La rpida expansin de las reas de comunicacin que no eran atendidas por las redes de datos tradicionales aumenta la necesidad de incorporar seguridad en la arquitectura de red. Como resultado, se est dedicando un gran esfuerzo a esta rea de investigacin y desarrollo. Mientras tanto, se estn implementando muchas herramientas y procedimientos para combatir los defectos de seguridad inherentes en la arquitectura de red.
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TEMA 15.- DESCRIBIR LAS ARQUITECTURAS DE RED Concepto de Arquitectura La arquitectura de red es el medio mas efectivo en cuanto a costos para desarrollar e implementar un conjunto coordinado de productos que se puedan interconectar. La arquitectura es el plan con el que se conectan los protocolos y otros programas de software. Estos es benfico tanto para los usuarios de la red como para los proveedores de hardware y software. Caracteristicas de la Arquitectura Separacin de funciones. Dado que las redes separa los usuarios y los productos que se venden evolucionan con el tipo, debe haber una forma de hacer que las funciones mejoradas se adapten a la ultima . Mediante la arquitectura de red el sistema se disea con alto grado de modularidad, de manera que los cambios se puedan hacer por pasos con un mnimo de perturbaciones. Amplia conectividad. El objetivo de la mayora de las redes es proveer conexin optima entre cualquier cantidad de nodos, teniendo en consideracin los niveles de seguridad que se puedan requerir. Recursos compartidos. Mediante las arquitecturas de red se pueden compartir recursos tales como impresoras y bases de datos, y con esto a su vez se consigue que la operacin de la red sea mas eficiente y econmica. Administracin de la red. Dentro de la arquitectura se debe permitir que el usuario defina, opere, cambie, proteja y de mantenimiento a la de. Facilidad de uso. Mediante la arquitectura de red los diseadores pueden centra su atencin en las interfaces primarias de la red y por tanto hacerlas amigables para el usuario. Normalizacin. Con la arquitectura de red se alimenta a quienes desarrollan y venden software a utilizar hardware y software normalizados. Mientras mayor es la normalizacin, mayor es la colectividad y menor el costo. Administracin de datos. En las arquitecturas de red se toma en cuenta la administracin de los datos y la necesidad de interconectar los diferentes sistemas de administracin de bases de datos. Interfaces. En las arquitecturas tambin se definen las interfaces como de persona a red, de persona y de programa a programa. De esta manera, la arquitectura combina los protocolos apropiados (los cuales se escriben como programas de computadora) y otros paquetes apropiados de software para producir una red funcional. Aplicaciones. En las arquitecturas de red se separan las funciones que se requieren para operar una red a partir de las aplicaciones comerciales de la organizacin. Se obtiene mas eficiencia cuando los programadores del negocio no necesitan considerar la operacin. Tipos de Arquitectura

15.1 ETHERNET
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Desarrollado por la compaa XERTOX y adoptado por la DEC (Digital Equipment Corporation), y la Intel, Ethernet fue uno de los primero estndares de bajo nivel. Actualmente es el estndar mas ampliamente usado. Ethernet esta principalmente orientado para automatizacin de oficinas, procesamiento de datos distribuido, y acceso de terminal que requieran de una conexin econmica a un medio de comunicacin local transportando trafico a altas velocidades Este protocolo esta basado sobre una topologa bus de cable coaxial, usando CSMA/CD para acceso al medio y transmisin en banda base a 10 MBPS. Adems de cable coaxial soporta pares trenzados. Tambin es posible usar Fibra Optica haciendo uso de los adaptadores correspondientes. Adems de especificar el tipo de datos que pueden incluirse en un paquete y el tipo de cable que se puede usar para enviar esta informacin, el comit especifico tambin la mxima longitud de un solo cable (500 metros) y las normas en que podran usarse repetidores para reforzar la seal en toda la red.

Funciones de la Arquitectura Ethernet Encapsulacion de datos Formacin de la trama estableciendo la delimitacin correspondiente Direccionamiento del nodo fuente y destino Deteccin de errores en el canal de transmisin Manejo de Enlace Asignacin de canal Resolucin de contencin, manejando colisiones Codificacin de los Datos Generacin y extraccin del prembulo para fines de sincronizacin Codificacin y decodificacin de bits Acceso al Canal Transmisin / Recepcin de los bits codificados. Sensibilidad de portadora, indicando trafico sobre el canal Deteccin de colisiones, indicando contencin sobre el canal Formato de Trama En una red ethernet cada elemento del sistema tiene una direccin nica de 48 bits, y la informacin es transmitida serialmente en grupos de bits denominados tramas. Las tramas incluyen los datos a ser enviados, la direccin de la estacin que debe recibirlos y la direccin de la estacin que los transmite Cada interface ethernet monitorea el medio de transmisin antes de una transmisin para asegurar que no est en uso y durante la transmisin para detectar cualquier interferencia. En caso de alguna interferencia durante la transmisin, las tramas son enviadas nuevamente cuando el medio est disponible. Para recibir los datos, cada estacin reconoce su propia direccin y acepta las tramas con esa direccin mientras ignora las dems. El tamao de trama permitido sin incluir el prembulo puede ser desde 64 a 1518 octetos. Las tramas fuera de este rango son consideradas invalidas. Campos que Componen la Trama El prembulo Inicia o encabeza la trama con ocho octetos formando un patrn de 1010, que termina en 10101011. Este campo provee sincronizacin y marca el limite de trama. Direccin destino Sigue al prembulo o identifica la estacin destino que debe recibir la trama, mediante seis octetos que pueden definir una direccin de nivel fsico o mltiples direcciones, lo cual es determinado mediante el bit de menos significacin del primer byte de este campo. Para una direccin de nivel fsico este es puesto en 0 lgico, y la misma es nica a travs de toda la red ethernet. Una direccin mltiple puede ser dirigida a un grupo de estaciones o a todas las estaciones y tiene el bit de menos significacin en 1 lgico. Para direccionar todas las estaciones de la red, todos los bits del campo de direccin destino se ponen en 1, lo cual ofrece la combinacin FFFFFFFFFFFFH. Direccin fuente Este campo sigue al anterior. Compuesto tambin por seis octetos, que identifican la estacin que origina la trama.
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Los campos de direccin son adems subdivididos: Los primeros tres octetos son asignados a un fabricante, y los tres octetos siguientes son asignados por el fabricante. La tarjeta de red podra venir defectuosa, pero la direccin del nodo debe permanecer consistente. El chip de memoria ROM que contiene la direccin original puede ser removido de una tarjeta vieja para ser insertado en una nueva tarjeta, o la direccin puede ser puesta en un registro mediante el disco de diagnostico de la tarjeta de interfaces de red (NIC). Cualquiera que sea el mtodo utilizado se deber ser cuidadoso para evitar alteracin alguna en la administracin de la red. Tipo Este es un campo de dos octetos que siguen al campo de direccin fuente, y especifican el protocolo de alto nivel utilizado en el campo de datos. Algunos tipos serian 0800H para TCP/IP, y 0600H para XNS. Campo de dato Contiene los datos de informacin y es el nico que tiene una longitud de bytes variable que puede oscilar de un mnimo de 46 bytes a un mximo de 1500. El contenido de ese campo es completamente arbitrario y es determinado por el protocolo de alto nivel usado. Frame Check Secuence Este viene a ser el ultimo campo de la trama, compuesto por 32 bits que son usados por la verificacin de errores en la transmisin mediante el mtodo CRC, considerando los campo de direccin tipo y de dato

15.2 ARCNET:
La Red de computacion de recursos conectadas (ARCNET, Attached Resource Computing Network) es un sistema de red banda base, con paso de testigo (token) que ofrece topologias flexibles en estrella y bus a un precio bajo. Las velocidades de transmision son de 2.5 Mbits/seg. ARCNET usa un protocolo de paso de testigo en una topologia de red en bus con testigo, pero ARCNET en si misma no es una norma IEEE. En 1977, Datapoint desarrollo ARCNET y autorizo a otras compaias. En 1981, Standard Microsystems Corporation (SMC) desarrollo el primer controlador LAN en un solo chip basado en el protocolo de paso de testigo de ARCNET. En 1986 se introdujo una nueva tecnologia de configuracion de chip. ARCNET tiene un bajo rendimiento, soporta longitudes de cables de hasta 2000 pies cuando se usan concentradores activos. Es adecuada para entrornos de oficina que usan aplicaciones basadas en texto y donde los usuarios no acceden frecuentemente al servidor de archivos. Las versiones mas nuevas de ARCNET soportan cable de fibra optica y de par-trenzado. Debido a que su esquema de cableado flexible permite de conexin largas y como se pueden tener configuraciones en estrella en la misma red de area local (LAN Local Area Network). ARCNET es una buena eleccion cuando la velocidad no es un factor determinante pero el precio si. Ademas, el cable es del mismo tipo del que se utiliza para la conexin de determinales IBM 3270 a computadoras centrales de IBM y puede que va este colocado en algunos edificios. ARCNET proporciona una red rebusta que no es tan susceptible a fallos como Ethernet de cable coaxial si el cable se suelta o se desconecta. Esto se debe particularmente a su topologia y a su baja velocidad de transferencia. Si el cable que une una estacion de trabajo a un concentrador se desconecta o corta, solo dicha estacion de trabajo se va a abajo, no la red entera. El protocolo de paso de testigo requiere que cada transaccion sea reconocida, de modo no hay cambios virtuales de errores, aunque el rendimiento es mucho mas bajo que en otros esquemas de conexin de red. ARCNET Plus, una version de 20 Mbits/seg que es compartible con ARCNET a 2.5 Mbits/seg. Ambas versiones pueden estar en la misma LAN. Fundamentalmente, cada nodo advierte de sus capacidades de transmision a otros nodos, de este modo si un modo rapido necesita comunicarse con uno lento, reduce su velocidad a la mas baja durante esa sesion ARCNET Plus soporta tamaos de paquetes mas grandes y ocho veces mas estaciones. Otra nueva caracteristica en la capacidad de conectar con redes Ethernet, anillo con testigo y Protocolo de control de transmision/Protocolo Internet (TCP/IP, Transmission Control Protocol/Internet Protocol) mediante el uso de puentes (bridges) y encaminadores (routers). Esto es posible porque la version nueva soporta la norma de control de enlace logico IEEE 802.2. Metodo de acceso a la ARCnet.ARCnet utiliza un protocolo de bus de token que considera a la red como un anillo logico. El permiso para transmitrir un token se tiene que turnar en el anillo logico, de acuerdo con la direccion de la tarjeta de interfaz de red de la estacion de trabajo, la cual debe fijarse entre 1 y 255 mediante un conmutador DIP de 8 posiciones. Cada tarjeta de interfaz de red conoce su propia modo con la direccion de la estacion de trabajo a la cual le tiene que pasar la ficha. El moso con la direccion mayor cierra el anillo pasando la ficha al modo con la direccion menor.
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ARCNET Arquitectura de red de rea local desarrollado por Datapoint Corporation que utiliza una tcnica de acceso de paso de testigo como el Token Ring. La topologa fsica es en forma de anillo, utilizando cable coaxial y hubs pasivos (hasta 4 conexiones) o activos. Velocidad La velocidad de trasmisin rondaba los sd 2 MBits, aunque al no producirse colisiones el rendimiento era equiparable al de las redes ethernet. Empezaron a entrar en desuso en favor de Ethernet al bajar los precios de stas. Las velocidades de sus transmisiones son de 2.5 Mbits/s. Soporta longitudes de hasta unos 609 m (2000 pies). Caractersticas Aunque utilizan topologa en bus, suele emplearse un concentrador para distribuir las estaciones de trabajo usando una configuracin de estrella. El cable que usan suele ser coaxial, aunque el par trenzado es el ms conveniente para cubrir distancias cortas. Usa el mtodo de paso de testigo, aunque fsicamente la red no sea en anillo. En estos casos, a cada mquina se le da un nmero de orden y se implementa una simulacin del anillo, en la que el token utiliza dichos nmeros de orden para guiarse. El cable utiliza un conector BNC giratorio. Historia ARCNET (Conocido tambin como CamelCased, ARCnet, siglas de Attached Resource Computer NETwork) es un protocolo de la red de rea local (LAN), similar en propsito a Ethernet o al token ring. ARCNET era el primer sistema extensamente disponible del establecimiento de una red para los microordenadores y lleg a ser popular en los aos 80 para las tareas de la ofimtica. Originalmente ARCNET utiliz el cable coaxial de RG-62/U y los hub pasivos o activos en una topologa en bus star-wired. A la hora de su renombre ms grande ARCNET goz de dos ventajas importantes sobre Ethernet. Uno era el bus star-wired, esto era mucho ms fcil de construir y de ampliarse (y era ms fcilmente conservable) que Ethernet lineal. Otra era la distancia del cable - los funcionamientos de cable coaxiales de ARCNET podran ampliar 2000 pies (610 m) entre los hub activos o entre un hub activo y un nodo del final, mientras que Ethernet final del ` RG-58 ' usada lo ms extensamente posible en aquella 'poca fue limitada a un funcionamiento mximo de 600 pies (183 m) del final al extremo. Por supuesto, ARCNET requiri un hub activo o pasivo entre los nodos si haba ms de dos nodos en la red, mientras que Ethernet finalmente permiti que los nodos fueran espaciados dondequiera a lo largo del cable coaxial lineal, pero los hub pasivos de ARCNET eran muy baratos. Para mediar el acceso en bus, ARCNET utiliza un esquema smbolo-que pasa, un pedacito diferente de se usado por token ring. Cuando los pares son inactivos, un solo mensaje "simblico" se pasa alrededor de la red de mquina a mquina, y no se permite a ningn par utilizar el bus a menos que tenga el smbolo. Si un par en particular desea enviar un mensaje, espera para recibir el smbolo, enva su mensaje, y despus pasa el smbolo encendido a la estacin siguiente. Cada acercamiento tiene sus ventajas: ARCNET agrega un pequeo retraso en una red inactiva mientras que una estacin que enva espera para recibir el smbolo, pero el funcionamiento de Ethernet puede degradar drsticamente si muchos pares procuran tambin difundir en el mismo tiempo.

15.3. TOKEN RING:


Arquitectura de red desarrollada por IBM en los aos 70's con topologa lgica en anillo y tcnica de acceso de paso de testigo. Token Ring se recoge en el estndar IEEE 802.5. En desuso por la popularizacin de Ethernet; no obstante, determinados escenarios, tales como bancos, siguen emplendolo.
Tabla de contenidos

1 El estndar IEEE 802.5 2 Mtodo de acceso al medio 3 Caractersticas principales

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4 Enlaces externos

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El estndar IEEE 802.5 El IEEE 802.5 es un estndar definido por el Institute of Electrical and Electronics Engineers (IEEE), y define una red de rea local (LAN) en configuracin de anillo (Ring), con mtodo de paso de testigo (Token) como control de acceso al medio. La velocidad de su estndar es de 4 16 Mbps. El primer diseo de una red de Token Ring fue atribuido a E. E. Newhall en el ao 1969. International Business Machines (IBM) public por primera vez su topologa de Token Ring en marzo de 1982, cuando esta compaa present los papeles para el proyecto 802 del IEEE. IBM anunci un producto Token Ring en 1984, y en 1985 ste lleg a ser un estndar de ANSI/IEEE. Es casi idntica y totalmente compatible con la red del token ring de IBM. De hecho, la especificacin de IEEE 802.5 fue modelada despus del token ring, y contina sombreando el desarrollo http://es.wikipedia.org/skins-1.5/common/images/button_italic.png del mismo. Adems, el token ring de la IBM especifica una estrella, con todas las estaciones del extremo unidas a un dispositivo al que se le llama "unidad del acceso multiestacin" (MSAU). En contraste, IEEE 802.5 no especifica una topologa, aunque virtualmente todo el IEEE 802.5 puesto en prctica se basa en una estrella, y tampoco especifica un tipo de medios, mientras que las redes del token ring de la IBM utilizan el tamao del campo de informacin de encaminamiento. El IEEE 802.5 soporta dos tipos de frames bsicos: tokens y frames de comandos y de datos. El Token es una trama que circula por el anillo en su nico sentido de circulacin. Cuando una estacin desea transmitir y el Token pasa por ella, lo toma. ste slo puede permanecer en su poder un tiempo determinado (10 ms). Tienen una longitud de 3 bytes y consiste en un delimitador de inicio, un byte de control de acceso y un delimitador de fin. En cuanto a los Frames de comandos y de datos pueden variar en tamao, dependiendo del tamao del campo de informacin. Los frames de datos tienen informacin para protocolos mayores, mientras que los frames de comandos contienen informacin de control. Mtodo de acceso al medio El acceso al medio es determinado por el paso de testigo o token passing, como en Token_Bus o FDDI, a diferencia de otras redes de acceso no determinstico (estocstico, como Ethernet). Un token (testigo) es pasado de computadora en computadora, y cuando una de ellas desea transmitir datos, debe esperar la llegada del token vaco, el cual tomar e introducir los datos a transmitir, y enviar el token con los datos al destino. Una vez que la computadora destino recibe el token con los datos, lo enva de regreso a la computadora que lo envi con los datos, con el mensaje de que los datos fueron recibidos correctamente, y se libera de computadora en computadora hasta que otra mquina desee transmitir, y as se repetir el proceso. El token pasa de mquina en mquina en un mismo sentido, esto quiere decir que si una computadora desea emitir datos a otro cliente que est detrs, el testigo deber dar toda la vuelta hasta llegar al destino.

Token Ring

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Caractersticas principales Utiliza una topologa lgica en anillo, aunque por medio de una unidad de acceso de estacin multiple (MSAU), la red puede verse como si fuera una estrella. Tiene topologa fsica estrella y topologa lgica en anillo. Utiliza cable especial apantallado, aunque el cableado tambin puede ser par trenzado. La longitud total de la red no puede superar los 366 metros. La distancia entre una computadora y el MAU no puede ser mayor que 100 metros. A cada MAU se pueden conectar ocho computadoras. Estas redes alcanzan una velocidad mxima de transmisin que oscila entre los 4 y los 16 Mbps. *Posteriormente el High Speed Token Ring (HSTR) elev la velocidad a 100 Mbps la mayoria de redes no la soportan Mas informacin http://www.pchardware.org/redes/redes_tokenring.php http://www.monografias.com/trabajos27/redes-token-ring/redes-token-ring.shtml http://es.wikipedia.org/wiki/802.5 http://www.zator.com/Hardware/H12_4.htm http://www.it.aut.uah.es/juanra/docencia/fundamentosdetelematica/materiales/ethernet.p df http://www.textoscientificos.com/redes/ethernet 15.4 OTROS TIPOS DE ARQUITECTURAS Arquitectura SRA Con la ASR se describe una estructua integral que provee todos los modos de comunicacion de datos y con base en la cual se pueden planear e implementar nuevas redes de comunicacion de datos. La ASR se construyo en torno a cuatro pricipios basicos: Primero, la ASR comprende las funciones distribuidas con base en las cuales muchas responsabilildades de la red se puede mover de la computadora central a otros componentes de la red como son los concentradores remotos. Segundo, la ASR define trayectorias ante los usuarios finales (programas, dispositivos u operadores) de la red de comunicaion de datos en forma separada de los usuarios mismos, lo cual permite hacer extensiones o modificaciones a la configuracion de la red sin afectar al usuario final. Tercero, en la ASR se utiliza el principi de la independencia de dispositivo, lo cual permite la comunicacion de un programa con un dispositivo de entrada / salida sin importar los requrimientos de cualquier dispositivo unico. Esto tambien permite aadir o modificar programas de aplicacion y equipo de comunicacion sin afectar a otros elementos de la red de comunicacion. Cuarto, en la ASR se utilizan funciones y protocolos logicos y fisicos normalizado para la comunicacion de informacion entre dos puntos cualesquiera, y esto siginifca que se puede tener una arquitectura de proposito general y terminales industriales de muchas variedades y un solo protocolo de red. La organizacion logica de una red AS, sin importar su configuracion fisica, se divide en dos grandes categorias de componentes: unidades direccionables de red y red de control de trayectoria. La unidades de direccionables de red son grupos de componentes de ASR que proporcionan los servicios mediante los cuales el usuario final puede enviar datos a traves de la red y ayudan a los operadores de la red a realizar el control de esta y las funciones de administracion. La red de control de trayectoria provee el control de enrutamiento y flujo; el principal servicio que proporciona la capa de control del enlace de datos dentro de la red de control de trayectoria es la transmision de datos por enlaces individuales. La red de control de trayectoria tiene dos capas: la capa de control de trayectoria y la capa de control de enlace de datos. El control de enrutamiento y de flujo son los principales servicios proporcionados por la capa de control de trayectoria, mientras que la transmision de datos por enlaces individuales es el principal servicio que proporciona la capa de control de enlace de datos Una red de comunicacion de datos construida con base en los conceptos ARS consta de lo siguiente. Computadora principal Procesador de comunicacion de entrada (nodo intermedio) Controlador remoto inteligente (nodo intermedio o nodo de frontera)
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Diversar terminales de proposito general y orientadas a la industria (nodo terminal o nodo de gruupo) Posiblemente redes de are local o enlaces de microcomputadora o macrocomputadora. Arquitectura de Red Digital (DRA).- Esta es una arquitectura de red distribuida de la Digital Equipment Corporation. Se le llama DECnet y consta de cinco capas. Las capas fisica, de control de enlace de datos, de transporte y de servicios de la red corresponden casi exactamente a las cuatro capas inferiores del modelo OSI. La quinta capa, la de aplicacin, es una mezcla de las capas de presentacion y aplicacin del modelo OSI. La DECnet no cuenta con una capa de sesion separada. La DECnet, al igual que la ASR de IBM, define un marco general tanto para la red de comunicacin de datos como para el procesamiento distribuido de datos. El objetivo de la DECnet es permitir la interconexion generalizada de diferentes computadoras principales y redes punto a punto, multipunto o conmutadas de manera tal que los usuarios puedan compartir programas, archivos de datos y dispositivos de terminal remotos. La DECnet soporta la norma del protocolo internacional X.25 y cuenta con capacidades para conmutacion de paquetes. Se ofrece un emulador mediante el cual los sistemas de la Digital Equipment Corporation se pueden interconectar con las macrocomputadoras de IBM y correr en un ambiente ASR. El protocolo de mensaje para comunicacin digital de datos (PMCDD) de la DECnet es un protocolo orientado a los bytes cuya estructura es similar a la del protocolo de Comunicacin Binaria Sincrona (CBS) de IBM. TEMA 16.- DESCRIBIR EL MODELO OSI Modelo OSI El modelo OSI surge como una bsqueda de solucin al problema de incompatibilidad de las redes de los aos 60. Fue desarrollado por la ISO (International Organization for Standardization) en 1977 y adoptado por UIT-T. Consiste de una serie de niveles que contienen las normas funcionales que cada nodo debe seguir en la Red para el intercambio de informacin y la nter- operabilidad de los sistemas independientemente de suplidores o sistemas. Cada nivel del OSI es un modulo independiente que provee un servicio para el nivel superior dentro de la Arquitectura o modelo. El Modelo OSI se compone de los siete niveles o capas correspondientes: Nivel Fsico Es el nivel o capa encargada del control del transporte fsico de la informacin entre dos puntos. Define caractersticas funcionales, elctricas y mecnicas tales como: Establecer, mantener y liberar las conexiones punto a punto y multipunto. Tipo de transmisin asincrnica o sincrona Modo de operacin simplex, half-duplex, full dplex. Velocidad de transmisin. Niveles de voltaje. Distribucin de pines en el conector y sus dimensiones. En este nivel se definen las interfaces, mdem, equipos terminales de lnea, etc. Tambin son representativas de este nivel las recomendaciones del UIT-T, serie V para mdem, interfaz V.24 no su equivalente RS-232C, las interfaces de alta velocidad V.35 o RS 449, las interfaces para redes de datos X.21 o las recomendaciones I.431 para RDSI. Nivel de Enlace Define la tcnica o procedimiento de transmisin de la informacin a nivel de bloques de bits, o sea, la forma como establecer, mantener y liberar un enlace de datos ( en el caso del nivel 1 se refiere al circuito de datos), provee control del flujo de datos, crea y reconoce las delimitaciones de Trama. Son representativos de este nivel los procedimientos o protocolos: BSC (Binary Synchronous Communication) HDLC (High Level Data Link Control) SDLC (Synchronous Data Link Control) DDCMP (Digital Data Communication Message Protocol)

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La funcin mas importante de esta capa es la referida al control de errores en la transmisin entre dos puntos, proporcionando una transmisin libre de error sobre el medio fsico lo que permite al nivel prximo mas alto asumir una transmisin virtualmente libre de errores sobre el enlace. Esta funcin esta dividida en dos tareas: deteccin y correccin de errores, entre la cual destaca la deteccin de errores por el mtodo de chequeo de redundancia cclica (CRC) y el mtodo de correccin por retransmisin. Nivel de Red Destinado a definir el enrutamiento de datos en la red, as como la secuencial correcta de los mensajes. En este nivel se define la va mas adecuada dentro de la red para establecer una comunicacin ya que interviene en el enrutamiento y la congestin de las diferentes rutas. Funcin importante de este nivel o capa es la normalizacin del sistema de sealizacin y sistema de numeraciones de terminales, elementos bsicos en una red conmutada. En caso necesario provee funciones de contabilidad para fines de informacin de cobro. Traduce direcciones lgicas o nombres en direcciones fsicas. En un enlace punto a punto el nivel 3 es una funcin nula, o sea existe pero transfiere todos los servicios del nivel 2 al 4. En el nivel 3 es representativa la recomendacin X.25 del CCITT, que define el protocolo de intercambio de mensajes en el modo paquete. Nivel de Transporte En este nivel o capa se manejan los parmetros que definen la comunicacin de extremo a extremo en la red: Asegura que los datos sean transmitidos libre de errores, en secuencia, y sin duplicacin o perdida. Provee una transmisin segura de los mensajes entre Host y Host a travs de la red de la misma forma que el Nivel de Enlace la asegura entre nodos adyacentes. Provee control de flujo extremo a extremo y manejo a extremo. Segmenta los mensajes en pequeos paquetes para transmitirlos y los reensambla en el host destino. Nivel de Sesin Es la encargada de la organizacin y sincronizacin del dialogo entre terminales. Aqu se decide por ejemplo, cual estacin debe enviar comandos de inicio de la comunicacin, o quien debe reiniciar si la comunicacin se ha interrumpido. En general control la conexin lgica (no fsica ni de enlace). Es importante en este nivel la sincronizacin y resincronizacion de tal manera que el estado asumido en la sesin de comunicacin sea coherente en ambas estaciones. Tambin, se encarga de la traduccin entre nombres y base de datos de direcciones. Nivel de Presentacin Este nivel o capa es el encargado de la representacin y manipulacin de estructuras de datos. Establece la sintaxis (o forma) en que los datos son intercambiados. Representativos de este nivel son el terminal virtual (VM: Virtual Machine), formateo de datos , compresin de informacin, encriptamiento, etc. Nivel de Aplicacin En este nivel el usuario ejecuta sus aplicaciones. Ejemplo de este nivel son las bases de datos distribuidas en lo referente a su soporte. Se distinguen dos categoras: servicios que usan el modo conexin para operar en tiempo real y aquellos que usan modos de conexin retardados (no en tiempo real). Algunas aplicaciones de este nivel son: Correo electrnico segn recomendacin X.400 de CCITT. Servicios interactivos, tales como transacciones bancarias, interrogacin de bases de datos, procesamiento en tiempo compartido. Servicio teletex, en particular la transferencia de documentos segn recomendacin T60, T61 y T62 de CCITT.

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Niveles de abstraccin En el campo de las redes informticas, los protocolos se pueden dividir en varias categoras, una de las clasificaciones ms estudiadas es la OSI. Segn la clasificacin OSI, la comunicacin de varios dispositivos ETD se puede estudiar dividindola en 7 niveles, que son expuestos desde su nivel ms alto hasta el ms bajo: Nivel Capa 7 Capa 6 Capa 5 Capa 4 Capa 3 Capa 2 Capa 1 Nombre Nivel de aplicacin Nivel de presentacin Aplicacin Nivel de sesin Nivel de transporte Nivel de red Nivel de enlace de datos Nivel fsico Transporte de datos Categora

A su vez, esos 7 niveles se pueden subdividir en dos categoras, las capas superiores y las capas inferiores. Las 4 capas superiores trabajan con problemas particulares a las aplicaciones, y las 3 capas inferiores se encargan de los problemas pertinentes al transporte de los datos. Otra clasificacin, ms prctica y la apropiada para TCP IP, podra ser esta: Nivel Capa de Aplicacin Capa de transporte Capa de red Capa de Enlace de Datos Capa Fsica Los protocolos de cada capa tienen una interfaz bien definida. Una capa generalmente se comunica con la capa inmediata inferior, la inmediata superior, y la capa del mismo nivel en otros computadores de la red. Esta divisin de los protocolos ofrece abstraccin en la comunicacin. Una aplicacin (capa nivel 7) por ejemplo, solo necesita conocer como comunicarse con la capa 6 que le sigue, y con otra aplicacin en otro computador (capa 7). No necesita conocer nada entre las capas de la 1 y la 5. As, un navegador web (HTTP, capa 7) puede utilizar una conexin Ethernet o PPP (capa 2) para acceder a la Internet, sin que sea necesario cualquier tratamiento para los protocolos de este nivel ms bajo. De la misma forma, un router slo necesita de las informaciones del nivel de red para enrutar paquetes, sin que importe si los datos en trnsito pertenecen a una imagen para un navegador web, un archivo transferido va FTP o un mensaje de correo electrnico. Ejemplos de protocolos de red [editar] Capa 1: Nivel fsico o Cable coaxial o UTP categoria 5, Cable de fibra ptica, Cable de par trenzado, Microondas, Radio, RS-232. Capa 2: Nivel de enlace de datos
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o Ethernet, Fast Ethernet, Gigabit Ethernet, Token Ring, FDDI, ATM, HDLC. Capa 3: Nivel de red o ARP, RARP, IP (IPv4, IPv6), X.25, ICMP, IGMP, NetBEUI, IPX, Appletalk. Capa 4: Nivel de transporte o TCP, UDP, SPX. Capa 5: Nivel de sesin o NetBIOS, RPC, SSL. Capa 6: Nivel de presentacin o ASN.1. Capa 7: Nivel de aplicacin o SNMP, SMTP, NNTP, FTP, SSH, HTTP, SMB/CIFS, NFS, Telnet, IRC, ICQ, POP3, IMAP.

TEMA 17.- UTILIZAR LAS HERRAMIENTAS PARA VERIFICAR EL FUNCIONAMIENTO DE LA RED

INSTRUCCIONES IR AL SIGUIENTE LINK copiar todo hasta el final e ingresarlo en la barra de direccin del explorador. http://www.dirinfo.unsl.edu.ar/~seguridadred/teorias/Analisis_de_Vulnerabilidades.ppt#256,1, de Vulnerabilidades NOTA: El link lleva espacios A continuacin se mencionan varios tipos de herramientas tanto en hardware como software que existen en el mercado para revisar el buen funcionamiento de nuestra red, tanto nivel fsico como lgico. Anlisis

ALLVIEW es una solucin que permite monitorear el estado de los dispositivos y servicios de una red a nivel de LAN, MAN y WAN, siendo capaz de capturar y analizar eventos para disparar alarmas a e-mail o celulares.

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Plataforma Intel Sistema Operativo GNU/Linux Interface disponible LAN 4 PORT 10/100; Modem 56K v92 Gabinete Rackeable 19- 4U

DETALLE DE FUNCIONALIDADES DEL SISTEMA: Auto-Discovery de: Equipos de Comunicacin y Servidores Detalles de configuracin como ser interfases, discos, sistema operativo, servicios, software. Utilizacin de direcciones IP MONITOREO ACTIVO: Monitoreo de Dispositivos a travs de ICMP Monitoreo de Dispositivos a travs de SNMP Testeo de Servicios basados en TCP/IP (HTTP, SMTP, etc) Testeo de Servicios Funcionando sobre Microsoft Windows Testeo de Procesos Funcionando sobre Microsoft Windows Testeo de Procesos sobre Linux/Unix Testeo de disponibilidad de URLs designadas REPORTES: Problemas de conectividad a travs de ICMP Problemas en dispositivos a travs de SNMP Reportes SLA Monitoreo de performance. El sistema puede ser utilizado para monitorear la salud de dispositivos de red, servidores, y sistemas operativos. El sistema genera grficos de performance por Hora/Semana/Mes/Ao INFOMAP Diagrama fsico de la red con alarmas visual, aplicacin web, lo cual permite su visualizacin desde cualquier mquina que disponga Explorer de Microsoft. La solucin muestra por medio de un plano fsico de la red los estados de cada nodo a nivel de trfico y estado de los equipos de comunicacin, permitiendo en forma inmediata identificar problemas en la infraestructura de la red. CONTROL SWITCH Control y alerta de tabla CAM (Tabla direcciones MAC), para evitar MAC spoofing (robo identidad MAC) ALERTAS: Alertas por Pager o E-mail. Es posible demorar alertas en base a configuraciones customizadas Reglas bsicas para escalar alertas Reglas avanzadas para escalar alertas El sistema conoce la topologa de capa 3 por lo tanto se evita el envi de alertas sobre dispositivos conectados a un equipo con problemas. Un programa para verificar el funcionamiento de una RED se provee como en las herramientas de Famatech (los del Radmin, radmin.com), estn: Advanced IP Address Calculator, Advanced Port Scanner, Advanced IP Scanner y Advanced LAN Scanner

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Informacin importante sobre TracePlus Ethernet editor: SST Incorporated licencia de software: requerimientos: 256 MB RAM, lmites: Save and print features disabled. Detalles de TracePlus Ethernet Shareware Ethernet Adapter

TracePlus/Ethernet es un funcionamiento y una herramienta de gran alcance de la captura. La estadstica en tiempo real incluye anchura de banda por nodo, protocola, y trata par. El tablero de instrumentos de la red exhibe funcionamiento de la red puso al da cada segundo. Chronicles de una opinin de la historia la ocurrencia de los acontecimientos especficos del IP en su red. Capture los paquetes basados en tipo, la direccin, el tamao, el puerto de TCP/UDP, o el patrn de los datos. Descifra los paquetes del SNMP (todas las versiones). Los datos inteligentes opinin los datos del usuario del IP de los formatos para la visin fcil. La captura de las importaciones archiva de otros analizadores del paquete incluyendo UNIX y Linux OS. Caractersticas de las ayudas VLAN de los protocolos 802.1Q/802.1P. http://textver.filehungry.com/spanish/product/windows_software/network_&_internet/networking _tools/traceplus_ethernet

Stress test a servicios de red.

Dentro de la seguridad informtica la disponibilidad es un factor muy importante al que normalmente se le suele menospreciar. Entendemos por disponibilidad a la garanta de que los usuarios autorizados puedan acceder a la informacin y recursos de red cuando los necesiten. Por eso es necesario hacer Strees test (pruebas de carga) de nuestros servicios de red para asegurar la disponibilidad. Aqu les dejo una completa coleccin de herramientas para realizar pruebas de carga a diferentes servicios y dispositivos de red: Pruebas a dispositivos de red: Nsasoft Network Traffic Emulator. Nsasoft Network Traffic Emulator puede generar trafico IP / ICMP / TCP / UDP. Puede ser usado para testear servidores, aunque su uso es ms indicado para routers y firewalls. Es muy sencillo y portable, solo funciona en la plataforma Windows. Ms informacin y descarga: http://www.nsauditor.com/network_tools/network_traffic_generator.html

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CONSTRUCCION DE UNA RED DE AREA LOCAL Servidores Web: Tsung.

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Tsung es una herramienta de prueba de carga. Puede ser utilizado para testear: HTTP, SOAP y los servidores Jabber (soporta SSL). Simula el comportamiento de varios usuarios usando un archivo XML, muestra muchas medidas en tiempo real: tiempos de reaccin incluyendo, uso de la CPU y de la memoria Disponible plataforma Linux. Ms informacin y descarga: http://tsung.erlang-projects.org/ Hammerhead 2. Hammerhead 2 es una herramienta de prueba de carga diseada para probar desde fuera servidores y sitos web. Puede generar mltiples conexiones y usuarios a una hora programada. Tiene muchas opciones para generar distintos problemas a sitios Web. Disponible para plataformas Linux, Solaris y FreeBSD. Ms informacin y descarga: http://hammerhead.sourceforge.net/ Apache JMeter. Apache JMeter es una aplicacin diseada en Java. Fue diseado exclusivamente para carga de sitios Web pero ha ampliando sus funciones. Apache JMeter se puede utilizar para probar funcionamiento de: Servlets, Perl, objetos en Java, bases de datos y consultas y servidores. Puede ser utilizado para simular una carga pesada en un servidor, una red o un objeto, para analizar su funcionamiento total bajo diversos tipos de carga. realizando un anlisis grafico. Al ser desarrollado en Java es multiplataforma. Ms informacin y descarga: http://jakarta.apache.org/jmeter/ Bases de datos: DBMonster. DBMonster es una herramienta desarrollada en Java que genera datos de prueba al azar y los inserta en la base de datos SQL. Ayuda a realizar Stress test de la base de datos. Multiplataforma Ms informacin y descarga: http://sourceforge.net/projects/dbmonster/ SQLIOSim. La utilidad SQLIOSim se ha actualizado desde la utilidad SQLIOStress. La utilidad SQLIOSim simula los modelos de E/S de Microsoft SQL Server 2005, SQL Server 2000 y SQL Server 7.0 con ms precisin. Solo para Windows Ms informacin y descarga: http://support.microsoft.com/?id=231619

Hammerora. Hammerora es una herramienta de generacin de carga para las base de datos Oracle. Hammerora incluye las pruebas pre-construidas basadas en patrones estndares de TPC-C y de TPC-H. Disponible para Windows y Linux. Ms informacin y descarga: http://hammerora.sourceforge.net/ Servidores de correo: MultiMail 2.0.
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MultiMail 2.0 es un programa de carga de smtp que tambin puede ser usado como herramienta prctica para el desarrollo del software contra-Spam. Solo para Windows. Ms informacin y descarga: http://www.codeproject.com/KB/applications/multimail.aspx X-Postal. Otra aplicacin de Stress test para servidores de correo soporta smtp y pop. Que solo funciona en Linux. Ms informacin y descarga: http://www.coker.com.au/postal/ Load Simulator 2003. Load Simulator 2003 (LoadSim) simula el uso que realizan las conexiones de nuestros clientes MAPI. Loadsim determina si cada uno de nuestros servidores est preparado para soportar la carga de los clientes que queremos reunir en dicho servidor. Ms informacin y descarga: http://go.microsoft.com/fwlink/?LinkId=27882 Exchange Stress and Performance (ESP). Esta herramienta simula varias sesiones de clientes arbitrarias que estn concurrentemente accediendo a uno o varios servidores de Exchange 2003. ESP Provee mdulos que simulan el acceso de clients bajo los siguientes protocolos y APIs: WebDAV (for Microsoft Office Outlook Web Access) Internet Message Access Protocol version 4rev1 (IMAP4) Lightweight Directory Access Protocol (LDAP) OLE DB Network News Transfer Protocol (NNTP) Post Office Protocol version 3 (POP3) Simple Mail Transfer Protocol (SMTP) Exchange ActiveSync Outlook Mobile Access Ms informacin y descarga: http://go.microsoft.com/fwlink/?LinkId=27881 http://vtroger.blogspot.com/2008/04/stress-test-servicios-de-red.html

La gua de revisin y testeo de su red Esta lista de verificacin est diseada para ayudarle a revisar la configuracin actual de su red y guiarle en la evaluacin de cmo va a tener que modificarla para el futuro.

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http://www.nortel.com/promotions/emea/convergence/enhance_network/collateral/techno logy_checklist_spanish.pdf Fiabilidad Recuerde que cualquier cosa que pueda ir mal ir mal de vez en cuando. Pero, qu sucede cuando algo va mal en su red? Cmo responde para recuperarse de esta situacin? 1. Es fiable la red? / Hay un punto nico de fallo? La resistencia global de la red depende de la capacidad de supervivencia de la red durante uno o ms eventos no planificados. Una red redundante debera incluir los elementos siguientes para asegurar la capacidad de supervivencia: Interfaces Tiene el trfico un camino alternativo en el caso de que falle el camino primario y es automtica esta transferencia? Tarjetas de procesador Si falla el procesador principal de un dispositivo de red, dejar de funcionar el dispositivo o hay uno de reserva que tome el control? Fuentes de alimentacin Cuntas fuentes de alimentacin separadas hay y, si falla una, pueden las otras proporcionar la carga requerida? Observe su diagrama de red y pregntese, qu sucedera si se estropeara esta pieza? Qu datos y qu usuarios se veran afectados? Notes: . . 2. Se puede auto arreglar la red? / Con qu rapidez se recuperar la red frente a una cada? Tener sistemas de reserva es una cosa, pero el problema real es con qu rapidez y grado de automatismo se van a poner en funcionamiento. Va a ser lo suficiente rpido como para evitar que los usuarios se vean afectados? Protocolos resistentes de conexin en red A las redes Ethernet no les gustan los bucles, por lo que se utilizan protocolos de red para impedir estos bucles. Notes: . 3. Cmo se maneja la resistencia en su red, en el nivel 2 o en el nivel 3? Nivel 2 El Protocolo de Spanning Tree impide bucles bloqueando el trfico, aunque no siempre es consistente y puede ser lento al reaccionar para una sola red convergente que ejecute muchas aplicaciones diferentes sensibles al retardo. Admiten todos sus dispositivos de red el nuevo Protocolo rpido de Spanning Tree (802.1w), que puede ser lo suficientemente rpido como para admitir la convergencia? Notes: . Nivel 3 Los protocolos de estado del enlace como OSPF son giles a la hora de reaccionar, pero exigen equipos ms caros y suponen una mayor segmentacin de la red. Admiten todos sus dispositivos de red OSPF y va a provocar esta segmentacin problemas a los usuarios inalmbricos? Notes:
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. .. Escalado La velocidad de la transferencia por avera, tanto Spanning Tree como de OSPF, se ve afectada por el tamao de la red, ralentizndose a medida que crece la red. Podra afectar este problema de escalado a sus aplicaciones convergentes? Notes: . .. . .. Comparticin de carga Dependiendo del protocolo de resistencia utilizado, puede que sea posible aprovechar capacidad de reserva o de repuesto para su utilizacin normal. Se puede utilizar su capacidad de reserva durante el funcionamiento normal y, si es as, es algo automtico o se necesitar una configuracin adicional para poder utilizarla? Notes: . .. . .. Resistencia inalmbrica: A las redes LAN inalmbricas se accede a travs de Puntos de acceso (AP), estando los APs situados alrededor del edificio. Si falla un AP, proporcionarn otros APs cobertura para esa rea o se convertir dicha rea en una zona sin cobertura? Si otro AP inalmbrico va a proporcionar cobertura y si se produce una avera, esta transferencia por avera es automtica o se necesita una reconfiguracin manual de los canales de radio y de la salida de alimentacin? Notes: . .. . .. Calidad De vez en cuando por las redes fluye ms trfico del inicialmente previsto. Cmo maneja su red situaciones en las que hay ms trfico que ancho de banda disponible? 1. Es consciente la red de la aplicacin? Cmo gestiona la red la congestin? Cuando hay ms trfico que transportar que ancho de banda disponible, es necesario tomar decisiones inteligentes acerca de qu trfico tiene prioridad y qu trfico se puede descartar. Puede su red saber la diferencia entre la navegacin web, un correo electrnico y una llamada de telefona IP? Notes: . .. Concentradores y conmutadores Puede parecer trivial, pero bastantes redes siguen utilizando concentradores (hubs), al menos en una parte de la red. Los concentradores son dispositivos compartidos de medios y son totalmente inadecuados para utilizarlos cuando hay cualquier tipo de trfico de medios continuo, como voz y vdeo. Cuntos concentradores Ethernet se tendrn que sustituir? Notes:

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. .. . .. VLANs Por razones de seguridad y para restringir el trfico de difusin, a veces las redes se segmentan en VLANs lgicas separadas (o subredes). Para mltiples VLANs lgicas, que comparten un nico enlace fsico, los dispositivos de ambos extremos del enlace deben admitir estndares que cumplan el etiquetado de VLAN (802.1q). Admiten todos sus dispositivos de red 802.1q? Notes: . .. . .. Escalabilidad Si el trfico de voz y datos se va a separar en VLANs lgicas diferentes, entonces es probable que el nmero de VLANs existentes se duplique para permitir que se instalen voz y datos en todas las reas. Podrn crecer sus dispositivos de red para permitir duplicar la cantidad de VLANs que admiten en la actualidad? Notes: . .. . .. Retardo y Jitter Debido a la naturaleza en tiempo real del trfico convergente, como el de voz y vdeo, cualquier retardo fijo o variable que sufra durante la transmisin puede tener un impacto real en la calidad de la aplicacin. Los retardos largos harn que la comunicacin bidireccional sea difcil, dado que las personas se interrumpirn al hablar. El retardo variable, o jitter, har que el vdeo flucte y provocar cortes en el sonido. Dependiendo del tipo de equipo instalado, el retardo puede ser incluso variable en un mismo dispositivo. El retardo de extremo a extremo no debe superar 150 ms y el jitter no debe superar +/-5%. Se ha realizado alguna medida del retardo de extremo a extremo o del jitter en su red? Y, si es as, estaba la medida dentro de la tolerancia? Notes: . .. . .. 2. Cmo elige qu trfico de red se puede descartar? Asignacin de prioridades al trfico Antes de poder asignar prioridades al trfico es necesario poder identificarlo. Cmo identifica su red el trfico, en Nivel 2 o en el Nivel 3/4? Notes: . .. . .. Nivel 2 Esto supone asignar la prioridad al trfico basndose en el dispositivo y no en la aplicacin, y la mayora de las veces esto supone separar los diferentes tipos de trfico en VLANs separadas. Admiten todos sus dispositivos de red 802.1p?

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Proporciona este nivel de separacin suficiente diferenciacin? Qu sucede con los dispositivos que admiten mltiples tipos de trfico? Notes: . .. . .. Nivel 3/4 Esto permite la asignacin de prioridades a la informacin basndose en la aplicacin y/o el destino del trfico. Aunque esto proporciona un mayor nivel de granularidad, puede suponer la utilizacin de equipos ms caros, lo que de algunos fabricantes puede significar tener conmutadores completos de nivel 3. Admiten sus conmutadores de frontera Diffserv? Notes: . .. . .. Filtros a velocidad de conductor Para ser efectivo, el proceso de identificar el trfico no debera afectar al flujo de informacin. Los filtros basados en hardware en cada puerto del dispositivo de red permitirn que se identifique el trfico sin afectar al flujo. Admiten sus dispositivos de frontera filtros basados en hardware en todos los puertos? Notes: . .. . .. Colas Hardware Antes de que se transmita el trfico, se pone en cola para su salida. Cuando se produce congestin, se transmite primero el trfico de las colas de mayor prioridad. Para ofrecer un nivel adecuado de QoS, se necesitan al menos 4 colas hardware. Cuntas colas hardware se admiten en sus dispositivos de red? Notes: . .. . .. Calidad inalmbrica Las redes LAN inalmbricas son medios compartidos y, como tales, necesitan QoS si se va a utilizar cualquier tipo de aplicacin de medios en flujo. Admite su LAN inalmbrica algn tipo de implementacin de QoS y, si es as, cul es? Notes: . .. . .. Enlaces de WAN Uno de los motivos ms importantes de la convergencia se encuentra en la WAN, pero debido al ancho de banda ms reducido disponible habitualmente en esta, la convergencia puede y tiene un impacto real en los requisitos de ancho de banda de la WAN. El trfico de voz que se transporta a travs de IP exige ms ancho de banda que el trfico de voz transportado a travs de otras tecnologas, como ATM y Frame Relay (datos no tiles del

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encapsulado en IP). Si se va a ampliar la convergencia a travs de la WAN, se ha tenido en cuenta el incremento del ancho de banda debido al encapsulado de IP? Notes: . .. . .. 3. Cmo maneja los dispositivos y fuentes de alimentacin en su red en la actualidad? Alimentacin sobre Ethernet (Power over Ethernet: PoE) Los dispositivos convergentes como los telfonos IP, videocmaras y puntos de acceso inalmbricos requieren alimentacin, que se proporciona de la mejor forma a travs del cable Ethernet (PoE). Estndares El estndar para proporcionar alimentacin sobre Ethernet es 802.3af. Admiten todos los dispositivos que se conectarn directamente el estndar 802.3af? Notes: . .. . .. PoE no estndar Si los dispositivos de red existentes admiten algn tipo de implementacin de PoE no estndar o propietaria, es posible que se puedan utilizar, pero se necesitarn adaptadores. Se debe tener cuidado en no mezclar estndares de alimentacin, dado que esto puede provocar daos en el dispositivo y afectar a la fiabilidad de la red. Los puertos de PoE no estndares se deben marcar con claridad, de forma que no se conecten accidentalmente dispositivos incompatibles en ellos. Se van a utilizar en su red dispositivos de PoE no estndares? Notes: . .. . .. Extraccin de corriente Cada dispositivo que proporciona Alimentacin sobre Ethernet (PoE) tiene un lmite en cuanto a la corriente total que puede atravesar el dispositivo. Nortel Networks recomienda un margen de seguridad de al menos un 10% para ambas medidas. Se ha hecho algn clculo respecto a la extraccin de corriente y haba un margen de seguridad de un 10%? Notes: . .. Aislamiento de puertos Las averas en los cables se producen con frecuencia. Los cables de datos expuestos tienen un riesgo constante de daos. Si un cable de datos sufre un corto, no debe afectar a otros puertos. Estn los puertos PoE de los conmutadores aislados elctricamente entre s? Notes: . .. . .. Cableado Como Ethernet 10/100 utiliza nicamente 2 pares de los 4 disponibles bajo el cableado Cat5e, es posible que un dispositivo funcione aunque haya un dao en los otros pares. Antes de desplegar PoE, se deberan certificar todos los despliegues de cable Cat 5e
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para asegurar que los 8 conductores estn conectados correctamente y que no haya cortocircuitos. Se ha realizado esta certificacin, o se va a realizar esta comprobacin antes de la instalacin? Notes: . .. . .. Alimentacin de reserva Si se utiliza Alimentacin sobre Ethernet (PoE) para los aparatos IP y cmaras de seguridad, es esencial que los conmutadores de frontera que proporcionan PoE tengan una reserva de batera. Est disponible la reserva de batera para los conmutadores de frontera de PoE y se proporciona esta reserva de batera central o localmente para cada conmutador? Notes: . .. . .. Seguridad A veces aparece trfico en la red que no debera estar all. 1. Cmo protege su red frente a personas no bienvenidas? Cortafuegos (Firewall) de Internet Un cortafuegos configurado adecuadamente es la primera lnea de defensa frente a ataques procedentes de Internet. Se debera configurar no slo para impedir un acceso no autorizado a su red, sino tambin para impedir un acceso no autorizado a Internet. Aquello que no est expresamente permitido como entrada o salida se debera denegar. Se ha realizado recientemente un sondeo a nivel de puerto o prueba de fuga para determinar cualquier vulnerabilidad potencial? Notes: . .. . .. Consejeros de Cert El Centro de coordinacin CERT (CERT/CC) es un centro de expertos en seguridad para Internet que coordinan informes de amenazas reales y potenciales a la seguridad en Internet. CERT proporciona tambin consejos tcnicos tiles para ayudar a mejorar la seguridad en Internet. Se ha realizado una bsqueda recientemente en http://www.cert.org para determinar si existen vulnerabilidades en su software de cortafuegos? Notes: . .. . .. Anti-Virus Siempre que se escriba e implemente nuevo software en empresas conectadas a Internet, se encontrarn nuevas debilidades. Basta con que miremos el flujo constante de actualizaciones de las empresas de software anti-virus y los informes de las noticias para ver la escala del problema. El problema no es la necesidad de actualizaciones, la mayor preocupacin es el tiempo entre que se encuentra una nueva debilidad y se implementa una defensa frente a ella. Cada cuanto se actualiza el software anti-virus de su empresa? Cunto tardan las actualizaciones en propagarse a lo largo de todos los PCs de su empresa? Notes:
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. .. . .. SPAM El correo basura no deseado o SPAM es un problema creciente para todas las empresas. No slo supone un consumo de ancho de banda y un impacto en la productividad del personal, sino que tambin proporciona un medio por el que pueden entrar los virus en su empresa. Tiene implementada una estrategia integrada de informacin y seguimiento de SPAM en su empresa? Notes: . .. . .. VPN Probablemente, la utilidad ms ventajosa de la utilizacin de la convergencia es extender el acceso a las aplicaciones de la empresa a travs de Internet. Para hacerlo, se debe utilizar tecnologa VPN para proteger los datos que viajan por la red de la empresa. Si implementa el acceso remoto a travs de una VPN, comprueba su tecnologa VPN que se utiliza si los usuarios remotos tienen software actualizado de cortafuegos y de virus instalado antes de conceder el acceso? Notes: . .. . .. Cobertura de LAN inalmbrica La LAN inalmbrica es una forma estupenda de mejorar la productividad gracias a la movilidad, pero las redes LAN inalmbricas no respetan las fronteras fsicas como paredes y puertas. Se ha realizado un estudio para ver si la cobertura de la LAN inalmbrica de su empresa se extiende fuera de su edificio y, si es as, es algo intencional? Notes: . .. . .. Estndares de seguridad inalmbrica Eliminar la necesidad de una conexin fsica con la red introduce nuevos problemas de seguridad. La Privacidad equivalente a inalmbrica (WEP), un protocolo estndar de proteccin inalmbrica, ha resultado ser descifrable. Idealmente, se debera utilizar un cifrado ms fuerte, como WPA, SSL o IPSEC, para proteger el trfico inalmbrico. Utiliza WEP y comprende los riesgos asociados a su utilizacin? Notes: . .. . .. Autenticacin de usuario Todas las redes deben impedir el acceso a los datos, pero el reciente incremento en los ataques de denegacin del servicio demuestra que tambin debemos proteger el acceso a la red autentificando a los usuarios antes de que transmitan ningn dato. Se dispone de un protocolo llamado 802.1x o EAP para proporcionar esta

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proteccin. Ha implementado 802.1x? Si no es as, tienen sus conmutadores de frontera esta capacidad? Notes: . .. . .. Si todo esto le ha provocado muchas preguntas y desea recibir ayuda, Nortel Networks, con el alcance global de sus socios de canal, estar encantado de ayudarle. Podemos llevar a cabo un estudio ms detallado de la red para que pueda comprender cmo puede aprovechar y mejorar su red para el futuro. Por favor, consulte nuestra lista de socios de canal para localizar a su Partner ms cercano en la pgina web www.nortelnetworks.com/datanetworking.

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