P. 1
Camporee de Guias Mayores 2013

Camporee de Guias Mayores 2013

|Views: 461|Likes:

More info:

Published by: Claudia Yanet Silva Zamora on Jan 30, 2013
Copyright:Attribution Non-commercial

Availability:

Read on Scribd mobile: iPhone, iPad and Android.
download as PDF, TXT or read online from Scribd
See more
See less

02/12/2014

pdf

text

original

Asociación Veracruzana del Sur Camporee de Guías Mayores

19- 22 Septiembre 2013
“Campamento Colina de las Águilas”

“Vencedor con Jesús”

PENSAMIENTO GENERAL

Ninguno menosprecie tu juventud; si no se ejemplo de los fieles en palabra, en conducta, en amor, en espíritu, en fe, en limpieza. 1Timoteo:4:12.::.” Repitió estas
palabras a fin de que los TEMA “Vencedor con Jesús” será el tema de nuestro Camporee de GUIAS MYORES de la Asociación veracruzana del sur. Los materiales a traer (carpas, toldos, cocina, cantimplora, etc) aprenderemos a contemplar a Jesús y disfrutar de su compañía transformadora., lengua y pueblo.

OBJETIVO GENERAL Que los guías mayores propongan en su corazón ser vencedores en este tiempo del fin y que prediquen con poder el amor de Cristo. OBJETIVOS ESPECIFICOS

   

Incorporar a nuestros jóvenes en actividades espirituales y sociales de la iglesia, a fin de que lleguen a ser líderes comprometidos con la misión.. Que los Guías Mayores crezcan espiritualmente poniendo fijos sus ojos en Cristo. Fortalecer el MINISTERIO de los Guías mayores, motivando a los líderes a la consolidación, organización de sus Clubes y a la predicación del evangelio. Motivar a los guías mayores para que conquisten un corazón para Cristo Jesús.

PARTICIPANTES Este Camporee está dirigido a todos los Clubes de Guías mayores que estén registrados por el Departamento de Jóvenes de la Asociación veracruzana del sur, es decir, con su Carpeta del Club depositada en las oficinas y su hoja de registro. ORGANIZACIÓN 1. 2. 3. 4. Cada club acampará junto con la zona a la cual pertenezca. Cada club tendrá un lugar asignado de acuerdo a la cantidad de participantes que traiga. Cada club acampará con carpas, los varones separados de las señoritas. Cada dirigente será responsable por su club, sus pertenencias y la seguridad en su área de acampar. INSCRIPCIÓN El costo de inscripción será de $160.00 (Ciento sesenta Pesos 00/100) por cada a campante, ya sea Guía Mayor, Dirigente. Personal de Apoyo no paga inscripción, solo seguro. El seguro es obligatorio y deberá estar vigente desde 15 de Marzo 2013, el costo del seguro es de $40.00. REQUISITOS DEL CLUB PARA PARTICIPAR 1. 2. 3. 4. 5. 6. 7. 8. 9. Cada participante debe tener entre 16 a 100 años Tener su seguro al día en el Departamento JA de la Asoc. Ver Sur Llenar los formularios de inscripción de cada Club y de Resumen de Datos (No se aceptarán llenos a mano) y entregar una hoja médica por cada persona participante. Participar en todos los eventos, ceremonias y actividades del Camporee. Contar con sus equipos de acampar y sus alimentos. Deben estar debidamente uniformados. Su identificación con banderas, banderines, estandartes, etc. El personal de apoyo para la cocina no podrá pasar de 3 personas por Club Cada Club solo traerá los dirigentes necesarios, que son: 1 Director, 2 Subdirectores, 1 Secretario-Tesorero, 1 Consejero por cada 8 guías mayores y un Consejero General. REQUISITOS INDIVIDUALES PARA CADA PARTICIPANTE 1. 2. 3. 4. 5. 6. Pertenecer a una unidad de su club. Tener el uniforme completo incluyendo las insignias básicas Ser un guía mayor en regla de por lo menos 3 a 4 meses de inscrito. Contar con una mochila y su equipo personal de campamento. (Biblia, Folleto, etc.) Haber llenado la hoja de historial médico. Tener su seguro al día.

MEDIDAS GENERALES I. ALOJAMIENTO. 1. Los Clubes serán distribuidos por la cantidad de guías mayores que traiga. El lugar será asignado por el orden de inscrito. 2. Cada Club dentro de su región tendrá una zona limitada, la cual tendrá que: a. Delimitar (cercarla, adornarla, etc.) b. Identificar (nombre del Club, Bandera, etc.) c. Velar porque reine la disciplina, higiene, orden y camaradería cristiana dentro de ella.

II.

MEDIDAS SANITARIAS. 1. Es deber de cada Club orientar a los Guías Mayores sobre el uso y manejo de los baños. Estos serán inspeccionados por la dirección del Camporee. 2. El agua potable será facilitada por botellones en la tienda de camporee. Favor hacer arreglos con tiempo para el agua a usar en horas del Sábado. 3. Se requiere que los Clubes que traigan botellones de agua los traigan cerrados desde la ciudad. Queremos garantizar la salubridad del agua consumida durante el Camporee. 4. Es deber de cada Club colocar la basura en bolsas plásticas y estar atento al horario de recogida según disponga la dirección del Camporee.

III.

SEGURIDAD.

1. Es deber de cada Club establecer las medidas de seguridad de su campamento. 2. Durante las actividades o eventos solo se aceptará un guardia por campamento. 3. Para salir del área del campamento general, se debe contar con un permiso escrito del Director del Club, y tramitado vía el Encargado de Seguridad nombrado por la comisión disciplinaria. 4. Durante las noches se establecerá una guardia general dispuesta por el Departamento JA. 5. Los clubes que tengan equipos para cocinar que ofrezcan riesgos (estufas con tanques de gas, etc.) deben saber usarlos y notificar a la Dirección General. 6. No aceptaremos visitas o personas no inscritas acampando en o alrededor del campamento de cada Club. 7. LOS CLUBES CON MIEMBROS QUE USEN MEDICAMENTOS ESPECÍFICOS (EN CASO DE ASMÁTICOS, EPILÉPTICOS, DIABÉTICOS, ETC.) DEBEN INFORMARLO AL EQUIPO MÉDICO AL INICIAR EL CAMPOREE.

Eventos Espirituales
1. E L T R I B U N A L: ☺ Participantes: Todo el club Guías Mayores ☺ Desarrollo: presentaran un examen escrito y se sacaran los mejores 6 clubes, los cuales se presentarán ante un tribunal integrado por dos jueces, quienes elegirán a 4 participantes que representará al club, les harán preguntas, y tendrán que defender las 6 doctrinas y las creencias que pertenecen a cada doctrina tendrán 7 segundos para responder a la pregunta que se le diga. El libro que usaremos para prepararnos es las 28 creencias. ☺ Calificación: Puntos Participación 10 Respuestas 50 acertadas Dentro del tiempo 50 Uso de la Biblia 20 Total: 130 2. M A R A T O N B Í B L I C O : ☺ Participantes: 100% del club ☺ Desarrollo: Habrá un corredor y un jefe de club, este será el que vaya con el juez para sacar un papelito donde estará la pregunta que debe contestar el club. El corredor se colocará en el carril que se le asigne donde se encontrará con obstáculos cada obstáculo solamente podrá pasarlo si su equipo contesta la pregunta. Cada pregunta tiene un valor de 20 puntos. El club ganador, será el que lo haga en el mejor tiempo y sin fallar en ninguna pregunta. 1. el libro que estudiaremos será el libro la educación ☺ Calificación: Puntos Participación 15 3 Mejores tiempos 25 Pregunta 20 contestada Obstáculo 20

3. MATUTINA a) Participantes: 5 Guías Mayores

b) Desarrollo: Cada club elegirá a los guías que han de representarlos en dicho concurso. Harán un examen escrito del cual seleccionaremos a los mejores 5 clubes. Estos presentarán un examen oral donde tendrán 7 segundos para responder a la pregunta. En el examen oral se calificará: Tiempo, titulo, texto, cita y fecha. De los meses de enero a junio. Participación Examen escrito (5 clubes) 4 rondas correctas 1 lugar Total: Puntos 10 35 80 5 130

4. C O N O C I E N D O T U S R A I C E S ☺ Participantes: 5 guías mayores ☺ Desarrollo: Todo el club deberá estudiar el libro de Nuestra Herencia. El juez elegirá a los Guías que han de representar en dicho evento. Esto consistirá en:  Los Guías Mayores presentaran un examen escrito donde sacaremos a los 8 mejores clubes los cuales participaran en el examen oral el cual será en publico y tendrán 7 segundos para contestar la pregunta. calificación Examen escrito 8 mejores: 1er lugar Total: 2do lugar 3er lugar 5. INVENTA UN HIMNO DEL CAMPOREE. ☺ Participantes: Todo el club ☺ Procedimiento: Abriremos espacios en honores vespertinos y en el día sábado para que cada club participe con su canto. El canto debe enfocar a la juventud, alegría, campamentos, etc. Los participantes deben pasar uniformados PUNTOS 30 25 15 70 10 5

Participación Entonación Mensaje 4 mejores Uniforme

Total:

Puntos 20 15 40 5 20 100

EVENTOS FISICOS:
1. ESCUADRA DE GALA o Participantes: Todo el club de guías mayores. o Procedimiento: Tendrán de 3 a 5 minutos para ejecutar sus ejercicios, los cuales son libres. Pueden incluir ejercicios creados por el club, deben ser novedosos y vistosos. El comandante del escuadrón puede estar incluido o desde fuera puede dirigir. o Participación Dentro del tiempo Creatividad y vistosidad Uniforme completo Total: Puntos 20 35 40 20 115

6. PUENTE MÓVIL HUMANO: Participantes: 13 Guías Mayores Materiales: Bastones de madera de 90 cm de largo, 3 pulgadas de grosor y bordes redondeados. Procedimiento: 12 Guías Mayores formarán un puente de 12 mts. sosteniendo en sus manos los bastones, el Guía Mayor que quedo caminará sobre el puente. A medida que este avanza los guías mayores que quedan atrás pasaran hacia delante para sostener con sus bastones al caminante. Si el caminante cae, el grupo deberá regresar al punto de partida. Tendrán 90 segundos para concluir

CALIFICACIÓN Participación Trayecto completado en menos de 90 seg. Trayecto completado en más de 90 seg. Trayecto inconcluso Totales 7. ESCALERA RUSTICA. Participantes: Material: 8 Guías Mayores

PUNTOS 25 PTS 40 pts 20 pts 15 pts 100 pts

Dos listones de 2 metros de largo por 2x2 pulgadas de grosor, 6 listones de 50 cm de largo por 2x2 pulgadas de grosor. 12 cuerdas de 2 metros de largo para los nudos. (Conocer las cuerdas de nudos) El material será colocado a 15 metros de la línea de partida. A una señal 6 participantes corren hasta el material y construyen una escalera empleando amarres cuadrados. Terminada la tarea corren de regreso a la Línea de partida y los otros dos participantes corren hasta la escalera. Uno de ellos levanta la escalera y el Otro sube los escalones. PUNTOS 20 pts 35 pts 20 pts 15 pts 10 pts 100 pts

Procedimiento:

CALIFICACIÓN Participación 5 minutos o menos 5 a 6 minutos 6 a 6 medio 6 a 7 minutos Totales 8. TRIATLÓN Participantes:

4 GUÍA MAYOR (DOS HOMBRES Y DOS MUJERES)

Material:

Un barril de plástico o un tambo de 150 litros. Una garrucha. Una manija o un palo de 50 cm. Dos cuerdas de 25 mts.

Una bicicleta montaña de cambios. Un balón de fútbol. Una cuerda de 8 metros. Procedimiento: El participante se meterá al barril se tomará de la manija que esta en la garrucha y recorrerá una distancia de 25 metros dentro del agua, si el participante se suelta antes de llegar a la meta tendrá que iniciar de nuevo al punto de partida. Al llegar, toma su compañera una bicicleta montaña Y recorre 6oo metros al llegar a la meta su compañera corre en zigzag, brincando obstáculos y pecho tierra una distancia de 50 mts. al terminar tira 3 penaltis, para finalizar la prueba un guía mayor correrá a trepar una cuerda a una altura de 5 metros hasta tocar el pañuelo.

CALIFICACIÓN Participación Cruzar la garrucha Recorrido de bicicleta sin caerse Zigzag todos los obstáculos y pecho tierra sin soltar la cuerda y meter los 3 penales Subir la cuerda y tocar pañuelo Mejor tiempo Totales

PUNTOS 15 25 20 25 20 5 110 pts

Nota: 2 puntos por penalización 9. EVENTO: SEMÁFOROS CON BANDERAS CAPTANDO SEÑAL CON BANDERINES. Participantes:Todo el club Material: Banderines Procedimiento: El juez escogerá a dos guías al que mandara el mensaje que constara de 5 palabras, el que recibe el mensaje estará a una distancia de 20 mts. para interpretarlo y anotarlo, tendrán 2 minutos para hacerlo. El código semáforo está en el manual para dirigentes de conquistadores adolescente, cada palabra tendrá un valor de 10 puntos.

CALIFICACIÓN Participación 5 palabras 3 mejores tiempos

PUNTOS 15 pts 50 pts 15 pts

Totales

80 pts

10. 5 FUEGOS, 5 GUÍAS, 5 CERILLOS. Materiales: Madera seca, madera verde, troncos, objetos para cavar y cerillos. Procedimiento: El juez escogerá de todo el club a 5 guías mayores. Harán los fuegos de trinchera, de cazador, de indio tepee, reflector de madera y de cobertizo. Lo importante es llegar al momento en que las 5 fogatas estén encendidas y bien hechas. Tendrán 7 minutos para hacerlas, si agotan sus 5 cerillos pueden tomar fuego de otro club. Deberán llevar solo 5 cerillos en la cajita. Base para calificar las fogatas, en el manual para dirigentes de conquistadores pre-adolecentes. CALIFICACIÓN Participación 5 fogatas bien hechas con 5 cerillos Dentro del tiempo 7-8 minutos 8-9 minutos Totales PUNTOS 20 30 25 15 10 100 puntos

Incluir todas las actividades en un video el cual se entregará al momento de inscribirse cada club, no se aceptará carpeta: Prerrequisitos:
Nº DESCRIPCIÓN PUNTOS

1

Enviar Informes Mensuales desde enero a Marzo

100

2

Realizar el servicio a la comunidad 10 de marzo

100

3

Realizar al menos una reunión de padres de familia o tutor

100

4

Presentar su informe en un video de todas las actividades requeridas con todos los datos administrativos del Club, incluyendo hoja de registro con cada uno de los miembros del Club.

400

350 5 Lista de participantes del Camporee con la cuota al día. 150

6

Tener cubierto el seguro del club a más tardar el 15 de marzo 2013 e incluir lista

7

Entregar al 25% del Club el certificado de la lectura del libro del año. (La Educación)

150

8

Incluir plan de trabajo del Club del presente año

150

9

Participar en la campaña de recolección.

200

10

Participar en las reuniones mensuales de su Zona

150

11

Participar en la recolección de víveres para hospitales, asilo de ancianos, orfanatos, etc. de tu ciudad. PUNTAJE TOTAL

200 2050

II PROYECTOS DESCRIPCION PUNTOS

12

Realizar al menos una ceremonia de Investidura de Especialidades

100

Realizar un proyecto misionero (visita a hogares de ancianos, hogares de 13 menores, etc)

100

14

Realizar la Voz del Menor programa especial en su iglesia

130

15

Realizar una Clase Bíblica Bautismal durante el año

130

Presentar un Proyecto Evangelístico en el cual su Club está inserto, acorde 16 con el programa evangelístico de la Asociación, ejemplo: campaña de barrio Presentar un informe donde se compruebe 1 visita del Pastor Distrital al Club 17 (adjuntar fotos)

140

100

18

Presentar al menos un candidato al bautismo en el Camporee

200

19

Realizar una campaña evangelistica en un lugar donde no hay presencia adventista en el mes de Julio PUNTAJE TOTAL

500 1400

You're Reading a Free Preview

Descarga
scribd
/*********** DO NOT ALTER ANYTHING BELOW THIS LINE ! ************/ var s_code=s.t();if(s_code)document.write(s_code)//-->