METODO DE INTERCALACIÓN La ordenación de datos es un proceso muy frecuente en programación.

Esta operación es también un proceso que las personas encuentran comúnmente en sus rutinas diarias. Por ejemplo, cada elemento de la colección de datos de una agenda telefónica tiene un campo nombre, dirección, y un número de teléfono. Una colección de datos clasificados se puede almacenar en un archivo, un vector o tabla, una lista enlazada o un árbol. Cuando los datos están almacenados en vectores, tablas (arrays), listas enlazadas o árboles, la ordenación se denomina ordenación interna. Cuando los datos a clasificar se encuentran almacenados en archivos, en soportes de almacenamiento masivo (cintas o discos) el proceso de ordenación se denomina ordenación externa. INTERCALACIÓN SIMPLE Se tienen dos archivos ordenados y se obtiene al final un solo archivo ordenado que contiene los elementos de los dos archivos iniciales. Este método utilizado por los jugadores de cartas o naipes para ordenar sus barajas. Consiste en mirar las cartas una a una y cuando se ve cada nueva carta se inserta en el lugar adecuado. Para desarrollar el algoritmo se piensa que las cartas se encuentran situadas en una fila encima del tapete; a medida que se ve una carta nueva, ésta se compara con la fila y se debe empujar alguna de ellas a la derecha para dejar espacio e insertar la nueva. Para utilizar el método se inicia con un vector de n posiciones. Comencemos con el subíndice i en la segunda posición incrementando en 1, el elemento del subíndice del vector se elimina de la secuencia y se reinserta en el vector en la posición adecuada. Consideremos un vector de n posiciones. Comencemos con el subíndice i en la segunda posición incrementando en 1, el elemento del subíndice del vector se elimina de la secuencia y se reinserta en el vector en la posición adecuada. Algoritmo n=tamaño del vector int i,k,aux; boolean band=false; for (k=1;k < n; k++){ aux=vect[k]; i=k-1; band=false; while( i>=0 && !band ){ if(aux < vect){ vect=vect;

Esta modificación se conoce como método de intercalación binaria.izq. } else{ band=true.j. Si en lugar de considerar una búsqueda secuencial se realizara una búsqueda binaria se mejoraría considerablemente el algoritmo y se aumentaría la velocidad de ejecución. while(j>=izq){ . Algoritmo: n=tamaño del vector int i. } } vect=aux. } j=i-1. Este algoritmo utiliza la técnica de dividir y conquistar por lo tanto. der=i-1. divide el vector y toma un elemento pivote y compara contra él los elementos del vector dividido.i--.m. INTERCALACIÓN BINARIA El algoritmo de ordenación por intercalación simple requiere una exploración o búsqueda secuencial para localizar la posición de un elemento en la sublista ordenada. for(i=1. i < n. if(aux<=vect[m]) der=m-1. i++){ aux=vect. izq=0.aux.der. while( izq<=der ){ m=(izq+der)/2. else izq=m+1.

La operación de mezcla producirá un nuevo vector de m + n elementos. } k++. } vect=aux. El método más sencillo. consiste en colocar una lista detrás de la otra y luego ordenarla. Sin embargo este método no aprovecha la propiedad de que los vectores A y B ya están ordenados.vect[j+1]=vect[j]. continuando con el elemento comparado pero no enviado con el siguiente elemento del vector que contiene al elemento menor comparado anteriormente y así sucesivamente. } else{ mezcla[k]=vec2[j]. p < n. Supongamos que A es un vector ordenado de m elementos y B es otro vector ordenado de n elemetos. j++.i=0. p++){ . pero menos eficaz. while( i < m && j < n ){ if( vec1 <= vec2[j] ){ mezcla[k]=vec1. j--. se puede realizar la ordenación con un método denominado Mezcla (Merge en ingles). i++. } if( i>= m){ for( p=j. se procede a vaciar los elementos restantes del otro vector.n. } INTERCALACIÓN MERGE Cuando se dispone de dos vectores ya ordenados y se desea obtener un tercer vector también ordenado. Una vez que se terminaron los elementos de un vector.k=0. por ello debe recurrir normalmente al sistema de mezcla el cual cosiste en comparar los dos primeros elementos de los vectores (A y B) y enviar al menor al tercer vector.j=0. Algoritmo: m=tamaño del vector1 n=tamaño del vector2 int m.p.

} } if( j>=n ){ for( p=i. Se intercalan las listas (de mayor tamaño) en el archivo de salida. p < m.mezcla[k]=vec2[p]. bibliografia . El archivo de entrada que primero queda vacío pasa a ser archivo de salida y el archivo de salida pasa a ser de entrada. k++. k++. INTERCALACION POLIFASICA Una intercalación polifásica de m vías utiliza 2*m-1 archivos de entrada y 1 archivo de salida. Se repite el último paso hasta que un archivo de salida contiene una lista ordenada. Las k listas se distribuyen en forma no uniforme en los 2*m-1 archivos de entrada. Se intercalan las listas de cada uno de los archivos. } } INTERCALACION BALANCEADA Una intercalación balanceada de m vías utiliza m archivos de entrada y m archivos de salida Las k listas ordenadas se distribuyen en forma uniforme en los m archivos de entrada. distribuyendo en forma uniforme las listas resultantes en los archivos de salida (de mayor tamaño que las iniciales). Se repiten los 2 últimos pasos hasta que un archivo de salida contenga las lista ordenada. p++ ){ mezcla[k]=vec1[p].

de forma que sólo aumenta el contador del array del que sale el elemento siguiente para el array-suma.estructuradedatos. Tercer elemento: mínimo entre 4 y 3 = 3. i1=3.3. Si quisiéramos sumar los arrays {1.4}.3}.3.2.2.com/insercion_simple.5.5. Como no quedan elementos del primer array. i1=2. Primer elemento: mínimo entre 1 y 3 = 1. Suma={1. is=3. Suma={1.3. consiste en la unión de dos arrays ordenados de modo que la unión esté también ordenada. i1=1.galeon.2}. Suma={1}.htm Intercalación: no es propiamente un método de ordenación.edu.4}+{5.mx/publica/tutoriales/estructdatos2/tema%203_1.6} MÉTODO DE INTERCALACIÓN ALGORITMO ORDENACIÓN POR INTERCALACIÓN OBJETIVOS Conocer los pasos y procedimientos que lleva a cabo el algoritmo de ordenación por intercalación. los pasos serían: Inicialmente: i1=0.Loomiz: "Estructuras de Datos y Organización de Archivos" http://www.2. i2=0. i2=1.4.2. is=1.6}={1. Enunciar las características del algoritmo de ordenación por intercalación y demostrar mediante un código dicho algoritmo.2.itlp. i2=0. is=0. i2=0.htm http://www. Suma={1. is=2. Segundo elemento: mínimo entre 2 y 3 = 2. basta con recorrer los arrays de izquierda a derecha e ir cogiendo el menor de los dos elementos. basta con poner los elementos que quedan del segundo array en la suma: Suma={1.4} y {3.6}. Identificar las ventajas y desventajas que este algoritmo tiene contra los otros ya vistos en el curso de la materia. Cuarto elemento: mínimo entre 4 y 5 = 4. Para ello. . is=4. i2=1. i1=2.

Se encuentra que los ordenamientos lineales (basados en listas) son en general más lentos que los ordenamientos no lineales (basados en estructuras de árbol).Analizar en donde. en muchos casos no es suficiente debido a que la cantidad de datos por ordenar normalmente es grande. cuando y por qué podemos utilizar el mencionado algoritmo. normalmente se trata de medir la calidad del algoritmo con base en el número de comparaciones que se deben efectuar. DESARROLLO El resultado al aplicar la operación de ordenamiento es encontrar una permutación de un conjunto de elementos tal que exista una relación de orden entre los N elementos tomados en secuencia. En cuanto a la memoria a utilizar (a pesar de su incremento en los computadores en los últimos años). ya sea en orden ascendente o descendente. La cantidad de memoria utilizada (su importancia ha disminuido). La diferencia del número de comparaciones se debe a la estructura que utilizan. lo que hace que no toda la información se pueda almacenar en memoria principal. Respecto a la rapidez para ordenar. PARÁMETRO DE EVALUACIÓN PARA ORDENAMIENTOS Los principales parámetros que se tienen en cuenta para un ordenamiento son los siguientes: La rapidez para ejecutar. Las listas que se van a intercalar se ordenan por un campo y la resultante después de la operación de intercalamiento es una lista . ORDENACIÓN POR INTERCALACIÓN (MERGESORT) El proceso de intercalar consiste en unir N listas ordenadas para conformar una lista ordenada única.

y tres contadores. Un ejemplo de cómo funciona la rutina se da para la siguiente entrada. 24. esto se puede hacer en una pasada sobre la entrada.ordenada de acuerdo con dicho campo. 13. y luego se comparan 13 y 15. 1 13 24 26 2 15 27 38 1 2 ijk El 13 se agrega a c. El 2 se agrega a c. el algoritmo procede como sigue: primero. apa. un arreglo de salida c. 1 13 24 26 2 15 27 38 ijk Si el arreglo a contiene 1. El menor de a[apa] y b[apb] se copia en la siguiente entrada de c. los cuales primero se ponen al inicio de sus arreglos respectivos. si la salida se pone en una tercera lista. 27. 15. Esto continua hasta comparar 26 y 27. Debido a que las listas están ordenadas. Cuando se agota cualquier lista de entrada. apb. y después se comparan 24 y 15. apc. El algoritmo de intercalación básico toma dos arreglos de entrada a y b. 38. los datos que queden en la otra lista se copian en c. 26 y b 2. El elemento 1 se agrega a c. y después se comparan 13 y 2. El tiempo de ejecución es de O(n log n). y se avanzan los contadores apropiados. 1 13 24 26 2 15 27 38 1 2 13 ijk 1 13 24 26 2 15 27 38 1 2 13 15 ijk 1 13 24 26 2 15 27 38 1 2 13 15 24 ijk . Se trata de un buen ejemplo fino de un algoritmo recursivo. y el número de comparaciones es casi óptimo. se hace una comparación entre 1 y 2.

y la respuesta está a la mano. El algoritmo mergesort utiliza como auxiliar al metodo de intercalación. La fase de vencer consiste en pegar las dos respuestas. Para ver esto. solo hay un elemento por ordenar. De la parte izquierda divide en dos nuevamente para reducir el número de elementos en diferentes vectores y así sucesivamente hasta que los vectores quedan con un solo elemento para después comparar de dos en dos y ordenarlos aplicando el método de intercalación hasta llegar a ordenar la parte izquierda del vector original. El problema se divide en dos problemas menores y se resuelve recursivamente. observe que todas las comparaciones agregan un elemento al arreglo c. Se aplica el mismo procedimiento para ordenar el vector de la parte derecha. el tiempo para combinar dos arreglos ordenados es lineal porque a lo más se hacen n-1 comparaciones. donde n es el número total de elementos. Si n = 1. y se agota el arreglo a. Este algoritmo es una estrategia clásica de ³divide y vencerás´. divede en dos el número de elementos del vector. . 1 13 24 26 2 15 27 38 1 2 13 15 24 26 ijk El resto del arreglo b se copia en c. reconoce una parte izquierda y una parte derecha. Por lo tanto es fácil describir el algoritmo mergesort. ³Divide y vencerás´ es un uso muy potente de la recursión que veremos muchas veces.26 se agrega a c. excepto la última. El metodo de fusión empieza de datos desordenados. que agrega dos. 1 13 24 26 2 15 27 38 1 2 13 15 24 26 27 38 ijk Desde luego.

3. Primer elemento: mínimo entre 1 y 3 = 1.4} y {3.4}. i2=0. i2=0.5.y lineal en el mejor (n) -que se da cuanda la lista inicial está ordenada de forma inversa. Suma={1. is=3. Estos métodos son una útili herramienta para manejar ordenamientos en datos que se encuentran en diferentes ficheros también Intercalación (simple) No es propiamente un método de ordenación.Métodos de Ordenamiento por intercalación Los métodos de intercalación se basan el el hecho de dados elementos dentro de dos o más arreglos se ordenen los datos deaciuerdo a un criterio (ascendente. descendente).3. Como no quedan elementos del primer array. i2=1.2}.4}+{5. basta con recorrer los arrays de izquierda a derecha e ir cogiendo el menor de los dos elementos. Segundo elemento: mínimo entre 2 y 3 = 2.6}={1. de forma que sólo aumenta el contador del array del que sale el elemento siguiente para el array-suma.4. Cuarto elemento: mínimo entre 4 y 5 = 4.6}.2. is=0. is=2.2.6} Ver Código | Archivo Ejecutable Intercalación cuadrática La complejidad para ordenar una lista de n elementos es: cuadrática en el peor caso (n * n) que se da cuando la lista inicial ya está ordenada. is=1. basta con poner los elementos que quedan del segundo array en la suma: Suma={1. i1=2. Tercer elemento: mínimo entre 4 y 3 = 3. i2=1. Para ello. Suma={1. Para hacer algo más rápido el algoritmo se puede implementar modificando los enlaces entre los elementos de la lista en lugar de aplicar la idea propuesta anteriormente. i1=2. Suma={1.2.3}.2. i1=3.2.5. i1=1. Si quisiéramos sumar los arrays {1. i2=0. los pasos serían: Inicialmente: i1=0. is=4.3. consiste en la unión de dos arrays ordenados de modo que la unión esté también ordenada. que . Suma={1}.

una parte de intercalación de listas y otra de divide y vencerás. . el 3. Se devuelve la lista tal cual está. El último elemento de cada lista apuntará al centinela. se introduce directamente todo lo que quede de la lista 2. que es el 10. y por llegar al final de la lista 1. Una vez ordenado cada trozo. mediante dos punteros que recorren cada una. y y Caso base: cuando la lista tiene 1 ó 0 elementos (0 se da si se trata de ordenar una lista vacía). el 1 (lista 1). Ver Código Segunda parte: divide y vencerás.L1 = Ordenar(L1)L2 = Ordenar(L2)L = . incluso si la lista está vacía. se fusionan y se devuelve la lista resultante.Primera parte: ¿Cómo intercalar dos listas ordenadas en una sola lista ordenada de forma eficiente? Suponer que se tienen estas dos listas de enteros ordenadas ascendentemente: lista 1: 1 -> 3 -> 5 -> 6 -> 8 -> 9 lista 2: 0 -> 2 -> 6 -> 7 -> 10 Tras mezclarlas queda: lista: 0 -> 1 -> 2 -> 3 -> 5 -> 6 -> 6 -> 7 -> 8 -> 9 -> 10 Esto se puede realizar mediante un único recorrido de cada lista. el 6 y 7 (lista 2). En el ejemplo anterior se insertan en este orden -salvo los dos 6 que puede variar según la implementación-: 0 (lista 2). el 8 y 9 (lista 1). El esquema es el siguiente: Ordenar(lista L)iniciosi tamaño de L es 1 o 0 entoncesdevolver Lsi tamaño de L es >= 2 entoncesseparar L en dos trozos: L1 y L2. Fusión: Consta de dos partes. 5 y 6 (lista 1). Se separa la lista original en dos trozos del mismo tamaño (salvo listas de longitud impar) que se ordenan recursivamente. el 2 (lista 2).requiere crear una nueva lista y borrar la lista no ordenada. y una vez ordenados se fusionan obteniendo una lista ordenada. sólo se modifican los enlaces destruyendo las dos listas y fusionándolas en una sola. Caso recursivo: cuando la longitud de la lista es de al menos 2 elementos. Se divide la lista en dos trozos del mismo tamaño que se ordenan recursivamente. En la siguiente implementación no se crea una nueva lista realmente. Se emplea un centinela que apunta a sí mismo y que contiene como clave el valor más grande posible. Como todo algoritmo basado en divide y vencerás tiene un caso base y un caso recursivo.

Dada: 3 -> 2 -> 1 -> 6 -> 9 -> 0 -> 7 -> 4 -> 3 -> 8 (lista original) se divide en: 3 -> 2 -> 1 -> 6 -> 9 (lista 1) 0 -> 7 -> 4 -> 3 -> 8 (lista 2)· se ordena recursivamente cada lista:· 3 -> 2 -> 1 -> 6 -> 9 (lista 1) se divide en: 3 -> 2 -> 1 (lista 11) 6 -> 9 (lista 12) se ordena recursivamente cada lista: 3 -> 2 -> 1 (lista 11) se divide en: 3 -> 2 (lista 111) 1 (lista 112) se ordena recursivamente cada lista: 3 -> 2 (lista 111) se divide en: . la lista de 2 elems. L2)devolver Lfin El algoritmo funciona y termina porque llega un momento en el que se obtienen listas de 2 ó 3 elementos que se dividen en dos listas de un elemento (1+1=2) y en dos listas de uno y dos elementos (1+2=3. se volverá a dividir) respectivamente. Se incluye un ejemplo explicativo donde cada sublista lleva una etiqueta identificativa.Fusionar(L1. Por tanto se vuelve siempre de la recursión con listas ordenadas (pues tienen a lo sumo un elemento) que hacen que el algoritmo de fusión reciba siempre listas ordenadas.

que no se divide. Se devuelve 6···9 (lista 122. Se devuelve 2 -> 3 1 (lista 112) 1 (lista 1121. caso base). Se devuelve 6 -> 9 se fusionan 11-12 y queda: 1 -> 2 -> 3 -> 6 -> 9. caso base). La lista dispone de cabecera y centinela. Se devuelve 2 se fusionan 1111-1112 y queda 2 -> 3.3 (lista 1111. que no se divide. Se devuelve 9 se fusionan 121-122 y queda: 6 -> 9 (lista 12). caso base). Se devuelve 1 se fusionan 111-112 y queda: 1 -> 2 -> 3 (lista 11). que no se divide. pero obsérvese como se elimina durante la ordenación. caso base). que no se divide. que no se divide. Se devuelve 3 2 (lista 1112. La implementación propuesta emplea un centinela sobre la lista inicial que apunte hacia sí mismo y que además contiene el máximo valor de un entero. Ver Código . Se devuelve 1 -> 2 -> 3 -> 6 -> 9·0 -> 7 -> 4 -> 3 -> 8 (lista 2)· tras repetir el mismo procedimiento se devuelve 0 -> 3 -> 4 -> 7 -> 8 se fusionan 1-2 y queda:·0 -> 1 -> 2 -> 3 -> 3 -> 4 -> 6 -> 7 -> 8 -> 9. caso base). Se devuelve 1 -> 2 -> 3··6 -> 9 (lista 12) se divide en:···6 (lista 121. que se devuelve y se termina.

Las dos mitades se ordenan de igual forma. solo se mezclan. se ordenan los 4 elementos de cada arreglo y luego se mezclan. sino se hace una ordenación de mezcla de la primera mitad del arreglo con la segunda mitad. Dividir el archivo en n susbarchivos de tamaño 1 e intercambiar paresadyacentes (inconexos) de archivos. El arreglo de 4 elementos. dividiendo la secuencia de datos en dos subsecuencias hasta que las subsecuencias tengan un único elemento. Entonces tenemos más o menos n/2 archivos de tamaños 2. El arreglo de 2 elementos. 2. Un ejemplo de una rutina que acepta dos arreglos ordenados a y b de n1 y n2 elementos respectivamente. Intercalación es el proceso de combinar dos o más archivos ordenados en un tercer archivo ordenado. en forma sucesiva hasta obtener una secuencia única ya ordenada. Si n = 1 solo hay un elemento por ordenar. 1. Ejemplo: Se tiene un arreglo de 8 elementos. intercalándolos dentro de un tercer arreglo c que contienen n3 elementos. La figura que se muestra a continuación ilustra como opera este proceso en el archivo muestra. como cada arreglo sólo tiene n = 1 elemento. . se ordenan los 2 elementos de cada arreglo y luego se mezclan.Método de intercalación Merge Se aplica la técnica divide-y-vencerás. Podemos usar esta técnica para ordenar un archivo de la siguiente manera. Repertir el preceos hasta que sólo reste un archivo de tamaño n. luego se ordenan mezclando dos subsecuencias ordenadas en una secuencia ordenada.

basta con recorrer los arreglos de izquierda a derecha e ir cogiendo el menor de los dos elementos.2.3. Segundo elemento: mínimo entre 2 y 3 = 2. Como no quedan elementos del primer array. i2=0. Como cualquiera de los algoritmos de ordenamiento recursivo el algoritmo Merge tiene complejidad de O(n log n).6}.METODO DE INTERCALACIÓN: Consiste en la unión de dos arreglos ordenados de modo que la unión esté también ordenada. basta con poner los elementos que quedan del segundo array en la suma: Suma={1. i1=2.2. Suma={1. i2=1. Suma={1.4}.3. Suma={1. Para ello.4}+{5.2.5.2.3}. {1.2. i2=0. Cuarto elemento: mínimo entre 4 y 5 = 4. is=4. i2=0. Cada arreglo es recursivamente ordenado y finalmente se unen los arreglos en un arreglo ordenado.5. i1=1.3. Primer elemento: mínimo entre 1 y 3 = 1.6} INTERCALACIÓN MERGE: El algoritmo Merge Sort divide el arreglo original en dos arreglos y los coloca en arreglos separados. is=2.6}={1. Tercer elemento: mínimo entre 4 y 3 = 3. de forma que sólo aumenta el contador del arreglo del que sale el elemento siguiente para el arreglo-suma.2}. . Suma={1}. is=0. is=3. i1=3. i1=2. i2=1. Fue desarrollado por John Von Neumann. los pasos serían: Inicialmente: i1=0.4} y {3.4. is=1.

estas mitades de arreglos tienen que ser ordenadas primero. El algoritmo es recursivo y su pseudocódigo es el siguiente: mergesort(array) if array //tiene por lo menos dos elementos mergesort(mitad izquierda de array) mergesort(mitad derecha de array) merge(ambas mitades dentro de una lista ordenada) merge(array1.El proceso del Merge es fusionar mitades de arreglos ordenados dentro de un arreglo. 2. Si el vector tiene más de dos elementos se . Sin embargo.. recursivo.Si se comienza con una colección pequeña de listas ordenadas. donde cada pieza es ordenada.La fusión de dos listas ordenadas. 3. entonces se pueden fusionar repetidas veces las listas pequeñas hasta que al final se fusionen en una lista ordenada final. Este proceso de partición de arreglos en dos mitades termina cuando el arreglo tiene por lo menos dos elementos. i2. Se basa en lo siguiente: 1.array2. Ventajas: *Mucho más rápido que el heap sort para grandes cantidades de datos Desventajas: *Uso de más memoria(varios arreglos).Cualquier lista de datos puede ser dividida en pequeñas piezas(con uno o más elementos por pieza). *Complejo El algoritmo de Mergesort es un ejemplo clásico de algoritmo que utiliza el principio de dividir para conquistar... por lo que se requiere de fusionar mitades de arreglos ya ordenados de estas mitades.array3) i1. i3 son inicializados while(ambos array2 y array3 contienen elementos) if(array2[i2] < array3[i3] array1[i1++] = array2[i2++] else array1[i1++] = array3[i3++] almacenar dentro de array1 los restantes elementos de cualquiera de los arreglos array2 y array3 Este algoritmo es efectivo para grandes cantidades de datos los cuales están almacenados en arreglos.

10.{9}. se invoca recursivamente al algoritmo y luego se hace una intercalación de las dos mitades ordenadas.10.21. Automate Medical Algorithms Issue for Anesthesiologists.21} {4.40}.40}.21}.35} <-.lo divide en dos mitades.35} <-.{9.{10.Dividimos el arreglo en dos {40}.9.10.{40} ya está ordenado así que dividimos {21.Se divide el segundo arreglo en dos {4.1.4. BIBLIOGRAFIA ‡ Komaroff Al.21.35} <-. Para el ejemplo {40.CA.{9.35}.21.se intercala {40} con {4.{9}.35} <-.{21.40} <-.{21} y {4} están ordenados así que se intercalan {4.40}.10.Se divide el último arreglo en dos {4. ASA 2001 Anaheim .10.35} <-.Dividimos el primer arreglo nuevamente {40}.21.{9.35} <-.G.{10.40}.35} <-.21.{4}.21.40}.{21}. Una chapuza es un método que funciona pero de forma lenta e ineficaz.{4.{9.35} <-.35} {4.Intercalamos los dos arreglos y obtenemos el resultado final.21. Am J of Public Health 1982: 72:10-1 ‡ Kantor . se tiene: {40.Intercalamos {10} y {35} {4. METODO DE LA BURBUJA VENTAJAS Y DESVENTAJAS El método de la Burbuja tiene las siguientes ventajas: y y El algoritmo es compacto Es sencillo ya que comienza al final del array que se va a ordenar y va hacia atrás hasta llegar al principio del array .9.10. malos y los llamados "chapuzas". 6.{10}.10.21.EVALUAR LAS VENTAJAS Y DESVENTAJAS DE LOS METODOS Para los programadores existen métodos que son buenos.{9.{9.4}. Algorithms and the art of medicine.35.10.Intercalamos {9} y {10.4}.{9}.{35} <-.4} {40}.

Aún siendo la ordenación Shell tan eficiente como es. Esta es una de su principal desventaja en comparación con los otros métodos. ya que algunas veces para poder ordenar los datos puede demorarse de 1 a 2 días. Si el método comparase primero elementos separados por un amplio intervalo y después se centrase progresivamente en intervalos más pequeños. Las desventajas que tiene son: y y Los algoritmos eficientes tienen a ser más complejos que los ineficientes por lo que son más difíciles de expresar con palabras. Es el algoritmo de Ordenación de Propósito general más rápido disponible. Debido a esto se penso en otros algoritmos que son : el algoritmo de ordenación Shell y Ordenación Rápida. la ordenación rápida es 2 o 3 veces más eficiente. Ordena las cosas de forma muy similar a como lo hacen las personas. El punto flaco de la Ordenación de la Burbuja radica en que solo compara los elementos adyacentes del array. . ORDENACION RAPIDA(QUICKSORT) VENTAJAS El rey de los algoritmos de ordenación es el de Ordenación Rápida. METODO SHELL VENTAJAS Y DESVENTAJAS Es más eficaz que la Ordenación de la Burbuja. el proceso sería más eficaz.El método de la burbujas es un ejemplo de los métodos llamados "chapuzas". METODO DE INTERCALACION(Mezcla) El método de fusión de listas. además de servir para esta operación será la base de un método de ordenación.

EVALUACION DE LOS ALGORITMOS Para evaluar los algoritmos debemos tomar en cuenta el COSTO. será mejor que se utilice la Ordenación Shell. Si la mayor preocupación al elegir un método de ordenación es el espacio en la pila. Los algoritmos de burbuja. selección e Insección (directa. La única desventaja de la ordenación rápida es la cantidad de espacio que necesita en la pila. Para que un algoritmo sea eficiente debemos analizar lo siguiente: El tiempo de Proceso El espacio de Memoria: Ram. Para la mayoría de los programadores encuentran más fácil la comparación de métodos de ordenación a base de contar el tiempo que tarda cada método en ordenar un mismo array. Disco La estructura de datos Utilizada El lenguaje de Programación Un punto muy importante es el costo por lo que intervienen los siguientes factores: Espacio de memoria(costo) Volumen de datos Tipos de métodos (externo o interno) Que el algoritmo sea Oportuno (TIEMPO) Contar con la información oportuna integridad(confianza) Tiempo de análisis y Desarrollo(COSTO) Compilador Durabilidad COMPARACION DE LOS METODOS DE ORDENACION La medida universal por la que se juzgan todos los métodos de Ordenación es el número de comparaciones necesarias para ordenar una lista. ESPACIO y TIEMPO. shell) presentan una eficiencia de tipo cuadrático O(n2). Al estar implementada la Ordenación con un procedimiento recursivo cada vez que el procedimiento se llama así mismo se asigna espacio en la pila. lo que implica un aumento en el tiempo de ejecución de los mismos a medida que .

El algoritmo de Shell ofrece mejores prestaciones. . Por ello. Algunos aspectos que influyen en las comparaciones son: Optimización del Código.aumenta el valor de n. Determinar el tipo de dato. no son recomendables si el valor de n es grande. cantidad de datos. Estructura de datos a implementar.

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