P. 1
Como Hacer Un Decodificador

Como Hacer Un Decodificador

|Views: 104|Likes:

More info:

Published by: Juan Arturo Rodriguez Juarez on Feb 01, 2013
Copyright:Attribution Non-commercial

Availability:

Read on Scribd mobile: iPhone, iPad and Android.
download as DOCX, PDF, TXT or read online from Scribd
See more
See less

12/23/2013

pdf

text

original

Como hacer un Decodificador Hola, antes que nada una introducción sencilla.

La codificación en los sistemas digitales, tiene varias finalidades, como encriptar información, reducir el ruido (código gray), ahorrar espacio (código hexadecimal). El proceso consiste en primero codificar esta información, procesarla, transmitirla y al final debe de ser decodificada para poder interpretarla. Sin embargo en ocasiones es preciso hacer uno mismo sus decodificadores, como en este caso, en el mercado encontramos decodificadores de BCD-Decimal y viceversa y variadas combinaciones, pero por ejemplo el otro día estuve buscando y no encontré uno de BCD a Hexadecimal. Así que este tutorial servirá para aprender como hacer un decodificador y de paso que quede por si alguien ocupa algún día un decodificador de BCD a Hexa. Nota: No es de BCD-Hexa en realidad es Binario---->>>Hexa NOTA: Las animaciones de Páginas Web Deben estar Activas Para poder Visualizar correctamente los GIFS" 1.- Lo primero que hacemos es listar las entradas que tendremos al igual que las salidas y en que estado deben de estar estas para cada combinación en la entrada.

En la tabla anterior, cada salida corresponde a un segmento de un display de 7 segmentos, por ejemplo para el cero deben encender todos los segmentos menos G.

2.- Después para cada salida, aplicamos una reducción por mapas de Karnaugh.

4. enciende correctamente pues solo lo hace cuando las entradas generaban una salida en alto en la tabal de verdad.Se hacen mapas de karnaught para cada salida y en base a la expresión booleana resultante se elabora el circuito lógico. .3. En la animación anterior. ahora solo hay que hacer lo mismo con cada una de las salidas. conectando cada salida a su correspondiente segmento del display..Y eso es todo. se puede observar que el segmento a. Esta sería la reducción para cada una de las salidas..

Nótese que este display no es alfanumérico. por ello no fue posible escribir algunas letras o más bien quedaron iguales a números.5. . como es el caso de la D que aparece como 0. la B=8..Y finalmente se hace el circuito lógico completo.

Contador 0-99 Utiliza como Contador el 74LS90 como Decodificador el 74LS47 y un display anodo común Para hacerlo en tablilla 1 CI 555 2 CI 7490 2 CI 7447 2 Display ánodo común 1 condensador 47 microfaradios 10 resistores de 330 Ohmios 1 resistor de 6.8 k 1 resistor de 16 k 1 resistor de 220 Ohmios 2 protoboard Contador de marchas con display Anuncios Google  Luxury Suites of Istanbulbooking.com .Away from the classical hotel rooms we offer comfortable suites. .para mostrar letras lo mejor es utilizar una matríz de leds.

Los dispositivos de conmutación para indicar los estados. Una de las recomendaciones es colocar estos pulsadores en el eje de la palanca de cambio y accionarlos con una varilla sujeta a este mismo eje. el codificador de 8 líneas a 3 (BCD) 74HC148 y el conversor de BCD a 7 segmentos 4511. deberán ser pulsadores de dos estados NC y NA. Está diseñado principalmente para vehículos de 5 marchas mas R. Los componentes fundaménteles son los dos circuitos CMOS.Este circuito esta diseñado para mostrar en un display de 7 segmentos la marcha que tenemos puesta en nuestro vehiculo. aunque también se puede adaptar para aquellos vehículos que tengan 6 mas R. tal y como se explica en la imagen: . Su colocación y disposición depende del vehículo a instalar. este cambio será explicado mas adelante.

A1 y A0 respectivamente y 10 para las salidas de estado y funcionamiento del CI GS y EO. . Tendremos entonces a la entrada del CI 4511 0111. menos el pulsador que indica la marcha atrás R que estará a 0 (Masa). que como es 1 pondrá a 0 la entrada a la entrada ~LT debido a la conmutación del transistor Q1. la entrada ~EL estará siempre a 0 y la entrada ~LT dependerá de la salida GS del 74HC148. D0 y D1. D7 lo tendremos siempre a 1 ya que queremos obtener a la salida a partir de 1 (BCD 001) y no desde 0 (BCD 000). Las salidas A2. como solo tenemos 5 marchas sin contar la marcha atrás R nos sobran otras dos entradas que pondremos a 1 para evitar un mal funcionamiento. el superior y el inferior. Tendremos estos valores de entrada: 010-0111 (~EL ~BI ~LT-DD DC DB DA) Miramos estos valoras en la tabla de verdad del circuito 4511 y vemos que si ~LT es 0 la salida en el display va a ser el 8 independientemente de las demás entradas. ahora solo tenemos que quitarle dos segmentos. como pertenece al pulsador de la marcha atrás ya lo tendremos puesto a 0. para obtener una H que indica punto muerto. Para esto utilizaremos los transistores en funcionamiento de conmutación Q2.Esta es a mi parecer la forma mas sencilla de poner los pulsadores para indicar la marcha que metemos. Ya tenemos el 8. siendo DD. DB y DA respectivamente. Como tenemos a la entrada 11111111. en normalmente cerrados (NC). como nos sobra la de mayor peso DD. Funcionamiento: Los pulsadores en estado de reposo deben estar todos a 1 (5v). miramos en la tabla de verdad del 74HC148 y vemos el valor que toma de salida es 111 siendo A2. la conectamos a masa para que no interfiera. Analicemos el circuito en estado de reposo para ver que sucede: El pin 5 EI (habilitación) del 74HC148 debe estar a 0 para que este CI funcione. por otro lado. Pero hay que fijarse en las 3 entradas de habilitación y funcionamiento de este circuito para determinar su salida: la entrada ~BI estará siempre a 1 para habilitar el circuito. es decir. DC. serán las entradas de mayor peso. Q3 y Q4. A1 y A0 del 74HC148 están conectadas a las entradas del 4511.

Q2 no conduce pero Q4 si. La corriente podría tomar el camino de Q4 pero este no conduce a tener una tensión negativa en su base suministrada por la salida EO del 74HC148 que es 0. Análisis del circuito para la marcha atrás R: Este estado es muy parecido al del punto muerto H. Para los demas estados tiene el mismo funcionamiento excluyendo el estado de marcha atrás que ese explicara mas adelante. 11 (GS EO). 111 (A2. Cuando se acciona el pulsador JR pondremos a 1 la entrada EI que indiferentemente de las demás entradas. Ahora tan solo apagaremos el segmento inferior d que será por medio del transistor Q3 que no conduce porque tiene en su base tensión positiva dada por GS. . tenemos que obtener un 8 a la salida y quitarle el segmento inferior d para obtener una R. Q3 conducirá gracias a la tensión negativa que tiene su base suministrada por GS. tan solo debes añadir otro pulsador de la misma forma que los que tenemos. tendremos activas las salidas necesaria para mostrar un 8 en el display. Q2 esta conectado también a GS por lo que no conducirá al ser PNP. siendo el NC 5v. que lo conmuta Q3 que también depende del estado de GS que es 1. Como se comentó al principio de esta explicación. todas la salidas serán 1. Análisis del circuito con una velocidad: Supongamos que el pulsador J1 que es de la marcha 1. Tendremos como resultado en estado reposo del circuito una H en el display indicándonos que el vehiculo esta en punto muerto.Empecemos por el segmento inferior. En el segmento superior intervienen dos transistores Q2 y Q4 que podrán ser caminos alternativos para encender el segmento. por lo que estros transistores no interfieren en la posible iluminación del segmento a. el circuito se puede adaptar para vehículos con 6 marchas mas R. por lo que el transistor Q3 no conduce por ser PNP lo que conlleva que el segmento inferior d no se ilumine. independientemente de las demás entradas. NA 0v y el común conectarlo a D1. tendremos a la entrada el 74HC148 11111101 (D0 D1 D2 D3 D4 D5 D6 D7) y a la salida 001 (A2 A1 A0). El 4511 convierte el dato 001 (A2 A1 A0) para mostrar el 1 en el display. 01 (GS EO). Y al igual que Q2 y Q4. esta pulsado. Q2 y Q4 conducirán ya que están polarizados correctamente siendo 01 (Q2 Q4) de la salida GS y EO. por lo que el segmento a puede lucir. A la entrada del 4511 tendremos 0111 (DD DC DB DA) pero como ~LT queda puesto a masa a través de Q1 que tiene en su base tensión positiva dada por GS. A1 A0).

25W) R10 = 220 (Resistencia.25W) R4 = 470 (Resistencia. 0.25W) R12 = 220 (Resistencia.25W) .25W) R5 = 220 (Resistencia. 0.25W) R7 = 220 (Resistencia. NPN) Q2. Cátodo Común) C1 = 74HC148 C2 = HEF4511B Q1. 0.25W) R6 = 220 (Resistencia. 0. Q3 = BC557 (Transistor.Lista de Componentes D1 = Display (7 Seg. 0. Q4 = BC547 (Transistor.25W) R2 = 470 (Resistencia.25W) R3 = 470 (Resistencia. 0. 0.25W) R11 = 220 (Resistencia.25W) R13 = 470 (Resistencia. 0. PNP) R1 = 10K (Resistencia. 0.25W) R9 = 220 (Resistencia. 0. 0. 0.

.

4. Operación síncrona o asíncrona. 3. al activarse por el pulso conmute generando una salida. El módulo de un contador está determinado por la cuenta máxima a la que es diseñado. caracteristica de temporizacion y de memoria. CARACTERISTICAS IMPORTANTES 1. Un número máximo de cuentas (módulo del contador) Cuenta ascendente o descendente. 3. UTILIDAD Se utilizan para contar eventos. el cual con el siguiente pulso conmuta activando al siguiente y asi sucesivamente. CONTADORES DE RIZADO. Autónomos o de autodetención. Se utilizan para direccionamiento secuencial y algunos circuitos aritméticos. número de pulsos de reloj.Dudas? Espero les sea de utilidad CONTADORES Son circuitos digitales lógicos secuenciales de salida binaria o cuenta binaria. la cual active o coloque en modo de conmutacion al siguiente flip-flop. es decir. que no. si el contador es diseñado para que cuente de 0 a 15 su módulo es el 16 (contador módulo 16) y simplificado se denomina contador mod- . sino que tiene que esperar que el primer flip-flop. es decir. Ejemplo: en un reloj digital. 2. Son dispositivos contadores que tienen conectados los flip-flops en forma asincrona. 4. El modo de conmutacion en los flip-flop se consigue colocando las entradas J y K en ALTA (1 logico). por lo cual están constituidos a base de flip-flops. Se utilizan como divisores de frecuencia y para almacenar datos. Ejemplos: 1. 2. medir frecuencias.tienen conectadas las entradas de reloj (CLK) en paralelo.

En el pulso 2. Este contador se encuentra constituido por flip-flop JK en modo de conmutación al mantener presente en las entradas J y K un 1 lógico y conectados entre si de forma asíncrona. etc. Los indicadores de salida dan una señal binaria. que se activan en la transición de ALTA a BAJA (flanco posterior) del pulso de reloj y la salida del FF1 (QA) va del nivel BAJO al ALTO dando como resultado la cuenta binaria 0001. nos indica que trabajan o conmutan con lógica negativa. en el pulso 3 del reloj se activa FF1 generando la salida 0011. es decir. Figura 1: Contador de rizado mod-16 El circulito en la entrada de reloj (CLK) de los fip-flops. activando el FF2.16. Cuenta decimal 0 1 Cuenta binaria Cuenta decimal Cuenta binaria 1 0 0 0 1 0 0 1 0 0 0 0 8 0 0 0 1 9 . CONTADOR DE RIZADO MODULO. es decir. en la transcicion del nivel ALTO a BAJO. FF1 se desactiva pasando su salida del nivel ALTO a BAJO. donde el indicador A (QA) es el LSB (Bit Menos Significativo). en el siguiente pulso se incrementa la cuenta a 0100. el indicador D (QD) es el MSB (Bit Más Significativo). según se observa en el diagrama de tiempo de la figura 2. porque FF2 se encuentra en mantenimiento teniendo su salida (QB) activada. si es diseñado para contar de 0 a 9 será un contador módulo 10 o mod-10. conmutando la salida del nivel BAJO a ALTO generando la cuenta 0010.16. que la salida del flip-flop 1 (FF1) está conectada de forma directa a la entrada de reloj del siguiente flip-flop 2 (FF2).

donde se tiene que esperar que un flip-flop active al otro. CONTADOR PARALELO DE 3 BITS MOD-8.2 3 4 5 6 7 0 0 1 0 10 0 0 1 1 11 0 1 0 0 12 0 1 0 1 13 0 1 1 0 14 0 1 1 1 15 1 0 1 0 1 0 1 1 1 1 0 0 1 1 0 1 1 1 1 0 1 1 1 1 Tabla 1: Secuencia de un contador mod-16 Figura 2: Diagrama de tiempos de un contador mod-16 CONTADORES PARALELOS Con este tipo de contadores se elimina o se atenua el retardo que se presenta en los contadores asíncronos. es decir. Figura 3: Contador paralelo mod-8 . conectando los pulsos de reloj en paralelo (síncronamente) y las salidas de los flip-flops a las entradas J y K de los mismos. Este efecto se consigue conectando el reloj directamente a las entradas de reloj (CLK) de los flip-flops.

en el pulso 3. los cuales tienen conectadas sus entradas de reloj en paralelo y sus salidas QA. colocandolo en modo de conmutación solamente cuando FF1 y FF2 estén activados. si en el tercer pulso estuviera la salida FF2 conectada directamente a las entradas J y K del FF3 se generaría la cuenta máxima 111. FF1 se activa mientras que FF2 se coloca en modo de conmutación y FF3 sigue en mantenimiento generando la cuenta 001. En el segundo pulso FF1 se desactiva y FF2 conmuta generando la salida 010. es decir. junto con FF1 se activaría en el pulso 3. va conectada a las entradas J y K del siguiente flip-flop (FF2) y asi sucesivamente por lo que estaría en modo de mantenimiento hasta que la salida del FF1 les de un 1 logico lo que los colocaría en modo de conmutacion a FF2. la transición del primer pulso del nivel ALTO a BAJO. teniendo en modo de conmutacion a FF3 el cual. Generando en el pulso 4 de reloj que se desactiven FF1 y FF2 y se active FF3 generando la cuenta 100 y en los siguientes pulsos se generarán. al estar las entradas del reloj en paralelo. por que el FF2 se encuentra en estado de mantenimiento en este caso activado por el pulso anterior. El resto de cuenta como se muestra en el diagrama de tiempo de la figura 4. Cuenta Binaria 0 0 0 0 1 1 1 1 0 0 1 1 0 0 1 1 0 1 0 1 0 1 0 1 Cuenta decimal 0 1 2 3 4 5 6 7 Tabla 2: Secuencia de un contador mod-8 . Para evitar este inconveniente se conecta la salida del FF1 y del FF2 a las entradas de una puerta AND y las salidas de la puerta AND a las entradas J y K de FF3.También está construido a base de flip-flops JK.

Estos contadores no llegan a su cuenta máxima. en este caso en la cuenta 110. por que se interrumpe su cuenta según el diseño o la necesidad que se tenga. Para conseguir este tipo de contador de bits. . colocando los flip-flops en 0 lógico.Figura 4: Diagrama de tiempos de un contador mod-8 OTROS CONTADORES. se utiliza una entrada de reset o borrado la cual se activa inmediatamente después de la cuenta más alta que se necesite. un contador MOD-6 o MOD-10. CONTADOR DE RIZADO MOD-6. Figura 5: Esquema lógico de un contador de rizado mod-6 Este trabajo de activar las entradas de reset de cada flip-flop lo realiza una puerta NAND la cual da un 0 lógico a las entradas de reset. En la figura 5 se muestra el esquema de un contador mod-6. Al recibir en las entradas de la NAND los 1 lógicos de las salidas del FF2 y del FF3 colocándo en 0 lógico todos los flip-flops y así el contador comienza de nuevo a contar desde 000 hasta 101 o inversamente si es de cuenta descendente. por ejemplo.

llega a una cuenta máxima binaria de 1111 que equivale a 16 en decimal. este retardo de propagación en la familia TTL es del orden de unos 30ns (nanosegundos). En las otras familias son mayores.C B A 0 0 0 0 0 1 0 1 0 0 1 1 1 0 0 1 0 1 1 1 0 Cuenta decimal 0 1 2 3 4 5 RESET 1 1 1 Tabla 3: Secuencia de un contador mod-6 Figura 6: Diagrama de tiempos del contador mod-6 El retardo que es causado en el pulso 6 cuando va del nivel ALTO a BAJO hasta que FF2 y FF3 son puestos a 0 en el punto B del diagrama de tiempo. se le denomina tiempo de propagación y éste depende del retardo de propagación del flip-flop y de la puerta que se esté utilizando. esta construido a base de 4 flip-flops JK y una puerta NAND la cual pone en 0 los flip-flops al llegar la cuenta máxima (1010). por lo que la puerta NAND debe activarse inmediatamente después de la cuenta 1001 0 9 en decimal para que el contador sea mod-10. CONTADOR DECADA (CUENTA DECENAS) Es uno de los más utilizados. Como se sabe un contador de 4 bits. .

la activan enviando un pulso a las entradas de reset (borrado o CLR) de los flip-flops colocándolos en cero y reinicializando la cuenta. 1 es negativo. es decir. cuando Q es positivo. de 16 a 0 o en binario de 1111 a 0000. entonces se conectan las entradas de la puerta NAND a las salidas de FF2 (QB) y FF4 (QD) que al mandar los unos a las entradas de la NAND. con la diferencia que este trae en los flip-flops una salida negada (1). Esta salida 1 es la que . (si es de mod-16) CONTADOR DE RIZADO DESCENDENTE DE 3 BITS Esta diseñado similarmente a los demás contadores. Figura 8: Símbolo lógico simplificado de un contador década CONTADORES DESCENDENTES Son los contadores en los cuales su cuenta va en sentido inverso a la normal. es decir. la cual da el pulso contrario a la salida normal (Q).Figura 7: Diagrama lógico de un contador década rizado Entonces. como la cuenta inmediatamente después de 1001 es 1010.

al llegar el primer pulso en la transición de ALTO a BAJO. Figura 10: Diagrama de tiempos de un contador descendente de 3 bits CONTADORES CON CI TTL Son circuitos integrados donde vienen incluidos los flip-flops conectados según el tipo de contador y las puertas. el FF1 conmuta. La entrada de borrado síncrono se activa en nivel ALTO colocándo las . Tiene doble entrada de reloj. El CI 74192 es un contador reversible BCD síncrono TTL. Figura 9: Contador de rizado descendente de 3 bits El funcionamiento es el siguiente: al tener los 3 flip-flops sus entradas J y K en estado de conmutación (ambas entradas en ALTO) y sus salidas Q activadas o en estado de SET en los flip-flops.va a ir conectada a la entrada de reloj (CLR) de los otros flip-flops. de resto todas las conexiones son iguales como se muestra en la figura 9. en el pulso 2 en la transición de ALTO a BAJO. con lo cual Q va del nivel ALTO a BAJO y 1 va del nivel BAJO al ALTO y la cuenta pasa de 111 a 110 (de 7 a 6 en decimal). una para cuenta ascendente y una para cuenta descendente que conmutan en la transición del nivel BAJO al nivel ALTO del pulso. módulo-10. FF1 comuta con lo cual la salida Q va del nivel BAJO al ALTO y la salida 1 va del nivel BAJO al ALTO y se genera la cuenta 101 (5 en decimal) y así hasta llegar a la cuenta máxima. Estos contadores se pueden llamar de propósito general. es decir. que en este caso es 0000 como se muestra en el diagrama de tiempo.

La salida de arrastre se utiliza para conectar en cascada serie varios contadores.salidas en nivel BAJO (0000) y se inicializa en cualquier número que se cargue en las entradas de datos en forma binaria y se transfieren asíncronamente a la salida BCD (A=QA. con entradas de reloj ÇP0 y ÇP1 en donde ÇP1 es la entrada de reloj del segundo flip-flop por lo que para formar un contador de 4 bits mod-16 hay que conectar la salida del primer flip-flop de manera externa (puente) con la entrada ÇP1. . D=QD). El contador 7493 utilizan 4 flip-flops JK en modo de conmutación. al estar flotando toman un nivel ALTO lo que mantendría en reset al contador. También tiene dos entradas de reset (MR1 y MR2) las cuales no se deben dejar desconectadas (flotando) porque. B=QB. como estas se activan en ALTA. C=QC. Figura 11: Símbolo del contador 74192 Figura 12: Conexión en cascada de dos contadores de 0 a 99 CONTADOR BINARIO DE 4 BITS TTL 7493. quedando ÇP0 como la entrada de reloj del contador.

Esta construido a base del flip-flop T. Q3 el MSB del numero binario de 4 bits. Las entradas de reloj (1ÇP y 2ÇP) son activadas por flanco posterior. las salidas se etiquetan desde Q0 a Q3.Figura 13: Contador 7493 CONTADORES CON CI CMOS. Requiere una fuente de alimentacion de 5V DC y viene en un CI DIP de14 patillas. . Figura 14: Diagrama lógico del contador CMOS 74HC393 CONTADOR CMOS CI 74HC193 El CI 74HC193 es un contador reversible síncrono de 4 bits preinicializable como lo muestra la hoja de datos. Las entradas de reset (1MR y 2 MR) del maestro en el contador se activan en nivel ALTO. en la transicion de ALTO a BAJO del pulso de reloj. siendo Q0 el LSB y. CONTADOR CMOS 74HC393 El CI 74HC393 es un doble contador binario de 4 bits. o sea.

DIVISION DE FRECUENCIA: EL RELOJ DIGITAL.Figura 16: Contador CMOS 74HC193 Tiene 2 entradas de reloj (CPU y CPD). que se activan en la transición del nivel BAJO al ALTO del pulso de reloj. en un contador de 4 bits la salida QA divide la frecuencia en 2 porque necesita un pulso para activarse y otro para desactivarse. Las entradas de carga de datos en paralelo (D0 a D3) se utilizan para programar un número en binario desde donde se quiere que empieze a contar de nuevo al activar la entrada de carga en paralelo (P)) con un nivel BAJO y los datos son transferidos asíncronamente a las salidas (Q0 a Q3). . El modo de reset borra asíncronamente las salidas (Q0 a Q3) al binario 0000 activándose en ALTO el cual puede ser un pulso de corta duración. Los modos de operacion del contador CMOS 74HC193 se muestran en la tabla de verdad 5. para la conexión en cascada de contadores. ya sea en forma ascendente o en forma descendente la cuenta de estos. en realidad es una division de frecuencia. En un contador digital de salida binaria el retraso que se forma al activarse cada flip-flop a determinado pulso de reloj. la salida QB divide en 4 la frecuencia del reloj de entrada porque tiene que esperar que pasen los 2 pulsos en la salida QA para poder activarse y otros 2 pulsos para desactivarse. por ejemplo. por lo que dependiendo si el contador que se necesite se conecta al nivel alto o +5V. la salida QC es una salida que divide por 8 y la salida QD divide por 16. Las salidas de arrastre TÇ5 y TÇÐ generan un pulso negativo. la entrada CPU es para la cuenta ascendente (UP) y la entrada CPD es para la cuenta descendente (D). El contador 74HC193 viene en un DIP de 16 patillas y opera con una tensión de alimentacion de +5V DC.

Figura 21: Contador divisor por 60 El contador divisor por 6 transforma los 60 Hz en 10 hz y el contador divisor por 10 transforma los 10Hz en 1Hz o 1 pulso por segundo. es construido por un contador divisor por 6. La función del contador como acumulador de cuentas es contar los pulsos de entrada y sirve como memoria temporalmente mientras muestra la hora actual que es decodificada y pasada a los visualizadores de hora. es decir. El contador divisor por 6 es hecho con un CI 7493 conectando la entrada de reloj a ÇP1. el bloque divisor por 60. El reloj digital utiliza los contadores como divisores de frecuencia y acomuladores de cuenta. conectado a un contador divisor por 10. que el primer flip-flop (entrada ÇP0) no se utiliza. conectando Q3 y Q1 a las 2 entradas de reset. Los contadores como divisores de frecuencia tienen en su entrada una onda cuadrada de 60 Hz. Los decodificadores/excitadores sirven para decodificar la salida BCD al visualizador de 7 segmentos. .Figura 20: Diagrama de bloques de un reloj digital. El contador divisor por 10 es construido con un CI 7493 por lo que la primera conexion que se debe hacer es un puente entre Q0 y ÇP1 para convertirlo en un contador de 4 bits. Los acumuladores de cuenta de 0 a 59 son 2 contadores en donde uno es un contador mod-10 para acumular las unidades (0 al 9) de los segundos y el otro es un contador mod-6 que recibe el pulso de arrastre del mod-10 para contar las decenas de los segundos. en segundo lugar el CI debe convertirse en un contador decadal (mod-10) como se explico anteriormente.

Dos 555 Dos 74192 Multiplexor de 2 lineas a 1 linea 74157 Decodificador BCD a siete segmentos 7447 7404 Ochos Resistencias de 150Ω 1/2 W Una Resistencia de 150Ω 1/4 W Dos Resistencias de 10KΩ Un Filtro de 10µF Un Filtro de 1µF Dos Display de anodo comun Consideraciones El segundo reloj (555) se debe hacer igual al que aparece en el diagrama. . la unica diferencia va hacer el filtro de 10µF esto es para que el reloj valla mas lento que el otro.

Los dos 74192 deben tener la configuración que aparece en el diagrama adicionalmente como se describe en un dibujo abajo de las 7 resistencias de 150Ω el 74192 debe ir conectado de la siguiente manera las entradas 15.10 deben ir a tierra y las entradas 4 y 11 deben ir a +5v. .1.9.

You're Reading a Free Preview

Descarga
scribd
/*********** DO NOT ALTER ANYTHING BELOW THIS LINE ! ************/ var s_code=s.t();if(s_code)document.write(s_code)//-->