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MOVIMIENTOS DE CMARA Leticia Vzquez Snchez

La cmara tiene dos maneras bsicas de moverse: 1) girando sobre su cabezal sin desplazarse esto es, sin cambiar su emplazamiento y, 2) desplazndose sobre un dolly, una gra o con el camargrafo sobre su hombro si es una cmara convencional o en el arns si es una Steadicam.

Los movimientos sobre el cabezal sin desplazamiento son:

Paneo: Es un giro horizontal de la cmara de izquierda a derecha o de derecha a izquierda. Hay que especificar siempre la direccin y el encuadre en que se realiza. Ej: M.S. Helena que se peina, paneo a la derecha hasta F.S. Paris que la mira al otro extremo de la habitacin. Esto significa que partiendo de un M.S. de Helena, la cmara va a moverse sobre su cabezal hacia la derecha hasta encuadrar a Paris, que por estar ms alejado de la cmara quedar en F.S. Durante el giro veremos el espacio en que se encuentran ambos personajes. Es un movimiento descriptivo en el que un espectador pasivo observa una accin y/o escenario sin comprometerse, puede hacerse siguiendo el desplazamiento de un personaje o tan slo para detallar un escenario. Tilt Down. Movimiento vertical de la cmara sobre el cabezal de arriba hacia abajo, se debe especificar el encuadre inicial, el encuadre terminal y direccin en que se hace el movimiento. Se abrevia T.D. Describe el movimiento de un personaje al descender de una escalera o caer, literalmente muestra al personaje de arriba a abajo. Tilt Up. Es el movimiento inverso al Tilt Down, es decir, de arriba hacia abajo. Se representa T.U. Se aplican las mismas consideraciones que al T.D., slo que en sentido inverso, describe lo que sube y salta y barre al sujeto de pies a cabeza.

Los movimientos con desplazamiento de cmara son:

Dolly in (D.I). La cmara se desplaza hacia delante, puede estar montada en un carrito llamado Dolly car, en una gra o puede traerla el camargrafo en un arns (Steadicam). Hay que especificar siempre en que encuadre se comienza y en cual se termina. Este movimiento da la impresin de ir con la cmara, de avanzar con ella. Esto se debe al continuo cambio de ngulo de visin por el desplazamiento del lente. Se utiliza mucho para persecuciones y para el efecto de cmara subjetiva (cuando la cmara toma el lugar de un personaje).

Dolly Back (D.B). Mismas consideraciones del Dolly in, slo que el desplazamiento es hacia atrs. Travel. Es un desplazamiento de la cmara hacia la derecha o hacia la izquierda. La cmara va siempre montada en un Dolly, gra o arns. Acompaa al personaje durante su desplazamiento y da la impresin de participar en las acciones que realiza, establece una especie de complicidad l. Dentro del guin se escribe completo: Travel y se debe especificar siempre si es a la derecha o a la izquierda y el encuadre en que se hace. Ejemplo: M.S. Juan, Travel, siguindolo por el pasillo, llega a la puerta y toca. Boom Up. Consiste en un desplazamiento vertical hacia arriba de la cmara sobre un pedestal, gra o rieles verticales; tambin podra hacerse con el camargrafo subiendo una escalera con un Steadicam. Se abrevia B.U. y como en los casos anteriores hay que especificar siempre el encuadre en que se lleva a cabo. Ej. K.S. Ladrn subiendo la cuerda B.U. siguindolo. Boom Down (B.D). Desplazamiento de la cmara verticalmente hacia abajo. Mismas consideraciones que Boom up, pero en sentido descendente.

MOVIMIENTOS DE LENTE

Estos movimientos suelen confundirse con los de cmara, aunque estrictamente no lo son. Los lentes cambian su relacin entre s produciendo una imagen ms grande o ms pequea. Evidentemente mientras ms grande es la imagen menor es el campo espacial que abarca, aunado a que el cambio de tamao de la imagen -y por lo tanto la reduccin de cambio de visin- se puede hacer gradualmente, pareciera que hay movimiento de acercamiento o alejamiento de la cmara que, sin embargo, permanece inmvil.

Los movimientos de lente son: Zoom In (Z.I). La imagen se hace ms grande y el campo de visin disminuye por lo que parece haber un acercamiento al sujeto u objeto. Tambin se le conoce como acercamiento, pero es poco claro como nomenclatura. Zoom Back (Z.B). La imagen se hace ms pequea y el campo de visin aumenta, por lo que parece que hay un alejamiento del sujeto u objeto. A veces se le llama tambin Zoom Out, en cuyo se abrevia S.O.

Todos estos movimientos de cmara se pueden mezclar entre s dndole ms dinamismo al manejo de cmara. Tambin es posible mezclar movimientos aparentemente contradictorios, por ejemplo si hacemos un Z.I. con un D.B. simultneo logramos un efecto de prdida de equilibrio o de rompimiento de la vida cotidiana.

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