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Principios de Probabilidad

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La probabilidad mide la frecuencia con que se obtiene un resultado bajo condiciones suficientemente estables



La probabilidad mide la frecuencia con que se obtiene un resultado bajo condiciones suficientemente estables

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Ing. Pedro López Eiroá soportedelconocimiento.blogspot.mx origensobrehumano.blogspot.mx ciudadanosdelreinodeloscielos.blogspot.

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Origen del estudio de la Probabilidad
 Girolamo Cardano 1501-1576 1565 - Libro de los Juegos de Azar  Pierre de Fermat 1601-1665  Blaise Pascal 1623-1662 1665 – Tratado sobre el triángulo aritmético  Christian Huygens 1629-1695 1657 – Sobre el razonamiento relativo a los juegos de dados  Abraham de Moivre 1667 – 1754 1711 – Doctrina de las Probabilidades  Pierre Simon Laplace 1749 – 1827 1820 – Teoría Analítica de la Probabilidad

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¿Qué es la probabilidad?
 Es la rama de las matemáticas que se ocupa de medir o determinar cuantitativamente la posibilidad de que ocurra un determinado suceso. Surge con el estudio de los juegos de azar, pero se extiende a todos los fenómenos aleatorios.  Cuando tenemos dos o más alternativas, la probabilidad nos permite de la forma más “racional o científica” posible comprender y evaluar las opciones, determinando criterios y alternativas posibles para tomar las mejores decisiones.  Mide la frecuencia con que se obtiene un resultado bajo condiciones suficientemente estables.

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¿Qué indica la probabilidad?
 El cálculo matemático de probabilidades se basa en situaciones teóricas en las cuales puede configurarse un espacio muestral cuyos sucesos elementales tengan todos la misma probabilidad.  La probabilidad de un resultado se representa con un número entre 0 y 1 : la probabilidad 0 indica que el resultado no ocurrirá nunca, y la probabilidad 1, que el resultado ocurrirá siempre.

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Modelos de probabilidad
 De Frecuencia Relativa , a posteriori o empírico Utiliza la observación de datos, registrando su frecuencia de ocurrencia y usando esta información para pronosticar la posibilidad de una nueva ocurrencia.  Subjetivo o intuitivo Se basa en la mejor conjetura con base a la evidencia disponible. Se aplica para eventos nuevos.  Clásico , a priori o de Laplace Sirve para determinar la probabilidad de un hecho antes de que ocurra , mediante su cálculo teórico , con base a resultados igualmente probables.

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Modelo de frecuencia relativa
Si un experimento bien definido se repite n veces (n grande); sea nA < n el número de veces que el evento A ocurre en los n ensayos, entonces la frecuencia relativa de veces que ocurre el evento A “nA /n”, es la estimación de la probabilidad que ocurra el evento A :

P(A)= nA /n
OBSERVACIONES: 1. La frecuencia relativa de un evento, esta comprendido entre 0 y 1. Por lo tanto 0 ≤ P(A) ≤ 1. En efecto: Desde que 0 ≤ ≤

nA ≤ 1, 0/n ≤ nA /n ≤ 1, se tiene que 0

nA /n ≤ 1.
Luego, 0 ≤ P(A) ≤ 1.

2.

nA /n = 0, si solo si, en las n repeticiones del experimento el

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Modelo Subjetivo
Dice que la probabilidad de ocurrencia de un evento es el grado de creencia por parte de un individuo de que un evento ocurra, basado en toda la evidencia a su disposición. Bajo esta premisa se puede decir que este enfoque es adecuado cuando solo hay una oportunidad de ocurrencia del evento y cuando no se cuenta con ninguna evidencia. Puede ser muy acertado o muy desligado de la realidad , pues es un juicio personal.

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Modelo Clásico
La probabilidad de un evento es la razón entre el número de casos (sucesos) favorables y el numero total de casos (sucesos) posibles, siempre que nada obligue a creer que algunos de estos sucesos debe tener preferencia a los demás, lo que hace que sean igualmente posibles. La probabilidad de un evento A: P (A), es un NÚMERO, que mide el grado de certeza en el que un evento A ocurre, y se obtiene con la formula conocida como REGLA DE LAPLACE:

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Espacio Muestral y Evento
Cada experimento aleatorio tiene varios resultados posibles y podemos describir con precisión el conjunto de estos resultados posibles. Llamaremos Espacio Muestral asociado a un experimento aleatorio, al conjunto de todos los resultados posibles de dicho experimento aleatorio, y lo denotamos con Ω. A uno o más de los resultados posibles del espacio muestral, se les denomina Evento o Suceso, y se simboliza con las letras mayúsculas: A, B, C, … Es un subconjunto del espacio muestral.
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Tipos de Eventos
Elemental :A cada elemento o resultado posible del espacio muestral, se le conoce con el nombre de evento elemental. Imposible :Algunos eventos nunca pueden ocurrir en el experimento aleatorio, y por eso se llama imposible. Se simboliza con Ø. Seguro :Los eventos que siempre suceden en el experimento aleatorio, son llamados eventos seguros. Complementario : Cuando se considera un evento A, el evento que contiene todos los eventos elementales del espacio muestral que no estén en A se denominara Evento Complementario. Se simbolizara con Ā. Siempre que sumemos el evento A y su complemento Ā, tendremos el espacio muestral Ω (A + Ā = Ω). 10

Técnicas de Conteo
 Las técnicas de conteo son aquellas que son usadas para enumerar eventos difíciles de cuantificar y que nos proporcionan la información de todas las maneras posibles en que ocurre un evento determinado.  Permiten determinar el número de subconjuntos que se pueden obtener de un conjunto.  Incluyen : las combinaciones, permutaciones y los diagramas de árbol.
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Principio de conteo Multiplicativo
Si se desea realizar una actividad que consta de r pasos, en donde: El primer paso de la actividad a realizar puede ser llevado a cabo de N1 maneras o formas, el segundo paso de N2 maneras o formas y el n-ésimo paso de Nn maneras o formas,

a) b) c)

entonces esta actividad puede ser llevada a efecto de: N1 x N2 x ..........x Nn maneras o formas Cuando se trata de una sola actividad, la cual requiere para ser llevada a efecto de una serie de pasos, entonces haremos uso del principio multiplicativo
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Principio de conteo Aditivo
Si se desea llevar a efecto una actividad, la cuál tiene formas alternativas para ser realizada, donde: a) b) c) La primera de esas alternativas puede ser realizada de M maneras o formas, la segunda alternativa puede realizarse de N maneras o formas ..... y la última de las alternativas puede ser realizada de W maneras o formas,

entonces esa actividad puede ser llevada a cabo de: M + N + .........+ W maneras o formas
Si la actividad a desarrollar o a ser efectuada tiene alternativas para ser llevada a cabo, haremos uso del principio aditivo.
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Combinación
COMBINACIÓN:
Es todo arreglo de elementos en donde NO nos interesa el lugar o posición que ocupa cada uno de los elementos que constituyen dicho arreglo, simplemente nos interesa formar grupos y su contenido.
Fórmula :

n! nCr = r!(n − r )!
En donde, nCr = es el número de combinaciones de n objetos tomados r a la vez. n! = factorial de n (n-r)! = factorial de la diferencia entre n y r

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Permutación
Fórmula :

PERMUTACIÓN:
Es todo arreglo de elementos en donde SI nos interesa el lugar o posición que ocupa cada uno de los elementos que constituyen dicho arreglo.

nPr

n n r

En donde, nPr = es el número de permutaciones de n objetos tomados r a la vez. n! = factorial de n (n-r)! = factorial de la diferencia entre nyr

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Probabilidad de eventos
Dos eventos A y B definidos en el mismo espacio muestral son excluyentes si NO PUEDEN OCURRIR JUNTOS. Es decir, la ocurrencia de uno EXCLUYE de la ocurrencia del otro. En símbolos si P (A ∩ B)= Ø

P(A + B)= P(A) + P(B)
Dos eventos A y B no son excluyentes si pueden ocurrir juntos. Es decir la ocurrencia de uno no excluye la ocurrencia del otro. En símbolos (A ∩ B) ≠ Ø

P(A + B)= P(A) + P(B) – P(A ∩ B)
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Probabilidad de eventos
Dos eventos A y B son dependientes, si un evento influye en el otro evento. Observamos que el hecho de que suceda el evento A influye en la probabilidad del suceso B, es decir la probabilidad del suceso B depende de que A se haya realizado o no, esto se expresa como P (B/A). P(AB) = P (A) * P (B/A) Dos o más eventos son independientes cuando la ocurrencia o no-ocurrencia de un evento no tiene efecto sobre la probabilidad de ocurrencia del otro evento (o eventos).
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Probabilidad de eventos
Sean A y B dos eventos asociados con un experimento aleatorio. Consideremos que ya ocurrió el evento B y que p (B) > 0. Bajo estas condiciones se llama probabilidad condicional de A dado B, y se escribe P (A/B), al cociente que se obtiene dividiendo la probabilidad de la intersección de A y B entre la probabilidad de B:

P(A ∩ B) P (A / B) = P(B)
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Bibliografía
1) Patiño Arellano , Omar Alejandro .Teoría elemental de probabilidad (2009). [En línea]. Disponible en: http://www.monografias.com/trabajos69/teoriaelemental-probabilidad/teoria-elementalprobabilidad.shtml [2010,4 de Enero]. 2) Domínguez, Jorge. (2009). Estadística y probabilidad. El Mundo de los datos y el azar. México: Oxford University Press. Unidad 5: Probabilidad, pp. 181 a 231.

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